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暴れん坊将軍炎獄鬼神の怪

メーカー:藤商事
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暴れん坊将軍炎獄鬼神の怪セグリスト

スペック FHX
タイプ
・ミドル
・V確ループ
・小当りRUSH搭載
大当り確率:1/319.7→1/159.8
小当り確率(特図2):1/4.766
賞球数:4&1&10&13/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:51%→60%
時短:100回
ヘソ 特図1
├10R超確変:35%
├2R超確変:16%
└10R通常(時短100回):49%
超確変 特図2
├10R超確変:40%
├2R超確変:20%
└10R通常(時短100回):40%
小当りRUSH平均出玉:約574個
319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:67.9%
│(特図1:61.8%、特図2:70.8%)
├平均出玉有連チャン数:3.11回(26.2R)
├連チャン平均差玉:4,090個
│(内小当たりRUSH924個)
└一撃差玉1万個以上の確率:6.3%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/12.2回転
├電サポ率:55.4%(回転数)、7.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース26.9)
└90%収束:175,008回転(初当り547回)
【ボーダーライン 回転/貸250玉】
【貯有:貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り4.1%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:20.6、20.6、20.6
├貯有3.57円交換:22.7、21.1、20.8
├貯無3.57円交換:25.1、21.8、21.1
├貯無3.33円交換:27.7、22.6、21.4
├貯無3.00円交換:31.9、23.8、21.9
└貯無2.50円交換:39.7、26.1、22.9

スペック FSZ
タイプ
・2段階設定
・V確ループ
・小当りRUSH搭載
大当り確率→高確率
・設定1:1/199.2→1/168.0
・設定6:1/143.7→1/121.1
小当り確率(特図2):1/3.97
賞球:4&1&10&10/8C
確変:51%→60%
時短:50回
へそ 特図1
・10R超確変:35%
・2R超確変:16%
・10R通常(時短50回):49% 
超確変 特図2
・10R超確変:40%
・2R超確変:20%
・10R通常(時短50回):40%
小当りRUSHの払い出し玉は
設定1:557個
設定6:402個
設定付分析結果
項目:設定1、設定6
・実大当り確率:1/199.2、143.7
・実継続確率:65.8%、69.0%
├特図1継続率:59.9%、62.8%
└特図2継続率:68.9%、71.8%
・連チャン回数:2.93、3.23回
・獲得ラウンド:24.7、27.2R
・平均差玉:2,598、2,619個
・等価ボーダー:20.7、15.0回転/250玉
・1Rトータル確率:1/8.07、5.29

スペック FW
タイプ
・2段階設定
・甘デジ
・V-ST
大当り確率→高確率
・設定1:1/99.9→1/83.6
・設定6:1/88.1→1/73.7
賞球:4&1&12/9C
確変:40%→100%(ST100回転)
電サポ:30回or100回
へそ 特図1
・4R確変(電サポ100回転):30%
・2R確変(電サポ100回転):10%
・4R通常(電サポ30回転):60%
電チュー 特図2
・10R確変(電サポ100回転):30%
・4R確変(電サポ100回転):70%

設定付甘デジ分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
項目:設定1;設定6
・実大当り確率:1/99.9;88.1
・実継続確率:59.2%;64.9%
├特図1継続率:43.6%;47.2%
└特図2継続率:70.0%;74.5%
・連チャン回数:2.45;2.85回
・獲得ラウンド:12.2;14.5R
・平均差玉:1,211;1,439個
・等価ボーダー:22.3;16.6/250玉
・1Rトータル確率:1/8.2;6.1

スペック GO2(ダイナム専用機)
タイプ
・6段階設定
・甘デジ
・V-ST
大当り確率→高確率
・設定1:1/99.9→1/51.0
・設定2:1/97.2→1/49.6
・設定3:1/94.7→1/48.3
・設定4:1/91.2→1/46.5
・設定5:1/89.2→1/45.5
・設定6:1/88.1→1/44.9
賞球:4&1&3&13/8C
確変:11%→100%(ST70回転)
電サポ:40回or70回
へそ 特図1
・10R確変(電サポ70回転):1%
・2R確変(電サポ70回転):10%
・4R通常(電サポ40回転):89%
電チュー 特図2
・10R確変(電サポ70回転):10%
・4R確変(電サポ70回転):90%
設定付G02分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
項目:設定1;設定2;設定3;設定4;設定5;設定6
・実大当り確率:1/99.9;97.2;94.7;91.2;89.2;88.1
・実継続確率:60.1;61.6;62.9;64.9;66.0;66.7%
├特図1継続率:37.7;38.5;39.2;40.3;41.0;41.4%
└特図2継続率:75.0;76.0;76.9;78.2;78.9;79.3%
・連チャン回数:2.51;2.60;2.70;2.85;2.94;3.00回
・獲得ラウンド:11.0;11.4;11.9;12.6;13.0;13.3R
・平均差玉:1056;1097;1139;1206;1247;1273個
・等価ボーダー:25.6;24.0;22.5;20.5;19.4;18.8
・1Rトータル確率:1/9.1;8.5;8.0;7.3;6.9;6.6

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コメント

実際、打ってみるとミドルも設定付きのライトも確変中は1回転あたり2玉増でした。実際は3玉程度払い出されてるかも知れませんが、確変中は電サポ用のベロが開かず玉がそこからこぼれっぱなしなので相殺されて2玉増レベルに落ち着いてるのかなという感じ。
ミドルの場合、平均574個ということですが、普通に打つと確変160回転消化時には300玉、運がよくて400玉、それくらいですね。

574個はメーカー公表値ですが、釘調整により変わると思われます。払出し玉数なので、差玉は0.9かけです。500個です。
300個とすれば設定1の連チャン差玉は2323個と0.894倍となり、ボーダーは1.118倍となります。20.7が23.1になります。

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