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喰霊零 分析結果(286ver)

286ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/286.2
├実質継続確率:70.0%
│(ヘソ70.0%、電チュー70.0%)
├平均連チャン回数:3.33回(平均33.7R獲得)
├連チャン平均差玉:3,504(標準偏差3,490)
└差玉一撃1万個以上の確率:4.89%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:630、1,891、3,783】
├最頻値:0.0、18.0、40.0回
├平均値:7.3、22.0、44.0回
├標準偏差:5.7、10.1、14.3回
├歪度:1.247、0.704、0.495
└突度:2.109、0.673、0.333

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:20.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.5回転
├電サポ率:39.4%(回転数)、3.9%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.128倍(ベース30.2)
└95%収束:436,355回転(初当り1,525回)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り5.0%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:21.5、21.5、21.5
├3.57円交換:22.9、22.6、22.6
├3.33円交換:23.8、23.4、23.3
├3.00円交換:25.3、24.7、24.5
└2.50円交換:28.3、27.3、27.0

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