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ミニミニモンスタードラム スペック(125ver)

ミニミニモンスタードラム 125verスペック(akz)

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スペック akz(125ver)

タイプ
・ライト
・V-ST機
・突サポ搭載
・ヘソ1個戻し
・8個保留交互抽選
大当たり確率:1/125.55→1/14.23
賞球数:1&2&3&7&1&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:7個
└大入賞口:10個
確変:62.5%→100%(ST12回転)
電サポ:25or50or100or200回転
突サポ確率:1/362.1
突サポ回数:50or100or200回転(95:4:1)
特図1&特図2
├10R確変(電サポ50回転):10%
├10R確変(電サポ25回転):2.5%
├4R確変(電サポ50回転):40%
├4R確変(電サポ25回転):10%
└4R通常(時短25回転):37,5%
特図2
├10R確変(電サポ50回転):20%
└4R確変(電サポ50回転):80%

ミニミニモンスタードラム 分析結果(125ver)

125ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/112.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合10.4%)
├実継続率=61.5%
│(特図1:49.2%,特図2:69.2%)
├平均出玉有連チャン数=2.60
│(特図1:1.00回、特図2:1.60回)
├連チャン回数分布
│(単発:50.8%)、(2連:15.1%)、(3連:10.5%)
│(4連:7.3%)、(5連:5.0%)、(6連:3.5%)
│(7連:2.4%)、(8連:1.7%)、(9連:1.2%)
│(10連:0.8%)、(11連:0.6%)、(12連:0.4%)
├分布の変動係数=0.96(標準偏差2.50回)
├連チャン払出玉=1,306個
│(13.1R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,176個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.03%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=23.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.62
├NMRS=4.47(N=1/112.5、MRS=502.7)
├電サポ率=50.0%(回転数),16.9%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.89倍(ベース15.1)
└90%収束=74,254回転(初当り660回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計9.4%(削り7.5%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=26.4、26.4、26.4
├3.57円交換=26.6、26.8、29.6
├3.33円交換=26.7、27.0、31.7
├3.00円交換=26.9、27.4、35.2
└2.50円交換=27.2、28.1、42.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.3分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化3.3分】
《等価ボーダー+2回転率時(28.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=456;1,823;4,558回転】
├初当り=1.8;16.2;40.5回
├最頻値=2;18;50回
├中央値=3.2;19.5;51.9回
├平均値=4.8;21.0;53.5回
├標準偏差=3.9;8.1;12.8回
├歪度=1.60;0.77;0.48
└尖度=3.66;0.84;0.33
《等価ボーダー回転率時(26.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=427;1,707;4,268回転】
├初当り=1.8;15.2;37.9回
├最頻値=2;17;49回
├中央値=3.0;18.7;50.1回
├平均値=4.6;20.3;51.6回
├標準偏差=3.8;8.0;12.7回
├歪度=1.62;0.78;0.49
└尖度=3.77;0.86;0.34
《等価ボーダー-2回転率時(24.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=397;1,589;3,974回転】
├初当り=1.7;7.5;19.1回
├最頻値=2;16;47回
├中央値=2.8;17.9;48.1回
├平均値=4.4;19.5;49.7回
├標準偏差=3.8;7.9;12.6回
├歪度=1.65;0.79;0.49
└尖度=3.91;0.89;0.35

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(28.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=107.6;107.6;105.1;101.0;96.3%
・平均収支=2.4;2.2;1.5;0.3;-0.8千円
・中央収支=-4.2;-4.5;-5.1;-6.4;-7.5千円
・最頻収支=-8.7;-9.0;-9.7;-10.9;-12.0千円
・標準偏差=13.2;11.8;11.8;9.9;8.3千円
・-3万以下=10.2;10.2;10.3;10.6;10.8%
・+収支=43.2;43.2;42.1;40.1;37.6%
・3万以上=11.3;9.3;8.9;5.8;3.2%
《等価ボーダー回転率時(26.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.8;94.1;89.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.6;-2.3千円
・中央収支=-9.3;-9.3;-10.0;-10.9;-11.6千円
・最頻収支=-14.8;-14.8;-15.5;-16.4;-17.2千円
・標準偏差=13.2;11.8;11.8;9.9;8.3千円
・-3万以下=10.6;10.7;10.7;11.0;11.3%
・+収支=42.9;39.3;38.2;36.3;34.0%
・3万以上=11.2;8.0;7.6;4.9;2.7%
《等価ボーダー-2回転率時(24.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=92.4;92.4;90.5;87.2;83.4%
・平均収支=-2.6;-2.3;-3.0;-3.5;-4.0千円
・中央収支=-15.2;-14.9;-15.6;-16.1;-16.6千円
・最頻収支=-21.6;-21.3;-22.0;-22.5;-23.0千円
・標準偏差=13.2;11.8;11.8;9.9;8.3千円
・-3万以下=16.0;16.2;16.3;16.7;17.1%
・+収支=35.3;35.3;34.2;32.4;30.2%
・3万以上=8.3;6.7;6.4;4.1;2.3%

ミニミニモンスタードラム

メーカー:竹屋

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機種:125ver(akz)
スペック 分析結果
ライト V-ST機 突サポ搭載 ヘソ1個戻し 8個保留交互抽選

北斗の拳9 スペック(319ver)

北斗の拳9 319verスペック(闘神)

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スペック 闘神(319ver)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・小当り転落抽選
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/319.7→1/29.5
転落小当り;1/105.1
賞球数:1&1&4&7&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:13個
電サポ:1or900回転+保留4個
ヘソ 特図1
├3R(電サポ900回+保留4個):59.4%
└3R(電サポ1回+保留4個):40.6%
電チュー 特図2
└10R(電サポ900回+保留4個):100%

小当り転落抽選で電サポ終了と想定。保留4個は小当り転落抽選なしと想定。

この想定で、
・電サポ900回+保留4個継続確率81.4%
・電サポ1回+保留4個継続確率15.8%

実質継続確率は、
・特図1:54.8%
・特図2:81.4%

北斗の拳9 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=74.7%
│(特図1:54.8%,特図2:81.4%)
├平均出玉有連チャン数=3.95
│(特図1:1.00回、特図2:2.95回)
├連チャン回数分布
│(単発:45.2%)、(2連:10.2%)、(3連:8.3%)
│(4連:6.8%)、(5連:5.5%)、(6連:4.5%)
│(7連:3.6%)、(8連:3.0%)、(9連:2.4%)
│(10連:2.0%)、(11連:1.6%)、(12連:1.3%)
├分布の変動係数=1.13(標準偏差4.48回)
├連チャン払出玉=4,869個
│(32.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,545個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.40%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.85
├NMRS=3.86(N=1/319.7、MRS=1,233.9)
├電サポ率=21.4%(回転数),1.9%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.90倍(ベース10.3)
└90%収束=262,204回転(初当り820回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り4.8%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.5、18.5、18.5
├3.57円交換=19.1、19.4、20.7
├3.33円交換=19.5、19.9、22.2
├3.00円交換=20.1、20.6、24.7
└2.50円交換=21.2、22.0、29.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.3分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化1.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=349;1,398;3,495回転】
├初当り=0.7;4.4;10.9回
├最頻値=0;3;26回
├中央値=0.3;10.0;30.0回
├平均値=2.6;12.7;32.6回
├標準偏差=4.5;9.7;15.6回
├歪度=2.83;1.29;0.80
└尖度=10.94;2.29;0.88
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=318;1,271;3,178回転】
├初当り=0.6;4.0;9.9回
├最頻値=0;2;24回
├中央値=0.1;9.0;27.6回
├平均値=2.4;11.7;30.2回
├標準偏差=4.3;9.4;15.1回
├歪度=2.96;1.34;0.83
└尖度=11.90;2.46;0.95
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=286;1,142;2,856回転】
├初当り=0.6;2.7;7.0回
├最頻値=0;2;21回
├中央値=0.0;8.0;25.1回
├平均値=2.7;10.7;27.8回
├標準偏差=6.5;9.1;14.6回
├歪度=3.20;1.41;0.87
└尖度=12.27;2.69;1.04

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.8;107.0;104.6;95.1;85.4%
・平均収支=5.4;3.2;2.2;-2.1;-5.9千円
・中央収支=-12.7;-14.8;-15.9;-20.2;-23.9千円
・最頻収支=-51.5;-53.7;-54.7;-59.0;-62.8千円
・標準偏差=42.4;37.8;37.8;31.8;26.5千円
・-3万以下=35.5;36.6;37.1;39.5;42.2%
・+収支=40.7;39.5;38.7;35.3;31.4%
・3万以上=23.7;21.3;20.8;16.5;12.2%
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.7;94.5;86.2;77.6%
・平均収支=0.0;-1.6;-2.6;-6.2;-9.2千円
・中央収支=-24.4;-26.0;-27.0;-30.5;-33.6千円
・最頻収支=-64.2;-65.7;-66.8;-70.3;-73.4千円
・標準偏差=42.4;37.8;37.8;31.8;26.5千円
・-3万以下=35.9;37.0;37.5;39.9;42.7%
・+収支=40.4;35.3;34.5;31.4;27.7%
・3万以上=23.5;18.5;18.0;14.2;10.4%
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.2;86.3;84.4;77.2;69.6%
・平均収支=-5.7;-6.6;-7.7;-10.4;-12.8千円
・中央収支=-38.0;-38.9;-40.0;-42.7;-45.1千円
・最頻収支=-73.0;-73.9;-75.0;-77.7;-80.1千円
・標準偏差=42.4;37.8;37.8;31.8;26.5千円
・-3万以下=45.3;46.8;47.4;50.5;53.9%
・+収支=32.2;31.1;30.4;27.5;24.1%
・3万以上=17.7;15.8;15.4;12.0;8.7%

北斗の拳9

メーカー:サミー

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機種:319ver(闘神)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 小当り転落抽選 ヘソ1個戻し

新世紀エヴァンゲリオン15 スペック(319ver)

エヴァンゲリオン15 319verスペック()

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スペック 319ver

タイプ
・ミドル
・V-ST
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/319.7→1/99.4
賞球数:1&1&5&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:5個
└大入賞口:15個
確変:59%→100%(ST163回)
時短電サポ:100or163回
ヘソ 特図1
├10R確変(電サポ163回):3%
├3R確変(電サポ163回):56%
└3R通常(時短100回):41%
電チュー 特図2
└10R確変(電サポ163回):100%

新世紀エヴァンゲリオン15 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=75.3%
│(特図1:58.7%,特図2:80.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.05
│(特図1:1.00回、特図2:3.05回)
├連チャン回数分布
│(単発:41.3%)、(2連:11.3%)、(3連:9.1%)
│(4連:7.4%)、(5連:5.9%)、(6連:4.8%)
│(7連:3.9%)、(8連:3.1%)、(9連:2.5%)
│(10連:2.0%)、(11連:1.6%)、(12連:1.3%)
├分布の変動係数=1.09(標準偏差4.40回)
├連チャン払出玉=5,056個
│(33.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,719個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.66%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.49
├NMRS=3.91(N=1/319.7、MRS=1,248.5)
├電サポ率=50.6%(回転数),6.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース11.0)
└90%収束=239,078回転(初当り748回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り4.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=17.8、17.8、17.8
├3.57円交換=18.4、18.7、20.0
├3.33円交換=18.8、19.2、21.4
├3.00円交換=19.4、19.9、23.8
└2.50円交換=20.4、21.3、28.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を7.8分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化6.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=335;1,341;3,352回転】
├初当り=0.4;4.2;10.5回
├最頻値=0;2;18回
├中央値=0.0;6.7;21.7回
├平均値=2.3;9.1;24.1回
├標準偏差=5.5;7.5;12.2回
├歪度=3.19;1.48;0.90
└尖度=12.41;3.03;1.13
《等価ボーダー回転率時(17.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,215;3,036回転】
├初当り=0.4;3.8;9.5回
├最頻値=0;2;17回
├中央値=0.0;6.1;20.3回
├平均値=2.1;8.5;22.7回
├標準偏差=5.2;7.4;12.0回
├歪度=3.32;1.52;0.93
└尖度=13.58;3.19;1.20
《等価ボーダー-2回転率時(15.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=272;1,086;2,716回転】
├初当り=0.3;1.9;5.2回
├最頻値=0;1;15回
├中央値=0.0;5.4;18.7回
├平均値=2.0;7.9;21.1回
├標準偏差=5.0;7.2;11.7回
├歪度=3.46;1.57;0.96
└尖度=14.84;3.43;1.28

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.2;105.7;102.5;90.0;78.1%
・平均収支=4.0;1.9;0.9;-3.3;-7.0千円
・中央収支=-19.1;-21.2;-22.3;-26.5;-30.2千円
・最頻収支=-53.2;-55.3;-56.4;-60.6;-64.3千円
・標準偏差=33.3;29.7;29.7;25.0;20.8千円
・-3万以下=40.8;42.2;42.7;45.6;48.9%
・+収支=36.4;35.2;34.5;31.3;27.7%
・3万以上=21.1;19.0;18.6;14.7;11.0%
《等価ボーダー回転率時(17.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.3;92.4;81.6;71.1%
・平均収支=0.0;-1.7;-2.7;-6.4;-9.6千円
・中央収支=-29.7;-31.4;-32.5;-36.1;-39.3千円
・最頻収支=-60.2;-61.9;-62.9;-66.6;-69.7千円
・標準偏差=33.3;29.7;29.7;25.0;20.8千円
・-3万以下=41.2;42.6;43.1;46.0;49.3%
・+収支=36.2;31.9;31.2;28.2;24.9%
・3万以上=21.0;16.9;16.5;13.0;9.6%
《等価ボーダー-2回転率時(15.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.8;84.8;82.3;73.0;63.9%
・平均収支=-4.4;-5.6;-6.7;-9.7;-12.3千円
・中央収支=-41.9;-43.1;-44.2;-47.2;-49.8千円
・最頻収支=-76.8;-78.0;-79.1;-82.1;-84.7千円
・標準偏差=33.3;29.7;29.7;25.0;20.8千円
・-3万以下=49.5;51.2;51.8;55.3;59.2%
・+収支=29.7;28.7;28.0;25.3;22.2%
・3万以上=16.7;14.9;14.6;11.4;8.4%

新世紀エヴァンゲリオン15未来への咆哮

メーカー:ビスティ

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機種:319ver()
スペック 分析結果
ミドル V-ST ヘソ1個戻し

海物語3R2 スペック(2021年版甘デジ)

海物語3R2 99verスペック(2021年版甘デジ)

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スペック 99ver(2021年版甘デジ)


タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当り確率:1/99.9→1/9.9
賞球:3&2&4&9/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:9個
時短:20回転
確変:75%
特図1&特図2
・10R確変:2%
・4R確変:73%
・4R通常(時短20回転):25%

海物語3R2 分析結果(2021年版甘デジ)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=79.6%
│(特図1:79.6%,特図2:79.6%)
├平均出玉有連チャン数=4.89
│(特図1:1.00回、特図2:3.89回)
├連チャン回数分布
│(単発:20.4%)、(2連:16.3%)、(3連:12.9%)
│(4連:10.3%)、(5連:8.2%)、(6連:6.5%)
│(7連:5.2%)、(8連:4.1%)、(9連:3.3%)
│(10連:2.6%)、(11連:2.1%)、(12連:1.7%)
├分布の変動係数=0.89(標準偏差4.36回)
├連チャン払出玉=1,451個
│(20.2R×8C×9個)
├連チャン差玉=1,290個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.02%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.96
├NMRS=2.97(N=1/99.9、MRS=296.6)
├電サポ率=37.0%(回転数),8.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.1)
└90%収束=48,835回転(初当り489回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.1%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=21.5、21.5、21.5
├3.57円交換=21.6、21.9、24.1
├3.33円交換=21.7、22.1、25.9
├3.00円交換=21.8、22.4、28.7
└2.50円交換=21.9、23.1、34.4

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.6分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化0.9分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=338;1,352;3,381回転】
├初当り=1.9;13.5;33.8回
├最頻値=4;36;100回
├中央値=7.3;39.1;102.7回
├平均値=9.5;41.3;104.8回
├標準偏差=7.5;15.6;24.8回
├歪度=1.30;0.62;0.39
└尖度=2.40;0.55;0.22
《等価ボーダー回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=315;1,261;3,153回転】
├初当り=1.8;12.6;31.6回
├最頻値=4;34;95回
├中央値=6.9;37.3;98.0回
├平均値=9.0;39.4;100.1回
├標準偏差=7.4;15.4;24.5回
├歪度=1.33;0.64;0.40
└尖度=2.50;0.57;0.23
《等価ボーダー-2回転率時(19.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=292;1,166;2,915回転】
├初当り=1.7;7.6;19.4回
├最頻値=0;32;90回
├中央値=6.4;35.2;92.9回
├平均値=8.5;37.4;95.0回
├標準偏差=7.3;15.1;24.1回
├歪度=1.37;0.65;0.41
└尖度=2.64;0.60;0.24

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.3;109.3;106.9;102.9;98.2%
・平均収支=3.3;3.0;2.2;0.8;-0.4千円
・中央収支=-1.2;-1.6;-2.3;-3.8;-5.0千円
・最頻収支=-5.8;-6.1;-6.8;-8.3;-9.5千円
・標準偏差=14.8;13.2;13.2;11.1;9.3千円
・-3万以下=6.1;6.1;6.2;6.3;6.5%
・+収支=47.8;47.8;46.3;43.8;40.8%
・3万以上=10.6;8.5;8.0;4.8;2.4%
《等価ボーダー回転率時(21.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.9;94.3;90.3%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.5千円
・中央収支=-7.6;-7.6;-8.3;-9.3;-10.1千円
・最頻収支=-12.4;-12.4;-13.2;-14.1;-14.9千円
・標準偏差=14.8;13.2;13.2;11.1;9.3千円
・-3万以下=6.8;6.9;7.0;7.1;7.4%
・+収支=46.5;41.7;40.4;38.0;35.1%
・3万以上=10.3;6.7;6.3;3.7;1.8%
《等価ボーダー-2回転率時(19.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.7;90.7;88.9;85.8;82.2%
・平均収支=-3.6;-3.2;-4.0;-4.4;-4.8千円
・中央収支=-15.1;-14.7;-15.5;-15.9;-16.3千円
・最頻収支=-20.1;-19.7;-20.4;-20.9;-21.2千円
・標準偏差=14.8;13.2;13.2;11.1;9.3千円
・-3万以下=12.8;12.9;13.0;13.3;13.8%
・+収支=35.4;35.4;34.2;32.0;29.4%
・3万以上=6.5;5.1;4.8;2.7;1.3%

織田信奈の野望全国版 スペック(99ver)

織田信奈の野望全国版 99verスペック(GC250Aa)

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スペック GC250Aa(99ver)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/43.17
賞球数:1&1&3&6&1&9/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:9個
電サポ:50回+保留4個
遊タイム突入:250回転
遊タイム回数:379回
特図1
└4R(50回+保留4個):100%
特図2
├10R(50回+保留4個):20%
└3R(50回+保留4個):80%

織田信奈の野望全国版 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/86.3
│(遊タイム・突サポ分当り割合13.6%)
├実継続率=71.8%
│(特図1:71.8%,特図2:71.8%)
├平均出玉有連チャン数=3.55
│(特図1:0.86回、特図2:2.68回)
├連チャン回数分布
│(単発:28.2%)、(2連:20.3%)、(3連:14.5%)
│(4連:10.4%)、(5連:7.5%)、(6連:5.4%)
│(7連:3.9%)、(8連:2.8%)、(9連:2.0%)
│(10連:1.4%)、(11連:1.0%)、(12連:0.7%)
├分布の変動係数=0.85(標準偏差3.00回)
├連チャン払出玉=1,615個
│(17.9R×10C×9個)
├連チャン差玉=1,435個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.03%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=15.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.81
├NMRS=5.12(N=1/86.3、MRS=441.7)
├電サポ率=59.7%(回転数),8.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.95倍(ベース11.3)
└90%収束=40,363回転(初当り468回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.7%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=16.8、16.8、16.8
├3.57円交換=16.8、17.1、18.9
├3.33円交換=16.8、17.3、20.2
├3.00円交換=16.8、17.5、22.4
└2.50円交換=16.8、18.0、26.9

【遊タイム分析】
大当り終了直後開始(平均54.0回転)
・実大当り確率=1/86.3(遊タイム当り13.6%)
0回転後から開始
・実大当り確率=1/92.0(遊タイム当り7.9%)
50回転後から開始
・実大当り確率=1/86.8(遊タイム当り13.1%)
100回転後から開始
・実大当り確率=1/78.3(遊タイム当り21.6%)
150回転後から開始
・実大当り確率=1/64.2(遊タイム当り35.8%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/40.8(遊タイム当り59.1%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.8分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化2.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(18.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=316;1,264;3,161回転】
├初当り=1.6;14.7;36.6回
├最頻値=2;22;60回
├中央値=4.0;23.3;61.9回
├平均値=5.5;24.9;63.5回
├標準偏差=4.4;9.2;14.7回
├歪度=1.43;0.68;0.42
└尖度=3.03;0.68;0.27
《等価ボーダー回転率時(16.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,139;2,846回転】
├初当り=1.5;13.2;33.0回
├最頻値=2;20;57回
├中央値=3.7;22.0;58.6回
├平均値=5.2;23.5;60.1回
├標準偏差=4.3;9.1;14.5回
├歪度=1.46;0.69;0.43
└尖度=3.15;0.71;0.28
《等価ボーダー-2回転率時(14.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=253;1,011;2,527回転】
├初当り=1.4;6.2;15.9回
├最頻値=1;19;53回
├中央値=3.3;20.5;54.8回
├平均値=4.8;22.0;56.3回
├標準偏差=4.3;9.0;14.3回
├歪度=1.51;0.71;0.44
└尖度=3.32;0.74;0.29

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(18.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.9;111.9;108.9;104.1;98.5%
・平均収支=3.8;3.4;2.6;1.0;-0.3千円
・中央収支=-2.7;-3.2;-3.9;-5.5;-6.9千円
・最頻収支=-6.4;-6.8;-7.6;-9.1;-10.5千円
・標準偏差=13.4;11.9;11.9;10.0;8.4千円
・-3万以下=10.2;10.2;10.4;10.6;10.9%
・+収支=45.7;45.7;44.3;42.0;39.2%
・3万以上=12.4;10.3;9.8;6.3;3.5%
《等価ボーダー回転率時(16.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.5;93.4;88.7%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.7千円
・中央収支=-11.0;-11.0;-11.8;-12.8;-13.7千円
・最頻収支=-16.7;-16.7;-17.5;-18.6;-19.5千円
・標準偏差=13.4;11.9;11.9;10.0;8.4千円
・-3万以下=10.6;10.6;10.7;11.0;11.3%
・+収支=45.3;39.6;38.3;36.1;33.4%
・3万以上=12.3;8.1;7.8;4.9;2.7%
《等価ボーダー-2回転率時(14.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.1;88.1;86.0;82.6;78.6%
・平均収支=-4.3;-3.8;-4.6;-5.0;-5.4千円
・中央収支=-21.5;-21.0;-21.8;-22.2;-22.6千円
・最頻収支=-26.0;-25.6;-26.3;-26.8;-27.1千円
・標準偏差=13.4;11.9;11.9;10.0;8.4千円
・-3万以下=19.6;19.6;19.9;20.4;21.0%
・+収支=33.1;33.1;31.9;29.9;27.5%
・3万以上=7.6;6.1;5.8;3.6;1.9%

J-RUSH5 スペック(199ver)

J-RUSH5 199verスペック(RSJ-S)

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スペック RSJ-S(199ver)

タイプ
・ライトミドル
・確変ループ
・遊タイム搭載
大当り確率:1/199.8→1/30.6
賞球数:3&1&2&4&13/9C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:13個
遊タイム契機:500回転
遊タイム回数:サポ758回転
確変:72%
電サポ:33or34回転
特図1 ヘソ
├10R確変(電サポ34回):5%
├10R確変(電サポ33回):28%
├3R確変(電サポ33回):22%
├特殊2R確変(電サポ次回):17%
├10R通常(時短33回):12%
└3R通常(時短33回):16%
特図2 電チュー
├10R確変(電サポ34回):5%
├10R確変(電サポ33回):28%
├3R確変(電サポ33回):39%
├10R通常(時短33回):12%
└3R通常(時短33回):16%

特殊2R確変は2R×1C×3個の払出しがありますが、実質0Rの出玉無確変として計算します。

J-RUSH5 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/208.7(内潜伏27.6回転)
│(遊タイム・突サポ分当り割合9.4%)
├実継続率=74.3%
│(特図1:76.3%,特図2:73.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.89
│(特図1:1.58回、特図2:2.31回)
├連チャン回数分布
│(単発:23.7%)、(2連:18.1%)、(3連:13.8%)
│(4連:10.5%)、(5連:8.0%)、(6連:6.1%)
│(7連:4.7%)、(8連:3.6%)、(9連:2.7%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.6%)、(12連:1.2%)
├分布の変動係数=0.84(標準偏差3.27回)
├連チャン払出玉=2,919個
│(24.9R×9C×13個)
├連チャン差玉=2,694個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.06%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.36
├NMRS=3.59(N=1/208.7、MRS=750.2)
├電サポ率=39.4%(回転数),4.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.1)
└90%収束=93,904回転(初当り450回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計7.8%(削り7.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=21.0、21.0、21.0
├3.57円交換=21.4、21.7、23.5
├3.33円交換=21.7、22.1、25.2
├3.00円交換=22.1、22.8、28.0
└2.50円交換=23.0、24.0、33.6

【遊タイム分析】
大当り終了直後開始(平均33.0回転)
・実大当り確率=1/181.0(遊タイム当り9.4%)
0回転後から開始
・実大当り確率=1/183.9(遊タイム当り8.0%)
100回転後から開始
・実大当り確率=1/173.5(遊タイム当り13.1%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/156.4(遊タイム当り21.7%)
300回転後から開始
・実大当り確率=1/128.2(遊タイム当り35.8%)
400回転後から開始
・実大当り確率=1/81.5(遊タイム当り59.2%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.9分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化2.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=332;1,328;3,321回転】
├初当り=0.8;6.4;15.9回
├最頻値=0;12;37回
├中央値=1.6;14.0;38.8回
├平均値=3.3;15.7;40.5回
├標準偏差=3.9;8.4;13.5回
├歪度=1.89;0.86;0.53
└尖度=5.04;1.06;0.41
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=309;1,236;3,090回転】
├初当り=0.8;5.9;14.8回
├最頻値=0;11;35回
├中央値=1.3;13.2;36.8回
├平均値=3.1;14.9;38.5回
├標準偏差=3.9;8.3;13.3回
├歪度=1.95;0.88;0.55
└尖度=5.32;1.10;0.43
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,140;2,851回転】
├初当り=0.7;3.6;9.4回
├最頻値=0;10;33回
├中央値=1.1;12.3;34.7回
├平均値=2.9;14.1;36.4回
├標準偏差=3.8;8.1;13.0回
├歪度=2.01;0.91;0.56
└尖度=5.67;1.17;0.45

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.5;108.0;104.6;96.8;88.6%
・平均収支=3.5;2.6;1.6;-1.0;-3.2千円
・中央収支=-5.9;-6.7;-7.8;-10.3;-12.5千円
・最頻収支=-13.2;-14.0;-15.1;-17.6;-19.9千円
・標準偏差=21.5;19.2;19.2;16.1;13.4千円
・-3万以下=17.9;18.3;18.5;19.5;20.5%
・+収支=42.6;41.9;40.5;36.9;32.7%
・3万以上=15.3;13.0;12.4;8.4;5.0%
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.6;95.7;88.8;81.5%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.5;-3.6;-5.4千円
・中央収支=-12.8;-13.3;-14.4;-16.4;-18.2千円
・最頻収支=-21.2;-21.7;-22.7;-24.8;-26.6千円
・標準偏差=21.5;19.2;19.2;16.1;13.4千円
・-3万以下=19.0;19.4;19.6;20.7;21.7%
・+収支=41.6;37.4;36.0;32.7;28.8%
・3万以上=15.0;11.0;10.5;7.0;4.1%
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.5;89.3;86.7;80.7;74.4%
・平均収支=-3.8;-3.8;-4.9;-6.4;-7.8千円
・中央収支=-21.0;-21.1;-22.2;-23.7;-25.0千円
・最頻収支=-30.3;-30.4;-31.5;-33.0;-34.3千円
・標準偏差=21.5;19.2;19.2;16.1;13.4千円
・-3万以下=27.0;27.5;27.9;29.3;30.9%
・+収支=33.3;32.8;31.5;28.5;24.9%
・3万以上=10.9;9.2;8.7;5.8;3.4%

J-RUSH5

メーカー:ジェイビー

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機種:288ver(HSJ-S)
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ

機種:199ver(RSJ-S)
スペック 分析結果
ライトミドル 確変ループ 遊タイム搭載

2022年機種目次

2022年機種目次

【広告】

 

12月の機種

 

11月の機種

 

10月の機種

 

9月の機種

 

8月の機種

 

7月の機種

 

6月の機種

 

5月の機種

 

4月の機種

 

3月の機種

 

2月の機種

 

1月の機種

Re:ゼロから始める異世界生活(鬼がかりver)(中旬)
とある科学の超電磁砲
(中旬)
牙狼月虹ノ旅人絆
(中旬)
海物語3R2(2021年版甘デジ)(中旬)

牙狼月虹ノ旅人絆 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=73.6%
│(特図1:53.1%,特図2:81.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.79
│(特図1:1.00回、特図2:2.79回)
├連チャン回数分布
│(単発:46.9%)、(2連:10.1%)、(3連:8.2%)
│(4連:6.6%)、(5連:5.4%)、(6連:4.3%)
│(7連:3.5%)、(8連:2.8%)、(9連:2.3%)
│(10連:1.9%)、(11連:1.5%)、(12連:1.2%)
├分布の変動係数=1.14(標準偏差4.34回)
├連チャン払出玉=4,881個
│(32.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,556個
└一撃差玉1万個以上の確率=12.99%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.82
├NMRS=4.02(N=1/319.7、MRS=1,286.3)
├電サポ率=1.0%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.06倍(ベース21.5)
└90%収束=268,111回転(初当り839回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.5、18.5、18.5
├3.57円交換=19.1、19.4、20.7
├3.33円交換=19.5、19.9、22.2
├3.00円交換=20.1、20.8、24.6
└2.50円交換=21.3、22.2、29.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.7分と想定。
【ラウンド消化1.7分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=300;1,199;2,998回転】
├初当り=0.7;3.8;9.4回
├最頻値=0;2;24回
├中央値=0.3;9.5;28.5回
├平均値=2.8;12.3;31.1回
├標準偏差=4.7;9.8;15.7回
├歪度=2.79;1.33;0.83
└尖度=10.50;2.37;0.93
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=276;1,103;2,758回転】
├初当り=0.7;3.5;8.6回
├最頻値=0;2;22回
├中央値=0.2;8.6;26.2回
├平均値=2.6;11.4;28.9回
├標準偏差=4.5;9.5;15.2回
├歪度=2.90;1.38;0.86
└尖度=11.35;2.56;1.00
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=251;1,003;2,509回転】
├初当り=0.6;2.7;7.0回
├最頻値=0;1;20回
├中央値=0.0;7.6;23.8回
├平均値=2.6;10.4;26.6回
├標準偏差=6.4;9.2;14.6回
├歪度=3.29;1.44;0.90
└尖度=13.10;2.80;1.10

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.8;107.1;104.6;95.2;85.6%
・平均収支=5.5;3.3;2.2;-2.1;-5.9千円
・中央収支=-10.2;-12.3;-13.4;-17.7;-21.5千円
・最頻収支=-48.4;-50.6;-51.6;-55.9;-59.7千円
・標準偏差=44.9;40.1;40.1;33.7;28.1千円
・-3万以下=31.9;33.0;33.5;35.9;38.3%
・+収支=41.9;40.6;39.7;36.1;31.8%
・3万以上=23.6;21.1;20.6;16.0;11.6%
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.7;94.6;86.3;77.7%
・平均収支=0.0;-1.6;-2.7;-6.2;-9.3千円
・中央収支=-20.8;-22.4;-23.5;-27.0;-30.1千円
・最頻収支=-54.6;-56.2;-57.3;-60.8;-63.9千円
・標準偏差=44.9;40.1;40.1;33.7;28.1千円
・-3万以下=33.0;34.1;34.6;37.1;39.6%
・+収支=41.1;36.1;35.3;31.8;27.9%
・3万以上=23.1;18.1;17.6;13.6;9.7%
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.2;86.3;84.5;77.2;69.8%
・平均収支=-5.8;-6.7;-7.8;-10.5;-12.9千円
・中央収支=-33.1;-34.0;-35.1;-37.8;-40.2千円
・最頻収支=-67.6;-68.5;-69.6;-72.3;-74.7千円
・標準偏差=44.9;40.1;40.1;33.7;28.1千円
・-3万以下=42.5;43.9;44.6;47.8;51.0%
・+収支=32.7;31.6;30.8;27.6;24.0%
・3万以上=17.2;15.3;14.8;11.3;8.0%

牙狼月虹ノ旅人絆 スペック(319ver)

牙狼月虹ノ旅人絆 319verスペック(XX-NH)

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スペック XX-NH(319ver)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当り確率:1/319.7
賞球数:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
確変:53.1%→81%
特図1
├6R(RUSH突入):6.2%
├3R(RUSH突入):46.9%
└6R(終了):46.9%
特図2
├10R(RUSH継続):81%
└10R(終了):19%

牙狼月虹ノ旅人絆

メーカー:サンセイR&D
冴島鋼牙と真牙狼のリユース機

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機種:319.ver(XX-NH)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合

戦国コレクション 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/86.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合13.5%)
├実継続率=78.7%
│(特図1:50.0%,特図2:86.4%)
├平均出玉有連チャン数=4.69
│(特図1:1.00回、特図2:3.69回)
├連チャン回数分布
│(単発:50.0%)、(2連:6.8%)、(3連:5.9%)
│(4連:5.1%)、(5連:4.4%)、(6連:3.8%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.8%)、(9連:2.4%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.8%)、(12連:1.6%)
├分布の変動係数=1.30(標準偏差6.09回)
├連チャン払出玉=1,351個
│(16.7R×9C×9個)
├連チャン差玉=1,201個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.24%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.18
├NMRS=3.34(N=1/86.4、MRS=288.2)
├電サポ率=78.7%(回転数),20.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース12.3)
└90%収束=90,153回転(初当り1,044回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り7.4%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.0、20.0、20.0
├3.57円交換=20.0、20.3、22.4
├3.33円交換=20.0、20.4、24.0
├3.00円交換=20.0、20.7、26.7
└2.50円交換=20.1、21.2、32.0

【遊タイム分析】
大当り終了直後開始(平均102.4回転)
・実大当り確率=1/86.4(遊タイム当り13.5%)
0回転後から開始
・実大当り確率=1/95.1(遊タイム当り4.8%)
50回転後から開始
・実大当り確率=1/91.9(遊タイム当り8.0%)
100回転後から開始
・実大当り確率=1/86.7(遊タイム当り13.2%)
150回転後から開始
・実大当り確率=1/78.1(遊タイム当り21.8%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/63.8(遊タイム当り36.1%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.9分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化5.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=365;1,459;3,648回転】
├初当り=1.0;16.9;42.2回
├最頻値=1;13;49回
├中央値=1.0;18.9;53.7回
├平均値=4.5;22.1;56.8回
├標準偏差=6.0;13.6;21.7回
├歪度=2.62;1.18;0.74
└尖度=9.53;1.93;0.75
《等価ボーダー回転率時(20.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=334;1,336;3,341回転】
├初当り=0.9;15.5;38.7回
├最頻値=1;13;47回
├中央値=0.9;18.3;52.1回
├平均値=4.4;21.5;55.3回
├標準偏差=6.0;13.4;21.5回
├歪度=2.64;1.20;0.75
└尖度=9.64;1.98;0.77
《等価ボーダー-2回転率時(18.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=303;1,212;3,029回転】
├初当り=0.9;4.4;11.4回
├最頻値=1;12;45回
├中央値=0.9;17.5;50.3回
├平均値=4.3;20.8;53.5回
├標準偏差=6.0;13.3;21.3回
├歪度=2.66;1.22;0.76
└尖度=9.80;2.05;0.80

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.0;110.0;105.7;98.9;91.6%
・平均収支=1.9;1.7;1.0;-0.2;-1.2千円
・中央収支=-10.5;-10.7;-11.4;-12.6;-13.6千円
・最頻収支=-28.0;-28.2;-28.8;-30.0;-31.0千円
・標準偏差=12.5;11.2;11.2;9.4;7.8千円
・-3万以下=28.1;28.1;28.5;29.1;29.8%
・+収支=39.7;39.7;39.0;37.8;36.4%
・3万以上=18.6;16.8;16.5;13.3;10.0%
《等価ボーダー回転率時(20.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;96.4;90.5;84.2%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.6;-2.3千円
・中央収支=-15.3;-15.3;-16.0;-16.9;-17.7千円
・最頻収支=-32.0;-32.0;-32.6;-33.5;-34.3千円
・標準偏差=12.5;11.2;11.2;9.4;7.8千円
・-3万以下=28.5;28.5;28.9;29.5;30.2%
・+収支=39.6;37.8;37.1;36.0;34.6%
・3万以上=18.6;15.8;15.5;12.4;9.3%
《等価ボーダー-2回転率時(18.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.0;90.0;86.9;82.0;76.6%
・平均収支=-2.1;-1.9;-2.6;-3.2;-3.7千円
・中央収支=-21.4;-21.1;-21.8;-22.4;-22.9千円
・最頻収支=-40.2;-40.0;-40.7;-41.3;-41.8千円
・標準偏差=12.5;11.2;11.2;9.4;7.8千円
・-3万以下=33.0;33.0;33.4;34.1;35.0%
・+収支=35.6;35.6;35.0;33.9;32.5%
・3万以上=16.2;14.7;14.3;11.5;8.6%

戦国コレクション スペック(99ver)

戦国コレクション 99verスペック(AN)

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スペック AN(99ver)

タイプ
・甘デジ
・ST
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/29.5
賞球数1&1&6&4&2&9/9C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:9個
確変:100%(ST20回転)
電サポ:20or150or379回転
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:379回転
特図1
├10R確変(サポ150回):0.5% 
└3R確変(サポ20回):99.5%
特図2
├10R確変(サポ150回):10%
└3R確変(サポ150回):90%

カイジ鉄骨渡り勝負編 分析結果(69ver)

69ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/69.9
├実継続率=48.7%
│(特図1:9.5%,特図2:90.0%)
├平均出玉有連チャン数=1.95
│(特図1:1.00回、特図2:0.95回)
├連チャン回数分布
│(単発:90.5%)、(2連:0.0%)、(3連:0.0%)
│(4連:0.0%)、(5連:0.0%)、(6連:0.0%)
│(7連:0.0%)、(8連:0.0%)、(9連:0.0%)
│(10連:0.0%)、(11連:9.5%)、(12連:0.0%)
├分布の変動係数=2.12(標準偏差4.14回)
├連チャン払出玉=1,016個
│(6.8R×10C×15個)
├連チャン差玉=948個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.20%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.3
├NMRS=7.45(N=1/69.9、MRS=520.8)
├電サポ率=1.5%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.99倍(ベース17.2)
└90%収束=261,448回転(初当り3,740回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.7%(削り10.7%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.6、20.6、20.6
├3.57円交換=20.6、20.9、23.1
├3.33円交換=20.6、21.0、24.8
├3.00円交換=20.6、21.3、27.5
└2.50円交換=20.6、21.7、33.0

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を0.7分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化0.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=350;1,399;3,497回転】
├初当り=4.3;20.0;50.0回
├最頻値=4;18;71回
├中央値=4.5;28.5;79.8回
├平均値=8.3;33.8;84.9回
├標準偏差=9.2;18.6;29.5回
├歪度=2.94;1.46;0.92
└尖度=11.93;2.92;1.17
《等価ボーダー回転率時(20.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=323;1,293;3,232回転】
├初当り=4.0;18.5;46.2回
├最頻値=3;17;65回
├中央値=4.1;26.3;74.2回
├平均値=7.7;31.6;79.3回
├標準偏差=8.9;18.0;28.6回
├歪度=3.04;1.51;0.95
└尖度=12.77;3.13;1.25
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=296;1,184;2,960回転】
├初当り=3.7;15.0;37.6回
├最頻値=3;15;59回
├中央値=3.7;23.8;68.2回
├平均値=7.2;29.2;73.3回
├標準偏差=8.6;17.4;27.5回
├歪度=3.16;1.56;0.99
└尖度=13.78;3.38;1.35

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;109.7;108.5;106.5;104.0%
・平均収支=5.2;4.6;4.1;2.7;1.4千円
・中央収支=-5.6;-6.2;-6.7;-8.1;-9.4千円
・最頻収支=-26.4;-26.9;-27.5;-28.9;-30.1千円
・標準偏差=32.3;28.9;28.9;24.3;20.2千円
・-3万以下=14.0;14.0;14.1;14.5;14.7%
・+収支=43.7;43.7;43.1;42.0;40.7%
・3万以上=19.9;17.9;17.6;14.2;10.8%
《等価ボーダー回転率時(20.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.9;97.1;94.9%
・平均収支=0.0;0.0;-0.5;-1.2;-1.8千円
・中央収支=-15.5;-15.5;-16.1;-16.8;-17.4千円
・最頻収支=-33.9;-33.9;-34.5;-35.2;-35.8千円
・標準偏差=32.3;28.9;28.9;24.3;20.2千円
・-3万以下=15.4;15.4;15.5;15.9;16.2%
・+収支=42.9;38.0;37.5;36.5;35.2%
・3万以上=19.5;14.9;14.6;11.7;8.8%
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;90.3;89.4;87.8;85.8%
・平均収支=-5.4;-4.9;-5.4;-5.3;-5.2千円
・中央収支=-27.0;-26.4;-26.9;-26.8;-26.8千円
・最頻収支=-44.8;-44.2;-44.7;-44.6;-44.6千円
・標準偏差=32.3;28.9;28.9;24.3;20.2千円
・-3万以下=29.2;29.2;29.6;30.2;30.8%
・+収支=32.4;32.4;31.8;30.9;29.8%
・3万以上=13.5;12.1;11.8;9.4;7.0%

カイジ鉄骨渡り勝負編 スペック(69ver)

カイジ鉄骨渡り勝負編 69verスペック(V1B)

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スペック V1B(69ver)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・リミッター搭載
大当たり確率:1/69.9→1/1
リミッター:10回(初回除く)
賞球数:2&1&5&4&1&15/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
確変:9.5%→80%
時短:0or99回
ヘソ 特図1
・5R(時短99回):9.5%
・5R(時短無し):16.0%
・1R(時短無し):74.5%
電チュー 特図2
・5R(時短99回):100%
リミット到達時は時短無

カイジ鉄骨渡り勝負編

メーカー:高尾

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機種:69ver(V1B)
スペック 分析結果
甘デジ 一種二種混合 リミッター搭載

遠山の金さん2 分析結果(設定付PB)

GO(設定付PB)分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/99.9;97.7;94.2;91.3;89.3;88.0
・実継続率=60.1;60.9;62.1;63.2;64.0;64.5%
├特図1=60.1;60.9;62.1;63.2;64.0;64.5%
└特図2=60.1;60.9;62.1;63.2;64.0;64.5%
・連チャン=2.51;2.56;2.64;2.72;2.78;2.82回
├特図1=1.00;1.00;1.00;1.00;1.00;1.00回
└特図2=1.51;1.56;1.64;1.72;1.78;1.82回
・総R数=13.5;13.7;14.2;14.6;14.9;15.2R
・払出玉=1,229;1,251;1,292;1,331;1,359;1,380個
・差玉=1,134;1,155;1,193;1,228;1,254;1,274個
・等価ボーダー=24.5;23.5;22.0;20.7;19.8;19.3
・1Rトータル確率=1/7.4;7.1;6.6;6.2;6.0;5.8
・NMRS=4.9;5.0;5.2;5.4;5.5;5.6
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り9.6%,確変ベース90】
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=24.5;23.5;22.0;20.7;19.8;19.3
├貯有3.57円=24.6;23.6;22.0;20.7;19.9;19.3
├貯無3.57円=24.8;23.8;22.3;21.0;20.1;19.5
├貯無3.33円=25.0;24.0;22.4;21.2;20.3;19.7
├貯無3.00円=25.3;24.3;22.7;21.4;20.6;20.0
└貯無2.50円=25.9;24.9;23.3;22.0;21.1;20.5

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=829;819;801;785;774;766回転
・初当り=8.3;8.4;8.5;8.6;8.7;8.7回
・最頻回数=19;19;20;21;22;22回
・中央回数=19.6;20.2;21.2;22.1;22.8;23.2回
・平均回数=20.8;21.4;22.4;23.4;24.1;24.5回
・標準偏差=7.2;7.4;7.7;7.9;8.1;8.3回
・歪度=0.58;0.58;0.58;0.58;0.58;0.58
・尖度=0.49;0.49;0.49;0.49;0.49;0.50
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=777;768;753;739;729;722回転
・初当り=7.8;7.9;8.0;8.1;8.2;8.2回
・最頻回数=17;18;19;20;20;21回
・中央回数=18.3;18.9;19.9;20.7;21.4;21.8回
・平均回数=19.5;20.1;21.1;22.0;22.7;23.1回
・標準偏差=7.1;7.3;7.6;7.8;8.0;8.1回
・歪度=0.59;0.59;0.59;0.59;0.59;0.59
・尖度=0.51;0.51;0.51;0.52;0.52;0.52
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=722;714;701;688;679;673回転
・初当り=7.2;7.3;7.4;7.5;7.6;7.7回
・最頻回数=16;16;17;18;19;19回
・中央回数=16.9;17.4;18.4;19.2;19.8;20.3回
・平均回数=18.1;18.7;19.6;20.5;21.1;21.6回
・標準偏差=7.0;7.1;7.4;7.7;7.8;8.0回
・歪度=0.61;0.61;0.61;0.61;0.61;0.61
・尖度=0.55;0.55;0.54;0.55;0.55;0.55

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=81.7;85.0;91.0;96.6;100.8;103.9%
├貯3.57円=81.7;85.0;91.0;96.6;100.8;103.9%
├3.57円=79.9;83.1;89.0;94.5;98.6;101.6%
├3.0円=76.8;80.0;85.7;91.0;95.0;97.9%
└2.5円=73.3;76.4;81.9;87.0;90.9;93.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=27.3;29.8;34.2;38.3;41.1;43.2%
├貯3.57円=27.3;29.8;34.2;38.3;41.1;43.2%
├3.57円=25.9;28.4;32.8;36.8;39.7;41.8%
├3.0円=23.5;26.0;30.3;34.3;37.2;39.3%
└2.5円=20.8;23.1;27.4;31.3;34.2;36.3%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=73.5;76.5;81.9;87.0;90.7;93.5%
├貯3.57円=73.5;76.5;81.9;87.0;90.7;93.5%
├3.57円=71.9;74.9;80.2;85.2;88.9;91.6%
├3.0円=69.3;72.2;77.3;82.1;85.8;88.4%
└2.5円=66.3;69.0;74.0;78.7;82.1;84.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=26.8;29.3;33.7;37.8;40.6;42.7%
├貯3.57円=21.5;23.7;27.7;31.4;34.1;36.1%
├3.57円=20.3;22.5;26.4;30.1;32.8;34.7%
├3.0円=18.3;20.4;24.3;27.9;30.6;32.5%
└2.5円=16.0;18.0;21.7;25.3;27.9;29.8%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=65.4;68.0;72.8;77.3;80.7;83.1%
├貯3.57円=65.4;68.0;72.8;77.3;80.7;83.1%
├3.57円=64.0;66.6;71.3;75.8;79.1;81.5%
├3.0円=61.8;64.3;68.9;73.2;76.4;78.8%
└2.5円=59.1;61.6;66.1;70.2;73.3;75.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=16.1;18.0;21.4;24.7;27.1;28.9%
├貯3.57円=16.1;18.0;21.4;24.7;27.1;28.9%
├3.57円=15.1;16.9;20.3;23.5;25.9;27.7%
├3.0円=13.5;15.3;18.5;21.6;24.0;25.7%
└2.5円=11.7;13.3;16.4;19.4;21.7;23.4%

遠山の金さん2 スペック(設定付PB)

遠山の金さん2 設定付PBスペック(GO)

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スペック GO(設定付PB)

タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・ST
・ヘソ1個戻し
・ダイナムPB機
大当たり確率:
・設定1:1/99.9→1/19.9
・設定2:1/97.7→1/19.5
・設定3:1/94.2→1/18.8
・設定4:1/91.3→1/18.2
・設定5:1/89.3→1/17.8
・設定6:1/88.0→1/17.5
賞球数:1&1&5&13/7C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:13個
確変100%(ST10回)
特図1&2共通
├10R確変(電サポ269回):7%
├6R確変(電サポ269回):2%
├6R確変(電サポ50回):46%
├4R確変(電サポ269回):2%
└4R確変(電サポ30回):43%

バキ 分析結果(実ライトミドルver)

実ライトミドルver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/176.7
├実継続率=82.1%
│(特図1:44.3%,特図2:90.4%)
├平均出玉有連チャン数=5.59
│(特図1:1.00回、特図2:4.59回)
├連チャン回数分布
│(単発:55.7%)、(2連:4.3%)、(3連:3.9%)
│(4連:3.5%)、(5連:3.2%)、(6連:2.8%)
│(7連:2.6%)、(8連:2.3%)、(9連:2.1%)
│(10連:1.9%)、(11連:1.7%)、(12連:1.5%)
├分布の変動係数=1.49(標準偏差8.32回)
├連チャン払出玉=2,735個
│(22.8R×8C×15個)
├連チャン差玉=2,553個
└一撃差玉1万個以上の確率=5.66%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.75
├NMRS=2.77(N=1/176.7、MRS=489.3)
├電サポ率=6.5%(回転数),0.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.94倍(ベース13.0)
└90%収束=236,433回転(初当り1,338回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計8.3%(削り8.2%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.9、18.9、18.9
├3.57円交換=19.1、19.4、21.1
├3.33円交換=19.3、19.7、22.7
├3.00円交換=19.6、20.2、25.2
└2.50円交換=20.1、21.2、30.2

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を0.9分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化0.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=344;1,376;3,439回転】
├初当り=1.5;7.8;19.5回
├最頻値=1;20;76回
├中央値=2.3;30.4;85.0回
├平均値=8.3;35.6;90.1回
├標準偏差=11.7;24.1;38.3回
├歪度=2.34;1.13;0.71
└尖度=7.37;1.72;0.68
《等価ボーダー回転率時(18.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=313;1,253;3,132回転】
├初当り=1.4;7.1;17.7回
├最頻値=1;17;69回
├中央値=1.8;27.7;78.2回
├平均値=7.7;32.9;83.3回
├標準偏差=11.2;23.2;37.0回
├歪度=2.44;1.18;0.74
└尖度=8.01;1.87;0.74
《等価ボーダー-2回転率時(16.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=282;1,129;2,821回転】
├初当り=1.3;5.4;13.6回
├最頻値=0;4;62回
├中央値=1.4;24.8;71.0回
├平均値=7.0;30.0;76.1回
├標準偏差=10.8;22.3;35.5回
├歪度=2.56;1.23;0.78
└尖度=8.79;2.05;0.81

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.6;109.8;107.4;102.1;96.2%
・平均収支=5.7;4.7;3.7;0.9;-1.5千円
・中央収支=-5.9;-6.9;-8.0;-10.7;-13.1千円
・最頻収支=-26.4;-27.4;-28.5;-31.2;-33.6千円
・標準偏差=40.4;36.0;36.0;30.3;25.2千円
・-3万以下=27.5;27.8;28.3;29.4;30.9%
・+収支=45.0;44.7;43.7;41.4;38.7%
・3万以上=24.6;22.5;21.9;17.7;13.4%
《等価ボーダー回転率時(18.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.3;97.2;92.5;87.3%
・平均収支=0.0;-0.4;-1.4;-3.3;-5.0千円
・中央収支=-17.4;-17.8;-18.9;-20.8;-22.4千円
・最頻収支=-38.8;-39.2;-40.2;-42.2;-43.8千円
・標準偏差=40.4;36.0;36.0;30.3;25.2千円
・-3万以下=27.9;28.2;28.7;29.9;31.3%
・+収支=44.7;39.7;38.8;36.6;34.0%
・3万以上=24.4;19.1;18.5;14.8;11.1%
《等価ボーダー-2回転率時(16.9回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.4;88.8;86.9;82.8;78.2%
・平均収支=-6.0;-5.7;-6.8;-7.8;-8.8千円
・中央収支=-30.8;-30.6;-31.6;-32.7;-33.6千円
・最頻収支=-73.4;-73.1;-74.2;-75.2;-76.2千円
・標準偏差=40.4;36.0;36.0;30.3;25.2千円
・-3万以下=37.9;38.3;38.9;40.5;42.5%
・+収支=34.9;34.6;33.7;31.6;29.2%
・3万以上=17.4;15.7;15.3;12.1;8.9%

バキ スペックHAYZ2(実ライトミドルver)

バキ 実ライトミドルverスペック(HAYZ2)

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スペック HAYZ2(実ライトミドルver)

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/319.7→1/319.7
小当り確率:1/199.8→1/2.7
賞球数:1&1&7&1&1&15/8C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:7個
└大入賞口:15個
特図1 大当り時
├5R(サポ100回転+残保留2):1%
└2R(サポ無し):99%
特図1 小当り時
├実5R(サポ100回転+残保留2):50.6%
└ハズレ:49.4%
特図2 大当り時
└9R(サポ3回転+残保留2):100%
特図2 小当り時
├実9R(サポ3回転+残保留2):20%
└実3R(サポ3回転+残保留2):80%

特図1の実質大当たり確率は1/176.7
大当り振分けは
├5R(サポ100回転+残保留2):55.71%
└2R(サポ無し):44.29%

特図2の実質大当たり確率は1/2.677
大当り振分けは
├9R(サポ3回転+残保留2):20.67%
└3R(サポ3回転+残保留2):79.33%

バキ 分析結果(実ミドルver)

実ミドルver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/211.4
├実継続率=69.7%
│(特図1:34.5%,特図2:85.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.30
│(特図1:1.00回、特図2:2.30回)
├連チャン回数分布
│(単発:65.5%)、(2連:5.2%)、(3連:4.4%)
│(4連:3.7%)、(5連:3.2%)、(6連:2.7%)
│(7連:2.3%)、(8連:2.0%)、(9連:1.7%)
│(10連:1.4%)、(11連:1.2%)、(12連:1.0%)
├分布の変動係数=1.45(標準偏差4.79回)
├連チャン払出玉=3,285個
│(21.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,066個
└一撃差玉1万個以上の確率=8.23%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.65
├NMRS=4.71(N=1/211.4、MRS=996.5)
├電サポ率=3.3%(回転数),0.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.94倍(ベース13.0)
└90%収束=296,475回転(初当り1,402回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計7.5%(削り7.5%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.6、18.6、18.6
├3.57円交換=19.0、19.2、20.9
├3.33円交換=19.2、19.6、22.4
├3.00円交換=19.6、20.2、24.8
└2.50円交換=20.3、21.3、29.8

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=340;1,361;3,404回転】
├初当り=1.3;6.4;16.1回
├最頻値=1;5;36回
├中央値=1.1;14.4;41.9回
├平均値=4.2;17.9;45.3回
├標準偏差=6.3;13.0;20.6回
├歪度=2.74;1.32;0.83
└尖度=10.16;2.37;0.93
《等価ボーダー回転率時(18.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=310;1,239;3,097回転】
├初当り=1.2;5.9;14.6回
├最頻値=1;4;33回
├中央値=0.9;13.0;38.3回
├平均値=3.8;16.5;41.7回
├標準偏差=6.0;12.5;19.9回
├歪度=2.85;1.38;0.86
└尖度=11.05;2.57;1.02
《等価ボーダー-2回転率時(16.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=278;1,114;2,785回転】
├初当り=1.1;4.6;11.5回
├最頻値=0;4;29回
├中央値=0.7;11.5;34.6回
├平均値=3.5;15.0;38.0回
├標準偏差=5.8;12.0;19.0回
├歪度=2.99;1.44;0.91
└尖度=12.16;2.83;1.12

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.7;109.3;107.0;100.9;94.2%
・平均収支=6.0;4.7;3.6;0.4;-2.4千円
・中央収支=-9.2;-10.5;-11.5;-14.7;-17.5千円
・最頻収支=-46.3;-47.6;-48.6;-51.8;-54.6千円
・標準偏差=44.6;39.8;39.8;33.5;27.9千円
・-3万以下=31.3;32.0;32.3;34.0;35.9%
・+収支=42.8;42.3;41.4;38.9;36.0%
・3万以上=24.4;22.4;21.9;17.9;13.7%
《等価ボーダー回転率時(18.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.7;96.7;91.3;85.4%
・平均収支=0.0;-0.7;-1.7;-4.1;-6.1千円
・中央収支=-21.2;-21.9;-23.0;-25.3;-27.3千円
・最頻収支=-57.1;-57.7;-58.8;-61.1;-63.1千円
・標準偏差=44.6;39.8;39.8;33.5;27.9千円
・-3万以下=31.8;32.4;32.8;34.5;36.4%
・+収支=42.5;37.5;36.7;34.3;31.6%
・3万以上=24.3;19.1;18.6;15.1;11.4%
《等価ボーダー-2回転率時(16.6回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.3;88.1;86.4;81.6;76.4%
・平均収支=-6.2;-6.2;-7.3;-8.7;-10.0千円
・中央収支=-35.2;-35.2;-36.3;-37.7;-39.0千円
・最頻収支=-65.6;-65.6;-66.7;-68.1;-69.3千円
・標準偏差=44.6;39.8;39.8;33.5;27.9千円
・-3万以下=42.1;43.1;43.5;45.8;48.3%
・+収支=33.1;32.6;31.8;29.7;27.2%
・3万以上=17.6;15.9;15.5;12.4;9.3%

バキ スペック(実ミドルver)

バキ 実ミドルverスペック(H1YZ2)

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スペック H1YZ2(実ミドルver)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/319.7→1/319.7
小当り確率:1/319.7→1/3.2
賞球数:1&1&7&1&1&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:7個
└大入賞口:15個
特図1 大当り時
├9R(サポ100回転+残保留2):1%
└2R(サポ無し):99%
特図1 小当り時
├実9R(サポ100回転+残保留2):51.2%
└ハズレ:48.8%
特図2 大当り時
└9R(サポ3回転+残保留2):100%
特図2 小当り時
├実9R(サポ3回転+残保留2):80%
└実2R(サポ3回転+残保留2):20%

特図1の実質大当たり確率は1/211.4
大当り振分けは
├9R(サポ100回転+残保留2):34.52%
└2R(サポ無し):65.48%

特図2の実質大当たり確率は1/3.17
大当り振分けは
├9R(サポ3回転+残保留2):80.18%
└2R(サポ3回転+残保留2):19.82%

バキ

メーカー:アムテックス

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機種:実ミドルver(H1YZ2)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 ヘソ1個戻し

機種:機種:実ライトミドルver(HAYZ2)
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 ヘソ1個戻し

ピンクレディー 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=61.8%
│(特図1:58.2%,特図2:64.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.62
│(特図1:1.00回、特図2:1.62回)
├連チャン回数分布
│(単発:41.8%)、(2連:21.0%)、(3連:13.4%)
│(4連:8.6%)、(5連:5.5%)、(6連:3.5%)
│(7連:2.3%)、(8連:1.4%)、(9連:0.9%)
│(10連:0.6%)、(11連:0.4%)、(12連:0.2%)
├分布の変動係数=0.83(標準偏差2.18回)
├連チャン払出玉=1,832個
│(18.3R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,649個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.08%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=15.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.45
├NMRS=7.01(N=1/99.9、MRS=700.0)
├電サポ率=50.8%(回転数),12.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース8.5)
└90%収束=49,400回転(初当り494回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り8.8%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=16.8、16.8、16.8
├3.57円交換=16.8、17.1、18.9
├3.33円交換=16.9、17.3、20.2
├3.00円交換=16.9、17.6、22.4
└2.50円交換=16.9、18.2、26.9

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.4分と想定。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化3.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(18.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,305;3,262回転】
├初当り=1.6;13.1;32.6回
├最頻値=2;16;45回
├中央値=2.9;17.3;46.0回
├平均値=4.2;18.5;47.3回
├標準偏差=3.4;7.0;11.2回
├歪度=1.44;0.68;0.43
└尖度=3.03;0.69;0.27
《等価ボーダー回転率時(16.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,175;2,937回転】
├初当り=1.5;11.8;29.4回
├最頻値=1;15;42回
├中央値=2.6;16.1;43.2回
├平均値=3.9;17.4;44.5回
├標準偏差=3.3;6.9;11.0回
├歪度=1.48;0.70;0.44
└尖度=3.20;0.72;0.28
《等価ボーダー-2回転率時(14.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=261;1,043;2,608回転】
├初当り=1.4;6.2;15.8回
├最頻値=1;14;39回
├中央値=2.3;14.9;40.1回
├平均値=3.6;16.2;41.4回
├標準偏差=3.2;6.8;10.8回
├歪度=1.53;0.72;0.45
└尖度=3.41;0.76;0.30

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(18.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.9;111.9;109.0;104.1;98.7%
・平均収支=4.5;4.0;3.1;1.3;-0.4千円
・中央収支=-2.8;-3.3;-4.2;-6.1;-7.7千円
・最頻収支=-7.7;-8.1;-9.1;-10.9;-12.5千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=11.8;11.8;12.0;12.4;12.8%
・+収支=45.8;45.8;44.3;41.8;38.7%
・3万以上=13.6;11.4;10.8;7.1;4.1%
《等価ボーダー回転率時(16.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.5;93.4;88.7%
・平均収支=0.0;0.0;-0.9;-2.1;-3.1千円
・中央収支=-12.4;-12.4;-13.3;-14.4;-15.5千円
・最頻収支=-16.9;-16.9;-17.8;-19.0;-20.1千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=12.2;12.2;12.4;12.8;13.3%
・+収支=45.3;39.1;37.7;35.3;32.5%
・3万以上=13.5;8.8;8.4;5.4;3.0%
《等価ボーダー-2回転率時(14.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.1;88.1;86.0;82.6;78.6%
・平均収支=-5.0;-4.4;-5.3;-5.8;-6.2千円
・中央収支=-24.3;-23.7;-24.6;-25.1;-25.6千円
・最頻収支=-28.1;-27.5;-28.4;-28.9;-29.4千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=22.8;22.8;23.2;23.9;24.7%
・+収支=32.1;32.1;30.8;28.7;26.2%
・3万以上=7.9;6.5;6.1;3.9;2.1%

ピンクレディー スペック(99ver)

ピンクレディー 99verスペック(9YU1)

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スペック 9YU1(99ver)

タイプ
・甘デジ
・ST機
・ヘソ1個戻し
・通常時8個保留交互抽選
大当り確率:1/99.9→1/30.1
ST回数:15回転
賞球数:1&2&3&1&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:10個
電サポ:35or65or115回転
特図1&2合算
├10R(サポ115回転):3%
├10R(サポ65回転):47%
├4R(サポ65回転):5%
└4R(サポ35回転):45%
特図2
├10R(サポ115回転):3%
├10R(サポ65回転):47%
└4R(サポ65回転):50%

競女 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/92.9
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.0%)
├実継続率=66.9%
│(特図1:46.0%,特図2:77.2%)
├平均出玉有連チャン数=3.02
│(特図1:1.00回、特図2:2.02回)
├連チャン回数分布
│(単発:54.0%)、(2連:10.5%)、(3連:8.1%)
│(4連:6.2%)、(5連:4.8%)、(6連:3.7%)
│(7連:2.9%)、(8連:2.2%)、(9連:1.7%)
│(10連:1.3%)、(11連:1.0%)、(12連:0.8%)
├分布の変動係数=1.13(標準偏差3.41回)
├連チャン払出玉=1,277個
│(14.2R×10C×9個)
├連チャン差玉=1,135個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.15%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.55
├NMRS=4.55(N=1/92.9、MRS=423.0)
├電サポ率=58.2%(回転数),9.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース22.1)
└90%収束=80,647回転(初当り868回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り8.9%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=22.8、22.8、22.8
├3.57円交換=22.8、23.1、25.5
├3.33円交換=22.9、23.3、27.3
├3.00円交換=23.0、23.6、30.3
└2.50円交換=23.1、24.2、36.4

【遊タイム分析】
大当り終了直後開始(平均18.3回転)
・実大当り確率=1/92.9(遊タイム当り7.0%)
0回転後から開始
・実大当り確率=1/94.1(遊タイム当り5.8%)
50回転後から開始
・実大当り確率=1/90.3(遊タイム当り9.6%)
100回転後から開始
・実大当り確率=1/84.0(遊タイム当り15.9%)
150回転後から開始
・実大当り確率=1/73.7(遊タイム当り26.2%)
200回転後から開始
・実大当り確率=1/56.5(遊タイム当り43.4%)

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.2分と想定。
【ラウンド消化0.9分,電サポ消化3.3分】
《等価ボーダー+2回転率時(24.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=355;1,422;3,554回転】
├初当り=1.6;15.3;38.2回
├最頻値=2;17;52回
├中央値=2.8;20.1;54.5回
├平均値=5.0;22.2;56.6回
├標準偏差=4.8;10.1;16.1回
├歪度=1.93;0.91;0.57
└尖度=5.18;1.16;0.46
《等価ボーダー回転率時(22.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=333;1,331;3,328回転】
├初当り=1.6;14.3;35.8回
├最頻値=1;17;50回
├中央値=2.6;19.4;52.7回
├平均値=4.8;21.4;54.7回
├標準偏差=4.8;10.0;16.0回
├歪度=1.96;0.93;0.58
└尖度=5.34;1.20;0.47
《等価ボーダー-2回転率時(20.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=309;1,238;3,094回転】
├初当り=1.5;6.8;17.4回
├最頻値=1;16;48回
├中央値=2.4;18.5;50.6回
├平均値=4.6;20.6;52.6回
├標準偏差=4.7;9.9;15.7回
├歪度=1.99;0.94;0.59
└尖度=5.54;1.24;0.48

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(24.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.8;108.8;106.0;101.5;96.3%
・平均収支=2.4;2.2;1.5;0.3;-0.7千円
・中央収支=-4.8;-5.1;-5.7;-6.9;-8.0千円
・最頻収支=-13.0;-13.2;-13.9;-15.1;-16.1千円
・標準偏差=13.7;12.2;12.2;10.3;8.6千円
・-3万以下=11.3;11.3;11.5;11.7;12.0%
・+収支=42.7;42.7;41.7;40.0;37.8%
・3万以上=12.6;10.6;10.3;7.0;4.3%
《等価ボーダー回転率時(22.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.6;93.6;89.1%
・平均収支=0.0;0.0;-0.6;-1.5;-2.2千円
・中央収支=-9.7;-9.7;-10.3;-11.2;-11.9千円
・最頻収支=-16.2;-16.2;-16.8;-17.6;-18.4千円
・標準偏差=13.7;12.2;12.2;10.3;8.6千円
・-3万以下=12.3;12.3;12.5;12.8;13.1%
・+収支=42.0;39.1;38.1;36.4;34.4%
・3万以上=12.4;9.3;9.0;6.2;3.7%
《等価ボーダー-2回転率時(20.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.2;91.2;89.1;85.7;81.7%
・平均収支=-2.7;-2.4;-3.0;-3.5;-3.9千円
・中央収支=-15.5;-15.2;-15.9;-16.3;-16.7千円
・最頻収支=-22.8;-22.5;-23.1;-23.6;-24.0千円
・標準偏差=13.7;12.2;12.2;10.3;8.6千円
・-3万以下=18.1;18.1;18.4;18.8;19.3%
・+収支=35.2;35.2;34.3;32.7;30.8%
・3万以上=9.7;8.1;7.8;5.3;3.2%

競女 スペック(99ver)

競女 99verスペック(10社PB)

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スペック 99ver(10社PB)

タイプ
・甘デジ
・転落抽選
・遊タイム搭載
・10社PB
大当たり確率:1/99.9→1/42
確変:35.2%→100%
転落確率:1/99.9
賞球数:3&1&9/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:9個
電サポ:100回転or100回転+α
遊タイム契機:280回転
遊タイム回数:350回転
時短:30回(残保留中の当選で100回)
特図1
├10R確変(30回転+α):1.2%
├3R確変(30回転+α):34.0%
└3R通常(時短30回転):64.8%
特図2
├10R確変(30回転+α):25%
├6R確変(30回転+α):25%
└3R確変(30回転+α):50%

時短:30回(残保留中の当選で100回)は時短抜けて残保留中に当選する確率が時短中当りに比べて低いため計算上は無視できます。

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