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2023年機種目次

2023年機種目次

12月の機種

 

11月の機種

 

10月の機種

 

9月の機種

 

8月の機種

 

7月の機種

 

6月の機種

 

5月の機種

 

4月の機種

 

3月の機種

sin七つの大罪(319ver)(上旬)
ルパン三世13 THE FIRST(上旬)

ルパン三世12 2000カラットの涙(129ver)
(上旬)
麻雀物語4(77ver)
(上旬)

2月の機種

だるまっしゅ2(119ver)(下旬)
地獄少女覚醒
(上旬)
真北斗無双4(319ver)
(上旬)
真バジリスク(319ver)
(上旬)
大海物語5(上旬)
Fダンベル何キロ持てる?(319ver)
(上旬)
天才バカボン6
(上旬)
真速のガッチャマン
(上旬)
宇宙戦艦ヤマト2202 ONLY ONE(甘デジ)
(上旬)
戦国乙女レジェンドバトル(甘デジ)
(上旬)

1月の機種

モモキュンソード閃撃(319ver)(下旬)
牙狼 GOLD IMPACT(下旬)
真花の慶次黄金一閃(下旬)
ビッグドリーム3
(上旬)
ハイスクールD×D真紅(甘デジ)
(上旬)
ナナシーSPECIAL(66ver2.0)
(上旬)
緋弾のアリア緋弾覚醒編(甘デジ)
(上旬)
スーパー海物語IN沖縄5(一種二種99ver)
(上旬)
シティーハンター俺の心を震わせた日
(上旬)
大開王(上旬)

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牙狼 GOLD IMPACT スペック(319ver)

スペック 319ver(XX-MZ)

 タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・へそ1個戻し
大当り確率:1/319.7
小当り(特図2):1/1
賞球数:1&1&5&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
ヘソ 特図1
├10R(RUSH突入):50%
└10R(RUSH非突入):50%
電チュー 特図2
├10R(RUSH継続):81%
└10R(RUSH終了):19%

主な性能指標
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.5%
│(特図1:50.0%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.63
│(特図1:1.00回、特図2:2.63回)
├連チャン払出玉=5,447個
│(36.3R×10C×15個)
├連チャン差玉=5,084個
├NMRS=4.69(N=1/319.7、MRS=1,500.0)
├削り無等価ボーダー=15.7/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/8.80

 

 

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牙狼 GOLD IMPACT 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.5%
│(特図1:50.0%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.63
│(特図1:1.00回、特図2:2.63回)
├連チャン回数分布
│(単発:50.0%)、(2連:9.5%)、(3連:7.7%)
│(4連:6.2%)、(5連:5.0%)、(6連:4.1%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.7%)、(9連:2.2%)
│(10連:1.8%)、(11連:1.4%)、(12連:1.2%)
├分布の変動係数=1.17(標準偏差4.26回)
├連チャン払出玉=5,447個
│(36.3R×10C×15個)
├連チャン差玉=5,084個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.70%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=15.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.80
├NMRS=4.69(N=1/319.7、MRS=1,500.0)
├電サポ率=0.8%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース10.6)
└90%収束=284,991回転(初当り891回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=16.6、16.6、16.6
├3.57円交換=17.1、17.4、18.5
├3.33円交換=17.4、17.9、19.9
├3.00円交換=18.0、18.6、22.1
└2.50円交換=18.9、19.8、26.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(18.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=315;1,260;3,150回転】
├初当り=0.7;3.9;9.9回
├最頻値=0;2;24回
├中央値=0.3;9.3;28.0回
├平均値=2.7;12.1;30.7回
├標準偏差=4.6;9.7;15.4回
├歪度=2.84;1.34;0.84
└尖度=10.90;2.45;0.96
《等価ボーダー回転率時(16.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=283;1,133;2,832回転】
├初当り=0.7;3.5;8.9回
├最頻値=0;2;21回
├中央値=0.2;8.2;25.3回
├平均値=2.5;11.0;28.0回
├標準偏差=4.4;9.3;14.8回
├歪度=2.98;1.41;0.88
└尖度=12.03;2.69;1.05
《等価ボーダー-2回転率時(14.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=251;1,003;2,508回転】
├初当り=0.6;2.7;6.9回
├最頻値=0;1;18回
├中央値=0.0;7.0;22.4回
├平均値=2.5;9.8;25.1回
├標準偏差=6.1;8.8;14.1回
├歪度=3.36;1.49;0.93
└尖度=13.80;3.01;1.18

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(18.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=112.1;108.1;106.0;96.7;87.1%
・平均収支=6.9;4.3;3.2;-1.6;-5.9千円
・中央収支=-11.7;-14.3;-15.4;-20.2;-24.5千円
・最頻収支=-55.9;-58.5;-59.5;-64.4;-68.7千円
・標準偏差=51.3;45.8;45.8;38.5;32.1千円
・-3万以下=35.8;36.8;37.5;40.1;42.7%
・+収支=42.0;40.7;39.9;36.4;32.3%
・3万以上=25.7;23.3;22.8;18.3;13.8%
《等価ボーダー回転率時(16.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.6;94.7;86.5;78.1%
・平均収支=0.0;-1.9;-2.9;-6.8;-10.2千円
・中央収支=-26.1;-28.0;-29.0;-32.9;-36.3千円
・最頻収支=-63.9;-65.8;-66.8;-70.7;-74.1千円
・標準偏差=51.3;45.8;45.8;38.5;32.1千円
・-3万以下=36.2;37.3;37.9;40.5;43.1%
・+収支=41.7;35.7;35.0;31.7;27.9%
・3万以上=25.5;19.7;19.3;15.3;11.3%
《等価ボーダー-2回転率時(14.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=87.9;84.9;83.3;76.3;69.0%
・平均収支=-7.2;-8.3;-9.3;-12.2;-14.7千円
・中央収支=-42.9;-44.0;-45.1;-47.9;-50.5千円
・最頻収支=-80.4;-81.5;-82.5;-85.4;-87.9千円
・標準偏差=51.3;45.8;45.8;38.5;32.1千円
・-3万以下=47.2;48.6;49.5;52.9;56.3%
・+収支=31.9;30.7;30.0;27.0;23.6%
・3万以上=18.2;16.3;15.9;12.5;9.1%

 

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牙狼 GOLD IMPACT

メーカー:サンセイR&D

機種:319ver(XX-MZ)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 へそ1個戻し

 

 

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アズールレーン スペック(46ver)

スペック MC2

タイプ
・実質マックス
・V確ループ
・突サポ搭載
・へそ1個戻し
大当たり確率:1/46.0→1/41.0
突サポ:
・突入回転数:136回転
・電サポ回数:174回転
賞球数:1&1&3&6&15&14&15/6C
・賞球 
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:6個
└大入賞口:14個
時短;0or86or174回転
特図1 2R除く
├7R確変(サポ次回):61%
└7R通常(サポ無):39%
特図2
├9R確変(サポ次回):33.2%
└9R通常(サポ86回):66.8%

特図1の2R当たりを除く大当り確率は1/499.9。
特図1の2R当たりの振分けは1-46.0/499.9=90.8%。
特図1の実質振分けは、
・7R確変(サポ次回):5.6%
・7R通常(サポ無):3.6%
・2R通常(サポ無):90.8%

RUSH終了後は50回転大当たり非当選で遊タイム発動。
・突入確率:1/(86+50)=1/136
・電サポ回数:174回転
引き戻し確率は97.8%。
大当り後は7R確変(サポ次回)のRUSH突入。

特図2でのRUSH終了確率は10.1%。
終了後、大当たりを引かないで遊タイムに突入する確率は33.3%。
遊タイム当たりの割合は5.6%*33.3%*97.8%/(1-33.3%*97.8%)=2.70%。
特図1の実質振分けは、
・7R確変(サポ次回):8.1%
・7R通常(サポ無):3.5%
・2R通常(サポ無):88.4%

出玉は2R84個、7R530個、9R700個とのことですので、
2Rは実質1Rとして払出し14個×6C
7Rは実質6Rとして払出し14個×6C×6R+9個×3C
9Rは実質8Rとして払出し14個×8C×6R+9個×3C
と想定。

尚、7R通常、2R通常には1/46.0と1/41.0(潜伏)の2種類の確率が混在しているようですが、1/46.0で計算してます。

主な性能指標
├実大当り確率=1/40.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合11.4%)
├実継続率=44.5%
│(特図1:8.1%,特図2:89.9%)
├平均出玉有連チャン数=1.80
│(特図1:1.00回、特図2:0.80回)
├連チャン払出玉=697個
│(8.3R×6C×14個)
├連チャン差玉=627個
├NMRS=10.20(N=1/40.7、MRS=415.7)
├削り無等価ボーダー=16.3/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/4.91

 

 

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アズールレーン 分析結果(46ver)

46ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/40.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合11.4%)
├実継続率=44.5%
│(特図1:8.1%,特図2:89.9%)
├平均出玉有連チャン数=1.80
│(特図1:1.00回、特図2:0.80回)
├連チャン回数分布
│(単発:91.9%)、(2連:0.8%)、(3連:0.7%)
│(4連:0.7%)、(5連:0.6%)、(6連:0.5%)
│(7連:0.5%)、(8連:0.4%)、(9連:0.4%)
│(10連:0.3%)、(11連:0.3%)、(12連:0.3%)
├分布の変動係数=2.11(標準偏差3.80回)
├連チャン払出玉=697個
│(8.3R×6C×14個)
├連チャン差玉=627個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.52%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.91
├NMRS=10.20(N=1/40.7、MRS=415.7)
├電サポ率=51.2%(回転数),6.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.94倍(ベース11.7)
└90%収束=160,258回転(初当り3,933回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計8.0%(削り7.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=17.7、17.7、17.7
├3.57円交換=17.7、17.8、19.8
├3.33円交換=17.7、17.9、21.2
├3.00円交換=17.7、18.0、23.6
└2.50円交換=17.7、18.3、28.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.5分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化1.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=329;1,316;3,291回転】
├初当り=4.3;32.3;80.8回
├最頻値=4;19;68回
├中央値=4.4;27.3;77.1回
├平均値=7.8;32.6;82.2回
├標準偏差=8.2;16.7;26.6回
├歪度=3.27;1.60;1.01
└尖度=14.55;3.49;1.39
《等価ボーダー回転率時(17.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=298;1,191;2,979回転】
├初当り=4.1;29.2;73.1回
├最頻値=4;17;63回
├中央値=4.1;25.4;72.5回
├平均値=7.4;30.8;77.5回
├標準偏差=8.0;16.3;25.9回
├歪度=3.35;1.64;1.03
└尖度=15.35;3.68;1.46
《等価ボーダー-2回転率時(15.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=266;1,065;2,661回転】
├初当り=3.8;15.9;40.2回
├最頻値=4;16;58回
├中央値=3.8;23.3;67.3回
├平均値=6.9;28.7;72.4回
├標準偏差=7.7;15.8;25.1回
├歪度=3.46;1.69;1.07
└尖度=16.39;3.92;1.56

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.3;111.3;110.2;108.2;105.8%
・平均収支=4.2;3.8;3.4;2.4;1.4千円
・中央収支=-8.1;-8.6;-8.9;-10.0;-11.0千円
・最頻収支=-26.0;-26.4;-26.8;-27.9;-28.8千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.1;13.4千円
・-3万以下=13.1;13.1;13.2;13.3;13.6%
・+収支=41.0;41.0;40.6;39.9;39.0%
・3万以上=18.5;16.7;16.5;13.5;10.4%
《等価ボーダー回転率時(17.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;99.0;97.3;95.2%
・平均収支=0.0;0.0;-0.4;-0.8;-1.2千円
・中央収支=-17.3;-17.3;-17.6;-18.1;-18.5千円
・最頻収支=-36.2;-36.2;-36.5;-37.0;-37.4千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.1;13.4千円
・-3万以下=14.0;14.0;14.1;14.2;14.5%
・+収支=40.7;36.4;36.1;35.4;34.6%
・3万以上=18.4;14.4;14.2;11.5;8.8%
《等価ボーダー-2回転率時(15.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.7;88.7;87.8;86.4;84.7%
・平均収支=-4.7;-4.2;-4.5;-4.3;-4.2千円
・中央収支=-28.6;-28.1;-28.4;-28.2;-28.1千円
・最頻収支=-46.0;-45.4;-45.8;-45.6;-45.4千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.1;13.4千円
・-3万以下=29.5;29.5;29.7;30.0;30.5%
・+収支=31.7;31.7;31.3;30.7;30.0%
・3万以上=13.4;12.0;11.9;9.6;7.3%

 

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アズールレーン

メーカー:オッケー
製品サイト

機種:48ver(MC2)
スペック 分析結果
実質マックス V確ループ 突サポ搭載 へそ1個戻し

 

 

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もっとあぶない刑事 スペック(319ver)

スペック L3-MX(319ver)

 タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当り確率:1/319.7
小当り(特図2):1/1
普図B:1/446
賞球数:2&1&4&15/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
時短:0回転or1回転
ヘソ 特図1
├2R(電サポ1回):50%
└2R(普図B100回):50%
電チュー 特図2
├10R(電サポ1回):81%
└10R(電サポ無):19%

普図B100回の引き戻し確率は20,1%。
これは1/319.7での通常時短60.4回に相当します。

主な性能指標
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=75.5%
│(特図1:58.6%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.09
│(特図1:1.00回、特図2:3.09回)
├連チャン払出玉=4,928個
│(32.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,599個
├NMRS=3.77(N=1/319.7、MRS=1,206.3)
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/9.73

 

 

もっとあぶない刑事 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=75.5%
│(特図1:58.6%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.09
│(特図1:1.00回、特図2:3.09回)
├連チャン回数分布
│(単発:41.4%)、(2連:11.1%)、(3連:9.0%)
│(4連:7.3%)、(5連:5.9%)、(6連:4.8%)
│(7連:3.9%)、(8連:3.1%)、(9連:2.5%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.7%)、(12連:1.4%)
├分布の変動係数=1.09(標準偏差4.46回)
├連チャン払出玉=4,928個
│(32.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,599個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.57%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.73
├NMRS=3.77(N=1/319.7、MRS=1,206.3)
├電サポ率=8.7%(回転数),0.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.98倍(ベース15.7)
└90%収束=240,868回転(初当り753回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.3、18.3、18.3
├3.57円交換=18.9、19.2、20.5
├3.33円交換=19.3、19.7、22.0
├3.00円交換=19.9、20.5、24.4
└2.50円交換=21.0、21.9、29.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.1分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=322;1,287;3,219回転】
├初当り=0.7;4.0;10.1回
├最頻値=0;6;28回
├中央値=0.4;10.7;31.6回
├平均値=2.9;13.4;34.2回
├標準偏差=4.8;10.2;16.3回
├歪度=2.65;1.24;0.77
└尖度=9.49;2.09;0.81
《等価ボーダー回転率時(18.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,177;2,942回転】
├初当り=0.7;3.7;9.2回
├最頻値=0;2;25回
├中央値=0.2;9.7;29.1回
├平均値=2.7;12.4;31.7回
├標準偏差=4.6;9.9;15.8回
├歪度=2.76;1.29;0.81
└尖度=10.28;2.25;0.88
《等価ボーダー-2回転率時(16.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=266;1,063;2,657回転】
├初当り=0.6;2.8;7.1回
├最頻値=0;1;22回
├中央値=0.0;8.6;26.4回
├平均値=2.8;11.3;29.0回
├標準偏差=6.8;9.5;15.2回
├歪度=3.14;1.35;0.84
└尖度=11.76;2.47;0.96

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.9;107.2;104.8;95.5;86.0%
・平均収支=5.6;3.4;2.3;-2.0;-5.8千円
・中央収支=-9.9;-12.1;-13.2;-17.6;-21.4千円
・最頻収支=-33.5;-35.7;-36.8;-41.2;-45.0千円
・標準偏差=43.6;38.9;38.9;32.7;27.3千円
・-3万以下=32.2;33.3;33.8;36.1;38.6%
・+収支=42.2;40.9;40.0;36.4;32.1%
・3万以上=23.9;21.3;20.8;16.2;11.7%
《等価ボーダー回転率時(18.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.7;94.6;86.4;78.0%
・平均収支=0.0;-1.6;-2.7;-6.2;-9.3千円
・中央収支=-21.4;-23.0;-24.1;-27.6;-30.7千円
・最頻収支=-60.2;-61.8;-62.9;-66.5;-69.6千円
・標準偏差=43.6;38.9;38.9;32.7;27.3千円
・-3万以下=33.0;34.1;34.6;37.0;39.5%
・+収支=41.7;36.3;35.5;32.0;28.0%
・3万以上=23.5;18.2;17.8;13.7;9.8%
《等価ボーダー-2回転率時(16.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.1;86.2;84.4;77.3;69.9%
・平均収支=-5.9;-6.9;-8.0;-10.7;-13.1千円
・中央収支=-34.6;-35.6;-36.7;-39.4;-41.7千円
・最頻収支=-73.8;-74.8;-75.9;-78.6;-81.0千円
・標準偏差=43.6;38.9;38.9;32.7;27.3千円
・-3万以下=42.8;44.2;44.8;47.9;51.2%
・+収支=32.8;31.7;30.9;27.7;24.1%
・3万以上=17.3;15.3;14.9;11.4;8.0%

 

もっとあぶない刑事

メーカー:ニューギン
製品サイト

機種:319ver(L3-MX)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合

 

 

銀河鉄道999(2022版) スペック(319ver)

スペック 319ver(NJH1AZ3)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当り確率:1/319.7→1/76.5
小当り(特図2):1/100.6
賞球数:3&1&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
時短:0回転or100回転
ヘソ 特図1
└2R(電サポ100回):100%
電チュー 特図2
├10R(電サポ100回):76%
└2R(時短10000回):24%

特図2の2Rの払出は60個。実質0.4R。

主な性能指標
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=78.2%
│(特図1:73.2%,特図2:79.6%)
├平均出玉有連チャン数=4.59
│(特図1:1.00回、特図2:3.59回)
├連チャン払出玉=4,443個
│(29.6R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,147個
├NMRS=3.03(N=1/319.7、MRS=968.2)
├削り無等価ボーダー=19.3/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/10.8

 

 

銀河鉄道999(2022年版) 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=78.2%
│(特図1:73.2%,特図2:79.6%)
├平均出玉有連チャン数=4.59
│(特図1:1.00回、特図2:3.59回)
├連チャン回数分布
│(単発:26.8%)、(2連:14.9%)、(3連:11.9%)
│(4連:9.5%)、(5連:7.5%)、(6連:6.0%)
│(7連:4.8%)、(8連:3.8%)、(9連:3.0%)
│(10連:2.4%)、(11連:1.9%)、(12連:1.5%)
├分布の変動係数=0.94(標準偏差4.33回)
├連チャン払出玉=4,443個
│(29.6R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,147個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.36%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.8
├NMRS=3.03(N=1/319.7、MRS=968.2)
├電サポ率=60.2%(回転数),9.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.0)
└90%収束=176,458回転(初当り552回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り3.9%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.3、20.3、20.3
├3.57円交換=21.0、21.2、22.7
├3.33円交換=21.4、21.8、24.4
├3.00円交換=22.1、22.7、27.1
└2.50円交換=23.4、24.2、32.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を9.4分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化8.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=324;1,297;3,242回転】
├初当り=0.2;4.1;10.1回
├最頻値=0;3;18回
├中央値=0.0;6.6;21.2回
├平均値=2.2;8.8;23.2回
├標準偏差=5.1;6.8;11.2回
├歪度=3.06;1.41;0.85
└尖度=11.26;2.85;1.05
《等価ボーダー回転率時(20.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=301;1,203;3,008回転】
├初当り=0.2;3.8;9.4回
├最頻値=0;2;17回
├中央値=0.0;6.1;20.2回
├平均値=2.1;8.2;22.3回
├標準偏差=4.9;6.8;11.1回
├歪度=3.16;1.43;0.87
└尖度=12.16;2.92;1.08
《等価ボーダー-2回転率時(18.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=276;1,106;2,765回転】
├初当り=0.2;1.7;4.6回
├最頻値=0;1;16回
├中央値=0.0;5.7;19.1回
├平均値=2.0;7.8;21.2回
├標準偏差=4.8;6.7;10.9回
├歪度=3.25;1.46;0.89
└尖度=12.98;3.05;1.13

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.9;104.0;99.7;85.8;73.0%
・平均収支=2.7;1.0;-0.1;-3.7;-6.8千円
・中央収支=-16.5;-18.1;-19.2;-22.8;-26.0千円
・最頻収支=-39.4;-41.0;-42.1;-45.7;-48.9千円
・標準偏差=23.5;21.0;21.0;17.6;14.7千円
・-3万以下=35.2;36.4;36.9;39.4;42.0%
・+収支=35.2;34.0;33.1;29.7;25.8%
・3万以上=17.3;15.2;14.8;11.1;7.6%
《等価ボーダー回転率時(20.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;94.9;91.2;78.9;67.5%
・平均収支=0.0;-1.4;-2.4;-5.7;-8.5千円
・中央収支=-23.8;-25.1;-26.2;-29.5;-32.3千円
・最頻収支=-50.8;-52.2;-53.2;-56.5;-59.3千円
・標準偏差=23.5;21.0;21.0;17.6;14.7千円
・-3万以下=36.2;37.5;37.9;40.5;43.2%
・+収支=34.7;31.0;30.2;27.0;23.4%
・3万以上=17.2;13.7;13.3;10.0;6.9%
《等価ボーダー-2回転率時(18.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.1;85.7;82.6;71.9;61.9%
・平均収支=-2.9;-4.0;-5.1;-7.9;-10.3千円
・中央収支=-31.7;-32.7;-33.8;-36.6;-39.1千円
・最頻収支=-64.0;-65.0;-66.1;-68.9;-71.4千円
・標準偏差=23.5;21.0;21.0;17.6;14.7千円
・-3万以下=43.8;45.3;45.8;48.9;52.2%
・+収支=29.5;28.5;27.6;24.7;21.4%
・3万以上=14.2;12.5;12.1;9.0;6.2%

 

銀河鉄道999(2022年版)

メーカー:アムテックス/平和
製品サイト

機種:319ver(NJH1AZ3)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合

 

 

聖闘士星矢超流星 スペック(星矢ゴールド)

スペック HTB(星矢ゴールド)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/319.7
小当たり確率(特図1):1/65536
小当たり確率(特図2):1/2.29
賞球数:3&1&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
時短:0or3or127回転+残保留1個
特図1
├10R(時短127回+残保留1個):8.45%
├3R(時短3回+残保留1個):51.75%
└3R(時短無):39.80%
特図2 小当たりV
├10R(時短127回+残保留1個):20%
└2R(時短3回+残保留1個):80%

特図1の実質確率は1/318.1
特図2の実質確率は1/2.27

主な性能指標
├実大当り確率=1/318.1
├実継続率=87.5%
│(特図1:55.1%,特図2:92.2%)
├平均出玉有連チャン数=8.03
│(特図1:1.00回、特図2:7.03回)
├連チャン払出玉=4,336個
│(28.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,047個
├NMRS=1.70(N=1/318.1、MRS=539.8)
├削り無等価ボーダー=19.7/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/11.0

 

 

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聖闘士星矢超流星 分析結果(星矢ゴールド)

星矢ゴールドver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/318.1
├実継続率=87.5%
│(特図1:55.1%,特図2:92.2%)
├平均出玉有連チャン数=8.03
│(特図1:1.00回、特図2:7.03回)
├連チャン回数分布
│(単発:44.9%)、(2連:4.3%)、(3連:4.0%)
│(4連:3.7%)、(5連:3.4%)、(6連:3.1%)
│(7連:2.9%)、(8連:2.6%)、(9連:2.4%)
│(10連:2.2%)、(11連:2.1%)、(12連:1.9%)
├分布の変動係数=1.38(標準偏差11.09回)
├連チャン払出玉=4,336個
│(28.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,047個
└一撃差玉1万個以上の確率=11.84%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.0
├NMRS=1.70(N=1/318.1、MRS=539.8)
├電サポ率=4.8%(回転数),0.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.3)
└90%収束=353,451回転(初当り1,111回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.1%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.7、20.7、20.7
├3.57円交換=21.4、21.7、23.2
├3.33円交換=21.9、22.2、24.9
├3.00円交換=22.6、23.1、27.6
└2.50円交換=23.8、24.6、33.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を0.9分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化0.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=329;1,315;3,288回転】
├初当り=0.8;4.1;10.3回
├最頻値=0;2;54回
├中央値=0.5;21.7;65.2回
├平均値=6.3;28.1;71.4回
├標準偏差=11.7;24.5;39.1回
├歪度=2.93;1.39;0.87
└尖度=11.52;2.59;1.01
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=306;1,222;3,056回転】
├初当り=0.7;3.8;9.6回
├最頻値=0;1;49回
├中央値=0.4;19.8;60.7回
├平均値=5.9;26.3;67.0回
├標準偏差=11.3;23.8;38.0回
├歪度=3.03;1.44;0.90
└尖度=12.32;2.77;1.09
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=282;1,126;2,815回転】
├初当り=0.7;3.0;7.8回
├最頻値=0;1;44回
├中央値=0.2;17.9;56.0回
├平均値=5.5;24.4;62.3回
├標準偏差=10.9;23.0;36.7回
├歪度=3.15;1.49;0.94
└尖度=13.30;2.99;1.17

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;106.5;104.0;95.3;86.2%
・平均収支=4.7;2.9;1.8;-2.0;-5.4千円
・中央収支=-10.9;-12.7;-13.8;-17.7;-21.0千円
・最頻収支=-53.6;-55.4;-56.5;-60.3;-63.7千円
・標準偏差=46.9;41.8;41.8;35.1;29.3千円
・-3万以下=33.6;34.7;35.1;37.5;39.9%
・+収支=41.8;40.8;40.0;36.9;33.2%
・3万以上=24.4;22.2;21.7;17.4;13.1%
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.2;95.0;87.2;79.1%
・平均収支=0.0;-1.3;-2.4;-5.5;-8.3千円
・中央収支=-20.1;-21.4;-22.5;-25.6;-28.4千円
・最頻収支=-61.3;-62.7;-63.7;-66.9;-69.7千円
・標準偏差=46.9;41.8;41.8;35.1;29.3千円
・-3万以下=34.5;35.7;36.1;38.6;41.1%
・+収支=41.1;37.1;36.3;33.4;29.9%
・3万以上=24.0;19.6;19.2;15.3;11.4%
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;87.8;85.9;79.1;71.9%
・平均収支=-5.0;-5.8;-6.8;-9.3;-11.4千円
・中央収支=-30.6;-31.3;-32.4;-34.8;-37.0千円
・最頻収支=-68.1;-68.9;-70.0;-72.4;-74.6千円
・標準偏差=46.9;41.8;41.8;35.1;29.3千円
・-3万以下=42.2;43.7;44.2;47.1;50.2%
・+収支=34.3;33.4;32.6;29.8;26.6%
・3万以上=19.0;17.2;16.7;13.2;9.8%

 

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聖闘士星矢超流星 スペック(女神ゴールド)

スペック HTC15(女神ゴールド)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/319.7
小当たり確率(特図1):1/65536
小当たり確率(特図2):1/1.82
賞球数:3&1&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
時短:0or1or127回転+残保留1個
特図1 デジタル
├10R(時短127回+残保留1個):2%
├10R(時短1回+残保留1個):51%
└3R(時短無):47%
特図1 小当たりV
└10R(時短127回+残保留1個):100%
特図2 デジタル
└10R(時短127回+残保留1個):100%
特図2 小当たりV
├10R(時短127回+残保留1個):4.5%
└10R(時短1回+残保留1個):95.5%

特図1の実質確率は1/318.1
実質振分けは、
├10R(時短127回+残保留1個):2.48%
├10R(時短1回+残保留1個):50.75%
└3R(時短無):46.77%

特図2の実質確率は1/1.81
実質振分けは、
├10R(時短127回+残保留1個):5.0%
└10R(時短1回+残保留1個):95.0%

主な性能指標
├実大当り確率=1/318.1
├実継続率=69.4%
│(特図1:43.1%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.26
│(特図1:1.00回、特図2:2.26回)
├連チャン払出玉=4,404個
│(29.4R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,111個
├NMRS=4.24(N=1/318.1、MRS=1,349.5)
├削り無等価ボーダー=19.3/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/10.8

 

 

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聖闘士星矢超流星 分析結果(女神ゴールド)

女神ゴールドver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/318.1
├実継続率=69.4%
│(特図1:43.1%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.26
│(特図1:1.00回、特図2:2.26回)
├連チャン回数分布
│(単発:56.9%)、(2連:8.2%)、(3連:6.6%)
│(4連:5.4%)、(5連:4.4%)、(6連:3.5%)
│(7連:2.9%)、(8連:2.3%)、(9連:1.9%)
│(10連:1.5%)、(11連:1.2%)、(12連:1.0%)
├分布の変動係数=1.24(標準偏差4.05回)
├連チャン払出玉=4,404個
│(29.4R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,111個
└一撃差玉1万個以上の確率=10.99%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.8
├NMRS=4.24(N=1/318.1、MRS=1,349.5)
├電サポ率=1.3%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.1)
└90%収束=325,758回転(初当り1,024回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.1%(削り5.1%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.4、20.4、20.4
├3.57円交換=21.1、21.3、22.8
├3.33円交換=21.5、21.9、24.5
├3.00円交換=22.2、22.8、27.2
└2.50円交換=23.4、24.3、32.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.8分と想定。
【ラウンド消化1.7分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=325;1,301;3,252回転】
├初当り=0.8;4.1;10.2回
├最頻値=0;3;22回
├中央値=0.4;8.7;26.5回
├平均値=2.6;11.5;29.2回
├標準偏差=4.5;9.3;14.9回
├歪度=2.94;1.41;0.88
└尖度=11.77;2.69;1.06
《等価ボーダー回転率時(20.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=302;1,207;3,018回転】
├初当り=0.8;3.8;9.5回
├最頻値=0;2;20回
├中央値=0.3;7.9;24.6回
├平均値=2.5;10.8;27.4回
├標準偏差=4.3;9.1;14.4回
├歪度=3.05;1.45;0.91
└尖度=12.61;2.87;1.13
《等価ボーダー-2回転率時(18.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=278;1,110;2,775回転】
├初当り=0.7;3.1;7.8回
├最頻値=0;2;18回
├中央値=0.2;7.1;22.6回
├平均値=2.3;10.0;25.4回
├標準偏差=4.2;8.8;14.0回
├歪度=3.17;1.51;0.95
└尖度=13.64;3.10;1.22

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.8;106.6;104.2;95.5;86.5%
・平均収支=4.9;3.0;2.0;-1.9;-5.4千円
・中央収支=-11.5;-13.4;-14.5;-18.4;-21.8千円
・最頻収支=-42.1;-44.0;-45.0;-48.9;-52.4千円
・標準偏差=44.7;39.9;39.9;33.5;27.9千円
・-3万以下=32.8;33.9;34.3;36.7;39.1%
・+収支=40.8;39.7;38.9;35.6;31.8%
・3万以上=22.9;20.6;20.1;15.9;11.7%
《等価ボーダー回転率時(20.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.2;95.0;87.3;79.2%
・平均収支=0.0;-1.3;-2.4;-5.6;-8.4千円
・中央収支=-21.0;-22.3;-23.4;-26.6;-29.4千円
・最頻収支=-53.0;-54.4;-55.4;-58.7;-61.5千円
・標準偏差=44.7;39.9;39.9;33.5;27.9千円
・-3万以下=33.9;35.0;35.4;37.8;40.3%
・+収支=40.1;35.8;34.9;31.8;28.3%
・3万以上=22.5;18.0;17.6;13.7;10.0%
《等価ボーダー-2回転率時(18.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.2;87.7;85.8;79.0;71.9%
・平均収支=-5.2;-6.0;-7.1;-9.5;-11.7千円
・中央収支=-31.8;-32.6;-33.7;-36.2;-38.3千円
・最頻収支=-59.8;-60.6;-61.7;-64.2;-66.3千円
・標準偏差=44.7;39.9;39.9;33.5;27.9千円
・-3万以下=42.5;44.0;44.5;47.5;50.6%
・+収支=32.7;31.7;31.0;28.1;24.8%
・3万以上=17.3;15.5;15.1;11.7;8.4%

 

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聖闘士星矢超流星

メーカー:三洋物産
製品サイト

機種:星矢ゴールドver(HTB)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合

機種:女神ゴールドver(HTC15)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合

 

 

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ダイナマイトキングEX スペック(304ver)

スペック FN-T(304ver)

タイプ
・ミドル
・二種
・転落抽選
小当たり確率(特図1):1/304.8
小当たり確率(特図2):1/17.6
転落確率(特図2):1/55.8
突サポ:
・突入確率:1/127.3
・電サポ回数:1回転+残保留4
賞球数:3&1&4&1&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
時短:1or255回転+残保留4
特図1
└10R(255回or転落迄+残保留4個):100%
特図2
└10R(255回or転落迄+残保留4個):100%

突サボの当選確率は25.4%。
特図1の実質大当り確率は1/304.8+1/127.3*25.4%=1/189.65
入賞率30%程度のヘソクルーンがあるようです。
暫定的に30%として、特図1の実質大当り確率を1/189.65/30%=1/632.2として計算します。

255回の転落抽選付きでの小当たり当選確率は76.0%。転落後の残保留4個のひき戻しは5.0%。
255回or転落迄+残保留4個の当選確率は81.0%。
これは転落のない1/17.6での28.4回の抽選に相当します。

主な性能指標(クルーン飛び込みベース)
├実大当り確率=1/632.2
├実継続率=81.0%
│(特図1:81.0%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=5.27
│(特図1:1.00回、特図2:4.27回)
├連チャン払出玉=7,899個
│(52.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=7,373個
├NMRS=2.37(N=1/632.2、MRS=1,500.0)
├削り無等価ボーダー=21.4/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/12.0

主な性能指標(回転ベース)
├実大当り確率=1/189.7
├実継続率=81.0%
│(特図1:81.0%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=5.27
│(特図1:1.00回、特図2:4.27回)
├連チャン払出玉=7,899個
│(52.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=7,373個
├NMRS=7.91(N=1/189.7、MRS=1,500.0)
├削り無等価ボーダー=6.43/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/3.60

 

 

ダイナマイトキングEX 分析結果(304ver)

304ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
尚、1回転はデジタルの変動ではなくヘソクルーンへの1回の飛び込みとして計算してます。

【基本性能】
├実大当り確率=1/632.2
├実継続率=81.0%
│(特図1:81.0%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=5.27
│(特図1:1.00回、特図2:4.27回)
├連チャン回数分布
│(単発:19.0%)、(2連:15.4%)、(3連:12.5%)
│(4連:10.1%)、(5連:8.2%)、(6連:6.6%)
│(7連:5.4%)、(8連:4.3%)、(9連:3.5%)
│(10連:2.9%)、(11連:2.3%)、(12連:1.9%)
├分布の変動係数=0.90(標準偏差4.74回)
├連チャン払出玉=7,899個
│(52.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=7,373個
└一撃差玉1万個以上の確率=22.22%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/12.0
├NMRS=2.37(N=1/632.2、MRS=1,500.0)
├電サポ率=10.6%(回転数),0.9%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース23.6)
└90%収束=311,533回転(初当り493回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計-2.1%(削り-2.2%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=21.0、21.0、21.0
├3.57円交換=22.0、22.2、23.5
├3.33円交換=22.6、22.9、25.2
├3.00円交換=23.5、24.0、28.0
└2.50円交換=25.1、25.7、33.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.0分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化1.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=332;1,329;3,322回転】
├初当り=0.3;2.1;5.3回
├最頻値=0;0;16回
├中央値=0.0;6.3;20.3回
├平均値=2.2;8.9;22.9回
├標準偏差=5.7;8.4;13.6回
├歪度=3.42;1.45;0.90
└尖度=14.29;2.87;1.10
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=309;1,237;3,092回転】
├初当り=0.3;2.0;4.9回
├最頻値=0;0;15回
├中央値=0.0;5.6;18.9回
├平均値=2.1;8.2;21.5回
├標準偏差=5.4;8.2;13.3回
├歪度=3.57;1.51;0.93
└尖度=15.67;3.08;1.17
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,141;2,852回転】
├初当り=0.3;1.5;3.8回
├最頻値=0;0;13回
├中央値=0.0;5.0;17.4回
├平均値=1.9;7.7;20.0回
├標準偏差=5.2;8.0;12.9回
├歪度=3.69;1.57;0.97
└尖度=16.88;3.32;1.27

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=-2.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.5;100.6;98.3;83.1;69.7%
・平均収支=4.3;0.3;-0.8;-7.6;-13.6千円
・中央収支=-15.8;-19.9;-21.0;-27.8;-33.8千円
・最頻収支=-57.8;-61.8;-62.9;-69.7;-75.7千円
・標準偏差=48.1;43.0;43.0;36.1;30.1千円
・-3万以下=38.4;40.3;40.6;43.9;47.0%
・+収支=38.9;36.4;35.7;30.5;24.9%
・3万以上=23.2;20.1;19.7;14.7;10.0%
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;92.1;90.0;76.4;64.3%
・平均収支=0.0;-3.6;-4.7;-10.9;-16.3千円
・中央収支=-26.0;-29.6;-30.6;-36.8;-42.3千円
・最頻収支=-63.3;-66.9;-68.0;-74.2;-79.6千円
・標準偏差=48.1;43.0;43.0;36.1;30.1千円
・-3万以下=39.3;41.2;41.6;44.9;48.1%
・+収支=38.3;32.6;31.9;27.1;21.9%
・3万以上=22.8;17.7;17.3;12.8;8.6%
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.5;83.5;81.6;69.6;58.8%
・平均収支=-4.6;-7.7;-8.8;-14.3;-19.2千円
・中央収支=-36.2;-39.3;-40.3;-45.9;-50.7千円
・最頻収支=-69.9;-73.0;-74.1;-79.7;-84.5千円
・標準偏差=48.1;43.0;43.0;36.1;30.1千円
・-3万以下=47.5;49.8;50.3;54.3;58.2%
・+収支=31.6;29.4;28.8;24.3;19.5%
・3万以上=18.1;15.6;15.3;11.2;7.5%

 

ダイナマイトキングEX

メーカー:大一
製品サイト

機種:304ver(FN-T)
スペック 分析結果
ミドル 二種 転落抽選

 

 

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ゴッドイーター荒神Ver スペック(319ver)

スペック RAY3(319ver)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・へそ1個戻し
大当たり確率:1/319.7→1/1.29
賞球数:1&1&2&5&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:5個
└大入賞口:15個
時短:0or1or200回転
特図1
├10R(時短200回):50%
└10R(時短無):50%
特図2
├10R(時短200回):20.2%
└10R(時短1回):79.8%

時短200回での当りは10R(時短1回)100%。
特図2の実質振分けは、
├10R(時短200回):13.5%
└10R(時短1回):86.5%

主な性能指標
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.0%
│(特図1:50.0%,特図2:80.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.57
│(特図1:1.00回、特図2:2.57回)
├連チャン払出玉=5,357個
│(35.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=5,000個
├NMRS=4.69(N=1/319.7、MRS=1,500.0)
├削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/8.95

 

 

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ゴッドイーター荒神Ver 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.0%
│(特図1:50.0%,特図2:80.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.57
│(特図1:1.00回、特図2:2.57回)
├連チャン回数分布
│(単発:50.0%)、(2連:9.7%)、(3連:7.8%)
│(4連:6.3%)、(5連:5.1%)、(6連:4.1%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.7%)、(9連:2.1%)
│(10連:1.7%)、(11連:1.4%)、(12連:1.1%)
├分布の変動係数=1.16(標準偏差4.15回)
├連チャン払出玉=5,357個
│(35.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=5,000個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.25%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.95
├NMRS=4.69(N=1/319.7、MRS=1,500.0)
├電サポ率=1.0%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース10.7)
└90%収束=281,437回転(初当り880回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=16.8、16.8、16.8
├3.57円交換=17.4、17.6、18.9
├3.33円交換=17.7、18.1、20.2
├3.00円交換=18.3、18.9、22.4
└2.50円交換=19.3、20.1、26.9

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(18.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=319;1,278;3,194回転】
├初当り=0.8;4.0;10.0回
├最頻値=0;2;24回
├中央値=0.4;9.4;28.0回
├平均値=2.7;12.0;30.6回
├標準偏差=4.5;9.5;15.2回
├歪度=2.80;1.33;0.83
└尖度=10.64;2.39;0.93
《等価ボーダー回転率時(16.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=288;1,151;2,876回転】
├初当り=0.7;3.6;9.0回
├最頻値=0;2;21回
├中央値=0.2;8.2;25.3回
├平均値=2.5;10.9;27.9回
├標準偏差=4.3;9.1;14.6回
├歪度=2.94;1.39;0.87
└尖度=11.72;2.62;1.03
《等価ボーダー-2回転率時(14.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=255;1,022;2,554回転】
├初当り=0.6;2.8;7.0回
├最頻値=0;1;18回
├中央値=0.0;7.1;22.5回
├平均値=2.5;9.8;25.1回
├標準偏差=6.1;8.7;13.9回
├歪度=3.32;1.47;0.92
└尖度=13.41;2.92;1.15

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(18.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.9;108.0;105.9;96.7;87.2%
・平均収支=6.8;4.2;3.2;-1.6;-5.8千円
・中央収支=-11.4;-14.0;-15.1;-19.9;-24.1千円
・最頻収支=-55.8;-58.3;-59.4;-64.2;-68.4千円
・標準偏差=50.6;45.1;45.1;37.9;31.6千円
・-3万以下=35.4;36.6;37.1;39.8;42.3%
・+収支=42.0;40.7;39.9;36.4;32.4%
・3万以上=25.5;23.1;22.6;18.1;13.6%
《等価ボーダー回転率時(16.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.6;94.7;86.7;78.3%
・平均収支=0.0;-1.8;-2.9;-6.7;-10.1千円
・中央収支=-25.6;-27.4;-28.4;-32.3;-35.6千円
・最頻収支=-63.7;-65.5;-66.6;-70.4;-73.8千円
・標準偏差=50.6;45.1;45.1;37.9;31.6千円
・-3万以下=35.8;37.0;37.5;40.2;42.8%
・+収支=41.7;35.8;35.1;31.8;28.0%
・3万以上=25.3;19.6;19.1;15.2;11.2%
《等価ボーダー-2回転率時(14.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.1;85.2;83.6;76.6;69.3%
・平均収支=-7.1;-8.1;-9.2;-12.0;-14.5千円
・中央収支=-42.0;-43.0;-44.1;-46.9;-49.4千円
・最頻収支=-79.9;-81.0;-82.1;-84.9;-87.3千円
・標準偏差=50.6;45.1;45.1;37.9;31.6千円
・-3万以下=46.7;48.3;48.9;52.5;55.8%
・+収支=32.0;30.9;30.2;27.2;23.7%
・3万以上=18.1;16.2;15.8;12.4;9.0%

 

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ゴッドイーター荒神Ver

メーカー:サンセイR&D

機種:319ver(RAY3)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 へそ1個戻し

 

 

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ゴールデン鳳凰∞ スペック(98ver)

スペック 98ver()

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/98.7
小当り確率:約1/1
転生クルーンチャレンジ成功率:約1/3.3(引戻し込み)
賞球数:1&1&3&4&7/10C
特図1
├3R(RUSH突入):66%
└3R(終了):34%
特図2
├実9R(RUSH継続):36%
├実3R(RUSH継続):40%
└転生クルーンチャレンジ:24%

転生クルーンチャレンジ失敗は出玉無通常(∞ゲーム終了)。成功時は実9R(RUSH継続)。
転生クルーンチャレンジ成功率は約30%。
従って、特図2の実質振分けは、
├実9R(RUSH継続):43.2%
├実3R(RUSH継続):40.0%
└0R(RUSH終了):16.8%

主な性能指標
├実大当り確率=1/98.7
├実継続率=76.6%
│(特図1:66.0%,特図2:79.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.27
│(特図1:1.00回、特図2:3.27回)
├連チャン払出玉=1,609個
│(23.0R×10C×7個)
├連チャン差玉=1,379個
├NMRS=3.82(N=1/98.7、MRS=377.0)
├削り無等価ボーダー=17.9/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/4.29

 

 

ゴールデン鳳凰∞ 分析結果(98ver)

98ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/98.7
├実継続率=76.6%
│(特図1:66.0%,特図2:79.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.27
│(特図1:1.00回、特図2:3.27回)
├連チャン回数分布
│(単発:34.0%)、(2連:11.1%)、(3連:9.2%)
│(4連:7.7%)、(5連:6.4%)、(6連:5.3%)
│(7連:4.4%)、(8連:3.7%)、(9連:3.1%)
│(10連:2.5%)、(11連:2.1%)、(12連:1.8%)
├分布の変動係数=1.01(標準偏差4.29回)
├連チャン払出玉=1,609個
│(23.0R×10C×7個)
├連チャン差玉=1,379個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.16%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.29
├NMRS=3.82(N=1/98.7、MRS=377.0)
├電サポ率=3.8%(回転数),0.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.90倍(ベース10.4)
└90%収束=62,649回転(初当り635回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.1%(削り10.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.9、19.9、19.9
├3.57円交換=19.9、20.2、22.3
├3.33円交換=20.0、20.4、23.9
├3.00円交換=20.0、20.7、26.5
└2.50円交換=20.1、21.3、31.8

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.1分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=371;1,484;3,710回転】
├初当り=2.5;15.0;37.6回
├最頻値=5;40;111回
├中央値=8.5;43.6;113.7回
├平均値=10.8;45.9;115.9回
├標準偏差=8.5;17.4;27.6回
├歪度=1.28;0.62;0.39
└尖度=2.25;0.53;0.21
《等価ボーダー回転率時(19.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=340;1,358;3,396回転】
├初当り=2.4;13.8;34.4回
├最頻値=1;37;103回
├中央値=7.8;40.6;106.3回
├平均値=10.1;43.0;108.6回
├標準偏差=8.3;16.9;26.9回
├歪度=1.32;0.64;0.40
└尖度=2.41;0.57;0.22
《等価ボーダー-2回転率時(17.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=308;1,231;3,077回転】
├初当り=2.2;9.3;23.6回
├最頻値=1;34;95回
├中央値=7.0;37.5;98.5回
├平均値=9.4;39.9;100.8回
├標準偏差=8.0;16.5;26.2回
├歪度=1.38;0.67;0.42
└尖度=2.60;0.61;0.24

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.1;110.1;108.1;104.9;101.1%
・平均収支=4.9;4.3;3.6;1.9;0.4千円
・中央収支=0.0;-0.5;-1.2;-3.0;-4.5千円
・最頻収支=-5.5;-6.0;-6.8;-8.5;-10.0千円
・標準偏差=20.2;18.0;18.0;15.1;12.6千円
・-3万以下=9.6;9.6;9.8;10.0;10.3%
・+収支=50.1;50.1;48.8;46.5;43.8%
・3万以上=15.5;13.0;12.5;8.3;4.8%
《等価ボーダー回転率時(19.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.3;95.5;92.1%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.7千円
・中央収支=-9.7;-9.7;-10.5;-11.5;-12.4千円
・最頻収支=-15.5;-15.5;-16.3;-17.3;-18.2千円
・標準偏差=20.2;18.0;18.0;15.1;12.6千円
・-3万以下=10.0;10.0;10.2;10.4;10.7%
・+収支=49.5;42.7;41.5;39.3;36.7%
・3万以上=15.3;9.8;9.4;6.1;3.4%
《等価ボーダー-2回転率時(17.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.9;89.9;88.5;86.0;83.0%
・平均収支=-5.2;-4.6;-5.4;-5.7;-5.9千円
・中央収支=-21.2;-20.7;-21.4;-21.7;-21.9千円
・最頻収支=-27.0;-26.4;-27.2;-27.5;-27.7千円
・標準偏差=20.2;18.0;18.0;15.1;12.6千円
・-3万以下=19.3;19.3;19.6;20.1;20.6%
・+収支=35.0;35.0;33.9;31.9;29.6%
・3万以上=8.5;7.0;6.6;4.2;2.3%

 

獅子王 スペック(98ver)

スペック 98ver()

タイプ
・甘デジ
・ST
・8個保留交互抽選
・へそ1個戻し
大当たり確率:1/98.7→1/30.0
賞球数:1&1&3&7&9/7C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:7個
└大入賞口:9個
確変:92%(ST34回転)
特図1&2合算
・10R確変(電サポ30回+残保留4個):26%
・3R確変(電サポ30回+残保留4個):66%
・10R通常(時短10000回);2%
・10R通常(時短30回);2%
・3R通常(時短10000回);2%
・3R通常(時短30回);2%
特図2
・10R確変(電サポ30回+残保留4個):46%
・3R確変(電サポ30回+残保留4個):46%
・10R通常(時短10000回);4%
・3R通常(時短10000回);4%

主な性能指標
├実大当り確率=1/98.7
├実継続率=70.1%
│(特図1:68.1%,特図2:70.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.34
│(特図1:1.00回、特図2:2.34回)
├連チャン払出玉=1,281個
│(20.3R×7C×9個)
├連チャン差玉=1,139個
├NMRS=3.88(N=1/98.7、MRS=383.1)
├削り無等価ボーダー=21.7/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/4.85

 

 

獅子王 分析結果(98ver)

98ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/98.7
├実継続率=70.1%
│(特図1:68.1%,特図2:70.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.34
│(特図1:1.00回、特図2:2.34回)
├連チャン回数分布
│(単発:31.9%)、(2連:19.8%)、(3連:14.0%)
│(4連:10.0%)、(5連:7.1%)、(6連:5.0%)
│(7連:3.6%)、(8連:2.5%)、(9連:1.8%)
│(10連:1.3%)、(11連:0.9%)、(12連:0.6%)
├分布の変動係数=0.86(標準偏差2.88回)
├連チャン払出玉=1,281個
│(20.3R×7C×9個)
├連チャン差玉=1,139個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.01%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.85
├NMRS=3.88(N=1/98.7、MRS=383.1)
├電サポ率=46.8%(回転数),6.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース14.4)
└90%収束=48,370回転(初当り490回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.1%(削り9.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=24.1、24.1、24.1
├3.57円交換=24.2、24.4、27.0
├3.33円交換=24.2、24.6、28.9
├3.00円交換=24.4、24.9、32.1
└2.50円交換=24.6、25.5、38.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.0分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化2.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(26.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=422;1,687;4,218回転】
├初当り=2.0;17.1;42.7回
├最頻値=3;26;72回
├中央値=5.2;28.0;73.4回
├平均値=6.7;29.5;74.9回
├標準偏差=4.9;10.1;16.0回
├歪度=1.28;0.61;0.38
└尖度=2.38;0.55;0.22
《等価ボーダー回転率時(24.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=392;1,569;3,923回転】
├初当り=1.9;15.9;39.7回
├最頻値=3;25;69回
├中央値=4.9;26.8;70.5回
├平均値=6.5;28.3;72.0回
├標準偏差=4.8;10.0;15.8回
├歪度=1.30;0.62;0.39
└尖度=2.46;0.57;0.22
《等価ボーダー-2回転率時(22.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=362;1,449;3,623回転】
├初当り=1.8;8.1;20.6回
├最頻値=3;24;66回
├中央値=4.6;25.5;67.4回
├平均値=6.1;27.1;68.9回
├標準偏差=4.7;9.8;15.7回
├歪度=1.33;0.63;0.40
└尖度=2.56;0.59;0.23

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(26.1回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.3;108.3;106.0;102.2;97.8%
・平均収支=2.8;2.5;1.8;0.6;-0.5千円
・中央収支=-2.4;-2.7;-3.4;-4.6;-5.7千円
・最頻収支=-6.8;-7.1;-7.7;-8.9;-10.0千円
・標準偏差=12.3;11.0;11.0;9.2;7.7千円
・-3万以下=7.1;7.1;7.2;7.4;7.5%
・+収支=45.7;45.7;44.4;42.2;39.6%
・3万以上=9.8;7.8;7.4;4.4;2.2%
《等価ボーダー回転率時(24.1回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.0;94.6;90.6%
・平均収支=0.0;0.0;-0.6;-1.5;-2.2千円
・中央収支=-8.1;-8.1;-8.8;-9.6;-10.4千円
・最頻収支=-12.3;-12.3;-12.9;-13.8;-14.5千円
・標準偏差=12.3;11.0;11.0;9.2;7.7千円
・-3万以下=7.4;7.5;7.5;7.7;7.9%
・+収支=45.2;40.7;39.5;37.4;34.9%
・3万以上=9.7;6.4;6.1;3.6;1.7%
《等価ボーダー-2回転率時(22.1回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.7;91.7;89.9;86.9;83.4%
・平均収支=-3.0;-2.7;-3.3;-3.7;-4.1千円
・中央収支=-14.9;-14.6;-15.2;-15.6;-16.0千円
・最頻収支=-18.6;-18.2;-18.9;-19.3;-19.7千円
・標準偏差=12.3;11.0;11.0;9.2;7.7千円
・-3万以下=12.9;12.9;13.0;13.3;13.6%
・+収支=35.5;35.5;34.4;32.4;30.0%
・3万以上=6.5;5.1;4.8;2.8;1.3%

 

ターミネーター2 スペック(一種二種319ver)

スペック V2H1AZ5(319ver)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・リミッター搭載
大当たり確率:1/319.7
小当たり確率
・普図A;1/18
・普図B:1/1
・普図C:1/319.7
リミッター:4回(残保留4個/普図B抽選)
賞球数:3&1&4&1&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
電サポ:87or150回転
特図1
├10R(10000回/普図A抽選):20%
└3R(150回/普図C抽選):80%
特図2
└10R(残保留4個/普図B抽選後87回/普図C抽選):100.0%

初回大当の20%は1500×5=7500個
初回大当の80%は150回の引戻成功で1500×4=6000個
特図2の87回の引戻成功で1500×4=6000個

150回/普図C抽選の引戻し確率は37.4%。
87回/普図C抽選の引戻し確率は23.6%。

初回1回の10Rを除く連チャンでの10R当たり平均回数は2.61回。
特図2の平均連チャン回数は5.23回。
これは実質継続確率を80.9%。これは実質サポ回数528回に相当。

主な性能指標
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.3%
│(特図1:50.0%,特図2:80.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.61
│(特図1:1.00回、特図2:2.61回)
├連チャン払出玉=4,581個
│(30.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,276個
├NMRS=3.96(N=1/319.7、MRS=1,267.6)
├削り無等価ボーダー=18.7/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/10.5

 

 

ターミネーター2 分析結果(一種二種319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.3%
│(特図1:50.0%,特図2:80.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.61
│(特図1:1.00回、特図2:2.61回)
├連チャン回数分布
│(単発:50.0%)、(2連:9.6%)、(3連:7.7%)
│(4連:6.3%)、(5連:5.1%)、(6連:4.1%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.7%)、(9連:2.2%)
│(10連:1.7%)、(11連:1.4%)、(12連:1.1%)
├分布の変動係数=1.17(標準偏差4.23回)
├連チャン払出玉=4,581個
│(30.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,276個
└一撃差玉1万個以上の確率=12.05%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.5
├NMRS=3.96(N=1/319.7、MRS=1,267.6)
├電サポ率=72.3%(回転数),14.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.6)
└90%収束=284,004回転(初当り888回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り3.1%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.7、19.7、19.7
├3.57円交換=20.4、20.6、22.1
├3.33円交換=20.8、21.2、23.6
├3.00円交換=21.5、22.0、26.2
└2.50円交換=22.7、23.5、31.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を19.4分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化17.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=317;1,269;3,171回転】
├初当り=0.0;4.0;9.9回
├最頻値=0;1;8回
├中央値=0.0;2.7;11.4回
├平均値=1.3;5.3;13.8回
├標準偏差=3.6;5.5;8.8回
├歪度=4.11;2.04;1.26
└尖度=22.09;5.77;2.21
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=293;1,174;2,935回転】
├初当り=0.0;3.7;9.2回
├最頻値=0;1;4回
├中央値=0.0;2.3;10.9回
├平均値=1.2;4.9;13.3回
├標準偏差=3.4;5.4;8.7回
├歪度=4.27;2.09;1.28
└尖度=23.98;6.07;2.28
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=269;1,075;2,689回転】
├初当り=0.0;1.3;3.5回
├最頻値=0;1;4回
├中央値=0.0;2.0;10.3回
├平均値=1.2;4.7;12.7回
├標準偏差=3.3;5.3;8.5回
├歪度=4.40;2.15;1.30
└尖度=25.51;6.40;2.36

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.2;102.3;97.2;80.4;66.1%
・平均収支=2.1;0.5;-0.6;-4.2;-7.4千円
・中央収支=-30.0;-31.6;-32.7;-36.3;-39.5千円
・最頻収支=-48.1;-49.8;-50.8;-54.5;-57.6千円
・標準偏差=24.6;21.9;21.9;18.4;15.4千円
・-3万以下=50.0;51.7;52.3;55.8;59.6%
・+収支=31.0;30.2;29.5;27.3;24.6%
・3万以上=18.9;17.2;16.9;14.0;11.0%
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;93.2;88.7;74.0;61.2%
・平均収支=0.0;-1.4;-2.5;-5.8;-8.7千円
・中央収支=-39.0;-40.4;-41.5;-44.8;-47.7千円
・最頻収支=-53.4;-54.9;-55.9;-59.3;-62.2千円
・標準偏差=24.6;21.9;21.9;18.4;15.4千円
・-3万以下=50.6;52.4;53.0;56.5;60.4%
・+収支=30.7;27.6;27.1;25.0;22.5%
・3万以上=18.8;15.8;15.5;12.8;10.1%
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.8;84.0;80.2;67.4;56.1%
・平均収支=-2.4;-3.5;-4.6;-7.6;-10.2千円
・中央収支=-48.3;-49.4;-50.5;-53.5;-56.1千円
・最頻収支=-60.0;-61.2;-62.2;-65.2;-67.8千円
・標準偏差=24.6;21.9;21.9;18.4;15.4千円
・-3万以下=57.0;59.0;59.7;63.7;68.0%
・+収支=26.5;25.7;25.2;23.3;20.9%
・3万以上=16.1;14.7;14.4;11.9;9.4%

 

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