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鉄拳2

メーカー:ビスティ

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セグ表・判定表
tekken2

スペック 闘神Ver.
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.7→1/32.0
賞球数:5&1&3&12/10C
├ヘソ:5個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:65%
時短:10回転or100回転
ヘソ特図1振分け
├16R確変:12%
├6R確変:53%
└6R通常(時短10回転):35%
電チュー特図2振分け
├16R確変:60%
├12R確変:2%
├8R確変:3%
└6R通常(時短100回転):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/319.7
├実質継続確率:72.1%
│(ヘソ66.1%、電チュー74.4%)
├平均連チャン回数:3.58回(平均38.7R)
├連チャン平均差玉:4,252個
└差玉一撃1万個以上の確率:10.78%
性能指標
├削り無等価ボーダー:18.8回転/250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.3
├電サポ率:28.5%(回転数)、2.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.201倍(ベース31.7)
└95%収束:520,918回転(初当り1,629回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【アタッカー削り4.7%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:19.7、19.7、19.7
├3.57円交換:21.1、20.8、20.8
├3.33円交換:22.0、21.6、21.5
├3.00円交換:23.5、22.8、22.6
└2.50円交換:26.6、25.2、24.9

スペック Y(風神Ver.)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/66.7
賞球数:4&1&3&5&10/6C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:3個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST40回転)
電サポ:20回転or100回転
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ100回転):12%
├6R確変(電サポ100回転):6%
└6R確変(電サポ20回転):82%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ100回転):50%
├12R確変(電サポ100回転):14%
└6R確変(電サポ100回転):36%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/110.4
│(内潜伏回転数12.5)
├実質継続確率:60.6%
│(ヘソ49.8%、電チュー67.6%)
├平均連チャン回数:2.86回(平均24.6R)
├連チャン平均差玉:1,326個
└差玉一撃1万個以上の確率:0.08%
性能指標
├削り無等価ボーダー:21.2回転/250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.6
├電サポ率:43.2%(回転数)、4.7%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.166倍(ベース33.6)
└95%収束:178,189回転(初当り1,784回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り9.2%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:23.3、23.3、23.3
├3.57円交換:24.6、24.5、24.5
├3.33円交換:25.4、25.3、25.3
├3.00円交換:26.7、26.7、26.6
└2.50円交換:29.4、29.3、29.3

判別情報

朝一ランプ
ランプ群左下2列×2行の4個ランプの内、左下のランプと思われます。

6R当たり三島家バトルボーナスは、
・一八か平八とのバトルに勝利すれば確変TAG BATTLE RUSHへ。
・敗北で時短or内部確変となるコンティニューチャンスへ。
確変か通常かはセグでの判定となります。

甘デジは100%確変のST機です。但し、ST40回転で、通常時の6R当たりの一部は電サポ20回転で終了しますので、残りの20回転は必ず回す必要があります。

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コメント

賞球数:5&1&3&12だと思うんですけど・・・

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