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釣りキチ三平 判別情報

釣りキチ三平(豊丸)の各種判別情報です。

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朝一ランプ
一番上の7セグのドット。
但し、確変確率が低く、当たりを引くまでの消費玉が多く、過度の期待は禁物。

ムツゴロウチャンスに成功すれば突確で、無限Sanpei Timeに突入する。

Sanpei Timeは三平ボーナス後に移行する時短25回or50回or75回or100回の通常か潜伏確変。
ヘソは99VS以外は
電サポ後潜伏は15R(実10R)、15R(実5R)と全て15R表示。
通常は5Rと全て5R表示。
で、ラウンド数表示で判定可。
その他は振分けで通常、確変の一方しかない電サポ回数は通常か確変か特定できますが、両方にある電サポ回数についてはセグで判定する必要があります。
但し、通常確率と確変確率の差が少ないので、潜伏の有難味は少なく、電サポ終了で通常と思って打った方が良いと思われます。
また、この確率差でセグの確変か通常かを特定するのは非常に困難です。

199L電チュー
5Rサポ100回転:通常か潜伏確変
5Rサポ75回転:通常か潜伏確変

99VM電チュー
15R(実10R)サポ100回転:潜伏確変確定
15R(実10R)サポ75回転:潜伏確変確定
5R100回転:通常確定
5Rサポ75回転:通常確定
5Rサポ50回転:通常か潜伏確変

99VX電チュー
15R(実10R)サポ75回転:潜伏確変確定
5R100回転:通常か潜伏確変
5Rサポ75回転:通常確定
5Rサポ50回転:通常か潜伏確変

99VS
ヘソ
15R(実5R)サポ75回転:通常確定
15R(実5R)サポ50回転:通常か潜伏確変
15R(実5R)サポ25回転:通常か潜伏確変
電チュー
15Rサポ100回転:通常か潜伏確変
15Rサポ75回転:通常か潜伏確変
15Rサポ50回転:通常確定

セグ情報

甘デジ99VM、99VX、99VSは通常の振分けが同じなので、ヘソ・電チュー共通、スペック間で共通と想定し、上記判別情報で確変、通常が特定できたセグを上げておきます。セグの数は確変、通常とも50個程度と想定されます。ドットは未使用のようですので、127個のセグをほぼ使いきっているものと思われます。

セグの配置
盤面右下のランプ群の3連7セグは、
・左:ヘソセグ
・中:電チューセグ
・右:ラウンド数

セグの番号
1:左上、2:左下、
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

ラウンド数
15R:145678
5R:124568(VSでは無)
2R:234678

甘デジ確変・潜伏(50個)
12,123,12356,12357,1236,
124,1256,1257,126,1267,
134,1346,1347,135,13567,
1367,1457,146,147,15,
156,157,167,23,234,
2345,23456,23467,23567,2357,
236,237,24,2456,2567,
257,26,27,34567,346,
3467,347,35,356,367,
4567,467,47,56,57,

甘デジ通常(50個)
1,1235,123567,12367,1237,
125,12567,127,13,1356,
1357,136,137,14,1567,
16,17,2,234567,23457,
2346,235,2356,2367,24567,
2457,2467,247,25,256,
267,34,345,3456,3457,
3567,357,36,37,4,
45,456,457,46,5,
567,6,67,7,

牙狼コレクション 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/183.9;174.2;164.5;154.2;144.3;135.2
・実継続確率:8.7%;9.1%;9.5%;10.0%;10.5%;11.0%
├特図1継続率:8.7%;9.1%;9.5%;10.0%;10.5%;11.0%
└特図2継続率:8.7%;9.1%;9.5%;10.0%;10.5%;11.0%
・連チャン回数:1.10;1.10;1.10;1.11;1.12;1.12回
・獲得ラウンド:7.0;7.1;7.1;7.1;7.2;7.2R
・平均差玉:986;990;995;1,000;1,005;1,011個
・等価ボーダー:48.4;45.8;43.1;40.2;37.4;34.9
・1Rトータル確率:1/26.1;24.6;23.2;21.6;20.1;18.7

 

【大当り回数分布】
《回転率40.0回転時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:2,277;2,268;2,257;2,244;2,230;2,215
・初当り:12.4;13.0;13.7;14.6;15.4;16.4回
・最頻回数:13;14;15;16;17;18回
・中央回数:12.9;13.6;14.5;15.5;16.6;17.7回
・平均回数:13.6;14.3;15.2;16.2;17.3;18.4回
・標準偏差:3.7;3.9;4.0;4.1;4.2;4.4回
・歪度:0.29;0.28;0.28;0.27;0.26;0.25
・尖度:0.09;0.09;0.09;0.08;0.08;0.07
《回転率38.0回転時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:2,204;2,195;2,185;2,173;2,160;2,146
・初当り:12.0;12.6;13.3;14.1;15.0;15.9回
・最頻回数:13;13;14;15;16;17回
・中央回数:12.5;13.2;14.0;15.0;16.0;17.1回
・平均回数:13.1;13.9;14.7;15.7;16.7;17.8回
・標準偏差:3.7;3.8;3.9;4.0;4.2;4.3回
・歪度:0.30;0.29;0.28;0.27;0.27;0.26
・尖度:0.10;0.09;0.09;0.09;0.08;0.08
《回転率36.0回転時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:2,129;2,120;2,111;2,099;2,087;2,074
・初当り:11.6;12.2;12.8;13.6;14.5;15.3回
・最頻回数:12;13;14;15;16;17回
・中央回数:12.0;12.7;13.5;14.4;15.5;16.5回
・平均回数:12.7;13.4;14.2;15.1;16.2;17.2回
・標準偏差:3.6;3.7;3.9;4.0;4.1;4.2回
・歪度:0.30;0.30;0.29;0.28;0.27;0.26
・尖度:0.10;0.10;0.09;0.09;0.09;0.08

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率40.0回転時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:82.6%;87.4%;92.9%;99.6%;106.9%;114.6%
├貯3.57円:82.6%;87.4%;92.9%;99.6%;106.9%;114.6%
├3.57円:81.3%;86.2%;91.6%;98.3%;105.6%;113.3%
├3.0円:79.2%;84.0%;89.5%;96.1%;103.3%;111.1%
└2.5円:76.7%;81.5%;86.9%;93.5%;100.7%;108.4%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:19.4%;25.3%;32.6%;42.0%;52.3%;62.5%
├貯3.57円:19.4%;25.3%;32.6%;42.0%;52.3%;62.5%
├3.57円:17.9%;23.6%;30.9%;40.2%;50.6%;61.0%
├3.0円:15.3%;20.7%;27.7%;37.1%;47.5%;58.3%
└2.5円:12.7%;17.7%;24.3%;33.3%;43.8%;54.8%
《回転率38.0回転》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:78.5%;83.1%;88.3%;94.6%;101.5%;108.9%
├貯3.57円:78.5%;83.1%;88.3%;94.6%;101.5%;108.9%
├3.57円:77.3%;81.9%;87.1%;93.4%;100.3%;107.7%
├3.0円:75.3%;79.9%;85.1%;91.4%;98.2%;105.6%
└2.5円:73.0%;77.5%;82.7%;88.9%;95.7%;103.0%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:17.8%;23.4%;30.5%;39.8%;50.0%;60.3%
├貯3.57円:14.9%;19.9%;26.4%;35.0%;44.8%;55.1%
├3.57円:13.6%;18.4%;24.7%;33.3%;43.1%;53.6%
├3.0円:11.5%;16.0%;22.0%;30.3%;40.2%;50.8%
└2.5円:9.3%;13.4%;19.0%;27.0%;36.6%;47.3%
《回転率36.0回転時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:74.3%;78.7%;83.6%;89.6%;96.2%;103.2%
├貯3.57円:74.3%;78.7%;83.6%;89.6%;96.2%;103.2%
├3.57円:73.3%;77.6%;82.5%;88.5%;95.0%;102.0%
├3.0円:71.4%;75.7%;80.6%;86.6%;93.1%;100.1%
└2.5円:69.2%;73.5%;78.4%;84.3%;90.8%;97.7%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:10.9%;15.0%;20.5%;28.1%;37.2%;47.2%
├貯3.57円:10.9%;15.0%;20.5%;28.1%;37.2%;47.2%
├3.57円:9.8%;13.7%;19.0%;26.4%;35.5%;45.6%
├3.0円:8.3%;11.9%;16.9%;24.0%;32.9%;42.9%
└2.5円:6.5%;9.7%;14.2%;21.0%;29.5%;39.5%

牙狼コレクション スペック(設定付)

牙狼コレクション 設定付スペック

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スペック RJ
タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・ST機
大当たり確率
・設定1:1/179.5→1/89.7
・設定2:1/169.7→1/84.8
・設定3:1/159.8→1/79.9
・設定4:1/149.2→1/74.6
・設定5:1/139.1→1/69.5
・設定6:1/129.7→1/64.8
賞球数:3&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
確変:20.3%(ST50回転)
電サポ:なし
特図1
├10R確変(電サポなし):10.15%
├3R確変(電サポなし):3.15%
├2R確変(電サポなし):7%
├10R通常(時短なし):39.85%
└3R通常(時短なし):39.85%

めぞん一刻4約束 潜伏分析

めぞん一刻4約束の潜伏分析情報です。

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潜伏判別
通常時に7以外の大当たりはドラマチックチャレンジで、16回転目のチャレンジ演出でチャレンジ成功で、確変のスーパードラマチックデイズに突入。失敗したら追憶ステージへ。20回転目に通常モードに戻ったら通常状態。戻らなかったら潜確状態となり、液晶左上にEXTRAと表示されます。
電サポ中の偶数図柄の大当たりは、ドラマチックデイズに移行する。基本的には100回転の時短ですが、確変のスーパードラマチックデイズにランクアップすることもあります。

潜伏台の効果
通常時
・ヘソ回転数:104.7回転
・期待差玉:1,276個
・ボーダー相当:20.5
潜伏時
・ヘソ回転数:44.7回転
・期待差玉:1,276個
・ボーダー相当:8.7

義風堂々兼続と慶次2 分析結果(100ver(N-X))

100ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/100.9
├実継続率=70.8%
│(特図1:52.8%,特図2:78.3%)
├平均出玉有連チャン数=3.43
│(特図1:1.00回、特図2:2.43回)
├連チャン払出玉=1,643個
│(16.4R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,429個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.24%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.14
├NMRS=5.24(N=1/100.9、MRS=528.9)
├電サポ率=14.9%(回転数),1.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.89倍(ベース9.4)
└90%収束=79,104回転(初当り784回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.2%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=18.9;18.9;18.9
├貯有3.57円交換=18.9;18.9;18.9
├貯無3.57円交換=19.8;19.1;18.9
├貯無3.33円交換=20.4;19.3;19.0
├貯無3.00円交換=21.3;19.5;19.1
└貯無2.50円交換=23.0;20.0;19.3

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.3分と想定。
【ラウンド消化0.9分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー回転率時(18.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,306;3,264回転】
├初当り=2.3;12.9;32.4回
├最頻値=2;28;79回
├中央値=5.5;31.1;82.1回
├平均値=7.9;33.3;84.3回
├標準偏差=6.9;14.3;22.7回
├歪度=1.50;0.73;0.46
└尖度=3.10;0.73;0.29
《等価ボーダー-2回転率時(16.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,176;2,940回転】
├初当り=2.1;11.7;29.1回
├最頻値=1;25;72回
├中央値=4.9;28.5;75.5回
├平均値=7.2;30.7;77.7回
├標準偏差=6.7;13.8;21.9回
├歪度=1.57;0.76;0.48
└尖度=3.36;0.79;0.31
《等価ボーダー-4回転率時(14.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=261;1,044;2,611回転】
├初当り=1.9;8.1;20.6回
├最頻値=1;22;65回
├中央値=4.2;25.7;68.4回
├平均値=6.6;28.0;70.7回
├標準偏差=6.5;13.3;21.1回
├歪度=1.65;0.80;0.50
└尖度=3.72;0.87;0.34

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=6.4%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(18.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.1;94.9;91.1%
・平均収支=0.0;0.0;-0.9;-2.1;-3.2千円
・中央収支=-5.8;-5.2;-6.1;-6.5;-6.8千円
・最頻収支=-12.2;-10.9;-11.8;-11.2;-10.8千円
・標準偏差=22.3;19.9;19.9;16.7;13.9千円
・-3万以下=16.9;12.9;14.0;9.5;5.2%
・+収支=42.1;42.1;40.8;38.5;35.7%
・3万以上=13.5;11.5;11.0;7.5;4.5%
《等価ボーダー-2回転率時(16.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.4;89.4;87.7;84.9;81.7%
・平均収支=-5.7;-5.1;-6.0;-6.4;-6.7千円
・中央収支=-17.8;-15.9;-16.8;-15.5;-14.3千円
・最頻収支=-25.1;-22.4;-23.3;-20.9;-18.9千円
・標準偏差=22.3;19.9;19.9;16.7;13.9千円
・-3万以下=17.4;18.4;19.7;14.1;8.4%
・+収支=41.6;34.5;33.3;31.2;28.7%
・3万以上=13.3;8.3;7.9;5.2;3.0%
《等価ボーダー-4回転率時(14.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=78.8;78.8;77.4;75.0;72.2%
・平均収支=-11.7;-10.5;-11.4;-10.9;-10.5千円
・中央収支=-32.3;-28.8;-29.7;-26.3;-23.3千円
・最頻収支=-40.2;-35.9;-36.8;-32.3;-28.3千円
・標準偏差=22.3;19.9;19.9;16.7;13.9千円
・-3万以下=31.1;25.7;27.2;20.6;13.2%
・+収支=26.9;26.9;25.8;24.0;21.9%
・3万以上=6.8;5.7;5.4;3.4;1.9%

義風堂々兼続と慶次2 スペック(100ver(N-X))

義風堂々兼続と慶次2 100ver(N-X)スペック

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スペック N-X
・甘デジ
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/100.9
小当たり確率(特図2):1/7.84
賞球数:1&3&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:10個
時短:1回転or6回転or100回転
特図1 ヘソ
├9R(電サポ100回転+保留4個):1%
└3R(電サポ1回転+保留4個):99%
特図2 特図当り
└9R(電サポ6回転+保留4個):100%
特図2 V入賞
├9R(電サポ100回転+保留4個):5%
├9R(電サポ6回転+保留4個):35%
├6R(電サポ6回転+保留4個):5%
└3R(電サポ6回転+保留4個):55%

特図2特図当りと特図2V入賞は同時抽選と想定します。
実質大当たり確率=1/7.84+1/100.9=1/7.27
特図2特図当り:特図2V入賞=0.072:0.928
従って、特図2の実質振分けは、
├9R(電サポ100回転+保留4個):4.64%
├9R(電サポ6回転+保留4個):39.69%
├6R(電サポ6回転+保留4個):4.64%
└3R(電サポ6回転+保留4個):51.03%

義風堂々兼続と慶次2 分析結果(199ver(M6-X))

199ver(1個戻し)分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/199.8
├実質継続確率:71.4%
│(特図1:44.5%,特図2:82.1%)

├平均出玉有連チャン数:3.49回(28.9R)
├連チャン平均差玉:2,759個
└一撃差玉1万個以上の確率:5.4%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.91
├電サポ率:10.2%(回転数),2.6%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の0.96倍(ベース15.1)
└90%収束:205,574回転(初当り1,029回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.4%,確変ベース80】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:19.7;19.7;19.7
├貯有3.57円交換:20.3;19.9;19.8
├貯無3.57円交換:21.7;20.2;19.9
├貯無3.33円交換:23.0;20.6;20.1
├貯無3.00円交換:24.8;21.1;20.3
└貯無2.50円交換:28.0;22.2;20.8

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.8分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.5分】
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:399;1,595;3,986回転】
├初当り:1.5;8.0;20.0回
├最頻値:1;15;50回
├中央値:2.1;19.7;54.2回
├平均値:5.2;22.5;57.0回
├標準偏差:6.4;13.3;21.2回
├歪度:2.13;1.03;0.65
└尖度:6.18;1.44;0.57
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:361;1,443;3,608回転】
├初当り:1.4;7.2;18.1回
├最頻値:1;13;45回
├中央値:1.8;17.9;49.7回
├平均値:4.8;20.7;52.5回
├標準偏差:6.2;12.8;20.4回
├歪度:2.23;1.07;0.67
└尖度:6.74;1.57;0.62
《等価ボーダー-4回転率時(15.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:322;1,290;3,224回転】
├初当り:1.3;5.4;13.7回
├最頻値:0;11;41回
├中央値:1.4;15.9;44.9回
├平均値:4.4;18.8;47.7回
├標準偏差:5.9;12.3;19.6回
├歪度:2.34;1.13;0.71
└尖度:7.44;1.73;0.68

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:8.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;98.9;97.1;92.4;87.2%
・平均収支:0.0;-0.7;-1.7;-4.0;-6.0千円
・中央収支:-11.7;-11.1;-12.2;-12.8;-13.4千円
・最頻収支:-28.2;-25.8;-26.9;-25.2;-23.6千円
・標準偏差:38.7;34.5;34.5;29.0;24.2千円
・-3万以下確率:33.1;30.3;31.5;28.7;25.2%
・+収支確率:40.2;39.6;38.7;36.2;33.1%
・3万以上確率:21.1;19.0;18.5;14.5;10.6%
《等価ボーダー-2回転率時(17.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:89.8;88.9;87.3;83.2;78.5%
・平均収支:-6.8;-6.7;-7.8;-9.1;-10.3千円
・中央収支:-26.1;-23.9;-25.0;-23.6;-22.3千円
・最頻収支:-43.5;-39.5;-40.5;-36.6;-33.2千円
・標準偏差:37.3;33.3;33.3;28.0;23.3千円
・-3万以下確率:33.6;36.4;37.6;34.6;30.9%
・+収支確率:39.8;34.0;33.1;30.8;28.0%
・3万以上確率:20.9;15.4;15.0;11.6;8.3%
《等価ボーダー-4回転率時(15.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:79.7;78.8;77.5;73.9;69.9%
・平均収支:-13.9;-13.1;-14.2;-14.5;-14.7千円
・中央収支:-43.0;-39.1;-40.1;-36.3;-32.9千円
・最頻収支:-61.2;-55.3;-56.4;-49.9;-44.3千円
・標準偏差:35.7;31.9;31.9;26.8;22.3千円
・-3万以下確率:46.1;43.2;44.4;41.4;37.5%
・+収支確率:28.8;28.3;27.5;25.4;22.9%
・3万以上確率:13.6;12.1;11.7;8.9;6.3%

義風堂々兼続と慶次2 スペック(199ver(M6-X))

義風堂々兼続と慶次2 199ver(M6-X)スペック

【広告】

 

スペック M6-X
タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/199.8
小当たり確率(特図2):1/9.58
賞球数:1&3&9&15/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:3個
├その他左:9個
├その他右:3個
└大入賞口:15個/10C
時短:1回転or10回転or100回転
特図1 ヘソ
├9R(電サポ100回転+保留4個):1%
└3R(電サポ1回転+保留4個):99%
特図2 特図当り
└9R(電サポ10回転+保留4個):100%
特図2 V入賞
├9R(電サポ100回転+保留4個):10%
├9R(電サポ10回転+保留4個):40%
├6R(電サポ10回転+保留4個):5%
└3R(電サポ10回転+保留4個):45%

特図2特図当りと特図2V入賞は同時抽選と想定します。
実質大当たり確率=1/9.58+1/199.8=1/9.14
特図2特図当り:特図2V入賞=0.046:0.954
従って、特図2の実質振分けは、
├9R(電サポ100回転+保留4個):9.54%
├9R(電サポ10回転+保留4個):42.75%
├6R(電サポ10回転+保留4個):4.77%
└3R(電サポ10回転+保留4個):42.94%

義風堂々兼続と慶次2 分析結果(199ver(M3-X))

199ver(3個戻し)分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/199.8
├実質継続確率:72.7%
│(特図1:45.4%,特図2:82.9%)
├平均出玉有連チャン数:3.67回(30.6R)
├連チャン平均差玉:2,494個
└一撃差玉1万個以上の確率:4.3%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:20.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.53
├電サポ率:10.6%(回転数),0.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.11倍(ベース25.8)
└90%収束:206,707回転(初当り1,035回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.6%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:21.7;21.7;21.7
├貯有3.57円交換:22.6;21.9;21.8
├貯無3.57円交換:24.5;22.4;22.0
├貯無3.33円交換:26.2;22.9;22.2
├貯無3.00円交換:28.8;23.7;22.5
└貯無2.50円交換:33.6;25.1;23.1

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.8分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.5分】
《等価ボーダー回転率時(21.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:380;1,521;3,801回転】
├初当り:1.4;7.6;19.0回
├最頻値:1;15;50回
├中央値:1.9;19.5;54.1回
├平均値:5.2;22.5;57.0回
├標準偏差:6.6;13.7;21.8回
├歪度:2.19;1.05;0.66
└尖度:6.49;1.51;0.59
《等価ボーダー-2回転率時(19.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:352;1,407;3,518回転】
├初当り:1.3;7.0;17.6回
├最頻値:1;13;46回
├中央値:1.7;18.1;50.5回
├平均値:4.9;21.1;53.4回
├標準偏差:6.4;13.3;21.2回
├歪度:2.26;1.09;0.68
└尖度:6.94;1.61;0.63
《等価ボーダー-4回転率時(17.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:322;1,289;3,223回転】
├初当り:1.2;5.3;13.5回
├最頻値:0;11;42回
├中央値:1.4;16.6;46.7回
├平均値:4.5;19.6;49.6回
├標準偏差:6.2;12.9;20.5回
├歪度:2.35;1.13;0.71
└尖度:7.50;1.73;0.68

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:7.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;99.0;97.0;92.1;86.6%
・平均収支:0.0;-0.5;-1.6;-3.6;-5.5千円
・中央収支:-10.6;-10.0;-11.0;-11.6;-12.1千円
・最頻収支:-24.4;-22.3;-23.3;-21.9;-20.7千円
・標準偏差:34.4;30.7;30.7;25.8;21.5千円
・-3万以下確率:29.7;26.4;27.7;24.2;20.0%
・+収支確率:40.1;39.6;38.6;36.0;32.9%
・3万以上確率:19.3;17.2;16.7;12.8;9.1%
《等価ボーダー-2回転率時(19.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.8;89.9;88.1;83.8;79.0%
・平均収支:-5.4;-5.3;-6.4;-7.7;-8.8千円
・中央収支:-21.1;-19.3;-20.4;-19.5;-18.7千円
・最頻収支:-36.9;-33.4;-34.5;-31.3;-28.5千円
・標準偏差:33.5;29.9;29.9;25.1;20.9千円
・-3万以下確率:31.0;31.8;33.1;29.4;24.9%
・+収支確率:39.1;34.6;33.7;31.2;28.4%
・3万以上確率:18.8;14.4;13.9;10.5;7.3%
《等価ボーダー-4回転率時(17.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.6;80.8;79.3;75.5;71.2%
・平均収支:-11.1;-10.4;-11.5;-12.0;-12.4千円
・中央収支:-33.4;-30.3;-31.4;-28.7;-26.4千円
・最頻収支:-51.1;-46.1;-47.2;-42.0;-37.4千円
・標準偏差:32.4;28.9;28.9;24.3;20.2千円
・-3万以下確率:41.3;37.8;39.2;35.4;30.7%
・+収支確率:30.0;29.6;28.7;26.5;23.9%
・3万以上確率:13.2;11.7;11.3;8.4;5.8%

義風堂々兼続と慶次2 スペック(199ver(M3-X))

義風堂々兼続と慶次2 199ver(M3-X)スペック

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スペック M3-X
タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/199.8
小当たり確率(特図2):1/9.42
賞球数:3&1&4&8&13/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:8個
├その他右:4個
└大入賞口:13個/10C
時短:1回転or10回転or100回転
特図1 ヘソ
├9R(電サポ100回転+保留4個):1%
└3R(電サポ1回転+保留4個):99%
特図2 特図当り
└9R(電サポ10回転+保留4個):100%
特図2 V入賞
├9R(電サポ100回転+保留4個):10%
├9R(電サポ10回転+保留4個):40%
├6R(電サポ10回転+保留4個):5%
└3R(電サポ10回転+保留4個):45%

特図2特図当りと特図2V入賞は同時抽選と想定します。
実質大当たり確率=1/9.42+1/199.8=1/8.90
特図2特図当り:特図2V入賞=0.045:0.955
従って、特図2の実質振分けは
├9R(電サポ100回転+保留4個):9.55%
├9R(電サポ10回転+保留4個):42.70%
├6R(電サポ10回転+保留4個):4.77%
└3R(電サポ10回転+保留4個):42.97%

真牙狼

メーカー:サンセイR&D

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機種:319ver(RS)
スペック 分析結果
ミドル V-ST 遊タイム搭載 突サポ搭載

真牙狼 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/300.7
│(遊タイム・突サポ分当り割合6.6%)
├実継続率=75.3%
│(特図1:49.2%,特図2:83.9%)
├平均出玉有連チャン数=4.05
│(特図1:1.00回、特図2:3.05回)
├連チャン払出玉=4,061個
│(27.1R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,791個
└一撃差玉1万個以上の確率=10.71%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.1
├NMRS=3.34(N=1/300.7、MRS=1,003.4)
├電サポ率=48.2%(回転数),6.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース21.6)
└90%収束=295,704回転(初当り983回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.1%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.1;21.1;21.1
├貯有3.57円交換=22.7;21.5;21.2
├貯無3.57円交換=24.7;22.0;21.5
├貯無3.33円交換=26.9;22.7;21.7
├貯無3.00円交換=30.2;23.7;22.1
└貯無2.50円交換=36.2;25.5;23.0

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を6.6分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化5.3分】
《等価ボーダー回転率時(21.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=313;1,253;3,133回転】
├初当り=0.5;4.2;10.4回
├最頻値=0;2;18回
├中央値=0.0;6.8;22.8回
├平均値=2.5;9.8;25.7回
├標準偏差=6.1;8.8;14.3回
├歪度=3.46;1.62;0.99
└尖度=14.89;3.59;1.35
《等価ボーダー-2回転率時(19.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=289;1,156;2,891回転】
├初当り=0.4;3.8;9.6回
├最頻値=0;2;17回
├中央値=0.0;6.2;21.5回
├平均値=2.3;9.2;24.4回
├標準偏差=5.9;8.6;14.0回
├歪度=3.58;1.66;1.02
└尖度=16.03;3.77;1.42
《等価ボーダー-4回転率時(17.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=264;1,056;2,639回転】
├初当り=0.4;2.1;5.7回
├最頻値=0;2;15回
├中央値=0.0;5.6;20.0回
├平均値=2.2;8.6;22.9回
├標準偏差=5.6;8.4;13.7回
├歪度=3.70;1.71;1.05
└尖度=17.22;4.02;1.51

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.8;92.7;82.0;71.7%
・平均収支=0.0;-1.4;-2.4;-5.6;-8.5千円
・中央収支=-21.5;-20.6;-21.6;-21.8;-21.9千円
・最頻収支=-48.3;-44.5;-45.5;-41.9;-38.7千円
・標準偏差=31.0;27.7;27.7;23.3;19.4千円
・-3万以下=42.1;40.0;41.2;39.6;37.6%
・+収支=33.7;32.7;31.9;29.1;25.8%
・3万以上=18.5;16.6;16.2;12.8;9.5%
《等価ボーダー-2回転率時(19.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.5;86.8;84.1;74.8;65.7%
・平均収支=-3.4;-4.4;-5.5;-8.2;-10.6千円
・中央収支=-30.0;-28.1;-29.2;-28.1;-27.2千円
・最頻収支=-54.1;-49.6;-50.7;-46.2;-42.3千円
・標準偏差=31.0;27.7;27.7;23.3;19.4千円
・-3万以下=43.0;44.3;45.5;44.0;42.0%
・+収支=33.2;29.8;29.1;26.5;23.4%
・3万以上=18.3;15.0;14.6;11.5;8.5%
《等価ボーダー-4回転率時(17.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.0;77.9;75.6;67.5;59.6%
・平均収支=-7.1;-7.7;-8.8;-11.0;-12.9千円
・中央収支=-39.7;-36.8;-37.9;-35.4;-33.3千円
・最頻収支=-61.3;-56.0;-57.1;-51.6;-46.8千円
・標準偏差=31.0;27.7;27.7;23.3;19.4千円
・-3万以下=50.3;48.4;49.5;48.1;46.2%
・+収支=27.9;27.1;26.5;24.0;21.2%
・3万以上=15.0;13.4;13.1;10.3;7.5%

真牙狼 スペック(319ver)

真牙狼 319verスペック

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スペック RS
・ミドル
・V-ST機
・遊タイム搭載
・突サポ搭載
大当たり確率:1/319.7→1/73.6
賞球数:3&1&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:50%→100%(ST130回転)
電サポ:50or130or900or1200回転
遊タイム契機:900回転
遊タイム回数:1200回転
突サポ確率:1/89(ST抜け後残保留のみ)
突サポ回数:900回転
ヘソ 特図1
├3R確変(電サポ130回):50%
└3R通常(時短50回):50%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ130回):70%
└3R確変(電サポ130回):30%

残保留を4個と想定すると、ST抜け後の突サポ当選確率は0.7%。これを含めた確変の大当り確率は83.86%。ST130回転をST133.3回として計算すれば、突サポはSTに含めることができます。

時短50回転後にも残保留を4個の突サポがあります。突サポ当選確率は0.7%。これを含めた時短50の大当り確率は15.10%。実質52.2回時短回数です。

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生 分析結果(319ver遊タイム)

319ver遊タイム搭載分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/303.8
│(遊タイム・突サポ分当り割合5.0%)
├実継続率=74.0%
│(特図1:56.2%,特図2:80.2%)
├平均出玉有連チャン数=3.84
│(特図1:1.00回、特図2:2.84回)
├連チャン払出玉=4,126個
│(27.5R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,851個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.30%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.0
├NMRS=3.53(N=1/303.8、MRS=1,073.6)
├電サポ率=44.1%(回転数),5.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.2)
└90%収束=234,739回転(初当り773回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り4.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.9;20.9;20.9
├貯有3.57円交換=22.6;21.3;21.0
├貯無3.57円交換=24.7;21.9;21.3
├貯無3.33円交換=26.9;22.5;21.6
├貯無3.00円交換=30.3;23.6;22.0
└貯無2.50円交換=36.6;25.5;22.8

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を6.2分と想定。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化4.8分】
《等価ボーダー回転率時(20.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,218;3,044回転】
├初当り=0.5;4.0;10.0回
├最頻値=0;2;19回
├中央値=0.0;7.1;22.5回
├平均値=2.4;9.5;24.9回
├標準偏差=5.7;7.8;12.6回
├歪度=3.15;1.43;0.88
└尖度=11.95;2.83;1.07
《等価ボーダー-2回転率時(18.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=281;1,123;2,806回転】
├初当り=0.4;3.7;9.2回
├最頻値=0;2;18回
├中央値=0.0;6.5;21.2回
├平均値=2.2;8.9;23.5回
├標準偏差=5.4;7.6;12.3回
├歪度=3.26;1.47;0.90
└尖度=12.94;2.97;1.13
《等価ボーダー-4回転率時(16.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=256;1,024;2,559回転】
├初当り=0.4;2.2;5.7回
├最頻値=0;1;16回
├中央値=0.0;5.9;19.7回
├平均値=2.1;8.3;22.0回
├標準偏差=5.2;7.4;12.0回
├歪度=3.37;1.52;0.93
└尖度=14.00;3.18;1.20

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;95.8;92.8;82.3;72.1%
・平均収支=0.0;-1.4;-2.5;-5.8;-8.6千円
・中央収支=-18.1;-17.5;-18.6;-19.3;-19.9千円
・最頻収支=-47.0;-43.4;-44.4;-41.0;-38.0千円
・標準偏差=29.4;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下=37.6;35.3;36.6;34.9;32.8%
・+収支=34.6;33.4;32.5;29.2;25.5%
・3万以上=17.5;15.4;15.0;11.3;7.9%
《等価ボーダー-2回転率時(18.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.4;86.8;84.2;75.0;66.0%
・平均収支=-3.6;-4.6;-5.7;-8.4;-10.9千円
・中央収支=-26.5;-25.1;-26.1;-25.6;-25.2千円
・最頻収支=-52.8;-48.5;-49.6;-45.4;-41.6千円
・標準偏差=29.4;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下=38.6;40.1;41.4;39.7;37.6%
・+収支=34.0;30.1;29.3;26.2;22.8%
・3万以上=17.2;13.6;13.2;10.0;6.9%
《等価ボーダー-4回転率時(16.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=80.8;77.7;75.5;67.6;59.7%
・平均収支=-7.5;-8.1;-9.2;-11.4;-13.3千円
・中央収支=-36.3;-33.8;-34.9;-33.0;-31.3千円
・最頻収支=-66.1;-60.4;-61.4;-55.3;-49.9千円
・標準偏差=29.4;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下=46.9;44.7;46.0;44.4;42.3%
・+収支=28.0;27.0;26.2;23.4;20.2%
・3万以上=13.6;12.0;11.6;8.7;6.0%

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生 スペック(319ver遊タイム)

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生 319ver遊タイム搭載スペック

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スペック 決戦W
・ミドル
・V-ST機
・遊タイム搭載
大当り確率:1/319.7→1/62.2
賞球:3&1&5&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:15個
電サポ:100or1200回転
確変55%→100%(ST100回転)
遊タイム契機:959回転
遊タイム回数:1200回転
特図1
・10R確変(電サポ100回転):15%
・3R確変(電サポ100回転):40%
・3R通常(時短100回転):45%
特図2
・10R確変(電サポ100回転):75%
・3R確変(電サポ100回転):25%

リング呪いの7日間2 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/190.1
│(遊タイム・突サポ分当り割合4.8%)
├実継続率=71.9%
│(特図1:70.5%,特図2:72.4%)
├平均出玉有連チャン数=3.56
│(特図1:1.00回、特図2:2.56回)
├連チャン払出玉=3,093個
│(23.8R×10C×13個)
├連チャン差玉=2,855個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.47%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=16.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.99
├NMRS=4.57(N=1/190.1、MRS=869.6)
├電サポ率=48.3%(回転数),12.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.91倍(ベース10.0)
└90%収束=92,507回転(初当り487回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.8%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=18.5;18.5;18.5
├貯有3.57円交換=19.0;18.6;18.5
├貯無3.57円交換=20.2;18.9;18.7
├貯無3.33円交換=21.3;19.2;18.8
├貯無3.00円交換=22.8;19.7;19.0
└貯無2.50円交換=25.6;20.6;19.4

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を5.1分と想定。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化3.8分】
等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=349;1,395;3,487回転】
├初当り=0.8;7.3;18.3回
├最頻値=0;11;34回
├中央値=1.3;12.9;35.9回
├平均値=3.0;14.5;37.5回
├標準偏差=3.5;7.5;12.1回
├歪度=1.98;0.89;0.55
└尖度=5.67;1.15;0.44
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=317;1,268;3,170回転】
├初当り=0.8;6.7;16.7回
├最頻値=0;10;32回
├中央値=1.1;12.0;33.8回
├平均値=2.8;13.7;35.4回
├標準偏差=3.4;7.4;11.9回
├歪度=2.05;0.91;0.57
└尖度=5.99;1.20;0.46
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,139;2,848回転】
├初当り=0.7;3.6;9.3回
├最頻値=0;9;30回
├中央値=0.9;11.1;31.5回
├平均値=2.5;12.7;33.1回
├標準偏差=3.3;7.3;11.7回
├歪度=2.12;0.94;0.59
└尖度=6.41;1.28;0.49

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー+2回転率時(20.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=110.8;109.2;105.9;98.1;89.9%
・平均収支=4.1;3.2;2.1;-0.6;-2.9千円
・中央収支=-7.3;-7.0;-8.1;-9.2;-10.1千円
・最頻収支=-16.2;-15.0;-16.1;-15.8;-15.7千円
・標準偏差=21.8;19.5;19.5;16.4;13.7千円
・-3万以下=22.9;19.6;20.9;17.4;13.4%
・+収支=41.9;41.3;40.0;36.8;33.1%
・3万以上=17.3;15.0;14.4;10.3;6.7%
《等価ボーダー回転率時(18.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.6;95.7;89.0;81.8%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.6;-3.7;-5.5千円
・中央収支=-16.4;-15.1;-16.2;-15.9;-15.7千円
・最頻収支=-26.4;-24.0;-25.1;-23.4;-22.0千円
・標準偏差=21.8;19.5;19.5;16.4;13.7千円
・-3万以下=23.4;24.0;25.4;21.6;17.1%
・+収支=41.5;36.6;35.4;32.4;29.0%
・3万以上=17.1;12.7;12.1;8.6;5.5%
《等価ボーダー-2回転率時(16.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.2;88.0;85.5;79.7;73.5%
・平均収支=-4.5;-4.5;-5.6;-7.0;-8.3千円
・中央収支=-27.4;-24.9;-26.0;-24.2;-22.6千円
・最頻収支=-38.2;-34.6;-35.7;-32.4;-29.4千円
・標準偏差=21.8;19.5;19.5;16.4;13.7千円
・-3万以下=33.1;29.2;30.7;26.7;21.8%
・+収支=32.3;31.8;30.6;27.9;24.8%
・3万以上=12.1;10.4;10.0;7.0;4.4%

リング呪いの7日間2 スペック(199ver)

リング呪いの7日間2 199verスペック

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スペック FSA
タイプ
・ライトミドル
・ST機
・遊タイム搭載
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/199.8→1/61.9
賞球数:1&2&3&4&13/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST74回転)
電サポ:0or74or672or759回転
遊タイム契機:599回転
遊タイム回数:759回転
ヘソ 特図1
├10R確変(電サポ672回):0.5%
├10R確変(電サポ74回):11%
├4R確変(電サポ672回):1%
├4R確変(電サポ74回):71%
├2R確変(電サポ74回):0.5%
└2R確変(初回サポ無、次回74回):16%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ672回):5%
├10R確変(電サポ74回):55%
├4R確変(電サポ672回):3%
└4R確変(電サポ74回):37%

戦国乙女5判別情報-セグリスト

戦国乙女5のセグリストです。

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ランプとセグ個数

表示(左から順に)
・セグ:
・ミドルヘソ/電チュー、
・設定付ヘソ/電チュー

123456:2確/7確5確/5確
1234567:7通/16確5通/5確
1234568:7通/16確5通/5確
123457:2確/7確5確/5確
1234578:7通/16確5通/5確
123458:7通/16確5通/5確
123467:2確/7確5確/5確
1234678:7通/16確5通/5確
123468:7通/16確5通/5確
123478:7通/16確5通/5確
12356:7確/16確5確/5確
123567:2確/7確5確/5確
1235678:7通/16確5通/5確
123568:7通/16確5通/5確
123578:7通/16確5通/5確
1236:7確/16確5確/5確
12367:7確/16確5確/5確
123678:7通/16確5通/5確
1237:7確/16確5確/5確
12378:7通/7通5通/5確
1238:7確/16確5確/5確
1245:7確/16確5確/5確
12456:7確/16確5確/5確
124567:2確/7確5確/5確
1245678:7通/16確5通/5確
124568:7通/16確5通/5確
124578:7通/16確5通/5確
12458:2確/7確5確/5確
124678:7通/16確5通/5確
1247:7確/16確5確/5確
12478:7通/7通5通/5確or10確
1248:7確/16確5確/5確
1256:7確/16確5確/5確
12567:2確/16確5確/5確
125678:7通/16確5通/5確
12568:2確/7確5確/5確
1257:2確/16確5確/5確
12578:7通/7通5通/5確
1258:7確/16確5確/5確
1267:7確/16確5確/5確
12678:7通/7通5通/5確 
1345:7確/16確5確/5確
134567:7通/16確5通/5確
1345678:7確/16確5確/5確
134568:7通/16確5通/5確
134578:2確/16確5通/5確
13458:2確/7確5確/5確
1346:7確/16確5確/5確
13467:2確/16確5確/5確
134678:7通/16確5確/5確
1347:7確/16確5確/5確

13478:7通/16確5通/5確
1348:7確/16確5確/5確
135678:7通/16確5通/5確
1456:7確/16確5確/5確
14567:2確/16確5確/5確
145678:7通/16確5通/5確
14568:7通/7通5通/5確
14578:7通/7通5通/5確
1458:7確/16確5確/5確
1478:7通/7通5通/10確
1567:7確/16確5確/5確
1568:7通/16確 5確/5確
1578:7通/7通5通/10確
1678:7通/7通5通/10確
2345:7確/16確5確/5確
234567:7通/16確5通/5確
2345678:7確/16確5確/5確
234568:7通/16確5通/5確
234578:7通/16確5通/5確
23458:2確/7確5確/5確
2346:7確/16確5確/5確
23467:2確/16確5確/5確
234678:7通/16確5通/5確
23468:2確/16確5確/5確
2347:7確/16確5確/5確
23478:7通/7通5通/5確or10確
2348:7確/16確5確/5確
2356:7確/16確5確/5確
23567:7確/16確5確/5確
235678:7通/16確5通/5確
23568:2確/7確5確/5確
2367:7確/16確5確/5確
23678:7通/7通5通/10確
2378:7通/7通5通/5確or10確
24567:2確/16確5確/5確
245678:7通/16確5通/5確
2567:7確/16確5確/5確
2568:7確/16確5確/5確
2578:7通/7通5通/10確
2678:7通/7通5通/10確
345678:7通/16確5通/5確
34578:7通/7通5通/5確
3458:7確/16確5確/5確
3467:7通/7通5通/5確
34678:7通/16確5通/5確

3478:7通/7通5通/5確or10確
3567:7通/16確5確/5確
3568:7確/16確5確/5確
3678:7通/7通5通/10確
4567:7確/16確5確/5確
4568:7通/7通5通/10確
4578:7通/7通5通/10確

戦国乙女5判別情報-ランプとセグ個数

戦国乙女5のセグランプとセグ個数です。
戦国乙女5判別情報-セグリスト

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セグ番号
Heiwasegu
ラウンド数
ミドル
2R:123 7R:234 16R:135
設定付
5R:234 10R:135

セグ個数

ミドルH1BZ1
ヘソ特図1
7通:7R通常(時短100回)(50個)
7確:7R確変(サポ200回)(35個)
2確:2R確変(サポ200回)(15個)
電チュー特図2
7通:7R通常(時短100回)(20個)
16確:16R確変(サポ200回)(70個)
7確:7R確変(サポ200回)(10個)

設定付M1BU2S
ヘソ特図1
5通:5R通常(時短100回)(50個)
5確:5R確変(サポ100回)(50個)
電チュー特図2
5確:5R確変(サポ100回)(90個)
10確:10R確変(サポ100回)(10個)

戦国乙女5判別情報-設定判定

戦国乙女5設定付スペックの設定判定情報です。

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演出による設定判定

朝イチのときめきステージ
朝イチはときめきステージから開始します。
・ときめきステージ滞在が30回転を超えると設定変更が濃厚。
・50回転を超えると設定2以上の期待度が大幅にアップ。
・55回転を超えると設定5以上の期待度が大幅にアップ。

ミニキャラセリフ予告
高設定ほど出現頻度大
・ひょうたん:1/12(設定1)から1/10(設定6)
・天晴れ(設定2以上確定):1/15500(設定2)から1/3200(設定6)
・大勝利(設定4以上確定):1/19500(設定4)から1/9500(設定6)
朝イチ100回転以内は出現頻度が大幅アップ
・天晴れ(設定2以上確定):1/1500(設定2)から1/630(設定6)
・大勝利(設定4以上確定):1/5000(設定4)から1/1300(設定6)

大当り中出玉表示
大当り中の出玉表示でゾロ目が出現すればそのゾロ目の数字以上の設定が確定。
また天晴れが出現すると設定5以上確定。
・222撃:設定2以上
・333撃:設定3以上
・444撃:設定4以上
・555撃:設定5以上
・666撃:設定6確定
・天晴れ:設定5以上

大当りラウンド中の出現キャラ
大当り中のラウンド間インターバルで出現キャラにて設定示唆。
・カシン:偶数設定
・ドウセツ:設定4以上期待度UP
・ウジマサ変身前:設定4以上期待度UP
・鬼灯・紫苑:設定2否定
・ムラサメ:設定3否定
・オウガイ:設定2否定かつ設定5以上期待度UP
・ウジマサ変身後:偶数設定濃厚
・ソウリン:設定2以上
・コタロウ:設定4以上
・ノブナガ:設定5以上
・ヨシテル:設定6確定

大当り終了画面
なお、設定変更後1回目の大当りでは設定示唆が出やすくなっている。
・吉(キャラAチーム):奇数示唆
・吉(キャラBチーム):偶数示唆
・良(ヨシテル白&黒):設定4以上
・優(シンゲン・ケンシン・ウジマサ):設定5以上
・極(卑弥呼):設定6確定

戦国モード終了時ヒデヨシのせりふ
戦国モードの右打ちが終了したときにヒデヨシのセリフ。
・浮気しちゃダメ:設定2以上
・今夜はお祭り:設定5以上
・伊達っちミサイル:設定6

ミリオンゴッドディセント判別情報

ミリオンゴッドディセントの各種判別情報です。

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各種判別情報

潜伏判別

セグ個数と割付け

セグリスト

セグ表・判定表
Milliongoddesento

ミリオンゴッドディセントセグ個数と割付け

ミリオンゴッドディセントのセグランプ、セグ個数、セグ割付けです。
使われているセグのパターンはアナザーゴッドとか遊技性ミリオンアーサーと同じと思われます。通常セグ35個は、遊技性ミリオンアーサーの通常セグと同じと思われます。また、電チュー16確変35個はアナザーゴットの通常セグ35個と同じと思われます。電チューは残り30個が4R確変と思われます。へそは通常35個は電チューと同じ。16R確変25個は電チュー16確変35個の内25個、残りの10個と電チュー4R確変30個の40個が4R確変となります。
潜伏時の4R通常の時短回数は50回ではなく通常時の時短回数と同じです。また、4R確変は全て電サポ次回の確変となります。ヘラクレスモード5回、ゼウスモード30回、+65回と継続し、101回転目にGODモードに入ります。潜伏時の時短50回が無くなったことで、特設サイトのゲームフローに説明されたフロー通りの遷移となります。

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セグリスト

セグの番号
ランプ群上の横8個×1行がヘソ、下の横8個×1行が電チュー対応。
セグの番号を
①②③④⑤⑥⑦⑧ヘソ
①②③④⑤⑥⑦⑧電チュー
と割り振ります。

セグの種類と個数は以下の通りです。
ヘソ特図1
4通100:4R通常(時短100回)【1個】
4通35:4R通常(時短35回)【4個】
4通5:4R通常時短5回【30個】
4確∞:4R確変電サポ次回まで【1個】
4確100:4R確変(初回電サポ100回)【3個】
4確35:4R確変(初回電サポ35回)【6個】
4確5:4R確変(初回電サポ100回)【30個】
16確:16R確変電サポ次回【25個】
電チュー特図2
16通50:16R通常(時短50回)【35個】
4確:4R確変【30個】
16確:16R確変【35個】

割り付け表
ユニバーサル系共通セグ(その1)

ミリオンゴッドディセント潜伏判別

ミリオンゴッドディセントの潜伏判別情報です。

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朝一ランプ
ヘソセグ左横の2連のランプの左のランプのようです。

判別情報

通常時
16R当りは電サポ次回の確変確定。
4R大当りは、ヘラクレスモードに移行。5回転目で扉をこじ開ければゼウスモードへ移行。失敗すれば電サポが終了して神殿モードへ。
ゼウスモードへ移行した場合は、電サポ35回or100回転で電サポ終了は神殿モードへ。
いずれの場合でも、神殿モードは確変潜伏か通常です。

電サポ時
確変の場合は次回まで電サポ継続。電サポが終了したら通常確定で即止めOK。

初回4R当り回転数別潜伏確率
回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:46.7%;53.3%;53.3%
5回転:45.9%;50.2%;52.2%
10回転:44.5%;44.4%;49.9%
15回転:42.5%;36.9%;46.5%
20回転:39.9%;28.9%;42.0%
25回転:36.9%;21.2%;36.5%
30回転:33.6%;14.7%;30.5%
35回転:30.1%;9.6%;24.1%
40回転:26.6%;5.9%;18.1%
45回転:23.1%;3.4%;12.8%
50回転:19.7%;1.8%;8.5%
55回転:16.6%;0.9%;5.3%
60回転:13.8%;0.4%;3.1%
65回転:11.2%;0.2%;1.8%
70回転:9.0%;0.1%;0.9%
75回転:7.1%;0.0%;0.5%
80回転:5.5%;0.0%;0.2%
85回転:4.2%;0.0%;0.1%
90回転:3.2%;0.0%;0.0%
95回転:2.4%;0.0%;0.0%
100回転:1.7%;0.0%;0.0%

ミリオンゴッドディセント スペック(319ver)

ミリオンゴッドディセント 319verスペック

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スペック
タイプ
・ミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/319.7→1/82.0
賞球数:4&1&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:65%
電サポ:5or35or50or100回
ヘソ 特図1
├16R確変:25%
├4R確変:1%
├4R確変(初回電サポ100回):3%
├4R確変(初回電サポ35回):6%
├4R確変(初回電サポ5回):30%
├4R通常(時短100回):1%
├4R通常(時短35回):4%
└4R通常(時短5回):30%
電チュー 特図2
├16R確変:35%
├4R確変:30%
└16R通常(時短50回):35%

ミリオンゴッドディセント 分析結果(319ver)

分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/346.8
│(内潜伏27.1回転)
├実質継続確率:68.4%
│(特図1:64.9%、特図2:70.1%)
├平均出玉有連チャン数:3.17回(32.1R)
├連チャン平均差玉:4,493個
└一撃差玉1万個以上の確率:10.2%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.8
├電サポ率:33.7%(回転数)、3.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.12倍(ベース25.9)
└90%収束:176,514回転(初当り509回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り5.0%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:20.4、20.4、20.4
├貯有3.57円交換:22.7、21.0、20.6
├貯無3.57円交換:25.1、21.7、20.9
├貯無3.33円交換:27.9、22.5、21.3
├貯無3.00円交換:32.2、23.7、21.8
└貯無2.50円交換:40.4、26.1、22.8

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を6.3分としてます。
【ラウンド消化2.0分、電サポ消化4.3分】
《等価ボーダー回転率時(20.4回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:358、1,433、3,582】
├初当り:0.6、4.1、10.3回
├最頻値:0、6、20回
├中央値:0.1、7.6、22.1回
├平均値:1.8、9.2、23.7回
├標準偏差:2.8、6.2、10.0回
├歪度:2.425、1.087、0.667
└尖度:8.132、1.640、0.621
《等価ボーダー-2回転率時(18.4回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:331、1,324、3,311】
├初当り:0.5、3.8、9.5回
├最頻値:0、5、19回
├中央値:0.0、7.0、20.7回
├平均値:2.1、8.6、22.4回
├標準偏差:4.8、6.1、9.7回
├歪度:2.703、1.113、0.689
└尖度:8.151、1.717、0.659
《等価ボーダー-4回転率時(16.4回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:303、1,210、3,026回転】
├初当り:0.5、2.5、6.6回
├最頻値:0、4、17回
├中央値:0.0、6.4、19.2回
├平均値:2.0、8.0、20.9回
├標準偏差:4.6、5.9、9.5回
├歪度:2.799、1.156、0.715
└尖度:8.893、1.846、0.708

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.5%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.4回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、96.0、93.8、84.5、75.2%
・平均収支:0.0、-1.8、-2.9、-6.7、-10.1千円
・中央収支:-15.7、-15.8、-16.9、-18.5、-19.9千円
・最頻収支:-27.0、-25.9、-26.9、-26.9、-26.9千円
・標準偏差:33.1、29.5、29.5、24.8、20.7千円
・-3万以下確率:36.0、34.4、35.6、34.9、34.1%
・+収支確率:36.5、34.9、34.0、29.9、25.4%
・3万以上確率:18.1、15.7、15.2、11.0、7.3%
《等価ボーダー-2回転率時(18.4回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:90.2、86.8、84.8、76.8、68.6%
・平均収支:-5.0、-6.3、-7.4、-10.5、-13.2千円
・中央収支:-26.3、-25.2、-26.3、-26.4、-26.5千円
・最頻収支:-40.8、-38.2、-39.3、-37.3、-35.6千円
・標準偏差:32.5、29.0、29.0、24.4、20.3千円
・-3万以下確率:37.5、40.0、41.2、40.5、39.7%
・+収支確率:35.5、30.6、29.8、26.1、21.9%
・3万以上確率:17.6、13.3、12.9、9.3、6.0%
《等価ボーダー-4回転率時(16.4回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:80.4、77.5、75.8、68.9、61.8%
・平均収支:-10.5、-11.2、-12.2、-14.6、-16.6千円
・中央収支:-38.6、-36.2、-37.3、-35.6、-34.2千円
・最頻収支:-56.7、-52.4、-53.5、-49.2、-45.5千円
・標準偏差:31.6、28.2、28.2、23.7、19.8千円
・-3万以下確率:47.4、45.8、47.0、46.3、45.5%
・+収支確率:27.7、26.4、25.7、22.3、18.7%
・3万以上確率:12.9、11.1、10.7、7.6、4.9%

人気機種リスト

人気機種のスペック、分析結果、各種判別情報のリストです。

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【人気機種】

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大工の源さん外伝京都もいただき編
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ショウバイロック
潜伏判定
設定判定
セグ判定

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ゴッドイーターセグ情報

ミリオンゴッドディセント
各種判別情報

分析結果の解説-収支分布・勝率・還元率

基本性能に関する指標の解説です。

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最頻値は最も起こりえる収支です。分布が左右非対象のため最頻値<平均値となります。

標準偏差は収支の確率的バラツキを示すもので、
平均値±標準偏差区間に68.3%
平均値±2×標準偏差区間に95.4%
平均値±3×標準偏差区間に99.7%
が入ります。

従って、標準偏差は射幸性を示す指標と考えられます。
6時間遊技で、平均値±25千円に入る割合が、
・50%となる標準偏差は37.1千円、
・80%となる標準偏差は19.5千円、
となります。

従って、
標準偏差50千円は高射幸性(ミドル)、
標準偏差35千円は中射幸性(ライトミドル)、
標準偏差20千円は低射幸性(甘デジ)、
の機種と見做せます。

尚、初代牙狼の等価6時間の標準偏差は77千円です。65千円を超えれば超高射幸性機と言えます。

収支≃獲得総玉数*換金額-打ち込み玉総額
獲得総玉数=大当り回数*1回の当たりの平均獲得差玉
打ち込み玉総額=総回転数*250*玉単金/回転率
玉単金=(貸玉額-換金額)*exp(-大当り回数/(平均大当り回数*(1+1/平均初当たり回数)))+換金額

これより、
大当り回数=(収支+総回転数*250*貸玉額/回転率)/(1回の当たりの平均獲得差玉*換金額+(貸玉額-換金額)*250*(1-1/e)*(1+1/平均初当たり回数)/回転率)
となります。

従って、この関係より収支に対応した大当り回数が計算でき、その大当り回数の確率を求めれば収支に対応した確率が求まります。大当り回数の分布は、分析結果の解説-総大当り回数分布に示してあります。

収支額以下の確率を求めるには、
0回から収支額に対応した大当り回数までの全ての確率の和
を求めます。

また、収支額以上の確率を求めるには、
1-(0回から収支額に対応した大当り回数までの全ての確率の和)
を求めます。

詳細については、
確率計算7.3 収支の分布計算
を参照して下さい。

収支±0以上の確率を勝率と定義します。

還元率は獲得玉金額/打込み玉金額です。

分析結果の解説-ボーダーライン

ボーダーラインに関する解説です。

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ボーダーラインは打ち込み玉金額と獲得玉金額が同じとなる回転率です。

貸250玉当たりの、無効玉補正を行った場合の持ち玉遊技時のボーダーラインを計算してます。尚、遊技時間は休息時間、止め打ちの時間などを含まない打ち続けた時間の累計です。

換金形態が等価、3.57円(貯玉2500個/日)、3.57円、3.33円、3円、2.5円の場合を計算してます。

算出方法は、
確率計算6.2 ボーダーライン計算
確率計算6.4 低貸し営業時のボーダーライン
を参照下さい。

分析結果の解説-性能指標

性能に関する指標の解説です。

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削り無等価ボーダー

アタッカーの削り無、電サポ消化による出玉の増減無とした時の貸250玉当りの等価交換のボーダラインを示します。
算出方法は、
確率計算4.1 等価のボーダーラインの計算
を参照下さい。

トータル確率

トータル確率:1/(実質大当り確率/平均連チャン回数)
1R当たりのトータル確率=1/(実質大当り確率/連チャン平均ラウンド数)算出方法は、
確率計算4.2 トータル確率
を参照下さい。尚、連チャン平均ラウンド数=平均払い出し玉数/(最大賞球数*最大カウント数)
小当たりRUSHなどラウンド数に含まれない出玉やショート解放の少量出玉、2種類のアタッカーがある場合の1R当りの出玉の違いなどに対応するため、R数の合計ではなく、払出し玉数から算出してます。

NMRS

各パラメータは、
M:作動確率(大当たり確率)
N:役物連続作動装置の1回の作動により特別電動役物が連続して作動する回数の合計(ラウンド数)
R:特別電動役物に係る最大入賞数の最大値(カウント数)
S:1個の遊技球が大入賞口に入賞した場合に獲得する遊技球の数の最大値(アタッカー払出し玉数)

新風営法施行規則では、M×N×R×S≦10を満たす必要があります。

電サポ率

回転数ベースの電サポ率は1回の連チャンにおける総回転数の内、電サポ作動状態で回転させる回転数の割合です。遊タイム・突サポでの電サポ回転数を含めてます。

発射玉ベースの電サポ率は1回の連チャンにおける総発射玉の内、電サポ作動状態で発射される玉の割合です。遊タイム・突サポでの電サポ回転数を含めてます。

ベース・玉持ち

ベースは発射玉に対する、ヘソ、その他入賞口、電チューでの払出し玉の割合です。表示はその比を100倍したものです。

玉持ちはその他入賞口無し、ヘソ払出し3個、電チュー払出し1個とした低ベース機のべ-スに対するベースの比です。

ボーダーライン/玉持ちはそのスペックの低ベース機に対応させた実質的なボーダーラインとなります。

90%収束回転数

収束範囲±5%、誤差範囲5%で出玉の収束に必要な回転数を示します。()はそれを大当り確率分母で割った初当たり回数として回転数を示してあります。誤差範囲10%とは、10回に1回の割合で観測値が±5%×平均大当り回数の区間に入らないことを意味してます。

尚、計算は中心極限定理を定理を使用し、誤差確率関数の正規分布関数を自由度N-1のt分布に近似して求めております。確率計算4.3 収束回転数に算出方法を示してあります。

分析結果の解説-総大当り回数分布

総大当り回数分布に関する指標の解説です。

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遊技時間

止め打ちの時間などを含む打ち続けた時間の累計です。最大100個/1分の発射玉ですが、ここでは80個/1分の発射玉で計算してます。

平均総回転数

遊技時間の内、平均大当り回数分の消化時間を除いた時間で発射した玉で大当り抽選できる回転数です。回転率は削り無等価ボーダーの値を使用してます。消化時間はラウンド消化時間と電サポ時間の合計です。

総大当り回数分布

平均総回転数に対応した回転数での総大当り回数分布の指標として最頻値、平均値、標準偏差、歪度、突度を計算してます。

大当り回数の確率は例えば総当り5回の場合、
・初当たり1回、5連チャン、
・初当たり2回、4-1、3-2、2-3、1-4連チャン、
・初当たり3回、3-1-1、2-2-1、2-1-2、1-2-2、1-3-1、1-1-3連チャン、
・初当たり4回、2-1-1-1、1-2-1-1、1-1-2-1、1-1-1-2連チャン、
・初当たり5回、1-1-1-1-1連チャン、
の全ての確率の和となります。

ヘソ継続確率をp1、電チュー継続確率をp2とすれば、4連チャンの確率はp1×p2×p2×(1-p2)となります。
初当たり回数の確率は二項分布です。

潜伏のある場合はp1、p2、p3の3つの継続確率から求めることになりますが、計算が非常に複雑になるため、平均連チャン回数が3つの場合と同じとなるp1、p2を求めて近似計算してます。

具体的な計算方法は、
確率計算5.2 出玉有総大当り回数分布
を参照して下さい。

分析結果の解説-基本性能

基本性能に関する指標の解説です。

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実質大当り確率

実質大当り確率は出玉無し当たりや潜伏時の回転数を補正した、出玉有初当たりの平均ヘソ回転数です。
実質大当り確率=(1-出玉無しで終わる確率)*(1-遊タイム・突サポ当り割合)/(大当り確率分母+潜伏時の総回転数)
算出方法は、
確率計算1.4 機種タイプ別の大当り確率計算
確率計算2.1 連チャン回数分布の基礎

確率計算1.3 引き戻しに関するパラメータ
確率計算2.1 連チャン回数分布の基礎

を参照して下さい。
尚、遊タイム・突サポによる大当りがある場合は()内に初当たりでの遊タイム・突サポ分の大当り割合を示してあります。

実質継続確率
平均連チャン回数

連チャン時のの1回当たりの平均継続確率です。潜伏時の当りも連チャン中の当りに含めております。
実質継続確率=1-1/平均連チャン回数
平均連チャン回数=1/(1-実質継続確率)=1-ヘソ継続確率+ヘソ継続確率/(1-電チュー継続確率)
・標準偏差は連チャン回数の分布の標準偏差を示してます。
算出方法は、
確率計算2.2 大当り状態遷移
確率計算2.3 総当たり連チャン回数確率分布

を参照して下さい。

連チャン平均差玉

削り無とした場合の1回の連チャンでの平均差玉を示してます。
当り1回の差玉=ラウンド数×カウント数×(払出し玉-1)
小当りRUSH1回の差玉=(確変確率分母-1)×小当り確率×(払出し玉-1)×1回の平均入賞回数
平均差玉=連チャン中の当りの差玉の合計+連チャン中の小当りRUSHの差玉の合計
標準偏差は連チャン獲得差玉分布の標準偏差を示してます。
差玉一撃1万個以上の確率は連チャン獲得差玉分布の内、獲得差玉が1万個以上となる確率。
算出方法は、
確率計算3.2 総ラウンド数分布の計算
確率計算3.3 獲得玉数の分布計算

を参照下さい。

F革命機ヴァルヴレイヴ判別情報-潜伏判定

F革命機ヴァルヴレイヴの潜伏判定に関する各種情報です。

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朝一ランプ

ラウンドランプの一番下の2個のランプの左側。

電サポ回数毎の潜伏判定

・リミッタータイプですので、潜伏を含めて10回連続で確変が継続すると、11回目は全て通常です。

・通常時は8回の電サポで終了すると通常か確変です。その他は確変です。

・超革命RUSH神、電サポが8回転以上へ移行したら電サポ次回までの確変確定。

・潜伏時の当りの一部は電サポがつきません。その状態なら潜伏確変確定。

・電サポ100回終了で通常です。その他は電サポ次回までの確変です。

潜伏回数毎の大当り期待度

ライトミドル機における潜伏回数毎の大当り期待度は以下の通りです。

左から、
・潜伏回数:
・連チャン回数、
・ヘソ回転数、
・ボーダー相当値
です。

初回から:9.9回、303回転、21.1
潜伏1回目:9.3回、179回転、13.4
潜伏2回目:8.8回、174回転、13.7
潜伏3回目:8.3回、169回転、14.1
潜伏4回目:7.8回、161回転、14.5
潜伏5回目:7.1回、152回転、15.0
潜伏6回目:6.4回、140回転、15.5
潜伏7回目:5.6回、124回転、15.5
潜伏8回目:4.5回、104回転、16.2
潜伏9回目:3.4回、78回転、16.2
潜伏10回目:2.1回、44回転、14.9

回転数別潜伏確率

ライトミドル機
回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:10.0%;90.0%;90.0%
3回転:9.8%;84.0%;89.5%
6回転:9.5%;73.1%;88.5%
9回転:9.0%;59.3%;86.8%
12回転:8.5%;44.9%;84.2%
15回転:7.8%;31.8%;80.3%
18回転:7.0%;20.9%;74.8%
21回転:6.3%;12.9%;67.3%
24回転:5.5%;7.4%;57.4%
27回転:4.7%;4.0%;45.7%
30回転:4.0%;2.0%;33.2%
33回転:3.3%;0.9%;21.7%
36回転:2.7%;0.4%;12.9%
39回転:2.2%;0.2%;6.9%
42回転:1.7%;0.1%;3.4%
45回転:1.3%;0.0%;1.6%
48回転:1.0%;0.0%;0.7%
51回転:0.8%;0.0%;0.3%
54回転:0.6%;0.0%;0.1%
57回転:0.4%;0.0%;0.0%
60回転:0.3%;0.0%;0.0%

F革命機ヴァルヴレイヴ判別情報-革命RUSH中の裏モード

F革命機ヴァルヴレイヴの革命RUSH中の裏モード情報です。

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革命RUSH中の裏モード

1.革命RUSH中の大当り消化中、Vコントローラーを1回引いて、ボタンを7回押す。

2.手順後、液晶左上(ロゴの後ろ)に裏モードと表示されていればモード変更成功。

3.革命RUSH中は20回転後に表示される革命RUSH蒼や革命RUSH焔で、
確変の場合は革命RUSHの頭にがつき、
通常の場合は超がつません。

F革命機ヴァルヴレイヴ判別情報

F革命機ヴァルヴレイヴ判定情報の各種判別情報です。

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革命RUSH中の裏モード
潜伏判定

F革命機ヴァルヴレイヴセグ情報
セグ表・判定表
Valvrave


革命機ヴァルヴレイヴ(設定付)設定判定
革命機ヴァルヴレイヴ(設定付)セグリスト

Fクイーン2 分析結果(設定付ごらくver.)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/99.9;96.9;94.6;92.3;90.6;88.8
・実継続率=65.2;66.4;67.1;68.1;68.8;69.5%
├特図1=65.2;66.4;67.1;68.1;68.8;69.5%
└特図2=65.2;66.4;67.1;68.1;68.8;69.5%
・連チャン=2.87;2.98;3.04;3.14;3.20;3.28回
├特図1=1.00;1.00;1.00;1.00;1.00;1.00回
└特図2=1.87;1.98;2.04;2.14;2.20;2.28回
・総R数=12.9;13.3;13.6;14.1;14.4;14.7R
・払出玉=1,338;1,387;1,418;1,461;1,493;1,528個
・差玉=1,235;1,280;1,309;1,349;1,378;1,410個
・等価ボーダー=22.4;21.0;20.1;19.0;18.3;17.5
・1Rトータル確率=1/7.8;7.3;6.9;6.6;6.3;6.0
・NMRS=4.7;4.8;4.9;5.0;5.1;5.2
・1万個以上=0.0;0.0;0.0;0.0;0.0;0.0%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=削り7.3%,確変ベース80】
換金形態=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=22.4;21.0;20.1;19.0;18.3;17.5
├貯有3.57円=22.4;21.0;20.1;19.0;18.3;17.5
├貯無3.57円=22.8;21.3;20.4;19.3;18.5;17.8
├貯無3.33円=23.0;21.5;20.6;19.5;18.7;18.0
├貯無3.00円=23.4;21.9;20.9;19.8;19.1;18.3
└貯無2.50円=24.1;22.6;21.6;20.5;19.7;18.9

 

【大当り回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
《回転率20.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=777;763;752;739;730;720回転
・初当り=7.8;7.9;7.9;8.0;8.1;8.1回
・最頻回数=20;21;21;22;23;24回
・中央回数=21.0;22.0;22.8;23.7;24.4;25.1回
・平均回数=22.3;23.4;24.2;25.1;25.8;26.6回
・標準偏差=8.5;8.8;9.0;9.3;9.5;9.8回
・歪度=0.61;0.61;0.61;0.61;0.61;0.61
・尖度=0.53;0.53;0.53;0.53;0.54;0.54
《回転率18.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=732;719;710;699;690;681回転
・初当り=7.3;7.4;7.5;7.6;7.6;7.7回
・最頻回数=18;19;20;21;21;22回
・中央回数=19.7;20.7;21.4;22.3;22.9;23.7回
・平均回数=21.0;22.1;22.8;23.7;24.4;25.1回
・標準偏差=8.3;8.6;8.9;9.2;9.4;9.6回
・歪度=0.63;0.63;0.63;0.63;0.63;0.63
・尖度=0.56;0.56;0.56;0.56;0.56;0.56
《回転率16.0時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=682;671;663;653;646;638回転
・初当り=6.8;6.9;7.0;7.1;7.1;7.2回
・最頻回数=17;18;18;19;20;20回
・中央回数=18.2;19.2;19.9;20.7;21.4;22.0回
・平均回数=19.6;20.6;21.3;22.2;22.8;23.5回
・標準偏差=8.1;8.5;8.7;9.0;9.2;9.4回
・歪度=0.65;0.65;0.65;0.65;0.65;0.65
・尖度=0.60;0.60;0.60;0.60;0.60;0.60

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致。
《回転率20.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=89.2;95.3;99.7;105.3;109.5;114.3%
├貯3.57円=89.2;95.3;99.7;105.3;109.5;114.3%
├3.57円=87.1;93.0;97.4;102.8;107.0;111.7%
├3.0円=83.5;89.3;93.5;98.8;102.8;107.3%
└2.5円=79.5;85.0;89.1;94.1;98.0;102.3%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=33.1;37.6;40.7;44.4;47.1;50.0%
├貯3.57円=33.1;37.6;40.7;44.4;47.1;50.0%
├3.57円=31.5;36.0;39.1;42.8;45.6;48.5%
├3.0円=28.9;33.2;36.4;40.1;42.9;45.9%
└2.5円=25.7;30.0;33.1;36.9;39.7;42.7%
《回転率18.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=80.3;85.7;89.7;94.7;98.6;102.9%
├貯3.57円=80.3;85.7;89.7;94.7;98.6;102.9%
├3.57円=78.4;83.8;87.7;92.6;96.4;100.6%
├3.0円=75.4;80.6;84.4;89.1;92.8;96.9%
└2.5円=71.9;76.9;80.6;85.1;88.7;92.6%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=31.9;36.3;39.4;43.1;45.8;48.7%
├貯3.57円=26.7;30.7;33.7;37.2;39.9;42.7%
├3.57円=25.3;29.3;32.2;35.8;38.4;41.3%
├3.0円=23.0;26.9;29.8;33.3;36.0;38.8%
└2.5円=20.2;24.1;26.9;30.4;33.0;35.9%
《回転率16.0時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=71.4;76.2;79.8;84.2;87.6;91.5%
├貯3.57円=71.4;76.2;79.8;84.2;87.6;91.5%
├3.57円=69.8;74.6;78.1;82.4;85.8;89.6%
├3.0円=67.2;71.8;75.2;79.5;82.7;86.4%
└2.5円=64.2;68.7;72.0;76.1;79.2;82.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=20.5;24.1;26.6;29.9;32.3;35.0%
├貯3.57円=20.5;24.1;26.6;29.9;32.3;35.0%
├3.57円=19.3;22.8;25.4;28.6;31.0;33.7%
├3.0円=17.4;20.8;23.3;26.5;28.8;31.5%
└2.5円=15.2;18.4;20.8;23.9;26.2;28.8%

Fクイーン2 スペック(設定付ごらくver.)

Fクイーン2 設定付ごらくver.スペック

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スペック
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・ST機
・ダイナム専用機
大当たり確率
・設定1:1/99.9→1/12.0
・設定2:1/96.9→1/11.6
・設定3:1/94.6→1/11.
・設定4:1/92.3→1/11.1
・設定5:1/90.6→1/10.9
・設定6:1/88.8→1/10.7
賞球数:3&2&5&13/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST8回転)
遊タイム契機:通常時292回転
遊タイム回数:100回転
電サポ:40回転or100回転
ヘソ・電チュー共通
├10R確変(電サポ100回転):8%
└4R確変(電サポ40回転):92%

ヤッターマン(2020年版) 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=67.8%
│(特図1:38.5%,特図2:81.7%)
├平均出玉有連チャン数=3.10
│(特図1:1.00回、特図2:2.10回)
├連チャン払出玉=1,460個
│(16.2R×10C×9個)
├連チャン差玉=1,279個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.53%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.16
├NMRS=5.25(N=1/99.9、MRS=524.7)
├電サポ率=7.8%(回転数),0.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.2)
└90%収束=114,944回転(初当り1,151回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.6%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.2;21.2;21.2
├貯有3.57円交換=21.2;21.2;21.2
├貯無3.57円交換=22.5;21.5;21.3
├貯無3.33円交換=23.3;21.7;21.4
├貯無3.00円交換=24.6;22.1;21.5
└貯無2.50円交換=27.0;22.8;21.8

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を1.2分と想定。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化0.2分】
《等価ボーダー回転率時(21.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=311;1,244;3,110回転】
├初当り=2.3;12.5;31.1回
├最頻値=2;23;70回
├中央値=4.3;27.7;74.3回
├平均値=7.2;30.5;77.0回
├標準偏差=7.3;14.9;23.7回
├歪度=1.83;0.89;0.56
└尖度=4.57;1.09;0.43
《等価ボーダー-2回転率時(19.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=287;1,148;2,871回転】
├初当り=2.2;11.5;28.7回
├最頻値=1;21;65回
├中央値=3.8;25.8;69.4回
├平均値=6.8;28.6;72.2回
├標準偏差=7.1;14.5;23.0回
├歪度=1.89;0.92;0.58
└尖度=4.88;1.16;0.46
《等価ボーダー-4回転率時(17.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=262;1,049;2,622回転】
├初当り=2.0;8.5;21.6回
├最頻値=1;19;60回
├中央値=3.3;23.7;64.2回
├平均値=6.3;26.5;67.0回
├標準偏差=6.8;14.0;22.3回
├歪度=1.97;0.96;0.60
└尖度=5.27;1.25;0.50

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.1;94.9;91.2%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.9;-2.8千円
・中央収支=-6.2;-5.5;-6.3;-6.5;-6.7千円
・最頻収支=-15.2;-13.5;-14.3;-13.2;-12.3千円
・標準偏差=22.7;20.2;20.2;17.0;14.2千円
・-3万以下=15.2;10.9;11.9;7.1;2.7%
・+収支=41.4;41.4;40.3;38.2;35.7%
・3万以上=13.2;11.2;10.8;7.5;4.6%
《等価ボーダー-2回転率時(19.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.5;90.5;88.9;86.1;82.8%
・平均収支=-4.5;-4.1;-4.9;-5.3;-5.6千円
・中央収支=-15.0;-13.3;-14.1;-13.1;-12.1千円
・最頻収支=-24.3;-21.7;-22.5;-20.1;-18.0千円
・標準偏差=22.7;20.2;20.2;17.0;14.2千円
・-3万以下=16.5;15.5;16.7;10.7;4.9%
・+収支=40.2;35.3;34.1;32.3;30.0%
・3万以上=12.7;8.7;8.4;5.7;3.4%
《等価ボーダー-4回転率時(17.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.1;81.1;79.7;77.2;74.4%
・平均収支=-9.4;-8.4;-9.2;-8.9;-8.7千円
・中央収支=-25.4;-22.7;-23.5;-20.9;-18.7千円
・最頻収支=-34.8;-31.1;-31.9;-28.0;-24.6千円
・標準偏差=22.7;20.2;20.2;17.0;14.2千円
・-3万以下=27.1;21.4;22.8;15.7;8.2%
・+収支=29.0;29.0;28.0;26.3;24.3%
・3万以上=7.8;6.5;6.2;4.2;2.5%

ヤッターマン(2020年版) スペック(99ver)

ヤッターマン(2020年版) 99verスペック

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スペック VVV-YBB
・甘デジ
・一種二種混合
大当り確率:1/99.9
特図2当り確率:1/4.0(合算値)
賞球数:3&1&4&9/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
├V入賞口:1個
└大入賞口:9個
確変:50.5%→100%
電サポ回数:0or1or100回転
特図1 ヘソ
├4R(電サポ1回転+残保留4個):50.5%
└4R(電サポ無):49.5%
特図2 V入賞
├9R+1V(電サポ1or100回転+残保留4個):40%
├6R+1V(電サポ1or100回転+残保留4個):5%
├4R+1V(電サポ1or100回転+残保留4個):15%
└3R+1V(電サポ1or100回転+残保留4個):40%

時短中の当りで最大2回まで時短100回獲得。
RUSH継続が約81.7%とのことですので、
特図2の実質電サボ回数は残保留を含めLOG(1-0.817)/LOG(1-1/4.0)=5.90回

Vラウンドの払出しは1個×10C=10個と想定。

ショウバイロック判別情報-セグ判定

ショウバイロックのセグ判定に関する情報です。

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ランプ周辺図

セグの番号
上段:特図1下段:特図2
①②○○○○①②③④⑤⑥⑦⑧
③④○○①②③④⑤⑥⑦⑧
①②③④:ラウンド数
①④:4R、②③:10R
 :朝一

特図1(ヘソ)セグ

4通:4R通常
4潜:4R潜伏
4確:4R確変(サポ次回)
・12 4潜
・123 4確
・12345 4通
・1234578 4通
・123458 4通

・125 4潜
・13458 4確
・13578 4潜

・13678 4確
・14568 4確
・147 4通

・1567 4潜
・18 4潜
・23 4潜
・234567 4確
・2357 4確
・23578 4通
・236 4潜

・2368 4潜
・2458 4確
・248 4確
・2568 4通
・267 4確
・268 4確
・3 4確

・34 4確
・345 4確
・3456 4通

・345678 4確
・346 4確
・34678 4確
・3468 4確
・3478 4潜

・348 4潜
・356 4確
・3567 4確

・3568 4確
・357 4潜

・3578 4潜
・367 4確
・3678 4確
・37 4潜

・38 4確
・45 4確
・457 4潜
・458 4確
・46 4潜
・47 4確

・478 4確
・5678 4確
・568 4確

・57 4潜
・68 4確
・78 ハズレ

特図2(電チュー)セグ

4通:4R通常
4確:4R確変(サポ次回)
10確:10R確変(サポ次回)
・1234567 10確

・1234568 10確
・1234578 4通
・1234678 10確
・123478 10確

・123678 4通
・1245678 4通
・124568 4通
・1345678 4通

・134568 10確
・13457 4確
・135678 4確
・13568 4確

・145678 10確
・234578 10確
・45678 4確
・78 ハズレ

ショウバイロック判別情報-設定判定

ショウバイロックの設定判定に関する情報です。

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設定判定

通常時

朝イチボタン点灯
台電源投入から10回転までの間は変動開始時にボタンが光ることがある。
・通常点滅:設定2以上
・赤点滅:設定4以上

ヘソ入賞音
ヘソ保留が4個目以上特殊入賞音
・ワオ☆:設定2以上
・イェーイ☆:設定4以上
・ワオ☆最高に輝いてるね:設定6濃厚

大当り時

終了画面(ライブビューイングモード)
確変終了後時短20回の終了画面の液晶右のメロディシアンギミック
・ピンク:偶数設定
・水色:奇数設定
・金:設定4以上

サミートロフィー
・銅:設定2以上
・銀:設定3以上
・金:設定4以上
・キリン柄:設定5以上
・虹:設定6確定

オーバー入賞時のカットイン
・大チャンスカットイン:設定4以上
・激アツカットイン:設定6濃厚

ショウバイロック判別情報-潜伏判定

ショウバイロックの潜伏判定に関する情報です。

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潜伏判定

通常時の4R当りの71.5%は電サポ6回です。
電サポ6回の内72%が確変で28%が通常です。
電サポ6回で潜伏する割合は、88%(設定6時)~90%(設定1)です。殆ど潜伏します。
潜伏の場合ぷるぷるトロピカルモードへ移行後、必ずすごぷるナイトモードへ移行します。通常モードになっても潜伏してます。
ぷるぷるトロピカルモードから直接通常モードへ移行した場合は通常確定です。
尚、確変時の時短は通常確定です。

潜伏台の性能

設定1
潜伏時回転数:104.1回転
【ボーダー相当:9.9】
通常時回転数:268.0回転
【ボーダー相当:25.4】
設定2
潜伏時回転数:99.3回転
【ボーダー相当:9.4】
通常時回転数:256.4回転
【ボーダー相当:24.2】
設定3
潜伏時回転数:95.2回転
【ボーダー相当:9.0】
通常時回転数:246.5回転
【ボーダー相当:23.2】
設定4
潜伏時回転数:91.1回転
【ボーダー相当:8.6】
通常時回転数:236.5回転
【ボーダー相当:22.2】
設定5
潜伏時回転数:87.7回転
【ボーダー相当:8.2】
通常時回転数:228.1回転
【ボーダー相当:21.3】
設定6
潜伏時回転数:84.3回転
【ボーダー相当:7.9】
通常時回転数:219.6回転
【ボーダー相当:20.5】

但し、最初の当りのみ有効で、連チャン終了後は通常確率です。

従って、低設定の台で粘るのは厳禁です。連チャン終了即ヤメを推奨します。

確変時回転数別引戻し確率

回転数:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
010回転:16.5;17.2;17.8;18.4;19.0;19.7%
020回転:30.3;31.4;32.4;33.5;34.4;35.4%
030回転:41.8;43.2;44.4;45.7;46.9;48.1%
040回転:51.4;52.9;54.3;55.7;57.0;58.3%
050回転:59.4;61.0;62.4;63.9;65.2;66.5%
060回転:66.1;67.7;69.1;70.5;71.8;73.1%
070回転:71.7;73.2;74.6;76.0;77.2;78.4%
080回転:76.3;77.8;79.1;80.4;81.5;82.6%
090回転:80.2;81.6;82.8;84.0;85.0;86.0%
100回転:83.5;84.8;85.9;87.0;87.9;88.8%
110回転:86.2;87.4;88.4;89.4;90.2;91.0%
120回転:88.5;89.6;90.4;91.3;92.0;92.8%
130回転:90.4;91.4;92.1;92.9;93.6;94.2%
140回転:92.0;92.8;93.5;94.2;94.8;95.3%
150回転:93.3;94.1;94.7;95.3;95.8;96.2%
160回転:94.4;95.1;95.6;96.2;96.6;97.0%
170回転:95.3;95.9;96.4;96.9;97.2;97.6%
180回転:96.1;96.6;97.0;97.4;97.8;98.1%
190回転:96.7;97.2;97.6;97.9;98.2;98.4%
200回転:97.3;97.7;98.0;98.3;98.5;98.7%

真北斗無双第二章ミドル機セグ情報

真北斗無双第二章ミドル機のセグ情報です。

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ヘソ潜伏時は電サポ終了後の10回転後の通常ステージ移行時に液晶下部の北斗神拳ロゴが必ずレインボーに光ります。

ランプ情報

セグの番号
上段:特図1下段:特図2
①②③④⑤⑥⑦⑧
①②③④⑤⑥⑦⑧

ラウンドランプ
セグ横のラウンドランプは下記の通りです。
2R

●●
4R
●●

16R

特図1セグリスト

状態
確次:制闘ボーナス(電サポ次回)or幻闘RUSH突入
確70:制闘ボーナス(電サポ70回で潜伏)
確50:制闘ボーナス(電サポ50回で潜伏)
確30:制闘ボーナス(電サポ30回で潜伏)
通70:制闘ボーナス(電サポ70回で終了)
通50:制闘ボーナス(電サポ50回で終了)
通30:制闘ボーナス(電サポ30回で終了)
セグリスト(セグ:状態)
123456:確50
1234567確30
1234568:確30
123457:確50
1234578:確30
123467:確70/次
1234678:確30
123468:
12356:確70
1235678:確50
123578:確70/次
12367:通50
123457:確50
1245:確70
12457:通50
12458:確70
1246:
12467:確70
12468:通50
12478:確次
1256:確70/次
12568:確70
12578:通70
13467:確次
13468:通70
1348:
13568:通70
1357:
13578:確次
14578:通70
1467:
2356:70/次
23568:
2368:通30
245:通50
2457:通30
24578:
2468:70/次
2568:通30
257:通50
3478:通30

特図2セグリスト

状態
:16確変(幻闘RUSH突入)
:2R実0R通常(電サポ100回で終了)
セグリスト(セグ:状態)
12:
123468:
12358
1246:
12467
1247
1257
13:
1356:
13568:
1357:
1358:
14:
15:
23578:
2378:
2467:
3568:
3578:

真北斗無双-セグ表・判定表

真北斗無双のセグ表・判定表です。

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セグ表・判定表

hokutomusou

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生-セグ個数と割付け順

新世紀エヴァンゲリオン14シト新生のセグ個数と割付け順です。

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セグリスト

セグの番号

①②③④ ①②③④
⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧
┗特図2  ┗特図1

左特図2、右特図1と通常の配置とは逆になってます。
外れセグは④⑧と一列8個のランプ配列と同じです。従って、通常の2行×4個のランプ配置を数字を逆にした、
⑧⑦⑥⑤
④③②①
で番号を振れば、通常の2行×4個のランプ配置のセグと同じになります。
但し、この番号割り付けだと違和感を感じますので、上記配列で番号を割り振ります。

適用するセグ割り付け表はSANKYO共通セグ割振り表(200個用)です。

ミドルGセグ個数と割付け順

状態と個数(特図1、特図2共通)
10通:10R通常(時短100回):70個
10確 :10R確変(サポ次回):100個
2確:2R超確変(サポ次回):30個

甘デジYセグ個数と割付け順

状態と個数(特図1、特図2共通)
4通
:10R通常(時短20回):80個
4確 :10R確変(サポ次回):100個
2確:2R超確変(サポ次回):20個

ミドル決戦Wセグ個数と割付け順

状態と個数(特図1)
3通:3R通常(時短100回):90個
3確:3R確変(サポ100回):80個
10確:10R確変(サポ100回):30個
状態と個数(特図2)
3確:3R確変(サポ100回):50個
10確:10R確変(サポ100回):150個

Fバイオハザード2判別情報-セグ個数と割付け順

Fバイオハザード2のセグ個数と割付け順です。

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セグリスト

セグの番号

①②③④ ①②③④
⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧
┗特図2  ┗特図1

外れセグは④⑧と一列8個のランプ配列と同じです。
セグの個数は200個です。
適用するセグ割り付け表はSANKYO共通セグ割振り表(200個用)の先頭100個です。

ミドルGセグ個数と割付け順

特図1状態と個数
5通:5R通常(時短100回):49個
5確:5R確変(サポ100回+α):46個
10確:10R確変(サポ100回+α):5個
特図2状態と個数
4確:4R確変(サポ100回+α):10個
6確:8R確変(サポ100回+α):7個
8確:6R確変(サポ100回+α):3個
10確:4R確変(サポ100回+α):80個

ライトミドルTセグ個数と割付け順

特図1状態と個数
4通:4R通常(時短100回):90個
4確:4R確変(サポ100回+α):5個
10確:10R確変(サポ100回+α):5個
特図2状態と個数
4確:4R確変(サポ100回+α):30個
6確:8R確変(サポ100回+α):20個
8確:6R確変(サポ100回+α):40個
10確:4R確変(サポ100回+α):10個

甘デジYセグ個数と割付け順

特図1状態と個数
3通:3R通常(時短50回):95個
3確:4R確変(サポ50回+α):2個
10確:10R確変(サポ50回+α):3個
特図2状態と個数
4確:4R確変(サポ50回+α):35個
6確:8R確変(サポ50回+α):5個
8確:6R確変(サポ50回+α):5個
10確:4R確変(サポ50回+α):55個

大工の源さん外伝京都もいただき編-セグ表・判定表

大工の源さん外伝京都もいただき編のセグ表・判定表です。

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セグ表・判定表

Gensankyoto

大工の源さん外伝京都もいただき編-潜伏分析

大工の源さん外伝京都もいただき編の潜伏分析です。

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朝一ランプ

おそらく、ランプ群左列上段の一番下のランプ。

モード

通常時の山車DASHモードは出玉無の潜確か小当たり。ラウンド数表示が2Rパターン表示で確変。

気合いボーナスは通常時の10R確変か10R通常で匠の極パネルが出現しなかった場合は山車DASHモードに移行し、サポ無なので確変時は潜伏する。確変期待度 背景:昼<夕<夜<嵐

精進モードは修行ボーナスで修行に失敗(4R確変or通常)で突入。通常時は10回転の時短で電サポが終了し、確変の場合は10回転消化後に匠の極ターボへ昇格し電サポ次回まで。従って、すまねぇモードへ移行した時点で通常確定。

XLJ10R回転数別潜伏確率

回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:47.6%;22.0%;31.6%
4回転:47.1%;19.9%;29.7%
8回転:46.2%;16.4%;26.2%
12回転:44.8%;12.2%;21.4%
16回転:43.0%;8.2%;16.0%
20回転:40.8%;5.0%;10.9%
24回転:38.4%;2.8%;6.7%
28回転:35.7%;1.4%;3.7%
32回転:32.9%;0.6%;1.9%
36回転:30.0%;0.3%;0.9%
40回転:27.1%;0.1%;0.4%
44回転:24.2%;0.0%;0.1%
48回転:21.4%;0.0%;0.0%
52回転:18.7%;0.0%;0.0%
56回転:16.2%;0.0%;0.0%
60回転:13.9%;0.0%;0.0%
64回転:11.8%;0.0%;0.0%
68回転:9.9%;0.0%;0.0%
72回転:8.2%;0.0%;0.0%
76回転:6.8%;0.0%;0.0%
80回転:5.5%;0.0%;0.0%

YLB10R回転数別潜伏確率

回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:65.7%;12.0%;15.4%
3回転:64.9%;11.1%;14.5%
6回転:63.4%;9.4%;12.9%
9回転:61.1%;7.3%;10.7%
12回転:58.3%;5.3%;8.3%
15回転:54.9%;3.5%;6.0%
18回転:51.1%;2.1%;4.0%
21回転:46.9%;1.2%;2.5%
24回転:42.6%;0.6%;1.4%
27回転:38.3%;0.3%;0.8%
30回転:33.9%;0.1%;0.4%
33回転:29.7%;0.1%;0.2%
36回転:25.7%;0.0%;0.1%
39回転:22.0%;0.0%;0.0%
42回転:18.6%;0.0%;0.0%
45回転:15.5%;0.0%;0.0%
48回転:12.8%;0.0%;0.0%
51回転:10.4%;0.0%;0.0%
54回転:8.4%;0.0%;0.0%
57回転:6.7%;0.0%;0.0%
60回転:5.3%;0.0%;0.0%

ルパン三世10 LAST GOLD 潜伏判定

ルパン三世10 LAST GOLDの潜伏判定情報です。

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【演出による状態判定】

ヘソ当たり時
・2R当りのRISING CHARGE後移行するRISING ZONEは電サポが終了して潜伏確変の可能性があります。潜伏確変の場合は雷雲モードが大当たりするまで継続します。尚、雷雲モードの色が白から赤の極雷雲に変わったら潜伏確変確定と思われます。
・11R当りの大決戦BONUSは、銭形バトル勝利で電サポが次回の確変、敗北でCHANCE TIME50回の通常確定。
・11R当りのGOLDEN BONUSは確変確定。

GOLDEN TIME(確変時)
・ゴールデンタイム【100】の場合は通常の可能性があり、【無敵】になって初めて確変が確定する。通常時は時短100回で終了する。

【RISING ZONEの潜伏確率】

ベイズの定理で計算してます。
・突入時点46.4%
・20回でサポ終了24.0%
・40回でサポ終了82.4%
・60回でサポ終了94.4%

北斗の拳7天破(設定付)セグ情報

北斗の拳7天破(設定付)のセグ情報です。

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北斗の拳7天破(設定付)セグリスト

セグの番号

上段:特図1下段:特図2
①②③④⑤⑥⑦⑧
①②③④⑤⑥⑦⑧

尚、セグ横のラウンドランプは下記の通りです。
4R

●●
9R

●● 

確変・通常の決定方法

設定毎に通常、高確の確率の差がありますが、平均をとると、
・通常1/92.5
・高確1/40.4

電サポ有無しにかかわらず、40回転以内で引き戻す確率pは下記となります。
・通常35.2%
・高確63.3% セグ毎にN回の当たりで、40回転以内で引き戻した回数をnとすると、
P値=(n-平均値)/標準偏差=(n-N*p)/√(N*p*(1-p))
t値=tdist(P値,N-1,2)
を確率pが通常、高確の場合について計算します。
tdistはt分布を計算するexcelの関数で、2は両側検定を行うことを指定します。t値が20%以下(5回に1回の割合で誤った判断をする可能性あり)を観察値が通常、高確の状態を否定するものと判定します。

この条件で計算すると、通常、確率を判定する条件は下記となります。
回数 通常の範囲 確変の範囲
1回  無    無
2回  無    無
3回  0回   3回
4回  0回      3回以上
5回  1回以下 4回以上
6回  2回以下 4回以上
7回  2回以下 5回以上
8回  3回以下 5回以上
9回  4回以下 6回以上
10回  4回以下 6回以上
11回  4回以下 7回以上
12回  5回以下 7回以上
13回  5回以下 7回以上
14回  6回以下 8回以上
15回  6回以下 8回以上

例えば、6回の当たりを観察した場合、
40回転以内での引き戻しが2回なら、通常
40回転以内での引き戻しが3回なら、判定できず、
40回転以内での引き戻しが4回なら、確変
となります。

尚、3、7の当たりは確変と思われます。

特図2の振分けは9R、4Rとも、確変60%:通常40%となってます。相当数のセグを確認しまししたが、9Rは確変が異常に多く、4Rは通常が異常に多い結果となってます。特図2の全体の振分けは、確変60%:通常40%かも知れませんが、9Rは確変を多くして、4Rは通常を多くしているかも知れません。

F戦姫絶唱シンフォギア2セグ情報-セグ番号とセグ割付け

F戦姫絶唱シンフォギア2のセグ番号とセグ割付けです。

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セグリスト

セグランプ

①②③④ ①②③④
⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧
┗特図2  ┗特図1

外れセグは④⑧と一列8個のランプ配列と同じです。
セグの個数は200個です。

適用するセグ割り付け表はSANKYO共通セグ割振り表(200個用)です。
先頭100個が特図1、特図2、その次の100個が特図2小当りです。

ラウンドランプ
ランプ群左端の5個のランプ
①②③
④⑤
10R:12345、
7R:1234、6R:1235、
4R:123、3R:13

セグの状態と個数

特図1状態と個数
・10R99/特1:10R(サポ99回+保留4個):1個
・3R1/特1:3R(サポ1回+保留4個):99個
特図2状態と個数
(大当り直撃、小当り各100個)

・10R99/特2:10R(サポ99回+保留4個):10個
・10R11/特2:10R(サポ11回+保留4個):3個
・10R7/特2:10R(サポ7回+保留4個):37個
・7R7/特2:7R(サポ7回+保留4個):2個
・6R7/特2:6R(サポ7回+保留4個):3個
・4R7/特2:4R(サポ7回+保留4個):45個

百花繚乱サムライブライド判別情報-セグリスト

百花繚乱サムライブライドのセグリストです。

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セグリスト

表示(左から)
・セグ:
・ミドルへそ状態/電チュー状態、
・甘デジへそ状態/電チュー状態

1234:5通/5通5通/5通
12346:5通/5通5通/5通
1235:2確/15確5潜/15確
12356:5潜/5確5潜/3確
1236:5通/5通5通/5通
12367:5昇/15確5昇/9確
1237:5通/5通5通/5通
1238:5通/5通5通/5通
124:5通/5通5通/5通
1245:5通/5通5通/5通
1246:5昇/15確5昇/11確
12468:5通/5通5通/5通
1247:5通/5通5通/5通
12478:5昇/13確5潜/7確
1248:2確/15確2確/15確
125:5昇/15確5昇/9確
1256:5通/5通5通/5通
1257:5潜/5昇5昇/5昇
1258:5通/5通5通/5通
1267:5通/5通5通/5通
1268:5通/5通5通/5通
1278:5潜/3確5潜/5昇
134:5潜/7確5潜/3確
1345:5昇/15確5昇/11確
13456:5昇/15確5昇/9確
13457:5通/5通5通/5通
1346:5通/5通5通/5通
13468:5昇/11確5潜/15確
1347:5潜/3確5通/5通
1348:5通/5通5通/5通
1356:2確/15確2確/15確
1357:5潜/9確5潜/5確
1358:5潜/15確5昇/15確
1367:5潜/5確5潜/5昇
13678:5昇/15確5昇/9確
1368:2確/15確5昇/15確
137:5通/5通5通/5通
1378:5昇/15確5昇/11確
1456:5通/5通5通/5通
14567:5通/5通5通/5通
1457:5昇/15確5昇/15確
1458:5潜/7確5潜/5確
146:5潜/9確5潜/5確
1467:5昇/13確5昇/7確
1468:5昇/15確5昇/13確
1478:5通/5通5通/5通
148:5潜/3確5通/5通
1567:5昇/15確5昇/13確
1568:5通/5通5通/5通
1578:2確/15確15確/15確
167:5潜/5昇5通/5通
1678:5通/5通5通/5通
2345:5通/5通5通/5通
23457:5潜/7確5潜/3確
2346:15確/15確5昇/5確
2347:5通/5通5通/5通
2348:5昇/15確5昇/15確
2356:5潜/5昇5通/5通
2357:5昇/15確5昇/9確
2358:5昇/15確5昇/7確
236:5通/5通5通/5通
2367:5昇/15確5昇/15確
2368:5昇/15確5昇/15確
237:5昇/11確5潜/5昇
2378:5通/5通5通/5通
2456:5昇/15確5昇/15確
24567:5潜/9確5潜/5確
2457:2確/15確5昇/15確
2458:5潜/5確5潜/5昇
2467:5昇/15確5昇/13確
2468:5昇/15確5昇/15確
247:5昇/15確5昇/15確
2478:5昇/15確5昇/15確
248:5昇/15確5昇/7確
2567:5通/5通5通/5通
2568:5潜/5確5通/5通
2578:5通/5通5通/5通
267:5昇/13確5潜/7確
2678:5昇/11確5潜/7確
3456:2確/15確2確/15確
34567:5昇/15確5昇/15確
34568:5潜/3確5通/5通
3457:5通/5通5通/5通
34578:5潜/3確5通/5通
3458:5通/5通5通/5通
346:5昇/15確5昇/9確
3467:5通/5通5通/5通
3468:5潜/5確5潜/3確
3478:5潜/3確5通/5通
3567:2確/15確2確/15確
3578:5昇/15確5昇/15確
367:5通/5通5通/5通
3678:5潜/5確5通/5通
368:5潜/5確5潜/5昇
4567:5潜/5昇5通/5通
4568:5通/5通5通/5通
4578:5通/5通5通/5通
4678:5潜/5昇5通/5通
468:5昇/15確5昇/9確
5678:5通/5通5通/5通

百花繚乱サムライブライド判別情報-セグ番号とセグ個数

百花繚乱サムライブライドのセグ番号とセグ個数です。

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セグ番号

Heiwasegu
ラウンド数
2R:256 3R:145 5R:235
7R:135 9R:134 11R:234
13R:345 15R:125

セグの個数

【ミドル(M5BZ2)】
ヘソ 特図1
5通:5R通常(下、時短10回)(35個)
5潜:5R確変(下、初回サポ10回)(24個)
15確:15R確変(上)(1個)
2確:実1R確変(上)(10個)
5昇:5R確変(下、電サポ次回)(30個)
電チュー 特図2
5通:5R通常(下、時短100回)(35個)
5昇:5R確変(下、電サポ次回)(5個)
3確:3R確変(上)(6個)
5確:5R確変(上)(7個)
7確:7R確変(上)(3個)
9確:9R確変(上)(3個)
11確:11R確変(上)(3個)
13確:13R確変(上)(3個)
15確:15R確変(上)(35個)
【甘デジ(9BU1)】
ヘソ 特図1
5通:5R通常(下、時短10回)(45個)
5潜:5R確変(下、初回サポ10回)(19個)
15確:15R確変(上)(1個)
2確:実1R確変(上)(5個)
5昇:5R確変(下、電サポ次回)(30個)
電チュー 特図2
5通:5R通常(下、時短40回)(45個)
5昇:5R確変(下、電サポ次回)(5個)
3確:3R確変(上)(5個)
5確:5R確変(上)(5個)
7確:7R確変(上)(5個)
9確:9R確変(上)(5個)
11確:11R確変(上)(5個)
13確:13R確変(上)(5個)
15確:15R確変(上)(20個)

百花繚乱サムライブライド判別情報-潜伏分析(ミドル)

百花繚乱サムライブライドミドル機の潜伏分析です。

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潜伏分析(ミドル機)

へそ出陣BONUSの振分け
・電サポ次回:33.7%
・初回電サポ10回で潜伏:27.0%
・時短10回の通常:39.3%
・通常時時短10回の引き戻し確率:3.8%
・確変時電サポ10回の引き戻し確率:20.1%

回転数別潜伏確率
回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:24.0%;35.0%;59.3%
4回転:23.6%;32.0%;57.5%
8回転:22.9%;26.7%;53.9%
12回転:21.8%;20.4%;48.3%
16回転:20.5%;14.2%;41.0%
20回転:19.0%;9.1%;32.4%
24回転:17.3%;5.3%;23.5%
28回転:15.5%;2.8%;15.4%
32回転:13.7%;1.4%;9.2%
36回転:11.9%;0.6%;4.9%
40回転:10.1%;0.2%;2.4%
44回転:8.5%;0.1%;1.1%
48回転:7.1%;0.0%;0.4%
52回転:5.8%;0.0%;0.2%
56回転:4.6%;0.0%;0.1%
60回転:3.7%;0.0%;0.0%
64回転:2.9%;0.0%;0.0%
68回転:2.2%;0.0%;0.0%
72回転:1.7%;0.0%;0.0%
76回転:1.2%;0.0%;0.0%
80回転:0.9%;0.0%;0.0%

潜伏台の性能
通常時
・ヘソ回転数:264.6回転
・期待差玉:3,252個
・ボーダー相当:21.3
潜伏時
・ヘソ回転数:45.0回転
・期待差玉:3,252個
・ボーダー相当:3.6

但し、潜伏時は帯が金色の鎮護石モードになっており、放置される可能性は低いと思われます。

百花繚乱サムライブライド判別情報-モード

百花繚乱サムライブライドのモード説明です。

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モード

へそ当りの出陣BONUS(5R)サムライクライマックスは時短10回転or電サポ10回確変or電サポ次回までの確変です。
10回転消化時にジャッジ演出が発生し、
電サポ10回転なら鎮護石モード(潜伏確変or時短)へ、
電サポ次回までの確変なら百花乱舞ETERNAL(確変)へ突入します。

尚、電サポ10回転での潜伏は初回のみで、潜伏中の当たりは電サポ次回までの確変で百花乱舞ETERNAL(確変)へ突入します。

潜伏状態なら鎮護石モード30回転目に帯が金色になり、鎮護石モードが次回まで続く。通常時は鎮護石モードは30回転で終了。

電サポ時の青図当たり臥薪嘗胆BONUS(5R)はラウンド演出失敗で時短100回転の百花乱舞モードに突入、成功で百花乱舞ETERNAL(確変)へ突入。潜伏はありません。

J-RUSH3判別情報-セグリスト

J-RUSH3のセグリストです。

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セグリスト

表示(左から)
・セグ:
・RSJ状態、
・HSJ状態

12:B確B確
123:B確B確
1234:S通0通
12346:S確B確
123468:0確0確
12347:B確B確
123478:B確B確
12348:B確B確
1235678:B通0通
1236:0確0確
1237:B確B確
12378:S確B確
1238:B確B確
124:B確B確
124567:B通B通
1245678:B確B確
1247:S確B確
12478:0確0確
1248:B確B確
12567:B確0確
125678:B確B確
12568:B通B通
127:0確0確
128:S確B確
13:0確0確
134:S確B確
13456:B通B通
134567:B確B確
1345678:B確B確
134568:0通0通
1348:0確0確
1356:0通0通
13567:B確B確
135678:S確B確
13568:B確B確
13578:B通B通
1456:B確B確
14567:S確B確
145678:0確0確
14568:B確B確
1457:B通B通
14578:0通0通
156:B確B確
1567:0確0確
1568:S確B確
157:0通0通
1578:B確B確
158:B通B通
1678:0確0確
2345:B通B通
23456:S確B確
234568:S確B確
23457:B確B確
234578:B確B確
23458:0通0通
2346:0確0確
235:S通0通
2356:S確B確
2357:B確B確
23578:S確0確
2358:B確B確
23678:B通B通
245:B確B確
2457:S確0確
24578:0確0確
2458:B確B確
2467:B通0通
24678:S通0通
248:0確0確
25:B確B確
257:0確0確
2578:S確B確
258:S確B確
267:S通0通
2678:B確B確
268:B通B通
345:B確B確
3457:0確0確
3458:S確0確
346:B通B通
3467:B確B確
34678:B確B確
3468:S通0通
35:0確0確
358:0確0確
36:S通0通
367:B確B確
3678:B確B確
368:B確B確
378:B通B通
45:0確0確
46:B確B確
467:B確B確
4678:0確0確
468:B確B確
47:B通B通
478:S通0通
6:B確B確
67:0確0確
678:0確0確
68:B確B確
7:S通0通
78:B確B確
8:B通B通

小当たりセグ

1,12345,123456,123458,123467,
1234678,12356,123567,12357,12367,
12468,1258,126,1268,1278,
1345,1346,13467,13478,1358,
136,137,138,146,148,
15678,2,2345678,23468,2347,
23567,235678,23568,236,237,
2378,2456,24568,256,2567,
25678,2578,278,356,3567,
35678,3568,357,3578,456,
5,568,57,58,

J-RUSH3判別情報-セグ表・判定表

J-RUSH3のセグ表・判定表です。

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J-RUSH3セグ表・判定表

Jrush3

J-RUSH3判別情報-ランプとセグ割り付け

J-RUSH3のランプとセグ割りつけルールです。

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朝一ランプ

盤面右下のランプ群の右側下段の4連ランプの左から2番目のランプ。

セグ番号

①②③④⑤⑥⑦⑧

割り付け順

使用セグ割振り表
SANKYO共通セグ割振り表(101個用)

B:BIG、
S:SMALL、
0:ヘソ4R出玉無、電チューS

J-RUSH3 RSJ(JR)
・B通15個:001~015
・S通08個:016~023
・0通05個:024~028
・B確40個:029~068
・S確11個:069~079
・0確22個:080~101
J-RUSH3 HSJ(JH)
・B通13個:001~013
・0通15個:014~028
・B確52個:029~080
・0確21個:081~101

J-RUSH3判別情報-回転数別潜伏期待度

J-RUSH3の回転数別潜伏期待度です。

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HSJ回転数別潜伏期待度

回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:27.7%;72.3%;72.3%
5回転:27.2%;62.5%;69.7%
10回転:26.3%;46.7%;64.0%
15回転:25.0%;30.2%;54.8%
20回転:23.3%;16.9%;42.0%
25回転:21.4%;8.2%;27.7%
30回転:19.3%;3.4%;15.1%
35回転:17.1%;1.2%;6.7%
40回転:14.9%;0.4%;2.5%
45回転:12.7%;0.1%;0.8%
50回転:10.7%;0.0%;0.2%
55回転:8.9%;0.0%;0.1%
60回転:7.2%;0.0%;0.0%
65回転:5.8%;0.0%;0.0%
70回転:4.5%;0.0%;0.0%
75回転:3.5%;0.0%;0.0%
80回転:2.6%;0.0%;0.0%
85回転:2.0%;0.0%;0.0%
90回転:1.4%;0.0%;0.0%
95回転:1.0%;0.0%;0.0%
100回転:0.7%;0.0%;0.0%

RSJ回転数別潜伏期待度

回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:27.7%;72.3%;72.3%
3回転:27.3%;65.1%;70.4%
6回転:26.5%;52.7%;66.5%
9回転:25.3%;38.4%;60.2%
12回転:23.8%;25.1%;51.3%
15回転:22.1%;14.8%;40.1%
18回転:20.2%;7.9%;28.0%
21回転:18.2%;3.8%;17.1%
24回転:16.1%;1.6%;9.1%
27回転:14.1%;0.6%;4.2%
30回転:12.1%;0.2%;1.8%
33回転:10.3%;0.1%;0.7%
36回転:8.6%;0.0%;0.2%
39回転:7.0%;0.0%;0.1%
42回転:5.7%;0.0%;0.0%
45回転:4.5%;0.0%;0.0%
48回転:3.6%;0.0%;0.0%
51回転:2.8%;0.0%;0.0%
54回転:2.1%;0.0%;0.0%
57回転:1.6%;0.0%;0.0%
60回転:1.2%;0.0%;0.0%

J-RUSH3判別情報-モード・演出判定

J-RUSH3のモードと演出判定です。

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ターゲットモード

3つの図柄が青色で停止するとターゲットモードに移行。
潜確か突通か小当たりのいずれか。
4Rランプ点灯で潜確か突通。潜確か突通の切り分けはセグ。

モード突入時に盤面左下のCHANCEアタッカーに入賞させると表示されるサイドランプのランプの色で潜伏確変期待度判定できます。
白<青<緑<赤<虹(確定)の順に確変期待度アップ。
緑以上なら潜伏確変の期待が持てるので暫く様子を見る。
潜伏時はリーチ出現率up。通常時約1/5→確変時約1/3。

J図柄リーチがハズれても潜伏確変の期待度大。

ヘソ出玉無潜伏分析(HSJ)
・トータルモード移行確率:1/74.3
・潜伏/(潜伏+突時+小当たり):6.4%
・潜伏/(潜伏+突時):81.5%

ヘソ出玉無潜伏分析(RSJ)
・トータルモード移行確率:1/66.6
・潜伏/(潜伏+突時+小当たり):9.6%
・潜伏/(潜伏+突時):58.3%

チャンスタイム

出玉のある大当たり後に突入。
確変か時短。電サポ89回(HSJ)/34回(RSJ)なら確変確定。
確変か時短の切り分けはセグ。
天国と地獄ではないオリジナル曲は確変確定。

ピュイッ音リーチの連続

2連続でチャンス、3連続ならアツ、4連続で激アツ。
1回目と2回目で図柄が同じならチャンス。
1、2、3回目とも同じなら激アツ。

ルーレットランプの右サイドが光れば保留内での大当たりが濃厚。当該当たりは確確。

Fクイーン2 分析結果(99ver遊タイム)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実大当り確率=1/94.9
│(遊タイム・突サポ分当り割合5.0%)
├実継続率=66.5%
│(特図1:66.5%,特図2:66.5%)

├平均出玉有連チャン数=2.98
│(特図1:1.00回、特図2:1.98回)
├連チャン払出玉=1,483(14.3R×8C×13個)
├連チャン差玉=1,369個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.01%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.65
├NMRS=5.24(N=1/94.9、MRS=497.1)
├電サポ率=48.4%(回転数),11.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース20.5)
└90%収束=43,017回転(初当り453回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り7.3%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.4;19.4;19.4
├貯有3.57円交換=19.4;19.4;19.4
├貯無3.57円交換=20.6;19.7;19.5
├貯無3.33円交換=21.3;19.9;19.6
├貯無3.00円交換=22.5;20.2;19.7
└貯無2.50円交換=24.7;20.8;20.0

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を3.1分と想定。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化2.3分】
《等価ボーダー回転率時(19.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=290;1,159;2,897回転】
├初当り=1.7;12.2;30.5回
├最頻値=2;20;54回
├中央値=3.7;20.8;55.2回
├平均値=5.0;22.2;56.5回
├標準偏差=4.0;8.4;13.4回
├歪度=1.32;0.63;0.39
└尖度=2.52;0.57;0.23
《等価ボーダー-2回転率時(17.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=265;1,060;2,649回転】
├初当り=1.6;11.2;27.9回
├最頻値=2;18;51回
├中央値=3.3;19.6;52.0回
├平均値=4.7;20.9;53.4回
├標準偏差=4.0;8.3;13.1回
├歪度=1.36;0.64;0.40
└尖度=2.66;0.60;0.24
《等価ボーダー-4回転率時(15.4回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=239;957;2,392回転】
├初当り=1.5;6.6;16.7回
├最頻値=1;17;47回
├中央値=3.0;18.2;48.5回
├平均値=4.4;19.6;49.9回
├標準偏差=3.9;8.1;12.9回
├歪度=1.41;0.67;0.42
└尖度=2.83;0.64;0.25

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.5;93.4;88.7%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.9;-2.9千円
・中央収支=-5.4;-4.8;-5.7;-6.0;-6.3千円
・最頻収支=-7.6;-6.7;-7.6;-7.6;-7.6千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.3;8.6千円
・-3万以下=9.4;5.9;6.8;3.4;1.1%
・+収支=40.3;40.3;38.8;36.0;32.8%
・3万以上=7.8;6.1;5.7;3.2;1.5%
《等価ボーダー-2回転率時(17.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.7;89.7;87.5;84.0;80.0%
・平均収支=-4.0;-3.5;-4.4;-4.9;-5.4千円
・中央収支=-13.4;-12.0;-12.8;-12.0;-11.3千円
・最頻収支=-17.7;-15.8;-16.6;-15.2;-13.9千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.3;8.6千円
・-3万以下=10.4;9.5;10.5;5.8;2.2%
・+収支=39.1;33.5;32.1;29.6;26.7%
・3万以上=7.5;4.5;4.2;2.3;1.1%
《等価ボーダー-4回転率時(15.4回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=79.3;79.3;77.6;74.6;71.2%
・平均収支=-8.4;-7.5;-8.3;-8.2;-8.1千円
・中央収支=-23.4;-20.9;-21.7;-19.5;-17.5千円
・最頻収支=-26.7;-23.8;-24.6;-21.9;-19.6千円
・標準偏差=13.8;12.3;12.3;10.3;8.6千円
・-3万以下=20.2;14.7;16.0;9.8;4.4%
・+収支=26.6;26.6;25.4;23.3;20.8%
・3万以上=4.1;3.1;2.9;1.6;0.7%

Fクイーン2 スペック(99ver遊タイム)

Fクイーン2 遊タイム搭載99verスペック

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スペック
タイプ
・甘デジ
・ST機
・遊タイム搭載
大当たり確率:1/99.9→1/12.0
賞球数:3&2&4&13/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST8回転)
遊タイム契機:通常時292回転
遊タイム回数:100回転
電サポ:40回転or100回転
ヘソ・電チュー共通
├10R確変(電サポ100回転):13%
├4R確変(電サポ100回転):3%
└4R確変(電サポ40回転):84%

Fクイーン2 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/99.8
├実質継続確率:65.8%
│(ヘソ65.8%、電チュー65.8%)
├平均連チャン回数:2.93回(平均18.5R獲得)
├連チャン差玉:1,332個(標準偏差1,318個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.02%

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:545、1,634、3,268】
├最頻値:13.0、45.0、93.0回
├平均値:16.0、47.9、95.9回
├標準偏差:7.5、13.1、18.4回
├歪度:0.748、0.426、0.259
└突度:0.778、0.253、0.032

性能指標
├削り無等価ボーダー:18.7回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.4回転
├電サポ率:56.4%(回転数)、7.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.122倍(ベース30.9)
└95%収束:150,039回転(初当り1,503回)

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り7.5%、確変ベース85.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:20.2、20.2、20.2
├3.57円交換:21.3、21.3、21.3
├3.33円交換:22.0、21.9、21.9
├3.00円交換:23.1、23.1、23.1
└2.50円交換:25.4、25.3、25.3

Fクイーン2 スペック(99ver)

Fクイーン2 99verスペック

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スペック DX
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/12.0
賞球数:4&2&3&10/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他左:3個
├その他右:3個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:40回転or100回転
ヘソ・電チュー共通
├16R確変(電サポ100回転):12%
└5R確変(電サポ40回転):88%

Fクイーン2 分析結果(199ver)

分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/199.8
├実質継続確率:60.0%
│(ヘソ60.0%、電チュー60.0%)
├平均連チャン回数:2.50回(平均25.0R)
├連チャン差玉:2,398個(標準偏差2,210個)
└差玉一撃1万個以上の確率:1.35%

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:628、1,885、3,771】
├最頻値:5.0、21.0、44.0回
├平均値:7.9、23.6、47.1回
├標準偏差:4.9、8.6、12.2回
├歪度:0.978、0.555、0.391
└突度:1.308、0.422、0.209

性能指標
├削り無等価ボーダー:20.8回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.0回転
├電サポ率:44.6%(回転数)、4.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.130倍(ベース31.1)
└95%収束:260,850回転(初当り1,306回)

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り5.9%、確変ベース85.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:22.1、22.1、22.1
├3.57円交換:23.4、23.3、23.2
├3.33円交換:24.2、24.0、24.0
├3.00円交換:25.6、25.3、25.2
└2.50円交換:28.4、27.8、27.7

Fクイーン2 スペック(199ver)

Fクイーン2 199verスペック

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スペック MX
タイプ
・ライトミドル
・ST機
大当たり確率:1/199.8→1/22.1
賞球数:4&2&3&13/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST15回)
電サポ:40回転or80回転
振分け 特図1・特図2共通
├15R確変(電サポ80回転):50%
└5R確変(電サポ40回転):50%

J-RUSH4判別情報-セグリスト

J-RUSH4のセグリストです。

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セグリスト

表示(左から)
・セグ:
・HSJ状態/
・RSJ状態

1:B通B通
12:S通S通
123:S確S確
1234568:B確B確
1234578:S通S通
123458:S確S確
1234678:B通S通
123468:B確B確
123478:B確B確
1235:S確S確
12356:B確B確
12357:S通S通
1236:B確B確
12367:B通B通
1237:B確B確
124567:B確B確
12457:S確S確
12458:S通S通
12467:B確S確
12468:B通B通
1247:S確S確
1248:B確B確
125:S通S通
125678:B確B確
12578:S確S確
126:B通B通
12678:B確B確
13:B確B確
134567:S確S確
134568:S通S通
13458:B確B確
13468:B確B確
13478:B通S通
1348:B確B確
135:B確B確
1356:S通S通
135678:S確S確
136:S通S通
137:B通B通
1456:S確S確
14567:S通S通
1457:B確B確
146:S確S確
1467:B確B確
147:B確B確
148:B通B通

15:×、×(ハズレ)
15678:S通S通
1568:S確S確
1578:B確B確
1678:B確B確
178:B確S確
2:S通S通
23:B確S確
234568:B確B確
234578:B通S通
23458:B確B確
23468:B確B確
23478:S通S通
2348:S確S確
235:B確B確
2356:S通S通
2357:B通B通
236:B確B確
237:S通S通
2456:S確S確
24567:B確B確
2457:B確B確
2458:B通B通
2467:B確B確
247:S確S確
248:S通S通
25:B通B通
25678:B確B確
2578:B確S確
2678:B確B確
278:S確S確
3:B確B確
34567:B確B確
34568:B通S通
3458:B確B確
3467:S確S確
3468:S通S通
348:B確B確
35:S通S通
356:B通B通
35678:B確S確
36:S通S通
3678:S確S確
45:S確S確
456:B確B確
4567:B通B通
457:B確B確
46:S確S確
467:S通S通
47:B確B確
5678:B通S通
568:B確B確
578:B確B確
678:S通S通
68:S確S確
78:B確B確

J-RUSH4判別情報-セグ情報

J-RUSH4のセグ情報です。

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セグ番号

①②③④
⑤⑥⑦⑧

尚、朝一ランプはランプ群左側のラウンド表示ランプの下の左側、全体で見る最も左下のランプです。

使用セグ割振り表

SANKYO共通セグ割振り表(101個用)
(4×2個の番号を使用)

セグの個数と割り付け順

HSJセグ(ヘソ・電チュー共通)
B通:15R通常(時短88回):16個
S通:4R通常(時短88回):20個
B確:15R確変(サポ88/89回):45個
S確:4R確変(サポ88回):20個

RSJセグ(ヘソ・電チュー共通)
B通:14R通常(時短33回):11個
S通:4R通常(時短33回):25個
B確:14R確変(サポ33/34回):40個
S確:4R確変(サポ33回):25個
B確の10個はサポ89or34回ですが、ここではサポ回数までは切り分けてません。

J-RUSH4判別情報-潜伏判別

J-RUSH4の潜伏判別です。

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演出による潜伏判別

・チャンスタイム中の曲が天国と地獄以外は潜伏状態濃厚。
・ターゲットモード時のチャンスアタッカーに玉を拾わせた時のサイドランプは白<青<黄<緑<赤<虹色の順に潜伏確変の期待度大。確変期待度は、虹色は確変確定、赤80%、緑60%、その他は3%以下。
・大当たり後のルーレットランプでVコン演出が発生すると確変確定。

リーチ回数による潜伏判別

低確時と高確時でリーチ発生頻度に大幅な差があるようです。
HSJリーチ発生頻度
低確 高確
約1/7 約1/3:電サポ非作動
約1/8 約1/3:電サポ作動
約1/7 約1/2:ターゲットモード

RSJリーチ発生頻度
低確 高確
約1/6 約1/3:電サポ非作動
約1/8 約1/3:電サポ作動
約1/7 約1/2:ターゲットモード

電サポ作動時、ターゲットモード時はこの確率で合っているようですが、電サポ非作動時の確率は通常と確変で差ないような出方が多く見受けられ、値と違っている可能性があります。保留数でリーチ発生頻度の差があるかも知れません。

30回転時の各発生頻度毎のリーチ発生回数の分布は二項分布となりますので、計算すれば下記となります。
回数:  1/2,  1/3,  1/6,  1/7, 1/8
0回: 0.0%, 0.0%, 0.4%, 1.0%, 1.8%
1回: 0.0%, 0.0%, 2.5%, 4.9%, 7.8%
2回: 0.0%, 0.1%, 7.3%,11.9%,16.2%
3回: 0.0%, 0.3%,13.7%,18.4%,21.6%
4回: 0.0%, 0.9%,18.5%,20.7%,20.8%
5回: 0.0%, 2.3%,19.2%,18.0%,15.4%
6回: 0.1%, 4.8%,16.0%,12.5%, 9.2%
7回: 0.2%, 8.3%,11.0%, 7.1%, 4.5%
8回: 0.5%,11.9%, 6.3%, 3.4%, 1.8%
9回: 1.3%,14.6%, 3.1%, 1.4%, 0.6%
10回: 2.8%,15.3%, 1.3%, 0.5%, 0.2%
11回: 5.1%,13.9%, 0.5%, 0.1%, 0.1%
12回: 8.1%,11.0%, 0.1%, 0.0%, 0.0%
13回:11.2%, 7.6%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
14回:13.5%, 4.6%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
15回:14.4%, 2.5%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
16回:13.5%, 1.2%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
17回:11.2%, 0.5%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
18回: 8.1%, 0.2%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
19回: 5.1%, 0.1%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
20回: 2.8%, 0.0%, 0.0%, 0.0%, 0.0%
Jrush4

これを利用すれば、リーチ発生回数をカウントすれば通常か潜伏かの判定ができます。尚、リーチ発生回数のカウントに当たっては、疑似蓮は1回です。誤差の要因となりますので注意して下さい。
95%の信頼度、即ち20回に1回の割合で判定を間違える可能性がある信頼度でt検定を行ううものとします。
リーチ発生確率をpとすると、二項分布では、
・平均値=回転数×p
・標準偏差=√(回転数×p×(1-p))
・t値=絶対値((リーチ発生回数-平均値)/標準偏差)
・自由度=回転数-1
この値でt分布値=tdist(t値,自由度,1)を計算します。
tdistはt分布を計算するexcel回数です。パラメータ1は分布の0からt値までの累計確率の計算を意味します。95%の信頼度では、
・通常時の確率の場合は分布の右端の累計が5%以下のリーチ発生回数を求めることになりますので、t分布値が95%を超える最少のリーチ発生回数を計算します。
・確変時時の確率の場合は分布の左端の累計が5%以下のリーチ発生回数を求めることになりますので、t分布値が5%を超えない最大のリーチ発生回数を計算します。
通常のものが確変と判定されるリーチ発生回数は下記となります。
回転数:1/8、1/7、1/6
30回転:9回、8回、9回
20回転:7回、6回、7回
10回転:4回、4回、4回
確変のものが通常と判定されるリーチ発生回数は下記となります。
回転数:1/3、1/2
30回転:5回、10回
20回転:3回、6回
10回転:0回、2回
判定を行うための回転数別リーチ発生回数は以下の通りとなります。
HSJ電サポ非作動
回転数:30回転、20回転、10回転
・通常:5回以下、3回以下、0回
・境界:6回~7回、4回~5回、1回~3回
・確変:8回以上、6回以上、4回以上
RSJ電サポ非作動
回転数:30回転、20回転、10回転
・通常:5回以下、6回以下、0回
・境界:6回~8回、なし、1回~3回
・確変:9回以上、7回以上、4回以上
HSJ/RSJ電サポ作動
回転数:30回転、20回転、10回転
・通常:5回以下、3回以下、0回
・境界:6回~7回、4回~5回、1回~3回
・確変:8回以上、6回以上、4回以上
HSJ/RSJターゲットモード
回転数:30回転、20回転、10回転
・通常:7回以下、3回以下、2回以下
・境界:8回~10回、4回~5回、3回
・確変:11回以上、6回以上、4回以上

J-RUSH4判別情報-潜伏分析

J-RUSH4の潜伏分析です。

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HSJ潜伏分析

HSJ
・確変時サポ内引戻し確率:92.4%
・通常時サポ内引戻し確率:26.2%
・15R当り時の確変の割合:73.8%
・4R当り時の確変の割合:50.0%
潜伏台の効果
通常時
・ヘソ回転数:291.7回転
・期待差玉:3,443個
・ボーダー相当:20.3
潜伏時
・ヘソ回転数:36.7回転
・期待差玉:3,443個
・ボーダー相当:2.7

回転数別潜伏確率
回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:64.4%;35.6%;35.6%
4回転:63.5%;31.7%;33.3%
8回転:61.8%;25.1%;28.9%
12回転:59.3%;17.7%;23.0%
16回転:56.1%;11.1%;16.6%
20回転:52.3%;6.2%;10.6%
24回転:48.2%;3.1%;6.0%
28回転:43.7%;1.4%;3.0%
32回転:39.2%;0.5%;1.4%
36回転:34.6%;0.2%;0.5%
40回転:30.1%;0.1%;0.2%
44回転:25.9%;0.0%;0.1%
48回転:21.9%;0.0%;0.0%
52回転:18.3%;0.0%;0.0%
56回転:15.1%;0.0%;0.0%
60回転:12.3%;0.0%;0.0%
64回転:9.8%;0.0%;0.0%
68回転:7.8%;0.0%;0.0%
72回転:6.1%;0.0%;0.0%
76回転:4.7%;0.0%;0.0%
80回転:3.5%;0.0%;0.0%

RSJ潜伏分析

RSJ
・確変時サポ内引戻し確率:67.6%
・通常時サポ内引戻し確率:15.3%
・14R当り時の確変の割合:78.5%
・4R当り時の確変の割合:50.0%
潜伏台の効果
通常時
・ヘソ回転数:207.7回転
・期待差玉:2,154個
・ボーダー相当:20.3
潜伏時
・ヘソ回転数:37.8回転
・期待差玉:2,154個
・ボーダー相当:4.4

回転数別潜伏確率
回転数:通常時;潜伏時;潜伏確率
0回転:64.4%;35.6%;35.6%
3回転:63.4%;32.1%;33.6%
6回転:61.6%;26.2%;29.9%
9回転:58.8%;19.3%;24.7%
12回転:55.4%;12.8%;18.8%
15回転:51.4%;7.7%;13.0%
18回転:46.9%;4.2%;8.2%
21回転:42.3%;2.0%;4.6%
24回転:37.5%;0.9%;2.4%
27回転:32.7%;0.4%;1.1%
30回転:28.1%;0.1%;0.5%
33回転:23.8%;0.0%;0.2%
36回転:19.9%;0.0%;0.1%
39回転:16.4%;0.0%;0.0%
42回転:13.3%;0.0%;0.0%
45回転:10.6%;0.0%;0.0%
48回転:8.3%;0.0%;0.0%
51回転:6.4%;0.0%;0.0%
54回転:4.9%;0.0%;0.0%
57回転:3.7%;0.0%;0.0%
60回転:2.7%;0.0%;0.0%

ヱヴァンゲリヲン13 分析結果(99ver)

甘デジYZ分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/99.9
├実質継続確率:63.1%
│(特図1:47.3%,特図2:72.3%)

├平均出玉有連チャン数:2.71回(13.7R)
├連チャン平均差玉:1,229個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.1%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:20.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.31
├NMRS:5.05(N=1/99.9、MRS=505)
├電サポ率:57.6%(回転数),5.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の0.92倍(ベース14.0)
└90%収束:73,993回転(初当たり741回分)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り4.0%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:21.4;21.4;21.4
├貯有3.57円交換:22.5;21.7;21.5
├貯無3.57円交換:25.6;22.5;21.8
├貯無3.33円交換:28.5;23.1;22.1
├貯無3.00円交換:33.6;24.3;22.6
└貯無2.50円交換:45.9;26.7;23.5

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を4.8分としてます。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化3.8分】
《等価ボーダー回転率時(21.4回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:226;905;2,262回転】
├初当り:1.3;9.1;22.6回
├最頻値:1;12;37回
├中央値:1.7;14.1;38.7回
├平均値:3.5;15.8;40.4回
├標準偏差:3.8;8.0;12.8回
├歪度:1.98;0.93;0.58
└尖度:5.47;1.22;0.48
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:216;863;2,157回転】
├初当り:1.2;8.6;21.6回
├最頻値:1;11;35回
├中央値:1.6;13.5;37.4回
├平均値:3.4;15.3;39.1回
├標準偏差:3.8;7.9;12.7回
├歪度:2.01;0.95;0.59
└尖度:5.66;1.25;0.49
《等価ボーダー-4回転率時(17.4回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:204;816;2,041回転】
├初当り:1.2;5.4;13.9回
├最頻値:1;11;34回
├中央値:1.5;13.0;35.9回
├平均値:3.2;14.7;37.7回
├標準偏差:3.7;7.8;12.5回
├歪度:2.05;0.96;0.60
└尖度:5.87;1.30;0.51

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.4回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;100.0;96.8;91.7;86.0%
・平均収支:0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.8千円
・中央収支:-6.1;-5.4;-6.2;-6.4;-6.6千円
・最頻収支:-11.4;-10.1;-10.9;-10.4;-9.9千円
・標準偏差:13.8;12.3;12.3;10.4;8.6千円
・-3万以下確率:5.4;2.3;2.9;0.5;0.0%
・+収支確率:38.6;38.6;37.1;34.5;31.3%
・3万以上確率:7.3;5.8;5.4;3.2;1.6%
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.7;90.7;88.0;83.6;78.7%
・平均収支:-2.7;-2.4;-3.2;-3.9;-4.5千円
・中央収支:-10.6;-9.4;-10.2;-9.8;-9.4千円
・最頻収支:-17.3;-15.5;-16.3;-14.8;-13.6千円
・標準偏差:13.7;12.2;12.2;10.2;8.5千円
・-3万以下確率:7.8;4.6;5.6;1.6;0.1%
・+収支確率:36.1;33.7;32.4;30.0;27.2%
・3万以上確率:6.9;4.9;4.6;2.7;1.3%
《等価ボーダー-4回転率時(17.4回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.3;81.3;79.1;75.4;71.2%
・平均収支:-5.8;-5.2;-6.0;-6.2;-6.4千円
・中央収支:-16.1;-14.4;-15.1;-13.9;-12.8千円
・最頻収支:-21.5;-19.2;-20.0;-18.0;-16.2千円
・標準偏差:13.5;12.0;12.0;10.1;8.4千円
・-3万以下確率:14.3;8.5;9.9;3.9;0.5%
・+収支確率:28.9;28.9;27.6;25.5;23.0%
・3万以上確率:5.1;4.0;3.8;2.2;1.1%

ヱヴァンゲリヲン13 スペック(99ver)

ヱヴァンゲリヲン13 99verスペック

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スペック YZ(エクストラモデル)
タイプ
・甘デジ
・ST機
大当たり確率:1/99.9→1/47.7
賞球数:1&7&10/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:7個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST25回転)
電サポ:25or50or100回転
ヘソ 特図1
├10R確変(電サポ100回転):5%
├3R確変(電サポ50回転):35%
└3R確変(電サポ25回転):60%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回転):34%
├5R確変(電サポ100回転):33%
└3R確変(電サポ100回転):33%

ヱヴァンゲリヲン13 分析結果(ごらくモデル)

ごらくモデル分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/99.9;98.4;96.4;92.4;91.0;88.8
・実継続確率:70.2%;71.0%;72.1%;74.4%;75.2%;76.4%
├特図1継続率:36.2%;36.6%;37.2%;38.3%;38.7%;39.4%
└特図2継続率:84.6%;85.1%;85.6%;86.8%;87.2%;87.9%
・連チャン回数:3.36;3.45;3.58;3.90;4.03;4.25回
・獲得ラウンド:18.0;18.6;19.4;21.4;22.2;23.5R
・平均差玉:1,004;1,035;1,078;1,184;1,227;1,299個
・等価ボーダー:26.6;25.4;23.9;20.9;19.8;18.3/貸250玉
・1Rトータル確率:1/5.6;5.3;5.0;4.3;4.1;3.8

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:752;739;721;681;666;643回転
・初当り:7.5;7.5;7.5;7.4;7.3;7.2回
・最頻回数:17;17;18;19;19;20回
・中央回数:22.2;22.7;23.5;25.2;25.9;26.9回
・平均回数:25.3;25.9;26.8;28.7;29.5;30.7回
・標準偏差:14.0;14.5;15.0;16.4;16.9;17.8回
・歪度:1.09;1.09;1.09;1.09;1.09;1.10
・尖度:1.64;1.63;1.63;1.63;1.63;1.64
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:718;706;690;653;639;617回転
・初当り:7.2;7.2;7.2;7.1;7.0;7.0回
・最頻回数:16;16;17;18;18;19回
・中央回数:21.0;21.6;22.3;24.0;24.6;25.7回
・平均回数:24.2;24.8;25.6;27.6;28.3;29.5回
・標準偏差:13.8;14.2;14.8;16.1;16.6;17.5回
・歪度:1.12;1.12;1.12;1.12;1.12;1.12
・尖度:1.71;1.70;1.70;1.70;1.70;1.70
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:680;669;654;621;609;589回転
・初当り:6.8;6.8;6.8;6.7;6.7;6.6回
・最頻回数:14;15;15;16;17;17回
・中央回数:19.7;20.3;21.0;22.6;23.3;24.3回
・平均回数:22.9;23.5;24.3;26.2;26.9;28.1回
・標準偏差:13.5;13.9;14.5;15.8;16.3;17.2回
・歪度:1.15;1.15;1.14;1.14;1.14;1.14
・尖度:1.80;1.79;1.79;1.78;1.78;1.78

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:67.5%;70.6%;75.0%;85.7%;90.2%;97.7%
├貯3.57円:67.5%;70.6%;75.0%;85.7%;90.2%;97.7%
├3.57円:65.8%;68.8%;73.1%;83.6%;87.9%;95.2%
├3.0円:63.0%;65.9%;70.0%;80.0%;84.1%;91.1%
└2.5円:59.9%;62.7%;66.5%;75.9%;79.8%;86.4%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:26.4%;27.9%;30.0%;34.5%;36.1%;38.7%
├貯3.57円:26.4%;27.9%;30.0%;34.5%;36.1%;38.7%
├3.57円:25.6%;27.1%;29.2%;33.7%;35.4%;37.9%
├3.0円:24.2%;25.7%;27.8%;32.3%;34.0%;36.6%
└2.5円:22.5%;24.1%;26.1%;30.7%;32.4%;35.0%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:60.7%;63.5%;67.5%;77.2%;81.2%;88.0%
├貯3.57円:60.7%;63.5%;67.5%;77.2%;81.2%;88.0%
├3.57円:59.3%;62.0%;65.9%;75.3%;79.2%;85.8%
├3.0円:57.0%;59.6%;63.3%;72.3%;76.0%;82.3%
└2.5円:54.3%;56.8%;60.3%;68.8%;72.4%;78.3%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:25.7%;27.3%;29.3%;33.8%;35.4%;37.9%
├貯3.57円:23.3%;24.8%;26.8%;31.2%;32.8%;35.4%
├3.57円:22.5%;24.0%;26.0%;30.5%;32.1%;34.6%
├3.0円:21.3%;22.7%;24.7%;29.2%;30.8%;33.4%
└2.5円:19.8%;21.2%;23.2%;27.6%;29.3%;31.9%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:54.0%;56.5%;60.0%;68.6%;72.1%;78.2%
├貯3.57円:54.0%;56.5%;60.0%;68.6%;72.1%;78.2%
├3.57円:52.8%;55.2%;58.7%;67.1%;70.5%;76.4%
├3.0円:50.8%;53.2%;56.5%;64.5%;67.9%;73.5%
└2.5円:48.5%;50.8%;53.9%;61.6%;64.8%;70.2%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:20.0%;21.5%;23.4%;27.7%;29.3%;31.8%
├貯3.57円:20.0%;21.5%;23.4%;27.7%;29.3%;31.8%
├3.57円:19.4%;20.8%;22.7%;27.0%;28.6%;31.1%
├3.0円:18.3%;19.7%;21.6%;25.8%;27.4%;30.0%
└2.5円:16.9%;18.3%;20.2%;24.4%;26.0%;28.6%

ヱヴァンゲリヲン13 スペック(ごらくモデル)

ヱヴァンゲリヲン13 ごらくモデルスペック

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スペック ごらくモデル
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・V-ST機
・ダイナム専用機
大当り確率
・設定1:1/99.9→1/53.9
・設定2:1/98.4→1/53.1
・設定3:1/96.4→1/52.1
・設定4:1/92.4→1/49.9
・設定5:1/91.0→1/49.1
・設定6:1/88.8→1/47.9
賞球数:4&1&2&8/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:2個
└大入賞口:8個
確変突入率:4%→100%(ST100回転)
電サポ:30回転or100回転
ヘソ特図1
・10R確変(電サポ100回転):2%
・3R確変(電サポ100回転):2%
・3R通常(時短100回転):21%
・3R通常(時短30回転):75%
電チュー特図2
・10R確変(電サポ100回転):25%
・3R確変(電サポ100回転):75%

ヱヴァンゲリヲン13 分析結果(設定付YR)

設定付甘デジ分析結果

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/99.9;96.8;94.2;91.5;89.0;83.7
・実継続確率:76.3%;77.7%;79.0%;80.3%;81.4%;83.9%
├特図1継続率:46.9%;47.9%;48.6%;49.5%;50.3%;52.1%
└特図2継続率:85.4%;86.3%;87.1%;87.8%;88.5%;90.0%
・連チャン回数:4.22;4.49;4.76;5.06;5.38;6.22回
・獲得ラウンド:15.5;16.6;17.5;18.7;19.9;23.2R
・平均差玉:1,086;1,159;1,231;1,312;1,398;1,623個
・等価ボーダー:26.4;24.1;22.1;20.2;18.5;15.1/貸250玉
・1Rトータル確率:1/6.5;5.8;5.4;4.9;4.5;3.6

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:670;642;618;592;566;509回転
・初当り:6.7;6.6;6.6;6.5;6.4;6.1回
・最頻回数:20;21;22;23;24;26回
・中央回数:25.2;26.5;27.8;29.1;30.5;33.6回
・平均回数:28.3;29.8;31.2;32.8;34.3;37.9回
・標準偏差:15.3;16.3;17.2;18.2;19.2;21.7回
・歪度:1.01;1.01;1.02;1.02;1.02;1.03
・尖度:1.41;1.41;1.42;1.43;1.44;1.47
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:642;617;594;570;547;493回転
・初当り:6.4;6.4;6.3;6.2;6.1;5.9回
・最頻回数:19;20;21;22;23;25回
・中央回数:24.0;25.4;26.6;27.9;29.2;32.3回
・平均回数:27.2;28.7;30.0;31.5;33.1;36.6回
・標準偏差:15.1;16.0;16.9;17.9;18.9;21.5回
・歪度:1.03;1.03;1.03;1.04;1.04;1.05
・尖度:1.46;1.47;1.47;1.48;1.49;1.52
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:611;588;567;545;523;474回転
・初当り:6.1;6.1;6.0;6.0;5.9;5.7回
・最頻回数:17;18;19;20;21;23回
・中央回数:22.7;24.0;25.2;26.5;27.8;30.9回
・平均回数:25.8;27.3;28.7;30.2;31.7;35.2回
・標準偏差:14.8;15.7;16.6;17.6;18.6;21.2回
・歪度:1.06;1.06;1.06;1.06;1.06;1.07
・尖度:1.53;1.53;1.54;1.54;1.55;1.58

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:75.6%;83.0%;90.3%;98.8%;108.0%;132.6%
├貯3.57円:75.6%;83.0%;90.3%;98.8%;108.0%;132.6%
├3.57円:73.5%;80.7%;87.8%;96.0%;104.8%;128.5%
├3.0円:70.1%;76.9%;83.6%;91.4%;99.7%;122.0%
└2.5円:66.3%;72.6%;78.9%;86.2%;94.0%;114.7%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:30.7%;33.8%;36.5%;39.2%;41.8%;47.2%
├貯3.57円:30.7%;33.8%;36.5%;39.2%;41.8%;47.2%
├3.57円:29.8%;32.9%;35.6%;38.4%;41.0%;46.5%
├3.0円:28.3%;31.4%;34.1%;37.0%;39.6%;45.2%
└2.5円:26.5%;29.6%;32.3%;35.2%;37.9%;43.6%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:68.1%;74.7%;81.3%;89.0%;97.2%;119.3%
├貯3.57円:68.1%;74.7%;81.3%;89.0%;97.2%;119.3%
├3.57円:66.3%;72.7%;79.1%;86.6%;94.5%;115.9%
├3.0円:63.4%;69.5%;75.6%;82.7%;90.2%;110.4%
└2.5円:60.1%;65.9%;71.6%;78.2%;85.3%;104.2%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:30.1%;33.1%;35.8%;38.5%;41.1%;46.5%
├貯3.57円:27.5%;30.5%;33.2%;36.0%;38.6%;44.2%
├3.57円:26.7%;29.7%;32.4%;35.2%;37.9%;43.5%
├3.0円:25.3%;28.3%;31.0%;33.8%;36.5%;42.3%
└2.5円:23.6%;26.6%;29.3%;32.2%;34.9%;40.8%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:60.5%;66.4%;72.2%;79.1%;86.4%;106.1%
├貯3.57円:60.5%;66.4%;72.2%;79.1%;86.4%;106.1%
├3.57円:59.0%;64.8%;70.5%;77.1%;84.2%;103.3%
├3.0円:56.6%;62.1%;67.5%;73.8%;80.6%;98.7%
└2.5円:53.8%;59.0%;64.2%;70.1%;76.5%;93.5%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:24.1%;27.0%;29.7%;32.5%;35.1%;40.8%
├貯3.57円:24.1%;27.0%;29.7%;32.5%;35.1%;40.8%
├3.57円:23.4%;26.3%;28.9%;31.7%;34.4%;40.2%
├3.0円:22.1%;25.0%;27.7%;30.5%;33.2%;39.0%
└2.5円:20.6%;23.5%;26.1%;28.9%;31.6%;37.6%

ヱヴァンゲリヲン13 スペック(設定付YR)

ヱヴァンゲリヲン13 設定付YRスペック

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スペック YR(Premium Model)
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・V-ST機
大当り確率
・設定1:1/99.9→1/52.4
・設定2:1/96.8→1/50.8
・設定3:1/94.2→1/49.4
・設定4:1/91.5→1/48.0
・設定5:1/89.0→1/46.7
・設定6:1/83.7→1/43.9
賞球数:4&1&2&8/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:2個
└大入賞口:8個
確変突入率:10%→100%(ST100回転)
電サポ:30回転or100回転
ヘソ特図1
・10R確変(電サポ100回転):2%
・3R確変(電サポ100回転):8%
・3R通常(時短100回転):40%
・3R通常(時短30回転):50%
電チュー特図2
・10R確変(電サポ100回転):12%
・3R確変(電サポ100回転):88%

ヱヴァンゲリヲン13 分析結果(超覚醒G)

設定付G分析結果

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【基本分析】
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・実大当り確率:1/199.8,191.1,183.1,163.4,153.8,145.3
・実継続確率:76.8、77.0、77.2、77.8、78.2、78.5%
├特図1継続率:57.0、57.3、57.6、58.4、58.9、59.4%
└特図2継続率:82.8、82.9、83.0、83.4、83.6、83.7%
・連チャン回数:4.31、4.35、4.39、4.51、4.58、4.65回
・獲得ラウンド:26.5、26.8、27.1、27.9、28.3、28.9R
・平均差玉:2387、2412、2436、2509、2551、2594個
・等価ボーダー:23.1、21.9、20.8、18.0、16.7、15.5
・1Rトータル確率:1/7.5、7.1、6.8、5.9、5.4、5.0

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:671、666、661、646、636、627回転
・初当り:3.4、3.5、3.6、4.0、4.1、4.3回
・最頻回数:8、8、9、11、12、13回
・中央回数:11.9、12.6、13.3、15.2、16.3、17.4回
・平均回数:14.5、15.2、15.9、17.8、19.0、20.1回
・標準偏差:10.0、10.2、10.5、11.2、11.6、11.9回
・歪度:1.250、1.225、1.201、1.143、1.114、1.088
・尖度:2.176、2.091、2.013、1.825、1.736、1.657
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:642、637、632、618、610、601回転
・初当り:3.2、3.3、3.5、3.8、4.0、4.1回
・最頻回数:7、8、8、10、11、12回
・中央回数:11.2、11.9、12.5、14.4、15.5、16.6回
・平均回数:13.8、14.5、15.2、17.1、18.2、19.2回
・標準偏差:9.8、10.1、10.3、11.0、11.4、11.8回
・歪度:1.275、1.249、1.225、1.165、1.136、1.109
・尖度:2.263、2.174、2.093、1.896、1.802、1.719
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:608、604、600、587、580、572回転
・初当り:3.0、3.2、3.3、3.6、3.8、3.9回
・最頻回数:3、3、7、9、10、11回
・中央回数:10.5、11.1、11.7、13.5、14.6、15.6回
・平均回数:13.1、13.8、14.4、16.2、17.3、18.3回
・標準偏差:9.6、9.9、10.1、10.8、11.2、11.6回
・歪度:1.308、1.281、1.257、1.194、1.163、1.135
・尖度:2.379、2.283、2.197、1.987、1.886、1.799

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:86.5、91.3、96.2、110.8、119.6、128.7%
├貯3.57円:84.7、89.6、94.6、109.6、118.7、128.0%
├3.57円:81.8、86.5、91.4、105.7、114.4、123.2%
├3.0円:74.7、79.3、83.9、97.8、106.1、114.7%
└2.5円:67.4、71.7、76.2、89.4、97.3、105.5%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:32.1、33.7、35.3、40.1、42.8、45.6%
├貯3.57円:31.5、33.2、34.9、39.8、42.6、45.4%
├3.57円:30.7、32.3、33.9、38.8、41.6、44.4%
├3.0円:28.3、29.9、31.6、36.5、39.4、42.3%
└2.5円:25.5、27.2、28.9、33.8、36.8、39.7%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:77.8、82.1、86.6、99.7、107.7、115.8%
├貯3.57円:76.3、80.7、85.3、98.7、106.9、115.2%
├3.57円:73.9、78.1、82.5、95.4、103.2、111.2%
├3.0円:67.8、71.9、76.1、88.6、96.2、103.9%
└2.5円:61.5、65.4、69.4、81.4、88.6、96.0%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:31.5、33.0、34.7、39.3、42.1、44.8%
├貯3.57円:28.7、30.3、31.8、36.4、39.1、41.8%
├3.57円:27.9、29.4、30.9、35.5、38.1、40.8%
├3.0円:25.7、27.2、28.8、33.4、36.1、38.8%
└2.5円:23.1、24.7、26.2、30.8、33.6、36.4%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:69.2、73.0、76.9、88.7、95.7、102.9%
├貯3.57円:67.9、71.8、75.9、87.8、95.0、102.4%
├3.57円:65.9、69.7、73.5、85.0、92.0、99.1%
├3.0円:60.7、64.4、68.2、79.3、86.1、93.0%
└2.5円:55.3、58.9、62.5、73.2、79.7、86.3%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:26.2、27.5、28.9、33.1、35.5、38.0%
├貯3.57円:25.7、27.1、28.5、32.8、35.3、37.9%
├3.57円:25.0、26.3、27.7、31.9、34.4、36.9%
├3.0円:23.0、24.3、25.7、30.0、32.5、35.0%
└2.5円:20.6、22.0、23.4、27.6、30.2、32.7%

ヱヴァンゲリヲン13 スペック(超覚醒G)

ヱヴァンゲリヲン13 超覚醒Gスペック

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スペック 超覚醒G
タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・V確ループ
・ダイナム専用機
大当り確率
・設定1:1/199.8→1/99.9
・設定2:1/191.1→1/95.5
・設定3:1/183.1→1/91.5
・設定4:1/163.4→1/81.7
・設定5:1/153.8→1/76.9
・設定6:1/145.3→1/72.7
賞球数:4&1&2&10/10C
確変:50%→80%
時短:30回転
ヘソ特図1
・10R確変:5%
・4R確変:30%
・2R確変:15%
・4R通常(時短30回転):50%
電チュー特図2
・10R確変:50%
・4R確変:20%
・2R確変:10%
・4R通常(時短30回転):20%

ヱヴァンゲリヲン13 分析結果(超覚醒M)

超覚醒M分析結果

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【基本分析】
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・実大当り確率:1/199.8,188.3,178.1,164.7,149.3,134.0
・実継続確率:70.4、70.9、71.3、72.0、72.8、73.9%
├特図1継続率:70.4、70.9、71.3、72.0、72.8、73.9%
└特図2継続率:70.4、70.9、71.3、72.0、72.8、73.9%
・連チャン回数:3.38、3.43、3.49、3.57、3.68、3.83回
・獲得ラウンド:19.0、19.3、19.6、20.1、20.8、21.8R
・平均差玉:2360、2358、2360、2371、2397、2441
・等価ボーダー:22.7、21.4、20.3、18.7、16.8、14.9
・1Rトータル確率:1/10.5、9.8、9.1、8.2、7.2、6.2

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:887、876、864、847、824、795回転
・初当り:4.4、4.7、4.9、5.1、5.5、5.9回
・最頻回数:12、13、14、15、17、19回
・中央回数:13.5、14.4、15.3、16.7、18.7、21.0回
・平均回数:15.0、16.0、16.9、18.4、20.3、22.7回
・標準偏差:7.7、7.9、8.2、8.6、9.1、9.8回
・歪度:0.828、0.810、0.794、0.774、0.750、0.728
・尖度:0.975、0.937、0.903、0.860、0.813、0.769
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:839、829、819、803、782、756回転
・初当り:4.2、4.4、4.6、4.9、5.2、5.6回
・最頻回数:11、12、13、14、16、18回
・中央回数:12.6、13.5、14.4、15.8、17.6、19.9回
・平均回数:14.2、15.1、16.0、17.4、19.3、21.6回
・標準偏差:7.5、7.8、8.1、8.5、9.0、9.6回
・歪度:0.849、0.831、0.814、0.793、0.769、0.745
・尖度:1.023、0.983、0.946、0.900、0.850、0.801
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:785、776、768、754、735、712回転
・初当り:3.9、4.1、4.3、4.6、4.9、5.3回
・最頻回数:10、11、12、13、15、17回
・中央回数:11.7、12.6、13.4、14.7、16.5、18.6回
・平均回数:13.3、14.2、15.0、16.3、18.1、20.3回
・標準偏差:7.4、7.6、7.9、8.3、8.8、9.5回
・歪度:0.879、0.859、0.841、0.818、0.792、0.766
・尖度:1.091、1.044、1.004、0.953、0.896、0.843

 

【収支分析:4時間遊技時】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:88.2、93.4、98.6、106.9、118.8、134.4%
├貯3.57円:86.9、92.1、97.5、106.0、118.2、134.2%
├3.57円:84.6、89.7、94.9、103.1、114.9、130.2%
├3.0円:78.9、83.9、89.0、97.0、108.5、123.5%
└2.5円:72.7、77.5、82.5、90.3、101.4、115.9%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:32.3、35.2、38.0、42.5、48.6、55.9%
├貯3.57円:31.6、34.5、37.5、42.1、48.4、55.8%
├3.57円:30.4、33.2、36.2、40.7、46.9、54.4%
├3.0円:27.2、30.0、33.0、37.6、44.0、51.7%
└2.5円:23.5、26.3、29.2、33.9、40.4、48.4%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:79.4、84.0、88.8、96.2、107.0、121.0%
├貯3.57円:78.2、83.0、87.8、95.4、106.4、120.8%
├3.57円:76.3、80.9、85.6、93.0、103.6、117.4%
├3.0円:71.3、75.9、80.5、87.7、98.1、111.6%
└2.5円:66.0、70.4、74.9、81.9、92.0、105.1%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:31.2、34.0、36.8、41.2、47.3、54.6%
├貯3.57円:26.9、29.5、32.3、36.5、42.4、49.7%
├3.57円:25.8、28.4、31.0、35.2、41.1、48.3%
├3.0円:22.9、25.5、28.1、32.3、38.3、45.7%
└2.5円:19.7、22.1、24.8、29.0、35.0、42.5%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:70.6、74.7、78.9、85.5、95.1、107.5%
├貯3.57円:69.6、73.8、78.1、84.9、94.6、107.4%
├3.57円:68.0、72.0、76.2、82.8、92.2、104.6%
├3.0円:63.7、67.8、71.9、78.3、87.6、99.6%
└2.5円:59.2、63.1、67.1、73.4、82.4、94.1%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:22.8、25.0、27.4、31.1、36.4、43.2%
├貯3.57円:22.2、24.5、26.9、30.7、36.2、43.1%
├3.57円:21.3、23.5、25.8、29.6、34.9、41.7%
├3.0円:18.8、21.0、23.3、27.0、32.4、39.3%
└2.5円:15.9、18.1、20.4、24.0、29.4、36.3%

ヱヴァンゲリヲン13 スペック(超覚醒M)

ヱヴァンゲリヲン13 超覚醒Mスペック

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スペック 超覚醒M
タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・確変ループ
・小当りRUSH搭載
大当り確率
・設定1:1/199.8→1/50.0
・設定2:1/188.3→1/47.1
・設定3:1/178.1→1/44.5
・設定4:1/164.7→1/41.2
・設定5:1/149.3→1/37.3
・設定6:1/134.0→1/33.5
小当り確率(特図2):1/1.3
賞球数:4&1&12&10/10C
確変突入率:62%
時短:50回転
ヘソ特図1
・10R超確変:10%
・2R超確変:20%
・4R確変(100回転以降小当たりRUSH):32%
・4R通常(時短50回転):38%
電チュー特図2
・10R超確変:40%
・2R超確変:10%
・4R確変(100回転以降小当たりRUSH):12%
・4R通常(時短50回転):38%

確変時100回転以内で当たりを引く確率は、
設定1:86.7%
設定2:88.3%
設定3:89.7%
設定4:91.4%
設定5:93.4%
設定6:95.2%

従って、4R確変(100回転以降小当たりRUSH)の実質振分けは、へソ4R超確、ヘソ4R確、電4R超確、電4R確の順に、
設定1:4.2%、27.8%、1.6%、10.4%
設定2:3.7%、28.3%、1.4%、10.6%
設定3:3.3%、28.7%、1.2%、10.8%
設定4:2.7%、29.3%、1.0%、11.0%
設定5:2.1%、29.9%、0.8%、11.2%
設定6:1.5%、30.5%、0.6%、11.4%

小当たりRUSH1回の平均払出し玉を確変確率分母*小当り確率(特図2)*12個と想定します。

ヱヴァンゲリヲン13 分析結果(超暴走)

超暴走分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/199.8
├実質継続確率:78.6%
│(特図1:57.0%、特図2:84.5%)
├平均出玉有連チャン数:4.68回(29.5R)
├連チャン平均差玉:2,653個
└一撃差玉1万個以上の確率:4.1%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.77回転
├電サポ率:57.7%(回転数)、7.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース26.2)
└90%収束:170,985回転(初当たり856回分)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り8.2%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:20.8、20.8、20.8
├貯有3.57円交換:21.8、21.0、20.9
├貯無3.57円交換:23.6、21.5、21.1
├貯無3.33円交換:25.4、22.0、21.3
├貯無3.00円交換:28.2、22.8、21.6
└貯無2.50円交換:33.3、24.3、22.2

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を5.8分としてます。
【ラウンド消化1.3分、電サポ消化4.5分】
《等価ボーダー回転率時(20.8回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:359、1,436、3,591回転】
├初当り:0.7、7.2、18.0回
├最頻値:0、10、38回
├中央値:0.7、14.5、42.4回
├平均値:3.4、17.4、45.3回
├標準偏差:5.2、11.8、19.0回
├歪度:2.715、1.202、0.745
└尖度:10.213、2.003、0.770
《等価ボーダー-2回転率時(18.8回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:332、1,330、3,324回転】
├初当り:0.7、6.7、16.6回
├最頻値:0、9、36回
├中央値:0.6、13.7、40.5回
├平均値:3.2、16.7、43.4回
├標準偏差:5.1、11.6、18.7回
├歪度:2.782、1.228、0.761
└尖度:10.692、2.087、0.802
《等価ボーダー-4回転率時(16.8回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:305、1,218、3,045回転】
├初当り:0.6、3.4、8.8回
├最頻値:0、8、34回
├中央値:0.5、12.8、38.3回
├平均値:3.0、15.8、41.2回
├標準偏差:5.0、11.4、18.3回
├歪度:2.861、1.261、0.781
└尖度:11.280、2.197、0.843

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:9.3%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.8回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、98.3、95.1、87.6、79.7%
・平均収支:0.0、-0.6、-1.6、-3.8、-5.7千円
・中央収支:-15.0、-14.0、-15.1、-15.1、-15.1千円
・最頻収支:-32.0、-29.1、-30.2、-27.8、-25.7千円
・標準偏差:24.2、21.6、21.6、18.2、15.1千円
・-3万以下確率:34.8、31.6、32.9、29.5、25.3%
・+収支確率:36.8、36.3、35.4、33.0、30.1%
・3万以上確率:18.3、16.5、16.0、12.5、9.0%
《等価ボーダー-2回転率時(18.8回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:90.4、88.9、86.2、79.7、72.8%
・平均収支:-3.7、-3.8、-4.9、-6.5、-8.0千円
・中央収支:-23.0、-21.1、-22.2、-21.0、-20.1千円
・最頻収支:-41.5、-37.6、-38.6、-34.9、-31.6千円
・標準偏差:23.8、21.3、21.3、17.9、14.9千円
・-3万以下確率:36.1、35.9、37.2、33.8、29.5%
・+収支確率:36.1、33.1、32.3、30.0、27.3%
・3万以上確率:18.0、14.8、14.3、11.1、8.0%
《等価ボーダー-4回転率時(16.8回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:80.7、79.5、77.2、71.7、65.8%
・平均収支:-7.7、-7.5、-8.5、-9.6、-10.5千円
・中央収支:-32.8、-29.8、-30.9、-28.4、-26.2千円
・最頻収支:-52.7、-47.6、-48.7、-43.4、-38.7千円
・標準偏差:23.4、20.9、20.9、17.5、14.6千円
・-3万以下確率:43.8、40.6、41.9、38.6、34.3%
・+収支確率:30.2、29.8、29.0、26.9、24.4%
・3万以上確率:14.5、13.0、12.6、9.8、7.0%

ヱヴァンゲリヲン13 スペック(超暴走)

ヱヴァンゲリヲン13 超暴走スペック

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スペック 超暴走
タイプ
・ライトミドル
・V確ループ
大当たり確率:1/199.8→1/68.4
賞球数:4&1&4&2&10/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:10個
確変:50%→82%
時短:30回
ヘソ 特図1
├10R確変:10%
├4R確変:25%
├2R確変:15%
└4R通常(時短30回):50%
電チュー 特図2
├10R確変:50%
├4R確変:24%
├2R確変:8%
└4R通常(時短30回):18%

ヤッターマン 分析結果(39ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.47回
├実質出玉有継続確率:59.5%
│(ヘソ45.7%、電チュー68.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:367玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:27.2回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:1.43回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:1.51回転/貸250玉
│・一般ベース:37.2
│・250玉消費時間:239秒
├無駄玉補正:18.7%(無駄玉無時出玉の0.813倍)
│(アタッカー削り18.7%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/3.0回転
├電サポ率:72.8%(回転数)、17.2%(発射玉)
└玉持ち:低ベース機の1.320倍

ヤッターマン スペック(39ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック 39
タイプ
・ちょいパチ
・V確ループ
大当たり確率:1/40→1/30
賞球数:5&1&3&5/7C
├ヘソ:5個or4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:5個
確変:30%→60%
Vラウンド 1R×7C×5個
時短:10回転
ヘソ 特図1
├4R確変:30%
└4R通常(時短10回):70%
電チュー 特図2
├15R確変:20%
├4R確変:40%
└4R通常(時短10回):40%

ヤッターマン 分析結果(69ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.85回
├実質出玉有継続確率:65.0%
│(ヘソ59.7%、電チュー67.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:774玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:22.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:25.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:27.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:29.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:32.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/3.8回転

ヤッターマン スペック(69ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック DS
タイプ
・甘デジ
・V確ループ
・ヘソ1個戻し
・ダイナム専用
大当たり確率:1/69.9→1/39.9
賞球数:4&1&3&6&7/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:3個
├その他右:6個
└大入賞口:7個
確変:50%→60%
時短:15回転
ヘソ 特図1
├5R確変:50%
└5R通常(時短15回):50.0%
電チュー 特図2
├15R確変:24%
├4R確変:36%
└4R通常(時短15回):40%

ヤッターマン 分析結果(99ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.66回
├実質出玉有継続確率:62.4%
│(ヘソ57.0%、電チュー65.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,038玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:24.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:26.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:28.2回転/貸250玉
│・3.00円交換:30.6回転/貸250玉
│・2.50円交換:33.8回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/4.6回転

ヤッターマン スペック(99ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック WBC
タイプ
・甘デジ
・V確ループ
大当たり確率:1/99.9→1/43.9
賞球数:4&1&3&6&7/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:3個
├その他右:6個
└大入賞口:7個
Vラウンド:1R×8C×7個
確変:50%→60%
ヘソ 特図1
├7R確変:49.5%
├4R確変:0.5%
└7R通常(時短15回):50.0%
電チュー 特図2
├15R確変:44%
├4R確変:16%
└4R通常(時短15回):40%

ヤッターマン 分析結果(259ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.71回
┣実質出玉有継続確率:73.0%
┃(ヘソ47.8%、電チュー82.4%)
┣削り無平均獲得差玉:3,465玉
┗電サポ率:60.2%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):18.7回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.87回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉440個)
┃の差玉20個減(削り4.5%))
┣電チュー削り補正:1.06回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:20.8回転/千円
┃(メイン4R差玉420個(削り4.5%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:22.9回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/8.2回転

ヤッターマン スペック(259ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック YMA
タイプ
・ミドル
・V確ループ
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/259.0→1/89.2
賞球数:1&3&6&12
ヘソ1個戻し
ラウンド数:4or16R/10C
確変:51%→80%
時短:40回転
ヘソ
・4R確変:51%
・4R通常(時短40回転):49%
電チュー
・16R確変:41%
・4R確変:39%
・4R通常(出玉無、時短40回転):20%

ヤッターマン 分析結果(399ver)

機種情報トップ
スペック

【広告】

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.77回
┣実質出玉有継続確率:79.1%
┃(ヘソ52.6%、電チュー86.1%)
┣削り無平均獲得差玉:5,038玉
┗電サポ率:55.5%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):19.8回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.92回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,760個)
┃の差玉80個減(削り4.5%))
┣電チュー削り補正:0.98回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:21.9回転/千円
┃(メイン16R差玉1680個(削り4.5%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/8.7回転

ヤッターマン スペック(399ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック XLA
タイプ
・マックス
・V確ループ
大当たり確率:1/399.6→1/91.0
賞球数:3&1&6&12
ラウンド数:4or8or16R/10C
確変:50%→84.5%
時短:50or100回転
ヘソ
・8R確変:48%
・4R確変:2%
・8R通常(時短100回):50%
電チュー
・16R確変:42.5%
・4R確変:42%
・4R通常(出玉無、時短50回):15.5%

AKB48バラの儀式 分析結果(39ver)

分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/39.9
├実質継続確率:50.0%
│(ヘソ50.0%、電チュー50.0%)

├平均連チャン回数:2.00回(平均8.6R)
├連チャン差玉:464個(標準偏差337個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.00%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:611、1,834、3,667回転】
├最頻値:29.0、90.0、164.0回
├平均値:30.6、91.9、183.8回
├標準偏差:8.5、14.7、15.4回
├歪度:0.409、0.219、0.002
└突度:0.230、0.034、0.000

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:21.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.6回転
├電サポ率:18.2%(回転数)、1.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.263倍(ベース35.9)
└95%収束:32,347回転(初当り811回)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り7.6%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:23.2、23.2、23.2
├3.57円交換:24.4、24.4、24.4
├3.33円交換:25.2、25.2、25.2
├3.00円交換:26.5、26.5、26.5
└2.50円交換:29.0、29.0、29.0

AKB48バラの儀式 スペック(39ver)

AKB48バラの儀式 39verスペック

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スペック 完全盤C2

タイプ
・ちょいパチ
・一種二種混合
大当たり確率:1/39.9
賞球数:5&1&10/6C
├ヘソ:5個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:5個
└大入賞口:10個
MUSIC RUSH突入率:50%
MUSIC RUSH継続率:50%
時短:MUSIC RUSH突入後99回転
ヘソ 特図1
├4R通常(MUSIC RUSH突入):50%
└4R通常(MUSIC RUSH非突入):50%
右打ちV入賞 特図2
├6R通常(MUSIC RUSH継続):30%
├4R通常(MUSIC RUSH継続):20%
└4R通常(MUSIC RUSH終了):50%

AKB48バラの儀式 分析結果(99ver)

分析結果

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分析結果サマリー

出玉有当たり継続回数:2.42回
実質出玉有継続確率:58.7%
削り無獲得出玉総差玉:1,583玉
変動係数:0.982
4円等価ボーダ(削り無):15.8回転/千円
(16.7:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/5.3
電サポ率:19.8%

AKB48バラの儀式 スペック(99ver)

AKB48バラの儀式 99verスペック

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スペック まゆゆVersion

タイプ:甘デジ一種二種混合
大当たり確率:1/99.9
賞球数:3&13
ラウンド数:6or12R/7C
確変:50%→66%
通常時
・MUSIC RUSH(6R):45%
・MUSIC RUSH(出玉無):5%
・通常大当り(6R):50%
MUSIC RUSH時
・MUSIC RUSH(12R):50%
・MUSIC RUSH(6R):16%
・通常大当り(6R):34%

AKB48バラの儀式 分析結果(199ver)

分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/199.6
│(内潜伏回転数0.6)

├実質継続確率:62.3%
│(ヘソ46.2%、電チュー72.0%)

├平均連チャン回数:2.66回(平均24.1R)
├連チャン差玉:3037個(標準偏差3433個)
└差玉一撃1万個以上の確率:8.33%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:585、1,754、3,508回転】
├最頻値:2.0、19.0、42.0回
├平均値:7.8、23.4、46.7回
├標準偏差:6.1、10.6、15.0回
├歪度:1.356、0.773、0.545
└突度:2.522、0.821、0.407

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:16.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.3回転
├電サポ率:18.7%(回転数)、1.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.037倍(ベース20.4)
└95%収束:390,918回転(初当り1,964回)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り4.0%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:17.1、17.1、17.1
├3.57円交換:18.1、18.0、18.0
├3.33円交換:18.8、18.6、18.5
├3.00円交換:19.9、19.6、19.5
└2.50円交換:22.1、21.5、21.4

AKB48バラの儀式 スペック(199ver)

AKB48バラの儀式 199verスペック

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スペック V8

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/199
賞球数:3&15
ラウンド数:4or6or8or10or15R/9C
MUSICラッシュ突入率:50%
MUSICラッシュ継続率:72%
電サポ:MR時100回転
ヘソ
・SKE RANKUP BONUS(8R、MR突入):1%
・SKE RANKUP BONUS(6R、MR突入):2%
・SKE RANKUP BONUS(4R、MR突入):2%
・8R確変(MR突入):3%
・8R確変(実4R、MR突入):35%
・8R確変(出玉無、MR突入):7%
・8R通常(MR非突入):50%
MUSICラッシュ時
・15R確変(MR継続):47%
・SKE RANKUP BONUS(15R、MR継続):3%
・SKE RANKUP BONUS(10R、MR継続):1%
・SKE RANKUP BONUS(8R、MR継続):1%
・SKE RANKUP BONUS(6R、MR継続):1%
・SKE RANKUP BONUS(4R、MR継続):1%
・8R確変(実4R、MR継続):18%
・8R通常(MR終了):28%

元祖大工の源さん 分析結果(89ver)

89ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/89.8
├実質継続確率=69.5%
│(特図1:64.6%,特図2:71.6%)
├平均出玉有連チャン数=3.27回(13.1R)
│(特図1:1.00回、特図2:2.27回)
├連チャン平均差玉=1,178個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.01%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.86
├NMRS=4.45(N=1/89.8、MRS=400.0)
├電サポ率=21.3%(回転数),1.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.9)
└90%収束=47,652回転(初当たり531回分)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.7;20.7;20.7
├貯有3.57円交換=20.7;20.7;20.7
├貯無3.57円交換=21.9;21.0;20.8
├貯無3.33円交換=22.6;21.2;20.9
├貯無3.00円交換=23.8;21.5;21.0
└貯無2.50円交換=26.0;22.1;21.3

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を1.3分としてます。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化0.6分】
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=306;1,223;3,057回転】
├初当り=2.4;13.6;34.0回
├最頻値=4;30;81回
├中央値=6.2;31.7;82.6回
├平均値=7.9;33.4;84.3回
├標準偏差=6.0;12.3;19.5回
├歪度=1.21;0.59;0.37
└尖度=2.02;0.48;0.19
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=282;1,126;2,816回転】
├初当り=2.3;12.5;31.4回
├最頻値=3;28;75回
├中央値=5.7;29.6;77.4回
├平均値=7.4;31.3;79.1回
├標準偏差=5.8;12.0;19.0回
├歪度=1.25;0.61;0.38
└尖度=2.15;0.51;0.20
《等価ボーダー-4回転率時(16.7回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=256;1,026;2,565回転】
├初当り=2.1;8.9;22.5回
├最頻値=2;25;70回
├中央値=5.1;27.3;71.8回
├平均値=6.9;29.1;73.5回
├標準偏差=5.7;11.6;18.5回
├歪度=1.30;0.63;0.40
└尖度=2.33;0.55;0.22

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.2;95.1;91.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.6千円
・中央収支=-4.0;-3.6;-4.3;-4.7;-5.1千円
・最頻収支=-6.9;-6.1;-6.9;-6.9;-6.9千円
・標準偏差=16.2;14.5;14.5;12.2;10.1千円
・-3万以下確率=7.5;4.6;5.2;2.4;0.6%
・+収支確率=42.6;42.6;41.1;38.6;35.5%
・3万以上確率=7.9;6.1;5.8;3.2;1.5%
《等価ボーダー-2回転率時(18.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;90.3;88.7;86.1;82.9%
・平均収支=-4.4;-4.0;-4.7;-5.0;-5.3千円
・中央収支=-12.6;-11.3;-12.0;-11.2;-10.5千円
・最頻収支=-15.4;-13.8;-14.5;-13.3;-12.2千円
・標準偏差=16.2;14.5;14.5;12.2;10.1千円
・-3万以下確率=8.5;7.8;8.6;4.4;1.4%
・+収支確率=41.1;34.6;33.2;30.9;28.2%
・3万以上確率=7.5;4.2;3.9;2.1;0.9%
《等価ボーダー-4回転率時(16.7回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=80.7;80.7;79.3;77.0;74.3%
・平均収支=-9.2;-8.2;-9.0;-8.6;-8.3千円
・中央収支=-22.9;-20.4;-21.2;-18.9;-16.9千円
・最頻収支=-27.2;-24.3;-25.0;-22.1;-19.6千円
・標準偏差=16.2;14.5;14.5;12.2;10.1千円
・-3万以下確率=18.1;12.7;13.8;7.8;2.9%
・+収支確率=26.7;26.7;25.5;23.5;21.2%
・3万以上確率=3.6;2.7;2.5;1.3;0.5%

元祖大工の源さん スペック(89ver)

元祖大工の源さん 89verスペック

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スペック WBE

タイプ
・甘デジ
・2ループ機
大当たり確率:1/89.8→1/40.0
賞球数:3&1&4&2&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:10個/10C
確変:33.3%
時短:25回
特図1
├4R確変Vストック×2:1/3
└4R通常(時短25回):2/3
特図2
├4R確変Vストック×2:1/3
└4R通常Vストック×1:2/3

4R(時短25回転)は確変確率1/40での特図1での抽選とし、引き戻しの大当りは特図1の振分けに従うものとします。

元祖大工の源さん 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/199.8
├実質継続確率=66.9%
│(特図1:59.0%,特図2:70.9%)

├平均出玉有連チャン数=3.02回(20.2R)
│(特図1:1.00回、特図2:2.02回)
├連チャン平均差玉=2,622個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.57%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.91
├NMRS=4.67(N=1/199.8、MRS=933.3)
├電サポ率=16.8%(回転数),4.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.90倍(ベース11.7)
└90%収束=115,426回転(初当り578回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り6.0%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.5;20.5;20.5
├貯有3.57円交換=21.1;20.7;20.6
├貯無3.57円交換=22.4;21.0;20.7
├貯無3.33円交換=23.6;21.4;20.9
├貯無3.00円交換=25.3;21.9;21.1
└貯無2.50円交換=28.4;22.9;21.5

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を2.3分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化1.0分】
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=346;1,384;3,460回転】
├初当り=1.2;6.9;17.3回
├最頻値=0;12;38回
├中央値=1.9;14.5;39.6回
├平均値=3.7;16.2;41.3回
├標準偏差=4.1;8.5;13.6回
├歪度=1.78;0.85;0.53
└尖度=4.36;0.99;0.39
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=315;1,259;3,146回転】
├初当り=1.1;6.3;15.7回
├最頻値=0;11;35回
├中央値=1.6;13.3;36.5回
├平均値=3.4;15.0;38.2回
├標準偏差=4.0;8.3;13.2回
├歪度=1.86;0.88;0.55
└尖度=4.74;1.07;0.42
《等価ボーダー-4回転率時(16.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=283;1,131;2,828回転】
├初当り=1.0;4.5;11.6回
├最頻値=0;10;31回
├中央値=1.2;12.0;33.3回
├平均値=3.1;13.8;35.0回
├標準偏差=3.8;8.0;12.8回
├歪度=1.95;0.93;0.58
└尖度=5.21;1.18;0.46

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;98.8;96.6;91.1;85.0%
・平均収支=0.0;-0.6;-1.7;-3.8;-5.8千円
・中央収支=-8.9;-8.5;-9.6;-10.5;-11.3千円
・最頻収支=-19.0;-17.6;-18.6;-18.1;-17.7千円
・標準偏差=27.5;24.5;24.5;20.6;17.2千円
・-3万以下確率=24.3;20.9;22.2;18.8;14.8%
・+収支確率=39.9;39.2;38.0;34.7;30.8%
・3万以上確率=15.7;13.5;12.9;9.0;5.6%
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3;89.2;87.2;82.4;77.0%
・平均収支=-5.2;-5.2;-6.3;-7.8;-9.0千円
・中央収支=-19.9;-18.4;-19.4;-18.8;-18.2千円
・最頻収支=-29.4;-26.8;-27.9;-25.9;-24.1千円
・標準偏差=27.5;24.5;24.5;20.6;17.2千円
・-3万以下確率=24.8;26.3;27.8;23.9;19.4%
・+収支確率=39.5;33.4;32.3;29.2;25.7%
・3万以上確率=15.5;10.6;10.2;6.9;4.2%
《等価ボーダー-4回転率時(16.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=80.5;79.6;77.9;73.6;68.9%
・平均収支=-10.7;-10.1;-11.2;-11.9;-12.5千円
・中央収支=-33.0;-30.0;-31.1;-28.6;-26.4千円
・最頻収支=-41.4;-37.6;-38.6;-34.9;-31.7千円
・標準偏差=27.5;24.5;24.5;20.6;17.2千円
・-3万以下確率=36.7;32.7;34.3;30.2;25.1%
・+収支確率=28.2;27.6;26.5;23.8;20.7%
・3万以上確率=9.6;8.1;7.7;5.1;3.0%

元祖大工の源さん スペック(199ver)

元祖大工の源さん 199verスペック

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スペック WCC

タイプ
・ライトミドル
・2ループ機
大当り確率:1/199.8→1/93.3
賞球数:1&3&5&14/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:14個
確変:33.3%
時短:45回転
特図1
├10R(Vストック×2):33.3%
└5R(時短45回転):66.7%
特図2
├10R(Vストック×2):33.3%
└5R(Vストック-1):66.7%

5R(時短45回転)は確変確率1/93.3での特図1での抽選とし、引き戻しの大当りは特図1の振分けに従うものとします。

Fマクロスフロンティア2 分析結果(77ver)

分析結果サマリー

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分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.96回
┣実質出玉有継続確率:66.2%
┃(ヘソ51.0%、電チュー74.0%)
┣削り無平均獲得差玉:1,205玉
┗電サポ率:8.2%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):20.7回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:22.2回転/千円
┃(削り6.3%、確変ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/4.0

Fマクロスフロンティア2 スペック(77ver)

Fマクロスフロンティア2 77verスペック

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スペック Y

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/77.7
賞球数:1&1&10&3&7
ラウンド数:2or4or15R/8C
FM突入率:51%
FM継続率:74%
電サポ:0回転or4回転or100回転
ヘソ
・実質4R電サポ100回転):45.5%
・2R(電サポ4回転):9.9%
・実質8R(電サポ無):44.6%
電チュー
・実質15R(電サポ100回転):54%
・実質4R(電サポ100回転):20%
・実質4R(電サポ無):26%

Fマクロスフロンティア2 分析結果(199ver)

分析結果サマリー

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分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.22回
実質出玉有継続確率:69.0%
削り無獲得出玉総差玉:3,041玉
4円等価ボーダ(削り無):16.4回転/千円
(17.3:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/7.9回転
電サポ率:7.7%

Fマクロスフロンティア2 スペック(199ver)

Fマクロスフロンティア2 199verスペック

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スペック W

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/199.8
賞球数:3&1&10&13/10C
FM突入率:51%
FM継続率:77%
電サポ:0or1or5or100回転
ヘソ
・実質4R電サポ100回転):45.5%
・2R(電サポ5回転):9.9%
・実質8R(電サポ無):44.6%
電チュー
・実質15R(電サポ100回転):40%
・実質12R(電サポ100回転):2%
・実質8R(電サポ100回転):8%
・実質4R(電サポ100回転):24%
・実質4R(電サポ1回転):26%
FM:フロンティアモード

Fマクロスフロンティア2 分析結果(234ver)

分析結果サマリー

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分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.16回
┣実質出玉有継続確率:68.4%
┃(ヘソ56.2%、電チュー74.0%)
┣削り無平均獲得差玉:3,150玉
┗電サポ率:5.7%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):18.6回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:19.4回転/千円
┃(削り4.2%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/8.9

Fマクロスフロンティア2 スペック(234ver)

Fマクロスフロンティア2 234verスペック

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スペック F
タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/234.1→1/6.7
賞球数:3&1&10&13
┣ヘソ:3個
┣電チュー:1個
┣その他:10個
┗大入賞口:13個
ラウンド数:2or4or16R/10C
電サポ:0回転or4回転or100回転
ヘソ
┣実質4R(電サポ100回転):51.5%
┣2R(電サポ4回転):9.9%
┗実質8R(電サポ無):38.6%
電チュー
┣実質15R(電サポ100回転):49%
┣実質12R(電サポ100回転):2%
┣実質8R(電サポ100回転):3%
┣実質4R(電サポ100回転):20%
┗実質4R(電サポ無):26%

ぱちんこウルトラセブン2 分析結果(設定付)

設定付分析結果

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/99.9;98.0;96.0;93.9;91.9;89.9回転
・実継続確率:68.1%;69.2%;70.4%;71.6%;72.7%;74.0%
├特図1継続率:34.1%;34.7%;35.2%;35.9%;36.5%;37.1%
└特図2継続率:84.0%;84.6%;85.2%;85.7%;86.3%;86.9%
・連チャン回数:3.13;3.25;3.38;3.52;3.67;3.84回
・獲得ラウンド:17.8;18.5;19.3;20.2;21.1;22.3R
・平均差玉:1,418;1,478;1,547;1,620;1,700;1,791個
・等価ボーダー:20.2;19.0;17.8;16.7;15.6;14.5/貸250玉
・1Rトータル確率:1/5.6;5.3;5.0;4.7;4.3;4.0

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:681;662;642;621;600;577回転
・初当り:6.8;6.8;6.7;6.6;6.5;6.4回
・最頻回数:13;13;14;14;14;15回
・中央回数:18.4;18.8;19.4;19.9;20.5;21.1回
・平均回数:21.4;21.9;22.6;23.2;23.9;24.6回
・標準偏差:12.3;12.8;13.3;13.8;14.4;15.0回
・歪度:1.19;1.19;1.19;1.19;1.20;1.20
・尖度:1.93;1.93;1.94;1.94;1.95;1.96
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:652;635;616;596;577;556回転
・初当り:6.5;6.5;6.4;6.4;6.3;6.2回
・最頻回数:12;12;13;13;13;7回
・中央回数:17.4;17.9;18.4;19.0;19.6;20.2回
・平均回数:20.5;21.0;21.7;22.3;23.0;23.7回
・標準偏差:12.1;12.6;13.1;13.6;14.1;14.8回
・歪度:1.21;1.21;1.22;1.22;1.22;1.22
・尖度:2.01;2.01;2.01;2.01;2.02;2.03
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:620;604;586;569;551;532回転
・初当り:6.2;6.2;6.1;6.1;6.0;5.9回
・最頻回数:7;7;7;6;6;6回
・中央回数:16.4;16.9;17.4;17.9;18.5;19.1回
・平均回数:19.4;20.0;20.6;21.3;22.0;22.7回
・標準偏差:11.9;12.3;12.8;13.3;13.9;14.5回
・歪度:1.24;1.24;1.24;1.24;1.24;1.25
・尖度:2.11;2.11;2.11;2.11;2.11;2.12

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:99.2;105.2;112.3;120.1;128.6;138.3%
├貯3.57円:99.2;105.2;112.3;120.1;128.6;138.3%
├3.57円:96.5;102.4;109.2;116.7;124.9;134.3%
├3.0円:92.1;97.6;104.1;111.2;118.9;127.8%
└2.5円:87.1;92.3;98.3;105.0;112.2;120.5%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:37.9;39.7;41.6;43.5;45.3;47.0%
├貯3.57円:37.9;39.7;41.6;43.5;45.3;47.0%
├3.57円:37.1;38.9;40.8;42.7;44.6;46.4%
├3.0円:35.7;37.5;39.5;41.4;43.3;45.2%
└2.5円:34.0;35.9;37.9;39.9;41.8;43.7%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:89.3;94.7;101.1;108.1;115.7;124.5%
├貯3.57円:89.3;94.7;101.1;108.1;115.7;124.5%
├3.57円:87.0;92.3;98.4;105.2;112.6;121.1%
├3.0円:83.2;88.3;94.1;100.6;107.6;115.6%
└2.5円:79.0;83.7;89.2;95.3;101.8;109.4%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:37.3;39.1;41.0;42.9;44.7;46.5%
├貯3.57円:34.6;36.4;38.3;40.3;42.1;44.0%
├3.57円:33.8;35.6;37.6;39.5;41.4;43.3%
├3.0円:32.5;34.3;36.3;38.3;40.2;42.2%
└2.5円:30.9;32.8;34.8;36.8;38.8;40.8%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:79.4;84.2;89.8;96.1;102.8;110.6%
├貯3.57円:79.4;84.2;89.8;96.1;102.8;110.6%
├3.57円:77.5;82.2;87.7;93.7;100.3;107.9%
├3.0円:74.3;78.8;84.0;89.8;96.1;103.3%
└2.5円:70.7;75.0;79.9;85.4;91.3;98.0%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:31.0;32.8;34.7;36.7;38.6;40.6%
├貯3.57円:31.0;32.8;34.7;36.7;38.6;40.6%
├3.57円:30.2;32.1;34.0;36.0;38.0;39.9%
├3.0円:29.0;30.9;32.9;34.9;36.8;38.9%
└2.5円:27.5;29.4;31.4;33.5;35.5;37.5%

ぱちんこウルトラセブン2 スペック(設定付)

 

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スペック A6
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・V-ST機
大当り確率
・設定1:1/99.9→1/82.4
・設定2:1/98.0→1/80.8
・設定3:1/96.0→1/79.1
・設定4:1/93.9→1/77.5
・設定5:1/91.9→1/75.9
・設定6:1/89.9→1/74.2
賞球数:3&1&4&1&8&12/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:1個
├大入賞口(上):8個
└大入賞口(下):12個
確変突入率:2%→60%(ST150回転)
電サポ:40回転or150回転
ヘソ特図1
・10R確変(上5R+下5R、サポ150回転):2%
・4R通常(上4R、時短40回転):98%
電チュー特図2
・10R確変(上5R+下5R、サポ150回転):40%
・4R確変(上4R、サポ150回転):60%

ぱちんこウルトラセブン2 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/329.1(内潜伏9.4回転)
├実質継続確率:71.7%
│(特図1:74.9%,特図2:70.5%)

├平均出玉有連チャン数:3.54回(23.5R)
├連チャン平均差玉:4,330個
│(内小当たりRUSH588個)

└一撃差玉1万個以上の確率:8.0%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/14.0
├電サポ率:42.6%(回転数),4.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース26.4)
└90%収束:140,961回転(初当たり428回分)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り3.6%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:19.8;19.8;19.8
├貯有3.57円交換:22.0;20.4;20.1
├貯無3.57円交換:24.3;21.0;20.3
├貯無3.33円交換:27.0;21.8;20.6
├貯無3.00円交換:31.1;23.0;21.2
└貯無2.50円交換:38.8;25.3;22.2

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を6.9分としてます。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化5.3分】
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:347;1,388;3,469回転】
├初当り:0.5;4.2;10.5回
├最頻値:0;6;22回
├中央値:0.0;8.2;23.8回
├平均値:1.9;9.8;25.4回
├標準偏差:2.8;6.3;10.2回
├歪度:2.33;1.03;0.63
└尖度:7.58;1.49;0.56
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:320;1,279;3,197回転】
├初当り:0.5;3.9;9.7回
├最頻値:0;6;21回
├中央値:0.0;7.6;22.4回
├平均値:2.3;9.1;23.9回
├標準偏差:5.0;6.2;10.0回
├歪度:2.61;1.05;0.65
└尖度:7.43;1.54;0.59
《等価ボーダー-4回転率時(15.8回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:291;1,164;2,911回転】
├初当り:0.5;2.4;6.3回
├最頻値:0;5;19回
├中央値:0.0;6.9;20.7回
├平均値:2.1;8.5;22.3回
├標準偏差:4.8;6.0;9.8回
├歪度:2.70;1.09;0.67
└尖度:8.13;1.66;0.63

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:4.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;95.9;93.5;83.9;74.3%
・平均収支:0.0;-1.7;-2.8;-6.6;-9.8千円
・中央収支:-15.2;-15.3;-16.4;-17.9;-19.3千円
・最頻収支:-29.8;-28.3;-29.4;-28.9;-28.5千円
・標準偏差:29.5;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下確率:34.7;32.9;34.2;33.4;32.3%
・+収支確率:36.3;34.7;33.7;29.5;24.8%
・3万以上確率:17.1;14.7;14.1;10.1;6.4%
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:89.9;86.4;84.3;76.0;67.6%
・平均収支:-4.8;-6.0;-7.1;-10.2;-12.8千円
・中央収支:-25.5;-24.5;-25.5;-25.7;-25.8千円
・最頻収支:-36.3;-34.1;-35.2;-33.8;-32.5千円
・標準偏差:29.0;25.9;25.9;21.8;18.1千円
・-3万以下確率:36.2;38.7;39.9;39.1;38.0%
・+収支確率:35.3;30.3;29.4;25.6;21.4%
・3万以上確率:16.6;12.4;12.0;8.4;5.3%
《等価ボーダー-4回転率時(15.8回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:79.8;76.8;75.1;68.0;60.7%
・平均収支:-10.1;-10.8;-11.8;-14.1;-16.1千円
・中央収支:-37.8;-35.5;-36.5;-34.9;-33.5千円
・最頻収支:-51.6;-47.8;-48.9;-45.3;-42.1千円
・標準偏差:28.3;25.3;25.3;21.3;17.7千円
・-3万以下確率:46.3;44.6;45.9;45.0;44.0%
・+収支確率:27.3;26.0;25.3;21.8;18.1%
・3万以上確率:12.1;10.3;9.9;6.9;4.3%

ぱちんこウルトラセブン2 スペック(319ver)

ぱちんこウルトラセブン2 319verスペック

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スペック K5
タイプ
・ミドル
・確変ループ
・小当りRUSH搭載
大当たり確率:1/319.7→1/77.0
賞球数4&1&4&10&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
├大入賞口:15個
└小当たり:10個
小当たりラッシュ:獲得600個
確変:65%
電サポ:50or100回
ヘソ 特図1
├4R超確変:65%
└4R通常(時短100回):35%
電チュー 特図2
├16R超確変:50%
├4R超確変:5%
├特4R確変(電サポ50or100回※1):10%
└特4R通常(時短50or100回※2):35%

※1:時短引き戻しは100回で消化後は超確変
※2:時短引き戻しは100回

時短100回での引戻し確率は26.9%
確変突入確率は65%+26.9%*35%=74.4%
電チュー1回目50回:100回=65%:9.4%
電チュー2回目50回:100回=65%:5.6%
電チュー3回目50回:100回=65%:5.4%
平均で50回:100回=9:1として計算します。

この振分けで確変時電サボ以内で当りを引く確率は50.5%です。
従って、実1R確変は
特4R確変:5.05%
特4R超確変:4.95%
となります。

小当たりラッシュ:獲得600個は連チャンの総出玉と思われますので、1回の小当たりRUSHの出玉は(77-1)/2.52*10=302個とします。

特4Rは実質1.6Rとして出玉を計算します。

うる星やつらラムのLoveSong 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/99.9
├実質継続確率=63.7%
│(特図1:55.4%,特図2:68.4%)

├平均出玉有連チャン数=2.75
│(特図1:1.00回、特図2:1.75回)
├連チャン払出玉=1,389(17.2R×9C×9個)
├連チャン差玉=1,235個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.06%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.82
├NMRS=5.05(N=1/99.9、MRS=504.5)
├電サポ率=60.9%(回転数),9.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース21.9)
└90%収束=57,814回転(初当り579回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り9.7%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.8;22.8;22.8
├貯有3.57円交換=22.8;22.8;22.8
├貯無3.57円交換=24.1;23.1;22.9
├貯無3.33円交換=24.9;23.3;23.0
├貯無3.00円交換=26.3;23.7;23.1
└貯無2.50円交換=28.8;24.4;23.4

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を5.5分としてます。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化4.3分】
《等価ボーダー回転率時(22.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=333;1,332;3,329回転】
├初当り=1.4;13.3;33.3回
├最頻値=1;14;41回
├中央値=2.3;15.8;42.7回
├平均値=3.8;17.2;44.1回
├標準偏差=3.4;7.1;11.4回
├歪度=1.69;0.81;0.51
└尖度=4.14;0.95;0.37
《等価ボーダー-2回転率時(20.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=310;1,238;3,095回転】
├初当り=1.3;12.4;31.0回
├最頻値=1;14;40回
├中央値=2.2;15.1;41.1回
├平均値=3.7;16.6;42.5回
├標準偏差=3.4;7.1;11.3回
├歪度=1.72;0.82;0.51
└尖度=4.28;0.97;0.38
《等価ボーダー-4回転率時(18.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,141;2,852回転】
├初当り=1.3;5.8;14.8回
├最頻値=1;13;38回
├中央値=2.0;14.4;39.3回
├平均値=3.5;15.9;40.7回
├標準偏差=3.3;7.0;11.1回
├歪度=1.76;0.83;0.52
└尖度=4.46;1.00;0.39

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=11.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.0;92.2;86.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.6千円
・中央収支=-7.0;-6.3;-7.0;-7.0;-7.0千円
・最頻収支=-12.8;-11.4;-12.2;-11.3;-10.6千円
・標準偏差=11.4;10.2;10.2;8.5;7.1千円
・-3万以下確率=11.3;7.3;8.0;3.9;1.0%
・+収支確率=38.3;38.3;37.0;34.8;32.2%
・3万以上確率=8.6;7.0;6.6;4.1;2.2%
《等価ボーダー-2回転率時(20.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.2;91.2;88.7;84.5;79.8%
・平均収支=-2.5;-2.3;-3.0;-3.6;-4.2千円
・中央収支=-12.3;-11.0;-11.7;-11.0;-10.3千円
・最頻収支=-16.2;-14.5;-15.2;-13.9;-12.7千円
・標準偏差=11.4;10.2;10.2;8.5;7.1千円
・-3万以下確率=12.3;10.0;11.1;5.9;1.9%
・+収支確率=37.5;34.2;33.0;30.9;28.5%
・3万以上確率=8.5;5.9;5.6;3.5;1.8%
《等価ボーダー-4回転率時(18.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=82.4;82.4;80.2;76.6;72.6%
・平均収支=-5.4;-4.8;-5.6;-5.8;-6.0千円
・中央収支=-18.8;-16.8;-17.5;-15.8;-14.3千円
・最頻収支=-23.9;-21.4;-22.1;-19.7;-17.6千円
・標準偏差=11.4;10.2;10.2;8.5;7.1千円
・-3万以下確率=19.2;13.8;15.0;8.6;3.3%
・+収支確率=29.9;29.9;28.8;26.9;24.7%
・3万以上確率=6.1;4.9;4.7;2.8;1.5%

うる星やつらラムのLoveSong スペック(99ver)

うる星やつらラムのLoveSong 99verスペック

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スペック N-K

タイプ
・甘デジ
・V-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/87.3
賞球数:3&1&3&9/9C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:9個/9C
確変:55%→100%(ST100回転)
電サポ:100回or200回
ヘソ 特図1
├4R確変(電サポ100回):55%
└4R通常(時短50回):45%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ100回):50%
└5R確変(電サポ100回):50%

うる星やつらラムのLoveSong 分析結果(219ver)

219ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/219.9
├実質継続確率=76.8%
│ (特図1:59.3%,特図2:82.0%)

├平均出玉有連チャン数=4.30
│(特図1:1.00回、特図2:3.30回)
├連チャン払出玉=2,983(27.1R×10C×11個)
├連チャン差玉=2,711個
└一撃差玉1万個以上の確率=3.92%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.11
├NMRS=3.15(N=1/219.9、MRS=693.3)
├電サポ率=64.8%(回転数),10.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.12倍(ベース26.8)
└90%収束=168,022回転(初当り764回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り6.6%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.1;22.1;22.1
├貯有3.57円交換=23.2;22.4;22.2
├貯無3.57円交換=25.3;22.9;22.4
├貯無3.33円交換=27.3;23.5;22.7
├貯無3.00円交換=30.4;24.4;23.0
└貯無2.50円交換=36.2;26.0;23.7

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を8.5分としてます。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化7.2分】
《等価ボーダー回転率時(22.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,216;3,041回転】
├初当り=0.5;5.5;13.8回
├最頻値=0;2;22回
├中央値=0.0;8.1;25.5回
├平均値=2.6;10.6;27.9回
├標準偏差=6.1;8.2;13.3回
├歪度=3.04;1.43;0.87
└尖度=11.14;2.85;1.07
《等価ボーダー-2回転率時(20.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=283;1,133;2,833回転】
├初当り=0.5;5.2;12.9回
├最頻値=0;2;21回
├中央値=0.0;7.6;24.5回
├平均値=2.5;10.1;26.9回
├標準偏差=6.0;8.1;13.1回
├歪度=3.11;1.45;0.89
└尖度=11.75;2.94;1.11
《等価ボーダー-4回転率時(18.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=261;1,046;2,615回転】
├初当り=0.4;2.2;6.0回
├最頻値=0;2;20回
├中央値=0.0;7.2;23.4回
├平均値=2.4;9.7;25.8回
├標準偏差=5.8;8.0;12.9回
├歪度=3.19;1.48;0.91
└尖度=12.43;3.06;1.15

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.2;92.8;82.3;72.1%
・平均収支=0.0;-0.6;-1.7;-3.9;-5.9千円
・中央収支=-16.6;-15.5;-16.6;-16.4;-16.3千円
・最頻収支=-45.6;-41.3;-42.3;-38.1;-34.4千円
・標準偏差=18.9;16.9;16.9;14.2;11.8千円
・-3万以下確率=33.9;30.0;31.6;27.6;22.5%
・+収支確率=33.9;33.3;32.3;29.7;26.7%
・3万以上確率=15.4;13.6;13.2;10.0;7.0%
《等価ボーダー-2回転率時(20.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.0;88.6;84.7;75.6;66.6%
・平均収支=-2.3;-2.7;-3.8;-5.7;-7.4千円
・中央収支=-22.4;-20.6;-21.7;-20.7;-19.9千円
・最頻収支=-50.5;-45.7;-46.8;-41.8;-37.5千円
・標準偏差=18.9;16.9;16.9;14.2;11.8千円
・-3万以下確率=35.2;34.0;35.5;31.5;26.5%
・+収支確率=33.3;30.8;29.9;27.5;24.7%
・3万以上確率=15.3;12.6;12.1;9.2;6.4%
《等価ボーダー-4回転率時(18.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.9;79.9;76.6;68.7;60.9%
・平均収支=-4.9;-5.0;-6.1;-7.6;-9.0千円
・中央収支=-29.3;-26.8;-27.9;-25.9;-24.2千円
・最頻収支=-56.6;-51.2;-52.2;-46.4;-41.3千円
・標準偏差=18.9;16.9;16.9;14.2;11.8千円
・-3万以下確率=41.6;38.0;39.5;35.6;30.6%
・+収支確率=28.9;28.4;27.6;25.3;22.7%
・3万以上確率=13.0;11.5;11.1;8.4;5.9%

うる星やつらラムのLoveSong スペック(219ver)

うる星やつらラムのLoveSong 219verスペック

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スペック M3-K

タイプ
・ライトミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/219.9→1/117.0
賞球数:4&1&3&11/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:11個/10C
確変:50%→100%(ST200回転)
電サポ:100回or200回
ヘソ 特図1
├4R確変(電サポ200回):50%
└4R通常(時短100回):50%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ200回):50%
└4R確変(電サポ200回):50%

フィーバー真花月 分析結果(99ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.90回
実質出玉有継続確率:65.5%
削り無獲得出玉総差玉:1,237玉
4円等価ボーダ(削り無):18.2回転/千円
(19.4:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/7.3回転
電サポ率:39.8%

フィーバー真花月 スペック(99ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック Y
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当たり確率:1/89.9→1/19.8
賞球数:3&1&10&11
ラウンド数:3or6R/10C
確変:58.4%
時短:20回転
ヘソ 特図1
6R確変:8.9%
3R確変:38.6%
3R確変(出玉無):10.9%
3R通常:41.6%
電チュー 特図2
6R確変:58.4%
3R通常:41.6%

フィーバー真花月 分析結果(199ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.20回
実質出玉有継続確率:54.5%
削り無獲得出玉総差玉:2,530玉
4円等価ボーダ:19.7回転/千円
(削り:0.00,確変ベース:1.00)
トータル確率/R:1/11.1回転
電サポ率:33.7%

フィーバー真花月 スペック(199ver)

機種情報トップ
分析結果

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スペック 
タイプ
・ライトミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/199.8→1/57.8
賞球数:3&1&10&15
ラウンド数:4or16R/10C
確変:51.5%
時短:30回
ヘソ
・16R確変:9.9%
・16R(実4R)確変:9.9%
・4R確変:11.9%
・16R(出玉無)確変:19.8%
・16R(実4R)通常(時短30回):48.5%
電チュー
・16R確変:51.5%
・4R通常(時短30回):48.5%

フィーバー真花月 分析結果(297ver)

機種情報トップ
スペック

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分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.94回
実質出玉有継続確率:66.0%
削り無獲得出玉総差玉:3,785玉
4円等価ボーダ:19.6回転/千円
(削り:0.00,確変ベース:1.00)
トータル確率/R:1/11.0回転
電サポ率:34.6%

フィーバー真花月 スペック(297ver)

機種情報トップ
分析結果

【広告】

スペック G
タイプ
・ミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/297.3→1/29.7
賞球数:3&1&10&15
ラウンド数:4or16R/10C
確変:55.4%
時短:100回
ヘソ
・16R確変:13.8%
・16R(実4R)確変:9.9%
・4R確変:11.9%
・16R(出玉無)確変:19.8%
・16R(実4R)通常(時短100回):11.9%
・4R通常(時短100回):32.7%
電チュー
・16R確変:55.4%
・4R通常(時短100回):44.6%

Fトータルイクリプス 分析結果(設定付)

設定付分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本分析】
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実確率=1/99.9;96.1;93.6;89.9;87.5;85.8
・実継続率=69.8%;70.8%;71.5%;72.5%;73.1%;73.6%
├特図1=41.9%;43.1%;43.9%;45.1%;46.0%;46.6%
└特図2=81.9%;82.2%;82.5%;82.9%;83.1%;83.3%
・連チャン=3.31;3.42;3.50;3.63;3.72;3.79回
├特図1=1.00;1.00;1.00;1.00;1.00;1.00回
└特図2=2.31;2.42;2.50;2.63;2.72;2.79回
・総R数=21.9;22.7;23.3;24.2;24.9;25.4R
・払出玉=1,532;1,589;1,629;1,695;1,741;1,776個
・差玉=1,313;1,362;1,396;1,453;1,492;1,522個
・等価ボーダー=21.9;20.3;19.3;17.9;16.9;16.3
・1Rトータル確率=1/4.6;4.2;4.0;3.7;3.5;3.4
・NMRS=4.6;4.8;5.0;5.2;5.3;5.5
・1万個以上=0.5%;0.6%;0.6%;0.7%;0.8%;0.8%

 

【4時間遊技時ボーダーライン】
【単位:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り12.3%,確変ベース90】
換金形態=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価4.00円=21.9;20.3;19.3;17.9;16.9;16.3
├貯有3.57円=21.9;20.3;19.3;17.9;16.9;16.3
├貯無3.57円=22.2;20.6;19.6;18.1;17.2;16.6
├貯無3.33円=22.4;20.8;19.8;18.3;17.4;16.7
├貯無3.00円=22.8;21.2;20.1;18.6;17.7;17.0
└貯無2.50円=23.5;21.8;20.8;19.2;18.2;17.5

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=556;541;531;514;503;495回転
・初当り=5.6;5.6;5.7;5.7;5.8;5.8回
・最頻回数=12;12;13;14;14;15回
・中央回数=15.8;16.6;17.2;18.1;18.7;19.2回
・平均回数=18.4;19.3;19.9;20.8;21.4;21.9回
・標準偏差=10.7;11.1;11.3;11.7;12.0;12.2回
・歪度=1.15;1.13;1.12;1.10;1.09;1.08
・尖度=1.83;1.77;1.73;1.67;1.64;1.62
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=532;518;508;493;483;476回転
・初当り=5.3;5.4;5.4;5.5;5.5;5.5回
・最頻回数=11;12;12;13;13;14回
・中央回数=15.0;15.8;16.4;17.2;17.8;18.3回
・平均回数=17.6;18.4;19.0;19.9;20.6;21.0回
・標準偏差=10.5;10.9;11.1;11.5;11.8;12.0回
・歪度=1.17;1.15;1.14;1.12;1.11;1.10
・尖度=1.90;1.84;1.80;1.74;1.70;1.68
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数=504;491;483;469;460;453回転
・初当り=5.0;5.1;5.2;5.2;5.3;5.3回
・最頻回数=10;10;11;12;12;13回
・中央回数=14.1;14.9;15.4;16.3;16.8;17.3回
・平均回数=16.7;17.5;18.1;19.0;19.6;20.0回
・標準偏差=10.3;10.7;10.9;11.3;11.6;11.8回
・歪度=1.20;1.18;1.17;1.15;1.14;1.13
・尖度=2.00;1.93;1.88;1.82;1.78;1.75

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=91.4;98.4;103.6;112.0;118.1;122.8%
├貯3.57円=91.4;98.4;103.6;112.0;118.1;122.8%
├3.57円=88.4;95.2;100.2;108.4;114.3;118.8%
├3.0円=83.5;90.0;94.7;102.5;108.2;112.5%
└2.5円=78.1;84.2;88.7;96.0;101.4;105.4%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=35.0;37.4;39.1;41.6;43.4;44.7%
├貯3.57円=35.0;37.4;39.1;41.6;43.4;44.7%
├3.57円=34.0;36.4;38.1;40.7;42.5;43.8%
├3.0円=32.3;34.7;36.4;39.1;40.9;42.2%
└2.5円=30.2;32.7;34.4;37.1;38.9;40.3%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=82.3;88.6;93.2;100.8;106.3;110.5%
├貯3.57円=82.3;88.6;93.2;100.8;106.3;110.5%
├3.57円=79.7;85.9;90.3;97.7;103.1;107.2%
├3.0円=75.6;81.4;85.7;92.8;97.9;101.8%
└2.5円=70.9;76.5;80.5;87.2;92.0;95.7%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=34.4;36.8;38.5;41.0;42.8;44.0%
├貯3.57円=31.7;34.0;35.6;38.2;39.9;41.2%
├3.57円=30.8;33.1;34.7;37.3;39.0;40.3%
├3.0円=29.2;31.5;33.2;35.8;37.5;38.8%
└2.5円=27.3;29.6;31.2;33.9;35.7;37.0%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=73.1;78.7;82.8;89.6;94.5;98.2%
├貯3.57円=73.1;78.7;82.8;89.6;94.5;98.2%
├3.57円=71.0;76.5;80.5;87.0;91.8;95.5%
├3.0円=67.5;72.7;76.6;82.9;87.5;90.9%
└2.5円=63.6;68.6;72.2;78.2;82.6;85.9%
[収支プラス確率]
換金=設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価=28.2;30.4;32.0;34.4;36.1;37.3%
├貯3.57円=28.2;30.4;32.0;34.4;36.1;37.3%
├3.57円=27.3;29.5;31.1;33.6;35.3;36.5%
├3.0円=25.9;28.1;29.7;32.1;33.8;35.1%
└2.5円=24.1;26.3;27.9;30.4;32.1;33.4%

Fトータルイクリプス スペック(設定付)

Fトータルイクリプス 設定付スペック

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スペック Y
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・V確ループ
大当り確率
・設定1:1/99.9→1/59.6
・設定2:1/96.1→1/57.3
・設定3:1/93.6→1/55.8
・設定4:1/89.9→1/53.6
・設定5:1/87.5→1/52.2
・設定6:1/85.8→1/51.2
賞球:3&1&4&7/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:7個
時短:50回転
確変:4%→70%
特図1
・5R確変:4%
・5R通常(時短50回転):96%
特図2
・10R確変:32%
・8R確変:11%
・6R確変:10%
・4R確変:9%
・2R確変:8%
・10R通常(時短50回転):8%
・8R通常(時短50回転):7%
・6R通常(時短50回転):7%
・4R通常(時短50回転):8%

Fトータルイクリプス 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/199.8
├実質継続確率=76.2%
│(特図1:50.4%,特図2:84.3%)

├平均出玉有連チャン数=4.20
│(特図1:1.00回、特図2:3.20回)
├連チャン払出玉=2,788(27.9R×10C×10個)
├連チャン差玉=2,510個
└一撃差玉1万個以上の確率=4.66%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.17
├NMRS=3.32(N=1/199.8、MRS=664.2)
├電サポ率=65.8%(回転数),11.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.3)
└90%収束=194,160回転(初当り972回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.5%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.9;21.9;21.9
├貯有3.57円交換=22.7;22.1;22.0
├貯無3.57円交換=24.5;22.6;22.2
├貯無3.33円交換=26.2;23.1;22.4
├貯無3.00円交換=28.6;23.8;22.7
└貯無2.50円交換=33.2;25.2;23.3

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を8.3分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化7.0分】
《等価ボーダー回転率時(21.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=317;1,266;3,165回転】
├初当り=0.6;6.3;15.8回
├最頻値=0;3;23回
├中央値=0.3;8.4;27.0回
├平均値=2.4;11.3;29.8回
├標準偏差=4.5;9.2;14.9回
├歪度=3.24;1.52;0.94
└尖度=14.36;3.21;1.21
《等価ボーダー-2回転率時(19.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=293;1,173;2,932回転】
├初当り=0.5;5.9;14.7回
├最頻値=0;2;21回
├中央値=0.1;7.9;25.9回
├平均値=2.3;10.9;28.7回
├標準偏差=4.4;9.1;14.7回
├歪度=3.36;1.55;0.95
└尖度=15.40;3.32;1.26
《等価ボーダー-4回転率時(17.9回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=269;1,076;2,690回転】
├初当り=0.5;2.5;6.5回
├最頻値=0;2;20回
├中央値=0.0;7.4;24.6回
├平均値=2.6;10.4;27.5回
├標準偏差=6.3;8.9;14.4回
├歪度=3.35;1.59;0.97
└尖度=13.92;3.47;1.31

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;97.9;93.4;83.6;73.9%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.6;-3.6;-5.4千円
・中央収支=-18.4;-16.9;-18.0;-17.4;-16.9千円
・最頻収支=-43.7;-39.5;-40.6;-36.4;-32.7千円
・標準偏差=20.0;17.8;17.8;15.0;12.5千円
・-3万以下確率=37.5;33.8;35.3;31.3;26.2%
・+収支確率=34.0;33.6;32.7;30.5;28.0%
・3万以上確率=16.9;15.3;14.9;11.7;8.7%
《等価ボーダー-2回転率時(19.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.9;89.0;85.2;76.7;68.2%
・平均収支=-2.4;-2.6;-3.7;-5.4;-6.9千円
・中央収支=-24.5;-22.3;-23.4;-22.0;-20.7千円
・最頻収支=-53.7;-48.4;-49.5;-43.9;-39.0千円
・標準偏差=20.0;17.8;17.8;15.0;12.5千円
・-3万以下確率=38.4;37.2;38.6;34.8;29.7%
・+収支確率=33.6;31.4;30.5;28.5;26.1%
・3万以上確率=16.9;14.2;13.8;10.9;8.1%
《等価ボーダー-4回転率時(17.9回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.8;80.2;76.9;69.6;62.2%
・平均収支=-5.0;-5.0;-6.0;-7.4;-8.5千円
・中央収支=-31.8;-28.9;-30.0;-27.5;-25.3千円
・最頻収支=-60.2;-54.2;-55.3;-48.7;-43.0千円
・標準偏差=20.0;17.8;17.8;15.0;12.5千円
・-3万以下確率=44.3;40.9;42.3;38.5;33.5%
・+収支確率=29.4;29.0;28.2;26.3;24.1%
・3万以上確率=14.4;13.0;12.6;10.0;7.4%

Fトータルイクリプス スペック(199ver)

Fトータルイクリプス 199verスペック

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スペック V
タイプ
・ライトミドル
・V確ループ
大当り確率:1/199.8→1/99.9
賞球:3&1&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:3個
└大入賞口:10個
時短:100回転
確変:18%→74%
特図1
・3R確変:18%
・3R通常:82%
特図2
・10R確変:43%
・8R確変:10%
・6R確変:7%
・4R確変:6%
・2R確変:8%
・10R通常:7%
・8R通常:7%
・6R通常:6%
・4R通常:6%

009 RE:CYBORG 分析結果(99ver)

99ver分析結果

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分析結果サマリー

出玉有当たり継続回数:3.12回
実質出玉有継続確率:68.0%
削り無獲得出玉総差玉:1,436玉
4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
(18.8:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/6.6
電サポ率:53.3%

009 RE:CYBORG スペック(99ver)

009 RE:CYBORG 99verスペック

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スペック NR-K

タイプ
・甘デジ
・V-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/47.83
小当り:1/190.5
賞球数:3&2&8&10
ラウンド数:4or8or12or16R/10C
確変:0.5%→100%(ST70回転)
電サポ:70回転
ヘソ 特図1
・実6R確変:0.5%
・実4R通常:89.5%
・実0R通常:10.0%
電チュー 特図2
・16R確変:2.0% 1430個
・12R確変:0.5% 1070個
・8R確変:5.0% 720個
・4R確変:2.5% 360個
・COMBO16R:3.0% 1430個
・COMBO15R:0.5% 1340個
・COMBO14R:0.5% 1250個
・COMBO13R:1.0% 1160個
・COMBO12R:1.0% 1070個
・COMBO11R:1.5% 980個
・COMBO10R:5.0% 890個
・COMBO9R:0.5% 810個
・COMBO8R:2.0% 720個
・COMBO7R:7.5% 630個
・COMBO6R:10.0% 540個
・COMBO5R:5.0% 450個
・COMBO4R;2.5% 360個
・COMBO3R:50.0% 270個

009 RE:CYBORG 分析結果(139ver)

139ver分析結果
各指標値の定義と数値の意味

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基本指標
┣出玉有当たり継続回数:5.18回
┣実質出玉有継続確率:80.7%
┃(ヘソ39.8%、電チュー90.7%)
┣削り無平均獲得差玉:2,341玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/159.0
┗電サポ率:53.0%

 

性能指標
┣等価ボーダ(削り無):14.9回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:17.0回転/千円
┃(削り7.4%、確変ベース85)
┗1R当たりのトータル確率:1/5.9回転

009 RE:CYBORG スペック(139ver)

009 RE:CYBORG 139verスペック

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スペック S-K1

タイプ
・ライトミドル
・V-ST機
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/139.73→1/29.92
賞球数:1&2&11
ヘソ1個戻し
ラウンド数:3~16R/9C
確変:0.5%→100%(ST70回転)
電サポ:70回転
ヘソ 特図1
・実6R確変:2.0% 540個
・実4R通常:78.0% 360個
・実0R通常:20.0%
電チュー 特図2
・16R確変:2.0% 1430個
・12R確変:0.5% 1070個
・8R確変:4.0% 720個
・4R確変:2.5% 360個
・COMBO16R:3.0% 1430個
・COMBO15R:0.5% 1340個
・COMBO14R:0.5% 1250個
・COMBO13R:0.5% 1160個
・COMBO12R:2.0% 1070個
・COMBO11R:2.5% 980個
・COMBO10R:2.5% 890個
・COMBO9R:0.5% 810個
・COMBO8R:2.0% 720個
・COMBO7R:5.0% 630個
・COMBO6R:5.0% 540個
・COMBO5R:5.0% 450個
・COMBO4R;2.5% 360個
・COMBO3R:60.0% 270個

009 RE:CYBORG スペック(215ver)

009 RE:CYBORG 215verスペック

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スペック S2R-K

タイプ
・ライトミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/215.5→1/43.9
賞球数:3&2&8&13
ラウンド数:3~16R/10C
確変:0.5%→100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ
・7R確変(電サポ100回転):0.5%
・5R通常(時短100回転):77.5%
・実0R通常(時短100回転):22%
電チュー
・16R確変(電サポ100回転):7.5%
・15R確変(電サポ100回転):0.5%
・14R確変(電サポ100回転):1.5%
・13R確変(電サポ100回転):1.5%
・12R確変(電サポ100回転):1.5%
・11R確変(電サポ100回転):1.5%
・10R確変(電サポ100回転):3.5%
・9R確変(電サポ100回転):2.5%
・8R確変(電サポ100回転):7.5%
・7R確変(電サポ100回転):5%
・6R確変(電サポ100回転):5%
・5R確変(電サポ100回転):5%
・4R確変(電サポ100回転):7.5%
・3R確変(電サポ100回転):50%

009 RE:CYBORG 分析結果(215ver)

215ver分析結果

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分析結果サマリー

出玉有当たり継続回数:4.53回
実質出玉有継続確率:77.9%
削り無獲得出玉総差玉:3,107玉
変動係数:1.791
4円等価のボーダライン:18.8回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
1R当たりのトータル確率:1/9.7
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):55.0%

美夏美華パラダイス 分析結果(設定付)

設定付分析結果

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【基本分析】
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・実大当り確率:1/162.1,156.2,151.0,146.1,141.5,137.5
・実継続確率:66.4,67.2,67.9,68.5,69.1,69.7%
├特図1継続率:62.1,62.8,63.4,64.0,64.6,65.1%
└特図2継続率:68.6,69.3,70.0,70.6,71.1,71.7%
・連チャン回数:2.98、3.05、3.11、3.17、3.24、3.30
・獲得ラウンド:12.3、12.6、12.9、13.1、13.5、13.7R
・平均差玉:1,510,1,546,1,580,1,614,1,649,1,681個
・等価ボーダー:28.7、27.1、25.6、24.3、23.1、22.0
・1Rトータル確率:1/13.2,12.4,11.7,11.1,10.5,10.0

 

【大当り回数分布】
《回転率26.0回転》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:1088、1072、1057、1042、1027、1013
・初当り:6.7、6.9、7.0、7.1、7.3、7.4回
・最頻回数:17、18、19、19、20、21回
・中央回数:18.5、19.4、20.2、21.1、21.9、22.7回
・平均回数:20.0、20.9、21.8、22.6、23.5、24.3回
・標準偏差:8.4、8.7、9.0、9.2、9.5、9.7回
・歪度:0.708、0.702、0.698、0.693、0.689、0.685
・尖度:0.715、0.705、0.696、0.688、0.681、0.674
《回転率24.0回転》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:1047、1032、1018、1004、990、978
・初当り:6.5、6.6、6.7、6.9、7.0、7.1回
・最頻回数:16、17、18、19、19、20回
・中央回数:17.7、18.6、19.4、20.2、21.1、21.8回
・平均回数:19.2、20.1、21.0、21.8、22.7、23.5回
・標準偏差:8.3、8.6、8.9、9.1、9.4、9.6回
・歪度:0.721、0.715、0.710、0.705、0.701、0.697
・尖度:0.740、0.729、0.719、0.711、0.703、0.695
《回転率22.0回転》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:1002、988、975、962、950、938
・初当り:6.2、6.3、6.5、6.6、6.7、6.8回
・最頻回数:15、16、17、18、18、19回
・中央回数:16.9、17.7、18.5、19.3、20.1、20.9回
・平均回数:18.4、19.3、20.1、20.9、21.7、22.5回
・標準偏差:8.2、8.5、8.7、9.0、9.2、9.5回
・歪度:0.737、0.730、0.725、0.720、0.715、0.710
・尖度:0.770、0.758、0.747、0.738、0.728、0.720

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率26.0回転》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:90.5、96.1、101.5、107.0、112.7、118.2%
├貯3.57円:90.5、96.1、101.5、107.0、112.7、118.2%
├3.57円:88.0、93.5、98.8、104.2、109.8、115.2%
├3.0円:83.9、89.2、94.4、99.6、105.1、110.3%
└2.5円:79.3、84.4、89.3、94.4、99.7、104.7%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:34.1、37.7、41.0、44.3、47.5、50.5%
├貯3.57円:34.1、37.7、41.0、44.3、47.5、50.5%
├3.57円:32.6、36.1、39.5、42.7、46.0、49.0%
├3.0円:29.9、33.4、36.8、40.1、43.5、46.5%
└2.5円:26.7、30.2、33.6、36.9、40.3、43.4%
《回転率24.0回転》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:83.5、88.7、93.7、98.8、104.0、109.1%
├貯3.57円:83.5、88.7、93.7、98.8、104.0、109.1%
├3.57円:81.3、86.4、91.3、96.3、101.5、106.4%
├3.0円:77.7、82.6、87.4、92.2、97.3、102.1%
└2.5円:73.5、78.3、82.9、87.6、92.5、97.1%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:32.9、36.4、39.6、42.9、46.1、49.1%
├貯3.57円:29.7、33.1、36.2、39.4、42.6、45.5%
├3.57円:28.3、31.6、34.8、37.9、41.1、44.1%
├3.0円:25.8、29.1、32.3、35.4、38.7、41.6%
└2.5円:23.0、26.2、29.3、32.5、35.7、38.7%
《回転率22.0回転》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:76.6、81.3、85.9、90.5、95.4、100.0%
├貯3.57円:76.6、81.3、85.9、90.5、95.4、100.0%
├3.57円:74.6、79.3、83.8、88.4、93.1、97.7%
├3.0円:71.4、75.9、80.3、84.8、89.4、93.8%
└2.5円:67.8、72.1、76.4、80.7、85.2、89.5%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:25.3、28.4、31.3、34.3、37.3、40.2%
├貯3.57円:25.3、28.4、31.3、34.3、37.3、40.2%
├3.57円:24.0、27.1、30.0、33.0、36.0、38.8%
├3.0円:21.8、24.8、27.7、30.7、33.7、36.5%
└2.5円:19.3、22.2、25.0、28.0、30.9、33.8%

美夏美華パラダイス スペック(設定付)

美夏美華パラダイス 設定付スペック

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スペック M-V
タイプ
・6段階設定
・ライトミドル
・転落抽選
大当り確率→高確率
・設定1:1/151.00→1/46.84
・設定2:1/145.63→1/45.16
・設定3:1/140.93→1/43.71
・設定4:1/136.53→1/42.36
・設定5:1/132.39→1/41.06
・設定6:1/128.75→1/39.93
転落確率:1/154.93
賞球:4&1&3&13/10C
電サポ:100回+αor32回
確変:75%
特図1
・5R確変(電サポ32回転):50%
・3R確変(電サポ32回転):25%
・3R通常(時短32回転):25%
特図2
・10R確変(電サポ100回転+転落まで):10%
・9R確変(電サポ100回転+転落まで):2.5%
・8R確変(電サポ100回転+転落まで):2.5%
・7R確変(電サポ100回転+転落まで):7.5%
・6R確変(電サポ100回転+転落まで):2.5%
・5R確変(電サポ100回転+転落まで):5%
・4R確変(電サポ100回転+転落まで):32.5%
・2R確変(電サポ100回転+転落まで):12.5%
・2R通常(時短32回転):25%

ブラックラグーン2 分析結果(99ver1個戻し)

ブラックラグーン2 99ver1個戻し分析結果。

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分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.46回
実質出玉有継続確率:59.4%
削り無獲得出玉総差玉:1,954玉
4円等価ボーダ:16.7回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.90)
(3個戻し時のボーダー19.8に相当)
トータル確率/R:1/7.2
電サポ率:40.1%

ブラックラグーン2 スペック(99ver1個戻し)

ブラックラグーン2 99ver1個戻しスペック

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スペック 2400AX
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/40.2
小当り:1/187.2
賞球数:1&3&6&10&15
ヘソ1個戻し
ラウンド数:2or4or8or16R/10C
確変:70%
時短:7or11or33or77回
ヘソ
・16R確変:1%
・16R確変(実質4R):6%
・4R確変:25%
・4R確変(電サポ7回):11%
・2R確変(出玉無、サポ無):27%
・4R通常(時短7回):30%
電チュー
・16R確変:10%
・8R確変:11%
・4R確変:39%
・2R確変(出玉無):10%
・2R通常(出玉無、時短77回):1%
・2R通常(出玉無、時短33回):5%
・2R通常(出玉無、時短11回):24%

ブラックラグーン2 分析結果(99ver)

ブラックラグーン2 99ver分析結果

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分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.83回
実質出玉有継続確率:64.6%
削り無獲得出玉総差玉:1,456玉
4円等価ボーダ:18.7回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.90)
トータル確率/R:1/4.3
電サポ率:38.0%

ブラックラグーン2 スペック(99ver)

ブラックラグーン2 99verスペック

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スペック ASX
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当たり確率:1/99.9→1/24.2
小当り:1/187.2
賞球数:3&6&10
ラウンド数:2or4or8or16R/7C
確変:70%
時短:7or11or33or77回
ヘソ
・16R確変:5%
・キリングラッシュ(16R):1%
・キリングラッシュ(実8R):1%
・キリングラッシュ(実4R):16%
・4R確変:37%
・2R確変(出玉無、サポ無):10%
・4R通常(時短7回):30%
電チュー
・16R確変:25%
・ブレイクバトル(16R):1%
・ブレイクバトル(実8R):1%
・ブレイクバトル(実4R):1%
・8R確変:12%
・4R確変:26%
・2R確変(出玉無):4%
・2R通常(出玉無、時短77回):2%
・2R通常(出玉無、時短33回):6%
・2R通常(出玉無、時短11回):22%

ブラックラグーン2 分析結果(394ver)

ブラックラグーン2 394ver分析結果

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分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.40回
┣実質出玉有継続確率:70.6%
┃(ヘソ63.3%、電チュー73.7%)
┣削り無平均獲得差玉:5,724玉
┗電サポ率:30.6%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.9回転/千円
┃(削り6.3%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/9.7

ブラックラグーン2 スペック(394ver)

ブラックラグーン2 394verスペック

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スペック 2400FZ
タイプ
・マックス
・確変ループ(バトル機)
大当たり確率:1/394.8→1/39.5
小当り:1/187.2
賞球数:3&10&15
ラウンド数:2or4or8or16R/10C
確変:77%
時短:7or11or33or77回転
振分け
ヘソ
・16R確変(右):11%
・キリングラッシュ(下、16R):1%
・キリングラッシュ(下、実8R):7%
・キリングラッシュ(下、実4R):8%
・8R確変(下):40%
・8R確変(出玉無、初回サポ無):10%
・8R通常(下、時短7回):23%
電チュー
・16R確変(右):49%
・ブレイクバトル(下、16R):3%
・ブレイクバトル(下、実8R):1%
・ブレイクバトル(下、実4R):1%
・8R確変(下):7%
・4R確変(下):9%
・2R確変(出玉無):7%
・2R通常(出玉無、時短11回):16%
・2R通常(出玉無、時短33回):5%
・2R通常(出玉無、時短77回):2%

偽物語 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/146.1
│(内潜伏回転数46.2)
├実質継続確率:65.0%
│(ヘソ65.0%、電チュー65.0%)
├平均連チャン回数:2.86回(19.8R獲得)
├連チャン平均差玉:1,956(標準偏差2,145)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.31%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:315、945、1,890】
├最頻値:6.0、24.0、51.0回
├平均値:8.3、26.3、53.3回
├標準偏差:4.6、8.0、11.4回
├歪度:1.042、0.588、0.414
└突度:1.631、0.522、0.258

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:18.7回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├電サポ率:40.5%(回転数)、3.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.119倍(ベース28.7)
└90%収束:32,735回転(初当り328回)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り5.1%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├等価4.00円交換:19.7、19.7、19.7
├貯有3.57円交換:19.9、19.9、20.0
├貯無3.57円交換:21.1、20.8、20.7
├貯有3.33円交換:19.9、20.1、20.1
├貯無3.33円交換:22.1、21.5、21.4
├貯有3.00円交換:19.7、20.2、20.4
├貯無3.00円交換:23.7、22.7、22.5
├貯有2.50円交換:19.7、20.4、20.8
└貯無2.50円交換:26.9、25.1、24.7

偽物語 スペック(99ver)

偽物語 99verスペック

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スペック STA
タイプ
・甘デジ
・ST機
大当たり確率:1/99.9→1/95.8
賞球数:4&1&3&12/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:100%(ST100回)
電サポ:20or50or100回
ヘソ 特図1
├16R確変(サポ100回):0.5%
├4R確変(サポ100回):9.5%
├4R確変(サポ50回):40.7%
└4R確変(サポ20回):49.3%
電チュー 特図2
├16R確変(サポ100回):50.0%
└4R確変(サポ100回):50.0%

偽物語 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/199.8
├実質継続確率:65.0%
│(ヘソ65.0%、電チュー65.0%)
├平均連チャン回数:2.86回(平均25.0R獲得)
├連チャン平均差玉:2,697(標準偏差2,710)
└差玉一撃1万個以上の確率:1.37%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:575、1,724、3,447】
├最頻値:5.0、21.0、46.0回
├平均値:8.2、24.6、49.3回
├標準偏差:5.5、9.6、13.7回
├歪度:1.054、0.597、0.421
└突度:1.515、0.487、0.241

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:18.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.0回転
├電サポ率:45.6%(回転数)、4.6%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.118倍(ベース29.0)
└90%収束:54,926回転(初当り275回)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り4.9%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:19.5、19.5、19.5
├3.57円交換:20.6、20.5、20.5
├3.33円交換:21.4、21.2、21.1
├3.00円交換:22.6、22.3、22.2
└2.50円交換:25.1、24.5、24.4

偽物語 スペック(199ver)

偽物語 199verスペック

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スペック ETE
タイプ
・ライトミドル
・ST機
大当たり確率:1/199.8→1/95.8
賞球数:4&1&3&13/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST100回)
電サポ:100回
ヘソ 特図1
├16R確変(サポ100回):1.5%
└6R確変(サポ100回):98.5%
電チュー 特図2
├16R確変(サポ100回):51.2%
└4R確変(サポ100回):48.8%

偽物語 分析結果(299ver)

299ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/299.3
├実質継続確率:65.0%
│(ヘソ65.0%、電チュー65.0%)
├平均連チャン回数:2.86回(平均34.1R獲得)
├連チャン平均差玉:3,985(標準偏差3,521)
└差玉一撃1万個以上の確率:6.50%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:599、1,798、3,596】
├最頻値:0.0、14.0、31.0回
├平均値:5.7、17.2、34.3回
├標準偏差:4.6、8.2、11.6回
├歪度:1.285、0.726、0.510
└突度:2.237、0.713、0.353

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.8回転
├電サポ率:35.9%(回転数)、3.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.119倍(ベース28.2)
└90%収束:63,602回転(初当り213回)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り4.6%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:19.7、19.7、19.7
├3.57円交換:21.0、20.8、20.7
├3.33円交換:21.9、21.5、21.4
├3.00円交換:23.3、22.7、22.5
└2.50円交換:26.2、25.0、24.7

偽物語 スペック(299ver)

偽物語 299verスペック

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スペック LTD
タイプ
・ミドル
・ST機
大当たり確率:1/299.3→1/95.8
賞球数:4&1&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:100%(ST100回)
電サポ:100回
ヘソ 特図1
├16R確変(サポ100回):1%
└8R確変(サポ100回):99%
電チュー 特図2
├16R確変(サポ100回):80%
└6R確変(サポ100回):20%

JAWS再臨 分析結果(設定付)

設定付分析結果

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【基本分析】
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・実大当確率:1/116.8,113.7,109.5,105.7,102.0,95.9
・実継続確率:66.0、66.8、67.9、69.0、70.1、71.9%
├特図1継続率:57.1、57.8、58.8、59.7、60.7、62.3%
└特図2継続率:70.5、71.2、72.2、73.2、74.1、75.7%
・連チャン回数:2.94、3.01、3.12、3.23、3.35、3.56回
・獲得ラウンド:15.8、16.3、16.9、17.6、18.3、19.6R
・平均差玉:1251、1284、1333、1384、1437、1537個
・等価ボーダー:25.8、24.5、22.8、21.2、19.8、17.4
・1Rトータル確率:1/7.4、7.0、6.5、6.0、5.6、4.9

 

【大当り回数分布】
《回転率21.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:700、687、668、649、631、599回転
・初当り:6.0、6.0、6.1、6.1、6.2、6.2回
・最頻回数:14、15、16、16、17、18回
・中央回数:16.1、16.6、17.4、18.2、19.0、20.5回
・平均回数:17.6、18.2、19.0、19.8、20.7、22.3回
・標準偏差:7.6、7.8、8.2、8.5、8.8、9.5回
・歪度:0.828、0.828、0.827、0.827、0.827、0.827
・尖度:0.989、0.988、0.986、0.986、0.985、0.984
《回転率19.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:673、660、642、625、608、578回転
・初当り:5.8、5.8、5.9、5.9、6.0、6.0回
・最頻回数:14、14、15、15、16、17回
・中央回数:15.4、15.9、16.6、17.4、18.2、19.7回
・平均回数:16.9、17.5、18.3、19.1、19.9、21.5回
・標準偏差:7.5、7.8、8.1、8.4、8.8、9.4回
・歪度:0.841、0.840、0.840、0.839、0.839、0.838
・尖度:1.019、1.017、1.015、1.014、1.012、1.010
《回転率17.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:641、630、613、598、582、555回転
・初当り:5.5、5.5、5.6、5.7、5.7、5.8回
・最頻回数:13、13、14、15、15、17回
・中央回数:14.6、15.1、15.8、16.6、17.4、18.8回
・平均回数:16.1、16.7、17.5、18.3、19.1、20.6回
・標準偏差:7.4、7.7、8.0、8.3、8.6、9.3回
・歪度:0.857、0.856、0.855、0.854、0.853、0.852
・尖度:1.057、1.055、1.051、1.048、1.046、1.042

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率21.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:81.3、85.6、92.1、99.0、106.3、120.7%
├貯3.57円:81.3、85.6、92.1、99.0、106.3、120.7%
├3.57円:78.8、83.0、89.4、96.0、103.1、117.1%
├3.0円:74.7、78.7、84.8、91.2、98.0、111.3%
└2.5円:70.2、74.0、79.7、85.7、92.2、104.7%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:30.0、32.1、35.2、38.3、41.3、46.6%
├貯3.57円:30.0、32.1、35.2、38.3、41.3、46.6%
├3.57円:28.7、30.9、34.0、37.0、40.1、45.5%
├3.0円:26.6、28.7、31.9、35.0、38.1、43.5%
└2.5円:24.1、26.2、29.3、32.4、35.6、41.2%
《回転率19.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:73.5、77.4、83.4、89.6、96.2、109.2%
├貯3.57円:73.5、77.4、83.4、89.6、96.2、109.2%
├3.57円:71.4、75.2、81.0、87.0、93.5、106.1%
├3.0円:67.9、71.6、77.1、82.9、89.1、101.2%
└2.5円:64.0、67.5、72.7、78.2、84.1、95.6%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:29.1、31.2、34.3、37.3、40.3、45.6%
├貯3.57円:26.2、28.2、31.2、34.1、37.1、42.4%
├3.57円:25.0、27.0、30.0、33.0、36.0、41.3%
├3.0円:23.1、25.2、28.1、31.1、34.0、39.4%
└2.5円:20.9、22.9、25.8、28.8、31.8、37.2%
《回転率17.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:65.8、69.3、74.6、80.1、86.1、97.7%
├貯3.57円:65.8、69.3、74.6、80.1、86.1、97.7%
├3.57円:64.0、67.4、72.6、78.0、83.8、95.2%
├3.0円:61.1、64.3、69.3、74.5、80.1、91.0%
└2.5円:57.7、60.8、65.6、70.6、75.9、86.2%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:22.3、24.1、26.9、29.8、32.6、37.8%
├貯3.57円:22.3、24.1、26.9、29.8、32.6、37.8%
├3.57円:21.2、23.1、25.9、28.7、31.6、36.7%
├3.0円:19.6、21.4、24.2、27.0、29.8、35.0%
└2.5円:17.6、19.4、22.1、24.9、27.7、32.9%

JAWS再臨 スペック(設定付)

JAWS再臨 設定付スペック

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スペック L1BU2S
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・V確転落抽選
大当たり確率
・設定1:1/116.8→1/87.4
・設定2:1/113.7→1/85.2
・設定3:1/109.5→1/82.1
・設定4:1/105.7→1/79.1
・設定5:1/102.0→1/76.4
・設定6:1/95.9→1/71.8
賞球数:4&1&4&10/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:66%→100%(転落確率1/134.2)
電サポ:1回転or30回転or100回転
ヘソ 特図1
├10R確変(サポ100回+転落まで):2%
├4R確変(サポ100回+転落まで):64%
└4R通常(時短30回):34%
電チュー 特図2
├10R確変(サポ100回+転落まで):10%
├7R確変(サポ100回+転落まで):15%
├4R確変(サポ100回+転落まで):60%
└4R確変(サポ1回+転落まで):15%

JAWS再臨 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:63.9%
│(特図1:52.8%、特図2:70.1%)
├平均出玉有連チャン数:2.77回(34.3R)
├連チャン平均差玉:3,804個
└一撃差玉1万個以上の確率:8.7%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.3回転
├電サポ率:52.6%(回転数)、6.9%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.14倍(ベース28.2)
└90%収束:202,236回転(初当り633回)

 

【ボーダーライン 回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り5.7%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:22.5、22.5、22.5
├貯有3.57円交換:24.6、23.1、22.7
├貯無3.57円交換:27.2、23.8、23.0
├貯無3.33円交換:30.1、24.6、23.4
├貯無3.00円交換:34.5、25.8、23.9
└貯無2.50円交換:43.0、28.3、25.0

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を12.1分としてます。
【ラウンド消化2.2分、電サポ消化9.9分】
《等価ボーダー回転率時(22.5回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:382、1,526、3,815回転】
├初当り:0.5、4.8、11.9回
├最頻値:0、3、16回
├中央値:0.0、5.7、17.6回
├平均値:1.4、7.3、19.2回
├標準偏差:2.3、5.1、8.2回
├歪度:2.843、1.288、0.787
└尖度:11.335、2.348、0.882
《等価ボーダー-2回転率時(20.5回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:356、1,424、3,560回転】
├初当り:0.5、4.5、11.1回
├最頻値:0、3、15回
├中央値:0.0、5.4、16.8回
├平均値:1.7、7.0、18.4回
├標準偏差:3.9、5.0、8.1回
├歪度:2.842、1.302、0.802
└尖度:9.433、2.410、0.915
《等価ボーダー-4回転率時(18.5回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:329、1,317、3,293回転】
├初当り:0.4、2.4、6.3回
├最頻値:0、3、14回
├中央値:0.0、5.0、15.9回
├平均値:1.7、6.6、17.5回
├標準偏差:3.8、4.9、8.0回
├歪度:2.923、1.333、0.820
└尖度:10.083、2.520、0.955

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:6.7%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.5回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、96.1、93.2、83.3、73.5%
・平均収支:0.0、-1.3、-2.4、-5.6、-8.4千円
・中央収支:-19.0、-18.3、-19.4、-19.9、-20.3千円
・最頻収支:-42.1、-38.9、-40.0、-37.2、-34.7千円
・標準偏差:26.0、23.2、23.2、19.5、16.3千円
・-3万以下確率:38.5、36.2、37.6、35.8、33.6%
・+収支確率:33.5、32.4、31.6、28.3、24.6%
・3万以上確率:16.4、14.4、14.0、10.4、7.1%
《等価ボーダー-2回転率時(20.5回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:91.1、87.8、85.2、76.5、67.8%
・平均収支:-3.5、-4.4、-5.5、-8.2、-10.6千円
・中央収支:-26.9、-25.3、-26.4、-25.8、-25.2千円
・最頻収支:-47.7、-43.9、-45.0、-41.4、-38.3千円
・標準偏差:25.7、23.0、23.0、19.3、16.1千円
・-3万以下確率:39.9、40.8、42.1、40.4、38.2%
・+収支確率:32.8、29.4、28.6、25.5、22.2%
・3万以上確率:16.1、12.9、12.5、9.3、6.3%
《等価ボーダー-4回転率時(18.5回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:82.2、79.4、77.2、69.6、62.0%
・平均収支:-7.3、-7.9、-8.9、-11.1、-13.0千円
・中央収支:-36.2、-33.6、-34.7、-32.7、-31.0千円
・最頻収支:-54.5、-50.0、-51.1、-46.5、-42.5千円
・標準偏差:25.3、22.6、22.6、19.0、15.8千円
・-3万以下確率:47.6、45.4、46.6、45.0、42.9%
・+収支確率:27.4、26.5、25.7、22.9、19.8%
・3万以上確率:13.1、11.4、11.1、8.2、5.6%

JAWS再臨 スペック(319ver)

JAWS再臨 319verスペック

【広告】

 

スペック H1BY2
タイプ
・ミドル
・V確転落抽選
大当たり確率:1/319.7→1/162.2
賞球数:4&1&4&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:14個
確変:51%→85%(転落確率1/500.2)
電サポ:100回or100回+転落まで
ヘソ 特図1
├16R確変(サポ100回+転落まで):2%
├4R確変(サポ100回+転落まで):49%
└4R通常(時短100回):49%
電チュー 特図2
├16R確変(サポ100回+転落まで):85%
└16R通常(時短100回):15%

牙狼8 分析結果(319ver)

冴島鋼牙分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:69.1%
│(特図1:44.5%,特図2:80.1%)

├平均出玉有連チャン数:3.24回(32.4R)
├連チャン平均差玉:4,529個
└一撃差玉1万個以上の確率:11.4%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:17.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.88
├電サポ率:45.1%(回転数),4.6%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.11倍(ベース24.4)
└90%収束:309,320回転(初当たり968回分)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り5.2%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:18.7;18.7;18.7
├貯有3.57円交換:20.7;19.3;18.9
├貯無3.57円交換:22.9;19.8;19.2
├貯無3.33円交換:25.3;20.6;19.5
├貯無3.00円交換:29.1;21.7;20.0
└貯無2.50円交換:36.1;23.8;20.9

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を8.2分としてます。
【ラウンド消化2.0分,電サポ消化6.2分】
《等価ボーダー回転率時(18.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:336;1,343;3,356回転】
├初当り:0.5;4.2;10.5回
├最頻値:0;2;16回
├中央値:0.0;6.1;20.0回
├平均値:2.2;8.6;22.5回
├標準偏差:5.2;7.3;11.8回
├歪度:3.31;1.57;0.97
└尖度:13.52;3.38;1.28
《等価ボーダー-2回転率時(16.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:307;1,230;3,074回転】
├初当り:0.5;3.8;9.6回
├最頻値:0;2;15回
├中央値:0.0;5.5;18.7回
├平均値:2.0;8.0;21.1回
├標準偏差:5.0;7.1;11.5回
├歪度:3.44;1.61;0.99
└尖度:14.68;3.58;1.36
《等価ボーダー-4回転率時(14.7回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:278;1,111;2,777回転】
├初当り:0.4;2.3;6.1回
├最頻値:0;2;13回
├中央値:0.0;4.9;17.2回
├平均値:1.9;7.5;19.6回
├標準偏差:4.7;6.9;11.2回
├歪度:3.57;1.67;1.03
└尖度:16.01;3.85;1.46

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(18.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;95.7;93.3;83.4;73.6%
・平均収支:0.0;-1.8;-2.9;-6.7;-10.1千円
・中央収支:-24.5;-23.6;-24.7;-25.1;-25.4千円
・最頻収支:-56.2;-52.0;-53.0;-48.9;-45.2千円
・標準偏差:38.5;34.4;34.4;28.9;24.1千円
・-3万以下確率:45.6;44.3;45.3;44.8;44.1%
・+収支確率:33.9;32.7;32.1;29.1;25.7%
・3万以上確率:20.2;18.2;17.8;14.3;10.7%
《等価ボーダー-2回転率時(16.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:89.3;85.6;83.6;75.1;66.6%
・平均収支:-5.1;-6.3;-7.4;-10.5;-13.3千円
・中央収支:-36.1;-34.0;-35.1;-33.8;-32.7千円
・最頻収支:-64.1;-59.1;-60.1;-54.9;-50.2千円
・標準偏差:37.6;33.6;33.6;28.2;23.5千円
・-3万以下確率:46.8;49.2;50.2;49.7;49.0%
・+収支確率:33.2;29.3;28.7;26.0;22.9%
・3万以上確率:19.8;16.0;15.7;12.5;9.4%
《等価ボーダー-4回転率時(14.7回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:78.7;75.6;73.9;66.7;59.4%
・平均収支:-10.7;-11.4;-12.4;-14.8;-16.8千円
・中央収支:-50.1;-46.6;-47.6;-44.3;-41.4千円
・最頻収支:-74.3;-68.1;-69.2;-62.5;-56.5千円
・標準偏差:36.5;32.6;32.6;27.4;22.8千円
・-3万以下確率:55.3;54.2;55.1;54.6;54.0%
・+収支確率:26.8;25.9;25.3;22.9;20.1%
・3万以上確率:15.6;14.0;13.7;10.8;8.1%

牙狼8 スペック(319ver)

牙狼8 319verスペック

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スペック XX-MU(冴島鋼牙)
タイプ
・ミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/319.7→1/99.7
賞球数:4&1&3&15/10C
確変:33.2%→100%(ST160回)
電サポ:100回or160回
ヘソ 特図1
├10R確変(サポ160回):33.2%
└10R通常(時短100回):66.8%
電チュー 特図2
└10R確変(サポ160回):100%

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン 分析結果(199ver)

分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/199.8
├実質継続確率:74.1%
│(ヘソ74.1%、電チュー74.1%)
├平均連チャン回数:3.86回(標準偏差3.32回)
├連チャン平均差玉:2,660(標準偏差2,716)
└差玉一撃1万個以上の確率:2.35%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:500、1,721、3,442回転】
├最頻値:6.0、29.0、62.0回
├平均値:9.7、33.3、66.6回
├標準偏差:7.5、13.2、18.7回
├歪度:1.094、0.619、0.431
└突度:1.640、0.524、0.240

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
├電サポ率:62.1%(回転数)、8.9%(発射玉)
└玉持ち:低ベース機の1.123倍(ベース32.1)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り8.0%、確変ベース85.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:20.4、20.4、20.4
├3.57円交換:21.6、21.5、21.5
├3.33円交換:22.5、22.2、22.2
├3.00円交換:23.8、23.4、23.3
└2.50円交換:26.5、25.8、25.7

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン スペック(199ver)

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン 199verスペック

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スペック SCA
タイプ
・ライトミドル
・ST機
大当たり確率:1/199.8→1/33.0
賞球数4&2&3&10/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST33回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├16R確変(電サポ100回転):25%
├8R確変(電サポ100回転):37.5%
└4R確変(電サポ100回転):37.5%

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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基本性能
├実質大当たり確率:1/319.7
├実質継続確率:71.6%
│(ヘソ71.6%、電チュー71.6%)
├平均連チャン回数:3.52回(標準偏差2.97回)
├連チャン平均差玉:4,230(標準偏差4,132)
└差玉一撃1万個以上の確率:12.10%

 

総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:500、1,827、3,654回転】
├最頻値:0.0、16.0、36.0回
├平均値:5.5、20.1、40.2回
├標準偏差:5.7、10.1、14.3回
├歪度:1.361、0.768、0.540
└突度:2.503、0.797、0.394

 

性能指標
├削り無等価ボーダー:18.9回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.8回転
├電サポ率:48.9%(回転数)、5.3%(発射玉)
└玉持ち:低ベース機の1.121倍(ベース29.6)

 

ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り5.5%、確変ベース85.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:20.0、20.0、20.0、20.0
├3.57円交換:21.5、21.1、21.0、21.0
├3.33円交換:22.4、21.9、21.7、21.6
├3.00円交換:24.0、23.1、22.9、22.7
└2.50円交換:27.3、25.5、25.2、24.9

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン スペック(319ver)

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン 319verスペック

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スペック STB
タイプ
・ミドル
・ST機
大当たり確率:1/319.7→1/32.0
賞球数4&2&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:100%(ST33回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├16R確変(電サポ100回転):30%
├12R確変(電サポ100回転):33.5%
└4R確変(電サポ100回転):36.5%

リングバースデイ呪いの始まり 分析結果(設定付)

設定付分析結果

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【基本分析】
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/319.7;303.4;283.7;258.0;235.7;199.8
・実継続確率:69.4%;69.4%;69.4%;69.4%;69.4%;69.4%
├特図1継続率:51.0%;51.0%;51.0%;51.0%;51.0%;51.0%
└特図2継続率:77.4%;77.4%;77.4%;77.4%;77.4%;77.4%
・連チャン回数:3.26;3.26;3.26;3.26;3.26;3.26回
・獲得ラウンド:28.6;28.6;28.6;28.6;28.6;28.6R
・平均差玉:3,428;3,428;3,428;3,428;3,428;3,428個
・等価ボーダー:24.8;23.6;22.0;20.1;18.4;15.6/貸250玉
・1Rトータル確率:1/11.2;10.6;9.9;9.0;8.2;7.0

 

【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:1,218;1,210;1,201;1,186;1,171;1,142
・初当り:3.8;4.0;4.2;4.6;5.0;5.7回
・最頻回数:6;7;8;9;11;13回
・中央回数:10.1;10.7;11.5;12.7;13.9;16.4回
・平均回数:12.4;13.0;13.8;15.0;16.2;18.7回
・標準偏差:8.9;9.1;9.4;9.7;10.1;10.7回
・歪度:1.19;1.17;1.13;1.08;1.04;0.97
・尖度:1.94;1.85;1.74;1.59;1.47;1.27
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:1,133;1,127;1,118;1,106;1,093;1,067
・初当り:3.5;3.7;3.9;4.3;4.6;5.3回
・最頻回数:5;6;7;8;9;12回
・中央回数:9.2;9.8;10.5;11.7;12.8;15.2回
・平均回数:11.6;12.1;12.9;14.0;15.1;17.4回
・標準偏差:8.7;8.9;9.1;9.4;9.8;10.4回
・歪度:1.24;1.21;1.17;1.12;1.08;1.00
・尖度:2.08;1.98;1.86;1.71;1.58;1.36
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・総回転数:1,042;1,037;1,030;1,019;1,008;986
・初当り:3.3;3.4;3.6;4.0;4.3;4.9回
・最頻回数:2;3;5;7;8;10回
・中央回数:8.3;8.8;9.5;10.6;11.7;13.8回
・平均回数:10.6;11.2;11.8;12.9;14.0;16.1回
・標準偏差:8.3;8.5;8.8;9.1;9.4;10.0回
・歪度:1.29;1.26;1.22;1.17;1.12;1.04
・尖度:2.27;2.16;2.03;1.86;1.71;1.48

 

【4時間遊技時収支分析】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:80.7%;84.9%;90.7%;99.6%;108.9%;128.1%
├貯3.57円:78.3%;82.6%;88.5%;97.5%;107.0%;126.6%
├3.57円:76.8%;81.1%;86.8%;95.6%;104.9%;124.0%
├3.0円:70.9%;75.0%;80.7%;89.4%;98.4%;117.3%
└2.5円:64.6%;68.6%;74.1%;82.6%;91.4%;109.9%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:29.0%;31.3%;34.4%;39.1%;44.0%;53.5%
├貯3.57円:27.8%;30.1%;33.3%;38.1%;43.1%;52.9%
├3.57円:26.9%;29.2%;32.3%;37.1%;42.1%;51.9%
├3.0円:23.5%;25.8%;29.0%;33.8%;38.9%;49.0%
└2.5円:19.8%;22.0%;25.1%;30.0%;35.1%;45.6%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:72.6%;76.4%;81.6%;89.6%;98.0%;115.3%
├貯3.57円:70.5%;74.4%;79.7%;87.9%;96.3%;114.0%
├3.57円:69.2%;73.1%;78.2%;86.2%;94.5%;111.7%
├3.0円:64.0%;67.8%;72.9%;80.7%;88.9%;105.9%
└2.5円:58.5%;62.1%;67.1%;74.7%;82.7%;99.4%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:28.0%;30.2%;33.2%;37.9%;42.7%;52.2%
├貯3.57円:23.6%;25.6%;28.5%;32.9%;37.5%;46.8%
├3.57円:22.8%;24.9%;27.7%;32.0%;36.6%;45.8%
├3.0円:19.8%;21.8%;24.6%;29.0%;33.6%;43.0%
└2.5円:16.5%;18.4%;21.2%;25.5%;30.1%;39.7%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:64.5%;67.9%;72.6%;79.7%;87.1%;102.5%
├貯3.57円:62.8%;66.2%;70.9%;78.1%;85.7%;101.4%
├3.57円:61.6%;65.0%;69.7%;76.7%;84.1%;99.4%
├3.0円:57.1%;60.5%;65.0%;72.0%;79.3%;94.4%
└2.5円:52.3%;55.6%;60.0%;66.8%;74.0%;88.9%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
├等価:20.5%;22.2%;24.6%;28.4%;32.5%;40.8%
├貯3.57円:19.5%;21.3%;23.7%;27.6%;31.7%;40.3%
├3.57円:18.8%;20.6%;23.0%;26.8%;30.9%;39.3%
├3.0円:16.2%;17.9%;20.3%;24.1%;28.2%;36.7%
└2.5円:13.4%;15.0%;17.3%;21.0%;25.0%;33.6%

リングバースデイ呪いの始まり スペック(設定付)

リングバースデイ呪いの始まり 設定付スペック

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スペック FRX

タイプ
・6段階設定
・ミドル
・一種二種混合
大当たり確率
・設定1:1/319.7
・設定2:1/303.4
・設定3:1/283.7
・設定4:1/258.0
・設定5:1/235.7
・設定6:1/199.8
小当たり確率:1/8.46(特図2)
賞球数:4&2&3&7&9&14
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:14個
カウント数:10C(特図1)or9C(特図2)
確変:100%
時短:1or7or90回
特図1
├6R(電サポ90回+保留4個):0.5%
├6R(電サポ7回+保留4個):14.5%
└6R(電サポ1回+保留4個):85.0%
特図2
├10R(電サポ90回+保留4個):10.0%
└10R(電サポ7回+保留4個):90.0%

F機動戦士ガンダム逆襲のシャア 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/99.9
├実質継続確率=71.4%
│(特図1:50.1%,特図2:79.9%)

├平均出玉有連チャン数=3.50回(17.1R)
│(特図1:1.00回、特図2:2.50回)
├連チャン平均差玉=1,200個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.20%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.83
├NMRS=3.93(N=1/99.9、MRS=392.3)
├電サポ率=16.1%(回転数),3.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース24.0)
└90%収束=86,188回転(初当り863回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り9.5%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=23.2;23.2;23.2
├貯有3.57円交換=23.2;23.2;23.2
├貯無3.57円交換=24.6;23.6;23.4
├貯無3.33円交換=25.5;23.8;23.5
├貯無3.00円交換=26.9;24.2;23.6
└貯無2.50円交換=29.5;24.9;23.9

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.4分としてます。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー回転率時(23.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=414;1,656;4,140回転】
├初当り=2.9;16.6;41.4回
├最頻値=2;37;102回
├中央値=7.7;40.4;105.7回
├平均値=10.2;42.8;108.1回
├標準偏差=8.2;16.8;26.6回
├歪度=1.39;0.68;0.43
└尖度=2.66;0.63;0.25
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=386;1,542;3,856回転】
├初当り=2.8;15.4;38.6回
├最頻値=2;35;97回
├中央値=7.2;38.1;100.0回
├平均値=9.7;40.6;102.4回
├標準偏差=8.0;16.4;26.1回
├歪度=1.43;0.70;0.44
└尖度=2.81;0.67;0.27
《等価ボーダー-4回転率時(19.2回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=356;1,424;3,560回転】
├初当り=2.6;10.9;27.5回
├最頻値=2;32;90回
├中央値=6.6;35.7;93.9回
├平均値=9.1;38.1;96.3回
├標準偏差=7.8;16.0;25.4回
├歪度=1.48;0.72;0.45
└尖度=3.00;0.71;0.28

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;98.5;95.9;92.8%
・平均収支=0.0;0.0;-0.7;-1.7;-2.6千円
・中央収支=-5.0;-4.5;-5.2;-5.5;-5.7千円
・最頻収支=-10.6;-9.5;-10.2;-9.7;-9.2千円
・標準偏差=20.7;18.4;18.4;15.5;12.9千円
・-3万以下確率=14.8;11.0;11.8;7.4;3.5%
・+収支確率=42.8;42.8;41.6;39.7;37.3%
・3万以上確率=12.7;10.6;10.2;6.9;4.0%
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.4;91.4;90.0;87.7;85.0%
・平均収支=-4.7;-4.2;-4.9;-5.2;-5.5千円
・中央収支=-14.0;-12.5;-13.2;-12.2;-11.3千円
・最頻収支=-19.3;-17.2;-18.0;-16.2;-14.6千円
・標準偏差=20.2;18.0;18.0;15.2;12.6千円
・-3万以下確率=16.1;15.5;16.5;11.0;5.8%
・+収支確率=41.4;36.2;35.1;33.3;31.1%
・3万以上確率=12.2;8.1;7.8;5.1;2.9%
《等価ボーダー-4回転率時(19.2回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=82.8;82.8;81.6;79.6;77.2%
・平均収支=-9.8;-8.7;-9.5;-9.0;-8.7千円
・中央収支=-24.6;-21.9;-22.7;-20.1;-17.9千円
・最頻収支=-31.0;-27.6;-28.4;-24.9;-21.9千円
・標準偏差=19.7;17.6;17.6;14.8;12.3千円
・-3万以下確率=26.6;21.4;22.6;16.0;9.3%
・+収支確率=29.5;29.5;28.6;26.9;25.0%
・3万以上確率=7.2;5.9;5.7;3.6;2.0%

F機動戦士ガンダム逆襲のシャア スペック(99ver)

F機動戦士ガンダム逆襲のシャア 99verスペック

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スペック Y

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
大当たり確率:1/99.9→1/7.7
賞球数:3&2&5&8/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:8個/10C
電サポ:1回転or5回転or99回転+保留4個
特図1 ヘソ
└3R(電サポ1回転+保留4個):100%
特図2 電チュー&V入賞
├10R(電サポ5回転+保留4個):21.6%
├6R(電サポ5回転+保留4個):18.5%
└4R(電サポ5回転+保留4個):59.9%

残保留での当選時は電サポ99回転。

このスペックで計算すると
実質継続率71.4%、実サポ回数9.00回
特図1継続率50.1%、実サポ回数5.00回
特図2継続率79.9%、実サポ回数11.54回

F機動戦士ガンダム逆襲のシャア 分析結果(199ver)

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/199.8
├実質継続確率=75.9%
│(特図1:50.6%,特図2:83.9%)

├平均出玉有連チャン数=4.15回(28.1R)
│(特図1:1.00回、特図2:3.15回)
├連チャン平均差玉=2,528個
└一撃差玉1万個以上の確率=4.70%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.11
├NMRS=3.39(N=1/199.8、MRS=677.7)
├電サポ率=10.7%(回転数),1.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.07倍(ベース23.2)
└90%収束=191,199回転(初当り957回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.5%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.5;21.5;21.5
├貯有3.57円交換=22.3;21.7;21.6
├貯無3.57円交換=24.1;22.2;21.7
├貯無3.33円交換=25.7;22.6;21.9
├貯無3.00円交換=28.1;23.3;22.2
└貯無2.50円交換=32.6;24.7;22.8

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.8分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.4分】
《等価ボーダー回転率時(21.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=389;1,557;3,892回転】
├初当り=1.4;7.8;19.5回
├最頻値=1;17;57回
├中央値=2.4;22.4;61.6回
├平均値=5.9;25.5;64.6回
├標準偏差=7.3;15.1;24.1回
├歪度=2.09;1.00;0.63
└尖度=5.91;1.36;0.54
《等価ボーダー-2回転率時(19.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=360;1,439;3,598回転】
├初当り=1.3;7.2;18.0回
├最頻値=0;16;53回
├中央値=2.0;20.8;57.6回
├平均値=5.5;23.9;60.6回
├標準偏差=7.1;14.7;23.4回
├歪度=2.16;1.04;0.65
└尖度=6.32;1.46;0.57
《等価ボーダー-4回転率時(17.5回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=329;1,317;3,292回転】
├初当り=1.2;5.3;13.6回
├最頻値=0;14;48回
├中央値=1.7;19.1;53.2回
├平均値=5.1;22.2;56.3回
├標準偏差=6.9;14.3;22.7回
├歪度=2.25;1.08;0.68
└尖度=6.83;1.57;0.62

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;99.0;97.0;92.1;86.6%
・平均収支=0.0;-0.5;-1.6;-3.7;-5.5千円
・中央収支=-10.3;-9.7;-10.8;-11.4;-12.0千円
・最頻収支=-25.3;-23.1;-24.2;-22.7;-21.3千円
・標準偏差=34.0;30.3;30.3;25.5;21.2千円
・-3万以下確率=29.7;26.6;27.8;24.5;20.4%
・+収支確率=40.4;39.9;38.9;36.2;33.1%
・3万以上確率=19.5;17.4;16.9;12.9;9.1%
《等価ボーダー-2回転率時(19.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.7;89.8;88.0;83.7;78.9%
・平均収支=-5.5;-5.4;-6.5;-7.8;-9.0千円
・中央収支=-21.1;-19.4;-20.4;-19.5;-18.7千円
・最頻収支=-34.7;-31.4;-32.5;-29.7;-27.2千円
・標準偏差=33.1;29.5;29.5;24.8;20.7千円
・-3万以下確率=31.0;31.9;33.2;29.7;25.3%
・+収支確率=39.4;34.8;33.9;31.4;28.5%
・3万以上確率=19.0;14.5;14.0;10.6;7.4%
《等価ボーダー-4回転率時(17.5回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.4;80.6;79.1;75.3;71.1%
・平均収支=-11.4;-10.7;-11.8;-12.2;-12.6千円
・中央収支=-33.9;-30.7;-31.8;-29.1;-26.7千円
・最頻収支=-48.5;-43.8;-44.9;-40.1;-35.9千円
・標準偏差=32.0;28.6;28.6;24.0;20.0千円
・-3万以下確率=41.5;38.1;39.4;35.8;31.2%
・+収支確率=30.1;29.7;28.8;26.6;24.0%
・3万以上確率=13.2;11.7;11.3;8.4;5.8%

F機動戦士ガンダム逆襲のシャア スペック(199ver)

F機動戦士ガンダム逆襲のシャア 199verスペック

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スペック Z

タイプ
・ライトミドル
・一種二種混合
大当たり確率:1/199.8→1/7.6
賞球数:3&2&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:5個
└大入賞口:10個/10C
電サポ:1回転or7回転or99回転+保留4個
特図1 ヘソ
└3R(電サポ1回転+保留4個):100%
特図2 電チュー&V入賞
├10R(電サポ7回転+保留4個):61.5%
├7R(電サポ7回転+保留4個):9.6%
└4R(電サポ7回転+保留4個):28.9%

残保留での当選時は電サポ99回転+保留4個。

このスペックで計算すると、
実質継続率75.9%、実サポ回数10.08回
特図1継続率50.6%、実サポ回数5.00回
特図2継続率83.9%、実サポ回数12.95回

海物語3R2 分析結果(49ver)

 49ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/49.9
├実質継続確率:67.3%
│(特図1:67.3%,特図2:67.3%)

├平均出玉有連チャン数:3.06回(15.5R)
├連チャン平均差玉:649個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.0%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/3.23
├電サポ率:45.8%(回転数),11.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.04倍(ベース21.2)
└90%収束:22,732回転(初当り456回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り10.0%,確変ベース80】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:22.2;22.2;22.2
├貯有3.57円交換:22.2;22.2;22.2
├貯無3.57円交換:22.8;22.3;22.2
├貯無3.33円交換:23.2;22.4;22.3
├貯無3.00円交換:23.9;22.6;22.3
└貯無2.50円交換:25.3;23.0;22.5

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.9分としてます。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化1.1分】
《等価ボーダー回転率時(22.2回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:407;1,630;4,074回転】
├初当り:4.3;32.7;81.6回
├最頻値:11;53;137回
├中央値:11.9;54.0;138.2回
├平均値:13.3;55.4;139.6回
├標準偏差:6.4;12.9;20.5回
├歪度:0.83;0.41;0.26
└尖度:1.03;0.25;0.10
《等価ボーダー-2回転率時(20.2回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:378;1,511;3,778回転】
├初当り:4.1;30.3;75.7回
├最頻値:10;50;131回
├中央値:11.3;51.6;132.3回
├平均値:12.7;53.0;133.7回
├標準偏差:6.3;12.8;20.3回
├歪度:0.85;0.42;0.26
└尖度:1.06;0.26;0.10
《等価ボーダー-4回転率時(18.2回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:347;1,388;3,470回転】
├初当り:3.9;16.5;41.5回
├最頻値:9;48;124回
├中央値:10.7;49.0;125.7回
├平均値:12.0;50.4;127.1回
├標準偏差:6.2;12.6;20.0回
├歪度:0.87;0.43;0.27
└尖度:1.11;0.26;0.11

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:13.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.2回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;89.9;89.0;87.4;85.5%
・平均収支:-4.1;-3.7;-4.0;-4.0;-3.9千円
・中央収支:-6.8;-6.1;-6.4;-6.0;-5.6千円
・最頻収支:-8.0;-7.2;-7.5;-6.9;-6.4千円
・標準偏差:8.6;7.6;7.6;6.4;5.3千円
・-3万以下確率:5.0;2.6;2.8;0.8;0.1%
・+収支確率:33.9;33.9;32.9;31.3;29.4%
・3万以上確率:2.1;1.4;1.3;0.5;0.2%
《等価ボーダー-2回転率時(20.2回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.8;81.8;81.0;79.6;77.9%
・平均収支:-7.8;-7.0;-7.3;-6.7;-6.2千円
・中央収支:-14.1;-12.6;-12.9;-11.4;-10.1千円
・最頻収支:-16.2;-14.4;-14.8;-13.0;-11.4千円
・標準偏差:8.5;7.5;7.5;6.3;5.3千円
・-3万以下確率:5.9;5.1;5.4;1.9;0.3%
・+収支確率:32.2;26.1;25.4;24.0;22.3%
・3万以上確率:2.0;0.9;0.8;0.3;0.1%
《等価ボーダー-4回転率時(18.2回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:73.7;73.7;73.0;71.8;70.4%
・平均収支:-11.9;-10.6;-11.0;-9.8;-8.8千円
・中央収支:-23.0;-20.5;-20.9;-18.1;-15.7千円
・最頻収支:-24.3;-21.7;-22.1;-19.1;-16.5千円
・標準偏差:8.3;7.4;7.4;6.3;5.2千円
・-3万以下確率:14.8;9.3;9.9;4.1;0.9%
・+収支確率:18.9;18.9;18.3;17.2;15.9%
・3万以上確率:0.8;0.5;0.5;0.2;0.0%

海物語3R2 スペック(49ver)

海物語3R2 49verスペック

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スペック A
タイプ
・ちょいパチ
・確変ループ
大当り確率:1/49.9→1/16.9
賞球:3&2&7/7C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:7個
時短:10回転
確変:60%
特図1&特図2
・10R確変:1%
・5R確変:59%
・5R通常(時短33回転):40%

海物語3R2 分析結果(99ver)

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/99.9
├実質継続確率:64.1%
│(特図1:64.1%,特図2:64.1%)

├平均出玉有連チャン数:2.79回(14.5R)
├連チャン平均差玉:1,319個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.0%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.9/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.89
├電サポ率:38.6%(回転数),8.5%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース21.8)
└90%収束:44,638回転(初当り447回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.5%,確変ベース80】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:21.0;21.0;21.0
├貯有3.57円交換:21.0;21.0;21.0
├貯無3.57円交換:22.3;21.4;21.2
├貯無3.33円交換:23.1;21.6;21.2
├貯無3.00円交換:24.4;21.9;21.4
└貯無2.50円交換:26.9;22.6;21.7

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を2.6分としてます。
【ラウンド消化0.8分,電サポ消化1.7分】
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:387;1,547;3,867回転】
├初当り:2.4;15.5;38.7回
├最頻値:4;26;71回
├中央値:5.4;27.6;71.8回
├平均値:6.8;28.9;73.2回
├標準偏差:4.6;9.4;15.0回
├歪度:1.08;0.52;0.33
└尖度:1.68;0.39;0.16
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:357;1,427;3,567回転】
├初当り:2.3;14.3;35.7回
├最頻値:4;25;67回
├中央値:5.0;26.0;67.8回
├平均値:6.4;27.3;69.2回
├標準偏差:4.5;9.3;14.8回
├歪度:1.12;0.54;0.34
└尖度:1.77;0.41;0.16
《等価ボーダー-4回転率時(17.0回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:326;1,302;3,256回転】
├初当り:2.1;9.2;23.3回
├最頻値:3;23;62回
├中央値:4.6;24.2;63.5回
├平均値:6.0;25.6;64.8回
├標準偏差:4.4;9.1;14.4回
├歪度:1.16;0.56;0.35
└尖度:1.89;0.44;0.17

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:9.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.0回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;100.0;98.2;95.2;91.6%
・平均収支:0.0;0.0;-0.8;-1.9;-2.8千円
・中央収支:-4.8;-4.3;-5.1;-5.5;-5.8千円
・最頻収支:-8.7;-7.8;-8.6;-8.4;-8.3千円
・標準偏差:16.1;14.4;14.4;12.1;10.1千円
・-3万以下確率:11.4;8.0;8.8;5.2;2.3%
・+収支確率:42.0;42.0;40.5;38.0;35.0%
・3万以上確率:9.1;7.2;6.8;4.0;1.9%
《等価ボーダー-2回転率時(19.0回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.5;90.5;88.9;86.3;83.2%
・平均収支:-4.9;-4.4;-5.2;-5.6;-5.9千円
・中央収支:-14.4;-12.8;-13.6;-12.7;-11.8千円
・最頻収支:-16.9;-15.1;-15.9;-14.6;-13.4千円
・標準偏差:15.8;14.1;14.1;11.9;9.9千円
・-3万以下確率:12.6;12.5;13.5;8.5;4.2%
・+収支確率:40.4;34.0;32.7;30.4;27.8%
・3万以上確率:8.7;5.1;4.8;2.7;1.3%
《等価ボーダー-4回転率時(17.0回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.0;81.0;79.6;77.4;74.7%
・平均収支:-10.3;-9.2;-10.0;-9.6;-9.2千円
・中央収支:-25.9;-23.2;-24.0;-21.3;-19.0千円
・最頻収支:-29.3;-26.1;-26.9;-23.8;-21.1千円
・標準偏差:15.5;13.8;13.8;11.6;9.7千円
・-3万以下確率:24.5;19.0;20.3;13.9;7.6%
・+収支確率:26.2;26.2;25.1;23.2;20.9%
・3万以上確率:4.3;3.3;3.1;1.7;0.8%

海物語3R2 スペック(99ver)

海物語3R2 99verスペック

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スペック F
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当り確率:1/99.9→1/16.9
賞球:3&2&4&14/7C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:14個
時短:33回転
確変:50%
特図1&特図2
・10R確変:4%
・5R確変:46%
・5R通常(時短33回転):50%

金の花満開 分析結果(119ver)

プラチナGL分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/119.8
├実質継続確率:51.1%
│(特図1:39.0%、特図2:62.8%)
├平均出玉有連チャン数:2.05回(13.0R)
├連チャン平均差玉:1,395個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.2%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.2回転
├電サポ率:42.6%(回転数)、4.9%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース27.8)
└90%収束:80,108回転(初当り669回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り6.0%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:23.0、23.0、23.0
├貯有3.57円交換:23.2、23.1、23.0
├貯無3.57円交換:24.8、23.5、23.2
├貯無3.33円交換:26.0、23.8、23.3
├貯無3.00円交換:27.8、24.3、23.5
└貯無2.50円交換:31.3、25.3、23.9

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を4.5分としてます。
【ラウンド消化1.1分、電サポ消化3.3分】
《等価ボーダー回転率時(23.0回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:392、1,566、3,915回転】
├初当り:2.0、13.1、32.7回
├最頻値:2、15、42回
├中央値:2.7、16.1、42.9回
├平均値:4.0、17.4、44.2回
├標準偏差:3.3、6.8、10.7回
├歪度:1.552、0.747、0.469
└尖度:3.496、0.811、0.320
《等価ボーダー-2回転率時(21.0回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:366、1,464、3,661回転】
├初当り:1.9、12.2、30.6回
├最頻値:2、14、40回
├中央値:2.5、15.3、40.9回
├平均値:3.8、16.6、42.2回
├標準偏差:3.2、6.6、10.6回
├歪度:1.586、0.762、0.478
└尖度:3.644、0.843、0.332
《等価ボーダー-4回転率時(19.0回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:339、1,357、3,394回転】
├初当り:1.8、7.7、19.6回
├最頻値:1、13、38回
├中央値:2.3、14.4、38.7回
├平均値:3.6、15.8、40.1回
├標準偏差:3.2、6.5、10.4回
├歪度:1.627、0.780、0.489
└尖度:3.825、0.881、0.347

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:6.7%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.0回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、100.0、97.8、94.2、90.0%
・平均収支:0.0、0.0、-0.9、-2.1、-3.1千円
・中央収支:-6.9、-6.1、-7.0、-7.2、-7.4千円
・最頻収支:-10.9、-9.8、-10.6、-10.3、-9.9千円
・標準偏差:17.2、15.3、15.3、12.9、10.7千円
・-3万以下確率:14.3、10.2、11.3、6.8、3.1%
・+収支確率:39.6、39.6、38.2、35.8、32.9%
・3万以上確率:10.4、8.6、8.2、5.2、2.9%
《等価ボーダー-2回転率時(21.0回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:91.3、91.3、89.4、86.2、82.5%
・平均収支:-4.0、-3.6、-4.5、-5.1、-5.6千円
・中央収支:-14.5、-12.9、-13.8、-12.9、-12.1千円
・最頻収支:-19.5、-17.4、-18.3、-16.7、-15.3千円
・標準偏差:16.9、15.1、15.1、12.7、10.6千円
・-3万以下確率:16.0、14.7、16.0、10.5、5.3%
・+収支確率:38.1、33.8、32.5、30.2、27.7%
・3万以上確率:9.9、6.8、6.4、4.1、2.2%
《等価ボーダー-4回転率時(19.0回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:82.6、82.6、81.0、78.2、75.0%
・平均収支:-8.4、-7.5、-8.4、-8.4、-8.4千円
・中央収支:-23.6、-21.1、-22.0、-19.8、-17.8千円
・最頻収支:-29.4、-26.3、-27.1、-24.1、-21.5千円
・標準偏差:16.6、14.8、14.8、12.5、10.4千円
・-3万以下確率:26.1、20.6、22.0、15.5、8.8%
・+収支確率:27.9、27.9、26.8、24.8、22.5%
・3万以上確率:6.3、5.2、4.9、3.0、1.6%

金の花満開 スペック(119ver)

金の花満開 119verスペック

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スペック ぷらちなGL

タイプ
・甘デジ
・V-ST機
大当たり確率:1/119.81→1/77.1
賞球数:4&1&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:33%→80%(ST100回)
電サポ:30回or100回
ヘソ 特図1
├16R確変(サポ100回):5%
├4R確変(サポ100回):28%
└4R通常(時短30回):67%
電チュー 特図2
├16R確変(サポ100回):25%
├4R確変(サポ100回):55%
└4R通常(時短30回):20%

金の花満開 分析結果(319ZAST)

ZAST分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:60.2%
│(特図1:44.8%、特図2:70.4%)
├平均出玉有連チャン数:2.51回(33.7R)
├連チャン平均差玉:3,767個
└一撃差玉1万個以上の確率:8.2%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.5回転
├電サポ率:45.9%(回転数)、5.5%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース27.6)
└90%収束:235,051回転(初当り735回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り5.8%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:22.7、22.7、22.7
├貯有3.57円交換:24.8、23.2、22.9
├貯無3.57円交換:27.3、23.9、23.2
├貯無3.33円交換:30.2、24.7、23.5
├貯無3.00円交換:34.5、26.0、24.1
└貯無2.50円交換:42.9、28.4、25.1

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を10.7分としてます。
【ラウンド消化2.4分、電サポ消化8.3分】
《等価ボーダー回転率時(22.7回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:388、1,551、3,878回転】
├初当り:0.6、4.9、12.1回
├最頻値:0、3、16回
├中央値:0.1、5.7、17.5回
├平均値:1.4、7.4、19.2回
├標準偏差:2.3、5.2、8.3回
├歪度:3.012、1.333、0.819
└尖度:12.788、2.503、0.950
《等価ボーダー-2回転率時(20.7回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:362、1,449、3,622回転】
├初当り:0.5、4.5、11.3回
├最頻値:0、3、15回
├中央値:0.1、5.3、16.7回
├平均値:1.3、7.0、18.3回
├標準偏差:2.2、5.1、8.2回
├歪度:3.088、1.353、0.836
└尖度:13.415、2.586、0.989
《等価ボーダー-4回転率時(18.7回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:335、1,341、3,353回転】
├初当り:0.5、2.6、6.9回
├最頻値:0、3、14回
├中央値:0.0、4.9、15.7回
├平均値:1.7、6.6、17.4回
├標準偏差:3.8、5.0、8.0回
├歪度:2.968、1.388、0.857
└尖度:10.505、2.716、1.037

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:6.6%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.7回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、96.5、93.9、84.7、75.4%
・平均収支:0.0、-1.3、-2.4、-5.6、-8.3千円
・中央収支:-19.1、-18.4、-19.5、-19.9、-20.3千円
・最頻収支:-42.4、-39.1、-40.2、-37.3、-34.8千円
・標準偏差:28.9、25.8、25.8、21.7、18.1千円
・-3万以下確率:39.0、36.7、38.0、36.2、33.9%
・+収支確率:33.8、32.7、31.9、28.8、25.2%
・3万以上確率:17.1、15.0、14.6、11.1、7.7%
《等価ボーダー-2回転率時(20.7回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:91.2、88.2、85.8、77.8、69.6%
・平均収支:-3.8、-4.7、-5.8、-8.4、-10.7千円
・中央収支:-27.4、-25.7、-26.8、-26.1、-25.5千円
・最頻収支:-48.1、-44.2、-45.3、-41.6、-38.4千円
・標準偏差:28.5、25.4、25.4、21.4、17.8千円
・-3万以下確率:40.4、41.3、42.6、40.8、38.7%
・+収支確率:33.0、29.6、28.9、25.9、22.7%
・3万以上確率:16.7、13.4、13.0、9.8、6.8%
《等価ボーダー-4回転率時(18.7回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:82.4、79.8、77.8、70.7、63.5%
・平均収支:-7.9、-8.4、-9.5、-11.5、-13.3千円
・中央収支:-37.1、-34.4、-35.5、-33.4、-31.5千円
・最頻収支:-55.0、-50.4、-51.5、-46.8、-42.7千円
・標準偏差:27.9、24.9、24.9、20.9、17.5千円
・-3万以下確率:48.3、46.1、47.3、45.6、43.5%
・+収支確率:27.4、26.6、25.9、23.1、20.2%
・3万以上確率:13.4、11.8、11.5、8.6、6.0%

金の花満開 スペック(319ZAST)

金の花満開 319ZASTスペック

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スペック ZAST

タイプ
・ミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/319.7→1/149.97
賞球数:4&1&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:33%→80%(ST250回)
電サポ:100回or250回
ヘソ 特図1
├8R確変(サポ250回):33%
└8R通常(時短100回):67%
電チュー 特図2
├16R確変(サポ250回):80%
└16R通常(時短100回):20%

金の花満開 分析結果(319ZX2)

ZX2分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:66.3%
│(特図1:50.3%、特図2:74.4%)
├平均出玉有連チャン数:2.97回(43.4R)
├連チャン平均差玉:3,730個
└一撃差玉1万個以上の確率:7.8%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├電サポ率:51.2%(回転数)、6.7%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース27.8)
└90%収束:236,756回転(初当り741回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り7.6%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:23.4、23.4、23.4
├貯有3.57円交換:25.5、24.0、23.6
├貯無3.57円交換:28.2、24.7、23.9
├貯無3.33円交換:31.1、25.5、24.3
├貯無3.00円交換:35.5、26.8、24.8
└貯無2.50円交換:44.2、29.2、25.9

 

【総大当たり回数分布】
《等価ボーダー回転率時(23.4回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:397、1,587、3,968回転】
├初当り:0.5、5.0、12.4回
├最頻値:0、3、17回
├中央値:0.1、6.1、19.0回
├平均値:1.5、8.0、20.9回
├標準偏差:2.7、5.8、9.4回
├歪度:3.054、1.382、0.847
└尖度:12.979、2.678、1.010
《等価ボーダー-2回転率時(21.4回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:372、1,486、3,715回転】
├初当り:0.5、4.6、11.6回
├最頻値:0、3、16回
├中央値:0.0、5.7、18.2回
├平均値:1.5、7.6、20.1回
├標準偏差:2.6、5.8、9.3回
├歪度:3.139、1.401、0.863
└尖度:13.685、2.755、1.046
《等価ボーダー-4回転率時(19.4回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:345、1,380、3,451回転】
├初当り:0.5、2.4、6.5回
├最頻値:0、2、15回
├中央値:0.0、5.4、17.3回
├平均値:1.4、7.2、19.2回
├標準偏差:2.6、5.7、9.2回
├歪度:3.241、1.432、0.881
└尖度:14.547、2.875、1.089

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:8.6%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.4回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、96.3、93.3、83.5、73.8%
・平均収支:0.0、-1.2、-2.3、-5.4、-8.1千円
・中央収支:-20.1、-19.1、-20.2、-20.4、-20.6千円
・最頻収支:-44.2、-40.7、-41.8、-38.6、-35.7千円
・標準偏差:26.8、23.9、23.9、20.1、16.7千円
・-3万以下確率:40.1、37.8、39.0、37.1、34.7%
・+収支確率:33.6、32.6、31.7、28.8、25.4%
・3万以上確率:17.2、15.3、14.9、11.4、8.1%
《等価ボーダー-2回転率時(21.4回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:91.5、88.2、85.6、77.0、68.3%
・平均収支:-3.3、-4.2、-5.2、-7.8、-10.1千円
・中央収支:-27.5、-25.8、-26.8、-26.0、-25.3千円
・最頻収支:-49.6、-45.5、-46.6、-42.6、-39.1千円
・標準偏差:26.5、23.6、23.6、19.8、16.5千円
・-3万以下確率:41.4、41.9、43.2、41.3、39.0%
・+収支確率:32.9、29.8、29.1、26.4、23.2%
・3万以上確率:17.0、13.9、13.5、10.3、7.3%
《等価ボーダー-4回転率時(19.4回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:82.9、80.1、77.9、70.3、62.7%
・平均収支:-6.9、-7.4、-8.4、-10.5、-12.4千円
・中央収支:-36.1、-33.5、-34.5、-32.5、-30.7千円
・最頻収支:-64.7、-58.9、-60.0、-53.9、-48.5千円
・標準偏差:26.0、23.2、23.2、19.5、16.3千円
・-3万以下確率:48.3、46.1、47.4、45.5、43.2%
・+収支確率:28.0、27.2、26.5、23.9、21.0%
・3万以上確率:14.1、12.5、12.2、9.3、6.6%

金の花満開 スペック(319ZX2)

 

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スペック ZX2

タイプ
・ミドル
・V確ループ
大当たり確率:1/319.7→1/136.5
賞球数:4&1&3&10/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:10個
確変:32%→65%
時短:100回
ヘソ 特図1
├10R確変:32%
└10R通常(時短100回):68%
電チュー 特図2
├16R確変:65%
└16R通常(時短100回):35%

ぱちんこ冬のソナタRemember 分析結果(設定付G)

設定付G分析結果

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【基本分析】
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・実大当り確率:1/99.9、97.1、93.4、85.1、81.9、77.7
・実継続確率:70.4、70.7、71.0、71.9、72.3、72.9%
├特図1継続率:70.4、70.7、71.0、71.9、72.3、72.9%
└特図2継続率:70.4、70.7、71.0、71.9、72.3、72.9%
・連チャン回数:3.38、3.41、3.45、3.56、3.61、3.69回
・獲得ラウンド:23.4、23.6、23.9、24.7、25.1、25.6R
・差玉:1,134、1,144、1,159、1,197、1,214、1,239個
・等価ボーダー:26.1、25.2、23.9、21.2、20.1、18.7
・1Rトータル確率:1/4.3、4.1、3.9、3.4、3.3、3.0
【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:852、844、832、803、790、772回転
・初当り:8.5、8.7、8.9、9.4、9.7、9.9回
・最頻回数:26、26、28、30、32、33回
・中央回数:27.3、28.1、29.2、32.1、33.3、35.0回
・平均回数:28.8、29.6、30.8、33.6、34.9、36.7回
・標準偏差:10.4、10.6、10.8、11.4、11.6、12.0回
・歪度:0.596、0.591、0.585、0.572、0.568、0.562
・尖度:0.512、0.505、0.496、0.476、0.469、0.461
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:807、800、790、764、752、736回転
・初当り:8.1、8.2、8.5、9.0、9.2、9.5回
・最頻回数:24、25、26、29、30、32回
・中央回数:25.8、26.6、27.6、30.4、31.6、33.3回
・平均回数:27.3、28.1、29.2、32.0、33.2、34.9回
・標準偏差:10.3、10.4、10.7、11.2、11.5、11.8回
・歪度:0.612、0.606、0.600、0.585、0.581、0.573
・尖度:0.536、0.528、0.518、0.496、0.489、0.478
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:758、752、743、720、709、695回転
・初当り:7.6、7.7、8.0、8.5、8.7、8.9回
・最頻回数:22、23、24、27、28、30回
・中央回数:24.1、24.8、25.9、28.5、29.7、31.3回
・平均回数:25.7、26.4、27.5、30.1、31.3、33.0回
・標準偏差:10.1、10.2、10.5、11.0、11.3、11.6回
・歪度:0.631、0.625、0.618、0.602、0.596、0.589
・尖度:0.568、0.558、0.546、0.522、0.513、0.501
【収支分析:4時間遊技時】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:76.6、79.5、83.6、94.5、99.5、106.9%
├貯3.57円:76.6、79.5、83.6、94.5、99.5、106.9%
├3.57円:75.0、77.8、81.9、92.7、97.6、104.9%
├3.0円:72.2、75.0、78.9、89.5、94.4、101.5%
└2.5円:69.0、71.7、75.6、85.9、90.6、97.6%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:24.7、26.8、29.8、37.8、41.3、46.4%
├貯3.57円:24.7、26.8、29.8、37.8、41.3、46.4%
├3.57円:23.4、25.5、28.5、36.4、40.0、45.1%
├3.0円:21.3、23.3、26.2、34.1、37.7、42.9%
└2.5円:18.8、20.7、23.6、31.4、34.9、40.1%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:69.0、71.6、75.2、85.1、89.6、96.2%
├貯3.57円:69.0、71.6、75.2、85.1、89.6、96.2%
├3.57円:67.5、70.1、73.7、83.5、87.9、94.5%
├3.0円:65.2、67.7、71.2、80.8、85.2、91.6%
└2.5円:62.4、64.8、68.3、77.7、81.9、88.3%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:23.4、25.4、28.3、36.1、39.6、44.7%
├貯3.57円:19.4、21.2、23.8、30.9、34.2、39.0%
├3.57円:18.3、20.1、22.6、29.7、33.0、37.8%
├3.0円:16.5、18.2、20.7、27.7、30.9、35.7%
└2.5円:14.5、16.1、18.5、25.3、28.4、33.2%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:61.3、63.6、66.9、75.6、79.6、85.5%
├貯3.57円:61.3、63.6、66.9、75.6、79.6、85.5%
├3.57円:60.1、62.4、65.6、74.3、78.2、84.1%
├3.0円:58.1、60.3、63.5、72.0、75.9、81.7%
└2.5円:55.7、57.9、61.1、69.4、73.2、78.8%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:14.5、15.9、18.1、24.1、27.0、31.3%
├貯3.57円:14.5、15.9、18.1、24.1、27.0、31.3%
├3.57円:13.6、15.0、17.1、23.1、26.0、30.3%
├3.0円:12.2、13.5、15.6、21.4、24.2、28.4%
└2.5円:10.6、11.8、13.8、19.4、22.1、26.2%

ぱちんこ冬のソナタRemember スペック(設定付G)

ぱちんこ冬のソナタRemember 設定付Gスペック

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スペック G
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・確変ループ
・ダイナム専用機
通常時8個保留、交互抽選
・設定1:1/99.9→1/20.0
・設定2:1/97.1→1/19.4
・設定3:1/93.4→1/18.7
・設定4:1/85.1→1/17.0
・設定5:1/81.9→1/16.4
・設定6:1/77.7→1/15.6
賞球数:4&2&6&7/9C
確変突入率:60%
時短:30回転
ヘソ特図1&2合算
・7R確変:40%
・実1R確変:20% 60個
・7R通常(時短30回転):40%
電チュー特図2
・7R確変:50%
・実1R確変:10% 60個
・7R通常(時短30回転):40%

ぱちんこ冬のソナタRemember 分析結果(設定付NA1)

設定付NA1分析結果

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【基本分析】
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・実大当り確率:1/99.9、96.5、93.4、89.3、84.9、74.9
・実継続確率:68.9、69.3、69.6、70.0、70.6、71.9%
├特図1継続率:68.9、69.3、69.6、70.0、70.6、71.9%
└特図2継続率:68.9、69.3、69.6、70.0、70.6、71.9%
・連チャン回数:3.22、3.25、3.29、3.34、3.40、3.56回
・獲得ラウンド:17.3、17.5、17.7、18.0、18.3、19.3R
・差玉:1,355、1,370、1,385、1,407、1,434、1,508個
・等価ボーダー:20.8、19.9、19.0、17.9、16.7、14.0
・1Rトータル確率:1/5.8、5.5、5.3、5.0、4.6、3.9
【大当り回数分布】
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:844、835、827、814、800、762回転
・初当り:8.4、8.7、8.8、9.1、9.4、10.2回
・最頻回数:24、25、26、27、29、33回
・中央回数:25.7、26.7、27.6、28.9、30.5、34.7回
・平均回数:27.2、28.2、29.1、30.4、32.0、36.2回
・標準偏差:9.8、10.0、10.2、10.5、10.8、11.6回
・歪度:0.595、0.589、0.584、0.577、0.569、0.554
・尖度:0.513、0.503、0.495、0.484、0.473、0.450
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:800、792、785、774、761、726回転
・初当り:8.0、8.2、8.4、8.7、9.0、9.7回
・最頻回数:23、24、25、26、27、31回
・中央回数:24.3、25.2、26.1、27.4、28.9、33.0回
・平均回数:25.8、26.7、27.6、28.9、30.4、34.6回
・標準偏差:9.6、9.8、10.0、10.3、10.6、11.5回
・歪度:0.610、0.604、0.598、0.591、0.583、0.565
・尖度:0.536、0.526、0.516、0.505、0.493、0.466
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[4時間出玉有総当り回数分布]
項目:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
・総回転数:752、745、738、729、717、686回転
・初当り:7.5、7.7、7.9、8.2、8.4、9.2回
・最頻回数:21、22、23、24、26、29回
・中央回数:22.7、23.6、24.5、25.7、27.2、31.1回
・平均回数:24.2、25.1、26.0、27.2、28.7、32.6回
・標準偏差:9.5、9.7、9.8、10.1、10.4、11.3回
・歪度:0.629、0.622、0.616、0.608、0.599、0.580
・尖度:0.566、0.555、0.545、0.531、0.517、0.488
【収支分析:4時間遊技時】
等価交換の還元率は出玉率と一致します。
《回転率20.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:96.2、100.7、105.2、111.8、119.7、142.6%
├貯3.57円:96.2、100.7、105.2、111.8、119.7、142.6%
├3.57円:94.1、98.6、103.0、109.5、117.4、140.0%
├3.0円:90.6、95.0、99.3、105.7、113.4、135.6%
└2.5円:86.5、90.8、95.0、101.2、108.8、130.4%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:38.5、41.7、44.8、49.2、54.3、66.9%
├貯3.57円:38.5、41.7、44.8、49.2、54.3、66.9%
├3.57円:37.0、40.2、43.4、47.8、53.0、65.8%
├3.0円:34.5、37.7、40.9、45.4、50.7、63.9%
└2.5円:31.5、34.7、37.8、42.4、47.8、61.5%
《回転率18.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:86.6、90.7、94.7、100.6、107.8、128.4%
├貯3.57円:86.6、90.7、94.7、100.6、107.8、128.4%
├3.57円:84.8、88.8、92.8、98.6、105.7、126.1%
├3.0円:81.8、85.7、89.6、95.4、102.3、122.4%
└2.5円:78.3、82.1、86.0、91.6、98.4、118.0%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:36.9、40.0、43.1、47.5、52.6、65.2%
├貯3.57円:31.7、34.6、37.5、41.7、46.6、59.4%
├3.57円:30.4、33.3、36.2、40.3、45.3、58.3%
├3.0円:28.1、31.0、33.9、38.1、43.1、56.4%
└2.5円:25.4、28.2、31.1、35.3、40.4、53.9%
《回転率16.0回転/貸250玉時》
[還元率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:77.0、80.6、84.2、89.4、95.8、114.1%
├貯3.57円:77.0、80.6、84.2、89.4、95.8、114.1%
├3.57円:75.5、79.0、82.6、87.8、94.1、112.2%
├3.0円:72.9、76.4、79.9、85.0、91.2、109.1%
└2.5円:69.9、73.4、76.8、81.8、87.9、105.4%
[収支プラス確率]
換金形態:設定1、設定2、設定3、設定4、設定5、設定6
├等価:24.9、27.4、30.0、33.8、38.4、50.8%
├貯3.57円:24.9、27.4、30.0、33.8、38.4、50.8%
├3.57円:23.7、26.2、28.8、32.6、37.2、49.7%
├3.0円:21.8、24.3、26.8、30.5、35.1、47.8%
└2.5円:19.6、22.0、24.4、28.1、32.6、45.4%

ぱちんこ冬のソナタRemember スペック(設定付NA1)

ぱちんこ冬のソナタRemember 設定付NA1スペック

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スペック NA1
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・確変ループ
通常時8個保留、交互抽選
大当り確率
・設定1:1/99.9→1/29.9
・設定2:1/96.5→1/28.9
・設定3:1/93.4→1/27.9
・設定4:1/89.3→1/26.7
・設定5:1/84.9→1/25.4
・設定6:1/74.9→1/22.4
賞球数:4&2&6&10/10C
確変突入率:58%
時短:30回転
ヘソ特図1&2合算
・10R確変:6%
・4R確変:32%
・実1R確変:20% 80個
・4R通常(時短30回転):42%
電チュー特図2
・10R確変:10%
・4R確変:40%
・実1R確変:8% 80個
・4R通常(時短30回転):42%

ぱちんこ冬のソナタRemember 分析結果(315ver)

315ver.分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/315.1
├実質継続確率:72.3%
│(特図1:72.3%、特図2:72.3%)
├平均出玉有連チャン数:3.62回(52.1R)
├連チャン平均差玉:4,351個
└一撃差玉1万個以上の確率:7.2%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
├電サポ率:39.7%(回転数)、3.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.11倍(ベース24.8)
└90%収束:147,850回転(初当たり469回分)

 

【ボーダーライン 回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り8.0%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:19.8、19.8、19.8
├貯有3.57円交換:21.8、20.3、20.0
├貯無3.57円交換:24.0、20.9、20.2
├貯無3.33円交換:26.5、21.6、20.5
├貯無3.00円交換:30.4、22.8、21.0
└貯無2.50円交換:37.7、24.9、22.0

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を6.8分としてます。
【ラウンド消化2.4分、電サポ消化4.4分】
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:350、1,400、3,499回転】
├初当り:0.5、4.4、11.1回
├最頻値:0、7、23回
├中央値:0.1、8.6、25.1回
├平均値:2.0、10.3、26.8回
├標準偏差:3.0、6.7、10.8回
├歪度:2.385、1.055、0.644
└尖度:7.960、1.565、0.589
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:322、1,290、3,224回転】
├初当り:0.5、4.1、10.2回
├最頻値:0、6、22回
├中央値:0.0、8.0、23.6回
├平均値:2.4、9.7、25.3回
├標準偏差:5.3、6.6、10.6回
├歪度:2.626、1.076、0.664
└尖度:7.584、1.628、0.622
《等価ボーダー-4回転率時(15.8回転)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:293、1,174、2,935回転】
├初当り:0.5、2.5、6.5回
├最頻値:0、5、20回
├中央値:0.0、7.3、21.9回
├平均値:2.3、9.0、23.6回
├標準偏差:5.1、6.4、10.3回
├歪度:2.721、1.116、0.688
└尖度:8.291、1.741、0.664

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:8.5%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0、96.1、93.7、84.3、74.9%
・平均収支:0.0、-1.6、-2.7、-6.3、-9.4千円
・中央収支:-15.4、-15.4、-16.4、-17.8、-19.1千円
・最頻収支:-25.8、-24.7、-25.8、-25.7、-25.6千円
・標準偏差:29.4、26.2、26.2、22.0、18.4千円
・-3万以下確率:35.1、33.2、34.5、33.4、32.1%
・+収支確率:36.2、34.8、33.9、29.9、25.4%
・3万以上確率:17.4、15.0、14.5、10.5、6.8%
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:89.9、86.5、84.5、76.3、68.1%
・平均収支:-4.8、-5.9、-7.0、-9.9、-12.4千円
・中央収支:-25.7、-24.6、-25.6、-25.6、-25.5千円
・最頻収支:-38.8、-36.3、-37.4、-35.4、-33.7千円
・標準偏差:28.9、25.8、25.8、21.7、18.1千円
・-3万以下確率:36.6、38.8、40.1、39.0、37.7%
・+収支確率:35.3、30.5、29.7、26.1、22.0%
・3万以上確率:16.9、12.8、12.3、8.8、5.7%
《等価ボーダー-4回転率時(15.8回転)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:79.8、77.0、75.2、68.3、61.2%
・平均収支:-10.1、-10.6、-11.7、-13.8、-15.7千円
・中央収支:-38.0、-35.5、-36.6、-34.8、-33.2千円
・最頻収支:-54.0、-49.9、-50.9、-46.8、-43.2千円
・標準偏差:28.2、25.2、25.2、21.2、17.6千円
・-3万以下確率:46.6、44.7、46.0、44.9、43.6%
・+収支確率:27.5、26.3、25.5、22.3、18.7%
・3万以上確率:12.4、10.6、10.3、7.3、4.6%

ぱちんこ冬のソナタRemember スペック(315ver)

ぱちんこ冬のソナタRemember 315verスペック

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スペック K1
タイプ
・ミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/315.1→1/39.8
通常時8個保留、交互抽選
賞球数4&1&3&12/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:62%
時短:100回転
特図1&2合算
├16R確変:38%
├実1R確変:24% 80個
└16R通常(時短100回転):38%
右打ち 特図2
├16R確変:50%
├実1R確変:12% 80個
└16R通常(時短100回転):38%

咲-Saki- 分析結果(77ver)

咲-Saki- 77ver分析結果

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分析結果サマリー

出玉有当たり継続回数:2.89回
実質出玉有継続確率:65.4%
削り無獲得出玉総差玉:1,398玉
変動係数:1.136
4円等価ボーダ:15.9回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.90)
(3個戻し時のボーダー18.7に相当)
トータル確率/R:1/5.1回転
電サポ率:30.5%

咲-Saki- スペック(77ver)

咲-Saki- 77verスペック

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スペック ASB

タイプ
・甘デジ
・確変ループ
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/77.7→1/14.5
小当り:1/200.4
賞球数:1&3&10&14
ヘソ1個戻し
ラウンド数:2or4or16R/7C
確変:70%
時短:0or20回
ヘソ
・16R確変(電サポ次回):2%
・4R確変(電サポ次回):32%
・4R確変(電サポ20回転):5%
・RUB(16R、電サポ次回):1%
・RUB(8R、電サポ次回):0.5%
・RUB(4R、電サポ次回):0.5%
・2R確変(出玉無、電サポ無):29%
・4R通常(時短20回転):30%
電チュー
・16R確変(電サポ次回):5%
・4R確変(電サポ次回):55%
・RUB(16R、電サポ次回):4%
・RUB(8R、電サポ次回):0.5%
・RUB(4R、電サポ次回):0.5%
・2R確変(出玉無):5%
・2R通常(出玉無、時短20回転):30%

咲-Saki- 分析結果(249ver)

咲-Saki- 249ver分析結果

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分析結果サマリー

出玉有当たり継続回数:3.12回
実質出玉有継続確率:68.0%
獲得出玉総差玉:3,325玉
標準偏差平均値比:1.523
等価のボーダライン/232玉:17.4回転/232玉
等価のボーダライン/250玉:18.7回転/250玉
1R当たりのトータル確率:1/9.1回転

咲-Saki- スペック(249ver)

咲-Saki- 249verスペック

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スペック YLB

タイプ
・ミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/249.2→1/24.92
小当り:1/200.4
賞球数:3&10&14
ラウンド数:2or4or16R/9C
確変:77%
時短:時短:20回転
ヘソ
・16R確変:12.0%
・4R確変:34.0%
・4R確変(サポ20回):8.0%
・RUB(16R):5.0%
・RUB(8R):2.0%
・RUB(4R):2.0%
・2R確変(出玉無、潜伏):14.0%
・4R通常(時短20回):10.0%
・2R通常(出玉無、時短無):13.0%
電チュー
・16R確変:35.0%
・4R確変21.0%
・RUB(16R):5.0%
・RUB(8R):2.0%
・RUB(4R):2.0%
・2R確変(出玉無):12.0%
・2R通常(出玉無、時短20回):23.0%

咲-Saki- 分析結果(394ver)

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味

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基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.03回
┣実質出玉有継続確率:75.2%
┃(ヘソ66.5%、電チュー78.1%)
┣削り無平均獲得差玉:5,708玉
┗電サポ率:33.2%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.5回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.89回転/千円
┃(削り5.0%))
┣電チュー削り補正:0.30回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.9回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/8.7回転

咲-Saki- スペック(394ver)

咲-Saki- 394verスペック

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スペック XLB

タイプ
・マックス
・確変ループ
大当たり確率:1/394.8→39.48
小当り:1/399.6
賞球数:3&10&15
ラウンド数:2or4or16R/9C
確変:80%
時短:20回転
ヘソ
・16R確変:3.0%
・4R確変:53.0%
・4R確変(サポ20回):11.0%
・RUB(16R):5.0%
・RUB(8R):3.0%
・RUB(4R):2.0%
・2R確変(出玉無、潜伏):3.0%
・4R通常(時短20回):20.0%
電チュー
・16R確変:52.0%
・4R確変13.0%
・RUB(16R):5.0%
・RUB(8R):3.0%
・RUB(4R):2.0%
・2R確変(出玉無):5.0%
・2R通常(出玉無、時短20回):20.0%

一騎当千SS斬 分析結果(109ver)

109ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率=1/109.7
├実質継続確率=64.1%
│(特図1:52.6%,特図2:70.5%)

├平均出玉有連チャン数=2.78
│(特図1:1.00回、特図2:1.78回)
├連チャン払出玉=1,477(14.8R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,329個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.10%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.43
├NMRS=4.83(N=1/109.7、MRS=530.3)
├電サポ率=43.8%(回転数),5.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース22.3)
└90%収束=70,454回転(初当り642回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り7.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.6;22.6;22.6
├貯有3.57円交換=22.6;22.6;22.6
├貯無3.57円交換=24.0;22.9;22.7
├貯無3.33円交換=24.9;23.2;22.8
├貯無3.00円交換=26.4;23.6;23.0
└貯無2.50円交換=29.1;24.3;23.3

 

【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を3.4分としてます。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化2.4分】
《等価ボーダー回転率時(22.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=331;1,323;3,307回転】
├初当り=1.7;12.1;30.1回
├最頻値=1;17;49回
├中央値=2.9;18.8;50.4回
├平均値=4.6;20.4;52.0回
├標準偏差=4.2;8.7;13.8回
├歪度=1.61;0.77;0.48
└尖度=3.69;0.84;0.33
《等価ボーダー-2回転率時(20.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=307;1,229;3,072回転】
├初当り=1.6;11.2;28.0回
├最頻値=1;16;46回
├中央値=2.7;17.8;48.0回
├平均値=4.4;19.5;49.6回
├標準偏差=4.1;8.5;13.6回
├歪度=1.65;0.79;0.49
└尖度=3.86;0.87;0.34
《等価ボーダー-4回転率時(18.6回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=283;1,131;2,827回転】
├初当り=1.5;6.6;16.9回
├最頻値=1;15;44回
├中央値=2.5;16.8;45.4回
├平均値=4.1;18.4;47.0回
├標準偏差=4.0;8.4;13.3回
├歪度=1.70;0.81;0.50
└尖度=4.07;0.92;0.36

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0;100.0;97.5;93.3;88.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.9;-2.9千円
・中央収支=-6.3;-5.6;-6.5;-6.6;-6.8千円
・最頻収支=-11.3;-10.1;-10.9;-10.4;-10.0千円
・標準偏差=15.1;13.5;13.5;11.3;9.5千円
・-3万以下確率=11.7;7.8;8.7;4.6;1.5%
・+収支確率=39.8;39.8;38.4;35.9;33.1%
・3万以上確率=9.5;7.7;7.3;4.6;2.4%
《等価ボーダー-2回転率時(20.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.1;91.1;88.9;85.3;81.1%
・平均収支=-3.3;-3.0;-3.8;-4.4;-5.0千円
・中央収支=-12.9;-11.5;-12.3;-11.6;-10.9千円
・最頻収支=-18.2;-16.2;-17.1;-15.6;-14.3千円
・標準偏差=15.1;13.5;13.5;11.3;9.5千円
・-3万以下確率=12.9;11.1;12.3;7.0;2.7%
・+収支確率=38.7;34.6;33.3;31.1;28.4%
・3万以上確率=9.2;6.3;5.9;3.6;1.9%
《等価ボーダー-4回転率時(18.6回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=82.3;82.3;80.4;77.2;73.6%
・平均収支=-6.9;-6.2;-7.0;-7.1;-7.2千円
・中央収支=-20.8;-18.6;-19.4;-17.5;-15.9千円
・最頻収支=-26.2;-23.4;-24.2;-21.6;-19.2千円
・標準偏差=15.1;13.5;13.5;11.3;9.5千円
・-3万以下確率=21.1;15.6;16.9;10.6;4.7%
・+収支確率=29.3;29.3;28.1;26.1;23.7%
・3万以上確率=6.1;4.9;4.6;2.8;1.4%

一騎当千SS斬 スペック(109ver)

一騎当千SS斬 109verスペック

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スペック V2A(呂蒙Ver.)

タイプ
・甘デジ
・一種二種混合
大当り確率:1/109.7→1/47.9
小当り確率(特図2):1/85.1
賞球:3&1&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:10個
時短:31or100回転+保留4個
確変100%
特図1 ヘソ
・10R(時短100回+保留4個):1%
・4R(時短31回+保留4個):99%
特図2 電チュー&V入賞時
・10R実9R(時短100回+保留4個):50%
・4R実3R(時短31回+保留4個):50%

一騎当千SS斬 分析結果(319ver)

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。

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【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:73.2%
│(特図1:54.7%,特図2:80.0%)

├平均出玉有連チャン数:3.73回(29.3R)
├連チャン平均差玉:3,806個
└一撃差玉1万個以上の確率:9.3%

 

【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.9
├電サポ率:28.2%(回転数),2.7%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース23.3)
└90%収束:252,894回転(初当り791回)

 

【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【アタッカー削り5.3%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:22.3;22.3;22.3
├貯有3.57円交換:24.0;22.7;22.4
├貯無3.57円交換:26.3;23.3;22.7
├貯無3.33円交換:28.7;24.0;23.0
├貯無3.00円交換:32.4;25.1;23.4
└貯無2.50円交換:39.1;27.2;24.3

 

【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を4.1分としてます。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化2.6分】
《等価ボーダー回転率時(22.3回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:405;1,619;4,046回転】
├初当り:0.8;5.1;12.7回
├最頻値:0;7;29回
├中央値:0.6;11.2;32.6回
├平均値:2.9;13.6;35.0回
├標準偏差:4.4;9.6;15.3回
├歪度:2.59;1.19;0.74
└尖度:9.20;1.95;0.75
《等価ボーダー-2回転率時(20.3回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:375;1,502;3,754回転】
├初当り:0.7;4.7;11.7回
├最頻値:0;6;27回
├中央値:0.5;10.4;30.6回
├平均値:2.7;12.8;33.0回
├標準偏差:4.3;9.3;15.0回
├歪度:2.68;1.23;0.76
└尖度:9.79;2.06;0.80
《等価ボーダー-4回転率時(18.3回転)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:345;1,380;3,450回転】
├初当り:0.7;3.2;8.3回
├最頻値:0;3;25回
├中央値:0.3;9.5;28.5回
├平均値:2.5;12.0;30.9回
├標準偏差:4.2;9.1;14.6回
├歪度:2.78;1.27;0.79
└尖度:10.54;2.21;0.85

 

【貸玉4円4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.3回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0;97.2;95.0;87.3;79.3%
・平均収支:0.0;-1.4;-2.4;-5.7;-8.5千円
・中央収支:-15.9;-15.5;-16.6;-17.6;-18.4千円
・最頻収支:-37.1;-34.4;-35.5;-33.5;-31.7千円
・標準偏差:36.8;32.8;32.8;27.6;23.0千円
・-3万以下確率:37.2;35.2;36.4;34.9;33.0%
・+収支確率:37.5;36.4;35.5;32.3;28.6%
・3万以上確率:20.1;18.0;17.5;13.5;9.6%
《等価ボーダー-2回転率時(20.3回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.0;88.5;86.6;79.8;72.7%
・平均収支:-4.9;-5.7;-6.8;-9.3;-11.6千円
・中央収支:-25.9;-24.5;-25.5;-25.1;-24.7千円
・最頻収支:-48.6;-44.7;-45.8;-42.1;-38.9千円
・標準偏差:36.0;32.1;32.1;27.0;22.5千円
・-3万以下確率:38.3;40.0;41.1;39.6;37.8%
・+収支確率:36.7;32.6;31.8;28.7;25.3%
・3万以上確率:19.8;15.7;15.2;11.7;8.3%
《等価ボーダー-4回転率時(18.3回転)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:82.0;79.8;78.2;72.3;66.0%
・平均収支:-10.1;-10.4;-11.5;-13.3;-14.8千円
・中央収支:-37.6;-35.0;-36.0;-33.9;-32.0千円
・最頻収支:-72.6;-66.1;-67.2;-60.1;-53.9千円
・標準偏差:35.0;31.2;31.2;26.3;21.9千円
・-3万以下確率:47.0;45.0;46.2;44.7;42.9%
・+収支確率:29.6;28.7;28.0;25.2;22.0%
・3万以上確率:15.1;13.4;13.0;9.9;6.9%

一騎当千SS斬 スペック(319ver)

一騎当千SS斬 319verスペック

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スペック V1F(孫策Ver.)

タイプ
・ミドル
・一種二種混合
大当り確率:1/319.7
V当り確率:1/53.7
(特図2合算:1/46.0(1/319.7+53.7))
賞球:3&1&4&14/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:14個
時短:31or51or100回転+保留4個
確変100%
特図1 ヘソ
・10R(時短100回+保留4個):1%
・10R(時短51回+保留4個):4%
・4R(時短31回+保留4個):95%
特図2 V入賞
・10R実9R(時短100回+保留4個):50%
・10R実9R(時短51回+保留4個):50%
特図2 電チュー
・10R(時短100回+保留4個):50%
・10R(時短51回+保留4個):50%

特図2のV入賞割合は85.6%。
従って特図2の実質ラウンドは9.14。

CYBORG009 CALL OF JUSTICE 分析結果(99ver)