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物語セカンドシーズン 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/192.3
│(遊タイム・突サポ分当り割合3.8%)
├実継続率=78.1%
│(特図1:50.6%,特図2:85.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.57
│(特図1:1.00回、特図2:3.57回)
├連チャン回数分布
│(単発:49.4%)、(2連:7.2%)、(3連:6.2%)
│(4連:5.3%)、(5連:4.5%)、(6連:3.9%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.9%)、(9連:2.5%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.8%)、(12連:1.6%)
├連チャン払出玉=3,239個
│(29.4R×10C×11個)
├連チャン差玉=2,945個
└一撃差玉1万個以上の確率=6.44%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.53
├NMRS=3.69(N=1/192.3、MRS=709.5)
├電サポ率=18.3%(回転数),3.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース9.9)
└90%収束=194,691回転(初当り1,013回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計7.8%(削り7.5%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=17.7、17.7、17.7
├3.57円交換=18.0、18.2、19.8
├3.33円交換=18.2、18.6、21.3
├3.00円交換=18.5、19.1、23.6
└2.50円交換=19.0、20.1、28.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=337;1,346;3,365回転】
├初当り=1.1;7.0;17.5回
├最頻値=0;14;50回
├中央値=1.4;19.8;55.9回
├平均値=5.2;23.2;59.2回
├標準偏差=7.2;15.3;24.4回
├歪度=2.38;1.12;0.70
└尖度=7.67;1.70;0.66
《等価ボーダー回転率時(17.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=305;1,219;3,046回転】
├初当り=1.0;6.3;15.8回
├最頻値=0;12;46回
├中央値=1.1;18.0;51.5回
├平均値=4.8;21.5;54.9回
├標準偏差=7.0;14.8;23.6回
├歪度=2.48;1.16;0.73
└尖度=8.33;1.84;0.72
《等価ボーダー-2回転率時(15.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=272;1,089;2,722回転】
├初当り=1.0;4.3;11.0回
├最頻値=0;10;41回
├中央値=0.8;16.2;46.9回
├平均値=4.3;19.7;50.3回
├標準偏差=6.7;14.2;22.7回
├歪度=2.60;1.22;0.76
└尖度=9.15;2.01;0.79

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.3;109.8;107.3;100.8;93.8%
・平均収支=5.6;4.4;3.3;0.3;-2.3千円
・中央収支=-7.3;-8.5;-9.6;-12.6;-15.2千円
・最頻収支=-25.2;-26.3;-27.4;-30.4;-33.1千円
・標準偏差=36.3;32.4;32.4;27.2;22.7千円
・-3万以下=28.7;29.1;29.5;30.9;32.5%
・+収支=43.8;43.2;42.3;39.7;36.6%
・3万以上=23.5;21.4;20.8;16.6;12.3%
《等価ボーダー回転率時(17.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.7;96.5;90.8;84.7%
・平均収支=0.0;-0.6;-1.7;-3.9;-5.8千円
・中央収支=-19.0;-19.6;-20.7;-22.9;-24.8千円
・最頻収支=-38.1;-38.7;-39.8;-42.0;-43.9千円
・標準偏差=36.3;32.4;32.4;27.2;22.7千円
・-3万以下=29.1;29.6;30.0;31.4;33.0%
・+収支=43.4;38.3;37.4;34.9;32.0%
・3万以上=23.4;18.1;17.6;13.9;10.2%
《等価ボーダー-2回転率時(15.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.7;87.6;85.7;80.8;75.4%
・平均収支=-6.0;-5.9;-7.0;-8.3;-9.5千円
・中央収支=-33.0;-32.9;-34.0;-35.3;-36.5千円
・最頻収支=-53.1;-53.1;-54.1;-55.5;-56.7千円
・標準偏差=36.3;32.4;32.4;27.2;22.7千円
・-3万以下=39.4;40.0;40.6;42.5;44.7%
・+収支=33.7;33.2;32.4;30.1;27.4%
・3万以上=16.7;15.0;14.5;11.3;8.2%

物語セカンドシーズン スペック(199ver)

物語セカンドシーズン 199verスペック

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スペック GEE
タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/199.8→1/7.68
賞球数:1&2&4&11/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:11個
電サポ:1or10回転+保留4個or255回転
遊タイム契機:599回転
遊タイム回数:255回転
ヘソ 特図1
├10R(サポ10回+保留4個):1%
└4R(サポ1回+保留4個):99%
電チュー 特図2
├10R(サポ10回+保留4個):35%
├7R(サポ10回+保留4個):34%
└4R(サポ10回+保留4個):31%

物語セカンドシーズン

メーカー:サミー

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機種:199ver(GEE)
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生 分析結果(99ver遊タイム)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/92.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.4%)
├実継続率=61.2%
│(特図1:36.3%,特図2:77.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.58
│(特図1:1.00回、特図2:1.58回)
├連チャン回数分布
│(単発:63.7%)、(2連:8.3%)、(3連:6.4%)
│(4連:4.9%)、(5連:3.8%)、(6連:2.9%)
│(7連:2.3%)、(8連:1.7%)、(9連:1.3%)
│(10連:1.0%)、(11連:0.8%)、(12連:0.6%)
├連チャン払出玉=1,287個
│(12.9R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,158個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.29%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.19
├NMRS=5.39(N=1/92.5、MRS=498.6)
├電サポ率=57.2%(回転数),8.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.6)
└90%収束=96,503回転(初当り1,043回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=22.2、22.2、22.2
├3.57円交換=22.3、22.5、24.9
├3.33円交換=22.3、22.7、26.7
├3.00円交換=22.4、23.1、29.6
└2.50円交換=22.5、23.7、35.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.7分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化3.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(24.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=346;1,383;3,457回転】
├初当り=1.7;14.9;37.4回
├最頻値=2;14;44回
├中央値=2.0;17.2;47.1回
├平均値=4.3;19.3;49.2回
├標準偏差=4.4;9.3;14.8回
├歪度=2.16;1.03;0.64
└尖度=6.49;1.47;0.58
《等価ボーダー回転率時(22.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=323;1,292;3,231回転】
├初当り=1.6;14.0;34.9回
├最頻値=2;13;43回
├中央値=1.9;16.5;45.3回
├平均値=4.2;18.6;47.4回
├標準偏差=4.4;9.2;14.6回
├歪度=2.20;1.04;0.65
└尖度=6.72;1.51;0.59
《等価ボーダー-2回転率時(20.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=300;1,199;2,997回転】
├初当り=1.5;6.9;17.6回
├最頻値=1;13;41回
├中央値=1.8;15.7;43.4回
├平均値=4.0;17.8;45.5回
├標準偏差=4.3;9.0;14.4回
├歪度=2.25;1.06;0.67
└尖度=7.01;1.57;0.62

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(24.2回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.0;109.0;106.3;101.8;96.7%
・平均収支=2.6;2.3;1.6;0.4;-0.7千円
・中央収支=-5.6;-5.9;-6.5;-7.8;-8.8千円
・最頻収支=-15.1;-15.4;-16.1;-17.3;-18.4千円
・標準偏差=15.0;13.4;13.4;11.2;9.4千円
・-3万以下=12.5;12.6;12.7;13.0;13.4%
・+収支=42.0;42.0;41.0;39.3;37.3%
・3万以上=13.5;11.5;11.2;7.9;5.1%
《等価ボーダー回転率時(22.2回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.6;93.7;89.2%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.5;-2.3千円
・中央収支=-10.8;-10.8;-11.4;-12.3;-13.1千円
・最頻収支=-21.7;-21.7;-22.3;-23.2;-23.9千円
・標準偏差=15.0;13.4;13.4;11.2;9.4千円
・-3万以下=13.7;13.7;13.9;14.2;14.6%
・+収支=41.2;38.3;37.4;35.8;33.8%
・3万以上=13.3;10.2;9.9;6.9;4.4%
《等価ボーダー-2回転率時(20.2回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.0;91.0;88.9;85.5;81.6%
・平均収支=-2.9;-2.5;-3.2;-3.6;-4.0千円
・中央収支=-17.0;-16.7;-17.4;-17.8;-18.2千円
・最頻収支=-25.9;-25.6;-26.2;-26.7;-27.1千円
・標準偏差=15.0;13.4;13.4;11.2;9.4千円
・-3万以下=20.2;20.3;20.5;21.0;21.6%
・+収支=34.4;34.4;33.6;32.0;30.3%
・3万以上=10.4;8.8;8.5;6.0;3.8%

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生 スペック(99ver遊タイム)

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生 99ver遊タイムスペック

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スペック 決戦YR
タイプ
・甘デジ
・V-ST
・遊タイム搭載
大当り確率:1/99.9→1/30.5
賞球:3&1&4&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
電サポ:20or100or200回転
確変:50%→100%(ST20回転)
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:200回転
特図1
├10R確変(サポ100回転):10%
├3R確変(サポ20回転):40%
└3R通常(時短20回転):50%
特図2
├10R確変(サポ100回転):40%
└3R確変(サポ100回転):60%

キレパンダ 分析結果(79ver)

79ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/76.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.3%)
├実継続率=67.1%
│(特図1:67.1%,特図2:67.1%)
├平均出玉有連チャン数=3.04
│(特図1:1.00回、特図2:2.04回)
├連チャン回数分布
│(単発:32.9%)、(2連:22.1%)、(3連:14.8%)
│(4連:9.9%)、(5連:6.7%)、(6連:4.5%)
│(7連:3.0%)、(8連:2.0%)、(9連:1.3%)
│(10連:0.9%)、(11連:0.6%)、(12連:0.4%)
├連チャン払出玉=1,116個
│(15.9R×7C×10個)
├連チャン差玉=1,004個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.00%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.80
├NMRS=4.81(N=1/76.5、MRS=367.5)
├電サポ率=46.9%(回転数),6.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース12.7)
└90%収束=34,783回転(初当り455回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.5%(削り9.8%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=21.3、21.3、21.3
├3.57円交換=21.3、21.5、23.8
├3.33円交換=21.3、21.7、25.6
├3.00円交換=21.3、21.9、28.4
└2.50円交換=21.3、22.4、34.0

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.6分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化1.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=384;1,537;3,842回転】
├初当り=2.5;20.1;50.2回
├最頻値=5;30;81回
├中央値=6.3;31.5;82.0回
├平均値=7.7;32.9;83.4回
├標準偏差=4.8;9.9;15.7回
├歪度=1.09;0.53;0.33
└尖度=1.77;0.41;0.16
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=354;1,415;3,538回転】
├初当り=2.4;18.5;46.3回
├最頻値=5;29;77回
├中央値=5.9;30.0;78.2回
├平均値=7.3;31.4;79.6回
├標準偏差=4.7;9.8;15.5回
├歪度=1.12;0.54;0.34
└尖度=1.83;0.43;0.17
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=323;1,292;3,229回転】
├初当り=2.3;9.8;24.8回
├最頻値=4;27;73回
├中央値=5.5;28.3;74.0回
├平均値=6.9;29.7;75.4回
├標準偏差=4.7;9.6;15.3回
├歪度=1.14;0.55;0.35
└尖度=1.91;0.45;0.18

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.4;109.4;107.5;104.3;100.6%
・平均収支=3.3;3.0;2.4;1.2;0.1千円
・中央収支=-0.9;-1.3;-1.9;-3.1;-4.1千円
・最頻収支=-4.1;-4.5;-5.0;-6.2;-7.3千円
・標準偏差=11.7;10.4;10.4;8.8;7.3千円
・-3万以下=4.6;4.6;4.6;4.7;4.8%
・+収支=48.1;48.1;46.9;44.8;42.1%
・3万以上=8.6;6.6;6.3;3.5;1.6%
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.3;95.5;92.3%
・平均収支=0.0;0.0;-0.6;-1.3;-1.9千円
・中央収支=-7.8;-7.8;-8.4;-9.1;-9.8千円
・最頻収支=-10.0;-10.0;-10.5;-11.3;-11.9千円
・標準偏差=11.7;10.4;10.4;8.8;7.3千円
・-3万以下=4.8;4.8;4.9;5.0;5.1%
・+収支=47.6;41.5;40.3;38.3;35.8%
・3万以上=8.5;4.9;4.7;2.5;1.1%
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;90.6;89.2;86.7;83.9%
・平均収支=-3.7;-3.3;-3.8;-4.0;-4.2千円
・中央収支=-16.1;-15.7;-16.2;-16.4;-16.6千円
・最頻収支=-19.1;-18.7;-19.2;-19.5;-19.7千円
・標準偏差=11.7;10.4;10.4;8.8;7.3千円
・-3万以下=10.5;10.5;10.7;10.8;11.1%
・+収支=34.5;34.5;33.5;31.6;29.3%
・3万以上=4.8;3.6;3.4;1.8;0.7%

キレパンダ スペック(79ver)

キレパンダ 79verスペック

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スペック S2A
タイプ
・甘デジ
・ST
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/79.9→1/8.7
賞球数:1&1&6&10/7C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST6回転)
電サポ:36回転
遊タイム契機:200回転
遊タイム回数:36回転
特図1&2共通
├10R確変(ST6回+時短30回):5%
└5R確変(ST6回+時短30回):95%

キレパンダ 分析結果(318ver)

318ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/281.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合11.5%)
├実継続率=70.6%
│(特図1:70.6%,特図2:70.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.40
│(特図1:1.00回、特図2:2.40回)
├連チャン回数分布
│(単発:29.4%)、(2連:20.8%)、(3連:14.7%)
│(4連:10.3%)、(5連:7.3%)、(6連:5.2%)
│(7連:3.6%)、(8連:2.6%)、(9連:1.8%)
│(10連:1.3%)、(11連:0.9%)、(12連:0.6%)
├連チャン払出玉=4,001個
│(26.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,707個
└一撃差玉1万個以上の確率=5.22%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.5
├NMRS=4.62(N=1/281.4、MRS=1,298.9)
├電サポ率=53.0%(回転数),7.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.00倍(ベース18.4)
└90%収束=130,700回転(初当り464回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.1%(削り4.2%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.0、20.0、20.0
├3.57円交換=20.6、20.8、22.4
├3.33円交換=21.0、21.3、24.0
├3.00円交換=21.5、22.1、26.7
└2.50円交換=22.6、23.5、32.0

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を9.1分と想定。
【ラウンド消化2.0分,電サポ消化7.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=338;1,350;3,375回転】
├初当り=0.5;4.8;12.0回
├最頻値=0;5;19回
├中央値=0.0;6.9;20.6回
├平均値=2.1;8.4;22.1回
├標準偏差=4.5;5.4;8.8回
├歪度=2.57;1.14;0.69
└尖度=7.29;1.87;0.70
《等価ボーダー回転率時(20.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=311;1,244;3,111回転】
├初当り=0.4;4.4;11.1回
├最頻値=0;5;18回
├中央値=0.0;6.4;19.6回
├平均値=2.0;7.9;21.1回
├標準偏差=4.4;5.4;8.7回
├歪度=2.65;1.15;0.70
└尖度=7.89;1.91;0.72
《等価ボーダー-2回転率時(18.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=284;1,135;2,839回転】
├初当り=0.4;2.2;5.9回
├最頻値=0;4;17回
├中央値=0.0;6.0;18.4回
├平均値=1.9;7.5;19.9回
├標準偏差=4.2;5.3;8.6回
├歪度=2.74;1.18;0.72
└尖度=8.54;2.01;0.76

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.0;105.8;102.1;90.6;79.3%
・平均収支=3.1;1.7;0.6;-2.7;-5.6千円
・中央収支=-12.8;-14.2;-15.3;-18.7;-21.6千円
・最頻収支=-26.1;-27.5;-28.6;-32.0;-34.9千円
・標準偏差=22.5;20.1;20.1;16.9;14.0千円
・-3万以下=29.8;30.7;31.0;32.9;35.0%
・+収支=37.1;35.9;34.8;31.2;27.1%
・3万以上=16.3;14.1;13.6;9.8;6.4%
《等価ボーダー回転率時(20.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.4;93.1;83.0;73.0%
・平均収支=0.0;-1.1;-2.2;-5.1;-7.6千円
・中央収支=-20.3;-21.4;-22.5;-25.3;-27.9千円
・最頻収支=-30.8;-31.9;-33.0;-35.8;-38.4千円
・標準偏差=22.5;20.1;20.1;16.9;14.0千円
・-3万以下=30.6;31.5;31.9;33.8;35.9%
・+収支=36.6;32.4;31.5;28.1;24.3%
・3万以上=16.1;12.5;12.0;8.6;5.6%
《等価ボーダー-2回転率時(18.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.0;86.9;84.0;75.3;66.5%
・平均収支=-3.4;-4.2;-5.3;-7.6;-9.7千円
・中央収支=-29.1;-29.9;-30.9;-33.3;-35.4千円
・最頻収支=-44.2;-44.9;-46.0;-48.4;-50.5千円
・標準偏差=22.5;20.1;20.1;16.9;14.0千円
・-3万以下=38.8;40.0;40.5;42.9;45.6%
・+収支=30.1;29.1;28.2;25.1;21.6%
・3万以上=12.7;10.9;10.5;7.5;4.8%

キレパンダ スペック(318ver)

キレパンダ 318verスペック

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スペック N1E
タイプ
・ミドル
・確変ループ
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/318.1→1/51.2
賞球数:2&1&6&10(上)&15(下)/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:6個
├大入賞口(上):10個
└大入賞口(下):15個
電サポ:128or999回転
遊タイム契機:800回転
遊タイム回数:999回転
ヘソ 特図1
├10R確変(上):36%
├2R確変:20% 66個
└10R通常(上、時短128回):44%
電チュー 特図2
├10R確変(下):44%
├2R確変:12% 66個
└10R通常(下、時短128回):44%

キレパンダinリゾート

メーカー:高尾

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機種:318ver(N1E)
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ 遊タイム搭載

機種:79ver(S2A)
スペック 分析結果
甘デジ ST 遊タイム搭載 ヘソ1個戻し

FAIRY TAIL2 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/183.8
│(遊タイム・突サポ分当り割合8.0%)
├実継続率=69.6%
│(特図1:43.7%,特図2:80.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.29
│(特図1:1.00回、特図2:2.29回)
├連チャン回数分布
│(単発:56.3%)、(2連:8.3%)、(3連:6.8%)
│(4連:5.5%)、(5連:4.4%)、(6連:3.6%)
│(7連:2.9%)、(8連:2.3%)、(9連:1.9%)
│(10連:1.5%)、(11連:1.2%)、(12連:1.0%)
├連チャン払出玉=2,815個
│(25.6R×10C×11個)
├連チャン差玉=2,559個
└一撃差玉1万個以上の確率=4.66%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.18
├NMRS=4.66(N=1/183.8、MRS=856.2)
├電サポ率=37.0%(回転数),4.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース11.4)
└90%収束=185,424回転(初当り1,009回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計7.8%(削り7.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=19.5、19.5、19.5
├3.57円交換=19.8、20.0、21.8
├3.33円交換=20.0、20.3、23.4
├3.00円交換=20.3、20.9、26.0
└2.50円交換=20.8、21.8、31.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.0分と想定。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化2.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=361;1,442;3,606回転】
├初当り=1.0;7.8;19.6回
├最頻値=1;9;35回
├中央値=0.9;13.4;38.6回
├平均値=3.4;16.0;41.1回
├標準偏差=4.7;10.1;16.2回
├歪度=2.54;1.18;0.73
└尖度=8.86;1.91;0.74
《等価ボーダー回転率時(19.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=329;1,318;3,294回転】
├初当り=1.0;7.2;17.9回
├最頻値=1;8;32回
├中央値=0.8;12.5;36.2回
├平均値=3.2;15.0;38.7回
├標準偏差=4.6;9.9;15.8回
├歪度=2.62;1.21;0.76
└尖度=9.45;2.03;0.79
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=298;1,191;2,978回転】
├初当り=0.9;4.3;11.0回
├最頻値=1;5;30回
├中央値=0.7;11.4;33.5回
├平均値=3.0;14.0;36.1回
├標準偏差=4.5;9.6;15.4回
├歪度=2.73;1.26;0.78
└尖度=10.18;2.17;0.84

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.3;109.2;106.1;99.5;92.2%
・平均収支=4.3;3.4;2.4;-0.2;-2.4千円
・中央収支=-9.6;-10.4;-11.5;-14.0;-16.3千円
・最頻収支=-28.6;-29.5;-30.5;-33.1;-35.3千円
・標準偏差=29.1;25.9;25.9;21.8;18.2千円
・-3万以下=28.8;29.2;29.6;30.9;32.2%
・+収支=41.3;40.9;39.8;37.5;34.7%
・3万以上=20.7;18.8;18.2;14.3;10.5%
《等価ボーダー回転率時(19.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.0;96.4;90.5;84.1%
・平均収支=0.0;-0.4;-1.5;-3.4;-5.1千円
・中央収支=-18.8;-19.2;-20.3;-22.2;-23.9千円
・最頻収支=-38.6;-39.0;-40.1;-42.0;-43.7千円
・標準偏差=29.1;25.9;25.9;21.8;18.2千円
・-3万以下=29.2;29.7;30.0;31.3;32.7%
・+収支=41.0;36.9;35.9;33.7;31.0%
・3万以上=20.6;16.4;15.8;12.4;9.0%
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.7;88.9;86.6;81.5;76.0%
・平均収支=-4.6;-4.5;-5.6;-6.8;-8.0千円
・中央収支=-29.9;-29.7;-30.8;-32.1;-33.2千円
・最頻収支=-59.5;-59.4;-60.5;-61.8;-62.9千円
・標準偏差=29.1;25.9;25.9;21.8;18.2千円
・-3万以下=38.1;38.7;39.2;40.9;42.6%
・+収支=33.1;32.7;31.8;29.7;27.2%
・3万以上=15.6;14.0;13.5;10.5;7.5%

FAIRY TAIL2 スペック(199ver)

FAIRY TAIL2 199verスペック

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スペック JQD

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・小当りリミット搭載
・遊タイム搭載
・へそ1個戻し
大当たり確率:1/199.8
小当り確率(特図2):1/33.2
賞球数:1&5&2&1&11/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:5個
└大入賞口:11個
確変:50%→100%
電サポ:10or77or552回+残保留4個
遊タイム突入:552回転
遊タイム回数:756回転
小当りリミット:1/2/3/4/5/10回
特図1
・5R(電サポ77回or小当り1回):12.1%
・5R(電サポ77回or小当り2回):10.0%
・5R(電サポ77回or小当り3回):10.0%
・5R(電サポ77回or小当り4回):9.6%
・5R(電サポ77回or小当り5回):8.3%
・5R(電サポ10回or小当り10回):50%
特図2 図柄当り
・9R(電サポ552回or小当り1回):100%
特図2 V当り
・実9R(電サポ552回or小当り1回):0.8%
・実9R(電サポ77回or小当り1回):23.3%
・実9R(電サポ77回or小当り2回):20.0%
・実9R(電サポ77回or小当り3回):20.0%
・実9R(電サポ77回or小当り4回):19.2%
・実9R(電サポ77回or小当り5回):16.7%

時短は規定回数消化または小当り規定回数に当選で終了。
小当り規定回数到達後V入賞させる。
残保留で小当り当選すれば、リミットとは関係なくV入賞。

1/33.2の確率で電サポ回数の試行で小当たりn回当選の確率は二項分布の確率となります。
例えば、小当り2回の確率は1-0回確率-1回確率と計算できます。

サポ回数毎の継続確率は下記となります。
・77回or小1回:図11.0%、V83.4%
・77回or小2回:図17.1%、V63.9%
・77回or小3回:図24.0%、V41.3%
・77回or小4回:図28.8%、V24.2%
・77回or小5回:図31.1%、V14.8%
・77回or小10回:図6.3%、V11.2%
・552回or小1回:図45.8%、V54.6%

継続率
・特図1:図13.9%、V29.8%
・特図2図柄:図45.4%、V54.6%
・特図2V当:図21.9%、V48.0%

この継続率で特図2抽選を繰り返すと、
・特図2の大当り回数5.24回
・特図2の実質継続率80.9%

特図1継続確率:43.7%

FAIRY TAIL2

メーカー:藤商事
機種サイト

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機種:319ver(JHD)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 小当りリミット搭載 遊タイム搭載 へそ1個戻し

機種:199ver(JQD)
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 小当りリミット搭載 遊タイム搭載 へそ1個戻し

ジューシーハニー3 分析結果(MEY2)

249ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/236.6
│(遊タイム・突サポ分当り割合5.0%)
├実継続率=65.5%
│(特図1:56.7%,特図2:70.1%)
├平均出玉有連チャン数=2.90
│(特図1:1.00回、特図2:1.90回)
├連チャン回数分布
│(単発:43.3%)、(2連:16.9%)、(3連:11.9%)
│(4連:8.3%)、(5連:5.8%)、(6連:4.1%)
│(7連:2.9%)、(8連:2.0%)、(9連:1.4%)
│(10連:1.0%)、(11連:0.7%)、(12連:0.5%)
├連チャン払出玉=3,219個
│(23.8R×9C×15個)
├連チャン差玉=3,004個
└一撃差玉1万個以上の確率=4.02%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.92
├NMRS=4.70(N=1/236.6、MRS=1,111.6)
├電サポ率=50.2%(回転数),6.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.3)
└90%収束=139,623回転(初当り590回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.0;21.0;21.0
├貯有3.57円交換=22.1;21.3;21.1
├貯無3.57円交換=24.0;21.8;21.3
├貯無3.33円交換=25.8;22.3;21.5
├貯無3.00円交換=28.5;23.1;21.9
└貯無2.50円交換=33.5;24.7;22.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を7.8分と想定。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化6.3分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=333;1,330;3,325回転】
├初当り=0.6;5.6;14.1回
├最頻値=0;6;21回
├中央値=0.4;7.5;22.2回
├平均値=1.7;9.1;23.8回
├標準偏差=2.5;5.7;9.2回
├歪度=2.52;1.13;0.69
└尖度=9.00;1.81;0.69
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=309;1,238;3,094回転】
├初当り=0.6;5.2;13.1回
├最頻値=0;5;19回
├中央値=0.3;7.1;21.2回
├平均値=1.6;8.7;22.7回
├標準偏差=2.5;5.6;9.0回
├歪度=2.58;1.14;0.71
└尖度=9.42;1.87;0.71
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,142;2,855回転】
├初当り=0.5;2.8;7.5回
├最頻値=0;5;18回
├中央値=0.1;6.6;20.0回
├平均値=1.5;8.2;21.6回
├標準偏差=2.4;5.5;8.9回
├歪度=2.66;1.17;0.72
└尖度=9.95;1.95;0.75

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.5;107.0;103.2;93.8;84.1%
・平均収支=3.1;2.1;1.0;-1.8;-4.2千円
・中央収支=-10.7;-11.7;-12.8;-15.5;-18.0千円
・最頻収支=-20.3;-21.3;-22.4;-25.1;-27.6千円
・標準偏差=22.1;19.7;19.7;16.6;13.8千円
・-3万以下=25.6;26.0;26.6;28.2;30.1%
・+収支=38.2;37.5;36.3;33.0;29.3%
・3万以上=15.8;13.8;13.2;9.5;6.2%
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.8;94.5;86.2;77.6%
・平均収支=0.0;-0.7;-1.7;-4.1;-6.1千円
・中央収支=-17.4;-18.0;-19.1;-21.4;-23.5千円
・最頻収支=-30.9;-31.6;-32.7;-35.0;-37.0千円
・標準偏差=22.1;19.7;19.7;16.6;13.8千円
・-3万以下=26.8;27.2;27.8;29.5;31.5%
・+収支=37.6;34.1;32.9;29.9;26.3%
・3万以上=15.6;12.2;11.7;8.4;5.4%
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.5;88.6;85.7;78.5;70.9%
・平均収支=-3.4;-3.7;-4.7;-6.6;-8.2千円
・中央収支=-25.1;-25.4;-26.5;-28.4;-30.0千円
・最頻収支=-36.2;-36.5;-37.6;-39.4;-41.1千円
・標準偏差=22.1;19.7;19.7;16.6;13.8千円
・-3万以下=34.6;35.1;35.9;38.0;40.7%
・+収支=31.2;30.6;29.5;26.7;23.4%
・3万以上=12.3;10.6;10.2;7.3;4.7%

ジューシーハニー3 スペック(MEY2)

ジューシーハニー3 249verスペックMEY2

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スペック MEY2
タイプ
・ミドル
・V-ST
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/249.1→1/99.9
賞球数:3&1&4&15/9C
確変:57.8%→100%(ST120回転)
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
電サポ:100or759回転
遊タイム契機:通常時747回転
遊タイム回数:946回転
特図1
├10R確変(サポ120回):14.8%
├4R確変(サポ120回):43%
└4R通常(時短120回):42.2%
特図2
└10R確変(サポ120回):100%

ジューシーハニー3

メーカー:サンセイR&D

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機種:249ver(MEY2)
スペック 分析結果
ミドル V-ST 遊タイム搭載

機種:249ver(MGY2)
スペック 分析結果
ミドル V-ST 遊タイム搭載

機種:77ver(NBY)
スペック 分析結果
激甘デジ ST 遊タイム搭載 ヘソ1個戻し

F戦姫絶唱シンフォギア 分析結果(99verYR)

99verYR分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.6
│(遊タイム・突サポ分当り割合0.3%)
├実継続率=70.6%
│(特図1:50.9%,特図2:78.8%)
├平均出玉有連チャン数=3.40
│(特図1:1.00回、特図2:2.40回)
├連チャン回数分布
│(単発:49.1%)、(2連:10.8%)、(3連:8.5%)
│(4連:6.7%)、(5連:5.3%)、(6連:4.2%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.6%)、(9連:2.0%)
│(10連:1.6%)、(11連:1.3%)、(12連:1.0%)
├連チャン払出玉=1,452個
│(16.1R×10C×9個)
├連チャン差玉=1,290個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.24%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.18
├NMRS=4.28(N=1/99.6、MRS=426.6)
├電サポ率=16.0%(回転数),2.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.06倍(ベース22.9)
└90%収束=82,137回転(初当り824回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.7%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=21.5、21.5、21.5
├3.57円交換=21.5、21.8、24.0
├3.33円交換=21.6、22.0、25.8
├3.00円交換=21.7、22.4、28.6
└2.50円交換=21.9、23.1、34.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.4分と想定。
【ラウンド消化0.9分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=334;1,336;3,339回転】
├初当り=2.3;13.4;33.5回
├最頻値=2;28;80回
├中央値=5.6;31.6;83.4回
├平均値=8.0;33.9;85.7回
├標準偏差=7.1;14.5;23.0回
├歪度=1.52;0.74;0.46
└尖度=3.18;0.75;0.30
《等価ボーダー回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=311;1,245;3,112回転】
├初当り=2.2;12.5;31.2回
├最頻値=1;27;76回
├中央値=5.2;29.8;78.9回
├平均値=7.6;32.1;81.2回
├標準偏差=6.9;14.2;22.5回
├歪度=1.57;0.76;0.48
└尖度=3.36;0.79;0.31
《等価ボーダー-2回転率時(19.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=288;1,151;2,877回転】
├初当り=2.1;8.9;22.4回
├最頻値=1;25;71回
├中央値=4.7;27.9;74.1回
├平均値=7.1;30.2;76.4回
├標準偏差=6.7;13.8;22.0回
├歪度=1.62;0.78;0.49
└尖度=3.58;0.84;0.33

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.3;109.3;107.3;103.8;99.8%
・平均収支=3.9;3.5;2.8;1.3;-0.1千円
・中央収支=-1.2;-1.6;-2.3;-3.8;-5.2千円
・最頻収支=-7.5;-7.9;-8.6;-10.2;-11.5千円
・標準偏差=19.8;17.7;17.7;14.8;12.4千円
・-3万以下=8.2;8.2;8.4;8.6;8.9%
・+収支=48.2;48.2;46.9;44.7;42.0%
・3万以上=13.8;11.5;11.1;7.3;4.2%
《等価ボーダー回転率時(21.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.2;95.1;91.6%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.5千円
・中央収支=-8.5;-8.5;-9.2;-10.2;-11.0千円
・最頻収支=-13.6;-13.6;-14.3;-15.2;-16.1千円
・標準偏差=19.8;17.7;17.7;14.8;12.4千円
・-3万以下=9.2;9.2;9.3;9.6;9.8%
・+収支=46.9;41.9;40.7;38.6;36.1%
・3万以上=13.4;9.1;8.7;5.6;3.1%
《等価ボーダー-2回転率時(19.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.7;90.7;89.1;86.4;83.3%
・平均収支=-4.2;-3.8;-4.5;-4.9;-5.2千円
・中央収支=-17.1;-16.7;-17.4;-17.8;-18.1千円
・最頻収支=-22.4;-22.0;-22.7;-23.1;-23.4千円
・標準偏差=19.8;17.7;17.7;14.8;12.4千円
・-3万以下=16.5;16.5;16.7;17.1;17.7%
・+収支=35.4;35.4;34.3;32.4;30.0%
・3万以上=8.4;6.9;6.6;4.2;2.3%

F戦姫絶唱シンフォギア スペック(99verYR)

F戦姫絶唱シンフォギア 99verYRスペック

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スペック YR
タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/99.9→1/7.6
賞球数:3&2&5&1&9/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:9個
電サポ:1or7回転+保留4回転
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:1回転
ヘソ 特図1
├9R(電サポ7回転):1%
└3R(電サポ1回転):99%
電チュー 特図2
├9R(電サポ7回転):35%
├7R(電サポ7回転):2%
├5R(電サポ7回転):13%
└3R(電サポ7回転):50%

Fアイドルマスター 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/313.6
│(遊タイム・突サポ分当り割合1.9%)
├実継続率=78.8%
│(特図1:63.8%,特図2:82.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.72
│(特図1:1.00回、特図2:3.72回)
├連チャン回数分布
│(単発:36.2%)、(2連:10.9%)、(3連:9.1%)
│(4連:7.5%)、(5連:6.2%)、(6連:5.2%)
│(7連:4.3%)、(8連:3.5%)、(9連:2.9%)
│(10連:2.4%)、(11連:2.0%)、(12連:1.7%)
├連チャン払出玉=4,271個
│(28.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,987個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.14%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.0
├NMRS=2.89(N=1/313.6、MRS=905.1)
├電サポ率=7.4%(回転数),0.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.1)
└90%収束=224,504回転(初当り716回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り5.0%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.7、20.7、20.7
├3.57円交換=21.4、21.7、23.2
├3.33円交換=21.9、22.2、24.9
├3.00円交換=22.6、23.1、27.6
└2.50円交換=23.8、24.6、33.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.6分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=325;1,302;3,255回転】
├初当り=0.8;4.2;10.4回
├最頻値=0;8;34回
├中央値=0.6;13.4;38.7回
├平均値=3.6;16.3;41.6回
├標準偏差=5.7;12.1;19.3回
├歪度=2.50;1.18;0.74
└尖度=8.40;1.88;0.73
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=303;1,210;3,025回転】
├初当り=0.7;3.9;9.6回
├最頻値=0;7;32回
├中央値=0.4;12.3;36.1回
├平均値=3.4;15.3;39.0回
├標準偏差=5.6;11.8;18.8回
├歪度=2.58;1.22;0.76
└尖度=9.00;2.00;0.78
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=279;1,115;2,787回転】
├初当り=0.7;3.0;7.7回
├最頻値=0;1;29回
├中央値=0.2;11.2;33.4回
├平均値=3.2;14.2;36.3回
├標準偏差=5.4;11.4;18.2回
├歪度=2.69;1.27;0.79
└尖度=9.73;2.16;0.85

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;106.5;103.9;95.1;86.0%
・平均収支=4.6;2.8;1.8;-2.0;-5.3千円
・中央収支=-8.0;-9.8;-10.9;-14.6;-17.9千円
・最頻収支=-27.9;-29.6;-30.7;-34.5;-37.8千円
・標準偏差=38.8;34.6;34.6;29.1;24.2千円
・-3万以下=27.8;28.8;29.1;31.1;33.1%
・+収支=42.8;41.6;40.6;36.9;32.6%
・3万以上=22.1;19.6;19.1;14.5;10.1%
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.2;94.9;87.1;78.9%
・平均収支=0.0;-1.3;-2.3;-5.5;-8.2千円
・中央収支=-16.9;-18.2;-19.3;-22.4;-25.1千円
・最頻収支=-36.8;-38.1;-39.1;-42.2;-45.0千円
・標準偏差=38.8;34.6;34.6;29.1;24.2千円
・-3万以下=28.9;29.9;30.2;32.3;34.4%
・+収支=42.0;37.3;36.4;32.9;28.8%
・3万以上=21.7;17.0;16.5;12.4;8.5%
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;87.9;85.9;79.0;71.7%
・平均収支=-4.9;-5.6;-6.7;-9.1;-11.2千円
・中央収支=-27.1;-27.8;-28.9;-31.3;-33.4千円
・最頻収支=-65.8;-66.6;-67.6;-70.1;-72.2千円
・標準偏差=38.8;34.6;34.6;29.1;24.2千円
・-3万以下=37.4;38.6;39.1;41.7;44.4%
・+収支=34.1;33.0;32.1;28.8;25.1%
・3万以上=16.4;14.4;13.9;10.4;7.0%

Fアイドルマスター スペック(319ver)

Fアイドルマスター スペック(319ver)

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スペック G

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/319.7
小当たり確率(特図1):1/350
小当たり確率(特図2):1/1
賞球数:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
電サポ:10or100or150回転
遊タイム契機:959回転
遊タイム回数:150回転
特図1
├3R(サポ150回転):25%
└3R(サポ100回転):75%
特図2
├10R(RUSH継続):50%
├3R(RUSH継続):22%
└3R(RUSH終了):28%
3R(RUSH終了)はストックがない場合は時短10回転。

詳細不明ですが、下記の想定で計算します。

特図1当り時は、1/319.7の大当り抽選と、1/350の小当たり抽選が同時に行われ、大当り当選時は再度特図1当たりに、小当たり当選時にはVストックが1個追加。Vストックは最大4個まで保留されます。

遊タイムに突入時はサポ150回転となります。

特図2は1G当りが72%で継続。RUSH終了当選で時短10回転の特図1抽選。

・3R(サポ150回転):25%
・3R(サポ100回転):75%
は実質111.8回転。引き戻し確率は29.5%です。

遊タイムに突入する確率は(1-1/319.7)^950=5.1%。
従って、特図1は実質
・3R(サポ150回転):28.8%
・3R(サポ100回転):71.2%
実質113.6回転。引き戻し確率は29.9%です。
引き戻し時の平均回転数は54.8回転

特図1の継続回数は1/(1-29.9%)=1.43回
特図1は実質
・4.3R(サポ137.2回転):100%

小当り確率1/350で137.2回転時の当選確率は32.5%。
RUSH突入率は64%とのことですので、32.5%は低すぎます。
RUSH突入率を64%にするには小当り確率を1/134.8とする必要があります。

原因不明ですが、以下はこの小当り確率で計算します。

ストック数は二項分布となります。1/134.8の成功確率を137.2回試行した場合のn回成功の確率は、
・0個:36.1%
・1個:36.9%
・2個:18.8%
・3個:6.3%
・4個:1.9%

0回を除くと、
・1個:57.7%
・2個:29.3%
・3個:9.9%
・4個:3.1%
平均1.58個。

特図2のストック1回の連チャン回数は1/(1-72%)=3.57回。
特図2の平均連チャン回数は3.57×1.58=5.64回。
実質継続確率1-1/5.22=82.3%。
特図2は実質
・10R確変:50%
・3R確変:32.3%
・3R通常(時短10回):17.7%

特図1は実質
・4.3R確変:63.8%
・4.3R通常(時短無):36.2%

Fアイドルマスター

メーカー:SANKYO

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機種:319ver(G)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

JAWS3 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/315.3
│(遊タイム・突サポ分当り割合1.4%)
├実継続率=71.9%
│(特図1:50.4%,特図2:80.3%)
├平均出玉有連チャン数=3.56
│(特図1:1.00回、特図2:2.56回)
├連チャン回数分布
│(単発:49.6%)、(2連:9.9%)、(3連:8.0%)
│(4連:6.4%)、(5連:5.1%)、(6連:4.1%)
│(7連:3.3%)、(8連:2.7%)、(9連:2.1%)
│(10連:1.7%)、(11連:1.4%)、(12連:1.1%)
├連チャン払出玉=4,437個
│(29.6R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,141個
└一撃差玉1万個以上の確率=11.47%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.7
├NMRS=3.96(N=1/315.3、MRS=1,247.1)
├電サポ率=9.1%(回転数),1.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.9)
└90%収束=273,280回転(初当り867回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り4.9%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.0、20.0、20.0
├3.57円交換=20.7、21.0、22.5
├3.33円交換=21.2、21.6、24.1
├3.00円交換=21.8、22.4、26.7
└2.50円交換=23.0、23.9、32.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.3分と想定。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化0.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=321;1,285;3,213回転】
├初当り=0.7;4.1;10.2回
├最頻値=0;2;24回
├中央値=0.4;9.3;27.9回
├平均値=2.6;11.9;30.4回
├標準偏差=4.4;9.3;14.9回
├歪度=2.80;1.32;0.82
└尖度=10.64;2.36;0.92
《等価ボーダー回転率時(20.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=298;1,191;2,978回転】
├初当り=0.7;3.8;9.4回
├最頻値=0;2;22回
├中央値=0.2;8.5;25.9回
├平均値=2.5;11.1;28.5回
├標準偏差=4.3;9.1;14.5回
├歪度=2.90;1.36;0.85
└尖度=11.40;2.52;0.98
《等価ボーダー-2回転率時(18.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=273;1,093;2,734回転】
├初当り=0.6;2.9;7.4回
├最頻値=0;2;20回
├中央値=0.1;7.7;23.9回
├平均値=2.3;10.3;26.5回
├標準偏差=4.1;8.8;14.0回
├歪度=3.02;1.42;0.88
└尖度=12.33;2.72;1.06

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.0;106.6;104.1;95.0;85.7%
・平均収支=4.8;2.9;1.8;-2.1;-5.5千円
・中央収支=-10.6;-12.5;-13.6;-17.5;-20.9千円
・最頻収支=-48.1;-49.9;-51.0;-54.9;-58.3千円
・標準偏差=41.3;36.8;36.8;30.9;25.8千円
・-3万以下=31.4;32.5;32.9;35.2;37.6%
・+収支=41.2;40.0;39.1;35.6;31.6%
・3万以上=22.4;20.0;19.5;15.2;10.9%
《等価ボーダー回転率時(20.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.0;94.8;86.7;78.4%
・平均収支=0.0;-1.4;-2.4;-5.7;-8.5千円
・中央収支=-20.0;-21.3;-22.4;-25.6;-28.5千円
・最頻収支=-53.7;-55.1;-56.2;-59.4;-62.2千円
・標準偏差=41.3;36.8;36.8;30.9;25.8千円
・-3万以下=32.5;33.6;34.0;36.4;38.8%
・+収支=40.4;35.9;35.1;31.8;28.0%
・3万以上=22.0;17.4;16.9;13.0;9.3%
《等価ボーダー-2回転率時(18.0回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.0;87.4;85.4;78.4;71.0%
・平均収支=-5.1;-5.9;-7.0;-9.5;-11.7千円
・中央収支=-30.7;-31.5;-32.6;-35.1;-37.3千円
・最頻収支=-60.7;-61.5;-62.6;-65.1;-67.3千円
・標準偏差=41.3;36.8;36.8;30.9;25.8千円
・-3万以下=41.2;42.7;43.1;46.2;49.3%
・+収支=32.8;31.8;31.0;28.0;24.5%
・3万以上=16.8;14.9;14.5;11.0;7.8%

JAWS3 スペック(319ver)

JAWS3 319verスペック

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スペック H1AZ5Y
タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/319.7→1/7.9
賞球数:3&2&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:15個
電サポ:1or8回転+保留4個or100回転
遊タイム契機:959回転
遊タイム回数:100回転
突サポ確率(特図2):1/37.1(残保留のみ)
ヘソ 特図1
├4R(サポ8回+保留4個):4%
└4R(サポ1回+保留4個):96%
電チュー 特図2
└10R(サポ8回+保留4個):100%

JAWS3

メーカー:平和

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機種:319ver(H1AZ5Y)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

大海物語4スペシャル 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/93.2
│(遊タイム・突サポ分当り割合6.8%)
├実継続率=57.7%
│(特図1:57.7%,特図2:57.7%)
├平均出玉有連チャン数=2.37
│(特図1:1.00回、特図2:1.37回)
├連チャン回数分布
│(単発:42.3%)、(2連:24.4%)、(3連:14.1%)
│(4連:8.1%)、(5連:4.7%)、(6連:2.7%)
│(7連:1.6%)、(8連:0.9%)、(9連:0.5%)
│(10連:0.3%)、(11連:0.2%)、(12連:0.1%)
├連チャン払出玉=1,390個
│(12.9R×9C×12個)
├連チャン差玉=1,274個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.00%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.24
├NMRS=6.31(N=1/93.2、MRS=587.5)
├電サポ率=45.4%(回転数),10.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.3)
└90%収束=40,005回転(初当り429回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り8.8%,確変ベース80)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.3、20.3、20.3
├3.57円交換=20.4、20.6、22.8
├3.33円交換=20.4、20.8、24.4
├3.00円交換=20.4、21.2、27.1
└2.50円交換=20.5、21.8、32.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.5分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化2.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=324;1,298;3,244回転】
├初当り=1.9;13.9;34.8回
├最頻値=3;18;49回
├中央値=3.5;18.9;49.7回
├平均値=4.6;20.0;50.8回
├標準偏差=3.3;6.8;10.8回
├歪度=1.18;0.56;0.35
└尖度=2.04;0.47;0.18
《等価ボーダー回転率時(20.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=301;1,204;3,010回転】
├初当り=1.8;12.9;32.3回
├最頻値=2;17;47回
├中央値=3.2;17.9;47.3回
├平均値=4.4;19.1;48.5回
├標準偏差=3.2;6.7;10.6回
├歪度=1.20;0.57;0.36
└尖度=2.12;0.49;0.19
《等価ボーダー-2回転率時(18.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=277;1,107;2,767回転】
├初当り=1.7;7.6;19.4回
├最頻値=2;16;44回
├中央値=3.0;16.9;44.7回
├平均値=4.1;18.0;45.9回
├標準偏差=3.2;6.6;10.5回
├歪度=1.24;0.59;0.37
└尖度=2.23;0.51;0.20

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.8;109.8;107.4;103.4;98.8%
・平均収支=3.5;3.1;2.4;1.0;-0.3千円
・中央収支=-1.5;-1.9;-2.6;-4.0;-5.3千円
・最頻収支=-4.1;-4.5;-5.2;-6.6;-7.9千円
・標準偏差=13.1;11.7;11.7;9.8;8.2千円
・-3万以下=4.7;4.7;4.8;4.9;5.0%
・+収支=47.0;47.0;45.5;42.8;39.5%
・3万以上=8.3;6.4;6.0;3.3;1.4%
《等価ボーダー回転率時(20.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.9;94.4;90.3%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.5千円
・中央収支=-8.2;-8.2;-8.9;-9.8;-10.7千円
・最頻収支=-11.1;-11.1;-11.8;-12.7;-13.5千円
・標準偏差=13.1;11.7;11.7;9.8;8.2千円
・-3万以下=5.4;5.4;5.4;5.6;5.7%
・+収支=45.6;40.2;38.7;36.2;33.1%
・3万以上=8.0;4.8;4.5;2.4;1.0%
《等価ボーダー-2回転率時(18.3回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.2;90.2;88.3;85.3;81.8%
・平均収支=-3.8;-3.4;-4.1;-4.5;-4.9千円
・中央収支=-16.2;-15.8;-16.5;-16.9;-17.3千円
・最頻収支=-19.1;-18.7;-19.4;-19.8;-20.1千円
・標準偏差=13.1;11.7;11.7;9.8;8.2千円
・-3万以下=11.4;11.5;11.6;11.9;12.2%
・+収支=33.0;33.0;31.7;29.5;26.8%
・3万以上=4.6;3.4;3.2;1.7;0.7%

大海物語4スペシャル スペック(99ver)

大海物語4スペシャル 99verスペック

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スペック RBA(withアグネス・ラム)
タイプ
・甘デジ
・ST
・遊タイム搭載
大当り確率:1/99.9→1/19.5
賞球数:3&2&4&12/9C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他左:4個
└大入賞口:12個
確変:100%(ST10回転)
電サポ:25or50or100or379回転
遊タイム契機:通常時299回転
遊タイム回数:379回転
特図1、特図2共通
├10R確変(電サポ100回転):4%
├6R確変(電サポ50回転):60%
├4R確変(電サポ50回転):6%
└4R確変(電サポ25回転):30%

ひぐらしのなく頃に瞬 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/297.0
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.1%)
├実継続率=73.1%
│(特図1:56.0%,特図2:79.4%)
├平均出玉有連チャン数=3.72
│(特図1:1.00回、特図2:2.72回)
├連チャン回数分布
│(単発:44.0%)、(2連:11.5%)、(3連:9.1%)
│(4連:7.3%)、(5連:5.8%)、(6連:4.6%)
│(7連:3.6%)、(8連:2.9%)、(9連:2.3%)
│(10連:1.8%)、(11連:1.4%)、(12連:1.2%)
├連チャン払出玉=4,096個
│(27.3R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,823個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.56%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.9
├NMRS=3.71(N=1/297.0、MRS=1,100.5)
├電サポ率=48.2%(回転数),6.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.89倍(ベース10.9)
└90%収束=225,940回転(初当り761回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計5.0%(削り4.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=20.5、20.5、20.5
├3.57円交換=21.1、21.3、22.9
├3.33円交換=21.4、21.8、24.6
├3.00円交換=22.0、22.5、27.3
└2.50円交換=23.1、23.9、32.7

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を7.1分と想定。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化5.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=380;1,519;3,798回転】
├初当り=0.5;5.1;12.8回
├最頻値=0;3;22回
├中央値=0.2;8.0;24.7回
├平均値=2.0;10.3;27.0回
├標準偏差=3.5;7.7;12.4回
├歪度=3.00;1.35;0.83
└尖度=12.43;2.54;0.96
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=348;1,394;3,485回転】
├初当り=0.5;4.7;11.7回
├最頻値=0;2;20回
├中央値=0.0;7.4;23.4回
├平均値=1.9;9.7;25.6回
├標準偏差=3.4;7.5;12.2回
├歪度=3.11;1.38;0.85
└尖度=13.32;2.65;1.01
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=317;1,267;3,168回転】
├初当り=0.5;2.4;6.5回
├最頻値=0;2;19回
├中央値=0.0;6.8;21.8回
├平均値=2.3;9.1;24.1回
├標準偏差=5.4;7.4;11.9回
├歪度=3.12;1.42;0.87
└尖度=11.74;2.81;1.06

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.8;105.9;102.7;92.1;81.6%
・平均収支=3.6;2.0;0.9;-2.6;-5.6千円
・中央収支=-16.2;-17.7;-18.8;-22.3;-25.4千円
・最頻収支=-48.4;-50.0;-51.0;-54.5;-57.6千円
・標準偏差=29.9;26.7;26.7;22.4;18.7千円
・-3万以下=37.2;38.3;38.7;40.8;43.4%
・+収支=37.3;36.4;35.5;32.6;29.2%
・3万以上=20.3;18.2;17.8;14.0;10.3%
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.6;93.8;84.4;75.1%
・平均収支=0.0;-1.2;-2.2;-5.2;-7.8千円
・中央収支=-24.7;-25.9;-27.0;-30.0;-32.6千円
・最頻収支=-60.9;-62.1;-63.2;-66.2;-68.8千円
・標準偏差=29.9;26.7;26.7;22.4;18.7千円
・-3万以下=37.6;38.7;39.1;41.2;43.8%
・+収支=37.1;33.3;32.5;29.8;26.6%
・3万以上=20.2;16.4;16.0;12.5;9.1%
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.2;87.3;84.8;76.7;68.4%
・平均収支=-3.9;-4.6;-5.7;-8.1;-10.3千円
・中央収支=-34.8;-35.6;-36.7;-39.1;-41.2千円
・最頻収支=-68.4;-69.2;-70.2;-72.7;-74.8千円
・標準偏差=29.9;26.7;26.7;22.4;18.7千円
・-3万以下=45.0;46.4;46.8;49.4;52.5%
・+収支=31.1;30.3;29.5;26.9;24.0%
・3万以上=16.3;14.6;14.2;11.1;8.0%

ひぐらしのなく頃に瞬 スペック(319ver)

ひぐらしのなく頃に瞬 319verスペック

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スペック DL

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・突サポ搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/319.7→1/87.4
賞球数:1&3&4&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
電サポ:60or150or949回+保留4個
遊タイム契機:950回転
遊タイム回数:1000回転
突サポ確率(特図2):1/37.1(残保留のみ)
ヘソ 特図1
├6R(サポ949回+保留4個):2%
└3R(サポ60回+保留4個):98%
電チュー 特図2
├10R(サポ949回+保留4個):4.2%
├10R(サポ150回+保留4個):77.6%
└4R(サポ60回+保留4個):18.2%

保留4個が1/37.1の確率で抽選ですので、1/87.4の確率で換算すると、保留4個を含めた実質サポ回数は下記となります。
・サポ949回+保留4個:実質958.5回
・サポ150回+保留4個:実質159.5回
・サポ60回+保留4個:実質69.5回

ひぐらしのなく頃に瞬

メーカー:大一商会
特設ページ

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機種:319ver(DL)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載 突サポ搭載 ヘソ1個戻し

ワイルドロデオ 分析結果(6750だぜぇ)

ワイルドロデオ 6750だぜぇ分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
1回転は飛込入賞1回です。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/286.6
├実継続率=80.0%
│(特図1:100.0%,特図2:75.0%)
├平均出玉有連チャン数=5.00
│(特図1:1.00回、特図2:4.00回)
├連チャン払出玉=6,750個
│(45.0R×10C×15個)
├連チャン差玉=6,300個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.59%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=11.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.37
├NMRS=4.71(N=1/286.6、MRS=1,350.0)
├電サポ率=14.9%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.95倍(ベース8.2)
└90%収束=84,269回転(初当り294回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=12.1;12.1;12.1
├貯有3.57円交換=13.3;12.4;12.2
├貯無3.57円交換=14.4;12.7;12.4
├貯無3.33円交換=15.7;13.1;12.5
├貯無3.00円交換=17.5;13.8;12.8
└貯無2.50円交換=20.6;14.9;13.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.5分と想定。
【ラウンド消化1.8分,電サポ消化0.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(14.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=246;984;2,460回転】
├初当り=0.5;3.4;8.6回
├最頻値=0;9;30回
├中央値=0.0;11.5;32.4回
├平均値=3.3;13.4;34.3回
├標準偏差=7.2;8.7;14.0回
├歪度=2.50;0.95;0.58
└尖度=6.62;1.24;0.47
《等価ボーダー回転率時(12.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=213;851;2,127回転】
├初当り=0.5;3.0;7.4回
├最頻値=0;0;26回
├中央値=0.0;9.8;28.5回
├平均値=2.9;11.7;30.4回
├標準偏差=6.6;8.3;13.4回
├歪度=2.67;1.01;0.63
└尖度=7.77;1.39;0.53
《等価ボーダー-2回転率時(10.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=179;716;1,789回転】
├初当り=0.4;2.0;5.2回
├最頻値=0;0;22回
├中央値=0.0;8.1;24.3回
├平均値=2.5;10.1;26.2回
├標準偏差=5.9;7.9;12.6回
├歪度=2.86;1.10;0.68
└尖度=9.24;1.63;0.63

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(14.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=116.5;111.0;108.7;97.2;85.8%
・平均収支=8.9;5.6;4.5;-1.4;-6.5千円
・中央収支=-5.0;-8.4;-9.4;-15.3;-20.4千円
・標準偏差=41.2;36.8;36.8;30.9;25.8千円
・-3万以下=28.2;28.9;29.7;32.2;34.7%
・+収支=45.9;43.8;42.8;37.7;31.9%
・3万以上=25.5;22.2;21.5;15.9;10.5%
《等価ボーダー回転率時(12.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.4;93.5;83.8;74.2%
・平均収支=0.0;-2.4;-3.5;-8.0;-12.1千円
・中央収支=-24.3;-26.7;-27.8;-32.4;-36.4千円
・標準偏差=41.2;36.8;36.8;30.9;25.8千円
・-3万以下=28.6;29.3;30.2;32.6;35.2%
・+収支=45.5;36.0;35.1;30.5;25.3%
・3万以上=25.2;17.0;16.5;11.8;7.6%
《等価ボーダー-2回転率時(10.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=83.5;79.8;78.2;70.3;62.5%
・平均収支=-9.5;-10.9;-11.9;-15.2;-18.0千円
・中央収支=-48.4;-49.8;-50.8;-54.1;-56.9千円
・標準偏差=41.2;36.8;36.8;30.9;25.8千円
・-3万以下=45.0;46.1;47.4;51.3;55.4%
・+収支=30.1;28.3;27.6;23.5;19.1%
・3万以上=14.5;12.3;11.9;8.3;5.2%

ワイルドロデオ スペック(6750だぜぇ)

ワイルドロデオ 6750だぜぇスペック

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スペック S2
ロデオチャレンジ発生確率
・特図1:1/49.9
・特図2:1/10
ロデオチャレンジ制限時間
特図1
・60秒:50%
・40秒:41.02%
・20秒:8.98%
特図2
・0秒:100%
5回リミット
賞球:1&3&4&15
アタッカー:15賞球×10C
ラウンド:9

特図1の大当り期待度は、
・60秒:13.1%
・40秒:18.6%
・20秒:36.0%
この確率で平均大当り確率は17.4%
特図1の実質大当たり確率は1/286.6となります。

F真花月2 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/88.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合11.4%)
├実継続率=65.1%
│(特図1:65.1%,特図2:65.1%)
├平均出玉有連チャン数=2.86
│(特図1:1.00回、特図2:1.86回)
├連チャン回数分布
│(単発:34.9%)、(2連:22.7%)、(3連:14.8%)
│(4連:9.6%)、(5連:6.3%)、(6連:4.1%)
│(7連:2.6%)、(8連:1.7%)、(9連:1.1%)
│(10連:0.7%)、(11連:0.5%)、(12連:0.3%)
├連チャン払出玉=1,503個
│(15.0R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,352個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.01%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.89
├NMRS=5.93(N=1/88.5、MRS=525.0)
├電サポ率=51.0%(回転数),6.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース9.9)
└90%収束=39,767回転(初当り449回)

【4時間遊技ボーダーライン】
単位:貸250玉当たりの回転数
無効玉=計10.0%(削り9.3%,確変ベース90)
換金率=貯玉2500/日、当日持玉、一回交換
├等価4円交換=18.2、18.2、18.2
├3.57円交換=18.2、18.4、20.4
├3.33円交換=18.2、18.6、21.8
├3.00円交換=18.2、18.9、24.2
└2.50円交換=18.2、19.4、29.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.5分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化2.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=344;1,377;3,442回転】
├初当り=1.9;15.6;38.9回
├最頻値=3;21;58回
├中央値=4.1;22.6;59.5回
├平均値=5.4;23.9;60.8回
├標準偏差=3.9;8.1;12.9回
├歪度=1.25;0.60;0.37
└尖度=2.30;0.53;0.21
《等価ボーダー回転率時(18.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=312;1,250;3,124回転】
├初当り=1.8;14.1;35.3回
├最頻値=3;20;55回
├中央値=3.8;21.3;56.2回
├平均値=5.1;22.6;57.5回
├標準偏差=3.8;8.0;12.7回
├歪度=1.28;0.61;0.38
└尖度=2.41;0.55;0.22
《等価ボーダー-2回転率時(16.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=280;1,121;2,802回転】
├初当り=1.7;7.4;18.8回
├最頻値=2;19;51回
├中央値=3.5;19.8;52.6回
├平均値=4.8;21.1;53.9回
├標準偏差=3.8;7.8;12.5回
├歪度=1.32;0.63;0.39
└尖度=2.55;0.58;0.23

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.2回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.0;111.0;108.5;104.4;99.7%
・平均収支=4.0;3.6;2.8;1.3;-0.1千円
・中央収支=-1.8;-2.2;-2.9;-4.5;-5.9千円
・最頻収支=-6.4;-6.8;-7.6;-9.2;-10.5千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.3;8.6千円
・-3万以下=8.1;8.1;8.2;8.4;8.7%
・+収支=47.0;47.0;45.6;43.2;40.3%
・3万以上=11.4;9.2;8.8;5.4;2.8%
《等価ボーダー回転率時(18.2回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.9;94.3;90.2%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.6千円
・中央収支=-10.2;-10.2;-11.0;-11.9;-12.8千円
・最頻収支=-14.1;-14.1;-14.9;-15.9;-16.7千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.3;8.6千円
・-3万以下=8.5;8.5;8.6;8.8;9.1%
・+収支=46.5;40.2;38.9;36.6;33.8%
・3万以上=11.3;7.0;6.6;4.0;2.0%
《等価ボーダー-2回転率時(16.2回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.0;89.0;87.2;84.2;80.7%
・平均収支=-4.4;-4.0;-4.7;-5.1;-5.4千円
・中央収支=-20.6;-20.2;-20.9;-21.3;-21.6千円
・最頻収支=-23.3;-22.8;-23.6;-23.9;-24.3千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.3;8.6千円
・-3万以下=17.2;17.2;17.5;17.9;18.4%
・+収支=33.0;33.0;31.8;29.7;27.3%
・3万以上=6.4;5.1;4.8;2.8;1.4%

F真花月2 スペック(99ver)

F真花月2 99verスペック

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スペック Y
タイプ
・甘デジ
・ST機
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/12.2
賞球数:1&2&4&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:40or257or379回転
遊タイム契機:250回転
遊タイム回数:379回転
特図1&2共通
├10R確変(サポ257回):5%
└5R確変(サポ40回):95%

ロクロク 分析結果(設定付甘デジ)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定3;設定6
・実確率=1/115.9;107.4;99.9
・実継続率=76.8;77.2;77.5%
├特図1=55.7;56.1;56.5%
└特図2=83.2;83.4;83.6%
・連チャン=4.31;4.38;4.45回
├特図1=1.00;1.00;1.00回
└特図2=3.31;3.38;3.45回
・総R数=43.1;43.8;44.5R
・払出玉=1,726;1,753;1,781個
・差玉=1,510;1,534;1,558個
・等価ボーダー=24.7;22.5;20.7
・1Rトータル確率=1/2.7;2.5;2.2
・NMRS=3.5;3.7;4.0
・1万個以上=0.3;0.4;0.4%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り21.6%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定3;設定6
├等価4.00円=24.7;22.5;20.7
├貯有3.57円=24.7;22.5;20.7
├貯無3.57円=25.0;22.8;20.9
├貯無3.33円=25.2;23.0;21.1
├貯無3.00円=25.5;23.3;21.4
└貯無2.50円=26.2;23.9;21.9

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率22.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=681;666;651回転
・初当り=5.9;6.2;6.5回
・最頻回数=19;20;22回
・中央回数=22.7;24.5;26.3回
・平均回数=25.4;27.2;29.0回
・標準偏差=13.2;13.7;14.3回
・歪度=0.96;0.94;0.91
・尖度=1.29;1.22;1.16
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=651;637;623回転
・初当り=5.6;5.9;6.2回
・最頻回数=18;19;21回
・中央回数=21.6;23.3;25.1回
・平均回数=24.2;26.0;27.8回
・標準偏差=13.0;13.5;14.0回
・歪度=0.98;0.95;0.93
・尖度=1.34;1.27;1.21
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=617;605;592回転
・初当り=5.3;5.6;5.9回
・最頻回数=16;18;20回
・中央回数=20.3;22.0;23.7回
・平均回数=23.0;24.7;26.4回
・標準偏差=12.8;13.3;13.8回
・歪度=1.01;0.98;0.95
・尖度=1.41;1.33;1.26

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率22.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=89.1;97.6;106.5%
├貯3.57円=89.1;97.6;106.5%
├3.57円=86.3;94.7;103.5%
├3.0円=81.8;89.9;98.5%
└2.5円=76.7;84.6;92.9%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=35.1;38.5;41.9%
├貯3.57円=35.1;38.5;41.9%
├3.57円=34.1;37.5;40.9%
├3.0円=32.2;35.7;39.2%
└2.5円=30.0;33.5;37.0%
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=81.0;88.7;96.8%
├貯3.57円=81.0;88.7;96.8%
├3.57円=78.6;86.2;94.2%
├3.0円=74.6;82.1;89.9%
└2.5円=70.2;77.4;85.0%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=34.9;38.3;41.6%
├貯3.57円=31.8;35.0;38.3%
├3.57円=30.8;34.0;37.3%
├3.0円=29.1;32.3;35.7%
└2.5円=27.0;30.2;33.6%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=72.9;79.8;87.1%
├貯3.57円=72.9;79.8;87.1%
├3.57円=70.8;77.7;84.9%
├3.0円=67.4;74.2;81.2%
└2.5円=63.6;70.2;77.0%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=28.3;31.2;34.3%
├貯3.57円=28.3;31.2;34.3%
├3.57円=27.3;30.3;33.4%
├3.0円=25.7;28.7;31.9%
└2.5円=23.8;26.8;30.0%

ロクロク スペック(設定付甘デジ)

ロクロク 設定付甘デジスペック

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スペック L1D
タイプ
・3段階設定
・甘デジ
・V確ループ
・リミッター搭載
・ヘソ1個戻し
大当り確率
・設定1:1/115.9→1/32.7
・設定3:1/107.4→1/30.3
・設定6:1/99.9→1/28.2
リミット回数:6回
賞球数:1&6&8/5C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:8個
確変:50%→100%
時短:6or36or66or96回転
ヘソ 特図1
├10R確変:50%
├10R通常(時短96回):2.5%
├10R通常(時短66回):2.5%
├10R通常(時短36回):2.5%
└10R通常(時短6回):42.5%
電チュー 特図2(リミット非到達時)
└10R確変:100%
電チュー 特図2(リミット到達時)
├10R通常(時短96回):2.5%
├10R通常(時短66回):2.5%
├10R通常(時短36回):2.5%
└10R通常(時短6回):92.5%

すしざんまい 分析結果(極4200)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定4;設定6
・実確率=1/29.9;26.9;24.6
・実継続率=97.8;97.8;97.9%
├特図1=100.0;100.0;100.0%
└特図2=97.7;97.8;97.8%
・連チャン=44.92;46.08;47.16回
├特図1=1.00;1.00;1.00回
└特図2=43.92;45.08;46.16回
・総R数=89.8;92.2;94.3R
・払出玉=5,390;5,529;5,659個
・差玉=5,031;5,161;5,282個
・等価ボーダー=1.76;1.54;1.37
・1Rトータル確率=1/0.33;0.29;0.26
・NMRS=4.0;4.5;4.9
・1万個以上=13.1;13.8;14.5%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り14.0%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定4;設定6
├等価4.00円=1.76;1.54;1.37
├貯有3.57円=1.79;1.56;1.40
├貯無3.57円=1.82;1.60;1.43
├貯無3.33円=1.87;1.64;1.46
├貯無3.00円=1.94;1.70;1.52
└貯無2.50円=2.06;1.81;1.62

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率1.50時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定4;設定6
・総回転数=43;42;41回転
・初当り=1.4;1.6;1.7回
・最頻回数=0;0;0回
・中央回数=50.5;57.3;63.5回
・平均回数=66.0;72.9;79.4回
・標準偏差=57.6;60.7;63.7回
・歪度=1.47;1.39;1.32
・尖度=2.73;2.35;2.03
《回転率1.00時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定4;設定6
・総回転数=33;33;33回転
・初当り=1.1;1.2;1.3回
・最頻回数=0;0;0回
・中央回数=33.2;39.9;45.8回
・平均回数=49.9;56.6;62.7回
・標準偏差=53.7;57.2;60.3回
・歪度=1.70;1.59;1.50
・尖度=3.72;3.14;2.72
《回転率0.50時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定4;設定6
・総回転数=20;20;20回転
・初当り=0.7;0.7;0.8回
・最頻回数=0;0;0回
・中央回数=8.9;13.6;18.0回
・平均回数=29.9;34.1;38.3回
・標準偏差=44.8;48.1;51.2回
・歪度=2.28;2.13;2.01
・尖度=6.71;5.81;5.09

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率1.50時》
[還元率]
換金=設定1;設定4;設定6
├等価=85.4;97.5;109.2%
├貯3.57円=78.3;90.4;102.1%
├3.57円=75.4;86.9;98.0%
├3.0円=62.4;72.8;83.0%
└2.5円=51.3;60.6;69.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定4;設定6
├等価=30.9;33.1;35.4%
├貯3.57円=29.4;31.8;34.2%
├3.57円=28.7;31.1;33.4%
├3.0円=25.2;27.6;30.1%
└2.5円=21.3;23.8;26.4%
《回転率1.00時》
[還元率]
換金=設定1;設定4;設定6
├等価=56.9;65.0;72.8%
├貯3.57円=52.8;60.9;68.8%
├3.57円=51.1;58.9;66.5%
├3.0円=43.3;50.6;57.7%
└2.5円=36.3;43.0;49.4%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定4;設定6
├等価=30.7;33.0;35.3%
├貯3.57円=20.5;22.8;25.0%
├3.57円=20.0;22.3;24.4%
├3.0円=17.3;19.6;21.8%
└2.5円=14.5;16.8;18.9%
《回転率0.50時》
[還元率]
換金=設定1;設定4;設定6
├等価=28.5;32.5;36.4%
├貯3.57円=26.7;30.8;34.8%
├3.57円=26.0;29.9;33.8%
├3.0円=22.5;26.3;30.0%
└2.5円=19.3;22.8;26.2%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定4;設定6
├等価=11.7;12.8;14.1%
├貯3.57円=11.0;12.2;13.5%
├3.57円=10.7;11.9;13.1%
├3.0円=9.2;10.3;11.6%
└2.5円=7.6;8.7;9.9%

すしざんまい スペック(極4200)

すしざんまい 極4200スペック

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スペック 極4200
タイプ
・3段階設定
・特殊スペック
大当たり確率
・設定1:1/29.9→1/14.3
・設定4:1/26.9→1/12.8
・設定6:1/24.6→1/11.7
リミット回数:35回
賞球数:4&1&5&6&7&15/4C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
確変:100%
ヘソ・電チュー共通
└2R確変:100%
リミット到達時はサポ無+保留4個の2R通常

すしざんまい 分析結果(極上5700)

極上5700分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/35.2
├実質継続確率:98.1%
│(特図1:100.0%,特図2:98.1%)

├平均出玉有連チャン数:53.33回(106.7R)
├連チャン平均差玉:5,973個
└一撃差玉1万個以上の確率:18.2%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:1.47/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/0.33
├電サポ率:94.6%(回転数),9.7%(発射玉)
└玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース6.2)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り21.3%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:1.90;1.90;1.90
├貯有3.57円交換:2.03;1.93;1.91
├貯無3.57円交換:2.18;1.98;1.93
├貯無3.33円交換:2.34;2.03;1.95
├貯無3.00円交換:2.57;2.10;1.98
└貯無2.50円交換:2.96;2.24;2.05

すしざんまい スペック(極上5700)

すしざんまい 極上5700スペック

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スペック 極上5700
タイプ:特殊スペック(餃子の王将タイプ)
大当たり確率:1/35.2→1/11.5
リミット回数:48回
小当たり確率(特図2):1/43.7
賞球数:4&1&5&6&7&15/4C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
確変:100%
時短:保留最大4個
ヘソ・電チュー共通
└2R確変:100%
リミット到達時は保留最大4個の通常確率抽選

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