東京喰種 分析結果MW(eLT999ver)
349ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実大当り確率=1/349.9
├実継続率=61.3%
│(特図1:35.0%,特図2:77.9%)
├平均出玉有連チャン数=2.58回
│(特図1:1.00回、特図2:1.58回)
├連チャン回数分布
│(単発:65.0%)、(2連:7.7%)、(3連:6.0%)
│(4連:4.7%)、(5連:3.7%)、(6連:2.8%)
│(7連:2.2%)、(8連:1.7%)、(9連:1.3%)
│(10連:1.0%)、(11連:0.8%)、(12連:0.6%)
├分布の変動係数=1.24(標準偏差3.19回)
├連チャン払出玉=3,092個
│(20.6R×10C×15個)
├連チャン差玉:2,886個(RUSH時7,725個)
│差玉1万超確率=平均12.4%(RUSH時35.5%)
│差玉2万超確率=平均2.08%(RUSH時5.94%)
│差玉3万超確率=平均0.35%(RUSH時0.99%)
└差玉4万超確率=平均0.06%(RUSH時0.17%)
├実継続率=61.3%
│(特図1:35.0%,特図2:77.9%)
├平均出玉有連チャン数=2.58回
│(特図1:1.00回、特図2:1.58回)
├連チャン回数分布
│(単発:65.0%)、(2連:7.7%)、(3連:6.0%)
│(4連:4.7%)、(5連:3.7%)、(6連:2.8%)
│(7連:2.2%)、(8連:1.7%)、(9連:1.3%)
│(10連:1.0%)、(11連:0.8%)、(12連:0.6%)
├分布の変動係数=1.24(標準偏差3.19回)
├連チャン払出玉=3,092個
│(20.6R×10C×15個)
├連チャン差玉:2,886個(RUSH時7,725個)
│差玉1万超確率=平均12.4%(RUSH時35.5%)
│差玉2万超確率=平均2.08%(RUSH時5.94%)
│差玉3万超確率=平均0.35%(RUSH時0.99%)
└差玉4万超確率=平均0.06%(RUSH時0.17%)
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=30.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/17.0
├NMRS=3.42(N=1/349.9、MRS=1,197.8)
├電サポ率=8.6%(回転数),1.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.82倍(ベース15.3)
└90%収束=384,105回転(初当り1,098回)
├1R当たりのトータル確率=1/17.0
├NMRS=3.42(N=1/349.9、MRS=1,197.8)
├電サポ率=8.6%(回転数),1.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.82倍(ベース15.3)
└90%収束=384,105回転(初当り1,098回)
【4or10時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉の回転数、貯玉利用2500個/日
無効玉=計3.0%(削り2.9%,確変ベース90)
換金率=4H貯玉/持玉、10H貯玉/持玉
├等価4円交換=31.3/31.3、31.3/31.3
├3.57円交換=31.7/32.3、31.4/31.7
├3.33円交換=32.0/33.0、31.6/32.0
├3.00円交換=32.6/34.2、31.8/32.4
└2.50円交換=33.6/36.5、32.2/33.4
無効玉=計3.0%(削り2.9%,確変ベース90)
換金率=4H貯玉/持玉、10H貯玉/持玉
├等価4円交換=31.3/31.3、31.3/31.3
├3.57円交換=31.7/32.3、31.4/31.7
├3.33円交換=32.0/33.0、31.6/32.0
├3.00円交換=32.6/34.2、31.8/32.4
└2.50円交換=33.6/36.5、32.2/33.4
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.5分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化1.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(33.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=535;2,141;5,353回転】
├初当り=1.1;6.1;15.3回
├最頻値=1;5;27回
├中央値=0.9;10.4;30.0回
├平均値=2.9;12.7;32.3回
├標準偏差=4.1;8.5;13.6回
├歪度=2.64;1.26;0.79
└尖度=9.63;2.20;0.86
《等価ボーダー回転率時(31.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=507;2,027;5,067回転】
├初当り=1.1;5.8;14.5回
├最頻値=0;5;25回
├中央値=0.8;9.8;28.5回
├平均値=2.8;12.1;30.9回
├標準偏差=4.0;8.4;13.3回
├歪度=2.70;1.29;0.81
└尖度=10.10;2.30;0.90
《等価ボーダー-2回転率時(29.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=478;1,911;4,777回転】
├初当り=1.0;4.5;11.4回
├最頻値=0;4;24回
├中央値=0.7;9.2;27.0回
├平均値=2.6;11.5;29.4回
├標準偏差=3.9;8.2;13.0回
├歪度=2.77;1.32;0.83
└尖度=10.62;2.42;0.95
平均大当り消化時間を2.5分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化1.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(33.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=535;2,141;5,353回転】
├初当り=1.1;6.1;15.3回
├最頻値=1;5;27回
├中央値=0.9;10.4;30.0回
├平均値=2.9;12.7;32.3回
├標準偏差=4.1;8.5;13.6回
├歪度=2.64;1.26;0.79
└尖度=9.63;2.20;0.86
《等価ボーダー回転率時(31.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=507;2,027;5,067回転】
├初当り=1.1;5.8;14.5回
├最頻値=0;5;25回
├中央値=0.8;9.8;28.5回
├平均値=2.8;12.1;30.9回
├標準偏差=4.0;8.4;13.3回
├歪度=2.70;1.29;0.81
└尖度=10.10;2.30;0.90
《等価ボーダー-2回転率時(29.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=478;1,911;4,777回転】
├初当り=1.0;4.5;11.4回
├最頻値=0;4;24回
├中央値=0.7;9.2;27.0回
├平均値=2.6;11.5;29.4回
├標準偏差=3.9;8.2;13.0回
├歪度=2.77;1.32;0.83
└尖度=10.62;2.42;0.95
【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=3.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(33.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=106.4;104.8;102.4;96.1;89.2%
・平均収支=3.3;2.2;1.2;-1.7;-4.2千円
・中央収支=-10.7;-11.8;-12.8;-15.7;-18.2千円
・最頻収支=-38.5;-39.5;-40.6;-43.4;-45.9千円
・標準偏差=37.0;33.0;33.0;27.7;23.1千円
・-3万以下=29.9;30.3;30.9;32.7;34.9%
・+収支=40.5;39.6;38.8;36.0;32.7%
・3万以上=20.7;19.4;18.1;14.1;10.3%
《等価ボーダー回転率時(31.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.2;96.3;90.5;84.0%
・平均収支=0.0;-0.9;-1.8;-4.2;-6.2千円
・中央収支=-17.3;-18.2;-19.1;-21.5;-23.6千円
・最頻収支=-42.3;-43.2;-44.1;-46.5;-48.5千円
・標準偏差=37.0;33.0;33.0;27.7;23.1千円
・-3万以下=30.4;30.8;31.4;33.2;35.4%
・+収支=40.1;38.0;35.8;33.2;30.1%
・3万以上=20.5;18.4;16.3;12.6;9.1%
《等価ボーダー-2回転率時(29.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=93.6;91.9;90.2;84.8;78.9%
・平均収支=-3.4;-4.1;-4.8;-6.7;-8.4千円
・中央収支=-24.6;-25.3;-26.0;-27.9;-29.6千円
・最頻収支=-52.0;-52.7;-53.4;-55.3;-56.9千円
・標準偏差=37.0;35.0;33.0;27.7;23.1千円
・-3万以下=36.8;37.4;38.1;40.2;42.9%
・+収支=34.4;33.6;32.9;30.4;27.4%
・3万以上=16.8;15.7;14.6;11.2;8.0%
《等価ボーダー+2回転率時(33.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=106.4;104.8;102.4;96.1;89.2%
・平均収支=3.3;2.2;1.2;-1.7;-4.2千円
・中央収支=-10.7;-11.8;-12.8;-15.7;-18.2千円
・最頻収支=-38.5;-39.5;-40.6;-43.4;-45.9千円
・標準偏差=37.0;33.0;33.0;27.7;23.1千円
・-3万以下=29.9;30.3;30.9;32.7;34.9%
・+収支=40.5;39.6;38.8;36.0;32.7%
・3万以上=20.7;19.4;18.1;14.1;10.3%
《等価ボーダー回転率時(31.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.2;96.3;90.5;84.0%
・平均収支=0.0;-0.9;-1.8;-4.2;-6.2千円
・中央収支=-17.3;-18.2;-19.1;-21.5;-23.6千円
・最頻収支=-42.3;-43.2;-44.1;-46.5;-48.5千円
・標準偏差=37.0;33.0;33.0;27.7;23.1千円
・-3万以下=30.4;30.8;31.4;33.2;35.4%
・+収支=40.1;38.0;35.8;33.2;30.1%
・3万以上=20.5;18.4;16.3;12.6;9.1%
《等価ボーダー-2回転率時(29.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=93.6;91.9;90.2;84.8;78.9%
・平均収支=-3.4;-4.1;-4.8;-6.7;-8.4千円
・中央収支=-24.6;-25.3;-26.0;-27.9;-29.6千円
・最頻収支=-52.0;-52.7;-53.4;-55.3;-56.9千円
・標準偏差=37.0;35.0;33.0;27.7;23.1千円
・-3万以下=36.8;37.4;38.1;40.2;42.9%
・+収支=34.4;33.6;32.9;30.4;27.4%
・3万以上=16.8;15.7;14.6;11.2;8.0%
【広告】
« ハイスクールオブザデッド3 スペックV1A(eLT299ver) | トップページ | 東京喰種 スペックMW(eLT999ver) »
« ハイスクールオブザデッド3 スペックV1A(eLT299ver) | トップページ | 東京喰種 スペックMW(eLT999ver) »


コメント