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閃乱カグラ2 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/193.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合3.1%)
├実継続率=71.8%
│(特図1:44.7%,特図2:82.4%)
├平均出玉有連チャン数=3.54
│(特図1:1.00回、特図2:2.54回)
├連チャン払出玉=2,727個
│(21.0R×10C×13個)
├連チャン差玉=2,495個
└一撃差玉1万個以上の確率=5.06%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.22
├NMRS=4.41(N=1/193.5、MRS=853.9)
├電サポ率=16.0%(回転数),1.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.98倍(ベース17.8)
└90%収束=200,202回転(初当り1,034回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.3%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.5;20.5;20.5
├貯有3.57円交換=21.2;20.7;20.6
├貯無3.57円交換=22.7;21.1;20.7
├貯無3.33円交換=24.0;21.5;20.9
├貯無3.00円交換=25.9;22.0;21.1
└貯無2.50円交換=29.5;23.2;21.6

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=348;1,392;3,480回転】
├初当り=1.3;7.2;18.0回
├最頻値=1;12;43回
├中央値=1.5;16.8;47.2回
├平均値=4.5;19.7;50.0回
├標準偏差=6.0;12.4;19.8回
├歪度=2.32;1.11;0.69
└尖度=7.35;1.67;0.66
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=321;1,286;3,215回転】
├初当り=1.2;6.6;16.6回
├最頻値=1;11;40回
├中央値=1.3;15.6;44.1回
├平均値=4.2;18.4;46.9回
├標準偏差=5.8;12.1;19.3回
├歪度=2.40;1.14;0.72
└尖度=7.86;1.78;0.70
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,177;2,942回転】
├初当り=1.1;4.8;12.3回
├最頻値=0;9;36回
├中央値=1.0;14.3;40.8回
├平均値=3.9;17.1;43.6回
├標準偏差=5.6;11.7;18.7回
├歪度=2.50;1.19;0.74
└尖度=8.47;1.92;0.75

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;108.8;106.1;100.2;93.7%
・平均収支=4.6;3.8;2.7;0.1;-2.2千円
・中央収支=-6.5;-6.2;-7.3;-8.3;-9.2千円
・最頻収支=-22.3;-20.3;-21.4;-20.1;-19.1千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下=24.5;21.0;22.3;18.6;14.1%
・+収支=43.6;43.2;42.1;39.5;36.4%
・3万以上=21.2;19.0;18.4;14.2;10.2%
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.1;96.8;91.5;85.8%
・平均収支=0.0;-0.4;-1.5;-3.4;-5.1千円
・中央収支=-15.7;-14.4;-15.4;-15.1;-14.9千円
・最頻収支=-31.0;-28.0;-29.1;-26.6;-24.5千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下=25.3;25.4;26.8;22.8;17.9%
・+収支=43.0;38.6;37.6;35.1;32.1%
・3万以上=20.8;16.2;15.7;12.0;8.5%
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;89.5;87.4;82.8;77.7%
・平均収支=-4.9;-4.8;-5.9;-7.1;-8.2千円
・中央収支=-26.3;-23.9;-25.0;-23.1;-21.6千円
・最頻収支=-44.3;-40.0;-41.0;-36.7;-32.8千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下=34.4;30.6;32.0;27.8;22.6%
・+収支=34.2;33.9;32.9;30.6;27.8%
・3万以上=15.3;13.6;13.1;9.9;6.9%

閃乱カグラ2 スペック(199ver)

閃乱カグラ2 199verスペック

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スペック 199Ver.

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/199.8→1/9.1
賞球数:2&1&5&7&13/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:5個
├大入賞口右:7個
└大入賞口下:13個
遊タイム契機:599回転
遊タイム回数:181回転
電サポ:1or10or181回転
特図1 ヘソ
├10R下(サポ181回+残保留4個):1%
└5R右(サポ1回+残保留4個):99%
特図2 電チュー&V
├10R下(サポ181回+残保留4個):10.3%
├10R下(サポ10回+残保留4個):41.99%
├7R下(サポ10回+残保留4個):0.95%
└4R下(サポ10回+残保留4個):46.76%

閃乱カグラ2

メーカー:高尾

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機種:199ver(V2A)
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

パイレーツオブダイナマイトキング 分析結果(59ver)

59ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/59.8
├実継続率=81.0%
│(特図1:38.7%,特図2:90.9%)
├平均出玉有連チャン数=5.25
│(特図1:1.00回、特図2:4.25回)
├連チャン払出玉=3,078個
│(22.0R×10C×14個)
├連チャン差玉=2,858個
└一撃差玉1万個以上の確率=8.01%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=5.23/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/2.72
├NMRS=9.80(N=1/59.8、MRS=586.0)
├電サポ率=6.6%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース11.6)
└90%収束=93,308回転(初当り1,560回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=5.56;5.56;5.56
├貯有3.57円交換=5.74;5.61;5.58
├貯無3.57円交換=6.13;5.71;5.62
├貯無3.33円交換=6.46;5.81;5.66
├貯無3.00円交換=6.96;5.96;5.73
└貯無2.50円交換=7.84;6.25;5.85

パイレーツオブダイナマイトキング スペック(59ver)

パイレーツオブダイナマイトキング 59verスペック

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スペック AG-JJJS

タイプ(特殊スペック)
・激甘デジ
・一種二種混合
・実質4ループ
大当り確率(特図1):1/59.8
大当り確率(特図2):1/1
賞球数:3&1&6&14/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:14個
確変:38.7%→90.9%
特図1 ヘソ
├6R(サポ1回転+保留3個):38.7%
└1R(電サポなし):61.3%
特図2 電チュー&V入賞
├10R(サポ1回転+保留3個):31%
└2R(電サポなし):69%

大当り確率(特図2):1/1、サポ1回転+保留3個は実質特図2は4ループ。31%の4ループは90.9%の継続確率。
従って、実質振分けは、
特図1 ヘソ
├6R確変:37.8%
└1R通常(電サポなし):61.3%
特図1 ヘソ
├4.48R確変:90.9%
└4.48R通常(電サポなし):9.1%

パイレーツオブダイナマイトキング

メーカー:大一
機種情報サイト

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機種:59ver(AG-JJJS)
スペック 分析結果
特殊スペック(激甘デジ 一種二種混合 実質4ループ)

 

ヘソ入賞→下段の中心の赤穴入賞で「GO ×」ランプ点灯(3個)
擬似変動3回で「GO」ランプ1個点灯でダイナマト役物の7セグ始動(ヘソ入賞の約1/3.29)
※「GO」ランプは1個より2個、2個より3個が期待度はアップ

ヘソ入賞→円盤の外郭には5個のハズレ穴
ハズレ穴入賞で玉がストックされ、次に入賞玉の赤穴入賞のサポート(続けて打つ方が赤穴入賞しやすい)

円盤は上段と下段にあり、下段穴が上段穴と一致するとアウトへ(平均9.5秒滞在)

初当り時とRUSH中の3連続2R時には「宝箱」演出発生

1+2種7で当ると「真・天国モード」サポ1回+保留3個(突入率:38.7%)

サポ1回+保留3個で7当ると再セット

FタイガーマスクW 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/317.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合0.7%)
├実継続率=80.5%
│(特図1:56.7%,特図2:86.3%)
├平均出玉有連チャン数=5.12
│(特図1:1.00回、特図2:4.12回)
├連チャン払出玉=5,079個
│(33.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,740個
└一撃差玉1万個以上の確率=13.83%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.37
├NMRS=3.12(N=1/317.4、MRS=991.2)
├電サポ率=12.0%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.06倍(ベース20.9)
└90%収束=287,062回転(初当り904回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=17.6;17.6;17.6
├貯有3.57円交換=19.4;18.1;17.8
├貯無3.57円交換=21.3;18.6;18.0
├貯無3.33円交換=23.4;19.3;18.3
├貯無3.00円交換=26.6;20.2;18.7
└貯無2.50円交換=32.3;22.1;19.5

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.9分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(19.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=290;1,159;2,899回転】
├初当り=0.6;3.7;9.1回
├最頻値=0;1;29回
├中央値=0.1;11.5;35.1回
├平均値=3.2;15.1;38.7回
├標準偏差=6.1;13.0;20.8回
├歪度=3.03;1.41;0.88
└尖度=12.38;2.67;1.03
《等価ボーダー回転率時(17.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=266;1,062;2,655回転】
├初当り=0.6;3.3;8.4回
├最頻値=0;1;26回
├中央値=0.0;10.3;32.3回
├平均値=3.5;14.0;35.9回
├標準偏差=8.7;12.6;20.2回
├歪度=3.35;1.46;0.91
└尖度=13.63;2.88;1.12
《等価ボーダー-2回転率時(15.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=240;961;2,402回転】
├初当り=0.5;2.5;6.4回
├最頻値=0;1;23回
├中央値=0.0;9.0;29.3回
├平均値=3.2;12.8;32.9回
├標準偏差=8.2;12.1;19.4回
├歪度=3.49;1.53;0.95
└尖度=14.96;3.15;1.22

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(19.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=111.3;107.1;104.6;94.4;84.2%
・平均収支=5.4;3.1;2.1;-2.4;-6.2千円
・中央収支=-12.0;-12.4;-13.5;-15.4;-17.1千円
・最頻収支=-54.9;-50.7;-51.8;-47.6;-43.9千円
・標準偏差=45.7;40.7;40.7;34.2;28.5千円
・-3万以下=34.6;33.0;34.1;33.2;32.1%
・+収支=41.1;39.8;39.0;35.5;31.4%
・3万以上=24.0;21.6;21.1;16.8;12.4%
《等価ボーダー回転率時(17.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.3;94.1;85.2;76.2%
・平均収支=0.0;-1.7;-2.7;-6.4;-9.6千円
・中央収支=-22.9;-22.2;-23.2;-23.6;-23.9千円
・最頻収支=-61.6;-56.6;-57.7;-52.6;-48.1千円
・標準偏差=45.7;40.7;40.7;34.2;28.5千円
・-3万以下=35.5;38.0;39.1;38.2;37.1%
・+収支=40.4;35.5;34.8;31.5;27.8%
・3万以上=23.6;18.8;18.3;14.4;10.6%
《等価ボーダー-2回転率時(15.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.7;85.5;83.6;75.9;68.1%
・平均収支=-5.8;-6.8;-7.9;-10.7;-13.2千円
・中央収支=-35.7;-33.5;-34.6;-33.2;-31.9千円
・最頻収支=-69.9;-64.1;-65.1;-58.8;-53.3千円
・標準偏差=45.7;40.7;40.7;34.2;28.5千円
・-3万以下=44.8;43.2;44.3;43.5;42.4%
・+収支=32.4;31.3;30.6;27.5;24.1%
・3万以上=17.9;16.0;15.6;12.2;8.8%

FタイガーマスクW スペック(319ver)

FタイガーマスクW 319verスペック

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スペック R

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当り確率(特図1):1/319.7
小当り合算(特図2):1/9.8
賞球数:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:5個
└大入賞口:15個
遊タイム契機:800回転
遊タイム回数:サポ26回転+保留2個
電サポ:1or13or25or26回転
特図1 ヘソ
├10R(電サポ13回+保留2個):5%
├5R(電サポ13回+保留2個):45%
└5R(電サポ1回+保留2個):50%
特図2 V入賞
├実9R(電サポ26回+保留2個):10.3%
├実9R(電サポ13回+保留2個):58.9%
├実2R(電サポ26回+保留2個):0.2%
└実2R(電サポ13回+保留2個):30.6%
特図2 直当たり
└10R(電サポ26回+保留2個):100%

サポ最終1回と残保留の3回の大当りは全てサポ26回

特図2の小当り確率=1/9.8-1/319.7=1/10.11
特図2の直当たり:小当り=97%:3%
従って特図2の実質振分けは、
├10R(電サポ26回+保留2個):3.0%
├実9R(電サポ26回+保留2個):10.0%
├実9R(電サポ13回+保留2個):57.1%
├実2R(電サポ26回+保留2個):0.2%
└実2R(電サポ13回+保留2個):29.7%
電サポ26回:電サポ13回=13.2%:86.8%

サポ最終1回と残保留の3回の大当り割合は特図1では32.7%

サポ最終1回と残保留の3回の大当りは全てサポ26回の条件を考慮すると、特図2のサポ26回の割合は平均22.7%

FタイガーマスクW

メーカー:SANKYO

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機種:319ver(R)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

ウルトラセブン超乱舞 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/176.6
│(遊タイム・突サポ分当り割合11.6%)
├実継続率=75.2%
│(特図1:51.9%,特図2:82.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.03
│(特図1:1.00回、特図2:3.03回)
├連チャン払出玉=2,310個
│(23.1R×10C×10個)
├連チャン差玉=2,079個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.42%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.65
├NMRS=3.25(N=1/176.6、MRS=573.6)
├電サポ率=52.3%(回転数),7.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース22.7)
└90%収束=159,607回転(初当り904回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=23.3;23.3;23.3
├貯有3.57円交換=23.9;23.4;23.4
├貯無3.57円交換=25.6;23.9;23.5
├貯無3.33円交換=27.1;24.3;23.7
├貯無3.00円交換=29.3;24.9;24.0
└貯無2.50円交換=33.4;26.1;24.5

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.8分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化3.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(25.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=361;1,446;3,614回転】
├初当り=0.9;8.2;20.5回
├最頻値=1;10;38回
├中央値=0.8;14.4;41.5回
├平均値=3.5;17.1;44.1回
├標準偏差=5.0;10.9;17.5回
├歪度=2.61;1.17;0.73
└尖度=9.45;1.90;0.74
《等価ボーダー回転率時(23.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=339;1,356;3,391回転】
├初当り=0.8;7.7;19.2回
├最頻値=1;9;36回
├中央値=0.8;13.7;39.9回
├平均値=3.3;16.4;42.6回
├標準偏差=4.9;10.8;17.3回
├歪度=2.66;1.19;0.74
└尖度=9.81;1.97;0.76
《等価ボーダー-2回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=316;1,264;3,159回転】
├初当り=0.8;3.9;10.1回
├最頻値=1;9;34回
├中央値=0.7;13.0;38.2回
├平均値=3.1;15.7;40.8回
├標準偏差=4.8;10.6;17.0回
├歪度=2.73;1.22;0.76
└尖度=10.29;2.05;0.79

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(25.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.6;108.1;103.9;96.6;88.7%
・平均収支=2.5;2.2;1.1;-0.9;-2.6千円
・中央収支=-9.5;-8.6;-9.6;-9.9;-10.1千円
・最頻収支=-24.0;-21.5;-22.6;-20.8;-19.1千円
・標準偏差=20.6;18.3;18.3;15.4;12.8千円
・-3万以下=24.4;20.0;21.5;16.5;10.6%
・+収支=39.8;39.6;38.4;36.2;33.4%
・3万以上=17.1;15.2;14.6;11.1;7.7%
《等価ボーダー回転率時(23.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.6;95.9;89.4;82.4%
・平均収支=0.0;-0.1;-1.2;-2.8;-4.1千円
・中央収支=-14.8;-13.3;-14.4;-13.9;-13.4千円
・最頻収支=-31.1;-27.9;-29.0;-26.1;-23.6千円
・標準偏差=20.6;18.3;18.3;15.4;12.8千円
・-3万以下=25.4;23.2;24.8;19.6;13.4%
・+収支=39.2;36.8;35.6;33.5;30.9%
・3万以上=16.9;13.8;13.3;10.0;7.0%
《等価ボーダー-2回転率時(21.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.4;91.1;87.8;82.1;75.9%
・平均収支=-2.8;-2.6;-3.7;-4.8;-5.9千円
・中央収支=-21.1;-19.0;-20.0;-18.6;-17.3千円
・最頻収支=-35.6;-31.9;-33.0;-29.5;-26.4千円
・標準偏差=20.6;18.3;18.3;15.4;12.8千円
・-3万以下=31.5;26.9;28.5;23.2;16.6%
・+収支=33.9;33.8;32.7;30.7;28.3%
・3万以上=14.0;12.5;12.0;9.0;6.2%

ウルトラセブン超乱舞 スペック(199ver)

ウルトラセブン超乱舞 199verスペック

【広告】

 

スペック 199ver

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/199.9
小当り確率(特図2):1/68.4
特図2実確率:1/51.0(1/199.9+1/68.4)
賞球数:3&1&2&3&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:10個
遊タイム契機:500回転
遊タイム回数:750回転
サポ750回+保留4個の超乱舞へ
電サポ:7or55or95回or496回or750回転
特図1 ヘソ
├3R(サポ95回+残保留4個):15%
├3R(サポ55回+残保留4個):35%
└3R(サポ7回+残保留4個):50%
特図2 乱舞
├10R超乱舞(サポ496回+残保留4個):25.5%
├10R(サポ95回+残保留4個):8.6%
├10R(サポ55回+残保留4個):17.9%
├3R(サポ95回+残保留4個):11.9%
└3R(サポ55回+残保留4個):36.1%
特図2 超乱舞
├10R超乱舞(サポ496回+残保留4個):25.5%
├10R(サポ95回+残保留4個):26.5%
└3R(サポ95回+残保留4個):48%

特図2のサポ振分けは、
・サポ496回+残保留4個:25.5%
・サポ95回+残保留4個:34.2%
・サポ55回+残保留4個:40.3%

遊タイム当りを12%と想定し、超乱舞に突入するとして特図2のサポ振分けを補正すると、実質特図2のサポ振分けは、
・サポ496回+残保留4個:25.5%
・サポ95回+残保留4個:35.3%
・サポ55回+残保留4個:39.2%

この時の実質特図1のサポ振分けは、
・サポ496回+残保留4個:3.1%
・サポ95回+残保留4個:22.1%
・サポ55回+残保留4個:30.8%
・サポ7回+残保留4個:44.0%

ウルトラセブン超乱舞

メーカー:オッケー
機種サイト

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機種:199ver()
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

大海物語4スペシャル 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/304.2
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.8%)
├実継続率=66.3%
│(特図1:64.9%,特図2:67.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.97
│(特図1:1.00回、特図2:1.97回)
├連チャン払出玉=4,454個
│(29.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,157個
└一撃差玉1万個以上の確率=5.57%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.2
├NMRS=4.93(N=1/304.2、MRS=1,500.0)
├電サポ率=42.6%(回転数),9.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.3)
└90%収束=143,755回転(初当り473回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.0%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.8;19.8;19.8
├貯有3.57円交換=21.5;20.3;20.0
├貯無3.57円交換=23.5;20.8;20.2
├貯無3.33円交換=25.6;21.4;20.5
├貯無3.00円交換=28.9;22.4;20.9
└貯無2.50円交換=34.8;24.3;21.7

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を7.8分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化5.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=319;1,275;3,188回転】
├初当り=0.5;4.2;10.5回
├最頻値=0;5;17回
├中央値=0.0;6.2;18.6回
├平均値=1.9;7.7;20.0回
├標準偏差=4.2;5.1;8.2回
├歪度=2.60;1.11;0.67
└尖度=7.43;1.74;0.65
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=295;1,181;2,952回転】
├初当り=0.4;3.9;9.7回
├最頻値=0;4;16回
├中央値=0.0;5.8;17.6回
├平均値=1.8;7.2;19.0回
├標準偏差=4.0;5.0;8.1回
├歪度=2.69;1.12;0.69
└尖度=8.08;1.79;0.68
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=271;1,083;2,707回転】
├初当り=0.4;2.3;6.0回
├最頻値=0;4;15回
├中央値=0.0;5.3;16.4回
├平均値=1.7;6.8;17.9回
├標準偏差=3.8;4.9;7.9回
├歪度=2.78;1.16;0.71
└尖度=8.75;1.90;0.72

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.1;105.8;102.5;91.3;80.3%
・平均収支=3.6;1.9;0.8;-2.8;-6.0千円
・中央収支=-11.5;-11.5;-12.6;-14.1;-15.4千円
・最頻収支=-20.7;-19.8;-20.9;-21.1;-21.2千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下=28.4;25.9;27.3;25.3;22.8%
・+収支=38.3;36.9;35.9;31.9;27.3%
・3万以上=17.0;14.6;14.1;9.9;6.4%
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.2;93.3;83.5;73.8%
・平均収支=0.0;-1.3;-2.4;-5.5;-8.3千円
・中央収支=-19.4;-18.6;-19.7;-20.1;-20.4千円
・最頻収支=-33.2;-30.9;-32.0;-30.4;-29.0千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下=29.6;30.8;32.3;30.2;27.7%
・+収支=37.6;33.0;32.0;28.3;24.1%
・3万以上=16.7;12.7;12.2;8.6;5.4%
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.9;86.7;84.2;75.6;67.1%
・平均収支=-3.9;-4.8;-5.9;-8.5;-10.7千円
・中央収支=-28.5;-26.8;-27.8;-26.9;-26.1千円
・最頻収支=-39.3;-36.3;-37.4;-35.0;-32.8千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下=38.4;35.7;37.2;35.1;32.5%
・+収支=30.4;29.3;28.4;24.9;21.1%
・3万以上=12.8;10.9;10.5;7.3;4.6%

大海物語4スペシャル スペック(319ver)

大海物語4スペシャル 319verスペック

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スペック(319ver)

タイプ
・ミドル
・確変ループ
・遊タイム搭載
大当り確率:1/319.7→1/39.7
賞球数:3&2&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
電サポ:100or120or350回転
遊タイム契機:通常時950回転
遊タイム回数:350回転
ヘソ 特図1
├10R確変:52%
└10R通常(時短100回):48%
電チュー 特図2
├10R確変:52%
└10R通常(時短120回):48%

大海物語4スペシャル

メーカー:三洋
機種サイト

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機種:319()
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ 遊タイム搭載

真北斗無双3 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

【広告】

 

【基本性能】
├実大当り確率=1/310.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合2.9%)
├実継続率=84.7%
│(特図1:55.6%,特図2:90.0%)
├平均出玉有連チャン数=6.54
│(特図1:1.00回、特図2:5.54回)
├連チャン払出玉=4,891個
│(37.6R×10C×13個)
├連チャン差玉=4,515個
└一撃差玉1万個以上の確率=14.28%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.25
├NMRS=2.41(N=1/310.4、MRS=747.9)
├電サポ率=15.1%(回転数),1.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース20.4)
└90%収束=318,618回転(初当り1,026回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=18.3;18.3;18.3
├貯有3.57円交換=20.0;18.7;18.5
├貯無3.57円交換=21.9;19.3;18.7
├貯無3.33円交換=24.0;19.9;18.9
├貯無3.00円交換=27.1;20.8;19.4
└貯無2.50円交換=32.7;22.6;20.2

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.8分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー回転率時(18.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=277;1,106;2,765回転】
├初当り=0.6;3.6;8.9回
├最頻値=0;1;33回
├中央値=0.0;13.4;42.2回
├平均値=3.8;18.3;47.0回
├標準偏差=7.8;17.0;27.2回
├歪度=3.29;1.50;0.94
└尖度=14.55;3.05;1.18
《等価ボーダー-2回転率時(16.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=251;1,005;2,513回転】
├初当り=0.5;3.2;8.1回
├最頻値=0;1;30回
├中央値=0.0;11.8;38.5回
├平均値=4.2;16.8;43.4回
├標準偏差=11.0;16.4;26.3回
├歪度=3.58;1.57;0.98
└尖度=15.80;3.32;1.28
《等価ボーダー-4回転率時(14.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=225;900;2,249回転】
├初当り=0.5;2.3;6.0回
├最頻値=0;1;26回
├中央値=0.0;10.1;34.6回
├平均値=3.8;15.3;39.5回
├標準偏差=10.3;15.7;25.2回
├歪度=3.74;1.65;1.03
└尖度=17.44;3.66;1.42

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(18.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.9;93.6;84.1;74.6%
・平均収支=0.0;-1.8;-2.9;-6.7;-10.1千円
・中央収支=-18.4;-18.2;-19.3;-20.5;-21.5千円
・最頻収支=-57.3;-53.0;-54.0;-49.7;-45.9千円
・標準偏差=44.0;39.3;39.3;33.0;27.5千円
・-3万以下=40.2;38.8;39.8;39.2;38.5%
・+収支=36.9;35.6;34.9;31.5;27.7%
・3万以上=21.4;19.2;18.8;14.8;11.0%
《等価ボーダー-2回転率時(16.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.1;85.5;83.6;75.3;67.0%
・平均収支=-5.4;-6.6;-7.7;-10.7;-13.4千円
・中央収支=-30.0;-28.6;-29.7;-29.2;-28.8千円
・最頻収支=-64.7;-59.5;-60.6;-55.2;-50.5千円
・標準偏差=44.0;39.3;39.3;33.0;27.5千円
・-3万以下=41.2;43.9;45.0;44.4;43.6%
・+収支=36.2;31.5;30.9;27.8;24.3%
・3万以上=21.1;16.6;16.2;12.7;9.3%
《等価ボーダー-4回転率時(14.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=78.1;75.1;73.5;66.4;59.3%
・平均収支=-11.1;-11.7;-12.8;-15.0;-17.0千円
・中央収支=-43.8;-40.9;-42.0;-39.6;-37.5千円
・最頻収支=-74.1;-67.9;-69.0;-62.3;-56.4千円
・標準偏差=44.0;39.3;39.3;33.0;27.5千円
・-3万以下=50.6;49.3;50.3;49.7;49.0%
・+収支=28.6;27.5;26.9;24.1;20.9%
・3万以上=15.8;14.1;13.7;10.6;7.7%

真北斗無双3 スペック(319ver)

真北斗無双3 319verスペック

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スペック SFJ

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当り確率:1/319.7→1/6.17
賞球数:3&1&4&13/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:13個
電サポ:1or10or255回転
遊タイム契機:通常時949回転
遊タイム回数:255回転
ヘソ 特図1
├3R(電サポ10回+保留3個):12.5%
└3R(電サポ1回+保留3個):87.5%
電チュー&V入賞 特図2
├10R(電サポ10回+保留3個):25%
├7R(電サポ10回+保留3個):25%
└4R(電サポ10回+保留3個):50

真北斗無双3

メーカー:サミー

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機種:319ver(SFJ)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

乗物娘 分析結果(199ver3個戻し)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=75.5%
│(特図1:75.5%,特図2:75.5%)
├平均出玉有連チャン数=4.07
│(特図1:1.00回、特図2:3.07回)
├連チャン払出玉=2,753個
│(27.5R×10C×10個)
├連チャン差玉=2,478個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.13%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.26
├NMRS=3.38(N=1/199.8、MRS=675.8)
├電サポ率=52.4%(回転数),7.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.5)
└90%収束=95,438回転(初当り478回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.0;22.0;22.0
├貯有3.57円交換=22.9;22.2;22.1
├貯無3.57円交換=24.7;22.7;22.3
├貯無3.33円交換=26.3;23.2;22.5
├貯無3.00円交換=28.8;23.9;22.8
└貯無2.50円交換=33.4;25.3;23.4

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化4.2分】
《等価ボーダー回転率時(22.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=318;1,271;3,177回転】
├初当り=0.7;6.4;15.9回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=0.9;12.2;34.5回
├平均値=2.7;13.9;36.3回
├標準偏差=3.5;7.9;12.7回
├歪度=2.16;0.97;0.60
└尖度=6.74;1.37;0.52
《等価ボーダー-2回転率時(20.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,178;2,945回転】
├初当り=0.6;5.9;14.7回
├最頻値=0;9;31回
├中央値=0.8;11.5;32.9回
├平均値=2.5;13.3;34.6回
├標準偏差=3.5;7.8;12.5回
├歪度=2.21;0.99;0.61
└尖度=7.02;1.41;0.54
《等価ボーダー-4回転率時(18.0回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=270;1,081;2,703回転】
├初当り=0.6;3.1;8.1回
├最頻値=0;9;29回
├中央値=0.6;10.8;31.1回
├平均値=2.4;12.6;32.9回
├標準偏差=3.4;7.7;12.3回
├歪度=2.28;1.01;0.63
└尖度=7.39;1.48;0.57

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.0回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.3;94.7;86.6;78.2%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.5;-3.6;-5.4千円
・中央収支=-10.6;-10.0;-11.0;-11.6;-12.0千円
・最頻収支=-19.0;-17.4;-18.5;-17.8;-17.2千円
・標準偏差=17.6;15.7;15.7;13.2;11.0千円
・-3万以下=22.6;18.5;20.1;15.8;11.1%
・+収支=36.6;36.0;34.6;31.4;27.6%
・3万以上=12.4;10.5;10.0;6.7;4.0%
《等価ボーダー-2回転率時(20.0回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.9;89.5;86.3;79.3;71.9%
・平均収支=-3.0;-3.1;-4.2;-5.8;-7.2千円
・中央収支=-17.1;-15.7;-16.8;-16.4;-16.0千円
・最頻収支=-27.1;-24.7;-25.8;-23.9;-22.3千円
・標準偏差=17.6;15.7;15.7;13.2;11.0千円
・-3万以下=23.8;22.6;24.3;19.7;14.5%
・+収支=35.8;32.3;31.1;28.0;24.5%
・3万以上=12.2;9.1;8.7;5.8;3.4%
《等価ボーダー-4回転率時(18.0回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.8;80.6;77.9;71.8;65.4%
・平均収支=-6.2;-6.0;-7.1;-8.2;-9.3千円
・中央収支=-24.8;-22.6;-23.7;-22.2;-20.9千円
・最頻収支=-32.4;-29.4;-30.4;-27.9;-25.6千円
・標準偏差=17.6;15.7;15.7;13.2;11.0千円
・-3万以下=32.0;27.4;29.2;24.4;18.6%
・+収支=29.0;28.5;27.4;24.6;21.4%
・3万以上=9.3;7.8;7.4;4.9;2.9%

乗物娘 スペック(199ver3個戻し)

乗物娘 199verM-K1スペック

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スペック M-K1

・ライトミドル
・ST機
・通常時8個保留交互抽選
大当たり確率:1/199.8→1/71.7
賞球数:3&1&2&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1&特図2合算
├10R確変(電サポ100回):30%
├8R確変(電サポ100回):0.5%
├6R確変(電サポ100回):0.5%
└4R確変(電サポ100回):69%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):50%
├8R確変(電サポ100回):1%
├6R確変(電サポ100回):1%
└4R確変(電サポ100回):48%

ルパン三世11復活のマモー 分析結果(319ver)

本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/20.6
├実継続率=84.5%
│(特図1:5.3%,特図2:99.0%)
├平均出玉有連チャン数=6.45
│(特図1:1.00回、特図2:5.45回)
├連チャン払出玉=855個
│(57.0R×1C×15個)
├連チャン差玉=798個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.65%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=6.46/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/0.36
├NMRS=6.44(N=1/20.6、MRS=132.6)
├電サポ率=85.5%(回転数),13.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.00倍(ベース7.4)
└90%収束=13,839回転(初当り672回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り55.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=15.1;15.1;15.1
├貯有3.57円交換=15.1;15.1;15.1
├貯無3.57円交換=15.3;15.1;15.1
├貯無3.33円交換=15.4;15.2;15.1
├貯無3.00円交換=15.6;15.2;15.1
└貯無2.50円交換=16.0;15.3;15.2

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.3分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化1.4分】
《等価ボーダー回転率時(15.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=259;1,037;2,594回転】
├初当り=2.4;50.4;125.9回
├最頻値=2;10;26回
├中央値=1.9;10.6;92.8回
├平均値=14.1;56.5;125.2回
├標準偏差=43.3;80.9;103.8回
├歪度=4.79;2.01;0.87
└尖度=25.75;3.50;0.35
《等価ボーダー-2回転率時(13.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=227;907;2,267回転】
├初当り=2.2;44.0;110.0回
├最頻値=2;10;25回
├中央値=1.7;10.1;88.7回
├平均値=13.1;54.8;122.3回
├標準偏差=41.9;79.9;103.3回
├歪度=4.98;2.06;0.90
└尖度=27.93;3.71;0.28
《等価ボーダー-4回転率時(11.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=193;774;1,935回転】
├初当り=2.1;9.5;24.1回
├最頻値=2;10;24回
├中央値=1.6;9.8;83.4回
├平均値=12.3;52.8;118.5回
├標準偏差=40.6;78.7;102.7回
├歪度=5.16;2.11;0.94
└尖度=30.01;4.00;0.19

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=57.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(15.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.2;95.1;91.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.2;-0.5;-0.8千円
・中央収支=-57.9;-51.7;-51.9;-44.0;-37.0千円
・最頻収支=-58.5;-52.2;-52.5;-44.4;-37.4千円
・標準偏差=17.1;15.3;15.3;12.9;10.7千円
・-3万以下=66.5;65.6;65.6;64.0;61.9%
・+収支=26.4;26.4;26.3;26.3;26.1%
・3万以上=20.7;20.1;20.0;18.9;17.6%
《等価ボーダー-2回転率時(13.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=86.7;86.7;85.3;82.9;80.1%
・平均収支=-2.1;-1.8;-2.1;-2.1;-2.1千円
・中央収支=-67.7;-60.4;-60.6;-51.3;-43.1千円
・最頻収支=-67.8;-60.5;-60.7;-51.4;-43.2千円
・標準偏差=17.1;15.3;15.3;12.9;10.7千円
・-3万以下=66.6;66.6;66.7;65.1;63.0%
・+収支=26.4;25.6;25.5;25.5;25.3%
・3万以上=20.7;19.5;19.4;18.4;17.1%
《等価ボーダー-4回転率時(11.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=73.5;73.5;72.4;70.6;68.4%
・平均収支=-4.7;-4.2;-4.4;-4.1;-3.7千円
・中央収支=-80.7;-72.1;-72.3;-61.1;-51.3千円
・最頻収支=-80.4;-71.8;-72.0;-60.9;-51.1千円
・標準偏差=17.1;15.3;15.3;12.9;10.7千円
・-3万以下=68.8;67.9;67.9;66.4;64.4%
・+収支=24.6;24.6;24.6;24.5;24.4%
・3万以上=19.3;18.7;18.7;17.6;16.4%

ルパン三世11復活のマモー スペック(319ver)

ルパン三世11復活のマモー 319verスペック

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初当り確率:約1/22 → 約1/19
図柄揃い確率:1/319.7
リミッター:7回
RUSH突入:約83.4%
RUSH継続:約71.5%
賞球数:1&1&15/1C
特図1 ヘソ大当り時
・10R(サポ次回):3.8%
・10R(サポ14回+残保留4):2.6%
・2R(サポ無し):93.6%
特図2 電チュー(リミット内)
・10R(サポ次回):100%
特図2 電チュー(リミット到達)
・10R(サポ23回+残保留4):100%

初回は
1/319.7と1/22の同時抽選とすれば、
実質確率=1/319.7+1/22=1/20.6
RUSH突入を
・10R(サポ次回):3.8%
・10R(サポ14回+残保留4):2.6%
での大当り振分けとすれば、
10R(サポ14回+残保留4)の引戻し率=1-(1-1/20.6)^18=59.2%
RUSH突入=(3.8%+2.6%*59.2%)/(3.8%+2.6%)=83.4%

RUSH継続=1-(1-1/22)^27=71.5%

この想定で、
・RUSH突入:約83.4%
・RUSH継続:約71.5%
の値と一致します。

取りあえず
大当り確率:1/20.6 → 1/22.0
特図1 ヘソ大当り時
・10R(サポ次回):5.3%
・10R(サポ無):1.1%
・2R(サポ無):93.6%
特図2 電チュー(リミット内)
・10R(サポ次回):100%
特図2 電チュー(リミット到達)
・10R(サポ23回+残保留4):100%
として計算します。

銭形平次2 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/106.6(内潜伏11.5回転)
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.8%)
├実継続率=85.1%
│(特図1:85.1%,特図2:85.1%)
├平均出玉有連チャン数=6.70
│(特図1:2.10回、特図2:4.60回)
├連チャン払出玉=1,632個
│(54.4R×2C×15個)
├連チャン差玉=1,515個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.28%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/1.96
├NMRS=2.46(N=1/106.6、MRS=262.4)
├電サポ率=48.5%(回転数),5.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.99倍(ベース16.7)
└90%収束=53,689回転(初当り504回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り15.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.9;20.9;20.9
├貯有3.57円交換=20.9;20.9;20.9
├貯無3.57円交換=22.1;21.2;21.0
├貯無3.33円交換=22.9;21.4;21.1
├貯無3.00円交換=24.1;21.7;21.2
└貯無2.50円交換=26.3;22.4;21.5

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.1分と想定。
【ラウンド消化0.9分,電サポ消化1.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=353;1,411;3,527回転】
├初当り=1.4;13.2;33.1回
├最頻値=0;37;104回
├中央値=6.9;40.7;108.2回
├平均値=9.5;43.3;110.8回
├標準偏差=8.5;18.0;28.7回
├歪度=1.54;0.73;0.46
└尖度=3.45;0.78;0.31
《等価ボーダー回転率時(20.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,305;3,262回転】
├初当り=1.4;12.2;30.6回
├最頻値=0;35;100回
├中央値=6.4;38.9;103.7回
├平均値=9.1;41.6;106.4回
├標準偏差=8.4;17.8;28.4回
├歪度=1.57;0.74;0.47
└尖度=3.58;0.81;0.31
《等価ボーダー-2回転率時(18.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=299;1,196;2,991回転】
├初当り=1.3;5.9;15.1回
├最頻値=0;33;95回
├中央値=5.9;36.9;98.8回
├平均値=8.7;39.6;101.5回
├標準偏差=8.3;17.5;28.0回
├歪度=1.62;0.76;0.47
└尖度=3.75;0.84;0.33

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=15.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.5;110.5;107.4;102.2;96.4%
・平均収支=3.2;2.8;2.0;0.5;-0.8千円
・中央収支=-3.0;-2.7;-3.5;-4.1;-4.6千円
・最頻収支=-8.3;-7.4;-8.2;-8.0;-7.9千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.4;8.6千円
・-3万以下=10.5;7.2;7.9;4.4;1.6%
・+収支=45.4;45.4;44.0;41.7;38.9%
・3万以上=12.8;10.7;10.2;6.7;3.8%
《等価ボーダー回転率時(20.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.1;93.6;88.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.5;-1.6;-2.6千円
・中央収支=-9.0;-8.0;-8.8;-8.6;-8.4千円
・最頻収支=-14.8;-13.2;-14.0;-12.9;-12.0千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.4;8.6千円
・-3万以下=11.1;9.7;10.6;6.2;2.6%
・+収支=44.7;40.8;39.5;37.3;34.6%
・3万以上=12.6;9.0;8.6;5.6;3.1%
《等価ボーダー-2回転率時(18.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.2;91.2;88.8;85.0;80.5%
・平均収支=-2.9;-2.6;-3.4;-4.0;-4.6千円
・中央収支=-16.2;-14.5;-15.3;-14.0;-12.9千円
・最頻収支=-22.4;-20.0;-20.8;-18.6;-16.8千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.4;8.6千円
・-3万以下=17.6;13.0;14.1;8.8;4.1%
・+収支=35.9;35.9;34.7;32.7;30.2%
・3万以上=9.0;7.5;7.1;4.5;2.5%

銭形平次2 スペック(99ver)

銭形平次2 99verスペック

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スペック V3B(疾風)

タイプ
・甘デジ
・ST機
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/99.9→1/18.9
賞球数:2&1&5&10&15/2C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:5個
├大入賞口(下):10個
└大入賞口(上):15個
確変:100%(ST35回転)
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:379回転
電サポ:0or31or379回転
特図1 ヘソ
├10R確変(下、サポ31回):50%
└2R確変(下、サポ無):50%
特図2 電チュー
└10R確変(上、サポ31回):100%

銭形平次2 分析結果(219ver)

219ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/219.1
├実質継続確率:74.0%
│(特図1:56.4%,特図2:80.1%)

├平均出玉有連チャン数:3.84回(21.8R)
├連チャン平均差玉:2,392個
└一撃差玉1万個以上の確率:2.9%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:22.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.1
├電サポ率:8.0%(回転数),0.6%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.15倍(ベース29.7)
└90%収束:168,293回転(初当り768回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り6.4%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:24.5;24.5;24.5
├貯有3.57円交換:25.6;24.8;24.6
├貯無3.57円交換:27.9;25.4;24.8
├貯無3.33円交換:30.1;26.0;25.1
├貯無3.00円交換:33.5;26.9;25.5
└貯無2.50円交換:40.0;28.7;26.2

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.5分としてます。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー回転率時(24.5回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:405;1,621;4,053回転】
├初当り:1.4;7.4;18.5回
├最頻値:0;17;53回
├中央値:2.8;21.0;57.0回
├平均値:5.5;23.5;59.6回
├標準偏差:6.4;13.1;20.9回
├歪度:1.89;0.91;0.57
└尖度:4.85;1.13;0.45
《等価ボーダー-2回転率時(22.5回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:381;1,524;3,809回転】
├初当り:1.4;7.0;17.4回
├最頻値:0;16;50回
├中央値:2.4;19.8;54.0回
├平均値:5.2;22.3;56.5回
├標準偏差:6.2;12.9;20.4回
├歪度:1.95;0.94;0.59
└尖度:5.14;1.20;0.47
《等価ボーダー-4回転率時(20.5回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:355;1,422;3,554回転】
├初当り:1.3;5.5;13.9回
├最頻値:0;15;47回
├中央値:2.1;18.5;50.7回
├平均値:4.9;21.0;53.2回
├標準偏差:6.1;12.5;19.9回
├歪度:2.01;0.97;0.61
└尖度:5.47;1.28;0.50

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:6.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(24.5回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;99.1;97.0;92.1;86.6%
・平均収支:0.0;-0.4;-1.5;-3.5;-5.3千円
・中央収支:-8.4;-7.9;-9.0;-9.8;-10.6千円
・最頻収支:-19.4;-17.7;-18.8;-18.1;-17.4千円
・標準偏差:30.6;27.3;27.3;23.0;19.1千円
・-3万以下確率:24.6;21.1;22.5;18.8;14.5%
・+収支確率:40.9;40.4;39.2;36.3;32.8%
・3万以上確率:17.2;15.1;14.5;10.5;6.9%
《等価ボーダー-2回転率時(22.5回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.8;91.0;89.1;84.8;79.8%
・平均収支:-4.6;-4.6;-5.7;-7.0;-8.2千円
・中央収支:-16.9;-15.5;-16.6;-16.2;-15.9千円
・最頻収支:-27.4;-24.9;-26.0;-24.1;-22.4千円
・標準偏差:29.9;26.7;26.7;22.5;18.7千円
・-3万以下確率:26.2;25.9;27.3;23.4;18.6%
・+収支確率:39.6;35.5;34.4;31.6;28.4%
・3万以上確率:16.6;12.5;12.0;8.6;5.5%
《等価ボーダー-4回転率時(20.5回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:83.7;82.9;81.3;77.4;73.1%
・平均収支:-9.6;-9.0;-10.1;-10.7;-11.3千円
・中央収支:-26.7;-24.3;-25.4;-23.6;-22.0千円
・最頻収支:-36.6;-33.1;-34.2;-31.0;-28.2千円
・標準偏差:29.2;26.0;26.0;21.9;18.2千円
・-3万以下確率:35.4;31.5;33.0;28.8;23.6%
・+収支確率:31.0;30.5;29.5;27.0;24.0%
・3万以上確率:11.8;10.2;9.7;6.9;4.3%

銭形平次2 スペック(219ver)

銭形平次2 219verスペック

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スペック V3A

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/219.1→1/6.7
賞球数:4&1&4&12/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:3個
└大入賞口:15個/10C
確変:100%
時短:1or6回
特図1 ヘソ
├10R確変(時短6回+保留4):4%
└3R確変(時短1回+保留4):96%
特図2 二種抽選
├10R確変(時短6回+保留4):50%
└3R確変(時短6回+保留4):50%

戦国BASARA 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=70.8%
│(特図1:40.0%,特図2:83.5%)
├平均出玉有連チャン数=3.43
│(特図1:1.00回、特図2:2.43回)
├連チャン払出玉=1,863個
│(18.6R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,677個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.61%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=14.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.36
├NMRS=5.44(N=1/99.9、MRS=543.4)
├電サポ率=64.9%(回転数),20.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース9.4)
└90%収束=117,947回転(初当り1,181回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り9.1%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=17.4;17.4;17.4
├貯有3.57円交換=17.4;17.4;17.4
├貯無3.57円交換=18.4;17.7;17.5
├貯無3.33円交換=19.0;17.8;17.6
├貯無3.00円交換=19.9;18.1;17.7
└貯無2.50円交換=21.5;18.6;17.9

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.2分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化4.1分】
《等価ボーダー回転率時(17.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=300;1,202;3,004回転】
├初当り=1.2;12.0;30.1回
├最頻値=1;11;41回
├中央値=1.2;15.8;45.0回
├平均値=4.1;18.6;47.8回
├標準偏差=5.4;11.4;18.2回
├歪度=2.59;1.21;0.76
└尖度=9.22;2.02;0.79
《等価ボーダー-2回転率時(15.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=268;1,072;2,679回転】
├初当り=1.1;10.7;26.8回
├最頻値=1;6;38回
├中央値=1.0;14.7;42.4回
├平均値=3.8;17.6;45.2回
├標準偏差=5.2;11.1;17.8回
├歪度=2.69;1.25;0.78
└尖度=9.94;2.13;0.83
《等価ボーダー-4回転率時(13.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=235;940;2,350回転】
├初当り=1.0;4.8;12.3回
├最頻値=1;5;35回
├中央値=0.8;13.5;39.3回
├平均値=3.5;16.4;42.2回
├標準偏差=5.1;10.8;17.4回
├歪度=2.81;1.29;0.80
└尖度=10.80;2.28;0.88

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=14.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(17.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;96.6;91.1;85.1%
・平均収支=0.0;0.0;-1.0;-2.3;-3.4千円
・中央収支=-13.2;-11.7;-12.7;-12.1;-11.6千円
・最頻収支=-30.0;-26.8;-27.7;-24.8;-22.1千円
・標準偏差=19.0;17.0;17.0;14.3;11.9千円
・-3万以下=31.2;26.9;28.2;23.0;16.6%
・+収支=37.5;37.5;36.5;34.9;32.9%
・3万以上=17.5;15.9;15.4;12.2;9.0%
《等価ボーダー-2回転率時(15.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=88.5;88.5;85.7;81.1;76.1%
・平均収支=-3.8;-3.4;-4.4;-5.1;-5.8千円
・中央収支=-22.3;-19.9;-20.9;-19.0;-17.3千円
・最頻収支=-55.2;-49.2;-50.2;-43.6;-37.9千円
・標準偏差=19.0;17.0;17.0;14.3;11.9千円
・-3万以下=31.6;31.3;32.6;27.2;20.5%
・+収支=37.2;33.8;32.9;31.4;29.5%
・3万以上=17.5;13.9;13.4;10.6;7.7%
《等価ボーダー-4回転率時(13.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=77.1;77.1;74.8;71.0;66.8%
・平均収支=-8.1;-7.3;-8.2;-8.4;-8.5千円
・中央収支=-34.3;-30.6;-31.6;-28.0;-24.8千円
・最頻収支=-69.0;-61.6;-62.5;-54.0;-46.5千円
・標準偏差=19.0;17.0;17.0;14.3;11.9千円
・-3万以下=40.8;36.5;37.8;32.3;25.3%
・+収支=29.7;29.7;28.9;27.5;25.8%
・3万以上=13.1;11.8;11.4;8.9;6.5%

戦国BASARA スペック(99ver)

戦国BASARA 99verスペック

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スペック N-5V1

スペック 99ver
タイプ
・甘デジ
・V確転落抽選
・リミッター搭載
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/99.9→1/50.0
転落確率:1/370.2
リミット回数:5回
賞球数:1&2&4&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:10個
時短:50回転or50回転+α
確変:1%→100%
特図1(想定)
・10R確変(電サポ50回転+α):1%
・4R通常(時短50回転):99%
特図2(想定)
・10R確変(電サポ50回転+α):20%
・8R確変(電サポ50回転+α):10%
・6R確変(電サポ50回転+α):20%
・4R確変(電サポ50回転+α):50%
リミット到達時は時短50回転の通常。

確変時、転落後の時短引き戻しは通常当りであり、リミッターリセットされます。

ロードファラオ 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定3;設定6
・実確率=1/104.0;99.9;79.9
・実継続率=77.3;77.3;77.3%
├特図1=50.0;50.0;50.0%
└特図2=85.4;85.4;85.4%
・連チャン=4.41;4.41;4.41回
├特図1=1.00;1.00;1.00回
└特図2=3.41;3.41;3.41回
・総R数=31.6;31.6;31.6R
・払出玉=1,549;1,549;1,549個
・差玉=1,327;1,327;1,327個
・等価ボーダー=23.0;22.2;17.9
・1Rトータル確率=1/3.3;3.2;2.5
・NMRS=3.4;3.5;4.4
・1万個以上=0.4;0.4;0.4%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【削り15.8%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定3;設定6
├等価4.00円=23.0;22.2;17.9
├貯有3.57円=23.0;22.2;17.9
├貯無3.57円=23.4;22.6;18.2
├貯無3.33円=23.7;22.8;18.4
├貯無3.00円=24.2;23.2;18.7
└貯無2.50円=25.1;24.1;19.3

 

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=828;820;775回転
・初当り=8.0;8.2;9.7回
・最頻回数=26;28;34回
・中央回数=31.8;33.0;39.6回
・平均回数=35.1;36.2;42.8回
・標準偏差=18.5;18.7;20.1回
・歪度=0.90;0.88;0.81
・尖度=1.09;1.06;0.89
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=777;771;730回転
・初当り=7.5;7.7;9.1回
・最頻回数=24;25;32回
・中央回数=29.7;30.7;37.1回
・平均回数=33.0;34.1;40.3回
・標準偏差=18.0;18.2;19.6回
・歪度=0.93;0.91;0.83
・尖度=1.16;1.13;0.95
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=722;717;681回転
・初当り=6.9;7.2;8.5回
・最頻回数=22;23;29回
・中央回数=27.3;28.3;34.4回
・平均回数=30.7;31.7;37.6回
・標準偏差=17.4;17.7;19.0回
・歪度=0.96;0.95;0.86
・尖度=1.25;1.21;1.02

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=86.9;90.3;111.9%
├貯3.57円=86.9;90.3;111.9%
├3.57円=84.9;88.2;109.7%
├3.0円=81.5;84.8;106.1%
└2.5円=77.6;80.9;101.9%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=33.6;35.7;48.6%
├貯3.57円=33.6;35.7;48.6%
├3.57円=32.4;34.5;47.4%
├3.0円=30.2;32.4;45.5%
└2.5円=27.7;29.8;43.1%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=78.2;81.3;100.7%
├貯3.57円=78.2;81.3;100.7%
├3.57円=76.4;79.5;98.8%
├3.0円=73.5;76.6;95.7%
└2.5円=70.2;73.2;92.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=32.4;34.4;47.1%
├貯3.57円=28.3;30.2;42.1%
├3.57円=27.1;29.0;41.1%
├3.0円=25.2;27.1;39.2%
└2.5円=22.9;24.8;37.0%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=69.5;72.2;89.5%
├貯3.57円=69.5;72.2;89.5%
├3.57円=68.0;70.7;87.9%
├3.0円=65.5;68.2;85.3%
└2.5円=62.7;65.3;82.2%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=22.9;24.6;35.3%
├貯3.57円=22.9;24.6;35.3%
├3.57円=21.9;23.6;34.3%
├3.0円=20.3;21.9;32.6%
└2.5円=18.3;19.9;30.6%

ロードファラオ スペック(設定付)

ロードファラオ 設定付スペック

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スペック 1AC

タイプ
・3段階設定
・甘デジ
・一種二種混合
大当り確率
・設定1:1/104.0→1/1.62
・設定3:1/99.9→1/1.62
・設定6:1/79.9→1/1.62
賞球数:4&2&5&8&3&7/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:7個
確変:50%→100%
電サポ:0or1or100回
通常時 特図1
├6Rサポ100回:50%
└6Rサポ無:50%
V入賞 特図2
├実9Rサポ1回:50%
└実4Rサポ1回:50%
サポ終了後に残保留1個を想定します。

ロードファラオ 分析結果(319ver)

本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:85.6%
│(特図1:64.0%、特図2:89.2%)
├平均出玉有連チャン数:6.93回(39.7R)
├連チャン平均差玉:4,361個
└一撃差玉1万個以上の確率:10.1%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.06回転
├電サポ率:3.9%(回転数)、0.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース25.8)
└90%収束:269,998回転(初当り845回)

 

【ボーダーライン 回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り6.9%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:19.7、19.7、19.7
├貯有3.57円交換:21.7、20.2、19.9
├貯無3.57円交換:24.0、20.8、20.2
├貯無3.33円交換:26.6、21.6、20.5
├貯無3.00円交換:30.6、22.8、21.0
└貯無2.50円交換:38.1、25.0、21.9

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.3分としてます。
【ラウンド消化1.2分、電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:345、1,380、3,449回転】
├初当り:0.8、4.3、10.8回
├最頻値:0、2、51回
├中央値:0.7、20.3、58.8回
├平均値:5.6、24.9、63.3回
├標準偏差:9.2、19.3、30.8回
├歪度:2.602、1.231、0.769
└尖度:9.095、2.038、0.796
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:318、1,270、3,176回転】
├初当り:0.7、4.0、9.9回
├最頻値:0、1、47回
├中央値:0.5、18.5、54.4回
├平均値:5.2、23.1、58.9回
├標準偏差:8.9、18.7、29.9回
├歪度:2.704、1.277、0.799
└尖度:9.820、2.191、0.858
《等価ボーダー-4回転率時(15.7回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:289、1,155、2,889回転】
├初当り:0.7、3.1、7.8回
├最頻値:0、1、42回
├中央値:0.3、16.6、49.7回
├平均値:4.8、21.3、54.2回
├標準偏差:8.5、18.0、28.8回
├歪度:2.829、1.335、0.835
└尖度:10.737、2.392、0.936

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:6.9%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、96.9、94.9、87.2、79.0%
・平均収支:0.0、-1.7、-2.8、-6.4、-9.6千円
・中央収支:-14.7、-14.8、-15.9、-17.5、-18.8千円
・最頻収支:-64.6、-59.4、-60.4、-54.9、-50.0千円
・標準偏差:45.2、40.4、40.4、33.9、28.3千円
・-3万以下確率:37.2、35.7、36.7、35.9、34.9%
・+収支確率:39.2、37.9、37.1、33.6、29.7%
・3万以上確率:22.4、20.0、19.6、15.3、11.1%
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:89.8、87.1、85.5、78.7、71.5%
・平均収支:-6.1、-7.2、-8.2、-11.0、-13.5千円
・中央収支:-26.7、-25.6、-26.6、-26.5、-26.4千円
・最頻収支:-75.2、-68.8、-69.9、-62.9、-56.7千円
・標準偏差:43.9、39.1、39.1、32.9、27.4千円
・-3万以下確率:38.6、41.0、42.1、41.3、40.3%
・+収支確率:38.2、33.4、32.6、29.4、25.7%
・3万以上確率:21.8、17.1、16.6、12.9、9.2%
《等価ボーダー-4回転率時(15.7回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:79.7、77.3、75.9、70.1、63.9%
・平均収支:-12.7、-13.0、-14.1、-16.0、-17.6千円
・中央収支:-41.0、-38.3、-39.4、-37.2、-35.3千円
・最頻収支:-85.1、-77.7、-78.7、-70.3、-62.8千円
・標準偏差:42.2、37.7、37.7、31.7、26.4千円
・-3万以下確率:48.3、46.8、47.9、47.1、46.1%
・+収支確率:29.9、28.8、28.1、25.2、21.9%
・3万以上確率:16.0、14.2、13.8、10.6、7.5%

ロードファラオ スペック(319ver)

ロードファラオ 319verスペック

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スペック 5T
タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・リミター搭載
大当り確率:1/319.7→1/1.95
賞球数:4&1&3&4&8&12/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:12個
リミット:5回
確変:64%→100%
電サポ:0or1or100回
通常時 特図1
├10Rサポ100回:64%
└10Rサポ無:36%
V入賞 特図2
└実5Rサポ100回:100%
リミット5回到達時の残保留1個

牙狼コレクション 分析結果(設定付遊タイム)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/158.7;157.2;155.5;152.9;145.5;138.2
・実継続率=9.2;9.3;9.4;9.5;10.0;10.4%
├特図1=9.2;9.3;9.4;9.5;10.0;10.4%
└特図2=9.2;9.3;9.4;9.5;10.0;10.4%
・連チャン=1.10;1.10;1.10;1.11;1.11;1.12回
├特図1=1.10;1.10;1.10;1.11;1.11;1.12回
└特図2=0.00;0.00;0.00;0.00;0.00;0.00回
・総R数=7.1;7.1;7.1;7.1;7.1;7.2R
・払出玉=1062;1063;1064;1066;1071;1077個
・差玉=991;992;993;995;1000;1005個
・等価ボーダー=41.8;41.4;40.9;40.1;38.0;35.9
・1Rトータル確率=1/22.4;22.2;21.9;21.5;20.4;19.2
・NMRS=6.1;6.1;6.2;6.3;6.6;7.0
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り4.2%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=41.8;41.4;40.9;40.1;38.0;35.9
├貯有3.57円=41.8;41.4;40.9;40.1;38.0;35.9
├貯無3.57円=42.6;42.2;41.6;40.9;38.7;36.5
├貯無3.33円=43.1;42.7;42.1;41.3;39.1;37.0
├貯無3.00円=44.0;43.5;43.0;42.1;39.9;37.6
└貯無2.50円=45.6;45.1;44.6;43.7;41.3;38.9

 

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率40.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1595;1600;1605;1613;1634;1652回転
・初当り=10.0;10.2;10.3;10.6;11.2;12.0回
・最頻回数=11;11;11;11;12;13回
・中央回数=10.4;10.6;10.8;11.0;11.8;12.7回
・平均回数=11.1;11.2;11.4;11.7;12.5;13.3回
・標準偏差=3.0;3.1;3.1;3.2;3.3;3.5回
・歪度=0.25;0.25;0.26;0.26;0.26;0.26
・尖度=0.07;0.07;0.07;0.07;0.07;0.08
《回転率36.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1502;1506;1511;1519;1537;1553回転
・初当り=9.5;9.6;9.7;9.9;10.6;11.2回
・最頻回数=10;10;10;11;11;12回
・中央回数=9.8;9.9;10.1;10.3;11.1;11.9回
・平均回数=10.4;10.6;10.7;11.0;11.7;12.5回
・標準偏差=3.0;3.0;3.1;3.1;3.3;3.4回
・歪度=0.27;0.27;0.27;0.27;0.27;0.27
・尖度=0.08;0.08;0.08;0.08;0.08;0.08
《回転率32.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1400;1404;1408;1415;1431;1445回転
・初当り=8.8;8.9;9.1;9.3;9.8;10.5回
・最頻回数=9;9;10;10;10;11回
・中央回数=9.1;9.2;9.4;9.6;10.3;11.0回
・平均回数=9.7;9.8;10.0;10.2;10.9;11.7回
・標準偏差=2.9;3.0;3.0;3.0;3.2;3.3回
・歪度=0.29;0.29;0.29;0.29;0.29;0.29
・尖度=0.09;0.09;0.09;0.09;0.09;0.09

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率40.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=95.7;96.7;97.8;99.7;105.2;111.3%
├貯3.57円=95.7;96.7;97.8;99.7;105.2;111.3%
├3.57円=93.9;94.9;96.1;97.9;103.4;109.6%
├3.0円=90.9;91.9;93.1;94.9;100.5;106.6%
└2.5円=87.4;88.4;89.6;91.5;97.0;103.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=35.0;36.2;37.6;39.9;46.8;54.4%
├貯3.57円=35.0;36.2;37.6;39.9;46.8;54.4%
├3.57円=32.8;34.0;35.4;37.8;44.9;52.6%
├3.0円=29.3;30.6;32.1;34.4;41.4;49.2%
└2.5円=25.4;26.5;27.9;30.1;37.1;45.1%
《回転率36.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=86.1;87.0;88.1;89.7;94.7;100.2%
├貯3.57円=86.1;87.0;88.1;89.7;94.7;100.2%
├3.57円=84.6;85.5;86.5;88.2;93.2;98.7%
├3.0円=82.0;82.9;84.0;85.6;90.6;96.1%
└2.5円=79.0;79.9;80.9;82.6;87.6;93.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=31.2;32.3;33.8;36.1;42.9;50.4%
├貯3.57円=24.0;25.0;26.3;28.3;34.3;41.2%
├3.57円=22.4;23.4;24.7;26.6;32.5;39.4%
├3.0円=19.8;20.7;21.8;23.6;29.3;36.2%
└2.5円=16.4;17.3;18.3;20.0;25.8;32.6%
《回転率32.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=76.5;77.3;78.3;79.8;84.2;89.1%
├貯3.57円=76.5;77.3;78.3;79.8;84.2;89.1%
├3.57円=75.2;76.0;77.0;78.5;82.9;87.8%
├3.0円=73.0;73.8;74.8;76.3;80.7;85.6%
└2.5円=70.5;71.3;72.2;73.7;78.1;83.0%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=14.9;15.6;16.5;17.8;22.2;27.6%
├貯3.57円=14.9;15.6;16.5;17.8;22.2;27.6%
├3.57円=13.7;14.4;15.2;16.5;20.6;26.2%
├3.0円=11.6;12.2;12.9;14.1;18.4;23.8%
└2.5円=9.4;10.0;10.7;11.9;15.8;20.6%

牙狼コレクション スペック(設定付遊タイム)

牙狼コレクション 設定付遊タイムスペック

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スペック MA

タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・ST機
・遊タイム搭載
大当たり確率
・設定1:1/167.1→1/83.5
・設定2:1/165.0→1/82.5
・設定3:1/162.6→1/81.3
・設定4:1/159.0→1/79.5
・設定5:1/149.2→1/74.6
・設定6:1/139.7→1/69.8
賞球数:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
確変:20.3%(ST50回転)
遊タイム契機:通常時419回転
遊タイム回数:530回転
電サポ:0or530回転
特図1
├10R確変(電サポなし):10.15%
├3R確変(電サポなし):3.15%
├2R確変(電サポなし):7%
├10R通常(時短なし):39.85%
└3R通常(時短なし):39.85%

ハイスクール・フリート 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定6
・実確率=1/109.9;99.9
・実継続率=63.1;65.0%
├特図1=60.3;61.9%
└特図2=64.8;66.7%
・連チャン=2.71;2.86回
├特図1=1.00;1.00回
└特図2=1.71;1.86回
・総R数=15.2;16.1R
・払出玉=1,370;1,447個
・差玉=1,233;1,302個
・等価ボーダー=24.7;21.3
・1Rトータル確率=1/7.2;6.2
・NMRS=4.1;4.5
・1万個以上=0.0;0.1%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【削り9.2%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定6
├等価4.00円=24.7;21.3
├貯有3.57円=24.7;21.3
├貯無3.57円=25.0;21.6
├貯無3.33円=25.2;21.7
├貯無3.00円=25.5;22.0
└貯無2.50円=26.2;22.6

 

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定6
・総回転数=812;779回転
・初当り=7.4;7.8回
・最頻回数=18;20回
・中央回数=18.7;20.9回
・平均回数=20.1;22.3回
・標準偏差=7.7;8.3回
・歪度=0.65;0.64
・尖度=0.62;0.60
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定6
・総回転数=762;733回転
・初当り=6.9;7.3回
・最頻回数=16;18回
・中央回数=17.5;19.6回
・平均回数=18.8;21.0回
・標準偏差=7.6;8.2回
・歪度=0.67;0.66
・尖度=0.65;0.63
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定6
・総回転数=707;682回転
・初当り=6.4;6.8回
・最頻回数=15;17回
・中央回数=16.1;18.1回
・平均回数=17.4;19.5回
・標準偏差=7.4;8.0回
・歪度=0.70;0.69
・尖度=0.69;0.67

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定6
├等価=80.9;94.0%
├貯3.57円=80.9;94.0%
├3.57円=78.9;91.7%
├3.0円=75.5;88.0%
└2.5円=71.7;83.8%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定6
├等価=27.6;36.4%
├貯3.57円=27.6;36.4%
├3.57円=26.2;35.0%
├3.0円=23.8;32.5%
└2.5円=21.0;29.6%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定6
├等価=72.8;84.6%
├貯3.57円=72.8;84.6%
├3.57円=71.1;82.6%
├3.0円=68.2;79.4%
└2.5円=64.9;75.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定6
├等価=27.2;36.0%
├貯3.57円=22.3;30.2%
├3.57円=21.0;28.9%
├3.0円=19.0;26.7%
└2.5円=16.6;24.1%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定6
├等価=64.8;75.2%
├貯3.57円=64.8;75.2%
├3.57円=63.3;73.5%
├3.0円=60.8;70.8%
└2.5円=57.9;67.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定6
├等価=17.2;24.1%
├貯3.57円=17.2;24.1%
├3.57円=16.2;23.0%
├3.0円=14.5;21.0%
└2.5円=12.6;18.8%

ハイスクール・フリート スペック(設定付)

 

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スペック AE

タイプ
・2段階設定
・甘デジ
・確変ループ
・小当りRUSH搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率
・設定1:1/109.9→1/40.1
・設定6:1/99.9→1/36.5
小当り確率:1/1.36
賞球数:1&7&8&10/9C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:7個
└大入賞口:10個
確変:60%
時短:15or30回転
特図1
├10R超確変:3%
├3R確変:57%
└3R通常(時短15回):40%
特図2
├10R超確変:25%
├10R確変:10%
├8R確変:7%
├6R確変:8%
├3R確変:10%
└3R通常(時短30回):40%

※時短中と小当りRUSH中の確変大当たりは小当りRUSH突入。
この条件を加味すると、
特図2の実質振分けは、設定1/設定6で、
・超確変:33.2%/33.9%
・確変:26.8%/26.1%
・通常:40%/40%

小当りRUSHの払出し玉数は確変確率分母/1.36*10個と想定。

乗物娘 分析結果(199ver1個戻し)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=74.7%
│(特図1:74.7%,特図2:74.7%)
├平均出玉有連チャン数=3.95
│(特図1:1.00回、特図2:2.95回)
├連チャン払出玉=2,932個
│(26.7R×10C×11個)
├連チャン差玉=2,666個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.52%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.50
├NMRS=3.72(N=1/199.8、MRS=742.3)
├電サポ率=52.0%(回転数),15.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース11.6)
└90%収束=95,019回転(初当り476回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.8%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.3;21.3;21.3
├貯有3.57円交換=21.8;21.4;21.3
├貯無3.57円交換=23.2;21.8;21.5
├貯無3.33円交換=24.4;22.1;21.6
├貯無3.00円交換=26.1;22.6;21.8
└貯無2.50円交換=29.2;23.6;22.3

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化4.2分】
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=358;1,430;3,576回転】
├初当り=0.7;7.2;17.9回
├最頻値=0;11;34回
├中央値=1.2;12.9;36.3回
├平均値=2.8;14.6;38.0回
├標準偏差=3.5;7.8;12.6回
├歪度=2.08;0.93;0.58
└尖度=6.33;1.27;0.49
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,305;3,263回転】
├初当り=0.7;6.5;16.3回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=1.0;12.1;34.3回
├平均値=2.7;13.8;36.1回
├標準偏差=3.4;7.7;12.4回
├歪度=2.13;0.95;0.59
└尖度=6.59;1.32;0.51
《等価ボーダー-4回転率時(17.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=295;1,179;2,947回転】
├初当り=0.6;3.3;8.6回
├最頻値=0;9;30回
├中央値=0.8;11.3;32.2回
├平均値=2.5;13.0;33.9回
├標準偏差=3.4;7.6;12.2回
├歪度=2.20;0.98;0.61
└尖度=6.95;1.39;0.53

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=11.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.3;95.1;87.5;79.6%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.6;-3.7;-5.6千円
・中央収支=-11.6;-10.8;-11.9;-12.4;-12.8千円
・最頻収支=-19.8;-18.2;-19.3;-18.6;-17.9千円
・標準偏差=18.6;16.6;16.6;14.0;11.7千円
・-3万以下=26.4;22.7;24.2;20.3;15.8%
・+収支=36.8;36.2;35.0;31.9;28.3%
・3万以上=14.0;12.0;11.5;8.0;5.0%
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;89.2;86.3;79.7;72.7%
・平均収支=-3.4;-3.6;-4.6;-6.3;-7.7千円
・中央収支=-19.5;-17.9;-19.0;-18.3;-17.8千円
・最頻収支=-29.1;-26.5;-27.6;-25.5;-23.8千円
・標準偏差=18.6;16.6;16.6;14.0;11.7千円
・-3万以下=26.9;27.0;28.5;24.4;19.5%
・+収支=36.5;32.3;31.2;28.3;25.0%
・3万以上=13.9;10.3;9.8;6.8;4.2%
《等価ボーダー-4回転率時(17.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.2;80.0;77.5;71.8;65.8%
・平均収支=-7.2;-6.9;-8.0;-9.1;-10.0千円
・中央収支=-29.2;-26.6;-27.6;-25.6;-23.8千円
・最頻収支=-40.0;-36.2;-37.3;-33.7;-30.6千円
・標準偏差=18.6;16.6;16.6;14.0;11.7千円
・-3万以下=36.0;31.9;33.5;29.2;23.9%
・+収支=28.9;28.3;27.3;24.6;21.6%
・3万以上=10.1;8.6;8.2;5.6;3.4%

乗物娘 スペック(199ver1個戻し)

乗物娘 199ver M5-K1スペック

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M5-K1

タイプ
・ライトミドル
・ST機
・ヘソ1個戻し
・通常時8個保留交互抽選
大当たり確率:1/199.8→1/73.3
賞球数:1&2&5&6&11/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1&特図2合算
├10R確変(電サポ100回):30%
├8R確変(電サポ100回):0.5%
├6R確変(電サポ100回):0.5%
└4R確変(電サポ100回):69%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):50%
├8R確変(電サポ100回):1%
├6R確変(電サポ100回):1%
└4R確変(電サポ100回):48%

乗物娘

メーカー:ニューギン

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機種:199ver(M-K1)
スペック 分析結果
ライトミドル ST機 通常時8個保留交互抽選

 

機種:199ver(M5-K1)
スペック 分析結果
ライトミドル ST機 ヘソ1個戻し 通常時8個保留交互抽選

ぶいぶい!ゴジラ 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/99.9;97.9;94.9;91.0;87.3;82.9
・実継続確率:70.1;70.8;71.9;73.4;74.9;76.9%
├特図1継続率:70.1;70.8;71.9;73.4;74.9;76.9%
└特図2継続率:70.1;70.8;71.9;73.4;74.9;76.9%
・連チャン回数:3.35;3.43;3.56;3.76;3.99;4.32回
・獲得ラウンド:15.4;15.8;16.4;17.3;18.4;19.9R
・平均差玉:1108;1135;1180;1246;1321;1431個
・等価ボーダー:25.1;24.0;22.4;20.4;18.5;16.3
・1Rトータル確率:1/6.5;6.2;5.8;5.3;4.8;4.2

ぶいぶい!ゴジラ スペック(設定付)

ぶいぶい!ゴジラ 設定付スペック

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スペック N4-K6

タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・ST機

大当り確率:
・設定1:1/99.9→1/10.7
・設定2:1/97.9→1/10.5
・設定3:1/94.9→1/10.2
・設定4:1/91.0→1/9.8
・設定5:1/87.3→1/9.4
・設定6:1/82.9→1/8.9
賞球数:3&1&2&4&10/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:50回
特図1&2
├10R確変(電サポ50回転):10%
└4R確変(電サポ50回転):90%

ぶいぶい!ゴジラ 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/99.9
├実質継続確率:72.0%
│(特図1:72.0%,特図2:72.0%)

├平均出玉有連チャン数:3.58回(16.5R)
├連チャン平均差玉:1,185個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.0%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.07
├電サポ率:48.1%(回転数),6.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース23.4)
└90%収束:46,791回転(初当り468回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り9.4%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:23.5;23.5;23.5
├貯有3.57円交換:23.5;23.5;23.5
├貯無3.57円交換:24.9;23.8;23.6
├貯無3.33円交換:25.7;24.1;23.7
├貯無3.00円交換:27.1;24.4;23.9
└貯無2.50円交換:29.7;25.2;24.2

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を2.8分としてます。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化2.0分】
《等価ボーダー回転率時(23.5回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:422;1,689;4,222回転】
├初当り:2.2;16.9;42.3回
├最頻値:5;31;85回
├中央値:6.4;33.1;86.4回
├平均値:8.0;34.7;88.0回
├標準偏差:5.6;11.5;18.3回
├歪度:1.18;0.57;0.36
└尖度:2.01;0.47;0.18
《等価ボーダー-2回転率時(21.5回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:394;1,574;3,936回転】
├初当り:2.1;15.8;39.4回
├最頻値:4;30;81回
├中央値:6.1;31.6;82.7回
├平均値:7.7;33.2;84.3回
├標準偏差:5.5;11.4;18.1回
├歪度:1.20;0.58;0.36
└尖度:2.09;0.48;0.19
《等価ボーダー-4回転率時(19.5回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:364;1,456;3,639回転】
├初当り:2.0;8.8;22.5回
├最頻値:4;28;77回
├中央値:5.7;30.0;78.7回
├平均値:7.3;31.6;80.3回
├標準偏差:5.4;11.2;17.8回
├歪度:1.23;0.59;0.37
└尖度:2.18;0.50;0.20

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:10.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.5回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;100.0;98.1;94.8;91.1%
・平均収支:0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.5千円
・中央収支:-5.0;-4.4;-5.1;-5.4;-5.6千円
・最頻収支:-9.2;-8.2;-8.9;-8.6;-8.3千円
・標準偏差:13.7;12.2;12.2;10.3;8.6千円
・-3万以下確率:10.9;7.5;8.2;4.5;1.8%
・+収支確率:41.6;41.6;40.3;38.0;35.3%
・3万以上確率:8.9;7.1;6.7;4.0;2.0%
《等価ボーダー-2回転率時(21.5回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.5;91.5;89.8;87.0;83.7%
・平均収支:-3.7;-3.3;-4.0;-4.4;-4.8千円
・中央収支:-12.1;-10.8;-11.5;-10.8;-10.1千円
・最頻収支:-15.6;-13.9;-14.6;-13.3;-12.2千円
・標準偏差:13.5;12.1;12.1;10.1;8.5千円
・-3万以下確率:12.0;10.9;11.8;7.0;3.1%
・+収支確率:40.3;35.6;34.4;32.3;29.7%
・3万以上確率:8.6;5.5;5.2;3.0;1.5%
《等価ボーダー-4回転率時(19.5回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:83.0;83.0;81.5;79.1;76.2%
・平均収支:-7.7;-6.9;-7.6;-7.5;-7.3千円
・中央収支:-20.7;-18.5;-19.2;-17.2;-15.5千円
・最頻収支:-25.2;-22.5;-23.2;-20.6;-18.3千円
・標準偏差:13.3;11.9;11.9;10.0;8.3千円
・-3万以下確率:20.7;15.6;16.7;10.7;5.3%
・+収支確率:29.4;29.4;28.3;26.5;24.3%
・3万以上確率:5.2;4.1;3.9;2.2;1.0%

ぶいぶい!ゴジラ スペック(99ver)

ぶいぶい!ゴジラ 99verスペック

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スペック N-K1

タイプ
・甘デジ
・ST機
大当り確率:1/99.9→1/9.9
賞球数:3&1&2&4&10/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:50回
特図1&2
├10R確変(電サポ50回転):10%
└4R確変(電サポ50回転):90%

ぶいぶい!ゴジラ 分析結果(179ver)

179ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/179.6
├実質継続確率:71.2%
│(特図1:71.2%,特図2:71.2%)

├平均出玉有連チャン数:3.47回(22.9R)
├連チャン平均差玉:2,067個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.4%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.84
├電サポ率:51.3%(回転数),6.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース28.0)
└90%収束:83,716回転(初当り466回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.9%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:23.9;23.9;23.9
├貯有3.57円交換:24.6;24.0;23.9
├貯無3.57円交換:26.6;24.6;24.1
├貯無3.33円交換:28.4;25.0;24.3
├貯無3.00円交換:31.1;25.8;24.7
└貯無2.50円交換:36.3;27.3;25.3

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を5.5分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化4.2分】
《等価ボーダー回転率時(23.9回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:402;1,608;4,020回転】
├初当り:1.1;9.0;22.4回
├最頻値:0;14;41回
├中央値:2.1;15.7;42.9回
├平均値:3.7;17.3;44.4回
├標準偏差:3.8;8.0;12.7回
├歪度:1.70;0.79;0.49
└尖度:4.16;0.91;0.35
《等価ボーダー-2回転率時(21.9回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:377;1,508;3,770回転】
├初当り:1.0;8.4;21.0回
├最頻値:0;13;40回
├中央値:2.0;15.0;41.2回
├平均値:3.5;16.6;42.7回
├標準偏差:3.7;7.9;12.6回
├歪度:1.74;0.80;0.50
└尖度:4.33;0.94;0.36
《等価ボーダー-4回転率時(19.9回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:351;1,403;3,509回転】
├初当り:1.0;4.6;11.8回
├最頻値:0;13;38回
├中央値:1.8;14.3;39.3回
├平均値:3.4;15.9;40.9回
├標準偏差:3.7;7.8;12.5回
├歪度:1.78;0.82;0.51
└尖度:4.55;0.97;0.38

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:9.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.9回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;99.4;96.3;90.4;84.0%
・平均収支:0.0;-0.2;-1.3;-3.0;-4.5千円
・中央収支:-8.9;-8.1;-9.2;-9.6;-10.0千円
・最頻収支:-15.3;-13.8;-14.9;-14.4;-14.0千円
・標準偏差:17.3;15.4;15.4;13.0;10.8千円
・-3万以下確率:20.6;16.5;18.0;13.6;9.0%
・+収支確率:38.4;38.1;36.7;33.7;30.2%
・3万以上確率:12.3;10.4;9.9;6.5;3.8%
《等価ボーダー-2回転率時(21.9回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.6;91.1;88.4;83.2;77.5%
・平均収支:-3.3;-3.1;-4.2;-5.4;-6.5千円
・中央収支:-15.4;-14.0;-15.0;-14.5;-14.1千円
・最頻収支:-23.3;-21.0;-22.1;-20.5;-19.0千円
・標準偏差:17.1;15.3;15.3;12.8;10.7千円
・-3万以下確率:22.2;20.7;22.3;17.5;12.2%
・+収支確率:37.3;33.9;32.6;29.9;26.6%
・3万以上確率:12.0;8.9;8.4;5.5;3.2%
《等価ボーダー-4回転率時(19.9回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:83.2;82.8;80.4;75.9;71.0%
・平均収支:-6.9;-6.4;-7.5;-8.2;-8.8千円
・中央収支:-23.2;-20.9;-22.0;-20.4;-19.0千円
・最頻収支:-28.5;-25.6;-26.7;-24.3;-22.3千円
・標準偏差:16.9;15.1;15.1;12.7;10.5千円
・-3万以下確率:30.5;25.7;27.4;22.2;16.2%
・+収支確率:29.9;29.6;28.4;25.9;23.0%
・3万以上確率:8.9;7.5;7.0;4.6;2.6%

ぶいぶい!ゴジラ スペック(179ver)

ぶいぶい!ゴジラ 179verスペック

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スペック M3-K1

タイプ
・ライトミドル
・ST機
大当たり確率:1/179.6→1/25.55
賞球数:4&1&2&3&5&10/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:3個
├その他右:2個
└大入賞口:10個/10C
確変:100%(ST20回)
電サポ:100回
特図1 ヘソ
├10R確変(電サポ100回):27.5%
└4R確変(電サポ100回):72.5%
特図2 電チュー
├10R確変(電サポ100回):50%
└4R確変(電サポ100回):50%

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