« ワンパンマン2 スペックLM10(eLT179ver) | トップページ | 魔法少女まどか☆マギカ3 スペックLPM1(eLT319ver) »

魔法少女まどか☆マギカ3 分析結果LPM1(eLT319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

 

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.9
├実継続率=83.9%
│(特図1:35.5%,特図2:93.2%)
├平均出玉有連チャン数=6.20回
│(特図1:1.00回、特図2:5.20回)
├連チャン回数分布
│(単発:64.5%)、(2連:2.4%)、(3連:2.3%)
│(4連:2.1%)、(5連:2.0%)、(6連:1.8%)
│(7連:1.7%)、(8連:1.6%)、(9連:1.5%)
│(10連:1.4%)、(11連:1.3%)、(12連:1.2%)
├分布の変動係数=1.77(標準偏差10.97回)
├連チャン払出玉=4,354個
│(29.0R×10C×15個)
├連チャン差玉:4,064個(RUSH時10,689個)
│差玉1万超確率=平均15.5%(RUSH時43.8%)
│差玉2万超確率=平均5.7%(RUSH時16.0%)
│差玉3万超確率=平均2.07%(RUSH時5.82%)
└差玉4万超確率=平均0.75%(RUSH時2.12%)

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.0
├NMRS=2.19(N=1/319.9、MRS=702.1)
├電サポ率=47.3%(回転数),6.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.90倍(ベース11.9)
└90%収束=597,192回転(初当り1,867回)

【4or10時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉の回転数、貯玉利用2500個/日
無効玉=計3.0%(削り2.3%,確変ベース90)
換金率=4H貯玉/持玉、10H貯玉/持玉
├等価4円交換=20.3/20.3、20.3/20.3
├3.57円交換=20.8/21.2、20.5/20.7
├3.33円交換=21.2/21.8、20.7/20.9
├3.00円交換=21.8/22.8、20.9/21.3
└2.50円交換=23.0/24.8、21.4/22.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.5分と想定。
【ラウンド消化0.9分,電サポ消化3.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=373;1,493;3,733回転】
├初当り=0.5;4.7;11.7回
├最頻値=0;2;6回
├中央値=0.0;8.1;34.8回
├平均値=4.0;15.9;41.7回
├標準偏差=11.5;18.5;30.1回
├歪度=4.34;2.03;1.25
└尖度=24.31;5.55;2.11
《等価ボーダー回転率時(20.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=342;1,369;3,423回転】
├初当り=0.5;4.3;10.7回
├最頻値=0;2;6回
├中央値=0.0;7.0;32.5回
├平均値=3.7;14.9;39.5回
├標準偏差=11.1;18.1;29.4回
├歪度=4.48;2.09;1.29
└尖度=25.95;5.89;2.22
《等価ボーダー-2回転率時(18.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=311;1,243;3,108回転】
├初当り=0.4;2.3;6.0回
├最頻値=0;2;5回
├中央値=0.0;5.9;30.1回
├平均値=3.5;14.0;37.1回
├標準偏差=10.7;17.6;28.6回
├歪度=4.62;2.16;1.33
└尖度=27.74;6.30;2.37

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=3.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.9;105.4;102.2;91.0;80.0%
・平均収支=3.6;1.8;0.8;-3.0;-6.3千円
・中央収支=-33.6;-35.3;-36.4;-40.2;-43.4千円
・最頻収支=-58.8;-60.5;-61.6;-65.4;-68.6千円
・標準偏差=47.1;42.1;42.1;35.4;29.5千円
・-3万以下=52.0;53.3;54.3;58.4;63.5%
・+収支=33.9;33.4;32.8;31.0;28.8%
・3万以上=23.7;22.8;21.9;19.1;16.0%
《等価ボーダー回転率時(20.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.7;93.3;83.4;73.6%
・平均収支=0.0;-1.2;-2.4;-5.7;-8.5千円
・中央収支=-43.8;-45.1;-46.3;-49.5;-52.4千円
・最頻収支=-65.1;-66.3;-67.5;-70.8;-73.6千円
・標準偏差=47.1;42.1;42.1;35.4;29.5千円
・-3万以下=52.2;53.5;54.6;58.6;63.8%
・+収支=33.8;32.2;30.6;28.9;26.8%
・3万以上=23.6;21.9;20.3;17.6;14.8%
《等価ボーダー-2回転率時(18.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.1;87.2;84.3;75.6;67.0%
・平均収支=-3.9;-4.9;-5.9;-8.6;-10.9千円
・中央収支=-55.6;-56.6;-57.6;-60.3;-62.6千円
・最頻収支=-72.7;-73.8;-74.8;-77.5;-79.8千円
・標準偏差=47.1;44.6;42.1;35.4;29.5千円
・-3万以下=57.6;58.8;60.1;64.6;70.3%
・+収支=29.5;29.0;28.5;26.9;24.9%
・3万以上=20.3;19.5;18.7;16.2;13.6%

 

 


【広告】

« ワンパンマン2 スペックLM10(eLT179ver) | トップページ | 魔法少女まどか☆マギカ3 スペックLPM1(eLT319ver) »

コメント

いつもお世話になって助かっています。
他サイトと比べて1Rごとのトータル確率、ボーダーラインが大きく違いますが、表記ミス又は計算ミスでしょうか?

コメントを書く

(ウェブ上には掲載しません)

« ワンパンマン2 スペックLM10(eLT179ver) | トップページ | 魔法少女まどか☆マギカ3 スペックLPM1(eLT319ver) »