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Fマクロスフロンティア4 スペック(88ver)

スペック Y(88ver)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/88.8→1/2.0
電サポ:1or2回or233+残保留1個
賞球数:1&1&6&1&7/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:6個
└大入賞口:7個
遊タイム突入:234回転
電サポ回数:233回転
特図1 ヘソ
・10R(サポ233回):2.0%
・4R(サポ1回):98.0%
特図2 電チュー
・10R(サポ2回+残保留1個):10.6%
・3R(サポ2回+残保留1個):10.6%
・10R(サポ1回+残保留1個):39.4%
・3R(サポ1回+残保留1個):39.4%

主な性能指標
├実大当り確率=1/82.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.1%)
├実継続率=69.5%
│(特図1:51.0%,特図2:77.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.28
│(特図1:0.93回、特図2:2.35回)
├連チャン払出玉=1,359個
│(19.4R×10C×7個)
├連チャン差玉=1,165個
├NMRS=4.95(N=1/82.5、MRS=407.9)
├削り無等価ボーダー=17.7/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/4.25

 

Fマクロスフロンティア4 分析結果(88ver)

88ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/82.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.1%)
├実継続率=69.5%
│(特図1:51.0%,特図2:77.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.28
│(特図1:0.93回、特図2:2.35回)
├連チャン回数分布
│(単発:49.0%)、(2連:11.4%)、(3連:8.9%)
│(4連:6.9%)、(5連:5.3%)、(6連:4.1%)
│(7連:3.2%)、(8連:2.5%)、(9連:1.9%)
│(10連:1.5%)、(11連:1.2%)、(12連:0.9%)
├分布の変動係数=1.10(標準偏差3.60回)
├連チャン払出玉=1,359個
│(19.4R×10C×7個)
├連チャン差玉=1,165個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.09%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.25
├NMRS=4.95(N=1/82.5、MRS=407.9)
├電サポ率=16.6%(回転数),1.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース12.2)
└90%収束=65,709回転(初当り797回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.3%(削り10.1%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.7、19.7、19.7
├3.57円交換=19.7、20.0、22.1
├3.33円交換=19.7、20.1、23.7
├3.00円交換=19.7、20.4、26.3
└2.50円交換=19.7、20.9、31.6

【遊タイム分析】
大当り終了直後開始(平均1.0回転)
・実大当り確率=1/82.5(遊タイム当り7.1%)
0回転後から開始
・実大当り確率=1/82.5(遊タイム当り7.1%)
50回転後から開始
・実大当り確率=1/77.7(遊タイム当り12.4%)
100回転後から開始
・実大当り確率=1/69.3(遊タイム当り21.9%)
150回転後から開始
・実大当り確率=1/54.5(遊タイム当り38.6%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/28.4(遊タイム当り68.0%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.5分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=361;1,443;3,607回転】
├初当り=2.8;17.5;43.7回
├最頻値=3;34;93回
├中央値=6.9;36.5;95.6回
├平均値=9.1;38.6;97.7回
├標準偏差=7.1;14.5;23.1回
├歪度=1.38;0.67;0.42
└尖度=2.63;0.62;0.25
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=330;1,320;3,299回転】
├初当り=2.6;16.0;40.0回
├最頻値=2;31;87回
├中央値=6.4;34.2;89.7回
├平均値=8.6;36.3;91.8回
├標準偏差=6.9;14.2;22.6回
├歪度=1.42;0.69;0.43
└尖度=2.79;0.66;0.26
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=299;1,195;2,987回転】
├初当り=2.4;10.3;26.0回
├最頻値=2;29;80回
├中央値=5.7;31.6;83.3回
├平均値=8.0;33.8;85.5回
├標準偏差=6.7;13.8;22.0回
├歪度=1.48;0.72;0.45
└尖度=3.00;0.71;0.28

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.1;110.1;108.4;105.4;101.9%
・平均収支=4.5;4.0;3.4;1.9;0.6千円
・中央収支=-0.5;-1.0;-1.6;-3.1;-4.5千円
・最頻収支=-5.1;-5.5;-6.2;-7.7;-9.0千円
・標準偏差=18.5;16.5;16.5;13.9;11.6千円
・-3万以下=8.9;8.9;9.1;9.3;9.5%
・+収支=49.2;49.2;48.1;46.2;43.8%
・3万以上=14.6;12.2;11.8;7.9;4.6%
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.5;95.9;92.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.6;-1.5;-2.3千円
・中央収支=-9.7;-9.7;-10.3;-11.2;-11.9千円
・最頻収支=-15.5;-15.5;-16.2;-17.0;-17.8千円
・標準偏差=18.5;16.5;16.5;13.9;11.6千円
・-3万以下=9.3;9.3;9.4;9.7;9.9%
・+収支=48.7;42.1;41.1;39.2;37.0%
・3万以上=14.4;9.3;8.9;5.8;3.3%
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.9;89.9;88.5;86.3;83.6%
・平均収支=-4.9;-4.3;-5.0;-5.1;-5.3千円
・中央収支=-20.5;-20.0;-20.6;-20.8;-21.0千円
・最頻収支=-25.6;-25.1;-25.7;-25.9;-26.0千円
・標準偏差=18.5;16.5;16.5;13.9;11.6千円
・-3万以下=18.1;18.1;18.4;18.8;19.3%
・+収支=34.8;34.8;33.8;32.2;30.1%
・3万以上=8.3;6.7;6.5;4.1;2.2%

 

F戦姫絶唱シンフォギア3 スペック(199ver)

スペック 黄金絶唱N

タイプ
・ライトミドル
・1種2種混合
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/199.8→1/7.8
賞球数:1&5&9&15/7Cor10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├大入賞口上:9個/7C
└大入賞口下:15個/10C
時短:1or7or250回+残保留4個
特図1
・10R下特図2下位(時短7+4):0.5%
・6R上特図2下位(時短7+4):25.5%
・6R上特図2下位(時短1+4):74.0%
特図2下位(時短7+4)
(シンフォギアチャンス黄金)
・10R下特図2上位(時短250+4):2.5%
・10R下特図2下位(時短7+4):47.5%
・RUB下特図2下位(時短7+4):50.0%
特図2上位(時短250+4)
(70億の絶唱FEVER)
・10R下特図2上位(時短250+4):50.0%
・RUB特図2上位(時短250+4):20.0%
・RUB特図2下位(時短7+4):30.0%

特図2の大当たり回数の内訳は、
・特図2下位:92.3%
・特図2上位:7.7%

特図2の実質振り分けは、
・10R下(時短250+4):6.15%
・RUB(時短250+4):1.54%
・10R(時短7+4):43.85%
・RUB(時短7+4):48.46%

RUBは4R(下1+上3)or6R下or7R下。
振分けは、
・7R:0.9%
・6R:0.9%
・4R:41,7%
RUBの平均払出364.6個。
これは、下アタッカーで実質2.43Rに相当します。

主な性能指標
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=73.6%
│(特図1:57.0%,特図2:79.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.79
│(特図1:1.00回、特図2:2.79回)
├連チャン払出玉=2,987個
│(19.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=2,771個
├NMRS=4.63(N=1/199.8、MRS=924.5)
├削り無等価ボーダー=18.0/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/10.0

 

F戦姫絶唱シンフォギア3 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。


【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=73.6%
│(特図1:57.0%,特図2:79.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.79
│(特図1:1.00回、特図2:2.79回)
├連チャン回数分布
│(単発:43.0%)、(2連:11.6%)、(3連:9.3%)
│(4連:7.4%)、(5連:5.9%)、(6連:4.7%)
│(7連:3.7%)、(8連:3.0%)、(9連:2.4%)
│(10連:1.9%)、(11連:1.5%)、(12連:1.2%)
├分布の変動係数=1.08(標準偏差4.10回)
├連チャン払出玉=2,987個
│(19.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=2,771個
└一撃差玉1万個以上の確率=4.52%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.0
├NMRS=4.63(N=1/199.8、MRS=924.5)
├電サポ率=9.8%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース11.4)
└90%収束=149,619回転(初当り749回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計7.8%(削り7.7%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.5、19.5、19.5
├3.57円交換=19.9、20.1、21.9
├3.33円交換=20.1、20.5、23.5
├3.00円交換=20.5、21.0、26.1
└2.50円交換=21.1、22.1、31.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.5分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=362;1,447;3,618回転】
├初当り=1.4;7.2;18.1回
├最頻値=0;16;50回
├中央値=2.5;19.7;53.8回
├平均値=5.1;22.2;56.2回
├標準偏差=6.0;12.5;19.9回
├歪度=1.92;0.92;0.58
└尖度=5.01;1.16;0.46
《等価ボーダー回転率時(19.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=331;1,322;3,306回転】
├初当り=1.3;6.6;16.5回
├最頻値=0;14;46回
├中央値=2.0;18.1;49.7回
├平均値=4.7;20.6;52.2回
├標準偏差=5.8;12.1;19.2回
├歪度=2.00;0.96;0.60
└尖度=5.43;1.25;0.49
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=299;1,196;2,990回転】
├初当り=1.1;5.0;12.6回
├最頻値=0;13;42回
├中央値=1.6;16.4;45.4回
├平均値=4.4;18.9;47.9回
├標準偏差=5.6;11.6;18.5回
├歪度=2.09;1.00;0.63
└尖度=5.94;1.37;0.54

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.2;109.1;106.8;101.1;94.8%
・平均収支=5.5;4.4;3.4;0.5;-2.0千円
・中央収支=-3.9;-5.0;-6.1;-9.0;-11.5千円
・最頻収支=-15.8;-16.9;-18.0;-20.9;-23.4千円
・標準偏差=33.6;30.0;30.0;25.2;21.0千円
・-3万以下=22.3;22.7;22.9;24.0;25.2%
・+収支=46.1;45.5;44.3;41.4;37.8%
・3万以上=21.9;19.5;18.8;14.2;9.8%
《等価ボーダー回転率時(19.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.0;96.9;91.9;86.3%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.6;-3.7;-5.5千円
・中央収支=-15.1;-15.6;-16.7;-18.7;-20.6千円
・最頻収支=-28.4;-28.9;-30.0;-32.1;-33.9千円
・標準偏差=33.6;30.0;30.0;25.2;21.0千円
・-3万以下=22.7;23.2;23.4;24.5;25.8%
・+収支=45.6;39.8;38.7;35.9;32.5%
・3万以上=21.7;16.0;15.4;11.5;7.8%
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.8;88.9;87.1;82.6;77.7%
・平均収支=-5.8;-5.7;-6.8;-8.0;-9.1千円
・中央収支=-28.0;-27.9;-29.0;-30.2;-31.3千円
・最頻収支=-39.3;-39.1;-40.2;-41.5;-42.6千円
・標準偏差=33.6;30.0;30.0;25.2;21.0千円
・-3万以下=33.2;33.9;34.2;35.8;37.7%
・+収支=34.5;34.0;33.0;30.3;27.3%
・3万以上=14.5;12.7;12.2;8.9;5.9%

 

F戦姫絶唱シンフォギア3

メーカー:SANKYO
特設サイト

機種:199ver(黄金絶唱N)
スペック 分析結果
ライトミドル 1種2種混合 ヘソ1個戻し

 

元祖大工の源さん2 スペック(89ver)

スペック JBB(89ver)

タイプ
・甘デジ
・実質2ループ
・小当たりRUSH搭載
大当たり確率:1/89.8→1/39.9
小当たり確率(特図2);1/1.03
賞球数:3&1&4&1&11/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:11個
確変:33.3%
時短:25or10000回
特図1 通常
├10R超確変(Vストック×2):2%
├4R確変(Vストック×2):31.3%
└4R通常(時短25回):66.7%
特図2 確変
├10R超確変(Vストック×2):2%
├4R確変(Vストック×2):31.3%
└4R通常(時短10000回Vストック×1):66.7%
小当りRUSH平均獲得:約1300個

主な性能指標
├実大当り確率=1/89.8
├実継続率=69.1%
│(特図1:41.4%,特図2:81.5%)
├平均出玉有連チャン数=3.24
│(特図1:1.19回、特図2:2.04回)
├連チャン払出玉=1,537個
│(14.0R×10C×11個)
├連チャン差玉=1,397個
│(内小当たりRUSH0.1回79個)
├NMRS=5.05(N=1/89.8、MRS=453.2)
├削り無等価ボーダー=16.1/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/6.43

 

元祖大工の源さん2 分析結果(89ver)

89ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/89.8
├実継続率=69.1%
│(特図1:41.4%,特図2:81.5%)
├平均出玉有連チャン数=3.24
│(特図1:1.19回、特図2:2.04回)
├連チャン回数分布
│(単発:42.3%)、(2連:12.3%)、(3連:2.0%)
│(4連:18.8%)、(5連:6.8%)、(6連:6.4%)
│(7連:3.7%)、(8連:2.6%)、(9連:1.7%)
│(10連:1.2%)、(11連:0.8%)、(12連:0.5%)
├分布の変動係数=1.27(標準偏差4.11回)
├連チャン払出玉=1,537個
│(14.0R×10C×11個)
├連チャン差玉=1,397個
│(内小当たりRUSH0.1回79個)
└一撃差玉1万個以上の確率=0.46%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.43
├NMRS=5.05(N=1/89.8、MRS=453.2)
├電サポ率=49.8%(回転数),5.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース19.5)
└90%収束=96,563回転(初当り1,075回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.3%(削り9.6%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=17.9、17.9、17.9
├3.57円交換=17.9、18.2、20.1
├3.33円交換=17.9、18.4、21.5
├3.00円交換=17.9、18.7、23.9
└2.50円交換=17.9、19.3、28.7

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.0分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化2.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=296;1,185;2,962回転】
├初当り=1.7;13.2;33.0回
├最頻値=1;18;57回
├中央値=2.8;22.4;61.0回
├平均値=5.7;25.0;63.6回
├標準偏差=6.1;12.7;20.2回
├歪度=2.04;0.97;0.61
└尖度=5.72;1.30;0.51
《等価ボーダー回転率時(17.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=272;1,087;2,717回転】
├初当り=1.7;12.1;30.3回
├最頻値=1;17;54回
├中央値=2.5;21.1;57.7回
├平均値=5.3;23.7;60.3回
├標準偏差=5.9;12.4;19.8回
├歪度=2.09;1.00;0.62
└尖度=6.03;1.37;0.54
《等価ボーダー-2回転率時(15.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=246;985;2,462回転】
├初当り=1.5;6.9;17.5回
├最頻値=1;16;50回
├中央値=2.1;19.6;54.0回
├平均値=5.0;22.2;56.6回
├標準偏差=5.8;12.1;19.3回
├歪度=2.17;1.03;0.64
└尖度=6.44;1.45;0.57

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.2;111.2;108.5;104.1;99.0%
・平均収支=3.9;3.5;2.7;1.1;-0.2千円
・中央収支=-4.3;-4.7;-5.4;-7.0;-8.4千円
・最頻収支=-15.1;-15.5;-16.3;-17.9;-19.2千円
・標準偏差=19.6;17.5;17.5;14.7;12.3千円
・-3万以下=15.1;15.1;15.4;15.8;16.3%
・+収支=44.5;44.5;43.5;41.6;39.4%
・3万以上=16.6;14.5;14.0;10.3;6.8%
《等価ボーダー回転率時(17.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.7;93.9;89.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.7千円
・中央収支=-12.0;-12.0;-12.8;-13.8;-14.7千円
・最頻収支=-22.5;-22.5;-23.2;-24.3;-25.2千円
・標準偏差=19.6;17.5;17.5;14.7;12.3千円
・-3万以下=16.3;16.3;16.6;17.0;17.6%
・+収支=43.6;39.5;38.5;36.7;34.6%
・3万以上=16.3;12.1;11.7;8.5;5.6%
《等価ボーダー-2回転率時(15.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.8;88.8;86.9;83.7;80.0%
・平均収支=-4.3;-3.9;-4.6;-5.0;-5.4千円
・中央収支=-21.6;-21.2;-21.9;-22.3;-22.7千円
・最頻収支=-31.3;-30.8;-31.6;-32.0;-32.4千円
・標準偏差=19.6;17.5;17.5;14.7;12.3千円
・-3万以下=25.2;25.2;25.7;26.4;27.2%
・+収支=34.1;34.1;33.2;31.6;29.7%
・3万以上=11.5;9.9;9.6;6.9;4.5%

 

元祖大工の源さん2

メーカー:三洋

機種:89ver(JBB)
スペック 分析結果
甘デジ 実質2ループ

 

 

銭形平次2 スペック(319ver)

スペック 319ver()

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/319.7→1/1
賞球数:2&1&6&1&15/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:15個
特図1
├10R(RUSH突入):40.0%
├3R(RUSH突入):12.0%
└3R(RUSH非突入):48.0%
・特図1
特図2
├10R(RUSH継続):57.0%
├3R(RUSH継続):27.0%
└10R(RUSH終了):16.0%

主な性能指標
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=76.5%
│(特図1:52.0%,特図2:84.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.25
│(特図1:1.00回、特図2:3.25回)
├連チャン払出玉=4,824個
│(32.2R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,502個
├NMRS=3.55(N=1/319.7、MRS=1,135.0)
├削り無等価ボーダー=17.8/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/9.94

 

銭形平次2 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=76.5%
│(特図1:52.0%,特図2:84.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.25
│(特図1:1.00回、特図2:3.25回)
├連チャン回数分布
│(単発:48.0%)、(2連:8.3%)、(3連:7.0%)
│(4連:5.9%)、(5連:4.9%)、(6連:4.1%)
│(7連:3.5%)、(8連:2.9%)、(9連:2.5%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.7%)、(12連:1.5%)
├分布の変動係数=1.22(標準偏差5.18回)
├連チャン払出玉=4,824個
│(32.2R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,502個
└一撃差玉1万個以上の確率=12.68%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.94
├NMRS=3.55(N=1/319.7、MRS=1,135.0)
├電サポ率=1.0%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.00倍(ベース17.7)
└90%収束=298,159回転(初当り933回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.7、18.7、18.7
├3.57円交換=19.3、19.6、20.9
├3.33円交換=19.7、20.1、22.5
├3.00円交換=20.4、20.9、24.9
└2.50円交換=21.5、22.3、29.9

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.5分と想定。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=320;1,282;3,204回転】
├初当り=0.8;4.0;10.0回
├最頻値=0;2;29回
├中央値=0.4;11.3;33.9回
├平均値=3.3;14.6;37.1回
├標準偏差=5.6;11.8;18.9回
├歪度=2.82;1.34;0.84
└尖度=10.70;2.42;0.95
《等価ボーダー回転率時(18.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=293;1,174;2,935回転】
├初当り=0.7;3.7;9.2回
├最頻値=0;2;26回
├中央値=0.3;10.2;31.1回
├平均値=3.0;13.5;34.3回
├標準偏差=5.4;11.4;18.2回
├歪度=2.94;1.39;0.87
└尖度=11.62;2.62;1.03
《等価ボーダー-2回転率時(16.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=266;1,063;2,658回転】
├初当り=0.7;2.9;7.4回
├最頻値=0;1;23回
├中央値=0.1;9.0;28.2回
├平均値=2.8;12.3;31.4回
├標準偏差=5.2;11.0;17.5回
├歪度=3.08;1.46;0.92
└尖度=12.76;2.88;1.13

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.7;107.2;104.9;95.9;86.7%
・平均収支=5.7;3.5;2.4;-1.9;-5.6千円
・中央収支=-10.7;-12.9;-14.0;-18.2;-22.0千円
・最頻収支=-52.9;-55.1;-56.1;-60.4;-64.2千円
・標準偏差=47.5;42.4;42.4;35.7;29.7千円
・-3万以下=33.6;34.6;35.2;37.5;40.0%
・+収支=42.0;40.8;40.0;36.6;32.6%
・3万以上=24.5;22.2;21.6;17.2;12.8%
《等価ボーダー回転率時(18.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.9;94.8;86.9;78.7%
・平均収支=0.0;-1.6;-2.6;-6.1;-9.2千円
・中央収支=-22.0;-23.6;-24.7;-28.1;-31.2千円
・最頻収支=-59.4;-61.0;-62.1;-65.5;-68.6千円
・標準偏差=47.5;42.4;42.4;35.7;29.7千円
・-3万以下=34.3;35.4;35.9;38.3;40.9%
・+収支=41.5;36.4;35.6;32.4;28.7%
・3万以上=24.2;19.1;18.6;14.7;10.8%
《等価ボーダー-2回転率時(16.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.3;86.6;84.8;77.9;70.6%
・平均収支=-5.9;-6.9;-7.9;-10.6;-12.9千円
・中央収支=-35.1;-36.0;-37.0;-39.7;-42.0千円
・最頻収支=-72.1;-73.1;-74.1;-76.8;-79.1千円
・標準偏差=47.5;42.4;42.4;35.7;29.7千円
・-3万以下=43.7;45.1;45.8;48.8;52.1%
・+収支=33.0;32.0;31.3;28.2;24.8%
・3万以上=18.1;16.2;15.8;12.3;8.9%

 

牙狼MUSEUM スペック(MA:設定付)

スペック MA(設定付)

タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・2ループ
・ヘソ1個戻し
大当り確率
・設定1:1/319.68→1/68.62
・設定2:1/195.04→1/41.87
・設定3:1/187.24→1/40.20
・設定4:1/169.78→1/36.44
・設定5:1/159.84→1/34.31
・設定6:1/149.62→1/32.12
賞球:1&3&4&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
特図1
・10R確変(魔戒チャンス):12.5%
・10R潜伏確変:2.3%
・3R潜伏確変:2.3%
・10R通常:35.2%
・3R通常:47,7%
特図2 魔戒チャンス中
・10R確変(魔戒チャンス):14.8%
・3R確変(魔戒チャンス):2.3%
・10R通常(次回確定時短):35.2%
・3R通常(次回確定時短):47,7%
特図2 次回確定時短中
・10R確変(魔戒チャンス):14.8%
・3R確変(魔戒チャンス):2.3%
・10R通常:35.2%
・3R通常:47,7%

特図2は実質2ループ。実質継続確率は72.69%。
特図2の実質振分けは、
・10R確変:62.9%
・3R確変:9.8%
・10R通常:11.6%
・3R通常:15.7%

 

牙狼MUSEUM 分析結果(MA:設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/323.0;197.1;189.2;171.5;161.5;151.2
・実継続率=34.6;34.6;34.6;34.6;34.6;34.6%
├特図1=17.1;17.1;17.1;17.1;17.1;17.1%
└特図2=67.6;67.6;67.6;67.6;67.6;67.6%
・連チャン=1.53;1.53;1.53;1.53;1.53;1.53回
├特図1=1.05;1.05;1.05;1.05;1.05;1.05回
└特図2=0.48;0.48;0.48;0.48;0.48;0.48回
・総R数=10.8;10.8;10.8;10.8;10.8;10.8R
・払出玉=1,613;1,613;1,613;1,613;1,613;1,613個
・差玉=1,506;1,506;1,506;1,506;1,506;1,506個
・等価ボーダー=56.5;35.5;34.2;31.1;29.4;27.5
・1Rトータル確率=1/30.0;18.3;17.6;15.9;15.0;14.1
・NMRS=3.3;5.4;5.6;6.2;6.5;7.0
・1万個以上=0.8;0.8;0.8;0.8;0.8;0.8%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り8.8%,確変ベース90】
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=56.5;35.5;34.2;31.1;29.4;27.5
├貯有3.57円=57.4;36.0;34.6;31.5;29.7;27.8
├貯無3.57円=57.5;36.1;34.7;31.6;29.8;28.0
├貯無3.33円=58.1;36.5;35.1;32.0;30.2;28.3
├貯無3.00円=59.2;37.1;35.7;32.5;30.7;28.8
└貯無2.50円=61.2;38.3;36.8;33.5;31.6;29.7

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1,212;1,186;1,184;1,176;1,171;1,165
・初当り=3.8;6.0;6.3;6.9;7.3;7.7回
・最頻回数=3;6;7;7;8;9回
・中央回数=4.2;7.7;8.0;8.9;9.5;10.2回
・平均回数=5.7;9.2;9.6;10.5;11.1;11.8回
・標準偏差=4.0;5.1;5.2;5.4;5.5;5.7回
・歪度=1.59;1.26;1.24;1.18;1.15;1.12
・尖度=3.85;2.42;2.34;2.14;2.03;1.91
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1,108;1,087;1,085;1,079;1,075;1,070
・初当り=3.4;5.5;5.7;6.3;6.7;7.1回
・最頻回数=3;6;6;7;7;8回
・中央回数=3.8;6.9;7.2;8.1;8.6;9.3回
・平均回数=5.2;8.4;8.8;9.6;10.2;10.8回
・標準偏差=3.9;4.9;5.0;5.2;5.3;5.5回
・歪度=1.65;1.31;1.29;1.23;1.20;1.16
・尖度=4.18;2.63;2.53;2.32;2.20;2.07
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1,001;984;982;978;974;970
・初当り=3.1;5.0;5.2;5.7;6.0;6.4回
・最頻回数=3;5;5;6;6;7回
・中央回数=3.3;6.1;6.4;7.2;7.7;8.3回
・平均回数=4.7;7.6;7.9;8.7;9.2;9.8回
・標準偏差=3.7;4.7;4.8;5.0;5.1;5.2回
・歪度=1.74;1.38;1.35;1.29;1.25;1.22
・尖度=4.61;2.89;2.78;2.54;2.41;2.27

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=35.4;56.3;58.6;64.3;68.1;72.6%
├貯3.57円=34.4;55.7;58.0;63.8;67.7;72.3%
├3.57円=33.7;54.6;56.8;62.6;66.4;70.9%
├3.0円=31.1;51.8;54.0;59.7;63.5;68.0%
└2.5円=28.3;48.7;50.8;56.5;60.2;64.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=3.9;10.6;11.6;14.5;16.6;19.3%
├貯3.57円=3.5;10.3;11.3;14.2;16.3;19.1%
├3.57円=3.3;9.7;10.6;13.4;15.4;18.0%
├3.0円=2.4;8.1;9.1;11.7;13.6;16.1%
└2.5円=1.6;6.6;7.4;9.8;11.6;13.9%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=31.9;50.7;52.7;57.9;61.3;65.3%
├貯3.57円=30.9;50.1;52.2;57.5;61.0;65.1%
├3.57円=30.4;49.2;51.2;56.3;59.8;63.8%
├3.0円=28.0;46.7;48.7;53.8;57.2;61.2%
└2.5円=25.5;43.9;45.9;51.0;54.3;58.3%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=3.8;10.4;11.4;14.2;16.3;18.9%
├貯3.57円=2.7;7.9;8.7;10.9;12.6;14.7%
├3.57円=2.5;7.4;8.1;10.2;11.8;13.9%
├3.0円=1.8;6.2;6.9;8.9;10.4;12.3%
└2.5円=1.2;5.0;5.6;7.4;8.8;10.6%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=28.3;45.1;46.8;51.4;54.5;58.1%
├貯3.57円=27.5;44.6;46.4;51.1;54.2;57.9%
├3.57円=27.0;43.7;45.5;50.1;53.2;56.7%
├3.0円=24.9;41.6;43.3;47.9;50.9;54.5%
└2.5円=22.8;39.1;40.9;45.4;48.4;51.9%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=2.3;6.1;6.7;8.3;9.5;11.1%
├貯3.57円=2.1;5.9;6.4;8.1;9.3;10.9%
├3.57円=1.9;5.5;6.0;7.6;8.8;10.3%
├3.0円=1.4;4.6;5.1;6.5;7.6;9.1%
└2.5円=0.9;3.6;4.1;5.4;6.4;7.7%

 

牙狼MUSEUM

メーカー:サンセイR&D

機種:設定付(MA)
スペック 分析結果
6段階設定 ライトミドル 2ループ ヘソ1個戻し

 

ひぐらしのなく頃に蕾 スペック(129ver)

スペック FH-T(129ver)

タイプ
・ライト
・一種二種混合
大当たり確率:1/129.8→1/10.38
賞球数:2&1&2&1&9/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:2個
└大入賞口:9個
電サポ:4or10or254回転
特図1
├9R特図上位(電サポ254回):2%
└3R特図下位(電サポ10回):98%
特図2 下位
├9R特図上位(電サポ254回):25%
├9R特図下位(電サポ10回):30%
└3R特図下位(電サポ10回):45%
特図2 上位
├9R特図上位(電サポ254回):55%
├3R特図上位(電サポ254回):26%
└3R特図下位(電サポ4回):19%

この振分けで特図2当たり回数の振分けは、
・特図2下位:41.9%
・特図2上位:58.1%

特図2の実質振り分けは、
・9R(電サポ254回):42.5%
・9R(電サポ10回):12.6%
・3R(電サポ10回):18.8%
・3R(電サポ254回):15.1%
・3R(電サポ4回):11.0%

・9R:55.1%
・3R:44.9%

・電サポ254回:57.6%
・電サポ10回:31.4%
・電サポ4回:11.0%

主な性能指標
├実大当り確率=1/129.8
├実継続率=77.5%
│(特図1:64.4%,特図2:81.3%)
├平均出玉有連チャン数=4.44
│(特図1:1.00回、特図2:3.44回)
├連チャン払出玉=2,232個
│(24.8R×10C×9個)
├連チャン差玉=1,984個
├NMRS=3.87(N=1/129.8、MRS=502.9)
├削り無等価ボーダー=16.4/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/5.23

 

ひぐらしのなく頃に蕾 分析結果(129ver)

129ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/129.8
├実継続率=77.5%
│(特図1:64.4%,特図2:81.3%)
├平均出玉有連チャン数=4.44
│(特図1:1.00回、特図2:3.44回)
├連チャン回数分布
│(単発:35.6%)、(2連:12.1%)、(3連:9.8%)
│(4連:8.0%)、(5連:6.5%)、(6連:5.3%)
│(7連:4.3%)、(8連:3.5%)、(9連:2.8%)
│(10連:2.3%)、(11連:1.9%)、(12連:1.5%)
├分布の変動係数=1.04(標準偏差4.63回)
├連チャン払出玉=2,232個
│(24.8R×10C×9個)
├連チャン差玉=1,984個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.17%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.23
├NMRS=3.87(N=1/129.8、MRS=502.9)
├電サポ率=21.6%(回転数),1.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.96倍(ベース13.3)
└90%収束=88,128回転(初当り679回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計9.3%(削り9.2%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.0、18.0、18.0
├3.57円交換=18.2、18.4、20.2
├3.33円交換=18.2、18.7、21.7
├3.00円交換=18.4、19.1、24.1
└2.50円交換=18.6、19.8、28.9

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.7分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=325;1,300;3,250回転】
├初当り=1.6;10.0;25.0回
├最頻値=1;25;73回
├中央値=4.5;28.5;76.3回
├平均値=7.1;31.0;78.8回
├標準偏差=7.1;14.8;23.7回
├歪度=1.66;0.79;0.50
└尖度=3.80;0.86;0.34
《等価ボーダー回転率時(18.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=297;1,187;2,967回転】
├初当り=1.5;9.1;22.9回
├最頻値=0;23;68回
├中央値=4.0;26.5;71.2回
├平均値=6.6;29.0;73.7回
├標準偏差=6.9;14.5;23.1回
├歪度=1.72;0.82;0.51
└尖度=4.07;0.92;0.36
《等価ボーダー-2回転率時(16.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=268;1,070;2,675回転】
├初当り=1.4;6.0;15.4回
├最頻値=0;21;62回
├中央値=3.4;24.3;65.7回
├平均値=6.1;26.8;68.2回
├標準偏差=6.7;14.0;22.4回
├歪度=1.80;0.85;0.54
└尖度=4.42;1.00;0.39

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.1;111.0;108.1;103.3;97.8%
・平均収支=5.0;4.4;3.4;1.2;-0.7千円
・中央収支=-2.3;-2.8;-3.9;-6.1;-8.0千円
・最頻収支=-9.9;-10.5;-11.6;-13.7;-15.7千円
・標準偏差=24.1;21.5;21.5;18.1;15.0千円
・-3万以下=15.8;15.9;16.1;16.7;17.3%
・+収支=47.2;47.2;45.7;43.1;39.9%
・3万以上=18.4;16.1;15.4;11.0;7.1%
《等価ボーダー回転率時(18.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.9;97.4;93.2;88.4%
・平均収支=0.0;0.0;-1.1;-2.6;-3.8千円
・中央収支=-12.2;-12.3;-13.3;-14.8;-16.1千円
・最頻収支=-20.1;-20.1;-21.2;-22.6;-23.9千円
・標準偏差=24.1;21.5;21.5;18.1;15.0千円
・-3万以下=16.6;16.8;16.9;17.6;18.2%
・+収支=46.4;40.9;39.5;37.0;34.1%
・3万以上=18.1;12.9;12.3;8.6;5.4%
《等価ボーダー-2回転率時(16.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.9;88.9;86.7;83.1;79.0%
・平均収支=-5.4;-4.9;-5.9;-6.6;-7.2千円
・中央収支=-24.2;-23.7;-24.8;-25.4;-26.0千円
・最頻収支=-31.9;-31.3;-32.4;-33.1;-33.7千円
・標準偏差=24.1;21.5;21.5;18.1;15.0千円
・-3万以下=26.9;27.2;27.5;28.5;29.6%
・+収支=34.3;34.3;33.0;30.8;28.1%
・3万以上=11.5;9.9;9.4;6.5;4.0%

 

ひぐらしのなく頃に蕾

メーカー:大一

機種:129ver(FH-T)
スペック 分析結果
ライト 一種二種混合

 

モモキュンソード閃撃 スペック(99ver)

スペック GCA(99ver)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/9.26
賞球数:1&1&5&2&3(V-10C)&9/8C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
├大入賞口:9個/8C
└Vラウンド:3個/10C
電サポ:1or16回転+保留4個
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:250回転
特図1
├9R(電サポ16回+保留4個):3%
└3R(電サポ1回+保留4個):97%
特図2
├9R+1V(電サポ16回+保留4個):10%
├6R+1V(電サポ16回+保留4個):10%
└3R+1V(電サポ16回+保留4個):80%

主な性能指標
├実大当り確率=1/94.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合5.2%)
├実継続率=81.5%
│(特図1:44.9%,特図2:89.8%)
├平均出玉有連チャン数=5.42
│(特図1:0.95回、特図2:4.47回)
├連チャン払出玉=1,618個
│(22.5R×8C×9個)
├連チャン差玉=1,348個
├NMRS=3.50(N=1/94.7、MRS=331.1)
├削り無等価ボーダー=17.6/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/4.22

 

モモキュンソード閃撃 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/94.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合5.2%)
├実継続率=81.5%
│(特図1:44.9%,特図2:89.8%)
├平均出玉有連チャン数=5.42
│(特図1:0.95回、特図2:4.47回)
├連チャン回数分布
│(単発:55.1%)、(2連:4.6%)、(3連:4.1%)
│(4連:3.7%)、(5連:3.3%)、(6連:3.0%)
│(7連:2.7%)、(8連:2.4%)、(9連:2.2%)
│(10連:1.9%)、(11連:1.7%)、(12連:1.6%)
├分布の変動係数=1.46(標準偏差7.93回)
├連チャン払出玉=1,618個
│(22.5R×8C×9個)
├連チャン差玉=1,348個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.74%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.22
├NMRS=3.50(N=1/94.7、MRS=331.1)
├電サポ率=34.8%(回転数),3.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース11.2)
└90%収束=123,123回転(初当り1,300回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.7%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.5、19.5、19.5
├3.57円交換=19.5、19.8、21.9
├3.33円交換=19.6、20.0、23.4
├3.00円交換=19.6、20.3、26.0
└2.50円交換=19.7、20.8、31.2

【遊タイム分析】
大当り終了直後開始(平均5.2回転)
・実大当り確率=1/94.7(遊タイム当り5.2%)
0回転後から開始
・実大当り確率=1/95.0(遊タイム当り4.9%)
60回転後から開始
・実大当り確率=1/90.9(遊タイム当り9.0%)
120回転後から開始
・実大当り確率=1/83.4(遊タイム当り16.5%)
180回転後から開始
・実大当り確率=1/69.7(遊タイム当り30.2%)
240回転後から開始
・実大当り確率=1/44.7(遊タイム当り55.2%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.4分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化0.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=361;1,445;3,613回転】
├初当り=2.1;15.3;38.2回
├最頻値=2;37;114回
├中央値=6.5;45.3;122.1回
├平均値=11.5;49.9;126.6回
├標準偏差=12.6;26.1;41.6回
├歪度=1.91;0.91;0.57
└尖度=4.93;1.14;0.44
《等価ボーダー回転率時(19.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=330;1,321;3,302回転】
├初当り=2.0;13.9;34.9回
├最頻値=2;34;107回
├中央値=5.8;42.5;115.0回
├平均値=10.8;47.1;119.5回
├標準偏差=12.3;25.5;40.6回
├歪度=1.97;0.94;0.59
└尖度=5.24;1.20;0.47
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=299;1,194;2,985回転】
├初当り=1.9;8.1;20.7回
├最頻値=1;31;100回
├中央値=4.9;39.4;107.3回
├平均値=10.1;44.0;111.9回
├標準偏差=11.9;24.8;39.6回
├歪度=2.04;0.97;0.61
└尖度=5.63;1.29;0.51

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.2;110.2;108.0;104.3;99.9%
・平均収支=4.2;3.7;3.0;1.4;0.0千円
・中央収支=-3.9;-4.3;-5.1;-6.6;-8.0千円
・最頻収支=-15.5;-15.9;-16.7;-18.3;-19.7千円
・標準偏差=23.4;20.9;20.9;17.6;14.6千円
・-3万以下=19.8;19.8;20.1;20.6;21.1%
・+収支=45.7;45.7;44.8;43.3;41.3%
・3万以上=20.1;17.9;17.4;13.5;9.6%
《等価ボーダー回転率時(19.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.0;94.8;91.0%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.6千円
・中央収支=-12.5;-12.5;-13.3;-14.3;-15.1千円
・最頻収支=-24.8;-24.8;-25.6;-26.6;-27.4千円
・標準偏差=23.4;20.9;20.9;17.6;14.6千円
・-3万以下=20.2;20.2;20.5;21.1;21.6%
・+収支=45.4;41.1;40.2;38.7;36.8%
・3万以上=19.9;15.2;14.8;11.3;8.0%
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.8;89.8;88.1;85.2;82.0%
・平均収支=-4.5;-4.0;-4.8;-5.1;-5.4千円
・中央収支=-22.9;-22.4;-23.2;-23.5;-23.8千円
・最頻収支=-35.7;-35.2;-35.9;-36.3;-36.6千円
・標準偏差=23.4;20.9;20.9;17.6;14.6千円
・-3万以下=28.7;28.7;29.1;29.9;30.6%
・+収支=36.1;36.1;35.3;33.8;32.1%
・3万以上=14.3;12.6;12.2;9.2;6.4%

 

キン肉マン3 スペック(99ver)

スペック 特盛ミートくん(99ver)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/99.9→1/1
賞球数:3&1&4&5&8/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:8個
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:100回転
RUSHチャレンジ確率:1/121.5
RUSHチャレンジ回数:84回転
特図1
├3R(RUSH突入):0.2%
└3R(RUSHチャレンジ):99.8%
特図2 RUSH時
├9R(RUSH継続):13%
├3R(RUSH継続):77%
└3R(RUSH終了):10%
※継続時の3.4%で上位RUSHに昇格
特図2 上位RUSH時
├9R(位RUSH継続):13%
├3R(位RUSH継続):82%
└3R(RUSH終了):5%

Vラウンドの払出は1R×10C×1個

RUSHチャレンジ確率:1/121.5、RUSHチャレンジ回数:84回転の当選確率は50%。
特図1実質確率は、
├3R(RUSH突入):50.1%
└3R(RUSHチャレンジ):49.9%

特図2の大当り回数は、
・RUSH時:7.46回
・上位RUSH時:5.07回

特図2の実質振分けは、
├9R(RUSH継続):13%
├3R(RUSH継続):79%
└3R(RUSH終了):8%

主な性能指標
├実大当り確率=1/95.0
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.9%)
├実継続率=86.2%
│(特図1:50.1%,特図2:92.0%)
├平均出玉有連チャン数=7.26
│(特図1:0.95回、特図2:6.31回)
├連チャン払出玉=1,637個
│(20.5R×10C×8個)
├連チャン差玉=1,368個
├NMRS=3.10(N=1/95.0、MRS=294.2)
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/4.64

 

キン肉マン3 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/95.0
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.9%)
├実継続率=86.2%
│(特図1:50.1%,特図2:92.0%)
├平均出玉有連チャン数=7.26
│(特図1:0.95回、特図2:6.31回)
├連チャン回数分布
│(単発:49.9%)、(2連:4.0%)、(3連:3.7%)
│(4連:3.4%)、(5連:3.1%)、(6連:2.9%)
│(7連:2.6%)、(8連:2.4%)、(9連:2.2%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.9%)、(12連:1.7%)
├分布の変動係数=1.45(標準偏差10.54回)
├連チャン払出玉=1,637個
│(20.5R×10C×8個)
├連チャン差玉=1,368個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.73%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.64
├NMRS=3.10(N=1/95.0、MRS=294.2)
├電サポ率=12.2%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.06倍(ベース21.4)
└90%収束=117,589回転(初当り1,238回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.9%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.3、19.3、19.3
├3.57円交換=19.3、19.6、21.6
├3.33円交換=19.4、19.8、23.2
├3.00円交換=19.4、20.1、25.7
└2.50円交換=19.5、20.8、30.9

【遊タイム分析】

0回転後から開始
・実大当り確率=1/95.0(遊タイム当り4.9%)
60回転後から開始
・実大当り確率=1/90.9(遊タイム当り9.0%)
120回転後から開始
・実大当り確率=1/83.4(遊タイム当り16.5%)
180回転後から開始
・実大当り確率=1/69.7(遊タイム当り30.2%)
240回転後から開始
・実大当り確率=1/44.7(遊タイム当り55.2%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を0.7分と想定。
【ラウンド消化0.5分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=309;1,237;3,093回転】
├初当り=2.2;13.0;32.6回
├最頻値=1;53;159回
├中央値=9.9;63.4;169.4回
├平均値=16.3;69.3;175.0回
├標準偏差=17.8;36.6;57.7回
├歪度=1.79;0.87;0.49
└尖度=4.33;1.02;0.17
《等価ボーダー回転率時(19.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=286;1,143;2,857回転】
├初当り=2.1;12.0;30.1回
├最頻値=1;48;149回
├中央値=8.8;59.3;159.1回
├平均値=15.3;65.2;164.9回
├標準偏差=17.3;35.6;56.4回
├歪度=1.85;0.90;0.53
└尖度=4.62;1.08;0.25
《等価ボーダー-2回転率時(17.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=261;1,045;2,612回転】
├初当り=2.0;8.4;21.2回
├最頻値=1;44;138回
├中央値=7.7;54.9;148.1回
├平均値=14.3;60.8;153.9回
├標準偏差=16.8;34.6;54.8回
├歪度=1.92;0.93;0.56
└尖度=4.97;1.16;0.33

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.4;110.4;108.2;104.6;100.4%
・平均収支=4.4;3.9;3.2;1.5;0.1千円
・中央収支=-1.9;-2.4;-3.2;-4.8;-6.2千円
・最頻収支=-11.1;-11.6;-12.4;-14.0;-15.4千円
・標準偏差=24.8;22.1;22.1;18.6;15.5千円
・-3万以下=14.7;14.7;14.9;15.3;15.8%
・+収支=47.6;47.6;46.6;44.7;42.5%
・3万以上=18.7;16.4;15.9;11.8;7.9%
《等価ボーダー回転率時(19.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.1;94.9;91.3%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.6千円
・中央収支=-10.3;-10.3;-11.0;-12.1;-12.9千円
・最頻収支=-20.6;-20.6;-21.3;-22.3;-23.2千円
・標準偏差=24.8;22.1;22.1;18.6;15.5千円
・-3万以下=15.7;15.7;16.0;16.4;17.0%
・+収支=46.5;42.0;41.0;39.3;37.2%
・3万以上=18.2;13.5;13.1;9.5;6.3%
《等価ボーダー-2回転率時(17.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.6;89.6;88.0;85.3;82.1%
・平均収支=-4.8;-4.3;-5.0;-5.3;-5.6千円
・中央収支=-20.3;-19.8;-20.5;-20.8;-21.1千円
・最頻収支=-30.4;-29.9;-30.7;-31.0;-31.3千円
・標準偏差=24.8;22.1;22.1;18.6;15.5千円
・-3万以下=24.3;24.3;24.7;25.3;26.2%
・+収支=36.1;36.1;35.2;33.6;31.6%
・3万以上=12.4;10.7;10.4;7.4;4.8%

 

刀使ノ巫女 スペック(99ver)

スペック GCAa(99ver)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・突サポ搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9
小当たり確率(特図2):1/12.35
賞球数:1&1&5&1&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:5個
└大入賞口:10個
時短回数:0or200回+残留1
遊タイム契機:250回転
遊タイム回数:200回転
CZ中突サポ確率:1/99.9
CZ中突サポ回数:200回転
特図1
・3R(時短200回+残保留1個):45%
・3RCZ20回:11%
・3RCZ10回:44%
特図1 CZ中
・3R(時短200回+残保留1個):22.5%
・0R(時短200回+残保留1個):50.0%
・3RCZ20回:27.5%
特図2
・9R(時短200回+残保留1個):20.3%
・3R(時短200回+残保留1個):57.8%
・3R(時短無+残保留1個):21.9%
特図2 残保留
・9R(時短200回+残保留1個):20.3%
・3R(時短200回+残保留1個):79.7%

時短200回はほぼ100%当たりなので、特図2残保留は3R(時短無+残保留1個)のみを考慮すればよいと思われます。
特図2の実質振り分けは、
・9R(時短200回+残保留1個):20.3%
・3R(時短200回+残保留1個):59.6%
・3R(時短無):20.1%

この振分けで突サポ突入確率を計算すると、CZ中を含め0.00125、実質突サポ突入確率は1/800。
特図1における、
初回:CZ中=88.9%:11.1%

特図1の実質振り分けは、
・3R(時短200回+残保留1個):42.5%
・0R(時短200回+残保留1個):5.5%
・3R(時短無):52.0%

主な性能指標
├実大当り確率=1/267.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合16.3%)
├実継続率=78.2%
│(特図1:60.7%,特図2:83.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.58
│(特図1:0.86回、特図2:3.72回)
├連チャン払出玉=4,244個
│(28.3R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,961個
├NMRS=3.45(N=1/267.4、MRS=921.9)
├削り無等価ボーダー=16.9/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/9.45

 

刀使ノ巫女 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/81.2
│(遊タイム・突サポ分当り割合18.7%)
├実継続率=70.0%
│(特図1:48.0%,特図2:79.4%)
├平均出玉有連チャン数=3.33
│(特図1:0.86回、特図2:2.47回)
├連チャン回数分布
│(単発:52.0%)、(2連:9.6%)、(3連:7.7%)
│(4連:6.2%)、(5連:4.9%)、(6連:3.9%)
│(7連:3.1%)、(8連:2.5%)、(9連:2.0%)
│(10連:1.6%)、(11連:1.3%)、(12連:1.0%)
├分布の変動係数=1.16(標準偏差3.86回)
├連チャン払出玉=1,325個
│(13.3R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,193個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.13%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.13
├NMRS=4.81(N=1/81.2、MRS=390.2)
├電サポ率=42.7%(回転数),4.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース11.1)
└90%収束=72,004回転(初当り887回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.5%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.9、18.9、18.9
├3.57円交換=18.9、19.2、21.2
├3.33円交換=18.9、19.3、22.7
├3.00円交換=18.9、19.6、25.2
└2.50円交換=18.9、20.1、30.3

【遊タイム分析】

0回転後から開始
・実大当り確率=1/91.8(遊タイム当り8.1%)
50回転後から開始
・実大当り確率=1/86.5(遊タイム当り13.4%)
100回転後から開始
・実大当り確率=1/77.8(遊タイム当り22.1%)
150回転後から開始
・実大当り確率=1/63.4(遊タイム当り36.6%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/39.5(遊タイム当り60.5%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.2分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化1.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=352;1,408;3,520回転】
├初当り=2.4;17.3;43.4回
├最頻値=2;29;81回
├中央値=5.6;31.9;84.4回
├平均値=8.0;34.2;86.7回
├標準偏差=6.8;14.0;22.2回
├歪度=1.57;0.76;0.48
└尖度=3.43;0.80;0.32
《等価ボーダー回転率時(18.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=321;1,283;3,207回転】
├初当り=2.2;15.8;39.5回
├最頻値=2;27;76回
├中央値=5.1;30.0;79.5回
├平均値=7.5;32.2;81.8回
├標準偏差=6.6;13.7;21.7回
├歪度=1.62;0.78;0.49
└尖度=3.64;0.84;0.33
《等価ボーダー-2回転率時(16.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=289;1,156;2,889回転】
├初当り=2.1;9.0;22.9回
├最頻値=2;25;71回
├中央値=4.5;27.8;74.2回
├平均値=7.0;30.1;76.5回
├標準偏差=6.4;13.3;21.2回
├歪度=1.68;0.81;0.51
└尖度=3.89;0.90;0.35

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.6;110.6;108.6;105.2;101.2%
・平均収支=4.2;3.8;3.1;1.6;0.3千円
・中央収支=-2.0;-2.4;-3.1;-4.6;-5.9千円
・最頻収支=-7.9;-8.4;-9.0;-10.5;-11.8千円
・標準偏差=18.0;16.0;16.0;13.5;11.2千円
・-3万以下=11.9;11.9;12.1;12.3;12.7%
・+収支=47.2;47.2;46.2;44.4;42.2%
・3万以上=15.7;13.4;12.9;9.1;5.7%
《等価ボーダー回転率時(18.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.2;95.3;91.9%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.5;-2.3千円
・中央収支=-10.7;-10.7;-11.4;-12.2;-13.0千円
・最頻収支=-17.0;-17.0;-17.6;-18.5;-19.3千円
・標準偏差=18.0;16.0;16.0;13.5;11.2千円
・-3万以下=12.3;12.3;12.5;12.8;13.1%
・+収支=46.8;41.2;40.2;38.5;36.4%
・3万以上=15.5;10.7;10.3;7.1;4.3%
《等価ボーダー-2回転率時(16.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.4;89.4;87.9;85.4;82.4%
・平均収支=-4.6;-4.1;-4.8;-5.0;-5.2千円
・中央収支=-21.3;-20.8;-21.4;-21.6;-21.8千円
・最頻収支=-27.6;-27.1;-27.7;-27.9;-28.1千円
・標準偏差=18.0;16.0;16.0;13.5;11.2千円
・-3万以下=21.3;21.3;21.6;22.1;22.7%
・+収支=34.8;34.8;33.9;32.4;30.4%
・3万以上=9.8;8.2;7.9;5.3;3.2%

 

刀使ノ巫女 スペック(319ver)

スペック ZCa(319ver)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・突サポ搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/319.7
小当たり確率(特図2):1/10.0
賞球数:1&1&6&1&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:6個
└大入賞口:15個
時短回数:0or250回+残留1
遊タイム契機:959回転
遊タイム回数:250回転
CZ中突サポ確率:1/159.84
CZ中突サポ回数:200回転
特図1
・3R(時短250回+残保留1個):57%
・3RCZ30回:21%
・3RCZ15回:22%
特図1 CZ中
・3R(時短250回+残保留1個):19%
・0R(時短250回+残保留1個):66.7%
・3RCZ30回:14.3%
特図2
・10R(時短250回+残保留1個):55.4%
・3R(時短250回+残保留1個):26.2%
・3R(時短無+残保留1個):18.4%
特図2 残保留
・10R(時短250回+残保留1個):55.4%
・3R(時短250回+残保留1個):44.6%

時短250回はほぼ100%当たりなので、特図2残保留は3R(時短無+残保留1個)のみを考慮すればよいと思われます。
特図2の実質振り分けは、
・10R(時短250回+残保留1個):55.40%
・3R(時短250回+残保留1個):28.04%
・3R(時短無):16.56%

この振分けで突サポ突入確率を計算すると、CZ中を含め0.000461、実質突サポ突入確率は1/2168。
特図1における、
初回:CZ中=87.1%:12.9%

特図1の実質振り分けは、
・3R(時短250回+残保留1個):52.1%
・0R(時短250回+残保留1個):8.6%
・3R(時短無):39.3%

主な性能指標
├実大当り確率=1/258.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合19.1%)
├実継続率=78.2%
│(特図1:60.7%,特図2:83.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.58
│(特図1:0.82回、特図2:3.75回)
├連チャン払出玉=4,285個
│(28.6R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,999個
├NMRS=3.59(N=1/258.5、MRS=927.0)
├削り無等価ボーダー=16.2/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/9.05

 

刀使ノ巫女 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/267.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合16.3%)
├実継続率=78.2%
│(特図1:60.7%,特図2:83.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.58
│(特図1:0.86回、特図2:3.72回)
├連チャン回数分布
│(単発:39.3%)、(2連:10.1%)、(3連:8.4%)
│(4連:7.0%)、(5連:5.8%)、(6連:4.9%)
│(7連:4.1%)、(8連:3.4%)、(9連:2.8%)
│(10連:2.4%)、(11連:2.0%)、(12連:1.6%)
├分布の変動係数=1.11(標準偏差5.08回)
├連チャン払出玉=4,244個
│(28.3R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,961個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.56%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.45
├NMRS=3.45(N=1/267.4、MRS=921.9)
├電サポ率=24.8%(回転数),2.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース11.9)
└90%収束=204,360回転(初当り764回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り4.8%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=17.8、17.8、17.8
├3.57円交換=18.3、18.5、19.9
├3.33円交換=18.6、19.0、21.3
├3.00円交換=19.0、19.6、23.7
└2.50円交換=19.9、20.8、28.4

【遊タイム分析】

0回転後から開始
・実大当り確率=1/303.9(遊タイム当り5.0%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/290.0(遊タイム当り9.3%)
400回転後から開始
・実大当り確率=1/264.2(遊タイム当り17.4%)
600回転後から開始
・実大当り確率=1/215.9(遊タイム当り32.5%)
800回転後から開始
・実大当り確率=1/125.4(遊タイム当り60.8%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.7分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化1.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=331;1,323;3,307回転】
├初当り=0.8;4.9;12.4回
├最頻値=0;9;35回
├中央値=0.6;13.6;39.4回
├平均値=3.5;16.4;42.2回
├標準偏差=5.4;11.7;18.7回
├歪度=2.56;1.18;0.73
└尖度=8.90;1.88;0.73
《等価ボーダー回転率時(17.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=299;1,198;2,995回転】
├初当り=0.7;4.5;11.2回
├最頻値=0;7;32回
├中央値=0.4;12.3;36.3回
├平均値=3.2;15.1;39.1回
├標準偏差=5.2;11.3;18.1回
├歪度=2.67;1.22;0.76
└尖度=9.68;2.03;0.79
《等価ボーダー-2回転率時(15.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=268;1,071;2,678回転】
├初当り=0.6;3.0;7.8回
├最頻値=0;2;29回
├中央値=0.2;11.0;32.9回
├平均値=2.9;13.9;35.8回
├標準偏差=5.0;10.9;17.5回
├歪度=2.81;1.28;0.80
└尖度=10.70;2.23;0.86

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.3;108.2;105.6;97.0;87.9%
・平均収支=5.4;3.6;2.6;-1.3;-4.6千円
・中央収支=-9.6;-11.4;-12.5;-16.3;-19.7千円
・最頻収支=-28.9;-30.7;-31.8;-35.6;-39.0千円
・標準偏差=38.3;34.2;34.2;28.7;23.9千円
・-3万以下=31.5;32.4;32.8;34.7;36.8%
・+収支=42.2;41.2;40.3;37.0;33.1%
・3万以上=23.3;20.9;20.4;15.9;11.6%
《等価ボーダー回転率時(17.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.3;95.1;87.5;79.5%
・平均収支=0.0;-1.2;-2.3;-5.3;-8.0千円
・中央収支=-21.3;-22.5;-23.6;-26.6;-29.3千円
・最頻収支=-44.2;-45.4;-46.5;-49.5;-52.2千円
・標準偏差=38.3;34.2;34.2;28.7;23.9千円
・-3万以下=31.9;32.8;33.3;35.2;37.3%
・+収支=41.9;36.6;35.7;32.6;29.0%
・3万以上=23.1;17.9;17.4;13.5;9.7%
《等価ボーダー-2回転率時(15.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.7;86.4;84.5;77.9;71.0%
・平均収支=-5.8;-6.4;-7.5;-9.7;-11.6千円
・中央収支=-35.0;-35.6;-36.7;-38.9;-40.9千円
・最頻収支=-75.0;-75.6;-76.6;-78.9;-80.8千円
・標準偏差=38.3;34.2;34.2;28.7;23.9千円
・-3万以下=42.0;43.1;43.7;46.2;49.0%
・+収支=32.8;31.9;31.1;28.2;24.9%
・3万以上=16.8;15.0;14.5;11.1;7.9%

 

アニマルマンション スペック(設定付GO)

スペック GO(ダイナムPB)

タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・確変ループ
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当り確率
・設定1:1/99.9→1/10.0
・設定2:1/96.9→1/9.7
・設定3:1/92.6→1/9.3
・設定4:1/88.9→1/8.9
・設定5:1/85.9→1/8.6
・設定6:1/83.4→1/8.3
賞球:1&1&4&8/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:8個
電サポ:25or50or100or300回
遊タイム突入:250回転
遊タイム回数:300回
確変:60.2%
特図1
・10R確変:10.2%
・4R確変:50%
・4R通常(時短25回転):39.8%
特図2
・10R確変:10.2%
・4R確変:50%
・4R通常(時短100回転):3.1%
・4R通常(時短50回転):5.5%
・4R通常(時短25回転):31.2%

 

アニマルマンション 分析結果(設定付GO)

設定付GO分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/89.5;87.4;84.4;81.8;79.5;77.7
・実継続率=70.6;70.9;71.3;71.7;72.0;72.3%
├特図1=69.1;69.3;69.7;70.0;70.3;70.6%
└特図2=71.3;71.6;72.0;72.4;72.7;73.0%
・連チャン=3.40;3.44;3.49;3.53;3.57;3.61回
├特図1=1.00;1.00;1.00;1.00;1.00;1.00回
└特図2=2.40;2.44;2.49;2.53;2.57;2.61回
・総R数=15.7;15.8;16.1;16.3;16.5;16.7R
・払出玉=1256;1268;1286;1303;1319;1333個
・差玉=1099;1109;1125;1141;1154;1166個
・等価ボーダー=22.6;21.9;20.9;20.0;19.2;18.6
・1Rトータル確率=1/5.7;5.5;5.3;5.0;4.8;4.7
・NMRS=4.1;4.2;4.4;4.5;4.6;4.7
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り9.9%,確変ベース90】
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=22.6;21.9;20.9;20.0;19.2;18.6
├貯有3.57円=22.7;22.0;20.9;20.0;19.2;18.6
├貯無3.57円=22.9;22.2;21.1;20.2;19.5;18.8
├貯無3.33円=23.1;22.3;21.3;20.4;19.6;19.0
├貯無3.00円=23.4;22.6;21.6;20.6;19.9;19.2
└貯無2.50円=23.9;23.2;22.1;21.1;20.3;19.7

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=784;781;776;771;766;762回転
・初当り=8.8;8.9;9.2;9.4;9.6;9.8回
・最頻回数=27;27;29;30;31;32回
・中央回数=28.2;29.1;30.5;31.7;32.8;33.8回
・平均回数=29.8;30.7;32.0;33.3;34.4;35.4回
・標準偏差=10.5;10.7;11.0;11.3;11.6;11.8回
・歪度=0.61;0.60;0.59;0.59;0.58;0.58
・尖度=0.53;0.52;0.51;0.50;0.49;0.49
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=738;736;731;727;723;718回転
・初当り=8.2;8.4;8.7;8.9;9.1;9.2回
・最頻回数=25;26;27;28;29;30回
・中央回数=26.5;27.3;28.6;29.8;30.8;31.8回
・平均回数=28.1;28.9;30.2;31.4;32.5;33.4回
・標準偏差=10.3;10.5;10.8;11.1;11.4;11.6回
・歪度=0.62;0.62;0.61;0.60;0.60;0.59
・尖度=0.56;0.55;0.54;0.53;0.52;0.51
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=688;686;682;678;675;671回転
・初当り=7.7;7.8;8.1;8.3;8.5;8.6回
・最頻回数=23;24;25;26;27;28回
・中央回数=24.6;25.4;26.6;27.7;28.7;29.5回
・平均回数=26.2;27.0;28.2;29.3;30.3;31.2回
・標準偏差=10.1;10.3;10.6;10.9;11.2;11.4回
・歪度=0.64;0.64;0.63;0.62;0.62;0.61
・尖度=0.59;0.58;0.57;0.56;0.55;0.54

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=88.4;91.3;95.8;100.1;104.1;107.6%
├貯3.57円=88.4;91.3;95.8;100.1;104.1;107.6%
├3.57円=86.5;89.3;93.8;98.2;102.0;105.6%
├3.0円=83.4;86.2;90.6;94.8;98.6;102.1%
└2.5円=79.8;82.5;86.8;91.0;94.7;98.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=33.4;35.4;38.5;41.5;44.2;46.6%
├貯3.57円=33.4;35.4;38.5;41.5;44.2;46.6%
├3.57円=32.1;34.1;37.2;40.2;42.9;45.3%
├3.0円=29.8;31.8;34.9;38.0;40.7;43.1%
└2.5円=27.2;29.1;32.2;35.3;38.0;40.4%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=79.6;82.1;86.2;90.1;93.6;96.8%
├貯3.57円=79.6;82.1;86.2;90.1;93.6;96.8%
├3.57円=77.9;80.5;84.5;88.4;91.9;95.1%
├3.0円=75.2;77.7;81.7;85.6;89.0;92.1%
└2.5円=72.1;74.6;78.5;82.2;85.6;88.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=32.9;34.9;38.0;41.0;43.7;46.1%
├貯3.57円=27.3;29.1;31.9;34.7;37.1;39.3%
├3.57円=26.2;27.9;30.7;33.5;35.9;38.2%
├3.0円=24.2;25.9;28.7;31.4;33.9;36.1%
└2.5円=21.8;23.5;26.2;28.9;31.4;33.6%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=70.7;73.0;76.6;80.1;83.2;86.1%
├貯3.57円=70.7;73.0;76.6;80.1;83.2;86.1%
├3.57円=69.3;71.6;75.2;78.7;81.8;84.6%
├3.0円=67.0;69.3;72.8;76.2;79.3;82.1%
└2.5円=64.4;66.6;70.0;73.4;76.4;79.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=21.4;22.9;25.3;27.7;29.8;31.8%
├貯3.57円=21.4;22.9;25.3;27.7;29.8;31.8%
├3.57円=20.4;21.8;24.3;26.6;28.8;30.8%
├3.0円=18.7;20.1;22.5;24.8;26.9;28.9%
└2.5円=16.8;18.1;20.4;22.7;24.8;26.7%

 

アニマルマンション

メーカー:豊丸
ダイナムPB機
機種サイト

機種:設定付(GO)
スペック 分析結果
6段階設定 甘デジ 確変ループ 遊タイム搭載 ヘソ1個戻し

 

黄門ちゃま8神盛2 スペック(199ver)

スペック L9AZ1(199ver)

タイプ
・ライトミドル
・V-ST
大当り確率:1/199.8→1/97.5
賞球数:3&1&1&4&1&14&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
├ゴチ:14個
└大入賞口:15個
ゴチ装置平均獲得:約500個
確変:50%→100%(ST120回転)
電サポ:30or120回転
特図1
├10R確変(+ゴチ、電サポ120回):1%
├4R確変(電サポ120回):49%
└4R通常(時短30回):99%
特図2
├10R確変(+ゴチ、電サポ120回):70%
└4R確変(電サポ120回):30%
ゴチ装置獲得:平均約500個

主な性能指標
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=59.4%
│(特図1:42.5%,特図2:71.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.46
│(特図1:1.00回、特図2:1.46回)
├連チャン払出玉=2,926個
│(19.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=2,283個
├NMRS=5.21(N=1/199.8、MRS=1,040.9)
├削り無等価ボーダー=21.9/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/10.2

 

黄門ちゃま8神盛2 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=59.4%
│(特図1:42.5%,特図2:71.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.46
│(特図1:1.00回、特図2:1.46回)
├連チャン回数分布
│(単発:57.5%)、(2連:12.3%)、(3連:8.7%)
│(4連:6.2%)、(5連:4.4%)、(6連:3.1%)
│(7連:2.2%)、(8連:1.6%)、(9連:1.1%)
│(10連:0.8%)、(11連:0.6%)、(12連:0.4%)
├分布の変動係数=1.03(標準偏差2.55回)
├連チャン払出玉=2,926個
│(19.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=2,283個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.69%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.2
├NMRS=5.21(N=1/199.8、MRS=1,040.9)
├電サポ率=42.9%(回転数),5.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース24.0)
└90%収束=155,844回転(初当り780回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計7.8%(削り7.1%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=23.7、23.7、23.7
├3.57円交換=24.2、24.4、26.6
├3.33円交換=24.5、24.8、28.5
├3.00円交換=24.9、25.5、31.6
└2.50円交換=25.8、26.7、38.0

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を6.2分と想定。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化4.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(25.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=362;1,449;3,623回転】
├初当り=0.9;7.3;18.1回
├最頻値=1;7;24回
├中央値=0.7;9.0;26.0回
├平均値=2.3;10.7;27.7回
├標準偏差=2.9;6.3;10.0回
├歪度=2.45;1.13;0.70
└尖度=8.43;1.80;0.70
《等価ボーダー回転率時(23.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=340;1,361;3,403回転】
├初当り=0.9;6.8;17.0回
├最頻値=1;6;23回
├中央値=0.7;8.6;24.9回
├平均値=2.2;10.3;26.6回
├標準偏差=2.9;6.2;9.9回
├歪度=2.50;1.15;0.71
└尖度=8.80;1.86;0.72
《等価ボーダー-2回転率時(21.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=318;1,270;3,176回転】
├初当り=0.8;4.0;10.3回
├最頻値=1;6;22回
├中央値=0.6;8.1;23.7回
├平均値=2.0;9.8;25.4回
├標準偏差=2.8;6.1;9.7回
├歪度=2.56;1.17;0.73
└尖度=9.25;1.94;0.75

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(25.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.4;107.6;103.9;96.7;89.1%
・平均収支=2.9;2.3;1.2;-0.9;-2.8千円
・中央収支=-8.9;-9.4;-10.5;-12.7;-14.6千円
・最頻収支=-19.6;-20.2;-21.3;-23.4;-25.3千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.0;13.4千円
・-3万以下=20.9;21.3;21.4;22.4;23.5%
・+収支=39.4;39.1;37.7;35.1;31.8%
・3万以上=15.2;13.3;12.7;9.2;6.0%
《等価ボーダー回転率時(23.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.2;96.0;89.6;82.7%
・平均収支=0.0;-0.2;-1.3;-3.1;-4.6千円
・中央収支=-14.6;-14.8;-15.9;-17.7;-19.2千円
・最頻収支=-28.7;-28.9;-30.0;-31.8;-33.3千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.0;13.4千円
・-3万以下=22.1;22.5;22.7;23.8;24.9%
・+収支=38.6;35.7;34.4;31.9;28.8%
・3万以上=15.0;11.8;11.3;8.1;5.3%
《等価ボーダー-2回転率時(21.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.6;90.9;88.0;82.4;76.3%
・平均収支=-3.1;-3.0;-4.1;-5.4;-6.5千円
・中央収支=-21.3;-21.3;-22.3;-23.6;-24.8千円
・最頻収支=-33.2;-33.1;-34.2;-35.5;-36.7千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.0;13.4千円
・-3万以下=29.3;29.9;30.1;31.5;33.0%
・+収支=32.4;32.1;31.0;28.6;25.8%
・3万以上=11.9;10.3;9.9;7.1;4.6%

 

黄門ちゃま8神盛2

メーカー:アムテックス
機種サイト

機種:199ver(L9AZ1)
スペック 分析結果
ライトミドル V-ST

 

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