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ギャンブル依存症は320万人

ギャンブル依存症320万人 パチンコ・パチスロが突出
久里浜医療センターなどの研究班の全国調査で、ギャンブルをやめられない「ギャンブル依存症」が疑われる成人が全国に約320万人いると推計されることが分かった。同じ、久里浜医療センターが2014年に行った調査では536万人でした。

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本調査はガジノ法案の条件であるギャンブル依存症対策をしっかり行なうことに当って、先の536万人の値の再調査を厚労省が行うことになってましたが、その調査結果と思われます。

パチンコ・パチスロ遊技障害のおそれ40万人で、日工組社会安全研究財団内に設置された「パチンコ依存問題研究会」が発表したパチンコ・パチスロ遊技障害のおそれ40万人とは大幅に値が違ってます。

依存症と遊技障害が同じものか違うもかは分かりませんが、どのように調査したのかが不明で、統計学的に正しい調査が行われたのかどうかが不明であり、調査のしかたを明らかにしている厚労省の調査結果の方が信憑性が高いものと推定されます。

ALL2025with100

メーカー:西陣

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スペック
タイプ:ミドルV確変転落抽選タイプ
大当たり確率:1/319.7→1/99.9
賞球数:4&1&3&15/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:10%→75%(転落確率:1/156.5)
時短:100回
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ100回転保障+α):0.5%
├15R確変(電サポ100回転保障+α):9.5%
└15R通常(時短100回):90.0%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ100回転保障+α):50%
├15R確変(電サポ100回転保障+α):25%
└15R通常(時短100回):25%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/319.7
├実質継続確率:41.5%
│(ヘソ30.8%、電チュー56.5%)
├平均連チャン回数:1.71回(平均26.0R)
├連チャン平均差玉:3,277個
└差玉一撃1万個以上の確率:15.70%
性能指標
├削り無等価ボーダー:24.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/12.3
├電サポ率:12.6%(回転数)、1.0%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.145倍(ベース31.7)
└95%収束:345,285回転(初当り1,080回分)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り4.2%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:25.4、25.4、25.4
├3.57円交換:27.0、26.8、26.7
├3.33円交換:28.1、27.7、27.6
├3.00円交換:29.8、29.2、29.0
└2.50円交換:33.3、32.2、31.9

大海物語4

メーカー:三洋

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セグ表・判定表
Ooumi4

機種:319ver(MTB)
スペック 分析結果
ミドル 確変ループ

 

機種:199ver(WCB)
スペック 分析結果
ライトミドル V-ST機

 

機種:119ver(SBC)
スペック 分析結果
甘デジ ST機

不二子 Lupin The End

メーカー:平和
製品サイト

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不二子・不二子2セグ情報

 

機種:319ver(H1BZ1)
スペック 分析結果
ミドル ST機

FEVER LADY GAGA

メーカー:SANKYO

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スペック R
タイプ:ミドルV確変機(小当りRUSH搭載)
大当たり確率:1/259.0→1/75.3
電チュー小当たり確率:1/5.9
賞球数:4&1&4&7&15/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:4個
└大入賞口:15個
小当りRUSH払出:7C×15個/小当たり
確変:50%→65%
ヘソ 特図1
├5R確変(RUSH突入):50%
└5R通常(RUSH非突入):50%
電チュー 特図2
├16R確変(小当りRUSH):15%
├12R確変(小当りRUSH):15%
├8R確変(小当りRUSH):15%
├5R確変(小当りRUSH):15%
├4R確変(小当りRUSH):5%
└4R通常(RUSH終了):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/259.0
├実質継続確率:58.8%
│(ヘソ50.0%、電チュー65.0%)
├平均連チャン回数:2.43回(平均16.1R)
├連チャン平均差玉:3,338個
└差玉一撃1万個以上の確率:7.97%
性能指標
├削り無等価ボーダー:19.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/16.1
├電サポ率:31.6%(回転数)、2.6%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.134倍(ベース28.8)
└95%収束:466,026回転(初当り1,799回分)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り2.4%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:19.9、19.9、19.9
├3.57円交換:21.1、20.9、20.9
├3.33円交換:21.9、21.6、21.5
├3.00円交換:23.3、22.8、22.6
└2.50円交換:26.0、25.1、24.8

スペック G
タイプ:甘デジV確変機(小当りRUSH搭載)
大当たり確率:1/99.9→1/99.8
電チュー小当たり確率:1/6.9
賞球数:4&1&4&7&15/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:4個
└大入賞口:15個
小当りRUSH払出:7C×15個/小当たり
確変:50%→15%
ヘソ 特図1
├2R確変(RUSH突入):50%
└4R通常(RUSH非突入):50%
電チュー 特図2
├2R確変(小当りRUSH):15%
└2R通常(RUSH終了):85%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/99.9
├実質継続確率:37.0%
│(ヘソ50.0%、電チュー15.0%)
├平均連チャン回数:1.59回(平均4.2R)
├連チャン平均差玉:1,220個
└差玉一撃1万個以上の確率:0.00%
性能指標
├削り無等価ボーダー:20.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/23.9
├電サポ率:39.5%(回転数)、3.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.139倍(ベース30.3)
└90%収束:33,192回転(初当り332回分)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り1.5%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:20.8、20.8、20.8
├3.57円交換:21.8、21.8、21.8
├3.33円交換:22.5、22.4、22.4
├3.00円交換:23.6、23.5、23.5
└2.50円交換:25.9、25.7、25.7

喰霊零

メーカー:藤商事

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喰霊零セグリスト

喰霊零(設定付)設定判定

機種:286ver(FPL)
スペック 分析結果
ミドル ST機

 

機種:199ver(葵上)
スペック 分析結果
ライトミドル ST機 小当りRUSH搭載

 

機種:設定付(葵上)
スペック 分析結果
6段階設定 甘デジ ST機 小当たりRUSH搭載

エヴァンゲリヲン12

メーカー:ビスティ

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セグ表・判定表
Eva12

スペックG(319ver)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.7→1/45.2
賞球数:4&1&4&10&12/10Cor9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個/10Cor12個/9C
確変:60%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├15R確変:5% 10個/10C
├4R確変:35% 10個/10C
├実0R確変:20%
└15R通常(時短100回転):40% 10個/10C
電チュー 特図2
├15R確変:45% 12個/9C
├15R確変:5% 10個/10C
├RUB15R確変:2% 10個/10C
├RUB12R確変:2% 10個/10C
├RUB10R確変:2% 10個/10C
├RUB7R確変:2% 10個/10C
├RUB5R確変:2% 10個/10C
└15R通常(時短100回転):40% 10個/10C
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/319.7
├実質継続確率:68.9%
│(ヘソ64.9%、電チュー70.8%)
├平均連チャン回数:3.22回(平均43.2R)
├連チャン差玉:3985個(標準偏差3682個)
└差玉一撃1万個以上の確率:8.32%
性能指標
├削り無等価ボーダー:20.1回転/250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.4
├電サポ率:34.9%(回転数)、3.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.141倍(ベース30.3)
└95%収束:419,493回転(初当り1,312分)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り5.8%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:21.3、21.3、21.3
├3.57円交換:22.7、22.5、22.4
├3.33円交換:23.7、23.3、23.1
├3.00円交換:25.3、24.6、24.4
└2.50円交換:28.5、27.2、26.8

確変ベースの影響計算

上記ボーダーラインは確変ベース90で計算してありますが、右打ち時の玉減りがひどいような感じですので、確変ベース50の場合のボーダーラインについても計算しておきました。
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り9.1%、確変ベース50.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:22.1、22.1、22.1
├3.57円交換:23.6、23.3、23.2
├3.33円交換:24.6、24.2、24.0
├3.00円交換:26.3、25.5、25.3
└2.50円交換:29.7、28.3、28.0

スペックY(128ver)
タイプ:ライトST機
大当たり確率:1/128.3→1/46.2
賞球数:4&1&4&10/10Cor9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST30回)
電サポ:15or100回
ヘソ 特図1
├5R確変(サポ100回):12% 10C
└5R確変(初回サポ15回):88% 10C
電チュー 特図2
├16R確変(サポ100回):33% 9C
├8R確変(サポ100回):33% 10C
└4R確変(サポ100回):34% 10C
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/138.3
│(内潜伏回転数10.0)
├実質継続確率:60.8%
│(ヘソ50.8%、電チュー67.3%)
├平均連チャン回数:2.55回(平均18.5R)
├連チャン差玉:1601個(標準偏差1743個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.26%
性能指標
├削り無等価ボーダー:21.6回転/250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.5
├電サポ率:35.0%(回転数)、3.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.149倍(ベース31.8)
└90%収束:41,364回転(初当り322回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り5.7%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:22.9、22.9、22.9
├3.57円交換:24.1、24.0、24.0
├3.33円交換:24.9、24.8、24.8
├3.00円交換:26.2、26.1、26.0
└2.50円交換:28.8、28.6、28.6

判別情報

暴走モードは通常時大当たりの20%を占める2R突確。
大当たり直後、ラウンド中に確変に昇格するチャンスあり。

セグ情報

今回からセグランプのレイアウトが変わりました。
ランプ群右横4個×2行がヘソ、その次の横4個×2行が電チューです。

セグの番号を
①②③④
⑤⑥⑦⑧
と割り振るとハズレセグは④⑧となり、横一列8個のハズレセグと一致します。
従って、SANKYO共通セグ割振り表の横一列8個のセグが適用てきると思われます。

セグリストは下記です。表示はセグ:ヘソ当たり/電チュー当たりです。
ヘソ
15通:15R通常
4確:4R確変
15昇:15R確変昇格
0暴:出玉無し暴走モード
電チュー
15通:15R通常
15覚:15R覚醒ボーナス
15昇:15R確変昇格
Rxx:出撃ボーナスxxラウンド
12:4確/15覚
123:15通/15通
1234:15通/15通
12346:4確/15覚
123468:0暴/R10
12347:4確/15覚
123478:4確/15覚
12348:15通/15通
1235678:15通/15通
1236:0暴/R10
1237:4確/15覚
12378:4確/15覚
1238:4確/15覚
124:4確/15覚
124567:15通/15通
1245678:15通/15通
1247:4確/15覚
12478:0暴/R12
1248:4確/15覚
12567:15通/15通
125678:15昇/15覚
12568:15通/15通
127:0暴/R12
128:4確/15覚
13:0暴/R15
134:4確/15覚
13456:15通/15通
134567:15昇/15覚
1345678:4確/15覚
134568:15通/15通
1348:0暴/R15
1356:15通/15通
13567:4確/15覚
135678:4確/15覚
13568:15昇/15覚
13578:15通/15通
1456:15昇/15覚
14567:4確/15覚
145678:0暴/15昇
14568:4確/15覚
1457:15通/15通
14578:15通/15通
156:4確/15覚
1567:0暴/15昇
1568:4確/15覚
157:15通/15通
1578:15昇/15覚
158:15通/15通
2345:15通/15通
23456:4確/15覚
234568:0暴/15昇
23457:15通/15通
234578:4確/15覚
23458:15通/15通
235:15通/15通
2356:0暴/15昇
2357:4確/15覚
23578:4確/15覚
2358:15通/15通
23678:15通/15通
245:15通/15通
2457:4確/15覚
24578:0暴/15昇
2458:4確/15覚
2467:15通/15通
24678:15通/15通
25:4確/15覚
257:0暴/15覚
258:4確/15覚
267:15通/15通
2678:15通/15通
268:15通/15通
345:4確/15覚
3457:0暴/R5
3458:0暴/15覚
346:15通/15通
3467:15通/15通
34678:4確/15覚
3468:15通/15通
35:0暴/15覚
358:0暴/R5
36:15通/15通
367:4確/15覚
3678:4確/15覚
368:15通/15通
378:15通/15通
45:0暴/R7
46:15通/15通
467:4確/15覚
4678:0暴/15覚
468:4確/15覚
47:15通/15通
478:15通/15通
48:×/×
6:4確/15覚
67:0暴/15覚
678:0暴/R7
68:4確/15覚
7:15通/15通
78:15通/15通
8:15通/15通

4大激アツ
・覚醒ゾーン
・次回予告
・レイ背景予告
・ロンギヌスの槍スペシャルムービー

無双OROCHI

メーカー:サンスリー

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スペック WTH
タイプ:ミドルV確変機
大当たり確率:1/319.7→1/136.8
賞球数:4&1&3&13/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:13個
確変:53%→65%
時短:100回
ヘソ 特図1
├8R確変:53%
└8R通常(時短100回):47%
電チュー 特図2
├15R確変:65%
└実0R通常(時短100回):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/319.7
├実質継続確率:62.5%
│(ヘソ47.1%、電チュー71.8%)
├平均連チャン回数:2.67回(平均33.0R)
├連チャン平均差玉:3,962個
└差玉一撃1万個以上の確率:15.33%
性能指標
├削り無等価ボーダー:20.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.7
├電サポ率:62.9%(回転数)、9.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.141倍(ベース34.2)
└95%収束:544,907回転(初当り1,704回分)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り5.2%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:21.3、21.3、21.3
├3.57円交換:22.8、22.5、22.4
├3.33円交換:23.7、23.3、23.1
├3.00円交換:25.4、24.6、24.4
└2.50円交換:28.6、27.2、26.8

判別情報(ゲームフロー)
通常時
・BIG BONUSで確変の無双BATTLE MODEに突入。
・無双JUDGE BONUSではラウンド中のBATTLEに勝利すれば確変の無双BATTLE MODEに突入。
・無双BONUSではエンディングで遠呂智が乱入すれば確変の無双BATTLE MODEに突入。
・無双BATTLE MODEに突入しなければ時短100回のチャンスタイムに移行。
無双BATTLE MODE
・通常時、無双BATTLE MODEバトル勝利の15Rは電サポ次回までの確変。
・無双BATTLE MODEバトル敗北は時短100回の突時。
・MODE中の勝利期待度は孫悟空<平清盛<妲己<遠呂智。
無双BATTLE MODEの敗北
・無双BATTLE MODEバトル敗北は時短100回の突時か小当たり。
・電サポ80or90回転後にルーレットモードへ突入。
・小当りなら100回目に確変の無双BATTLE MODEへ復帰。
・突通なら100回で電サポ終了。
・敗北時のラウンドランプが、①④⑥⑦は小当り、②④⑥⑦は突時です。
(ラウンドランプはランプ群左下の7連のランプです。上から①②③④⑤⑥⑦とします)

4大激アツ
・遠呂智ZONE
・遠呂智EYE
・遠呂智ビジョン(赤)
・最終決戦リーチ

蒼天の拳天羅

メーカー:サミー

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セグ表・判定表
Soutennoken5

スペック CRF
タイプ:ライトリミット機
大当たり確率:1/150.0→1/70.2
賞球数:4&1&4&3&15/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:95%(6回リミット)
時短:無しor100回
ヘソ 特図1
├4R確変(電サポ10000回):0.8%
├4R確変(電サポ100回):3.2%
├2R確変(電サポ10000回):1.2%
├2R確変(電サポ100回):17.2%
├2R確変(電サポ0回):66.6%
├2R確変(電サポ100回、潜伏中0回):6%
└2R通常(時短100回):5%
・リミット到達時は当該サポ回数の時短回数(0or100)で全て通常。
電チュー 特図2
├8R確変(電サポ10000回):25%
├4R確変(電サポ10000回):70%
└4R通常(時短100回):5%
・リミット到達時時短100回
・2R当りは出玉170個
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/313.7
│(内潜伏回転数163.7)
├実質継続確率:88.8%
│(ヘソ24.6%、電チュー96.9%)
├平均連チャン回数:8.90回(平均32.8R)
├連チャン差玉:3682個(標準偏差12034個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.21%
性能指標
├削り無等価ボーダー:21.3回転/250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.5回転
├電サポ率:61.3%(回転数)、9.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.146倍(ベース34.8)
└90%収束:436,223回転(初当り2,908回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り4.5%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:22.3、22.3、22.3
├3.57円交換:23.7、23.5、23.4
├3.33円交換:24.6、24.3、24.2
├3.00円交換:26.1、25.6、25.4
└2.50円交換:29.2、28.2、27.9

潜伏分析
潜伏回数毎の大当り期待度は以下の通りです。
・初回から:ホーダー相当21.3
・潜伏1回目:ホーダー相当17.7
・潜伏2回目:ホーダー相当18.3
・潜伏3回目:ホーダー相当18.6
・潜伏4回目:ホーダー相当18.0
・潜伏5回目:ホーダー相当14.6
潜伏の有難味は薄いとと思われます。
尚、リミット到達途中での通常があり、表示されている大当り回数からの潜伏残り回数の推定は難しいと思われます。

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