« 2020年9月 | トップページ | 2020年11月 »

エウレカセブンハイエボゼロ 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/91.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合8.5%)
├実継続率=59.6%
│(特図1:33.6%,特図2:77.2%)
├平均出玉有連チャン数=2.47
│(特図1:1.00回、特図2:1.47回)
├連チャン払出玉=1,320個
│(13.2R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,188個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.58%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.92
├NMRS=5.84(N=1/91.4、MRS=533.7)
├電サポ率=58.2%(回転数),9.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.89倍(ベース10.9)
└90%収束=101,206回転(初当り1,108回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り8.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.4;21.4;21.4
├貯有3.57円交換=21.4;21.4;21.4
├貯無3.57円交換=22.3;21.6;21.5
├貯無3.33円交換=22.8;21.8;21.5
├貯無3.00円交換=23.7;22.0;21.6
└貯無2.50円交換=25.4;22.5;21.8

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.0分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化4.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=394;1,576;3,941回転】
├初当り=1.8;17.3;43.1回
├最頻値=2;14;45回
├中央値=2.1;17.5;47.8回
├平均値=4.4;19.6;50.0回
├標準偏差=4.4;9.2;14.7回
├歪度=2.21;1.05;0.66
└尖度=6.75;1.53;0.60
《等価ボーダー回転率時(21.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=363;1,452;3,630回転】
├初当り=1.7;15.9;39.7回
├最頻値=2;14;43回
├中央値=2.0;16.7;45.8回
├平均値=4.2;18.8;48.0回
├標準偏差=4.3;9.1;14.5回
├歪度=2.25;1.07;0.67
└尖度=7.02;1.59;0.62
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=332;1,326;3,315回転】
├初当り=1.6;7.3;18.5回
├最頻値=2;13;41回
├中央値=1.8;15.8;43.7回
├平均値=4.0;17.9;45.8回
├標準偏差=4.3;8.9;14.2回
├歪度=2.30;1.09;0.68
└尖度=7.33;1.65;0.65

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.4;109.4;106.8;102.5;97.7%
・平均収支=2.9;2.6;1.9;0.6;-0.5千円
・中央収支=-6.6;-6.9;-7.6;-8.9;-10.0千円
・最頻収支=-18.7;-19.0;-19.7;-21.0;-22.1千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=18.1;18.1;18.3;18.6;19.0%
・+収支=41.8;41.8;41.0;39.4;37.6%
・3万以上=15.9;13.9;13.6;10.2;7.0%
《等価ボーダー回転率時(21.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.8;94.0;89.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.5;-2.3千円
・中央収支=-13.0;-13.0;-13.6;-14.5;-15.3千円
・最頻収支=-22.7;-22.7;-23.4;-24.2;-25.0千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=18.6;18.6;18.8;19.1;19.5%
・+収支=41.5;38.2;37.4;35.9;34.2%
・3万以上=15.8;12.3;11.9;8.9;6.0%
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;90.6;88.7;85.5;81.8%
・平均収支=-3.2;-2.9;-3.5;-3.9;-4.3千円
・中央収支=-20.6;-20.3;-21.0;-21.4;-21.8千円
・最頻収支=-31.4;-31.0;-31.7;-32.1;-32.5千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=25.9;25.9;26.2;26.6;27.2%
・+収支=34.4;34.4;33.6;32.2;30.6%
・3万以上=12.2;10.6;10.3;7.6;5.1%

エウレカセブンハイエボゼロ スペック(99ver)

エウレカセブンハイエボゼロ 99verスペック

【広告】

 

スペック SSJD

タイプ
・ライトミドル
・V-ST
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/68.1
賞球数:1&3&4&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:1%→100%(ST100回転)
電サポ:40or100or379回転
遊タイム契機:250回転
遊タイム回数:379回転
ヘソ 特図1
├10R確変(電サポ100回):1%
└3R通常(時短40回):99%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):50%
├6R確変(電サポ100回):12.5%
└3R確変(電サポ100回):37.5%

真シャカRUSH 分析結果(197ver)

197ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/156.3
├実継続率=63.1%
│(特図1:44.4%,特図2:74.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.71
│(特図1:1.00回、特図2:1.71回)
├連チャン払出玉=2,428個
│(18.7R×10C×13個)
├連チャン差玉=2,241個
└一撃差玉1万個以上の確率=3.18%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.37
├NMRS=5.74(N=1/156.3、MRS=896.7)
├電サポ率=27.9%(回転数),2.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース11.2)
└90%収束=127,740回転(初当り817回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.6%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=18.7;18.7;18.7
├貯有3.57円交換=19.0;18.8;18.8
├貯無3.57円交換=20.2;19.1;18.9
├貯無3.33円交換=21.1;19.4;19.0
├貯無3.00円交換=22.5;19.8;19.2
└貯無2.50円交換=24.9;20.5;19.5

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.1分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化1.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=349;1,396;3,490回転】
├初当り=1.4;8.9;22.3回
├最頻値=1;13;39回
├中央値=1.8;15.0;41.2回
├平均値=3.8;16.9;43.1回
├標準偏差=4.2;8.8;14.0回
├歪度=1.99;0.95;0.59
└尖度=5.53;1.25;0.49
《等価ボーダー回転率時(18.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=318;1,271;3,177回転】
├初当り=1.3;8.1;20.3回
├最頻値=1;11;36回
├中央値=1.6;13.9;38.3回
├平均値=3.6;15.8;40.2回
├標準偏差=4.1;8.6;13.6回
├歪度=2.07;0.98;0.61
└尖度=5.93;1.34;0.52
《等価ボーダー-2回転率時(16.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=286;1,144;2,859回転】
├初当り=1.2;5.4;13.7回
├最頻値=1;10;33回
├中央値=1.3;12.6;35.2回
├平均値=3.3;14.6;37.1回
├標準偏差=3.9;8.3;13.2回
├歪度=2.16;1.02;0.64
└尖度=6.44;1.45;0.57

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.7;110.1;107.4;102.1;96.1%
・平均収支=5.0;4.3;3.2;0.8;-1.3千円
・中央収支=-5.0;-5.7;-6.8;-9.2;-11.4千円
・最頻収支=-13.3;-14.1;-15.2;-17.6;-19.7千円
・標準偏差=27.1;24.2;24.2;20.3;16.9千円
・-3万以下=20.7;20.8;21.1;21.9;22.6%
・+収支=44.5;44.3;43.0;40.4;37.2%
・3万以上=19.4;17.2;16.5;12.3;8.4%
《等価ボーダー回転率時(18.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.5;97.1;92.4;87.2%
・平均収支=0.0;-0.2;-1.3;-3.0;-4.5千円
・中央収支=-15.4;-15.6;-16.7;-18.4;-19.9千円
・最頻収支=-27.6;-27.8;-28.9;-30.6;-32.1千円
・標準偏差=27.1;24.2;24.2;20.3;16.9千円
・-3万以下=21.1;21.2;21.6;22.4;23.2%
・+収支=44.1;38.7;37.5;35.0;32.1%
・3万以上=19.2;14.1;13.5;9.9;6.7%
《等価ボーダー-2回転率時(16.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.3;88.9;86.8;82.8;78.2%
・平均収支=-5.4;-5.0;-6.1;-7.0;-7.8千円
・中央収支=-27.8;-27.4;-28.5;-29.4;-30.2千円
・最頻収支=-39.4;-39.0;-40.1;-41.0;-41.8千円
・標準偏差=27.1;24.2;24.2;20.3;16.9千円
・-3万以下=32.0;32.1;32.6;33.8;35.0%
+収支=33.1;32.9;31.8;29.6;26.9%
・3万以上=12.8;11.2;10.7;7.8;5.1%

真シャカRUSH スペック(197ver)

真シャカRUSH 197verスペック

【広告】

 

スペック 197ver


タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/156.3→1/35.4
(1/197.4+1/750(CZ)=1/156.3)
賞球数:1&5&13/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:13個
ヘソ 特図1
├3R(RUSH):60%
└3R(通常):40%
電チュー 特図2
├10R(RUSH):17%
├9R(RUSH):43%
├天昇チャレンジ:39%
└10R(復活):1%

電サポ回数
・大当り後:小当たり1回(一部10回)
・CZ突入後:時短1回

詳細不明ですが特図2の継続率約74%とのことですので、74%と想定します。
また、特図1の継続率は60%×74%=44.4%と想定します。

真シャカRUSH

メーカー:マルホン
機種サイト

【広告】

 

機種:197ver()
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 ヘソ1個戻し

真黄門ちゃま 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=66.1%
│(特図1:52.5%,特図2:73.1%)
├平均出玉有連チャン数=2.95
│(特図1:1.00回、特図2:1.95回)
├連チャン払出玉=2,824個
│(23.5R×10C×12個)
├連チャン差玉=2,588個
└一撃差玉1万個以上の確率=3.46%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.49
├NMRS=4.79(N=1/199.8、MRS=956.2)
├電サポ率=1.0%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.1)
└90%収束=137,321回転(初当り687回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.3%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.6;20.6;20.6
├貯有3.57円交換=21.4;20.8;20.7
├貯無3.57円交換=23.1;21.3;20.9
├貯無3.33円交換=24.6;21.7;21.0
├貯無3.00円交換=27.0;22.4;21.3
└貯無2.50円交換=31.3;23.7;21.9

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.6分と想定。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=328;1,311;3,277回転】
├初当り=1.3;6.6;16.4回
├最頻値=0;12;37回
├中央値=1.8;14.4;39.4回
├平均値=3.8;16.3;41.3回
├標準偏差=4.4;9.2;14.6回
├歪度=1.91;0.92;0.58
└尖度=4.99;1.16;0.46
《等価ボーダー回転率時(20.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,218;3,045回転】
├初当り=1.2;6.1;15.2回
├最頻値=0;11;34回
├中央値=1.5;13.4;36.9回
├平均値=3.6;15.3;38.8回
├標準偏差=4.3;8.9;14.2回
├歪度=1.98;0.95;0.60
└尖度=5.33;1.24;0.49
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=280;1,121;2,803回転】
├初当り=1.1;4.8;12.2回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=1.2;12.3;34.1回
├平均値=3.3;14.2;36.1回
├標準偏差=4.2;8.6;13.7回
├歪度=2.05;0.99;0.62
└尖度=5.75;1.34;0.53

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;108.6;106.1;100.2;93.6%
・平均収支=4.7;3.8;2.7;0.1;-2.3千円
・中央収支=-3.8;-4.7;-5.8;-8.4;-10.8千円
・最頻収支=-12.8;-13.7;-14.8;-17.5;-19.8千円
・標準偏差=30.1;26.9;26.9;22.6;18.8千円
・-3万以下=18.0;18.2;18.6;19.6;20.8%
・+収支=45.6;45.1;43.7;40.5;36.6%
・3万以上=19.0;16.5;15.9;11.4;7.4%
《等価ボーダー回転率時(20.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.1;96.8;91.5;85.7%
・平均収支=0.0;-0.4;-1.5;-3.5;-5.2千円
・中央収支=-12.6;-13.0;-14.1;-16.1;-17.9千円
・最頻収支=-21.7;-22.1;-23.2;-25.2;-26.9千円
・標準偏差=30.1;26.9;26.9;22.6;18.8千円
・-3万以下=19.2;19.4;19.8;20.9;22.1%
・+収支=44.5;39.5;38.2;35.1;31.5%
・3万以上=18.4;13.5;12.9;9.2;5.8%
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;89.5;87.4;82.8;77.7%
・平均収支=-5.0;-4.9;-6.0;-7.3;-8.4千円
・中央収支=-22.9;-22.8;-23.8;-25.1;-26.2千円
・最頻収支=-31.8;-31.6;-32.7;-34.0;-35.1千円
・標準偏差=30.1;26.9;26.9;22.6;18.8千円
・-3万以下=28.5;28.7;29.4;30.9;32.7%
・+収支=34.3;33.8;32.6;29.8;26.5%
・3万以上=12.5;10.7;10.3;7.1;4.4%

真黄門ちゃま スペック(199ver)

真黄門ちゃま 199verスペック

【広告】

 

タイプ L9AW1

・ライトミドル
・一種二種混合
・2ループ
大当り確率:1/199.8→1/1
賞球数:3&1&4&12/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:12個
確変:52.5%→53/33%
時短:0回転or1回転
特図1 ヘソ
├4R(電サポ1回+保留1個):52.5%
└4R(電サポ無):47.5%
特図2
├10R(電サポ1回+保留1個):33%
└10R(電サポ無):67%

RUSH中は時短1回+保留1個、緑図柄を2回連続で引かない限り継続。実質2ループ機。

スーパーコンビ

メーカー:SANKYO

【広告】

 

スペック α7500

タイプ:二種(一発台)
・右打ち時小当たりV入賞確率:1/1.0
・賞球:5&10&15/10C
・ラウンド:10R
・出玉:1,500個

通常時は飛び込み通過口を狙う。飛び込みに成功すると一段目役物のチャレンジとなり、3穴クルーンへ。
3穴クルーンの真ん中の赤穴に入れば大当たりの権利が発生する。
権利発生後は右打ちして電チューの保留を溜める。
当該変動+電チュー残保留4個となっているため、計5回の大当たりで7,500個(1,500個×大当たり5回)の出玉が獲得できる。

5回の当たりの消化時間は約8分と非常に高速。

真黄門ちゃま 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/92.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.3%)
├実継続率=68.8%
│(特図1:40.0%,特図2:81.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.21
│(特図1:1.00回、特図2:2.21回)
├連チャン払出玉=1,355個
│(13.6R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,220個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.43%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.84
├NMRS=4.56(N=1/92.7、MRS=422.6)
├電サポ率=63.4%(回転数),11.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.90倍(ベース11.8)
└90%収束=104,117回転(初当り1,124回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り8.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.2;21.2;21.2
├貯有3.57円交換=21.2;21.2;21.2
├貯無3.57円交換=22.1;21.4;21.3
├貯無3.33円交換=22.7;21.6;21.3
├貯無3.00円交換=23.6;21.8;21.4
└貯無2.50円交換=25.2;22.3;21.7

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.7分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化3.9分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=391;1,565;3,912回転】
├初当り=1.6;16.9;42.2回
├最頻値=2;16;51回
├中央値=2.1;20.0;55.0回
├平均値=5.0;22.6;57.6回
├標準偏差=5.5;11.6;18.6回
├歪度=2.23;1.06;0.66
└尖度=6.83;1.54;0.60
《等価ボーダー回転率時(21.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=360;1,440;3,601回転】
├初当り=1.5;15.5;38.9回
├最頻値=1;15;49回
├中央値=1.9;19.1;52.9回
├平均値=4.8;21.7;55.5回
├標準偏差=5.4;11.5;18.3回
├歪度=2.27;1.08;0.67
└尖度=7.08;1.60;0.63
《等価ボーダー-2回転率時(19.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=329;1,314;3,285回転】
├初当り=1.4;6.5;16.6回
├最頻値=1;14;47回
├中央値=1.8;18.2;50.6回
├平均値=4.6;20.8;53.1回
├標準偏差=5.4;11.3;18.0回
├歪度=2.32;1.10;0.69
└尖度=7.40;1.66;0.65

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.4;109.4;106.6;101.8;96.4%
・平均収支=2.7;2.4;1.7;0.4;-0.7千円
・中央収支=-7.4;-7.7;-8.4;-9.7;-10.8千円
・最頻収支=-19.4;-19.6;-20.3;-21.6;-22.7千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=21.7;21.7;21.9;22.3;22.8%
・+収支=41.6;41.6;40.8;39.4;37.7%
・3万以上=17.3;15.4;15.0;11.6;8.2%
《等価ボーダー回転率時(21.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.5;93.4;88.6%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.6;-2.4千円
・中央収支=-13.4;-13.4;-14.1;-15.0;-15.8千円
・最頻収支=-26.4;-26.4;-27.1;-28.0;-28.8千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=22.1;22.1;22.3;22.7;23.2%
・+収支=41.4;38.6;37.8;36.4;34.8%
・3万以上=17.3;13.8;13.5;10.3;7.3%
《等価ボーダー-2回転率時(19.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;90.6;88.4;84.8;80.8%
・平均収支=-3.0;-2.6;-3.3;-3.8;-4.2千円
・中央収支=-20.7;-20.4;-21.0;-21.5;-21.9千円
・最頻収支=-34.6;-34.3;-35.0;-35.5;-35.9千円
・標準偏差=15.9;14.2;14.2;11.9;9.9千円
・-3万以下=28.5;28.5;28.8;29.3;30.0%
・+収支=35.2;35.2;34.5;33.2;31.6%
・3万以上=13.8;12.2;11.9;9.1;6.4%

真黄門ちゃま スペック(99ver)

真黄門ちゃま 99verスペック

【広告】

 

スペック 9YU1Y

タイプ
・甘デジ
・V-ST
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/99.9→1/59.5
賞球数:1&5&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:1%→100%(ST100回転)
遊タイム契機:265回転
遊タイム回数:310回転
電サポ:50or100or310回転
ヘソ 特図1
├10R確変(電サポ100回):1%
└3R確変(時短50回):99%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):25%
└3R通常(電サポ100回):75%

真黄門ちゃま 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=66.3%
│(特図1:53.0%,特図2:73.1%)
├平均出玉有連チャン数=2.97
│(特図1:1.00回、特図2:1.97回)
├連チャン払出玉=4,458(29.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,160個
└一撃差玉1万個以上の確率=7.75%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.8
├NMRS=4.69(N=1/319.7、MRS=1,500.0)
├電サポ率=0.6%(回転数),0.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.0)
└90%収束=217,724回転(初当たり681回分)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.2;20.2;20.2
├貯有3.57円交換=22.0;20.7;20.4
├貯無3.57円交換=24.1;21.3;20.6
├貯無3.33円交換=26.3;21.9;20.9
├貯無3.00円交換=29.8;22.9;21.4
└貯無2.50円交換=36.0;24.9;22.2

真黄門ちゃま スペック(319ver)

真黄門ちゃま 319verスペック

【広告】

 

スペック H1AZ5

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当り確率:1/319.7→1/1
賞球数:3&1&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
確変:53%→33%
時短:0回転or1回転
ヘソ 特図1
├10R(電サポ1回+保留1個):53%
└10R(電サポ無):47%
電チュー 特図2
├10R(電サポ1回+保留1個):33%
└10R(電サポ無):67%

RUSH中は時短1回+保留1個、緑図柄(67%)を2回連続で引かない限り継続。
実質2ループ機で、実質継続確率は66.3%となります。
・特図1実質継続確率53.0%
・特図2実質継続確率73.1%

ワイルドロデオ

メーカー:豊丸
機種サイト

【広告】

 

機種:S2(6750だぜぇ)
スペック 分析結果
羽根物 リミッター搭載

遊技フロー
①飛び込み通過
②スタート入賞 図柄変動
③図柄揃いでロデオチャレンジ
④制限時間決定 短いほどチャンス
⑤チャレンジアタッカーを狙う
⑥SETされたら準備OK
⑦制限時間耐えきれば大当り

アナザーゴッドポセイドン 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

319ver分析結果 本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/318.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合0.4%)
├実継続率=74.7%
│(特図1:50.3%,特図2:83.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.96
│(特図1:1.00回、特図2:2.96回)
├連チャン払出玉=4,629個
│(30.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,321個
└一撃差玉1万個以上の確率=11.78%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.3
├NMRS=3.67(N=1/318.5、MRS=1,169.1)
├電サポ率=12.0%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.08倍(ベース23.0)
└90%収束=298,549回転(初当り937回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り4.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.4;19.4;19.4
├貯有3.57円交換=21.2;19.9;19.6
├貯無3.57円交換=23.3;20.4;19.8
├貯無3.33円交換=25.6;21.1;20.1
├貯無3.00円交換=29.0;22.2;20.5
└貯無2.50円交換=35.2;24.1;21.4

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.4分と想定。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化0.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=307;1,228;3,070回転】
├初当り=0.7;3.9;9.6回
├最頻値=0;2;24回
├中央値=0.2;9.3;28.7回
├平均値=2.7;12.4;31.6回
├標準偏差=4.8;10.3;16.5回
├歪度=3.01;1.41;0.88
└尖度=12.31;2.68;1.04
《等価ボーダー回転率時(19.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=284;1,135;2,837回転】
├初当り=0.6;3.6;8.9回
├最頻値=0;2;22回
├中央値=0.1;8.5;26.6回
├平均値=2.5;11.5;29.6回
├標準偏差=4.7;10.0;16.0回
├歪度=3.13;1.45;0.91
└尖度=13.23;2.87;1.12
《等価ボーダー-2回転率時(17.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=259;1,038;2,595回転】
├初当り=0.6;2.7;6.9回
├最頻値=0;1;20回
├中央値=0.0;7.6;24.4回
├平均値=2.7;10.7;27.4回
├標準偏差=6.7;9.7;15.5回
├歪度=3.41;1.51;0.95
└尖度=14.20;3.10;1.21

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=4.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.3;106.6;104.0;94.3;84.5%
・平均収支=4.8;2.8;1.7;-2.3;-5.8千円
・中央収支=-12.1;-14.0;-15.1;-19.1;-22.7千円
・最頻収支=-47.7;-49.7;-50.8;-54.8;-58.4千円
・標準偏差=42.8;38.2;38.2;32.1;26.8千円
・-3万以下=33.5;34.3;35.3;38.3;41.6%
・+収支=40.5;39.3;38.5;35.1;31.1%
・3万以上=22.7;20.4;19.9;15.7;11.5%
《等価ボーダー回転率時(19.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.7;94.4;85.9;77.2%
・平均収支=0.0;-1.5;-2.5;-5.9;-8.8千円
・中央収支=-21.6;-23.1;-24.2;-27.5;-30.5千円
・最頻収支=-53.5;-55.0;-56.1;-59.4;-62.4千円
・標準偏差=42.8;38.2;38.2;32.1;26.8千円
・-3万以下=34.5;35.4;36.4;39.5;42.9%
・+収支=39.8;35.4;34.6;31.4;27.7%
・3万以上=22.4;17.9;17.4;13.6;9.9%
《等価ボーダー-2回転率時(17.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.7;86.8;84.8;77.4;69.7%
・平均収支=-5.1;-6.0;-7.1;-9.7;-12.0千円
・中央収支=-32.6;-33.6;-34.6;-37.3;-39.6千円
・最頻収支=-65.7;-66.6;-67.6;-70.3;-72.6千円
・標準偏差=42.8;38.2;38.2;32.1;26.8千円
・-3万以下=43.2;44.3;45.5;49.4;53.6%
・+収支=32.5;31.4;30.7;27.7;24.3%
・3万以上=17.3;15.4;15.0;11.6;8.3%

アナザーゴッドポセイドン スペック(319ver)

アナザーゴッドポセイドン 319verスペック

【広告】

 

スペック MF

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/319.7→1/13.49
賞球数:3&1&6&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:15個
電サポ:5or19回転+保留4個
遊タイム契機:959回転
遊タイム回数:19回転+保留4個
ヘソ 特図1
├6R(サポ19回+保留4個):1%
└6R(サポ5回+保留4個):99%
電チュー 特図2
├10R(サポ19回+保留4個):80%
└2R(サポ19回+保留4個):20%

アナザーゴッドポセイドン

メーカー:メーシー

【広告】

 

機種:319ver(MF)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

花の慶次9蓮 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=61.4%
│(特図1:47.9%,特図2:69.8%)
├平均出玉有連チャン数=2.59
│(特図1:1.00回、特図2:1.59回)
├連チャン払出玉=1,584個
│(15.8R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,426個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.27%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.31
├NMRS=6.13(N=1/99.9、MRS=612.0)
├電サポ率=53.0%(回転数),7.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース11.2)
└90%収束=68,475回転(初当り685回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り8.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.4;19.4;19.4
├貯有3.57円交換=19.4;19.4;19.4
├貯無3.57円交換=20.4;19.6;19.5
├貯無3.33円交換=21.0;19.8;19.6
├貯無3.00円交換=21.9;20.1;19.7
└貯無2.50円交換=23.7;20.6;19.9

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.5分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化3.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=359;1,437;3,594回転】
├初当り=1.7;14.4;36.0回
├最頻値=2;16;46回
├中央値=2.7;17.6;47.3回
├平均値=4.3;19.2;48.9回
├標準偏差=3.8;7.9;12.5回
├歪度=1.71;0.81;0.51
└尖度=4.18;0.95;0.37
《等価ボーダー回転率時(19.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=328;1,313;3,282回転】
├初当り=1.6;13.1;32.9回
├最頻値=1;15;43回
├中央値=2.5;16.6;44.9回
├平均値=4.1;18.2;46.5回
├標準偏差=3.7;7.7;12.3回
├歪度=1.75;0.83;0.52
└尖度=4.37;0.98;0.39
《等価ボーダー-2回転率時(17.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=297;1,186;2,965回転】
├初当り=1.5;6.6;16.9回
├最頻値=1;14;41回
├中央値=2.2;15.6;42.3回
├平均値=3.8;17.2;43.9回
├標準偏差=3.6;7.6;12.1回
├歪度=1.80;0.85;0.53
└尖度=4.62;1.03;0.40

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.3;110.3;107.5;103.0;97.8%
・平均収支=3.6;3.2;2.4;0.8;-0.5千円
・中央収支=-4.2;-4.6;-5.4;-7.0;-8.4千円
・最頻収支=-9.9;-10.3;-11.1;-12.7;-14.0千円
・標準偏差=15.6;14.0;14.0;11.7;9.8千円
・-3万以下=13.4;13.4;13.6;13.9;14.2%
・+収支=44.0;44.0;42.7;40.6;38.0%
・3万以上=14.0;11.9;11.4;7.8;4.8%
《等価ボーダー回転率時(19.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.6;93.6;89.1%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.8千円
・中央収支=-11.9;-11.9;-12.7;-13.7;-14.6千円
・最頻収支=-18.0;-18.0;-18.8;-19.8;-20.7千円
・標準偏差=15.6;14.0;14.0;11.7;9.8千円
・-3万以下=13.8;13.8;14.0;14.3;14.7%
・+収支=43.6;38.9;37.7;35.7;33.3%
・3万以上=13.9;9.8;9.4;6.4;3.8%
《等価ボーダー-2回転率時(17.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.7;89.7;87.6;84.2;80.3%
・平均収支=-3.9;-3.5;-4.3;-4.8;-5.2千円
・中央収支=-21.2;-20.8;-21.5;-22.0;-22.5千円
・最頻収支=-27.4;-27.0;-27.8;-28.3;-28.7千円
・標準偏差=15.6;14.0;14.0;11.7;9.8千円
・-3万以下=22.4;22.4;22.7;23.2;23.8%
・+収支=33.5;33.5;32.4;30.6;28.4%
・3万以上=9.4;7.9;7.5;5.0;3.0%

花の慶次9蓮 スペック(99ver)

花の慶次9蓮 99verスペック

【広告】

 

スペック N-V

タイプ
・甘デジ
・V確転落抽選
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/99.9→1/59.14
転落確率:1/70.02
賞球数:1&5&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:10個
時短:30回転or70回転+α
確変:50%→100%
特図1
・4R確変(電サポ70回転+α):50%
・4R通常(時短30回転):50%
特図2
・10R確変(電サポ70回転+α):50%
・5R確変(電サポ70回転+α):25%
・RUB10R確変(電サポ70回転+α):1%
・RUB8R確変(電サポ70回転+α):1%
・RUB6R確変(電サポ70回転+α):2.5%
・RUB5R確変(電サポ70回転+α):5.5%
・RUB4R確変(電サポ70回転+α):15%

キャプテン翼石崎バージョン 分析結果(39ver)

39ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/40.0
├実継続率=85.9%
│(特図1:9.6%,特図2:98.4%)
├平均出玉有連チャン数=7.10
│(特図1:1.00回、特図2:6.10回)
├連チャン払出玉=639個
│(14.2R×3C×15個)
├連チャン差玉=597個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.47%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/2.81
├NMRS=2.25(N=1/40.0、MRS=90.0)
├電サポ率=56.2%(回転数),7.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.06倍(ベース20.9)
└90%収束=55,603回転(初当り1,391回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り16.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.1;20.1;20.1
├貯有3.57円交換=20.1;20.1;20.1
├貯無3.57円交換=20.7;20.3;20.2
├貯無3.33円交換=21.0;20.4;20.2
├貯無3.00円交換=21.6;20.5;20.3
└貯無2.50円交換=22.7;20.8;20.4

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を0.8分と想定。
【ラウンド消化0.2分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=319;1,277;3,192回転】
├初当り=3.9;31.9;79.9回
├最頻値=4;16;193回
├中央値=3.9;79.0;212.5回
├平均値=27.0;105.7;215.7回
├標準偏差=51.2;91.3;97.2回
├歪度=3.02;1.06;0.05
└尖度=10.54;0.38;1.03
《等価ボーダー回転率時(20.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=296;1,184;2,960回転】
├初当り=3.7;29.6;74.1回
├最頻値=4;15;39回
├中央値=3.8;74.6;205.9回
├平均値=25.9;102.0;210.3回
├標準偏差=50.3;90.3;98.0回
├歪度=3.09;1.10;0.09
└尖度=11.10;0.50;1.02
《等価ボーダー-2回転率時(18.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=272;1,087;2,718回転】
├初当り=3.5;14.9;37.7回
├最頻値=4;15;37回
├中央値=3.6;69.6;198.1回
├平均値=24.7;97.7;204.0回
├標準偏差=49.2;89.1;98.8回
├歪度=3.18;1.16;0.14
└尖度=11.78;0.66;1.01

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=16.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.9;109.9;108.7;106.5;103.9%
・平均収支=2.9;2.6;2.3;1.5;0.8千円
・中央収支=-16.9;-17.2;-17.5;-18.3;-19.0千円
・最頻収支=-49.4;-49.7;-50.0;-50.8;-51.5千円
・標準偏差=25.5;22.7;22.7;19.1;15.9千円
・-3万以下=38.9;38.9;39.2;39.7;40.3%
・+収支=38.0;38.0;37.8;37.4;36.9%
・3万以上=22.1;20.6;20.5;17.8;14.9%
《等価ボーダー回転率時(20.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.9;97.0;94.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.3;-0.7;-1.1千円
・中央収支=-23.1;-23.1;-23.4;-23.8;-24.2千円
・最頻収支=-55.3;-55.3;-55.6;-56.0;-56.3千円
・標準偏差=25.5;22.7;22.7;19.1;15.9千円
・-3万以下=39.7;39.7;40.0;40.5;41.1%
・+収支=37.6;36.0;35.8;35.4;34.9%
・3万以上=22.0;19.4;19.3;16.7;14.0%
《等価ボーダー-2回転率時(18.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.1;90.1;89.1;87.5;85.6%
・平均収支=-3.3;-2.9;-3.2;-3.2;-3.1千円
・中央収支=-30.8;-30.5;-30.8;-30.7;-30.7千円
・最頻収支=-61.8;-61.5;-61.8;-61.7;-61.7千円
・標準偏差=25.5;22.7;22.7;19.1;15.9千円
・-3万以下=44.5;44.5;44.8;45.4;46.0%
・+収支=33.8;33.8;33.6;33.2;32.8%
・3万以上=19.4;18.0;17.9;15.6;13.0%

キャプテン翼石崎バージョン スペック(39ver)

キャプテン翼石崎バージョン 39verスペック

【広告】

 

スペック SAY2

タイプ
・確変ループ
・リミッター搭載
大当たり確率:1/39.96→1/7.77
リミット回数:17回
賞球数:3&1&4&5&15/3C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
電サポ:1or30回転+保留4個
ヘソ 特図1
└2R通常(時短1回+保留4個):100%
電チュー 特図2
└2R確変(サポ次回):100%
リミット到達時は2R通常(時短30回+保留4個)

キャプテン翼石崎バージョン

メーカー:サンセイ

【広告】

 

機種:39ver(SAY2)
スペック 分析結果
確変ループ リミッター搭載

貞子vs伽椰子頂上決戦 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/95.0
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.9%)
├実継続率=70.1%
│(特図1:66.8%,特図2:71.5%)
├平均出玉有連チャン数=3.34
│(特図1:1.00回、特図2:2.34回)
├連チャン払出玉=1,738個
│(24.8R×10C×7個)
├連チャン差玉=1,490個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.03%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=15.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/3.83
├NMRS=5.47(N=1/95.0、MRS=519.6)
├電サポ率=19.6%(回転数),3.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース10.7)
└90%収束=48,324回転(初当り509回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り13.2%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=18.5;18.5;18.5
├貯有3.57円交換=18.5;18.5;18.5
├貯無3.57円交換=19.5;18.8;18.6
├貯無3.33円交換=20.1;18.9;18.7
├貯無3.00円交換=20.9;19.2;18.8
└貯無2.50円交換=22.6;19.7;19.0

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化0.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=346;1,385;3,463回転】
├初当り=2.2;14.6;36.4回
├最頻値=4;28;77回
├中央値=5.7;30.1;78.8回
├平均値=7.4;31.7;80.4回
├標準偏差=5.5;11.3;18.0回
├歪度=1.23;0.59;0.37
└尖度=2.14;0.50;0.20
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=315;1,260;3,149回転】
├初当り=2.1;13.3;33.1回
├最頻値=3;26;72回
├中央値=5.2;28.1;73.7回
├平均値=6.9;29.7;75.4回
├標準偏差=5.4;11.1;17.7回
├歪度=1.27;0.61;0.38
└尖度=2.28;0.53;0.21
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=283;1,132;2,830回転】
├初当り=1.9;8.2;20.9回
├最頻値=2;24;66回
├中央値=4.7;25.9;68.3回
├平均値=6.4;27.6;69.9回
├標準偏差=5.2;10.8;17.2回
├歪度=1.32;0.63;0.40
└尖度=2.45;0.57;0.22

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=14.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.8;110.8;108.6;104.9;100.7%
・平均収支=4.7;4.2;3.4;1.7;0.2千円
・中央収支=-0.4;-0.9;-1.7;-3.4;-4.9千円
・最頻収支=-5.1;-5.6;-6.4;-8.1;-9.6千円
・標準偏差=17.4;15.5;15.5;13.0;10.9千円
・-3万以下=8.5;8.5;8.6;8.8;9.1%
・+収支=49.3;49.3;47.9;45.5;42.5%
・3万以上=13.6;11.2;10.7;6.8;3.7%
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.1;94.9;91.2%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.7千円
・中央収支=-10.1;-10.1;-10.9;-11.9;-12.8千円
・最頻収支=-14.9;-14.9;-15.6;-16.7;-17.6千円
・標準偏差=17.4;15.5;15.5;13.0;10.9千円
・-3万以下=8.9;8.9;9.0;9.2;9.4%
・+収支=48.8;41.7;40.3;38.0;35.2%
・3万以上=13.4;8.3;7.8;4.8;2.5%
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.2;89.2;87.6;84.8;81.6%
・平均収支=-5.1;-4.6;-5.3;-5.7;-5.9千円
・中央収支=-21.7;-21.1;-21.9;-22.2;-22.5千円
・最頻収支=-26.3;-25.7;-26.5;-26.8;-27.1千円
・標準偏差=17.4;15.5;15.5;13.0;10.9千円
・-3万以下=18.2;18.2;18.5;18.9;19.4%
・+収支=33.8;33.8;32.5;30.4;27.9%
・3万以上=7.2;5.8;5.5;3.3;1.6%

貞子vs伽椰子頂上決戦 スペック(99ver)

貞子vs伽椰子頂上決戦 99verスペック

【広告】

 

スペック 99ver

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・リミッター搭載
・ヘソ1個戻し
特図1:1/99.9
特図2:1/5.05
小当り確率(特図2):1/5.4
賞球:1&2&4&5&7/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:7個
時短:0回転or1回転or100or200回転
リミット回数:5回
遊タイム;
・通常297回転で突入
・時短200回
特図1 ヘソ
・実6R(時短1回+保留4個):100%
特図2 電サポ
・実9R(時短100回+保留4個):50%
・実6R(時短100回+保留4個):25%
・実3R(時短100回+保留4個):25%

時短中大当り時:時短100回+残保留4個
残保留大当り時:時短1回+残保留4個
リミット到達時:時短0回+残保留4個

この条件で計算すると、
特図2の実質時短回数は、
・100回:63.8%、
・1回:36.2%

貞子vs伽椰子頂上決戦 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=79.1%
│(特図1:49.9%,特図2:86.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.79
│(特図1:1.00回、特図2:3.79回)
├連チャン払出玉=4,128個
│(36.9R×8C×14個)
├連チャン差玉=3,833個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.35%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.67
├NMRS=2.70(N=1/319.7、MRS=861.8)
├電サポ率=3.9%(回転数),0.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.90倍(ベース13.2)
└90%収束=338,176回転(初当り1,058回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.2%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.5;22.5;22.5
├貯有3.57円交換=23.8;22.8;22.7
├貯無3.57円交換=25.6;23.3;22.9
├貯無3.33円交換=27.4;23.9;23.1
├貯無3.00円交換=30.0;24.7;23.4
└貯無2.50円交換=34.6;26.3;24.1

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(24.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=403;1,612;4,030回転】
├初当り=0.9;5.0;12.6回
├最頻値=0;3;40回
├中央値=0.7;15.8;46.2回
├平均値=4.4;19.6;50.0回
├標準偏差=7.2;15.1;24.1回
├歪度=2.70;1.28;0.80
└尖度=9.86;2.21;0.87
《等価ボーダー回転率時(22.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=373;1,491;3,728回転】
├初当り=0.9;4.7;11.7回
├最頻値=0;3;37回
├中央値=0.6;14.5;43.0回
├平均値=4.1;18.3;46.8回
├標準偏差=7.0;14.6;23.4回
├歪度=2.80;1.32;0.83
└尖度=10.57;2.37;0.93
《等価ボーダー-2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=342;1,369;3,422回転】
├初当り=0.8;3.6;9.1回
├最頻値=0;2;33回
├中央値=0.5;13.1;39.7回
├平均値=3.8;17.0;43.5回
├標準偏差=6.7;14.2;22.6回
├歪度=2.91;1.38;0.86
└尖度=11.41;2.55;1.00

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(24.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.9;106.3;104.0;96.4;88.4%
・平均収支=4.7;3.1;2.0;-1.6;-4.8千円
・中央収支=-10.7;-12.3;-13.4;-17.0;-20.2千円
・最頻収支=-55.3;-56.9;-58.0;-61.6;-64.8千円
・標準偏差=44.7;39.9;39.9;33.5;27.9千円
・-3万以下=33.4;33.9;34.7;36.7;39.1%
・+収支=41.9;41.0;40.2;37.2;33.7%
・3万以上=24.2;22.0;21.5;17.3;13.0%
《等価ボーダー回転率時(22.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.7;95.6;88.8;81.5%
・平均収支=0.0;-1.1;-2.2;-5.2;-7.7千円
・中央収支=-20.4;-21.5;-22.6;-25.5;-28.1千円
・最頻収支=-61.0;-62.1;-63.2;-66.1;-68.7千円
・標準偏差=44.7;39.9;39.9;33.5;27.9千円
・-3万以下=33.8;34.3;35.1;37.1;39.5%
・+収支=41.6;37.3;36.5;33.7;30.4%
・3万以上=24.0;19.4;18.9;15.1;11.3%
《等価ボーダー-2回転率時(20.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.1;89.1;87.2;81.1;74.5%
・平均収支=-4.9;-5.5;-6.6;-8.8;-10.8千円
・中央収支=-31.4;-32.0;-33.0;-35.3;-37.2千円
・最頻収支=-71.4;-72.0;-73.1;-75.3;-77.3千円
・標準偏差=44.7;39.9;39.9;33.5;27.9千円
・-3万以下=41.8;42.3;43.3;45.8;48.8%
・+収支=34.4;33.6;32.8;30.1;27.0%
・3万以上=18.8;16.9;16.5;13.0;9.6%

貞子vs伽椰子頂上決戦 スペック(319ver)

貞子vs伽椰子頂上決戦 319verスペック

【広告】

 

スペック FUZ
タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・リミッター搭載
特図1:1/319.7
特図2:1/3.42
賞球:1&2&6&5&14/8C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:6個
└大入賞口:14個
時短:0回転or1回転or100回転
特図1 ヘソ
・9R(時短1回+保留1個):100%
特図2 電サポ当り
・9R(時短100回×2+保留4個):60%
・6R(時短100回×2+保留4個):25%
・3R(時短100回×2+保留4個):15%
特図2 残保留当り
・9R(時短1回+保留4個):60%
・6R(時短1回+保留4個):25%
・3R(時短1回+保留4個):15%

時短リミット回数3回
時短中大当り時1回目:時短100回+残保留4個
時短中大当り時2回目:時短100回+残保留4個
時短中大当り時3回目:時短0回+残保留4個
残保留大当り時:時短1回+残保留4個

特図2の継続確率は非常に複雑ですが、下記のようになります。
1回継続確率92.6%
2回継続確率88.8%
3回継続確率72.0%
4回継続確率60.1%
5回継続確率52.2%
6回継続確率47.1%
7回継続確率40.7%
8回継続確率34.8%
9回継続確率29.9%
10回継続確率26.2%
実質継続確率:86.8%
実質電サポ回数:5.86回

緋弾のアリアⅢ 分析結果(設定付甘デジ)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
ヒステリアラッシュ中の当たりは大当り回数に含めてません。


【広告】

 

【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/99.9;93.8;89.8;80.9;69.9;59.9
・実継続率=44.4;44.8;45.1;45.9;47.0;48.2%
├特図1=39.1;39.8;40.2;41.5;43.4;45.6%
└特図2=51.0;51.0;51.0;51.0;51.0;51.0%
・連チャン=1.80;1.81;1.82;1.85;1.89;1.93回
├特図1=1.00;1.00;1.00;1.00;1.00;1.00回
└特図2=0.80;0.81;0.82;0.85;0.89;0.93回
・総R数=15.4;15.5;15.6;15.9;16.3;16.7R
・払出玉=1,076;1,086;1,093;1,111;1,139;1,170個
・差玉=968;977;984;1,000;1,025;1,053個
・等価ボーダー=29.2;27.2;25.8;22.9;19.4;16.2
・1Rトータル確率=1/6.5;6.0;5.8;5.1;4.3;3.6
・NMRS=6.0;6.4;6.7;7.4;8.6;10.1
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り11.9%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=29.2;27.2;25.8;22.9;19.4;16.2
├貯有3.57円=29.2;27.2;25.8;22.9;19.4;16.2
├貯無3.57円=29.5;27.4;26.1;23.2;19.6;16.3
├貯無3.33円=29.6;27.6;26.3;23.3;19.7;16.4
├貯無3.00円=30.0;27.9;26.5;23.5;19.9;16.6
└貯無2.50円=30.6;28.4;27.1;24.0;20.3;16.9

 

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率22.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1,124;1,108;1,096;1,068;1,024;975
・初当り=11.2;11.8;12.2;13.2;14.6;16.3回
・最頻回数=18;20;21;23;26;30回
・中央回数=19.1;20.3;21.2;23.3;26.6;30.4回
・平均回数=20.2;21.4;22.2;24.4;27.6;31.4回
・標準偏差=6.6;6.7;6.8;7.1;7.4;7.8回
・歪度=0.53;0.51;0.50;0.47;0.44;0.41
・尖度=0.40;0.38;0.36;0.33;0.28;0.25
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1,047;1,033;1,023;998;960;917
・初当り=10.5;11.0;11.4;12.3;13.7;15.3回
・最頻回数=17;18;19;21;24;28回
・中央回数=17.8;18.9;19.7;21.7;24.9;28.5回
・平均回数=18.8;20.0;20.8;22.8;25.9;29.5回
・標準偏差=6.4;6.6;6.7;6.9;7.3;7.6回
・歪度=0.55;0.53;0.52;0.49;0.45;0.42
・尖度=0.43;0.40;0.39;0.35;0.30;0.26
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=967;955;947;925;892;855
・初当り=9.7;10.2;10.5;11.4;12.8;14.3回
・最頻回数=16;17;17;19;22;26回
・中央回数=16.3;17.4;18.1;20.0;23.0;26.5回
・平均回数=17.4;18.4;19.2;21.1;24.1;27.5回
・標準偏差=6.2;6.4;6.5;6.7;7.1;7.5回
・歪度=0.57;0.55;0.54;0.51;0.47;0.44
・尖度=0.47;0.44;0.42;0.38;0.32;0.28

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率22.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=75.4;81.0;85.1;95.9;113.6;136.1%
├貯3.57円=75.4;81.0;85.1;95.9;113.6;136.1%
├3.57円=74.1;79.7;83.8;94.6;112.1;134.5%
├3.0円=72.0;77.5;81.6;92.2;109.6;131.8%
└2.5円=69.5;75.0;79.0;89.5;106.7;128.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=18.4;23.3;27.2;38.1;55.8;74.4%
├貯3.57円=18.4;23.3;27.2;38.1;55.8;74.4%
├3.57円=17.2;22.0;25.9;36.7;54.5;73.5%
├3.0円=15.3;19.9;23.6;34.3;52.2;71.8%
└2.5円=13.1;17.4;21.0;31.4;49.4;69.7%
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=68.5;73.6;77.4;87.2;103.3;123.7%
├貯3.57円=68.5;73.6;77.4;87.2;103.3;123.7%
├3.57円=67.4;72.5;76.2;86.0;102.0;122.3%
├3.0円=65.5;70.6;74.2;83.9;99.8;119.9%
└2.5円=63.3;68.3;71.9;81.5;97.2;117.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=17.9;22.7;26.6;37.4;55.0;73.7%
├貯3.57円=13.1;16.9;20.1;29.3;45.6;64.9%
├3.57円=12.1;15.9;18.9;28.0;44.4;63.9%
├3.0円=10.7;14.2;17.2;25.9;42.2;62.0%
└2.5円=9.1;12.3;15.0;23.4;39.5;59.7%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=61.7;66.3;69.6;78.5;92.9;111.3%
├貯3.57円=61.7;66.3;69.6;78.5;92.9;111.3%
├3.57円=60.7;65.3;68.6;77.4;91.8;110.1%
├3.0円=59.1;63.6;66.9;75.6;89.9;108.1%
└2.5円=57.1;61.6;64.9;73.5;87.6;105.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=8.7;11.5;13.9;21.1;35.0;53.7%
├貯3.57円=8.7;11.5;13.9;21.1;35.0;53.7%
├3.57円=8.0;10.7;13.0;20.0;33.9;52.6%
├3.0円=7.0;9.5;11.7;18.4;31.9;50.7%
└2.5円=5.8;8.1;10.1;16.4;29.5;48.3%

緋弾のアリアⅢ スペック(設定付甘デジ)

緋弾のアリアⅢ 設定付甘デジスペック

【広告】

 

スペック FW
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・一種二種混合
大当たり確率
・設定1:1/99.9
・設定2:1/93.8
・設定3:1/89.8
・設定4:1/80.9
・設定5:1/69.9
・設定6:1/59.9
小当たり確率(特図2):1/1.96
賞球数:1&3&2&7&4&10/7C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:7個
└大入賞口:10個
確変:52.1%→100%
電サポ回数:0回転or特図1変動1回転
ヘソ 特図1
├4R(電サポ有):52.1%
└4R(電サポ無):47.9%
電チュー 特図2
└4R(電サポ有):100%
ヒステリアラッシュタイマー秒数振り分け、
・1分58秒:5回:75.0%
・3分12秒:7回:7.5%
・3分49秒:8回:2.5%
・4分26秒:9回:2.0%
・5分40秒:11回:1.0%
・6分54秒:13回:1.0%
・8分08秒:15回:11.0%
平均6.55回
ヒステリアラッシュ終了後保留1個でのV抽選。

緋弾のアリアⅢ 分析結果(設定付ミドル)

緋弾のアリアⅢ 設定付ミドル分析結果
ヒステリアラッシュ時の当たりは大当り回数に含めません。

【広告】

【基本分析】
項目:設定1;設定2
・実大当り確率:1/319.7;254.0
・実継続確率:52.5%;53.0%
├特図1継続率:40.6%;40.9%
└特図2継続率:63.3%;63.7%
・連チャン回数:2.11;2.13回
・獲得ラウンド:44.8;45.3R
・平均差玉:3,465;3,503個
・等価ボーダー:25.1;19.8
・1Rトータル確率:1/7.14;5.61

緋弾のアリアⅢ スペック(設定付ミドル)

緋弾のアリアⅢ 設定付ミドルスペック

【広告】

 

スペック FUZ
タイプ
・2段階設定
・ミドル
・一種二種混合

大当たり確率
・設定1:1/319.7→1/1.58
・設定6:1/254.0→1/1.57
賞球数:4&2&3&5&11/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他左:5個
├その他右:3個
└大入賞口:11個
確変:64.2%→100%
電サポ回数:0回転or特図1変動1回転
ヘソ 特図1
├4R(電サポ有):64.2%
└4R(電サポ無):35.8%
電チュー 特図2
└4R(電サポ有):100%
(図柄直撃0.5%、V大当り99.5%)
ヒステリアラッシュタイマー秒数振り分け
1分58秒:43%
3分12秒:12%
3分49秒:3%
4分26秒:3%
5分40秒:2%
6分54秒:2%
8分8秒:35%
分析にあたっては下記を想定します。
4Rの払出し玉は340個、
ヒステリアラッシュ時の平均払出しは2110個、
ヒステリアラッシュ終了後保留1個でのV抽選。

ぱちんこGANTZ2 分析結果(Sweetばーじょん)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/91.9
│(遊タイム・突サポ分当り割合8.0%)
├実継続率=73.4%
│(特図1:40.1%,特図2:85.5%)
├平均出玉有連チャン数=3.77
│(特図1:1.00回、特図2:2.77回)
├連チャン払出玉=1,479個
│(18.5R×10C×8個)
├連チャン差玉=1,268個
│(内小当たりRUSH420個)
└一撃差玉1万個以上の確率=0.73%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.97
├NMRS=3.78(N=1/91.9、MRS=347.7)
├電サポ率=65.2%(回転数),10.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.1)
└90%収束=115,468回転(初当り1,256回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り12.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.2;21.2;21.2
├貯有3.57円交換=21.2;21.2;21.2
├貯無3.57円交換=22.4;21.5;21.3
├貯無3.33円交換=23.1;21.7;21.4
├貯無3.00円交換=24.3;22.0;21.5
└貯無2.50円交換=26.6;22.7;21.8

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.7分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化3.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=334;1,336;3,340回転】
├初当り=1.4;14.5;36.3回
├最頻値=1;14;50回
├中央値=1.7;19.4;54.7回
├平均値=5.1;22.6;57.9回
├標準偏差=6.5;13.5;21.6回
├歪度=2.46;1.17;0.73
└尖度=8.29;1.88;0.74
《等価ボーダー回転率時(21.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=311;1,244;3,110回転】
├初当り=1.3;13.5;33.8回
├最頻値=1;13;48回
├中央値=1.6;18.7;52.9回
├平均値=4.9;21.9;56.1回
├標準偏差=6.4;13.3;21.3回
├歪度=2.52;1.19;0.74
└尖度=8.68;1.94;0.76
《等価ボーダー-2回転率時(19.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=287;1,149;2,871回転】
├初当り=1.2;5.6;14.3回
├最頻値=1;12;46回
├中央値=1.4;17.8;50.8回
├平均値=4.6;21.0;54.0回
├標準偏差=6.3;13.1;21.0回
├歪度=2.58;1.21;0.76
└尖度=9.11;2.01;0.78

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=14.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.5;109.5;106.1;100.6;94.5%
・平均収支=2.3;2.0;1.3;0.1;-0.9千円
・中央収支=-8.2;-7.3;-8.0;-7.7;-7.5千円
・最頻収支=-22.0;-19.6;-20.3;-18.0;-16.1千円
・標準偏差=15.6;13.9;13.9;11.7;9.7千円
・-3万以下=21.4;16.8;17.7;11.5;4.2%
・+収支=40.7;40.7;39.9;38.5;36.8%
・3万以上=16.8;14.9;14.6;11.2;8.0%
《等価ボーダー回転率時(21.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.1;92.3;87.0%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.6;-2.4千円
・中央収支=-13.1;-11.7;-12.3;-11.4;-10.5千円
・最頻収支=-28.2;-25.2;-25.9;-22.8;-20.0千円
・標準偏差=15.6;13.9;13.9;11.7;9.7千円
・-3万以下=22.5;19.8;20.8;14.2;6.5%
・+収支=40.2;38.0;37.2;35.9;34.3%
・3万以上=16.7;13.7;13.4;10.3;7.4%
《等価ボーダー-2回転率時(19.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.5;90.5;88.1;84.0;79.4%
・平均収支=-2.5;-2.3;-2.9;-3.5;-3.9千円
・中央収支=-19.1;-17.0;-17.7;-15.9;-14.3千円
・最頻収支=-35.6;-31.8;-32.4;-28.3;-24.6千円
・標準偏差=15.6;13.9;13.9;11.7;9.7千円
・-3万以下=28.2;23.2;24.3;17.5;9.3%
・+収支=35.1;35.1;34.4;33.2;31.6%
・3万以上=14.1;12.5;12.2;9.3;6.6%

ぱちんこGANTZ2 スペック(Sweetばーじょん)

ぱちんこGANTZ2 Sweetばーじょん

【広告】

 

スペック Sweetばーじょん

タイプ
・甘デジ
・確変ループ
・遊タイム搭載
・小当りRUSH搭載
大当り確率:1/99.9→1/44.6
小当り確率(特図2):1/1.21
賞球数:3&1&3&4&6&8/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├大入賞口下:6個
└大入賞口上:8個
確変:76%
時短:50回or370回
遊タイム
・突入回数:通常299回転
・時短回数:370回
特図1 ヘソ
├上10R超確変:1%
└下4R通常(時短50回転):99%
特図2 確変中
├上10R超確変:5%
├下5R超確変:25%
├下5R確変:30%
├下3R確変:16%
└下3R通常(時短50回転):24%
特図2 超確変中
├上10R超確変:5%
├下5R超確変:55%
├下3R確変:16%
└下3R通常(時短50回転):24%

小当りRUSHは1回転当り純増約10個とのことですので払出370個と想定。

特図2の実質振分けは
├上10R超確変:5%
├下5R超確変:40.3%
├下5R確変:14.7%
├下3R確変:16%
└下3R通常(時短50回転):24%

ぱちんこGANTZ2 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:64.7%
│(特図1:61.9%,特図2:66.3%)
├平均出玉有連チャン数:2.83回(23.1R)
├連チャン平均差玉:4,025個
│(内小当たりRUSH948個)
└一撃差玉1万個以上の確率:7.7%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/13.9
├電サポ率:38.7%(回転数),3.9%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.15倍(ベース27.9)
└90%収束:156,523回転(初当り490回)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り3.1%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:20.6;20.6;20.6
├貯有3.57円交換:22.7;21.2;20.8
├貯無3.57円交換:25.1;21.8;21.1
├貯無3.33円交換:27.9;22.6;21.4
├貯無3.00円交換:32.1;23.8;21.9
└貯無2.50円交換:40.0;26.2;23.0
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を7.4分としてます。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化5.5分】
《等価ボーダー回転率時(20.6回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:353;1,413;3,533回転】
├初当り:0.6;4.4;11.1回
├最頻値:0;6;19回
├中央値:0.2;7.1;20.6回
├平均値:1.7;8.5;22.1回
├標準偏差:2.5;5.4;8.8回
├歪度:2.32;1.04;0.64
└尖度:7.54;1.52;0.57
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:327;1,308;3,269回転】
├初当り:0.6;4.1;10.2回
├最頻値:0;5;18回
├中央値:0.1;6.6;19.4回
├平均値:1.6;8.0;20.8回
├標準偏差:2.4;5.3;8.6回
├歪度:2.40;1.06;0.66
└尖度:8.03;1.58;0.61
《等価ボーダー-4回転率時(16.6回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:299;1,197;2,991回転】
├初当り:0.5;2.6;6.9回
├最頻値:0;4;17回
├中央値:0.0;6.0;18.0回
├平均値:1.9;7.5;19.5回
├標準偏差:4.2;5.2;8.4回
├歪度:2.68;1.10;0.68
└尖度:8.01;1.69;0.65
【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:3.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.6回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;96.4;94.0;85.0;75.9%
・平均収支:0.0;-1.6;-2.6;-6.1;-9.2千円
・中央収支:-15.0;-15.0;-16.0;-17.4;-18.6千円
・最頻収支:-23.1;-22.2;-23.3;-23.5;-23.6千円
・標準偏差:29.8;26.6;26.6;22.3;18.6千円
・-3万以下確率:34.2;32.1;33.4;32.2;30.6%
・+収支確率:36.1;34.7;33.7;29.7;25.2%
・3万以上確率:16.7;14.4;13.9;9.9;6.4%
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.3;87.1;85.1;77.3;69.3%
・平均収支:-4.7;-5.8;-6.8;-9.7;-12.1千円
・中央収支:-24.8;-23.7;-24.8;-24.7;-24.7千円
・最頻収支:-36.9;-34.5;-35.6;-33.8;-32.3千円
・標準偏差:29.3;26.1;26.1;22.0;18.3千円
・-3万以下確率:35.7;37.7;39.0;37.8;36.2%
・+収支確率:35.1;30.4;29.5;25.9;21.8%
・3万以上確率:16.3;12.2;11.8;8.3;5.3%
《等価ボーダー-4回転率時(16.6回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:80.6;77.9;76.2;69.4;62.5%
・平均収支:-9.9;-10.4;-11.4;-13.5;-15.4千円
・中央収支:-36.6;-34.2;-35.3;-33.6;-32.1千円
・最頻収支:-52.8;-48.7;-49.7;-45.7;-42.2千円
・標準偏差:28.6;25.5;25.5;21.4;17.9千円
・-3万以下確率:45.6;43.6;44.9;43.6;42.1%
・+収支確率:27.4;26.2;25.4;22.1;18.5%
・3万以上確率:11.9;10.1;9.8;6.8;4.3%

ぱちんこGANTZ2 スペック(319ver)

ぱちんこGANTZ2 319verスペック

【広告】

 

スペック RM6

タイプ
・ミドル
・確変ループ
・小当りRUSH搭載
大当り確率:1/319.7→1/99.9
小当り確率(特図2):1/1.1
賞球数:4&1&4&5&10(下)&15(上)/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:4個
├大入賞口下:10個
└大入賞口上:15個
確変:60%
時短:20回or100回
通常 特図1
├上10REXTRA:30%
├上10RGANTZ0:10%
├下4Rサバイバル:20%
└下4R通常(時短100回転):40%
右打 特図1
├上10REXTRA:40%
├下4RGANTZ0:15%
├下4Rリベンジ:5%
├下4R通常(時短100回転):3%
└下4R通常(時短20回転):37%
右打 特図2
├上10REXTRA:40%
├上10RGANTZ0:15%
├上10Rリベンジ:5%
├上10R通常(時短100回転):3%
└上10R通常(時短20回転):37%
小当りRUSHは1050個。
サバイバル、リベンジは100回転後にGANTZ0へ。
サバイバル、リベンジでの100回転での引き戻し確率は63.4%。
通常サバイバル20%は、特図1へ12.7%、特図2へ7.3%の確変。
右打リベンジ5%は、特図1へ3.2%、特図2へ1.8%の確変。

コードギアス反逆のルルーシュ 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=87.7%
│(特図1:63.9%,特図2:91.1%)
├平均出玉有連チャン数=8.16
│(特図1:1.00回、特図2:7.16回)
├連チャン払出玉=4,719個
│(42.9R×10C×11個)
├連チャン差玉=4,160個
└一撃差玉1万個以上の確率=11.31%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.45
├NMRS=2.36(N=1/319.7、MRS=754.5)
├電サポ率=13.2%(回転数),1.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.06倍(ベース22.8)
└90%収束=283,324回転(初当り886回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り9.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.3;21.3;21.3
├貯有3.57円交換=23.1;21.7;21.4
├貯無3.57円交換=25.3;22.3;21.7
├貯無3.33円交換=27.7;23.0;22.0
├貯無3.00円交換=31.3;24.1;22.4
└貯無2.50円交換=37.9;26.2;23.3

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.8分と想定。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化0.5分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=332;1,327;3,316回転】
├初当り=0.6;4.1;10.4回
├最頻値=0;1;48回
├中央値=0.2;19.0;57.5回
├平均値=4.9;24.3;62.6回
├標準偏差=9.3;20.4;32.8回
├歪度=3.02;1.35;0.84
└尖度=12.30;2.49;0.95
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=309;1,236;3,089回転】
├初当り=0.6;3.9;9.7回
├最頻値=0;1;45回
├中央値=0.0;17.5;54.1回
├平均値=4.6;22.8;59.3回
├標準偏差=9.1;20.0;32.1回
├歪度=3.11;1.39;0.86
└尖度=13.08;2.62;1.01
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,141;2,853回転】
├初当り=0.5;2.6;6.8回
├最頻値=0;1;41回
├中央値=0.0;16.1;50.5回
├平均値=5.4;21.5;55.7回
├標準偏差=13.4;19.4;31.3回
├歪度=3.34;1.44;0.89
└尖度=13.57;2.80;1.08

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.4;105.7;102.8;92.9;82.8%
・平均収支=3.8;2.2;1.1;-2.6;-5.8千円
・中央収支=-11.8;-11.8;-12.9;-14.3;-15.5千円
・最頻収支=-54.7;-50.0;-51.1;-46.4;-42.3千円
・標準偏差=37.6;33.6;33.6;28.2;23.5千円
・-3万以下=32.8;30.6;31.8;30.0;27.8%
・+収支=40.4;39.4;38.5;35.2;31.5%
・3万以上=22.2;19.9;19.4;15.2;11.1%
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.7;94.1;85.3;76.3%
・平均収支=0.0;-1.3;-2.3;-5.4;-8.2千円
・中央収支=-19.7;-18.9;-20.0;-20.2;-20.5千円
・最頻収支=-60.0;-54.8;-55.9;-50.4;-45.6千円
・標準偏差=37.6;33.6;33.6;28.2;23.5千円
・-3万以下=33.8;34.7;35.9;34.1;31.8%
・+収支=39.8;36.0;35.2;32.1;28.5%
・3万以上=21.9;17.8;17.4;13.5;9.8%
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;87.7;85.5;77.7;69.7%
・平均収支=-4.1;-4.9;-6.0;-8.5;-10.7千円
・中央収支=-28.8;-26.9;-28.0;-27.0;-26.1千円
・最頻収支=-66.4;-60.5;-61.6;-55.2;-49.7千円
・標準偏差=37.6;33.6;33.6;28.2;23.5千円
・-3万以下=41.0;38.8;40.0;38.2;36.0%
・+収支=33.7;32.7;31.9;29.0;25.7%
・3万以上=17.7;15.8;15.4;11.9;8.6%

コードギアス反逆のルルーシュ スペック(319ver)

コードギアス反逆のルルーシュ 319verスペック

【広告】

 

スペック bR

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/319.7→1/6.8
賞球数:3&1&5&7&11/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
├大入賞口(右):7個
└大入賞口(左):11個
電サポ:1or11or250回転+保留4個
ヘソ 特図1
├9R(右9、サポ250回+保留4個):10% 630個
├9R(右9、サポ1回+保留4個):70% 630個
├4R(右4、サポ250回+保留4個):10% 280個
└4R(右4、サポ1回+保留4個):10% 280個
電チュー 特図2
├10R(左10、サポ250回+保留4個):3% 1100個
├10R(左10、サポ11回+保留4個):17% 1100個
├7R(左1右6、サポ11回+保留4個):50% 530個
└4R(左1右3、サポ11回+保留4個):30% 320個

コードギアス反逆のルルーシュ(2021年版)

メーカー:ビスティ

【広告】

 

機種:319ver(bR)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合

春一番恋絵巻 分析結果(199Ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/168.8
│(遊タイム・突サポ分当り割合15.5%)
├実継続率=68.8%
│(特図1:72.3%,特図2:67.3%)
├平均出玉有連チャン数=3.21
│(特図1:1.00回、特図2:2.21回)
├連チャン払出玉=2,275個
│(20.7R×10C×11個)
├連チャン差玉=2,069個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.34%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.16
├NMRS=4.20(N=1/168.8、MRS=709.0)
├電サポ率=62.6%(回転数),11.9%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.88倍(ベース11.2)
└90%収束=70,091回転(初当り415回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.8;21.8;21.8
├貯有3.57円交換=22.1;21.9;21.8
├貯無3.57円交換=23.4;22.2;22.0
├貯無3.33円交換=24.4;22.5;22.1
├貯無3.00円交換=25.9;23.0;22.3
└貯無2.50円交換=28.7;23.8;22.6

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を8.0分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化6.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=401;1,603;4,008回転】
├初当り=0.8;9.5;23.7回
├最頻値=1;10;30回
├中央値=1.4;11.3;31.4回
├平均値=2.6;12.6;32.8回
├標準偏差=2.6;5.8;9.3回
├歪度=1.84;0.87;0.54
└尖度=5.29;1.15;0.45
《等価ボーダー回転率時(21.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=370;1,480;3,699回転】
├初当り=0.8;8.8;21.9回
├最頻値=0;10;29回
├中央値=1.3;10.8;30.2回
├平均値=2.5;12.1;31.6回
├標準偏差=2.6;5.7;9.2回
├歪度=1.85;0.88;0.55
└尖度=5.32;1.18;0.46
《等価ボーダー-2回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=338;1,354;3,385回転】
├初当り=0.7;3.6;9.4回
├最頻値=0;9;28回
├中央値=1.2;10.3;28.9回
├平均値=2.4;11.6;30.2回
├標準偏差=2.6;5.7;9.1回
├歪度=1.88;0.89;0.55
└尖度=5.39;1.21;0.47

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.9;110.4;105.8;97.8;89.4%
・平均収支=3.0;2.6;1.5;-0.5;-2.3千円
・中央収支=-7.9;-7.2;-8.2;-8.7;-9.1千円
・最頻収支=-14.7;-13.3;-14.3;-13.8;-13.4千円
・標準偏差=14.2;12.7;12.7;10.6;8.9千円
・-3万以下=19.4;15.4;16.8;12.3;7.7%
・+収支=39.8;39.6;38.1;35.4;32.0%
・3万以上=13.5;11.6;11.0;7.6;4.6%
《等価ボーダー回転率時(21.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=101.6;101.1;97.1;90.1;82.6%
・平均収支=0.5;0.3;-0.8;-2.4;-3.9千円
・中央収支=-13.8;-12.5;-13.6;-13.2;-12.9千円
・最頻収支=-18.3;-16.5;-17.6;-16.5;-15.7千円
・標準偏差=14.2;12.7;12.7;10.6;8.9千円
・-3万以下=19.9;18.5;20.0;15.1;9.9%
・+収支=39.5;36.2;34.8;32.2;29.1%
・3万以上=13.5;10.2;9.7;6.6;4.0%
《等価ボーダー-2回転率時(19.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=92.3;91.9;88.4;82.3;75.8%
・平均収支=-2.4;-2.2;-3.3;-4.6;-5.7千円
・中央収支=-21.0;-18.9;-20.0;-18.6;-17.3千円
・最頻収支=-28.5;-25.5;-26.6;-24.2;-22.0千円
・標準偏差=14.2;12.7;12.7;10.6;8.9千円
・-3万以下=26.9;22.3;23.8;18.6;12.8%
・+収支=32.7;32.6;31.3;28.9;26.0%
・3万以上=10.4;8.9;8.4;5.7;3.4%

春一番恋絵巻 スペック(199Ver)

春一番恋絵巻 199Verスペック

【広告】

 

スペック MB
タイプ
・ライトミドル
・ST機
・遊タイム搭載
・突サポ搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/199.8→1/107.97
賞球数:1&1&2&4&11/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST120回転)
電サポ:30or759回転
遊タイム蒼天モード
遊タイム契機:599回転
遊タイム回数:759回転
突サポ花魁おもてなしモード
突サポ確率:1/199.8
突サポ回数:30回転
特図1 ヘソ
├10R確変(電サポ120回転):27%
├4R確変(電サポ120回転):53%
└2R確変(電サポ120回転):20%
蒼天モード、花魁おもてなしモードの当たりはST120回転+電サポ598回
特図2 電チュー
├10R確変(電サポ120回転):50%
└4R確変(電サポ120回転):50%

春一番恋絵巻 分析結果(319Ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/281.3
│(遊タイム・突サポ分当り割合12.0%)
├実継続率=72.9%
│(特図1:75.4%,特図2:72.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.69
│(特図1:1.00回、特図2:2.69回)
├連チャン払出玉=3,637個
│(24.2R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,395個
└一撃差玉1万個以上の確率=3.40%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.6
├NMRS=3.50(N=1/281.3、MRS=985.0)
├電サポ率=57.6%(回転数),8.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.08倍(ベース24.7)
└90%収束=123,816回転(初当り440回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り4.7%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.0;22.0;22.0
├貯有3.57円交換=23.6;22.4;22.2
├貯無3.57円交換=25.7;23.0;22.4
├貯無3.33円交換=27.9;23.6;22.7
├貯無3.00円交換=31.3;24.6;23.1
└貯無2.50円交換=37.5;26.5;23.9

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を9.2分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化7.9分】
《等価ボーダー+2回転率時(24.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=336;1,346;3,364回転】
├初当り=0.4;4.8;12.0回
├最頻値=0;5;20回
├中央値=0.0;7.1;21.4回
├平均値=2.2;8.7;23.0回
├標準偏差=4.7;5.6;9.1回
├歪度=2.57;1.15;0.69
└尖度=7.34;1.92;0.71
《等価ボーダー回転率時(22.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=314;1,257;3,143回転】
├初当り=0.4;4.5;11.2回
├最頻値=0;5;19回
├中央値=0.0;6.7;20.5回
├平均値=2.1;8.3;22.1回
├標準偏差=4.5;5.6;9.0回
├歪度=2.64;1.15;0.70
└尖度=7.84;1.94;0.73
《等価ボーダー-2回転率時(20.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=291;1,165;2,912回転】
├初当り=0.4;2.1;5.7回
├最頻値=0;5;18回
├中央値=0.0;6.4;19.6回
├平均値=2.0;7.9;21.1回
├標準偏差=4.4;5.5;8.9回
├歪度=2.71;1.17;0.72
└尖度=8.36;2.01;0.76

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(24.0回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.1;105.1;100.9;89.0;77.6%
・平均収支=2.5;1.3;0.2;-2.8;-5.4千円
・中央収支=-12.1;-11.7;-12.8;-13.7;-14.5千円
・最頻収支=-25.3;-23.5;-24.6;-23.6;-22.7千円
・標準偏差=19.5;17.4;17.4;14.6;12.2千円
・-3万以下=26.5;23.2;24.7;21.6;17.7%
・+収支=36.4;35.4;34.3;30.5;26.4%
・3万以上=14.5;12.4;11.9;8.3;5.2%
《等価ボーダー回転率時(22.0回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.5;92.8;82.3;72.1%
・平均収支=0.0;-0.9;-2.0;-4.6;-6.9千円
・中央収支=-18.0;-17.0;-18.0;-18.1;-18.2千円
・最頻収支=-29.1;-26.9;-28.0;-26.5;-25.2千円
・標準偏差=19.5;17.4;17.4;14.6;12.2千円
・-3万以下=27.7;27.3;28.9;25.7;21.7%
・+収支=35.8;32.4;31.3;27.9;23.9%
・3万以上=14.3;11.2;10.7;7.5;4.7%
《等価ボーダー-2回転率時(20.0回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.9;87.9;84.6;75.4;66.4%
・平均収支=-2.7;-3.4;-4.4;-6.7;-8.7千円
・中央収支=-24.7;-23.0;-24.0;-23.2;-22.4千円
・最頻収支=-33.8;-31.1;-32.1;-30.0;-28.1千円
・標準偏差=19.5;17.4;17.4;14.6;12.2千円
・-3万以下=34.9;31.4;33.1;29.7;25.6%
・+収支=30.4;29.5;28.5;25.3;21.7%
・3万以上=11.7;10.0;9.6;6.7;4.2%

春一番恋絵巻

メーカー:西陣
機種サイト

【広告】

 

機種:319ver(ZE)
スペック 分析結果
ミドル ST機 遊タイム搭載 突サポ搭載

 

機種:198ver(MB)
スペック 分析結果
ミドル ST機 遊タイム搭載 突サポ搭載 ヘソ1個戻し

春一番恋絵巻 スペック(319Ver)

春一番恋絵巻 319Verスペック

【広告】

 

スペック ZE
タイプ
・ミドル
・ST機
・遊タイム搭載
・突サポ搭載
大当たり確率:1/319.7→1/118.3
賞球数:3&1&4&6&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:15個
確変:100%(ST150回転)
電サポ:30or1214回転
遊タイム蒼天モード
遊タイム契機:959回転
遊タイム回数:1214回転
突サポ花魁おもてなしモード
突サポ確率:1/319.7
突サポ回数:30回転
特図1 ヘソ
├10R確変(電サポ150回転):30%
├4R確変(電サポ150回転):50%
└2R確変(電サポ150回転):20%
蒼天モード、花魁おもてなしモードの当たりはST150回転+電サポ958回
特図2 電チュー
├10R確変(電サポ150回転):50%
└4R確変(電サポ150回転):50%

モモキュンソード(2020年版) 分析結果(89Ver)

89ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/83.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合6.0%)
├実継続率=66.1%
│(特図1:45.1%,特図2:76.9%)
├平均出玉有連チャン数=2.95
│(特図1:1.00回、特図2:1.95回)
├連チャン払出玉=1,416個
│(17.7R×10C×8個)
├連チャン差玉=1,239個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.24%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/4.73
├NMRS=5.74(N=1/83.7、MRS=480.2)
├電サポ率=24.8%(回転数),2.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.92倍(ベース11.0)
└90%収束=73,167回転(初当り874回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=17.8;17.8;17.8
├貯有3.57円交換=17.8;17.8;17.8
├貯無3.57円交換=18.6;18.0;17.9
├貯無3.33円交換=19.2;18.2;18.0
├貯無3.00円交換=19.9;18.4;18.1
└貯無2.50円交換=21.4;18.8;18.2

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.9分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=335;1,340;3,350回転】
├初当り=2.5;16.0;40.0回
├最頻値=2;27;75回
├中央値=5.3;29.5;77.9回
├平均値=7.4;31.6;80.0回
├標準偏差=6.2;12.7;20.3回
├歪度=1.54;0.74;0.47
└尖度=3.28;0.77;0.30
《等価ボーダー回転率時(17.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=303;1,214;3,035回転】
├初当り=2.3;14.5;36.3回
├最頻値=2;25;70回
├中央値=4.7;27.4;72.5回
├平均値=6.9;29.5;74.6回
├標準偏差=6.0;12.4;19.7回
├歪度=1.59;0.77;0.48
└尖度=3.51;0.82;0.32
《等価ボーダー-2回転率時(15.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=271;1,086;2,714回転】
├初当り=2.2;9.2;23.4回
├最頻値=2;22;64回
├中央値=4.1;25.1;66.8回
├平均値=6.4;27.2;68.9回
├標準偏差=5.8;12.0;19.1回
├歪度=1.66;0.80;0.50
└尖度=3.80;0.89;0.35

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.5;111.5;109.6;106.3;102.4%
・平均収支=5.2;4.6;3.9;2.2;0.8千円
・中央収支=-0.9;-0.8;-1.5;-2.3;-3.0千円
・最頻収支=-6.5;-5.8;-6.6;-6.6;-6.6千円
・標準偏差=20.3;18.2;18.2;15.3;12.7千円
・-3万以下=11.2;7.9;8.6;5.0;2.0%
・+収支=48.8;48.8;47.7;45.7;43.3%
・3万以上=16.6;14.2;13.7;9.6;6.0%
《等価ボーダー回転率時(17.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.3;100.3;98.6;95.7;92.4%
・平均収支=0.1;0.1;-0.6;-1.6;-2.4千円
・中央収支=-11.2;-10.0;-10.7;-10.1;-9.5千円
・最頻収支=-16.8;-15.0;-15.7;-14.3;-13.0千円
・標準偏差=20.3;18.2;18.2;15.3;12.7千円
・-3万以下=11.6;11.8;12.7;7.9;3.6%
・+収支=48.3;41.5;40.5;38.6;36.4%
・3万以上=16.4;10.8;10.4;7.2;4.3%
《等価ボーダー-2回転率時(15.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.0;89.0;87.6;85.1;82.3%
・平均収支=-5.4;-4.8;-5.5;-5.7;-5.9千円
・中央収支=-23.7;-21.2;-21.9;-19.5;-17.3千円
・最頻収支=-31.2;-27.9;-28.6;-25.1;-22.0千円
・標準偏差=20.3;18.2;18.2;15.3;12.7千円
・-3万以下=22.1;17.3;18.3;12.3;6.3%
・+収支=34.0;34.0;33.0;31.4;29.3%
・3万以上=9.4;7.9;7.6;5.1;3.0%

モモキュンソード(2020年版) スペック(89Ver)

モモキュンソード(2020年版) 89Verスペック

【広告】

 

スペック GC250A

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/89.0→1/8.94
賞球数:1&5&4&8/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:8個
電サポ:1or8or200回転+保留4個
遊タイム契機:250回転
遊タイム回数:200回転+保留4個
ヘソ 特図1
├10R(電サポ8回+保留4個):1%
└4R(電サポ1回+保留4個):99%
電チュー 特図2
├10R(電サポ200回+保留4個):4%
├10R(電サポ8回+保留4個):46%
└4R(電サポ8回+保留4個):50%

2021年機種目次

 

【広告】

 

12月の機種

 

11月の機種

 

10月の機種

 

9月の機種

 

8月の機種

 

7月の機種

 

6月の機種

 

5月の機種

 

4月の機種

 

3月の機種

F戦姫絶唱シンフォギア2(甘デジ)(上旬)

2月の機種

FAIRY TAIL2(上旬)
ジューシーハニー3(上旬)
Fアイドルマスター(上旬)

JAWS3(上旬)
大海物語4スペシャル(甘デジ)(上旬)

ひぐらしのなく頃に瞬(上旬)
F真花月2(甘デジ)(上旬)

1月の機種

真シャカRUSH(下旬)
すしざんまい(極4200)(下旬)
エウレカセブンハイエボゼロ(甘デジ)(下旬)
花の慶次9蓮(甘デジ)(下旬)
ぱちんこGANTZ2(甘デジ)
(下旬)
モモキュンソード(2020年版)(甘デジ)(下旬)
ロクロク(設定付甘デジ)(中旬)
真黄門ちゃま(ライトミドル)(中旬)
真黄門ちゃま(甘デジ)(中旬)
ワイルドロデオ(中旬)
アナザーゴッドポセイドン(中旬)
キャプテン翼石崎バージョン(中旬)
コードギアス反逆のルルーシュ(中旬)

Re:ゼロから始める異世界生活(中旬)
スーパーコンビ(上旬)
貞子vs伽椰子頂上決戦(甘デジ)(上旬)
緋弾のアリアⅢ(設定付甘デジ)(上旬)
春一番恋絵巻(上旬)

Re:ゼロから始める異世界生活 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=73.8%
│(特図1:73.8%,特図2:73.8%)
├平均出玉有連チャン数=3.82
│(特図1:1.00回、特図2:2.82回)
├連チャン払出玉=4,878個
│(48.8R×10C×10個)
├連チャン差玉=4,390個
│(内小当たりRUSH2,025個)
└一撃差玉1万個以上の確率=8.22%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.55
├NMRS=2.15(N=1/319.7、MRS=688.4)
├電サポ率=32.6%(回転数),2.9%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.11倍(ベース24.5)
└90%収束=151,273回転(初当り473回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.7;19.7;19.7
├貯有3.57円交換=21.6;20.2;19.9
├貯無3.57円交換=23.8;20.8;20.1
├貯無3.33円交換=26.2;21.5;20.4
├貯無3.00円交換=29.8;22.6;20.9
└貯無2.50円交換=36.3;24.7;21.8

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.6分と想定。
【ラウンド消化2.5分,電サポ消化3.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,215;3,037回転】
├初当り=0.5;3.8;9.5回
├最頻値=0;5;21回
├中央値=0.0;7.7;22.9回
├平均値=2.4;9.5;24.7回
├標準偏差=5.3;6.7;10.8回
├歪度=2.71;1.14;0.69
└尖度=8.26;1.83;0.68
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=281;1,124;2,811回転】
├初当り=0.4;3.5;8.8回
├最頻値=0;5;19回
├中央値=0.0;7.1;21.6回
├平均値=2.2;8.9;23.3回
├標準偏差=5.1;6.6;10.6回
├歪度=2.81;1.16;0.72
└尖度=8.99;1.89;0.72
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=257;1,030;2,575回転】
├初当り=0.4;2.2;5.7回
├最頻値=0;4;18回
├中央値=0.0;6.5;20.1回
├平均値=2.1;8.3;21.9回
├標準偏差=4.8;6.4;10.4回
├歪度=2.91;1.20;0.74
└尖度=9.76;2.02;0.77

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.2;105.5;102.3;90.7;79.5%
・平均収支=3.7;1.9;0.8;-3.1;-6.4千円
・中央収支=-10.6;-10.9;-12.0;-13.8;-15.4千円
・最頻収支=-26.6;-25.2;-26.3;-25.8;-25.4千円
・標準偏差=28.4;25.3;25.3;21.3;17.7千円
・-3万以下=27.9;25.5;27.0;25.3;23.3%
・+収支=39.4;37.9;36.8;32.6;27.8%
・3万以上=18.0;15.5;15.0;10.7;6.9%
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.9;93.1;82.9;73.0%
・平均収支=0.0;-1.4;-2.5;-5.8;-8.8千円
・中央収支=-18.8;-18.2;-19.3;-19.9;-20.5千円
・最頻収支=-31.5;-29.5;-30.6;-29.4;-28.4千円
・標準偏差=28.4;25.3;25.3;21.3;17.7千円
・-3万以下=29.0;30.5;32.0;30.3;28.1%
・+収支=38.7;33.9;32.9;28.9;24.5%
・3万以上=17.7;13.5;13.0;9.2;5.9%
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.8;86.3;83.8;75.0;66.3%
・平均収支=-4.0;-5.0;-6.1;-8.8;-11.3千円
・中央収支=-28.0;-26.4;-27.5;-26.8;-26.2千円
・最頻収支=-43.7;-40.5;-41.5;-38.6;-36.1千円
・標準偏差=28.4;25.3;25.3;21.3;17.7千円
・-3万以下=37.8;35.4;36.9;35.1;33.0%
・+収支=31.3;30.0;29.1;25.5;21.5%
・3万以上=13.5;11.6;11.1;7.8;4.9%

Re:ゼロから始める異世界生活 スペック(319ver)

Re:ゼロから始める異世界生活 319verスペック

【広告】

 

スペック 319ver

タイプ
・ミドル
・確変ループ
・小当りRUSH搭載
大当り確率:1/319.7→1/40.4
小当り確率(特図2):1/3.9
賞球数:3&1&8&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:8個
└大入賞口:10個
電サポ:30or330回転
特図1 非RUSH
├10R超確変:3%
├5R確変xx回転後超確変※:67%
└5R通常:30%
特図2 RUSH時
├10R超確変:50%
├5R超確変:20%
└5R通常:30%

小当りRUSH1回の払出しは1回転あたり純増約25個とのことですので1050個を想定。

通常時の時短は30回28%、330回2%。
※初当り時:
・サポ10回(4%)
・サポ15回(7%)
・サポ20回(11%)
・サポ30回(19%)
・サポ40回(26%)

確変時の大当り:
・サポ4回(4%)
・サポ10回(7%)
・サポ15回(11%)
・サポ20回(26%)
・サポ25回(19%)

時短中の大当り:サポ10回
実質サポ回数は初当り時28.2回、確変時18.1回、時短中10回となります。実質振分けは、
特図1 ヘソ
├10R超確変:3%
├5R超確変:33%
├5R確変:34%
├5R通常(時短330回):2%
└5R通常(時短30回):28%
特図2 電チュー
├10R超確変:50%
├5R超確変13.3%
├5R確変:6.7%
├5R通常(時短330回):2%
└5R通常(時短30回):28%

Re:ゼロから始める異世界生活

メーカー:大都技研

【広告】

 

機種:319ver(M06)
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ 小当たりRUSH搭載

新日本プロレスリング 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/169.7;161.4;152.0;145.3;139.1;130.8
・実継続率=62.6;63.1;63.7;64.2;64.5;65.1%
├特図1=50.2;51.4;52.7;53.7;54.6;55.9%
└特図2=70.0;70.0;70.0;70.0;70.0;70.0%
・連チャン=2.67;2.71;2.76;2.79;2.82;2.86回
├特図1=1.00;1.00;1.00;1.00;1.00;1.00回
└特図2=1.67;1.71;1.76;1.79;1.82;1.86回
・総R数=13.4;13.6;13.8;14.0;14.1;14.3R
・払出玉=1,337;1,357;1,378;1,395;1,410;1,432個
・差玉=1,203;1,221;1,241;1,256;1,269;1,289個
・等価ボーダー=37.7;35.4;32.9;31.1;29.5;27.3
・1Rトータル確率=1/12.7;11.9;11.0;10.4;9.9;9.1
・NMRS=2.9;3.1;3.3;3.4;3.6;3.8
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り7.1%,確変ベース80】
換金形態=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=37.7;35.4;32.9;31.1;29.5;27.3
├貯有3.57円=37.8;35.4;32.9;31.1;29.5;27.4
├貯無3.57円=38.5;36.1;33.5;31.7;30.0;27.8
├貯無3.33円=39.0;36.6;33.9;32.1;30.4;28.2
├貯無3.00円=39.9;37.4;34.6;32.7;31.0;28.7
└貯無2.50円=41.5;38.9;36.0;34.0;32.2;29.8

 

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1,057;1,050;1,043;1,036;1,030;1,021
・初当り=6.2;6.5;6.9;7.1;7.4;7.8回
・最頻回数=13;14;15;16;17;19回
・中央回数=14.9;15.9;17.1;18.1;19.1;20.6回
・平均回数=16.7;17.7;18.9;19.9;20.9;22.3回
・標準偏差=8.8;9.1;9.4;9.7;9.9;10.2回
・歪度=0.86;0.83;0.80;0.78;0.76;0.73
・尖度=1.02;0.95;0.88;0.83;0.78;0.72
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=977;972;965;959;954;946回転
・初当り=5.8;6.0;6.3;6.6;6.9;7.2回
・最頻回数=11;12;14;14;15;17回
・中央回数=13.6;14.5;15.7;16.6;17.6;18.9回
・平均回数=15.4;16.3;17.5;18.4;19.3;20.7回
・標準偏差=8.5;8.8;9.1;9.3;9.6;9.9回
・歪度=0.90;0.87;0.84;0.81;0.79;0.76
・尖度=1.10;1.03;0.95;0.89;0.85;0.78
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=893;888;882;878;873;867回転
・初当り=5.3;5.5;5.8;6.0;6.3;6.6回
・最頻回数=10;11;12;13;14;15回
・中央回数=12.3;13.1;14.2;15.1;15.9;17.2回
・平均回数=14.1;14.9;16.0;16.9;17.7;19.0回
・標準偏差=8.2;8.4;8.7;9.0;9.2;9.5回
・歪度=0.94;0.91;0.88;0.85;0.83;0.79
・尖度=1.21;1.13;1.04;0.98;0.93;0.86

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=53.0;56.5;60.8;64.3;67.9;73.2%
├貯3.57円=52.6;56.1;60.6;64.1;67.7;73.1%
├3.57円=51.4;54.9;59.2;62.7;66.2;71.4%
├3.0円=48.9;52.3;56.5;59.9;63.3;68.5%
└2.5円=46.0;49.3;53.4;56.8;60.2;65.2%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=8.1;9.9;12.3;14.5;16.9;20.7%
├貯3.57円=7.9;9.6;12.1;14.4;16.7;20.7%
├3.57円=7.2;8.8;11.2;13.3;15.5;19.3%
├3.0円=5.7;7.2;9.3;11.3;13.4;16.9%
└2.5円=4.3;5.6;7.4;9.1;11.0;14.3%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=47.7;50.8;54.8;57.9;61.1;65.8%
├貯3.57円=47.4;50.5;54.5;57.7;60.9;65.8%
├3.57円=46.3;49.4;53.3;56.4;59.6;64.3%
├3.0円=44.1;47.1;51.0;54.0;57.1;61.8%
└2.5円=41.5;44.5;48.3;51.3;54.3;58.9%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=7.5;9.2;11.5;13.6;15.9;19.6%
├貯3.57円=5.6;6.9;8.8;10.4;12.3;15.4%
├3.57円=5.0;6.3;8.0;9.6;11.4;14.3%
├3.0円=4.0;5.0;6.6;8.0;9.6;12.4%
└2.5円=2.9;3.8;5.2;6.4;7.8;10.3%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=42.4;45.2;48.7;51.5;54.3;58.5%
├貯3.57円=42.1;44.9;48.5;51.3;54.2;58.5%
├3.57円=41.2;44.0;47.4;50.2;53.0;57.2%
├3.0円=39.3;42.0;45.4;48.1;50.9;55.0%
└2.5円=37.1;39.7;43.0;45.7;48.4;52.5%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=3.8;4.8;6.1;7.3;8.6;10.9%
├貯3.57円=3.7;4.6;6.0;7.2;8.5;10.9%
├3.57円=3.3;4.2;5.4;6.6;7.8;10.0%
├3.0円=2.6;3.3;4.4;5.4;6.6;8.5%
└2.5円=1.9;2.5;3.4;4.2;5.2;7.0%

新日本プロレスリング スペック(設定付)

新日本プロレスリング 設定付スペック

【広告】

 

スペック
タイプ
・6段階設定
・実質ライトミドル
・一種二種混合機
・リミッター搭載
直当たり確率
・設定1:1/319.5
・設定2:1/291.3
・設定3:1/262.0
・設定4:1/242.7
・設定5:1/225.9
・設定6:1/204.8
小当り確率(特図1):1/362.0
小当り確率(特図2):約1/1
リミッター:3回
賞球数:3&2&4&5&10&1/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:10個
特図1 直当り
・5R(時短10回+保留1個):75%
・5R(時短なし):25%
特図1 小当り
・実5R(時短10回+保留1個):22%
・実5R(時短なし):78%
特図2 リミット内
・実5R(時短10回+保留1個):100%
特図2 リミット到達
・実5R(時短10回+保留1個):10%
・実5R(時短なし):90%
特図1の実質確率、時短突入率は、
・設定1:1/169.7、50.2%
・設定2:1/161.4、51.4%
・設定3:1/152.0、52.7%
・設定4:1/145.3、53.7%
・設定5:1/139.1、54.6%
・設定6:1/130.8、55.9%
1/1の確率なら時短10回+保留1個も必要なさそうですが、役物確率は1/1と想定してます。

新日本プロレスリング

メーカー:平和

【広告】

 

機種:設定付(L6AU3S)
スペック 分析結果
6段階設定 実質ライトミドル 一種二種混合機 リミッター搭載

冬のソナタFOREVER 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/296.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合7.3%)
├実継続率=68.6%
│(特図1:65.7%,特図2:69.9%)
├平均出玉有連チャン数=3.18
│(特図1:0.80回、特図2:2.38回)
├連チャン払出玉=4,771個
│(31.8R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,453個
└一撃差玉1万個以上の確率=7.26%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.32
├NMRS=5.06(N=1/296.5、MRS=1,500.0)
├電サポ率=47.9%(回転数),5.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.08倍(ベース21.7)
└90%収束=147,869回転(初当り499回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り4.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=17.6;17.6;17.6
├貯有3.57円交換=19.3;18.1;17.8
├貯無3.57円交換=21.1;18.6;18.0
├貯無3.33円交換=23.2;19.2;18.3
├貯無3.00円交換=26.2;20.1;18.7
└貯無2.50円交換=31.7;21.9;19.5

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を8.5分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化6.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=287;1,147;2,866回転】
├初当り=0.4;3.9;9.7回
├最頻値=0;4;16回
├中央値=0.0;5.8;17.6回
├平均値=1.8;7.3;19.2回
├標準偏差=4.1;5.2;8.4回
├歪度=2.77;1.21;0.73
└尖度=8.77;2.09;0.77
《等価ボーダー回転率時(17.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=263;1,050;2,625回転】
├初当り=0.4;3.5;8.9回
├最頻値=0;3;15回
├中央値=0.0;5.2;16.5回
├平均値=1.7;6.8;18.1回
├標準偏差=3.9;5.1;8.3回
├歪度=2.88;1.23;0.76
└尖度=9.63;2.16;0.81
《等価ボーダー-2回転率時(15.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=237;950;2,374回転】
├初当り=0.4;2.0;5.3回
├最頻値=0;3;14回
├中央値=0.0;4.8;15.3回
├平均値=1.6;6.3;16.8回
├標準偏差=3.7;5.0;8.1回
├歪度=2.99;1.28;0.78
└尖度=10.53;2.31;0.87

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.3;106.2;102.7;90.4;78.5%
・平均収支=3.9;2.0;0.9;-3.1;-6.5千円
・中央収支=-13.0;-13.1;-14.2;-15.7;-17.1千円
・最頻収支=-26.9;-25.5;-26.6;-26.1;-25.8千円
・標準偏差=27.5;24.5;24.5;20.6;17.2千円
・-3万以下=31.2;28.9;30.3;28.8;26.9%
・+収支=37.6;36.2;35.2;31.2;26.7%
・3万以上=17.8;15.4;14.8;10.8;7.1%
《等価ボーダー回転率時(17.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.6;92.6;81.9;71.5%
・平均収支=0.0;-1.5;-2.6;-6.0;-9.0千円
・中央収支=-22.1;-21.3;-22.3;-22.6;-22.8千円
・最頻収支=-40.5;-37.7;-38.7;-36.4;-34.3千円
・標準偏差=27.5;24.5;24.5;20.6;17.2千円
・-3万以下=32.3;34.4;35.8;34.3;32.4%
・+収支=37.0;32.1;31.2;27.5;23.4%
・3万以上=17.5;13.3;12.8;9.3;6.1%
《等価ボーダー-2回転率時(15.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.7;84.9;82.4;73.2;64.3%
・平均収支=-4.3;-5.3;-6.4;-9.2;-11.6千円
・中央収支=-32.7;-30.7;-31.7;-30.5;-29.4千円
・最頻収支=-47.7;-44.1;-45.2;-41.8;-38.8千円
・標準偏差=27.5;24.5;24.5;20.6;17.2千円
・-3万以下=42.0;39.7;41.1;39.6;37.7%
・+収支=29.5;28.3;27.4;24.1;20.4%
・3万以上=13.3;11.4;11.0;7.9;5.1%

冬のソナタFOREVER スペック(319ver)

冬のソナタFOREVER 319verスペック

【広告】

 

スペック(M2)
タイプ
・ミドル
・確変ループ
・遊タイム搭載
大当り確率:1/319.7→1/39.7
賞球数:3&1&4&6&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:6個
└大入賞口:15個
電サポ:100or200or300or949or1200回
確変:60%
遊タイム契機:通常時950回転
遊タイム回数:1200回転
ヘソ 特図1
├10R確変:40%
├2R確変:20%
├10R通常(時短949回):1%
├10R通常(時短300回):1%
├10R通常(時短200回):4%
└10R通常(時短100回):34%
電チュー 特図2
├10R確変:50%
├2R確変:10%
├10R通常(時短949回):1%
├10R通常(時短300回):1%
├10R通常(時短200回):4%
└10R通常(時短100回):34%
2R確変は実質出玉無しと想定します。

冬のソナタFOREVER

メーカー:京楽
機種サイト

【広告】

 

機種:319ver(M2)
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ 遊タイム搭載

ブログ内記事検索

ブログ内記事検索

« 2020年9月 | トップページ | 2020年11月 »

無料ブログはココログ