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閃乱カグラ2 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/193.5
│(遊タイム・突サポ分当り割合3.1%)
├実継続率=71.8%
│(特図1:44.7%,特図2:82.4%)
├平均出玉有連チャン数=3.54
│(特図1:1.00回、特図2:2.54回)
├連チャン回数分布
│(単発:55.3%)、(2連:7.9%)、(3連:6.5%)
│(4連:5.3%)、(5連:4.4%)、(6連:3.6%)
│(7連:3.0%)、(8連:2.5%)、(9連:2.0%)
│(10連:1.7%)、(11連:1.4%)、(12連:1.1%)
├連チャン払出玉=2,727個
│(21.0R×10C×13個)
├連チャン差玉=2,495個
└一撃差玉1万個以上の確率=5.06%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.22
├NMRS=4.41(N=1/193.5、MRS=853.9)
├電サポ率=16.0%(回転数),1.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.98倍(ベース17.8)
└90%収束=200,202回転(初当り1,034回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.3%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.5;20.5;20.5
├貯有3.57円交換=21.2;20.7;20.6
├貯無3.57円交換=22.7;21.1;20.7
├貯無3.33円交換=24.0;21.5;20.9
├貯無3.00円交換=25.9;22.0;21.1
└貯無2.50円交換=29.5;23.2;21.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=348;1,392;3,480回転】
├初当り=1.3;7.2;18.0回
├最頻値=1;12;43回
├中央値=1.5;16.8;47.2回
├平均値=4.5;19.7;50.0回
├標準偏差=6.0;12.4;19.8回
├歪度=2.32;1.11;0.69
└尖度=7.35;1.67;0.66
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=321;1,286;3,215回転】
├初当り=1.2;6.6;16.6回
├最頻値=1;11;40回
├中央値=1.3;15.6;44.1回
├平均値=4.2;18.4;46.9回
├標準偏差=5.8;12.1;19.3回
├歪度=2.40;1.14;0.72
└尖度=7.86;1.78;0.70
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,177;2,942回転】
├初当り=1.1;4.8;12.3回
├最頻値=0;9;36回
├中央値=1.0;14.3;40.8回
├平均値=3.9;17.1;43.6回
├標準偏差=5.6;11.7;18.7回
├歪度=2.50;1.19;0.74
└尖度=8.47;1.92;0.75

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;108.8;106.1;100.2;93.7%
・平均収支=4.6;3.8;2.7;0.1;-2.2千円
・中央収支=-6.5;-7.4;-8.5;-11.1;-13.3千円
・最頻収支=-22.3;-23.2;-24.3;-26.9;-29.2千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下=24.5;24.7;25.2;26.3;27.7%
・+収支=43.6;43.2;42.1;39.5;36.4%
・3万以上=21.2;19.0;18.4;14.2;10.2%
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.1;96.8;91.5;85.8%
・平均収支=0.0;-0.4;-1.5;-3.4;-5.1千円
・中央収支=-15.7;-16.0;-17.1;-19.0;-20.7千円
・最頻収支=-31.0;-31.4;-32.4;-34.4;-36.1千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下=25.3;25.6;26.0;27.2;28.7%
・+収支=43.0;38.6;37.6;35.1;32.1%
・3万以上=20.8;16.2;15.7;12.0;8.5%
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;89.5;87.4;82.8;77.7%
・平均収支=-4.9;-4.8;-5.9;-7.1;-8.2千円
・中央収支=-26.3;-26.2;-27.3;-28.5;-29.6千円
・最頻収支=-44.3;-44.2;-45.3;-46.5;-47.6千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下=34.4;34.7;35.4;36.9;38.9%
・+収支=34.2;33.9;32.9;30.6;27.8%
・3万以上=15.3;13.6;13.1;9.9;6.9%

閃乱カグラ2 スペック(199ver)

閃乱カグラ2 199verスペック

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スペック 199Ver.
タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/199.8→1/9.1
賞球数:2&1&5&7&13/10C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:5個
├大入賞口右:7個
└大入賞口下:13個
遊タイム契機:599回転
遊タイム回数:181回転
電サポ:1or10or181回転
特図1 ヘソ
├10R下(サポ181回+残保留4個):1%
└5R右(サポ1回+残保留4個):99%
特図2 電チュー&V
├10R下(サポ181回+残保留4個):10.3%
├10R下(サポ10回+残保留4個):41.99%
├7R下(サポ10回+残保留4個):0.95%
└4R下(サポ10回+残保留4個):46.76%

閃乱カグラ2

メーカー:高尾
機種サイト

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機種:199ver(V2A)
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

パイレーツオブダイナマイトキング 分析結果(59ver)

59ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/59.8
├実継続率=81.0%
│(特図1:38.7%,特図2:90.9%)
├平均出玉有連チャン数=5.25
│(特図1:1.00回、特図2:4.25回)
├連チャン払出玉=3,078個
│(22.0R×10C×14個)
├連チャン差玉=2,858個
└一撃差玉1万個以上の確率=8.01%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=5.23/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/2.72
├NMRS=9.80(N=1/59.8、MRS=586.0)
├電サポ率=6.6%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース11.6)
└90%収束=93,308回転(初当り1,560回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=5.56;5.56;5.56
├貯有3.57円交換=5.74;5.61;5.58
├貯無3.57円交換=6.13;5.71;5.62
├貯無3.33円交換=6.46;5.81;5.66
├貯無3.00円交換=6.96;5.96;5.73
└貯無2.50円交換=7.84;6.25;5.85

パイレーツオブダイナマイトキング スペック(59ver)

パイレーツオブダイナマイトキング 59verスペック

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スペック AG-JJJS

タイプ(特殊スペック)
・激甘デジ
・一種二種混合
・実質4ループ
大当り確率(特図1):1/59.8
大当り確率(特図2):1/1
賞球数:3&1&6&14/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:6個
└大入賞口:14個
確変:38.7%→90.9%
特図1 ヘソ
├6R(サポ1回転+保留3個):38.7%
└1R(電サポなし):61.3%
特図2 電チュー&V入賞
├10R(サポ1回転+保留3個):31%
└2R(電サポなし):69%

大当り確率(特図2):1/1、サポ1回転+保留3個は実質特図2は4ループ。31%の4ループは90.9%の継続確率。
従って、実質振分けは、
特図1 ヘソ
├6R確変:37.8%
└1R通常(電サポなし):61.3%
特図1 ヘソ
├4.48R確変:90.9%
└4.48R通常(電サポなし):9.1%

パイレーツオブダイナマイトキング

メーカー:大一
機種情報サイト

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機種:59ver(AG-JJJS)
スペック 分析結果
特殊スペック(激甘デジ 一種二種混合 実質4ループ)

ヘソ入賞→下段の中心の赤穴入賞で「GO ×」ランプ点灯(3個)
擬似変動3回で「GO」ランプ1個点灯でダイナマト役物の7セグ始動(ヘソ入賞の約1/3.29)
※「GO」ランプは1個より2個、2個より3個が期待度はアップ

ヘソ入賞→円盤の外郭には5個のハズレ穴
ハズレ穴入賞で玉がストックされ、次に入賞玉の赤穴入賞のサポート(続けて打つ方が赤穴入賞しやすい)

円盤は上段と下段にあり、下段穴が上段穴と一致するとアウトへ(平均9.5秒滞在)

初当り時とRUSH中の3連続2R時には「宝箱」演出発生

1+2種7で当ると「真・天国モード」サポ1回+保留3個(突入率:38.7%)

サポ1回+保留3個で7当ると再セット

FタイガーマスクW 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/317.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合0.7%)
├実継続率=76.5%
│(特図1:53.8%,特図2:83.5%)
├平均出玉有連チャン数=4.26
│(特図1:1.00回、特図2:3.26回)
├連チャン回数分布
│(単発:46.2%)、(2連:8.9%)、(3連:7.4%)
│(4連:6.2%)、(5連:5.2%)、(6連:4.3%)
│(7連:3.6%)、(8連:3.0%)、(9連:2.5%)
│(10連:2.1%)、(11連:1.8%)、(12連:1.5%)
├連チャン払出玉=4,184個
│(27.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,905個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.64%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.4
├NMRS=3.09(N=1/317.4、MRS=981.2)
├電サポ率=10.8%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.6)
└90%収束=281,196回転(初当り886回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り4.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.4;21.4;21.4
├貯有3.57円交換=23.2;21.8;21.6
├貯無3.57円交換=25.4;22.4;21.8
├貯無3.33円交換=27.8;23.1;22.1
├貯無3.00円交換=31.3;24.2;22.6
└貯無2.50円交換=38.0;26.3;23.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.0分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=333;1,332;3,329回転】
├初当り=0.8;4.2;10.5回
├最頻値=0;2;29回
├中央値=0.4;11.5;34.2回
├平均値=3.2;14.6;37.2回
├標準偏差=5.4;11.5;18.4回
├歪度=2.78;1.30;0.81
└尖度=10.42;2.30;0.90
《等価ボーダー回転率時(21.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=310;1,241;3,102回転】
├初当り=0.7;3.9;9.8回
├最頻値=0;2;27回
├中央値=0.3;10.6;32.0回
├平均値=3.0;13.7;35.1回
├標準偏差=5.3;11.2;17.9回
├歪度=2.87;1.34;0.84
└尖度=11.10;2.44;0.95
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=287;1,147;2,867回転】
├初当り=0.7;3.0;7.7回
├最頻値=0;2;25回
├中央値=0.2;9.7;29.7回
├平均値=2.8;12.8;32.8回
├標準偏差=5.1;10.9;17.4回
├歪度=2.97;1.39;0.87
└尖度=11.94;2.62;1.02

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=4.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.4;106.2;103.6;94.7;85.6%
・平均収支=4.3;2.6;1.6;-2.1;-5.3千円
・中央収支=-10.2;-11.9;-12.9;-16.6;-19.9千円
・最頻収支=-48.8;-50.5;-51.6;-55.3;-58.5千円
・標準偏差=40.0;35.7;35.7;30.0;25.0千円
・-3万以下=30.6;31.2;32.1;34.6;37.6%
・+収支=41.4;40.3;39.3;35.9;32.0%
・3万以上=22.2;19.8;19.3;15.0;10.8%
《等価ボーダー回転率時(21.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.2;94.9;87.0;78.7%
・平均収支=0.0;-1.2;-2.3;-5.4;-8.1千円
・中央収支=-18.6;-19.9;-20.9;-24.0;-26.7千円
・最頻収支=-54.1;-55.3;-56.4;-59.4;-62.1千円
・標準偏差=40.0;35.7;35.7;30.0;25.0千円
・-3万以下=31.6;32.2;33.2;35.8;38.9%
・+収支=40.6;36.5;35.6;32.3;28.6%
・3万以上=21.8;17.4;16.9;13.0;9.3%
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;88.2;86.1;79.1;71.8%
・平均収支=-4.6;-5.3;-6.4;-8.8;-10.9千円
・中央収支=-28.3;-29.0;-30.1;-32.5;-34.6千円
・最頻収支=-60.4;-61.1;-62.2;-64.6;-66.7千円
・標準偏差=40.0;35.7;35.7;30.0;25.0千円
・-3万以下=39.6;40.3;41.6;44.8;48.7%
・+収支=33.6;32.6;31.8;28.8;25.3%
・3万以上=17.0;15.1;14.7;11.2;7.9%

FタイガーマスクW スペック(319ver)

FタイガーマスクW 319verスペック

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スペック R

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当り確率(特図1):1/319.7
小当り合算(特図2):1/9.8
賞球数:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:5個
└大入賞口:15個
遊タイム契機:800回転
遊タイム回数:サポ26回転+保留2個
電サポ:1or13or25or26回転
特図1 ヘソ
├10R(電サポ13回+保留2個):5%
├5R(電サポ13回+保留2個):45%
└5R(電サポ1回+保留2個):50%
特図2 V入賞
├実9R(電サポ26回+保留2個):10.3%
├実9R(電サポ13回+保留2個):58.9%
├実2R(電サポ26回+保留2個):0.2%
└実2R(電サポ13回+保留2個):30.6%
特図2 直当たり
└10R(電サポ26回+保留2個):100%

サポ最終1回と残保留の3回の大当りは全てサポ26回

特図2の小当り確率=1/9.8-1/319.7=1/10.11
特図2の直当たり:小当り=97%:3%
従って特図2の実質振分けは、
├10R(電サポ26回+保留2個):3.0%
├実9R(電サポ26回+保留2個):10.0%
├実9R(電サポ13回+保留2個):57.1%
├実2R(電サポ26回+保留2個):0.2%
└実2R(電サポ13回+保留2個):29.7%
電サポ26回:電サポ13回=13.2%:86.8%

サポ最終1回と残保留の3回の大当り割合は特図1では32.7%

サポ最終1回と残保留の3回の大当りは全てサポ26回の条件を考慮すると、特図2のサポ26回の割合は平均22.7%

FタイガーマスクW

メーカー:SANKYO

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機種:319ver(R)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

ウルトラセブン超乱舞 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/176.8
│(遊タイム・突サポ分当り割合11.5%)
├実継続率=75.2%
│(特図1:51.9%,特図2:82.8%)
├平均出玉有連チャン数=4.03
│(特図1:1.00回、特図2:3.03回)
├連チャン回数分布
│(単発:48.1%)、(2連:8.9%)、(3連:7.4%)
│(4連:6.1%)、(5連:5.1%)、(6連:4.2%)
│(7連:3.5%)、(8連:2.9%)、(9連:2.4%)
│(10連:2.0%)、(11連:1.6%)、(12連:1.4%)
├連チャン払出玉=2,310個
│(23.1R×10C×10個)
├連チャン差玉=2,079個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.42%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.65
├NMRS=3.24(N=1/176.8、MRS=573.6)
├電サポ率=52.2%(回転数),7.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース22.7)
└90%収束=159,767回転(初当り904回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=23.3;23.3;23.3
├貯有3.57円交換=23.9;23.5;23.4
├貯無3.57円交換=25.6;23.9;23.6
├貯無3.33円交換=27.1;24.3;23.7
├貯無3.00円交換=29.3;24.9;24.0
└貯無2.50円交換=33.5;26.2;24.5

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.8分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化3.7分】
《等価ボーダー+2回転率時(25.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=362;1,447;3,616回転】
├初当り=0.9;8.2;20.5回
├最頻値=1;10;38回
├中央値=0.8;14.4;41.5回
├平均値=3.4;17.1;44.1回
├標準偏差=5.0;10.9;17.5回
├歪度=2.61;1.17;0.73
└尖度=9.46;1.90;0.73
《等価ボーダー回転率時(23.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=339;1,357;3,393回転】
├初当り=0.8;7.7;19.2回
├最頻値=1;9;36回
├中央値=0.8;13.8;39.9回
├平均値=3.3;16.4;42.6回
├標準偏差=4.9;10.8;17.3回
├歪度=2.67;1.19;0.74
└尖度=9.82;1.97;0.76
《等価ボーダー-2回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=316;1,265;3,161回転】
├初当り=0.8;3.9;10.1回
├最頻値=1;9;34回
├中央値=0.7;13.1;38.2回
├平均値=3.2;15.8;40.8回
├標準偏差=4.8;10.6;17.0回
├歪度=2.72;1.22;0.76
└尖度=10.25;2.05;0.79

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(25.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.6;108.1;103.9;96.6;88.7%
・平均収支=2.5;2.2;1.1;-0.9;-2.6千円
・中央収支=-9.4;-9.8;-10.9;-12.8;-14.5千円
・最頻収支=-24.0;-24.4;-25.5;-27.4;-29.1千円
・標準偏差=20.6;18.4;18.4;15.4;12.9千円
・-3万以下=24.3;24.5;25.0;26.0;27.4%
・+収支=39.8;39.6;38.4;36.2;33.5%
・3万以上=17.1;15.2;14.6;11.1;7.7%
《等価ボーダー回転率時(23.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.6;95.9;89.4;82.4%
・平均収支=0.0;-0.1;-1.2;-2.8;-4.1千円
・中央収支=-14.8;-14.9;-16.0;-17.5;-18.9千円
・最頻収支=-31.1;-31.2;-32.3;-33.9;-35.3千円
・標準偏差=20.6;18.4;18.4;15.4;12.9千円
・-3万以下=25.4;25.6;26.1;27.2;28.6%
・+収支=39.2;36.8;35.7;33.5;30.9%
・3万以上=16.9;13.8;13.3;10.0;7.0%
《等価ボーダー-2回転率時(21.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.4;91.1;87.8;82.1;75.9%
・平均収支=-2.8;-2.6;-3.7;-4.8;-5.9千円
・中央収支=-21.1;-20.9;-22.0;-23.2;-24.2千円
・最頻収支=-35.6;-35.4;-36.5;-37.7;-38.7千円
・標準偏差=20.6;18.4;18.4;15.4;12.9千円
・-3万以下=31.5;31.8;32.3;33.7;35.4%
・+収支=34.0;33.8;32.7;30.7;28.3%
・3万以上=14.1;12.5;12.0;9.0;6.2%

ウルトラセブン超乱舞 スペック(199ver)

ウルトラセブン超乱舞 199verスペック

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スペック 199ver

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/199.8
小当り確率(特図2):1/68.4
特図2実確率:1/51.0(1/199.9+1/68.4)
賞球数:3&1&2&3&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:10個
遊タイム契機:500回転
遊タイム回数:750回転
サポ750回+保留4個の超乱舞へ
電サポ:7or55or95回or496回or750回転
特図1 ヘソ
├3R(サポ95回+残保留4個):15%
├3R(サポ55回+残保留4個):35%
└3R(サポ7回+残保留4個):50%
特図2 乱舞
├10R超乱舞(サポ496回+残保留4個):25.5%
├10R(サポ95回+残保留4個):8.6%
├10R(サポ55回+残保留4個):17.9%
├3R(サポ95回+残保留4個):11.9%
└3R(サポ55回+残保留4個):36.1%
特図2 超乱舞
├10R超乱舞(サポ496回+残保留4個):25.5%
├10R(サポ95回+残保留4個):26.5%
└3R(サポ95回+残保留4個):48%

特図2のサポ振分けは、
・サポ496回+残保留4個:25.5%
・サポ95回+残保留4個:34.2%
・サポ55回+残保留4個:40.3%

遊タイム当りを12%と想定し、超乱舞に突入するとして特図2のサポ振分けを補正すると、実質特図2のサポ振分けは、
・サポ496回+残保留4個:25.5%
・サポ95回+残保留4個:35.3%
・サポ55回+残保留4個:39.2%

この時の実質特図1のサポ振分けは、
・サポ496回+残保留4個:3.1%
・サポ95回+残保留4個:22.1%
・サポ55回+残保留4個:30.8%
・サポ7回+残保留4個:44.0%

ウルトラセブン超乱舞

メーカー:オッケー
機種サイト

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機種:199ver()
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

大海物語4スペシャル 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/304.2
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.9%)
├実継続率=66.3%
│(特図1:64.9%,特図2:67.0%)
├平均出玉有連チャン数=2.97
│(特図1:1.00回、特図2:1.97回)
├連チャン回数分布
│(単発:35.1%)、(2連:21.4%)、(3連:14.3%)
│(4連:9.6%)、(5連:6.4%)、(6連:4.3%)
│(7連:2.9%)、(8連:1.9%)、(9連:1.3%)
│(10連:0.9%)、(11連:0.6%)、(12連:0.4%)
├連チャン払出玉=4,454個
│(29.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,157個
└一撃差玉1万個以上の確率=5.57%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.2
├NMRS=4.93(N=1/304.2、MRS=1,500.0)
├電サポ率=42.6%(回転数),9.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.3)
└90%収束=143,734回転(初当り473回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.0%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.8;19.8;19.8
├貯有3.57円交換=21.5;20.3;20.0
├貯無3.57円交換=23.5;20.8;20.2
├貯無3.33円交換=25.6;21.4;20.5
├貯無3.00円交換=28.9;22.4;20.9
└貯無2.50円交換=34.8;24.3;21.7

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を7.8分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化5.8分】
《等価ボーダー+2回転率時(21.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=319;1,275;3,188回転】
├初当り=0.5;4.2;10.5回
├最頻値=0;5;17回
├中央値=0.0;6.2;18.6回
├平均値=1.9;7.7;20.0回
├標準偏差=4.2;5.1;8.2回
├歪度=2.60;1.11;0.67
└尖度=7.43;1.74;0.65
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=295;1,181;2,952回転】
├初当り=0.4;3.9;9.7回
├最頻値=0;4;16回
├中央値=0.0;5.8;17.6回
├平均値=1.8;7.2;19.0回
├標準偏差=4.0;5.0;8.1回
├歪度=2.69;1.12;0.69
└尖度=8.08;1.79;0.68
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=271;1,083;2,707回転】
├初当り=0.4;2.3;6.0回
├最頻値=0;4;15回
├中央値=0.0;5.3;16.4回
├平均値=1.7;6.8;17.9回
├標準偏差=3.8;4.9;7.9回
├歪度=2.78;1.16;0.71
└尖度=8.75;1.90;0.72

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(21.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.1;105.8;102.5;91.3;80.3%
・平均収支=3.6;1.9;0.8;-2.8;-6.0千円
・中央収支=-11.5;-13.2;-14.2;-17.9;-21.1千円
・最頻収支=-20.7;-22.4;-23.5;-27.2;-30.4千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下=28.4;29.2;29.8;32.2;34.9%
・+収支=38.3;36.9;35.8;31.9;27.3%
・3万以上=17.0;14.6;14.1;9.9;6.3%
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;96.2;93.3;83.5;73.8%
・平均収支=0.0;-1.3;-2.4;-5.5;-8.3千円
・中央収支=-19.4;-20.7;-21.8;-24.9;-27.7千円
・最頻収支=-33.2;-34.5;-35.6;-38.7;-41.5千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下=29.6;30.3;31.0;33.5;36.3%
・+収支=37.6;33.0;32.0;28.3;24.1%
・3万以上=16.7;12.7;12.2;8.6;5.4%
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.9;86.7;84.2;75.6;67.1%
・平均収支=-3.9;-4.8;-5.9;-8.5;-10.7千円
・中央収支=-28.6;-29.4;-30.5;-33.1;-35.4千円
・最頻収支=-39.3;-40.1;-41.2;-43.8;-46.1千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下=38.4;39.4;40.3;43.4;47.1%
・+収支=30.4;29.3;28.4;24.9;21.1%
・3万以上=12.8;10.9;10.5;7.3;4.6%

大海物語4スペシャル スペック(319ver)

大海物語4スペシャル 319verスペック

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スペック(319ver)
タイプ
・ミドル
・確変ループ
・遊タイム搭載
大当り確率:1/319.7→1/39.7
賞球数:3&2&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他左:4個
└大入賞口:15個
電サポ:100or120or350回転
遊タイム契機:通常時950回転
遊タイム回数:350回転
ヘソ 特図1
├10R確変:52%
└10R通常(時短100回):48%
電チュー 特図2
├10R確変:52%
└10R通常(時短120回):48%

大海物語4スペシャル

メーカー:三洋
機種サイト

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機種:319ver()
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ 遊タイム搭載

機種:99ver(withアグネス・ラム)
スペック 分析結果
甘デジ ST 遊タイム搭載

真北斗無双3 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/310.4
│(遊タイム・突サポ分当り割合2.9%)
├実継続率=84.7%
│(特図1:55.6%,特図2:90.0%)
├平均出玉有連チャン数=6.54
│(特図1:1.00回、特図2:5.54回)
├連チャン回数分布
│(単発:44.4%)、(2連:5.6%)、(3連:5.0%)
│(4連:4.5%)、(5連:4.1%)、(6連:3.7%)
│(7連:3.3%)、(8連:3.0%)、(9連:2.7%)
│(10連:2.4%)、(11連:2.2%)、(12連:1.9%)
├連チャン払出玉=4,337個
│(33.4R×10C×13個)
├連チャン差玉=3,887個
└一撃差玉1万個以上の確率=11.21%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.30
├NMRS=2.41(N=1/310.4、MRS=747.9)
├電サポ率=15.1%(回転数),1.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.6)
└90%収束=318,616回転(初当り1,026回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り3.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.7;20.7;20.7
├貯有3.57円交換=22.4;21.2;20.9
├貯無3.57円交換=24.5;21.7;21.1
├貯無3.33円交換=26.8;22.4;21.4
├貯無3.00円交換=30.2;23.4;21.8
└貯無2.50円交換=36.4;25.4;22.7

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.6分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー+2回転率時(22.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=329;1,316;3,291回転】
├初当り=0.7;4.2;10.6回
├最頻値=0;2;42回
├中央値=0.4;16.6;50.3回
├平均値=4.6;21.5;55.0回
├標準偏差=8.5;18.3;29.3回
├歪度=3.00;1.39;0.86
└尖度=12.13;2.59;1.01
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=306;1,224;3,059回転】
├初当り=0.7;3.9;9.9回
├最頻値=0;2;38回
├中央値=0.2;15.2;47.0回
├平均値=4.3;20.2;51.8回
├標準偏差=8.3;17.8;28.6回
├歪度=3.10;1.43;0.89
└尖度=12.95;2.75;1.07
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=282;1,127;2,818回転】
├初当り=0.6;2.9;7.4回
├最頻値=0;1;35回
├中央値=0.1;13.8;43.6回
├平均値=4.0;18.8;48.4回
├標準偏差=8.0;17.3;27.7回
├歪度=3.22;1.48;0.92
└尖度=13.97;2.96;1.15

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=3.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(22.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.7;106.3;103.6;94.4;85.0%
・平均収支=4.3;2.6;1.5;-2.2;-5.4千円
・中央収支=-11.8;-13.5;-14.6;-18.3;-21.5千円
・最頻収支=-52.4;-54.1;-55.1;-58.8;-62.1千円
・標準偏差=41.9;37.4;37.4;31.4;26.2千円
・-3万以下=33.6;34.4;35.3;38.0;41.2%
・+収支=40.9;39.9;39.0;35.9;32.3%
・3万以上=23.2;21.0;20.5;16.3;12.2%
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.1;94.7;86.5;78.1%
・平均収支=0.0;-1.2;-2.3;-5.4;-8.1千円
・中央収支=-20.5;-21.7;-22.8;-25.9;-28.6千円
・最頻収支=-57.9;-59.1;-60.2;-63.3;-66.0千円
・標準偏差=41.9;37.4;37.4;31.4;26.2千円
・-3万以下=34.6;35.4;36.3;39.1;42.4%
・+収支=40.2;36.3;35.5;32.6;29.1%
・3万以上=22.8;18.6;18.2;14.4;10.6%
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;87.8;85.7;78.5;71.0%
・平均収支=-4.6;-5.4;-6.4;-8.9;-11.0千円
・中央収支=-30.4;-31.1;-32.2;-34.6;-36.7千円
・最頻収支=-67.4;-68.2;-69.2;-71.7;-73.8千円
・標準偏差=41.9;37.4;37.4;31.4;26.2千円
・-3万以下=42.2;43.2;44.2;47.6;51.7%
・+収支=33.7;32.8;32.0;29.2;26.0%
・3万以上=18.3;16.4;16.0;12.5;9.2%

真北斗無双3 スペック(319ver)

真北斗無双3 319verスペック

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スペック SFJ
タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・遊タイム搭載
大当り確率:1/319.7→1/6.17
賞球数:3&1&4&13/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
└大入賞口:13個
Vラウンド:3個×10C
電サポ:1or10or255回転
遊タイム契機:通常時949回転
遊タイム回数:255回転
ヘソ 特図1
├3R(電サポ10回+保留3個):12.5%
└3R(電サポ1回+保留3個):87.5%
電チュー&V入賞 特図2
├10R(電サポ10回+保留3個):25%
├7R(電サポ10回+保留3個):25%
└4R(電サポ10回+保留3個):50

真北斗無双3

メーカー:サミー

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機種:319ver(SFJ)
スペック 分析結果
ミドル 一種二種混合 遊タイム搭載

乗物娘 分析結果(199ver3個戻し)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=75.5%
│(特図1:75.5%,特図2:75.5%)
├平均出玉有連チャン数=4.07
│(特図1:1.00回、特図2:3.07回)
├連チャン回数分布
│(単発:24.5%)、(2連:18.5%)、(3連:14.0%)
│(4連:10.5%)、(5連:8.0%)、(6連:6.0%)
│(7連:4.5%)、(8連:3.4%)、(9連:2.6%)
│(10連:1.9%)、(11連:1.5%)、(12連:1.1%)
├連チャン払出玉=2,753個
│(27.5R×10C×10個)
├連チャン差玉=2,478個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.13%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.26
├NMRS=3.38(N=1/199.8、MRS=675.8)
├電サポ率=52.4%(回転数),14.5%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.5)
└90%収束=95,438回転(初当り478回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.5%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.9;22.9;22.9
├貯有3.57円交換=23.7;23.1;23.0
├貯無3.57円交換=25.6;23.6;23.2
├貯無3.33円交換=27.2;24.0;23.4
├貯無3.00円交換=29.8;24.8;23.7
└貯無2.50円交換=34.5;26.2;24.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化4.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(24.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=350;1,398;3,496回転】
├初当り=0.7;7.0;17.5回
├最頻値=0;11;35回
├中央値=1.1;13.0;36.6回
├平均値=2.8;14.7;38.3回
├標準偏差=3.5;8.0;12.9回
├歪度=2.10;0.95;0.59
└尖度=6.45;1.30;0.50
《等価ボーダー回転率時(22.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=328;1,310;3,275回転】
├初当り=0.7;6.6;16.4回
├最頻値=0;10;33回
├中央値=1.0;12.4;35.1回
├平均値=2.7;14.2;36.9回
├標準偏差=3.5;7.9;12.8回
├歪度=2.14;0.96;0.59
└尖度=6.64;1.34;0.52
《等価ボーダー-2回転率時(20.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=305;1,219;3,046回転】
├初当り=0.6;3.3;8.7回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=0.8;11.8;33.6回
├平均値=2.6;13.6;35.4回
├標準偏差=3.5;7.8;12.6回
├歪度=2.19;0.98;0.61
└尖度=6.89;1.39;0.53

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=11.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(24.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.7;107.5;103.3;94.9;86.1%
・平均収支=2.5;2.0;0.9;-1.3;-3.2千円
・中央収支=-7.6;-8.2;-9.3;-11.4;-13.3千円
・最頻収支=-15.0;-15.5;-16.6;-18.8;-20.7千円
・標準偏差=17.2;15.3;15.3;12.9;10.7千円
・-3万以下=18.2;18.4;18.8;19.7;20.8%
・+収支=40.0;39.6;38.2;35.0;31.3%
・3万以上=13.6;11.6;11.0;7.5;4.5%
《等価ボーダー回転率時(22.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.9;95.2;87.8;79.9%
・平均収支=0.0;-0.3;-1.4;-3.2;-4.8千円
・中央収支=-12.9;-13.2;-14.3;-16.1;-17.7千円
・最頻収支=-22.2;-22.5;-23.6;-25.4;-27.0千円
・標準偏差=17.2;15.3;15.3;12.9;10.7千円
・-3万以下=19.3;19.5;19.9;20.9;22.1%
・+収支=39.3;36.2;34.8;31.9;28.4%
・3万以上=13.4;10.3;9.8;6.6;3.9%
《等価ボーダー-2回転率時(20.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.3;90.3;87.1;80.5;73.6%
・平均収支=-2.8;-2.8;-3.8;-5.3;-6.5千円
・中央収支=-19.2;-19.2;-20.3;-21.7;-22.9千円
・最頻収支=-26.4;-26.4;-27.5;-28.9;-30.1千円
・標準偏差=17.2;15.3;15.3;12.9;10.7千円
・-3万以下=25.9;26.1;26.7;28.1;29.6%
・+収支=33.1;32.7;31.4;28.6;25.4%
・3万以上=10.6;9.0;8.6;5.7;3.4%

乗物娘 スペック(199ver3個戻し)

乗物娘 199verM-K1スペック

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スペック M-K1
・ライトミドル
・ST機
・通常時8個保留交互抽選
大当たり確率:1/199.8→1/71.7
賞球数:3&1&2&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1&特図2合算
├10R確変(電サポ100回):30%
├8R確変(電サポ100回):0.5%
├6R確変(電サポ100回):0.5%
└4R確変(電サポ100回):69%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):50%
├8R確変(電サポ100回):1%
├6R確変(電サポ100回):1%
└4R確変(電サポ100回):48%

ルパン三世11復活のマモー 分析結果(319ver)

本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/152.2
│(内潜伏130.2回転)
├実継続率=95.7%
│(特図1:100.0%,特図2:95.5%)
├平均出玉有連チャン数=23.03
│(特図1:7.24回、特図2:15.78回)
├連チャン払出玉=2,641個
│(176.0R×1C×15個)
├連チャン差玉=2,465個
└一撃差玉1万個以上の確率=3.66%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=15.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/0.86
├NMRS=0.75(N=1/152.2、MRS=114.7)
├電サポ率=66.9%(回転数),11.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.89倍(ベース6.8)
└90%収束=49,341回転(初当り324回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り15.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=18.5;18.5;18.5
├貯有3.57円交換=18.7;18.5;18.5
├貯無3.57円交換=19.8;18.8;18.6
├貯無3.33円交換=20.6;19.0;18.7
├貯無3.00円交換=21.9;19.4;18.8
└貯無2.50円交換=24.1;20.1;19.1

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.7分と想定。
【ラウンド消化0.7分,電サポ消化1.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=359;1,438;3,595回転】
├初当り=0.7;9.5;23.6回
├最頻値=0;45;155回
├中央値=9.3;59.7;169.2回
├平均値=16.9;67.5;176.6回
├標準偏差=21.1;39.5;62.1回
├歪度=2.12;1.13;0.57
└尖度=6.53;1.89;0.16
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=327;1,307;3,267回転】
├初当り=0.7;8.6;21.5回
├最頻値=0;42;149回
├中央値=7.5;57.2;163.2回
├平均値=15.6;65.0;170.6回
├標準偏差=20.7;39.0;61.7回
├歪度=2.20;1.14;0.59
└尖度=6.94;1.93;0.22
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,174;2,935回転】
├初当り=0.6;2.7;7.1回
├最頻値=0;40;142回
├中央値=5.3;54.4;156.2回
├平均値=14.1;62.2;163.8回
├標準偏差=20.2;38.5;61.3回
├歪度=2.31;1.16;0.62
└尖度=7.58;1.99;0.30

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=16.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=112.7;111.6;105.8;95.5;85.1%
・平均収支=2.8;2.3;1.2;-0.9;-2.7千円
・中央収支=-10.4;-10.8;-11.9;-14.0;-15.8千円
・最頻収支=-25.1;-25.6;-26.7;-28.7;-30.5千円
・標準偏差=14.4;12.8;12.8;10.8;9.0千円
・-3万以下=27.5;27.5;28.0;28.8;29.9%
・+収支=39.6;39.4;38.3;36.0;33.4%
・3万以上=18.1;16.2;15.7;12.1;8.6%
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=101.7;100.7;95.8;87.0;78.0%
・平均収支=0.4;0.2;-0.9;-2.7;-4.2千円
・中央収支=-16.5;-16.8;-17.8;-19.6;-21.1千円
・最頻収支=-32.8;-33.0;-34.1;-35.9;-37.4千円
・標準偏差=14.4;12.8;12.8;10.8;9.0千円
・-3万以下=27.9;27.9;28.4;29.3;30.3%
・+収支=39.4;36.8;35.7;33.5;31.0%
・3万以上=18.1;14.9;14.3;11.0;7.8%
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;89.9;85.8;78.3;70.7%
・平均収支=-2.3;-2.3;-3.3;-4.7;-5.9千円
・中央収支=-24.3;-24.3;-25.3;-26.7;-27.9千円
・最頻収支=-41.0;-40.9;-42.0;-43.3;-44.5千円
・標準偏差=14.4;12.8;12.8;10.8;9.0千円
・-3万以下=34.1;34.1;34.7;35.7;37.0%
・+収支=34.1;33.9;32.9;30.9;28.5%
・3万以上=15.0;13.4;13.0;9.9;7.0%

ルパン三世11復活のマモー スペック(319ver)

ルパン三世11復活のマモー 319verスペック

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特図1のリミット到達時の振分けが不明ですが下記を想定します。
10R当たりの払出しが300個と記載されてサイトが多いですが、1Cでは150個と思われます。
大当り確率の小数点1桁の値によりボーダーラインなどは変わります。
1Cだとラウンドインターバルの無効玉が増え、削りが大きくなります。

初当り確率:約1/22 → 約1/19
図柄揃い確率:1/319.7
リミッター:7回
RUSH突入:約83.4%
RUSH継続:約71.5%
賞球数:1&1&15/1C
特図1 ヘソ(リミット内)
・10R確変(サポ次回):3.8%
・10R確変(サポ14回+残保留4):2.6%
・2R確変(サポ無し):93.6%
特図1 ヘソ(リミット時)
・10R通常(サポ23回+残保留4):3.8%
・10R通常(サポ14回+残保留4):2.6%
・2R通常(サポ無し):93.6%
特図2 電チュー(リミット内)
・10R確変(サポ次回):100%
特図2 電チュー(リミット到達)
・10R確変(サポ23回+残保留4):100%

銭形平次2 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/109.1(内潜伏14.0回転)
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.8%)
├実継続率=85.1%
│(特図1:83.2%,特図2:85.4%)
├平均出玉有連チャン数=6.70
│(特図1:1.74回、特図2:4.96回)
├連チャン回数分布
│(単発:16.8%)、(2連:7.1%)、(3連:9.1%)
│(4連:9.0%)、(5連:8.2%)、(6連:7.2%)
│(7連:6.3%)、(8連:5.4%)、(9連:4.6%)
│(10連:3.9%)、(11連:3.3%)、(12連:2.8%)
├連チャン払出玉=1,698個
│(56.6R×2C×15個)
├連チャン差玉=1,578個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.32%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/1.93
├NMRS=2.46(N=1/109.1、MRS=268.8)
├電サポ率=48.7%(回転数),5.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.99倍(ベース16.5)
└90%収束=57,402回転(初当り526回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り24.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=23.2;23.2;23.2
├貯有3.57円交換=23.2;23.2;23.2
├貯無3.57円交換=24.5;23.6;23.4
├貯無3.33円交換=25.4;23.8;23.5
├貯無3.00円交換=26.6;24.1;23.6
└貯無2.50円交換=29.0;24.8;23.9

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.1分と想定。
【ラウンド消化0.9分,電サポ消化1.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(25.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=383;1,532;3,829回転】
├初当り=1.5;14.0;35.1回
├最頻値=1;38;108回
├中央値=7.2;42.2;112.1回
├平均値=9.9;44.9;114.9回
├標準偏差=8.8;18.5;29.6回
├歪度=1.54;0.73;0.46
└尖度=3.44;0.78;0.30
《等価ボーダー回転率時(23.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=357;1,429;3,573回転】
├初当り=1.4;13.1;32.8回
├最頻値=1;36;104回
├中央値=6.8;40.6;108.1回
├平均値=9.6;43.4;110.9回
├標準偏差=8.7;18.3;29.3回
├歪度=1.57;0.74;0.46
└尖度=3.55;0.80;0.31
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=331;1,324;3,310回転】
├初当り=1.4;6.2;15.9回
├最頻値=0;35;100回
├中央値=6.3;38.8;103.7回
├平均値=9.1;41.6;106.5回
├標準偏差=8.6;18.1;28.9回
├歪度=1.60;0.75;0.47
└尖度=3.69;0.82;0.32

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=25.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(25.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.6;108.6;105.6;100.7;95.1%
・平均収支=2.5;2.2;1.5;0.2;-1.0千円
・中央収支=-3.4;-3.7;-4.4;-5.8;-6.9千円
・最頻収支=-9.1;-9.4;-10.1;-11.5;-12.6千円
・標準偏差=13.0;11.6;11.6;9.7;8.1千円
・-3万以下=10.1;10.1;10.2;10.5;10.8%
・+収支=44.6;44.6;43.3;41.1;38.4%
・3万以上=11.9;9.8;9.4;6.1;3.4%
《等価ボーダー回転率時(23.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.4;93.0;88.1%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.6千円
・中央収支=-8.5;-8.5;-9.3;-10.2;-11.1千円
・最頻収支=-15.0;-15.0;-15.8;-16.7;-17.6千円
・標準偏差=13.0;11.6;11.6;9.7;8.1千円
・-3万以下=10.7;10.7;10.9;11.1;11.4%
・+収支=43.9;40.5;39.3;37.2;34.6%
・3万以上=11.7;8.5;8.1;5.2;2.9%
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.4;91.4;89.1;85.3;81.0%
・平均収支=-2.7;-2.4;-3.2;-3.8;-4.3千円
・中央収支=-14.6;-14.3;-15.1;-15.7;-16.2千円
・最頻収支=-20.3;-20.0;-20.7;-21.3;-21.8千円
・標準偏差=13.0;11.6;11.6;9.7;8.1千円
・-3万以下=16.2;16.2;16.4;16.8;17.3%
・+収支=36.2;36.2;35.1;33.1;30.7%
・3万以上=8.7;7.2;6.8;4.3;2.4%

銭形平次2 スペック(99ver)

銭形平次2 99verスペック

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スペック V3B(疾風)
タイプ
・甘デジ
・ST機
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/99.9→1/18.9
賞球数:2&1&5&10&15/2C
├ヘソ:2個
├電チュー:1個
├その他:5個
├大入賞口(下):10個
└大入賞口(上):15個
確変:100%(ST35回転)
遊タイム契機:299回転
遊タイム回数:379回転
電サポ:0or31or379回転
特図1 ヘソ
├10R確変(下、サポ31回+保留4個):50%
└2R確変(下、サポ無):50%
特図2 電チュー
└10R確変(上、サポ31回+保留4個):100%

銭形平次2 分析結果(219ver)

219ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/219.1
├実継続率=74.0%
│(特図1:56.4%,特図2:80.1%)
├平均出玉有連チャン数=3.84
│(特図1:1.00回、特図2:2.84回)
├連チャン回数分布
│(単発:43.6%)、(2連:11.2%)、(3連:9.0%)
│(4連:7.2%)、(5連:5.8%)、(6連:4.6%)
│(7連:3.7%)、(8連:3.0%)、(9連:2.4%)
│(10連:1.9%)、(11連:1.5%)、(12連:1.2%)
├連チャン払出玉=2,609個
│(21.7R×10C×12個)
├連チャン差玉=2,392個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.85%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=22.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.1
├NMRS=3.10(N=1/219.1、MRS=679.4)
├電サポ率=8.0%(回転数),0.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.16倍(ベース30.5)
└90%収束=168,293回転(初当り768回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=24.3;24.3;24.3
├貯有3.57円交換=25.5;24.6;24.4
├貯無3.57円交換=27.8;25.2;24.6
├貯無3.33円交換=30.0;25.8;24.9
├貯無3.00円交換=33.4;26.7;25.3
└貯無2.50円交換=39.9;28.6;26.1

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.5分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー+2回転率時(26.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=337;1,349;3,373回転】
├初当り=1.2;6.2;15.4回
├最頻値=0;13;43回
├中央値=1.7;17.0;47.0回
├平均値=4.5;19.5;49.5回
├標準偏差=5.8;12.0;19.1回
├歪度=2.09;1.01;0.63
└尖度=5.95;1.37;0.54
《等価ボーダー回転率時(24.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=319;1,275;3,188回転】
├初当り=1.1;5.8;14.5回
├最頻値=0;12;41回
├中央値=1.5;16.0;44.6回
├平均値=4.3;18.6;47.2回
├標準偏差=5.6;11.7;18.7回
├歪度=2.15;1.03;0.65
└尖度=6.26;1.44;0.57
《等価ボーダー-2回転率時(22.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=299;1,197;2,994回転】
├初当り=1.1;4.6;11.6回
├最頻値=0;11;38回
├中央値=1.2;15.0;42.2回
├平均値=4.0;17.6;44.7回
├標準偏差=5.5;11.5;18.2回
├歪度=2.21;1.06;0.66
└尖度=6.63;1.52;0.60

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(26.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.2;107.3;104.3;98.1;91.2%
・平均収支=3.5;2.8;1.7;-0.7;-2.8千円
・中央収支=-4.8;-5.5;-6.6;-8.9;-11.0千円
・最頻収支=-15.6;-16.4;-17.4;-19.8;-21.9千円
・標準偏差=28.2;25.1;25.1;21.1;17.6千円
・-3万以下=17.1;17.3;17.7;18.8;20.1%
・+収支=44.2;43.8;42.4;39.2;35.5%
・3万以上=17.5;15.2;14.6;10.4;6.6%
《等価ボーダー回転率時(24.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.1;96.5;90.8;84.7%
・平均収支=0.0;-0.3;-1.4;-3.3;-5.0千円
・中央収支=-11.1;-11.4;-12.5;-14.4;-16.0千円
・最頻収支=-22.2;-22.6;-23.7;-25.5;-27.2千円
・標準偏差=28.2;25.1;25.1;21.1;17.6千円
・-3万以下=18.4;18.7;19.1;20.3;21.7%
・+収支=43.0;39.5;38.1;35.1;31.6%
・3万以上=16.9;13.0;12.5;8.8;5.5%
《等価ボーダー-2回転率時(22.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.8;91.0;88.6;83.6;78.0%
・平均収支=-3.7;-3.7;-4.7;-6.1;-7.3千円
・中央収支=-18.2;-18.2;-19.3;-20.6;-21.8千円
・最頻収支=-29.6;-29.5;-30.6;-32.0;-33.2千円
・標準偏差=28.2;25.1;25.1;21.1;17.6千円
・-3万以下=25.4;25.7;26.3;27.9;29.9%
・+収支=35.5;35.1;33.8;31.0;27.7%
・3万以上=12.8;11.0;10.5;7.3;4.5%

銭形平次2 スペック(219ver)

銭形平次2 219verスペック

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スペック V3A
タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/219.1→1/6.7
賞球数:4&1&4&12/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:3個
└大入賞口:12個/10C
確変:100%
時短:1or6回
特図1 ヘソ
├10R確変(時短6回+保留4):4%
└3R確変(時短1回+保留4):96%
特図2 二種抽選
├10R確変(時短6回+保留4):50%
└3R確変(時短6回+保留4):50%

戦国BASARA 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=63.8%
│(特図1:33.8%,特図2:80.8%)
├平均出玉有連チャン数=2.76
│(特図1:1.00回、特図2:1.76回)
├連チャン回数分布
│(単発:53.4%)、(2連:7.8%)、(3連:6.3%)
│(4連:5.1%)、(5連:10.8%)、(6連:3.5%)
│(7連:2.7%)、(8連:2.2%)、(9連:2.7%)
│(10連:1.3%)、(11連:1.0%)、(12連:0.8%)
├連チャン払出玉=1,464個
│(14.6R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,318個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.76%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.82
├NMRS=5.30(N=1/99.9、MRS=529.8)
├電サポ率=58.3%(回転数),19.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.89倍(ベース10.8)
└90%収束=123,508回転(初当り1,236回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り8.9%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.1;22.1;22.1
├貯有3.57円交換=22.1;22.1;22.1
├貯無3.57円交換=23.1;22.3;22.2
├貯無3.33円交換=23.7;22.5;22.3
├貯無3.00円交換=24.7;22.8;22.4
└貯無2.50円交換=26.5;23.3;22.6

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.9分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化3.9分】
《等価ボーダー+2回転率時(24.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=405;1,620;4,050回転】
├初当り=1.6;16.2;40.5回
├最頻値=2;14;45回
├中央値=1.9;17.7;49.0回
├平均値=4.5;20.2;51.5回
├標準偏差=5.0;10.5;16.8回
├歪度=2.38;1.13;0.71
└尖度=7.80;1.75;0.69
《等価ボーダー回転率時(22.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=374;1,496;3,741回転】
├初当り=1.6;15.0;37.4回
├最頻値=2;13;43回
├中央値=1.8;16.9;47.0回
├平均値=4.3;19.4;49.5回
├標準偏差=4.9;10.4;16.6回
├歪度=2.43;1.15;0.72
└尖度=8.09;1.81;0.71
《等価ボーダー-2回転率時(20.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=343;1,371;3,428回転】
├初当り=1.5;6.7;17.1回
├最頻値=1;12;41回
├中央値=1.7;16.0;44.9回
├平均値=4.1;18.5;47.4回
├標準偏差=4.8;10.2;16.3回
├歪度=2.48;1.17;0.73
└尖度=8.45;1.88;0.74

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=14.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(24.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.1;109.1;106.3;101.7;96.5%
・平均収支=2.7;2.4;1.7;0.4;-0.7千円
・中央収支=-7.9;-8.2;-8.9;-10.3;-11.4千円
・最頻収支=-20.2;-20.5;-21.2;-22.5;-23.7千円
・標準偏差=17.2;15.4;15.4;12.9;10.8千円
・-3万以下=22.1;22.1;22.4;22.8;23.3%
・+収支=41.1;41.1;40.3;38.9;37.1%
・3万以上=17.4;15.5;15.1;11.7;8.4%
《等価ボーダー回転率時(22.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.6;93.6;89.0%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.6;-2.5千円
・中央収支=-14.0;-14.0;-14.7;-15.7;-16.5千円
・最頻収支=-27.6;-27.6;-28.3;-29.3;-30.1千円
・標準偏差=17.2;15.4;15.4;12.9;10.8千円
・-3万以下=22.6;22.6;22.8;23.3;23.8%
・+収支=40.9;38.0;37.2;35.9;34.2%
・3万以上=17.3;13.9;13.6;10.4;7.5%
《等価ボーダー-2回転率時(20.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.9;90.9;88.8;85.4;81.3%
・平均収支=-3.0;-2.7;-3.4;-3.9;-4.3千円
・中央収支=-21.4;-21.1;-21.8;-22.3;-22.7千円
・最頻収支=-36.2;-35.9;-36.6;-37.1;-37.5千円
・標準偏差=17.2;15.4;15.4;12.9;10.8千円
・-3万以下=29.3;29.3;29.6;30.2;30.9%
・+収支=34.7;34.7;34.0;32.7;31.1%
・3万以上=13.9;12.3;12.0;9.2;6.5%

戦国BASARA スペック(99ver)

戦国BASARA 99verスペック

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スペック N-5V1

スペック 99ver
タイプ
・甘デジ
・V確転落抽選
・リミッター搭載
・ヘソ1個戻し
大当り確率:1/99.9→1/50.0
転落確率:1/370.2
リミット回数:5回
賞球数:1&2&4&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:10個
時短:50回転or50回転+α
確変:1%→85%
特図1(想定)
・10R確変(電サポ50回転+α):1%
・4R通常(時短50回転):99%
特図2(想定)
・10R確変(電サポ50回転+α):20%
・8R確変(電サポ50回転+α):9%
・6R確変(電サポ50回転+α):17%
・4R確変(電サポ50回転+α):39%
・8R通常(時短50回転):1%
・6R通常(時短50回転):3%
・4R通常(時短50回転):11%

リミット到達時は時短50回転の通常。

確変時、転落後の時短引き戻しは通常当りであり、リミッターリセットされます。

ロードファラオ 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定3;設定6
・実確率=1/104.0;99.9;79.9
・実継続率=77.3;77.3;77.3%
├特図1=50.0;50.0;50.0%
└特図2=85.4;85.4;85.4%
・連チャン=4.41;4.41;4.41回
├特図1=1.00;1.00;1.00回
└特図2=3.41;3.41;3.41回
・総R数=31.6;31.6;31.6R
・払出玉=1,549;1,549;1,549個
・差玉=1,327;1,327;1,327個
・等価ボーダー=23.0;22.2;17.9
・1Rトータル確率=1/3.3;3.2;2.5
・NMRS=3.4;3.5;4.4
・1万個以上=0.4;0.4;0.4%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【削り15.8%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定3;設定6
├等価4.00円=23.0;22.2;17.9
├貯有3.57円=23.0;22.2;17.9
├貯無3.57円=23.4;22.6;18.2
├貯無3.33円=23.7;22.8;18.4
├貯無3.00円=24.2;23.2;18.7
└貯無2.50円=25.1;24.1;19.3

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=828;820;775回転
・初当り=8.0;8.2;9.7回
・最頻回数=26;28;34回
・中央回数=31.8;33.0;39.6回
・平均回数=35.1;36.2;42.8回
・標準偏差=18.5;18.7;20.1回
・歪度=0.90;0.88;0.81
・尖度=1.09;1.06;0.89
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=777;771;730回転
・初当り=7.5;7.7;9.1回
・最頻回数=24;25;32回
・中央回数=29.7;30.7;37.1回
・平均回数=33.0;34.1;40.3回
・標準偏差=18.0;18.2;19.6回
・歪度=0.93;0.91;0.83
・尖度=1.16;1.13;0.95
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定3;設定6
・総回転数=722;717;681回転
・初当り=6.9;7.2;8.5回
・最頻回数=22;23;29回
・中央回数=27.3;28.3;34.4回
・平均回数=30.7;31.7;37.6回
・標準偏差=17.4;17.7;19.0回
・歪度=0.96;0.95;0.86
・尖度=1.25;1.21;1.02

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=86.9;90.3;111.9%
├貯3.57円=86.9;90.3;111.9%
├3.57円=84.9;88.2;109.7%
├3.0円=81.5;84.8;106.1%
└2.5円=77.6;80.9;101.9%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=33.6;35.7;48.6%
├貯3.57円=33.6;35.7;48.6%
├3.57円=32.4;34.5;47.4%
├3.0円=30.2;32.4;45.5%
└2.5円=27.7;29.8;43.1%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=78.2;81.3;100.7%
├貯3.57円=78.2;81.3;100.7%
├3.57円=76.4;79.5;98.8%
├3.0円=73.5;76.6;95.7%
└2.5円=70.2;73.2;92.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=32.4;34.4;47.1%
├貯3.57円=28.3;30.2;42.1%
├3.57円=27.1;29.0;41.1%
├3.0円=25.2;27.1;39.2%
└2.5円=22.9;24.8;37.0%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=69.5;72.2;89.5%
├貯3.57円=69.5;72.2;89.5%
├3.57円=68.0;70.7;87.9%
├3.0円=65.5;68.2;85.3%
└2.5円=62.7;65.3;82.2%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定3;設定6
├等価=22.9;24.6;35.3%
├貯3.57円=22.9;24.6;35.3%
├3.57円=21.9;23.6;34.3%
├3.0円=20.3;21.9;32.6%
└2.5円=18.3;19.9;30.6%

ロードファラオ スペック(設定付)

ロードファラオ 設定付スペック

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スペック 1AC
タイプ
・3段階設定
・甘デジ
・一種二種混合
大当り確率
・設定1:1/104.0→1/1.62
・設定3:1/99.9→1/1.62
・設定6:1/79.9→1/1.62
賞球数:4&2&5&8&3&7/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:7個
確変:50%→100%
電サポ:0or1or100回
通常時 特図1
├6Rサポ100回:50%
└6Rサポ無:50%
V入賞 特図2
├実9Rサポ1回:50%
└実4Rサポ1回:50%
サポ終了後に残保留1個を想定します。

ロードファラオ 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/319.7
├実継続率=72.0%
│(特図1:64.1%,特図2:75.1%)
├平均出玉有連チャン数=3.58
│(特図1:1.00回、特図2:2.58回)
├連チャン回数分布
│(単発:35.9%)、(2連:0.0%)、(3連:0.0%)
│(4連:0.0%)、(5連:63.7%)、(6連:0.0%)
│(7連:0.0%)、(8連:0.0%)、(9連:0.4%)
│(10連:0.0%)、(11連:0.0%)、(12連:0.0%)
├連チャン払出玉=4,291個
│(35.8R×10C×12個)
├連チャン差玉=3,934個
└一撃差玉1万個以上の確率=6.34%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.94
├NMRS=3.75(N=1/319.7、MRS=1,200.0)
├電サポ率=1.9%(回転数),0.1%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.14倍(ベース27.6)
└90%収束=186,963回転(初当り585回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.6;21.6;21.6
├貯有3.57円交換=23.7;22.1;21.8
├貯無3.57円交換=26.2;22.8;22.1
├貯無3.33円交換=28.9;23.6;22.4
├貯無3.00円交換=33.2;24.8;22.9
└貯無2.50円交換=41.4;27.2;24.0

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.1分と想定。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化0.1分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=316;1,263;3,156回転】
├初当り=0.7;3.9;9.9回
├最頻値=0;7;25回
├中央値=0.5;9.8;28.2回
├平均値=2.6;11.9;30.2回
├標準偏差=4.0;8.4;13.4回
├歪度=2.34;1.11;0.69
└尖度=7.44;1.66;0.65
《等価ボーダー回転率時(21.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=296;1,183;2,957回転】
├初当り=0.7;3.7;9.3回
├最頻値=0;6;24回
├中央値=0.3;9.1;26.5回
├平均値=2.5;11.2;28.5回
├標準偏差=3.9;8.2;13.0回
├歪度=2.42;1.14;0.71
└尖度=7.89;1.76;0.69
《等価ボーダー-2回転率時(19.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=275;1,099;2,749回転】
├初当り=0.7;2.9;7.5回
├最頻値=0;5;22回
├中央値=0.1;8.4;24.7回
├平均値=2.3;10.5;26.8回
├標準偏差=3.8;7.9;12.7回
├歪度=2.51;1.18;0.74
└尖度=8.48;1.88;0.74

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.3;106.0;103.3;94.2;84.9%
・平均収支=4.2;2.5;1.4;-2.2;-5.4千円
・中央収支=-7.3;-9.0;-10.1;-13.7;-16.9千円
・最頻収支=-20.5;-22.2;-23.2;-26.9;-30.1千円
・標準偏差=34.6;30.9;30.9;25.9;21.6千円
・-3万以下=24.5;25.0;25.9;28.1;30.8%
・+収支=42.7;41.3;40.2;36.1;31.4%
・3万以上=20.0;17.4;16.8;12.2;8.0%
《等価ボーダー回転率時(21.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.1;94.7;86.6;78.3%
・平均収支=0.0;-1.2;-2.3;-5.4;-8.0千円
・中央収支=-15.1;-16.3;-17.4;-20.4;-23.1千円
・最頻収支=-29.8;-31.1;-32.1;-35.2;-37.9千円
・標準偏差=34.6;30.9;30.9;25.9;21.6千円
・-3万以下=25.9;26.5;27.3;29.7;32.6%
・+収支=41.6;37.0;35.9;32.1;27.7%
・3万以上=19.4;14.9;14.4;10.3;6.7%
《等価ボーダー-2回転率時(19.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.7;88.2;86.1;78.9;71.5%
・平均収支=-4.4;-5.2;-6.3;-8.7;-10.8千円
・中央収支=-23.9;-24.7;-25.7;-28.2;-30.3千円
・最頻収支=-40.3;-41.0;-42.1;-44.5;-46.6千円
・標準偏差=34.6;30.9;30.9;25.9;21.6千円
・-3万以下=34.0;34.7;35.9;39.0;42.8%
・+収支=33.9;32.7;31.7;28.1;24.1%
・3万以上=14.7;12.6;12.2;8.6;5.5%

ロードファラオ スペック(319ver)

ロードファラオ 319verスペック

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スペック 5T
タイプ
・ミドル
・一種二種混合
・リミター搭載
大当り確率:1/319.7→1/1.95
賞球数:4&1&3&4&8&12/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:12個
リミット:5回
確変:64%→100%
電サポ:0or1or100回
通常時 特図1
├10Rサポ100回:64%
└10Rサポ無:36%
V入賞 特図2
└実5Rサポ100回:100%
リミット5回到達時の残保留1個

牙狼コレクション 分析結果(設定付遊タイム)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/158.7;157.2;155.5;152.9;145.5;138.2
・実継続率=9.2;9.3;9.4;9.5;10.0;10.4%
├特図1=9.2;9.3;9.4;9.5;10.0;10.4%
└特図2=9.2;9.3;9.4;9.5;10.0;10.4%
・連チャン=1.10;1.10;1.10;1.11;1.11;1.12回
├特図1=1.10;1.10;1.10;1.11;1.11;1.12回
└特図2=0.00;0.00;0.00;0.00;0.00;0.00回
・総R数=7.1;7.1;7.1;7.1;7.1;7.2R
・払出玉=1062;1063;1064;1066;1071;1077個
・差玉=991;992;993;995;1000;1005個
・等価ボーダー=41.8;41.4;40.9;40.1;38.0;35.9
・1Rトータル確率=1/22.4;22.2;21.9;21.5;20.4;19.2
・NMRS=6.1;6.1;6.2;6.3;6.6;7.0
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り4.2%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=41.8;41.4;40.9;40.1;38.0;35.9
├貯有3.57円=41.8;41.4;40.9;40.1;38.0;35.9
├貯無3.57円=42.6;42.2;41.6;40.9;38.7;36.5
├貯無3.33円=43.1;42.7;42.1;41.3;39.1;37.0
├貯無3.00円=44.0;43.5;43.0;42.1;39.9;37.6
└貯無2.50円=45.6;45.1;44.6;43.7;41.3;38.9

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率40.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1595;1600;1605;1613;1634;1652回転
・初当り=10.0;10.2;10.3;10.6;11.2;12.0回
・最頻回数=11;11;11;11;12;13回
・中央回数=10.4;10.6;10.8;11.0;11.8;12.7回
・平均回数=11.1;11.2;11.4;11.7;12.5;13.3回
・標準偏差=3.0;3.1;3.1;3.2;3.3;3.5回
・歪度=0.25;0.25;0.26;0.26;0.26;0.26
・尖度=0.07;0.07;0.07;0.07;0.07;0.08
《回転率36.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1502;1506;1511;1519;1537;1553回転
・初当り=9.5;9.6;9.7;9.9;10.6;11.2回
・最頻回数=10;10;10;11;11;12回
・中央回数=9.8;9.9;10.1;10.3;11.1;11.9回
・平均回数=10.4;10.6;10.7;11.0;11.7;12.5回
・標準偏差=3.0;3.0;3.1;3.1;3.3;3.4回
・歪度=0.27;0.27;0.27;0.27;0.27;0.27
・尖度=0.08;0.08;0.08;0.08;0.08;0.08
《回転率32.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=1400;1404;1408;1415;1431;1445回転
・初当り=8.8;8.9;9.1;9.3;9.8;10.5回
・最頻回数=9;9;10;10;10;11回
・中央回数=9.1;9.2;9.4;9.6;10.3;11.0回
・平均回数=9.7;9.8;10.0;10.2;10.9;11.7回
・標準偏差=2.9;3.0;3.0;3.0;3.2;3.3回
・歪度=0.29;0.29;0.29;0.29;0.29;0.29
・尖度=0.09;0.09;0.09;0.09;0.09;0.09

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率40.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=95.7;96.7;97.8;99.7;105.2;111.3%
├貯3.57円=95.7;96.7;97.8;99.7;105.2;111.3%
├3.57円=93.9;94.9;96.1;97.9;103.4;109.6%
├3.0円=90.9;91.9;93.1;94.9;100.5;106.6%
└2.5円=87.4;88.4;89.6;91.5;97.0;103.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=35.0;36.2;37.6;39.9;46.8;54.4%
├貯3.57円=35.0;36.2;37.6;39.9;46.8;54.4%
├3.57円=32.8;34.0;35.4;37.8;44.9;52.6%
├3.0円=29.3;30.6;32.1;34.4;41.4;49.2%
└2.5円=25.4;26.5;27.9;30.1;37.1;45.1%
《回転率36.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=86.1;87.0;88.1;89.7;94.7;100.2%
├貯3.57円=86.1;87.0;88.1;89.7;94.7;100.2%
├3.57円=84.6;85.5;86.5;88.2;93.2;98.7%
├3.0円=82.0;82.9;84.0;85.6;90.6;96.1%
└2.5円=79.0;79.9;80.9;82.6;87.6;93.1%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=31.2;32.3;33.8;36.1;42.9;50.4%
├貯3.57円=24.0;25.0;26.3;28.3;34.3;41.2%
├3.57円=22.4;23.4;24.7;26.6;32.5;39.4%
├3.0円=19.8;20.7;21.8;23.6;29.3;36.2%
└2.5円=16.4;17.3;18.3;20.0;25.8;32.6%
《回転率32.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=76.5;77.3;78.3;79.8;84.2;89.1%
├貯3.57円=76.5;77.3;78.3;79.8;84.2;89.1%
├3.57円=75.2;76.0;77.0;78.5;82.9;87.8%
├3.0円=73.0;73.8;74.8;76.3;80.7;85.6%
└2.5円=70.5;71.3;72.2;73.7;78.1;83.0%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=14.9;15.6;16.5;17.8;22.2;27.6%
├貯3.57円=14.9;15.6;16.5;17.8;22.2;27.6%
├3.57円=13.7;14.4;15.2;16.5;20.6;26.2%
├3.0円=11.6;12.2;12.9;14.1;18.4;23.8%
└2.5円=9.4;10.0;10.7;11.9;15.8;20.6%

牙狼コレクション スペック(設定付遊タイム)

牙狼コレクション 設定付遊タイムスペック

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スペック MA
タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・ST機
・遊タイム搭載
大当たり確率
・設定1:1/167.1→1/83.5
・設定2:1/165.0→1/82.5
・設定3:1/162.6→1/81.3
・設定4:1/159.0→1/79.5
・設定5:1/149.2→1/74.6
・設定6:1/139.7→1/69.8
賞球数:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
確変:20.3%(ST50回転)
遊タイム契機:通常時419回転
遊タイム回数:530回転
電サポ:0or530回転
特図1
├10R確変(電サポなし):10.15%
├3R確変(電サポなし):3.15%
├2R確変(電サポなし):7%
├10R通常(時短なし):39.85%
└3R通常(時短なし):39.85%

ハイスクール・フリート 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定6
・実確率=1/109.9;99.9
・実継続率=63.1;65.0%
├特図1=60.3;61.9%
└特図2=64.8;66.7%
・連チャン=2.71;2.86回
├特図1=1.00;1.00回
└特図2=1.71;1.86回
・総R数=15.2;16.1R
・払出玉=1,370;1,447個
・差玉=1,233;1,302個
・等価ボーダー=24.7;21.3
・1Rトータル確率=1/7.2;6.2
・NMRS=4.1;4.5
・1万個以上=0.0;0.1%

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【削り9.2%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定6
├等価4.00円=24.7;21.3
├貯有3.57円=24.7;21.3
├貯無3.57円=25.0;21.6
├貯無3.33円=25.2;21.7
├貯無3.00円=25.5;22.0
└貯無2.50円=26.2;22.6

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定6
・総回転数=812;779回転
・初当り=7.4;7.8回
・最頻回数=18;20回
・中央回数=18.7;20.9回
・平均回数=20.1;22.3回
・標準偏差=7.7;8.3回
・歪度=0.65;0.64
・尖度=0.62;0.60
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定6
・総回転数=762;733回転
・初当り=6.9;7.3回
・最頻回数=16;18回
・中央回数=17.5;19.6回
・平均回数=18.8;21.0回
・標準偏差=7.6;8.2回
・歪度=0.67;0.66
・尖度=0.65;0.63
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定6
・総回転数=707;682回転
・初当り=6.4;6.8回
・最頻回数=15;17回
・中央回数=16.1;18.1回
・平均回数=17.4;19.5回
・標準偏差=7.4;8.0回
・歪度=0.70;0.69
・尖度=0.69;0.67

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定6
├等価=80.9;94.0%
├貯3.57円=80.9;94.0%
├3.57円=78.9;91.7%
├3.0円=75.5;88.0%
└2.5円=71.7;83.8%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定6
├等価=27.6;36.4%
├貯3.57円=27.6;36.4%
├3.57円=26.2;35.0%
├3.0円=23.8;32.5%
└2.5円=21.0;29.6%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定6
├等価=72.8;84.6%
├貯3.57円=72.8;84.6%
├3.57円=71.1;82.6%
├3.0円=68.2;79.4%
└2.5円=64.9;75.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定6
├等価=27.2;36.0%
├貯3.57円=22.3;30.2%
├3.57円=21.0;28.9%
├3.0円=19.0;26.7%
└2.5円=16.6;24.1%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定6
├等価=64.8;75.2%
├貯3.57円=64.8;75.2%
├3.57円=63.3;73.5%
├3.0円=60.8;70.8%
└2.5円=57.9;67.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定6
├等価=17.2;24.1%
├貯3.57円=17.2;24.1%
├3.57円=16.2;23.0%
├3.0円=14.5;21.0%
└2.5円=12.6;18.8%

ハイスクール・フリート スペック(設定付)

ハイスクール・フリート 設定付スペック

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スペック AE
タイプ
・2段階設定
・甘デジ
・確変ループ
・小当りRUSH搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率
・設定1:1/109.9→1/40.1
・設定6:1/99.9→1/36.5
小当り確率:1/1.36
賞球数:1&7&8&10/9C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:7個
└大入賞口:10個
確変:60%
時短:15or30回転
特図1
├10R超確変:3%
├3R確変:57%
└3R通常(時短15回):40%
特図2
├10R超確変:25%
├10R確変:10%
├8R確変:7%
├6R確変:8%
├3R確変:10%
└3R通常(時短30回):40%

※時短中と小当りRUSH中の確変大当たりは小当りRUSH突入。
この条件を加味すると、
特図2の実質振分けは、設定1/設定6で、
・超確変:33.2%/33.9%
・確変:26.8%/26.1%
・通常:40%/40%

小当りRUSHの払出し玉数は確変確率分母/1.36*10個と想定。

乗物娘 分析結果(199ver1個戻し)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=74.7%
│(特図1:74.7%,特図2:74.7%)
├平均出玉有連チャン数=3.95
│(特図1:1.00回、特図2:2.95回)
├連チャン回数分布
│(単発:25.3%)、(2連:18.9%)、(3連:14.1%)
│(4連:10.5%)、(5連:7.9%)、(6連:5.9%)
│(7連:4.4%)、(8連:3.3%)、(9連:2.4%)
│(10連:1.8%)、(11連:1.4%)、(12連:1.0%)
├連チャン払出玉=2,932個
│(26.7R×10C×11個)
├連チャン差玉=2,666個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.52%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.50
├NMRS=3.72(N=1/199.8、MRS=742.3)
├電サポ率=52.0%(回転数),15.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース11.6)
└90%収束=95,019回転(初当り476回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.8%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.3;21.3;21.3
├貯有3.57円交換=21.8;21.4;21.3
├貯無3.57円交換=23.2;21.8;21.5
├貯無3.33円交換=24.4;22.1;21.6
├貯無3.00円交換=26.1;22.6;21.8
└貯無2.50円交換=29.2;23.6;22.3

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化4.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(23.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=388;1,553;3,883回転】
├初当り=0.8;7.8;19.4回
├最頻値=0;12;36回
├中央値=1.4;13.6;38.1回
├平均値=3.0;15.3;39.8回
├標準偏差=3.5;7.9;12.7回
├歪度=2.04;0.91;0.57
└尖度=6.14;1.22;0.47
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=358;1,430;3,576回転】
├初当り=0.7;7.2;17.9回
├最頻値=0;11;34回
├中央値=1.2;12.9;36.3回
├平均値=2.8;14.6;38.0回
├標準偏差=3.5;7.8;12.6回
├歪度=2.08;0.93;0.58
└尖度=6.33;1.26;0.49
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,305;3,263回転】
├初当り=0.7;3.5;9.1回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=1.0;12.1;34.3回
├平均値=2.7;13.8;36.1回
├標準偏差=3.4;7.7;12.4回
├歪度=2.13;0.95;0.59
└尖度=6.59;1.32;0.51

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=11.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(23.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=109.4;108.0;104.3;96.3;87.9%
・平均収支=3.1;2.4;1.3;-1.0;-3.1千円
・中央収支=-8.2;-8.9;-10.0;-12.4;-14.4千円
・最頻収支=-15.2;-15.9;-17.0;-19.3;-21.4千円
・標準偏差=18.9;16.9;16.9;14.2;11.8千円
・-3万以下=22.7;22.8;23.2;24.1;25.1%
・+収支=40.5;40.1;38.7;35.8;32.2%
・3万以上=15.9;13.8;13.2;9.4;6.0%
《等価ボーダー回転率時(21.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.8;95.5;88.5;81.0%
・平均収支=0.0;-0.4;-1.5;-3.4;-5.1千円
・中央収支=-15.2;-15.6;-16.7;-18.6;-20.3千円
・最頻収支=-23.8;-24.1;-25.2;-27.2;-28.9千円
・標準偏差=18.9;16.9;16.9;14.2;11.8千円
・-3万以下=23.1;23.2;23.7;24.5;25.6%
・+収支=40.2;36.4;35.1;32.3;28.9%
・3万以上=15.8;12.1;11.5;8.1;5.1%
《等価ボーダー-2回転率時(19.3回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.6;89.5;86.7;80.6;74.0%
・平均収支=-3.4;-3.4;-4.5;-6.0;-7.2千円
・中央収支=-23.7;-23.7;-24.7;-26.2;-27.5千円
・最頻収支=-33.6;-33.7;-34.7;-36.2;-37.4千円
・標準偏差=18.9;16.9;16.9;14.2;11.8千円
・-3万以下=30.9;31.0;31.6;32.8;34.2%
・+収支=32.9;32.5;31.3;28.7;25.6%
・3万以上=12.0;10.3;9.9;6.9;4.3%

乗物娘 スペック(199ver1個戻し)

乗物娘 199ver M5-K1スペック

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スペック M5-K1
タイプ
・ライトミドル
・ST機
・ヘソ1個戻し
・通常時8個保留交互抽選
大当たり確率:1/199.8→1/73.3
賞球数:1&2&5&6&11/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1&特図2合算
├10R確変(電サポ100回):30%
├8R確変(電サポ100回):0.5%
├6R確変(電サポ100回):0.5%
└4R確変(電サポ100回):69%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):50%
├8R確変(電サポ100回):1%
├6R確変(電サポ100回):1%
└4R確変(電サポ100回):48%

乗物娘

メーカー:ニューギン

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機種:199ver(M-K1)
スペック 分析結果
ライトミドル ST機 通常時8個保留交互抽選

機種:199ver(M5-K1)
スペック 分析結果
ライトミドル ST機 ヘソ1個戻し 通常時8個保留交互抽選

ぶいぶい!ゴジラ 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/99.9;97.9;94.9;91.0;87.3;82.9
・実継続確率:70.1;70.8;71.9;73.4;74.9;76.9%
├特図1継続率:70.1;70.8;71.9;73.4;74.9;76.9%
└特図2継続率:70.1;70.8;71.9;73.4;74.9;76.9%
・連チャン回数:3.35;3.43;3.56;3.76;3.99;4.32回
・獲得ラウンド:15.4;15.8;16.4;17.3;18.4;19.9R
・平均差玉:1108;1135;1180;1246;1321;1431個
・等価ボーダー:25.1;24.0;22.4;20.4;18.5;16.3
・1Rトータル確率:1/6.5;6.2;5.8;5.3;4.8;4.2

ぶいぶい!ゴジラ スペック(設定付)

ぶいぶい!ゴジラ 設定付スペック

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スペック N4-K6

タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・ST機

大当り確率:
・設定1:1/99.9→1/10.7
・設定2:1/97.9→1/10.5
・設定3:1/94.9→1/10.2
・設定4:1/91.0→1/9.8
・設定5:1/87.3→1/9.4
・設定6:1/82.9→1/8.9
賞球数:3&1&2&4&10/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:50回
特図1&2
├10R確変(電サポ50回転):10%
└4R確変(電サポ50回転):90%

ぶいぶい!ゴジラ 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=72.0%
│(特図1:72.0%,特図2:72.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.58
│(特図1:1.00回、特図2:2.58回)
├連チャン回数分布
│(単発:28.0%)、(2連:20.1%)、(3連:14.5%)
│(4連:10.5%)、(5連:7.5%)、(6連:5.4%)
│(7連:3.9%)、(8連:2.8%)、(9連:2.0%)
│(10連:1.5%)、(11連:1.1%)、(12連:0.8%)
├連チャン払出玉=1,316個
│(16.5R×8C×10個)
├連チャン差玉=1,185個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.01%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.07
├NMRS=3.68(N=1/99.9、MRS=368.0)
├電サポ率=48.1%(回転数),6.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース23.4)
└90%収束=46,791回転(初当り468回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り9.4%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=23.5;23.5;23.5
├貯有3.57円交換=23.5;23.5;23.5
├貯無3.57円交換=24.9;23.8;23.6
├貯無3.33円交換=25.7;24.1;23.7
├貯無3.00円交換=27.1;24.4;23.9
└貯無2.50円交換=29.7;25.2;24.2

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を2.8分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化2.0分】
《等価ボーダー+2回転率時(25.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=360;1,439;3,598回転】
├初当り=1.8;14.4;36.0回
├最頻値=3;25;70回
├中央値=4.9;27.0;71.3回
├平均値=6.5;28.6;72.8回
├標準偏差=5.0;10.4;16.5回
├歪度=1.31;0.62;0.39
└尖度=2.49;0.57;0.22
《等価ボーダー回転率時(23.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=338;1,351;3,377回転】
├初当り=1.7;13.5;33.8回
├最頻値=3;24;67回
├中央値=4.7;26.0;68.6回
├平均値=6.2;27.6;70.2回
├標準偏差=4.9;10.3;16.4回
├歪度=1.33;0.63;0.40
└尖度=2.57;0.59;0.23
《等価ボーダー-2回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=315;1,260;3,149回転】
├初当り=1.7;7.4;18.8回
├最頻値=2;23;64回
├中央値=4.4;24.8;65.7回
├平均値=6.0;26.4;67.3回
├標準偏差=4.9;10.1;16.2回
├歪度=1.36;0.65;0.41
└尖度=2.68;0.61;0.24

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(25.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.5;108.5;106.0;101.8;97.0%
・平均収支=2.7;2.4;1.7;0.5;-0.7千円
・中央収支=-2.2;-2.5;-3.1;-4.4;-5.5千円
・最頻収支=-6.3;-6.5;-7.2;-8.5;-9.6千円
・標準偏差=12.3;11.0;11.0;9.3;7.7千円
・-3万以下=5.2;5.2;5.2;5.4;5.5%
・+収支=45.8;45.8;44.4;42.0;39.0%
・3万以上=8.6;6.7;6.3;3.6;1.7%
《等価ボーダー回転率時(23.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.8;94.1;89.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.6;-2.3千円
・中央収支=-7.3;-7.3;-8.0;-8.8;-9.6千円
・最頻収支=-11.4;-11.4;-12.1;-13.0;-13.7千円
・標準偏差=12.3;11.0;11.0;9.3;7.7千円
・-3万以下=5.9;5.9;5.9;6.1;6.3%
・+収支=44.6;40.7;39.3;37.0;34.2%
・3万以上=8.3;5.4;5.2;2.9;1.3%
《等価ボーダー-2回転率時(21.5回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.5;91.5;89.5;86.3;82.5%
・平均収支=-2.9;-2.6;-3.3;-3.7;-4.2千円
・中央収支=-13.4;-13.0;-13.7;-14.2;-14.6千円
・最頻収支=-17.3;-17.0;-17.6;-18.1;-18.5千円
・標準偏差=12.3;11.0;11.0;9.3;7.7千円
・-3万以下=10.6;10.6;10.7;11.0;11.3%
・+収支=35.3;35.3;34.0;31.9;29.3%
・3万以上=5.6;4.3;4.1;2.2;1.0%

ぶいぶい!ゴジラ スペック(99ver)

ぶいぶい!ゴジラ 99verスペック

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スペック N-K1

タイプ
・甘デジ
・ST機
大当り確率:1/99.9→1/9.9
賞球数:3&1&2&4&10/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:50回
特図1&2
├10R確変(電サポ50回転):10%
└4R確変(電サポ50回転):90%

ぶいぶい!ゴジラ 分析結果(179ver)

179ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/179.6
├実継続率=71.5%
│(特図1:71.5%,特図2:71.5%)
├平均出玉有連チャン数=3.51
│(特図1:1.00回、特図2:2.51回)
├連チャン回数分布
│(単発:28.5%)、(2連:20.4%)、(3連:14.6%)
│(4連:10.4%)、(5連:7.4%)、(6連:5.3%)
│(7連:3.8%)、(8連:2.7%)、(9連:1.9%)
│(10連:1.4%)、(11連:1.0%)、(12連:0.7%)
├連チャン払出玉=2,320個
│(23.2R×10C×10個)
├連チャン差玉=2,088個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.46%

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=21.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.74
├NMRS=3.68(N=1/179.6、MRS=661.5)
├電サポ率=51.5%(回転数),6.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.13倍(ベース27.8)
└90%収束=83,851回転(初当り467回)

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.2%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=23.4;23.4;23.4
├貯有3.57円交換=24.2;23.6;23.5
├貯無3.57円交換=26.2;24.1;23.7
├貯無3.33円交換=27.9;24.6;23.9
├貯無3.00円交換=30.6;25.4;24.2
└貯無2.50円交換=35.7;26.8;24.8

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.5分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化4.2分】
《等価ボーダー+2回転率時(25.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=337;1,347;3,367回転】
├初当り=0.8;7.5;18.7回
├最頻値=0;11;34回
├中央値=1.3;12.6;35.2回
├平均値=2.9;14.2;36.7回
├標準偏差=3.3;7.2;11.6回
├歪度=1.97;0.88;0.54
└尖度=5.63;1.12;0.43
《等価ボーダー回転率時(23.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=317;1,270;3,174回転】
├初当り=0.8;7.1;17.7回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=1.2;12.1;33.9回
├平均値=2.7;13.7;35.5回
├標準偏差=3.3;7.2;11.5回
├歪度=2.00;0.89;0.55
└尖度=5.80;1.15;0.45
《等価ボーダー-2回転率時(21.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=297;1,189;2,973回転】
├初当り=0.7;3.7;9.7回
├最頻値=0;10;31回
├中央値=1.0;11.6;32.5回
├平均値=2.6;13.1;34.1回
├標準偏差=3.2;7.1;11.4回
├歪度=2.04;0.91;0.56
└尖度=6.01;1.19;0.46

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(25.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=108.5;108.0;103.6;96.0;87.9%
・平均収支=2.4;2.0;1.0;-1.0;-2.7千円
・中央収支=-6.3;-6.7;-7.8;-9.7;-11.4千円
・最頻収支=-12.3;-12.7;-13.8;-15.7;-17.4千円
・標準偏差=15.8;14.1;14.1;11.9;9.9千円
・-3万以下=13.8;13.9;14.2;14.9;15.8%
・+収支=40.7;40.5;38.8;35.7;31.9%
・3万以上=11.8;9.9;9.3;6.0;3.4%
《等価ボーダー回転率時(23.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.5;95.7;88.9;81.7%
・平均収支=0.0;-0.1;-1.2;-2.8;-4.2千円
・中央収支=-11.1;-11.3;-12.3;-13.9;-15.3千円
・最頻収支=-19.3;-19.4;-20.5;-22.1;-23.4千円
・標準偏差=15.8;14.1;14.1;11.9;9.9千円
・-3万以下=15.1;15.2;15.5;16.3;17.3%
・+収支=39.7;36.9;35.3;32.3;28.8%
・3万以上=11.6;8.7;8.2;5.3;2.9%
《等価ボーダー-2回転率時(21.4回転)》
換金形態:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.5;91.1;87.7;81.8;75.4%
・平均収支=-2.7;-2.5;-3.6;-4.8;-5.9千円
・中央収支=-16.8;-16.7;-17.8;-19.0;-20.0千円
・最頻収支=-23.1;-22.9;-24.0;-25.2;-26.3千円
・標準偏差=15.8;14.1;14.1;11.9;9.9千円
・-3万以下=21.2;21.4;21.8;23.0;24.3%
・+収支=33.3;33.1;31.6;28.9;25.7%
・3万以上=9.1;7.5;7.1;4.5;2.5%

ぶいぶい!ゴジラ スペック(179ver)

ぶいぶい!ゴジラ 179verスペック

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スペック M3-K1

タイプ
・ライトミドル
・ST機
大当たり確率:1/179.6→1/25.55
賞球数:4&1&2&3&5&10/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:3個
├その他右:2個
└大入賞口:10個/10C
確変:100%(ST20回)
電サポ:100回
特図1 ヘソ
├10R確変(電サポ100回):27.5%
└4R確変(電サポ100回):72.5%
特図2 電チュー
├10R確変(電サポ100回):50%
└4R確変(電サポ100回):50%

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