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ワニざんすα

パチンコ関係記事トップ

メーカー:ニューギン

公式サイト

役物内の3匹のワニの動きが多彩なV入賞ルートを実現、均等なラウンド振り分け、3つのモード搭載などが特徴。

スペック H
タイプ:羽根物
賞球数:3&8&9&10
ラウンド数:3or7or16R/9C
振り分け
3R大当たり:約33.3% 約130個
7R大当たり:約33.3% 約390個
16R大当たり:約33.3% 約1000個

ゲームフロー

王道ルートはすももちゃんの下のスルーを通り、ワニのベロからV入賞。
中央ワニの鼻に当たったり、左ワニの鼻に当たって玉がジャンプしたり、右ワニの鼻の角に当たってコースを変えたり、2匹のワニに当たってそれぞれV入賞するイレギュラーコースもある。

モード
・初代モード
・ジャングルモード
・すももモード

キャプテンハーロック

メーカー:サミー

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セグ表・判定表
Harock


スペック EWJB
タイプ
・ミドル
・V-ST
大当たり確率:1/259.0→1/86.7
賞球数:3&1&7&15
ラウンド数:4or6or8or10or16R/10C
確変:70%→100%(ST110回転)
電サポ:0or110回転
ヘソ 特図1
実4R確変(電サポ110回転):70%
実8R通常(時短無):30%
電チュー 特図2
16R確変(電サポ110回転):53%
10R確変(電サポ110回転):5%
8R確変(電サポ110回転):5%
6R確変(電サポ110回転):7%
4R確変(電サポ110回転):30%
16R確変時は余分にEXTRAアタッカーが解放し、3個入賞。
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/259.0
├実質継続確率:64.4%
│(ヘソ50.5%、電チュー72.1%)
├平均連チャン回数:2.81回(平均25.4R)
├連チャン差玉:3552個(標準偏差4149個)
└差玉一撃1万個以上の確率:9.69%
性能指標
├削り無等価ボーダー:18.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.2回転
├電サポ率:36.6%(回転数)、3.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.092倍(ベース26.3)
└95%収束:543,008回転(初当り2,097回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り3.6%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:18.9、18.9、18.9
├3.57円交換:20.1、19.9、19.9
├3.33円交換:20.9、20.6、20.5
├3.00円交換:22.2、21.7、21.6
└2.50円交換:24.8、23.9、23.7

スペック EWNB
タイプ
・ライトミドル
・V-ST
大当たり確率:1/199.8→1/91.5
賞球数:3&1&7&15
ラウンド数:4or6or8or10or16R/10C
確変:60%→100%(ST110回転)
電サポ:0or110回転
ヘソ 特図1
実4R確変(電サポ110回転):60%
実7R通常(時短無):40%
電チュー 特図2
16R確変(電サポ110回転):45%
10R確変(電サポ110回転):5%
8R確変(電サポ110回転):5%
6R確変(電サポ110回転):5%
4R確変(電サポ110回転):40%
16R確変時は余分にEXTRAアタッカーが解放し、3個入賞。
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/199.8
├実質継続確率:58.5%
│(ヘソ42.1%、電チュー70.1%)
├平均連チャン回数:2.41回(平均19.5R)
├連チャン差玉:2728個(標準偏差3277個)
└差玉一撃1万個以上の確率:6.38%
性能指標
├削り無等価ボーダー:18.3回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.3回転
├電サポ率:38.0%(回転数)、3.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.092倍(ベース26.5)
└95%収束:442,966回転(初当り2,217回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り3.6%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:19.0、19.0、19.0
├3.57円交換:20.1、20.0、19.9
├3.33円交換:20.8、20.6、20.6
├3.00円交換:22.0、21.7、21.6
└2.50円交換:24.4、23.8、23.7

スペック SWG
タイプ
・甘デジ
・V-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/70.8
賞球数:4&1&3&9&10/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:3個
├その他右:9個
└大入賞口:10個
確変:50%→100%(ST70回転)
電サポ:0or70回転
ヘソ 特図1
├4R確変(電サポ70回転):50%
└8R通常(時短無):50%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ70回転):42.5%
├10R確変(電サポ70回転):7.5%
├8R確変(電サポ70回転):7.5%
├6R確変(電サポ70回転):7.5%
└4R確変(電サポ70回転):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/99.9
├実質継続確率:46.0%
│(ヘソ31.5%、電チュー63.1%)
├平均連チャン回数:1.85回(平均14.5R)
├連チャン差玉:1177個(標準偏差1292個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.14%
性能指標
├削り無等価ボーダー:21.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.9回転
├電サポ率:36.2%(回転数)、3.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.225倍(ベース35.1)
└95%収束:184,878回転(初当り1,851回)
ボーダーライン 回転/貸250玉
【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【アタッカー削り6.2%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
├4.00円交換:22.6、22.6、22.6
├3.57円交換:23.8、23.8、23.7
├3.33円交換:24.5、24.5、24.5
├3.00円交換:25.8、25.7、25.7
└2.50円交換:28.3、28.2、28.2

熱響!乙女フェスティバル

メーカー:平和

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セグ表・判定表(ライトミドル用)
Otomefestival


スペック L9ZY2
タイプ
・ライトミドル
・V-ST
大当たり確率:1/199.8→1/99.1
賞球数:2&2&4&10&3(V)&14(AT)
┣ヘソ:2個
┣電チュー:2個
┣その他:10個
┗大入賞口:14個
ラウンド数:6or11or16R/8C
Vラウンド:1R×8C×4個
確変:52%→100%(ST170回転)
電サポ:0or100or170回転
ヘソ 特図1
┣11R確変(実10R、サポ170回):5%
┣11R確変(実6R、サポ170回):47%
┗11R通常(実9R通常、初回時短無、次回100回):48%
電チュー 特図2
┣16R確変(サポ170回):50%
┣6R確変(サポ170回):25%
┗6R確変(サポ100回):25%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.28回
┣実質出玉有継続確率:69.5%
┃(ヘソ42.7%、電チュー81.3%)
┣削り無平均獲得差玉:3,126玉
┗電サポ率:43.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):19.0回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:21.0回転/千円
┃(削り4.9%、確変ベース85)
┗1R当たりのトータル確率:1/7.3

スペック 9AU
タイプ
・甘デジ
・V確ST
大当たり確率:1/99.9→1/36.1
賞球数:3&2&5&10/10C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:5個
┗大入賞口:10個
Vラウンド:1R×10C×3個
確変:100%(ST20回転)
電サポ:20回転or100回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ100回転):3%
┗6R確変(電サポ20回転):97%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ100回転):3%
┗6R確変(電サポ100回転):97%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.72回
├実質出玉有継続確率:63.3%
│(ヘソ43.9%、電チュー74.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,353玉
性能指標
├補正無等価ボーダー:18.5回転/貸250玉
├貯玉使用不可、1500回転、補正ボーダー
│├等価ボーダー:19.0回転/貸250玉
│├3.57円ボーダー:20.0回転/貸250玉
│├3.00円ボーダー:21.7回転/貸250玉
│└2.50円ボーダー:23.9回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.8

J-RUSH3判別情報

J-RUSH3の各種判別情報です。

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J-RUSH3判別情報目次

モード・演出判定
回転数別潜伏期待度
ランプとセグ割り付け
セグ表・判定表
セグリスト

 

 

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ベルサイユのばら5

メーカー:西陣

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スペック FA
タイプ
・ミドル
・確変ループ機
大当たり確率:1/1/319.6→1/37.4
賞球数:3&2&6&14
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:14個
ラウンド数:2or10or15R/8C
確変:66%
時短:100回転
ヘソ 特図1
┣15R確変:26%
┣10R確変:16%
┣15R確変(出玉無突確):11%
┣2R確変(出玉無突確):13%
┗10R通常(時短100回転):34%
電チュー 特図2
┣15R確変:40%
┣10R確変:23%
┣2R確変(出玉無突確):3%
┗10R通常(時短100回転):34%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.69回
┣実質出玉有継続確率:72.9%
┃(ヘソ69.0%、電チュー74.4%)
┣削り無平均獲得差玉:4,605玉
┗電サポ率:32.0%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:19.3回転/千円
┃(削り7.7%、確変ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.2

スペック M
タイプ
・ライトミドル
・ST
大当たり確率:1/199.8→1/55.49
賞球数:3&2&6&12
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:12個
ラウンド数:4or8or16R/8C
確変:100%(ST70回転)
電サポ:70回転
ヘソ 特図1
┣16R確変:22%
┣8R確変:45%
┗4R確変:33%
電チュー 特図2
┣16R確変:34%
┣8R確変:33%
┗4R確変:33%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.57回
┣実質出玉有継続確率:72.0%
┃(ヘソ72.0%、電チュー72.0%)
┣削り無平均獲得差玉:2,870玉
┗電サポ率:38.0%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:19.2回転/千円
┃(削り6.3%、確変ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/6.1

スペック GLST
タイプ
・甘デジ
・ST
大当たり確率:1/89.9→1/19.45
賞球数:3&2&6&10/8C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:10個
確変:100%(ST10回転)
電サポ:40回転
ヘソ 特図1
┣15R確変(電サポ40回転):12%
┣7R確変(電サポ40回転):38%
┗5R確変(電サポ40回転):50%
電チュー 特図2
┣15R確変(電サポ40回転):20%
┣7R確変(電サポ40回転):30%
┗5R確変(電サポ40回転):50%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.37回
┣実質出玉有継続確率:57.8%
┃(ヘソ57.8%、電チュー57.8%)
┣削り無平均獲得差玉:1,251玉
┗電サポ率:34.7%
性能指標
┣無駄玉補正ボーダー(補正係数:1.085)
┃(削り5.0%、確変ベース85))
┃【貯玉使用不可、1500回転の持玉遊戯】
┃┣等価ボーダー:19.5回転/千円
┃┣3.57円交換:20.5回転/千円
┃┣3.33円交換:21.2回転/千円
┃┣3.00円交換:22.3回転/千円
┃┗2.50円交換無:24.5回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/5.2

スペック GLK
タイプ
・甘デジ
・ST
大当たり確率:89.9→1/21.6
賞球数:3&2&6&10/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:6個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST10回転)
電サポ:40回転
ヘソ特図1振分け
├15R確変(電サポ40回):4%
├7R確変(電サポ40回):46%
└5R確変(電サポ40回):50%
電チュー特図2振分け
├15R確変(電サポ40回):20%
├7R確変(電サポ40回):30%
└5R確変(電サポ40回):50%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.25回
├実質出玉有継続確率:55.5%
│(ヘソ55.5%、電チュー55.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,137玉
性能指標
├補正無等価ボーダー:19.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間のボーダー
│・等価交換:21.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:23.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:25.0回転/貸250玉
│・2.50円交換:27.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.7

判別情報

隠れ確変(ミドル機)
チャンスタイムは基本的には100回転の時短だが、確変の場合は、電サポ次回までのベルばらモードに昇格。

ミリオンゴッドライジングセグ情報

マックス機セグ表
Milliongod

ランプ周辺図・セグ番号
Millionlump

セグリストの表示形式
表示(左から順に)
・セグ:
・マックス機状態、
・ライトミドル機状態

状態表示
(通常時電サポ回数、潜伏時電サポ回数)
電サポ回数0は電サポ無
潜は出玉無潜伏確変
小は小当たり

セグの個数
マックス機セグ個数
(200.200):7個
(0.200):10個
(100.100):10個
(0.100):40個
(50.50):12個
(0.0):13個
(潜.潜):8個
ライトミドル機セグ個数
(150.150):5個
(0.150):10個
(100,100):5個
(0,100):10個
(50.50):28個
(0.0):30個
(潜.潜):12個

セグリスト
1234:(,)、(,)
123456:小、小
1234568:(
0,?)、(?,?)
1234578:(
100?,100?)、(?,?)
123458:(
0,100)、(0,0)
123468:(
0,200)、(?,100)
123478:(
100?,100?)、(100?,100?)
12348:(
50,50)、(50,50)
1235678:(
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123568:(
0,100)、(?,?)
12357:(
,)、(,)
123578:(
100,100)、(50,50)
12358:(
0,200)、(50?,50?)
1236:(
0,0)、(0,0)
12367:小、小
123678:(
0,0)、(,)
12368:(
0,200)、(0,150)
1237:(
0,0)、(0,0)
12378:(
0?,100?)、(0?,100)
1238:(
0,0)、(0,0)
12456:(
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124567:(
0,0)、(0?,0?)
124568:(
50,50)、(50,50)
12457:(
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1246:(0,100?)、(?,50?)
12467:(200,200)、(?,150)
12468:(
100,100)、(50,50)
1247:(
0,?)、(0,?)
12478:(
100,100)、(50,50)
1248:(
0,0)、(0,0)
1256:小、小
12567:(
,)、(?,150)
125678:(
200,200)、(?,150)
12568:(
0,0)、(0,0)
12578:(
0,100)、(?,?)
126:(
50,50)、(50,50)
1267:(
100,100)、(?,150)

12678:小、小
1268:(0,0)、(0,0)
1345:(
0?,100?)、(?,?)
13456:(
0,200)、(?,100)
134567:(
0?,100?)、(0?,150)
1345678:(
50,50)、(50,50)
134568:(
0,100?)、(0,?)
13457:小、小
134578:(
0,200)、(?,50?)
13458:(
50,50)、(50,50)
134678:(
50,50)、(50,50)
13468:(
200,200)、(150,150)
1347:(
200,200)、(?,100)
1356:(
,)、(,)
13567:(
50,50)、(50,50)
1357:(
0,100)、(0,100)
13578:小、小
1367:(
0?,100?)、(?,?)
1378:(
0,100?)、(50,50)
138:(
0?,100)、(?,?)
145:(
100,100)、(50,50)
1456:(
200,200)、(150,150)
14567:(?,?)、(
0,?)
145678:(
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1457:(
,)、(,)
14578:(
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146:(
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1467:(
0,100)、(?,?)
14678:(
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1468:(
0,100)、(0,0)
1478:(
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156:(
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1567:(
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15678:(
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157:(
0,100?)、(0,0)
167:(
0,?)、(?,?)
1678:(
0,200)、(50,50)
178:(
0,200)、(?,150)
2345:(
50,50)、(50,50)
23456:(
0,?)、(0,?)
234567:(
0?,100?)、(0,0)
2345678:(
0,200)、(?,?)
234568:(
0,100)、(0,100)
23457:(
0?,100?)、(?,?)
234578:(
50,50)、(50,50)
23458:(
0,100)、(?,100)
23467:(
0,100)、(0,?)
234678:(
,)、(,)
23468:(
0,100)、(0,?)
2347:(
100,100)、(50,50)
23478:(
0,100)、(0,0)
235:(
0,?)、(?,100)
23567:(
100,100)、(?,100?)
23568:(
0,100)、(?,100)
2357:(
0,0)、(,)
23578:(
0,100)、(0,?)
236:(
0,200)、(50,50)
2367:(
0?,100)、(?,?)
23678:(
0,100)、(0,100)

2368:(0,0)、(0,0)
2378:(0,?)、(0,0)
24567:(
0,?)、(0,0)
24568:(
0,0)、(0,0)

24578:(0,?)、(0,?)
246:(0,100)、(0,0)
24678:小、小
2468:(0?,100?)、(?,?)
256:(
0,100)、(?,?)
2567:(
0,0)、(0,0)
25678:(
0,100)、(0,0)
2568:(
0?,100?)、(0,0)
257:(
100,100)、(50,50)
2578:(
0,100?)、(50,50)
2678:(
50,50)、(50,50)
268:(
0,100?)、(?,?)
345678:小、小

34568:(?,?)、(,)
34678:(200,200)、(?,150)
3567:(
0,100?)、(0,0)
35678:(
0,200)、(0,150)

3568:(?,?)、(0,?)
3578:(0,100?)、(0,150)
45678:(
200,200)、(?,150)
4568:(
0,100?)、(0,0)

 

確率計算4.5 射幸性の判別値

射幸性を判別する指標を求めてみました。

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6団体の高射幸性遊技機の合意書が締結取れ、優先撤去する高射幸性機61機種のリストが公表されました。

対象となった高射幸性遊技機の基準がはっきりしなかったので、判別分析の統計処理を行い判別方法を求めました。判別分析は2つの区分のどちらかに属するかを統計的に判定する方法であり、偽札の統計的判定とか、倒産する銀行の統計的判定などが良く知られてます。ここでは、高射幸性とそうでは無いものの2つの区分に対して統計的な判定を行ってます。

撤去対象の127機種の導入日、大当り確率、最大期待払出し玉、実質継続確率、変動係数、正規化確率の6個のパラメータで判別分析を行いました。

計算ソフトは群馬大の青木先生が提供されているBLACK BOX を使用しました。

結果としたは、6個のパラメータの内、最大期待払出し玉と変動係数のみが有効なパラメータで、他の4つは相関性が低いため、判別分析のパメータとしては除外されました。

判別式は-0.00067×最大期待払出し玉+1.19999×変動係数+4.42907(定数項)です。

この値は撤去対象の場合は-1を中心とした正規分布、該当しない場合は1を中心とした正規分布となります。

127個の判別結果を下図に示します。ピンクは指定された撤去対象59機種(不明2機種を除く)、青は指定されなかった69機種です。
Hanbetsu

この式での当てはまり具合は、
マハラノビスの汎距離:0.92182
理論的誤判別率:0.32243

もとにしたデータが高射幸性のものを集めたもので、その中からの微妙な判定を行っているために、精度の低いものとなってます。射幸性の低いものを大量に入れて、この判定を行えば、この判定式でも、精度の高いものとなります。

結果しては、あまり精度の良いものではありません。このパラメータ以外の別のものが使用されたのか、恣意的な要素が加わって決められたものかは分かりません。
127個の機種の判定結果は下記です。
リストに無し・判定非撤去=44個
リストに無し・判定高射幸性=24個
リストに有り・判定非撤去=23個
リストに有り・判定高射幸性=36個

リストに無し・判定高射幸性(24個)
()内は射幸性判定値
多く設置されいる機種が多く含まれている感じです
・怪物くんデーモンの剣H1(-1.341)
・ヤッターマンXLA(-0.132)
・龍が如く見参!天照祗園編2400FX(-0.202)
・戦乱BurST!HW(-0.302)
・仮面ライダーフルスロットルMAX(-0.373)
・めぞん一刻3H9AY(-0.221)
・不思議のダンジョンFPF(-0.891)
・ギンギラパラダイス3XLA(-0.917)
・機動戦艦ナデシコ2MAX(-0.504)
・ルパン三世 I'm a SuperHero H9AZ(-0.485)
・銀河乙女H9AZ(-0.315)
・セクシーフォール399X(-0.437)
・牙狼FINAL 〷(-1.705)
・GOD AND DEATH 399MAX(-0.524)
・一騎当千SS2 WXB(-0.932)
・バイオハザード0 KL(-0.067)
・スレイヤーズREVOLUTION SP(-0.318)
・リアル鬼ごっこMAX(-0.131)
・ZETMAN FPK(-0.740)
・着信アリFPF(-0.378)
・マジカルハンター319type(-0.187)
・嘘喰い 2400HNB(-0.109)
・ブラックラグーン22400FZ(-0.013)
・スーパーストリートファイターⅣH9AY(-0.470)

リストに有り・判定非撤去(23個)
()内は射幸性判定値

設置台数の少ない機種が多い感じです
・おしおきピラミ伝TLA(0.388)
・聖闘士星矢3MLA(0.304)
・戦国無双XLC(0.321)
・咲SAKI XLB(0.921)
・モンキーターン誰よりも速く!Z(0.223)
・哲也2雀聖再臨BL-T(0.330)
・北斗の拳6拳王(0.052)
・ペルソナ4H(0.356)
・グラップラー刃牙刃牙ver.(0.171)
・サムライスピリッツHR-TE(0.095)
・忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-N(0.784)
・忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-V(1.037)
・聖闘士星矢2XLC(0.365)
・奏光のストレインBMX2(0.464)
・義風堂々兼続と慶次(0.075)
・鉄拳(0.130)
・押忍!!空手部激闘編XNA(0.354)
・装甲騎兵ボトムスXLA(0.626)
・ヱヴァンゲリヲン8L(1.091)
・グラップラー刃牙オーガver.(0.309)
・デビルマン覚醒LR-VE(0.879)
・呪怨FPF(0.601)
・三國志英雄集結L2-T(0.826)

 

 

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天才バカボン5

メーカー:大一

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共通ヘソセグリスト

 

スペック KM
タイプ
・ミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/319.7→1/78.9
賞球数:3&1&10&15
┣ヘソ:3個
┣電チュー:1個
┣その他:10個
┗大入賞口:15個
ラウンド数:4or12or16R/9C
確変:50%→100%(ST115回転)
電サポ:100or115回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ115回):1%
┣12R確変(実質11R、電サポ115回):49%
┗12R通常(実質11R、時短100回):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ115回):67%
┗4R確変(電サポ115回):33%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.25回
┣実質出玉有継続確率:69.2%
┃(ヘソ51.9%、電チュー76.9%)
┣削り無平均獲得差玉:4,807玉
┗電サポ率:36.5%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.6回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.0回転/千円
┃(削り5.8%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/8.4

スペック KT
タイプ
・ライトミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/219.9→1/106.0
賞球数:5&1&10&13
┣ヘソ:5個
┣電チュー:1個
┣その他:10個
┗大入賞口:13個
ラウンド数:4or10or16R/9C
確変:50%→100%(ST110回転)
電サポ:100or110回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ110回):1%
┣10R確変(実質9R、電サポ110回):49%
┗10R通常(実質9R、時短100回):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ110回):50.5%
┗4R確変(電サポ110回):49.5%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.44回
┣実質出玉有継続確率:59.0%
┃(ヘソ50.7%、電チュー64.7%)
┣削り無平均獲得差玉:2,541玉
┗電サポ率:40.1%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):21.6回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:23.6回転/千円
┃(削り5.3%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/9.3

スペック KG
タイプ
・ライトミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/199.8→1/98.1
賞球数:3&1&5&14
┣ヘソ:3個
┣電チュー:1個
┣その他:5個
┗大入賞口:14個
ラウンド数:4or10or16R/9C
確変:50%→100%(ST110回転)
電サポ:100or110回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ110回):1%
┣10R確変(実質9R、電サポ110回):49%
┗10R通常(実質9R、時短100回):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ110回):50.5%
┗4R確変(電サポ110回):49.5%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.65回
┣実質出玉有継続確率:62.3%
┃(ヘソ53.5%、電チュー67.6%)
┣削り無平均獲得差玉:3,006玉
┗電サポ率:43.7%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.6回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.2回転/千円
┃(削り6.0%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/7.8

スペック KS
タイプ
・甘デジ
・V-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/51.7
賞球数:4&1&7&5&11/10C
┣ヘソ:4個
┣電チュー:1個
┣その他:7個
┗大入賞口:11個
確変:55%→100%(ST50回転)
電サポ:50回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(ST50回転):1%
┣16R(実質4R)確変(ST50回転):9%
┣6R(実質4R)確変(ST50回転):40%
┗6R(実質4R)通常(時短50回転):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(ST50回転):10%
┗6R確変(ST50回転):90%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.35回
┣実質出玉有継続確率:57.5%
┃(ヘソ50.9%、電チュー62.3%)
┣削り無平均獲得差玉:1,223玉
┗電サポ率:40.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):20.4回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:21.8回転/千円
┃(削り3.7%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/7.4

スペック 29ver
タイプ
・ちょいパチ
・ST機
大当たり確率:1/29→1/29
賞球数:6&1&5&6/8C
├ヘソ:6個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:6個
確変:40%→100%(ST20回転)
電サポ:10回転
ヘソ 特図1 振分け
├16R確変(電サポ20回転):1%
├4R確変(電サポ20回転):39%
└4R通常(時短10回転):60%
電チュー 特図2 振分け
├16R確変(電サポ20回転):10%
└4R確変(電サポ20回転):90%
確変時と通常時の確率がほぼ同じなので、通常100%で時短10回/20回の確変として計算。
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:1.77回
├実質出玉有継続確率:43.3%
│(ヘソ37.9%、電チュー50.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:324玉
性能指標
├補正無等価ボーダー:22.4回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間ボーダー
│・等価交換:24.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:26.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:28.2回転/貸250玉
│・2.50円交換:31.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/3.6

5大激アツ演出
・白ウナギイヌ
・おひさまdeフラッシュ
・でんとう虫柄
・次回予告
・マルチチャンス

2016年機種目次

12月の機種
リング3運命の日(ライトミドル)
真・花の慶次(ライトミドル)
烈火の炎2(甘デジ)
押忍!ど根性ガエル(ちょいパチ)
仄暗い水の底から(甘デジ)
牙狼・魔戒ノ花(ミドル)
くだもの畑
ヱヴァンゲリヲン11
DD北斗の拳(ライトミドル)
大海物語スペシャル(2016年版)
アナザー牙狼
真北斗無双(ライトミドル)
テラフォーマーズ

11月の機種
火曜サスペンス劇場2真相の扉
ルパン三世  I'm a SuperHero(ライトミドル)
戦国恋姫(甘デジ)
ヱヴァンゲリヲン10(ちょいパチ)
モンスターハンター4
さくらももこ劇場ミラくるずきんちゃん(ライト)
さくらももこ劇場ミラくるずきんちゃん(ちょいパチ)
ぱちんこ仮面ライダーフルスロットル(甘デジ)
餃子の王将3(王将ブラス6000S)
花の慶次X雲のかなたに
Fタイガーマスク3
クイーンズブレイド2(甘デジ)
ドラム黄門ちゃま(甘デジ)
ヤッターマン(ちょいパチ)
スーパーわんわんパラダイス
ゴールデンゲートBLACK ver.

10月の機種
ソルジャー(ちょいパチ)
デラマイッタ3rd(ライト)
ルパン三世9 Lupin The End
ハッピークルーン物語
天空の王求物語
牙狼闇を照らす者
牙狼復刻版(甘デジ)
ソルジャー(甘デジ)
Fバニー&バニー
ミニミニモンスター3(イナズマVer.)
織田信奈の野望(激甘デジ)
天下一閃
閃乱カグラ
バスタード暗黒の破壊神(甘デジ)
スーパー海物語IN沖縄4
戦国恋姫
聖闘士星矢3(甘デジ)

9月の機種
コスモパニック
貞子3D(ちょいパチ)
ぱちんこCR神獣王2(ちょいパチ)
モモキュンソード3(甘デジ)
烈火の炎2(ライトミドル)
セクシーフォールセカンドシーズン
鬼浜爆走紅蓮隊(甘デジ)
えとたま
ピカれ!まるまるアイランド
エキサイトジャック
F a-nation(ライトミドル)
地獄少女弐(甘デジ)
真・花の慶次(甘N3-K)
美男ですね(甘デジ)
美男ですね(ライトミドル)
魔法少女リリカルなのは
ヱヴァンゲリヲン10(ライトミドル)
ヱヴァンゲリヲン9(ライトミドル)

8月の機種
ドラム黄門ちゃま
弾球黙示録カイジ3(ちょいパチ)
地獄少女弐(ちょいパチ)
真・花の慶次(ちょいパチ)
キャプテン翼(ちょいパチ)
F機動戦士ガンダム3 LAST SHOOTING(甘デジ)
さくらももこ劇場ミラくるずきんちゃん
押忍!ど根性ガエル(甘デジ)
PROJECT TK(甘デジ)
仄暗い水の底から
鉄拳2
スーパー海物語(2016年版)
テイルズオブデスティニー(甘デジ)
東京チアチアパーティー
戦国無双猛将伝
蒼天の拳天帰
ガールズ&パンツァー(甘デジ)
F a-nation
DD北斗の拳

7月の機種
JAWS it's a SHARK PANIC(ちょいパチ)
シャカンナーF(ちょいパチ)
ぱちんこ冬のソナタFINAL(ちょいパチ)
織田信奈の野望(甘デジ)
デラマイッタ3rd
FアクエリオンEVOL(ちょいパチ)
パトラッシュJ(GREEN)
ガオガオキング2
逆転裁判(甘デジ)
真田純勇士Victory
スーパー海物語INジャパン(甘デジ)
遠山の金さん二人の遠山桜<
FアクエリオンEVOL(甘デジ)

6月の機種
リング3運命の日(ちょいパチ)
蘇りぱちんこ花満開(ちょいパチ)
リアル鬼ごっこ(ちょいパチ)
海物語3R(ちょいパチ)
天才バカボン5(ちょいパチ)
鬼浜爆走紅蓮隊
モンキーターン神速の勝利者(甘デジ)
ダークフォース
アニマルパラダイス
烈火の炎2
ベルサイユのばら5GLK
ビッグドリーム(甘デジ)

5月の機種
モモキュンソード3
あしたのジョー(甘デジ)
着信アリ(甘デジ)
リング呪い再び(甘デジ)
スーパーマンリミットブレイク
サンダードラゴン
フィーバー夢福神
それゆけ野生の王国
巨人の星情熱の炎
グラップラー刃牙(甘デジ)
義風堂々・兼続と慶次(甘デジ)
3×3EYES(甘デジ)
ヤッターマン(甘デジ)

4月の機種
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
パトラッシュJ
ソルジャー
牙狼復刻版
ガールズ&パンツァー
織田信奈の野望
アメイジングスパイダーマン
アベンジャーズ
スーパーロボット大戦OG
バスタード暗黒の破壊神
ギンギラパラダイス4(甘デジ)
クイーンズブレイド2アルドラ(ライトミドル)
東京レイヴンズ

3月の機種
逆転裁判
緑ドン(甘デジ)
ヘルプ!恋が丘学園おたすけ部
真・花の慶次(ミドル)
F機動戦士ガンダム LAST SHOOTING
海物語3R1(ミドル)
沖きゅんそーれ(甘デジ)
ベルサイユのばら5GLST
風魔の小次郎
天才バカボン5(甘デジ)
キャプテン翼(ライト・甘デジ)
ぱちんこ仮面ライダーフルスロットル(ミドル)
真北斗無双

2月の機種
3×3EYES
魁!!男塾(甘デジ)
テイルズオブデスティニー
JAWS it's a SHARK PANIC(甘デジ)
天元突破グレンラガン
ウサビッチ(追加甘デジ)
美男ですね
熱響!乙女フェスティバル(甘デジ)
センゴク史上最も失敗し挽回した男(甘デジ)
デビルマン覚醒(甘デジ)
ヱヴァンゲリヲン10 PREMIUM MODEL
地獄少女弐きくりの地獄祭り
押忍!ど根性ガエル(ミドル・強ライト)
モンキーターン神速の勝利者
PROJECT TK
海物語3R
JAWS it's a SHARK PANIC(ミドル)

1月の機種
F宇宙戦艦ヤマトONRY ONE
リアル鬼ごっこ(甘デジ)
絶狼ZERO(甘デジ)
ぱちんこ悪魔城ドラキュラ(ライト)
機動戦艦ナデシコ2(甘デジ)
ルパン三世  I'm a SuperHero(不二子におまかせ)
ザ・キング・オブ・ファイターズ(甘デジ)
ゴールデンゲート(甘デジ)
沖きゅんそーれ
ジャブジャブBEAT
デジハネ北斗の拳6慈母
グレート・ザ・キング
Fマクロスフロンティア2(ミドル・強甘デジ)
ウサビッチ
暴れん坊将軍怪談(甘デジ)

 

高射幸性遊戯機リストと射幸性判定値

射幸性の定義に関しては、6団体の高射幸性遊技機の撤去に関して示された、高射幸性に該当する機種のリストを尊重し、そのリストの機種が極力高射幸性と判定され、それ以外の機種は極力高射幸性機と判定されないような指標求めることにしました。定義された指標を射幸性判定値とします。撤去対象に全機種の射幸性判定値を計算しました。

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確率計算4.5 射幸性の判別値に射幸性判定値について説明してあります。

射幸性判定値=-0.00067×最大期待払出し玉+1.19999×変動係数+4.42907

で定義されます。射幸性判定値が大きいほど低射幸性機で、小さいほど高射幸性機となります。

値がマイナスのものは高射幸性機となり、-1以下のものは非常に射幸性の高い機種といえます。

リストに指定された92機種(追加33機種含む)と、検定期間が切れていない2013年以降のマックス機、正規化大当り確率実質マックス機、最大期待払出し玉9000個以上の150機種全てに射幸性判定値を計算し、値の低いものから順番に並べました。

優先撤去する高射幸性機92機種に対しては【優先撤去高射幸性機】が付けてあります。

高射幸性機ランキング

1.キャプテン翼XX-F
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年8月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,456個
・実質継続確率=69.8%
・変動係数=1.106
・正規化確率=1/439.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.868(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/19.8千回

2.牙狼XX
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2008年11月
・一種二種混合
・大当り確率=1/397.2

・最大期待払出し玉=11,505個
・実質継続確率=73.5%
・変動係数=1.195
・正規化確率=1/484.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.846(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/15.2千回

3.牙狼金色になれ〷
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2014年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,268個
・実質継続確率=68.7%
・変動係数=1.095
・正規化確率=1/436.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.756(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/25.8千回

4.牙狼魔戒閃騎鋼
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2012年3月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,157個
・実質継続確率=68.6%
・変動係数=1.093
・正規化確率=1/436.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.735(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/27.7千回

5.牙狼FINAL 〷
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2013年5月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,189個
・実質継続確率=68.7%
・変動係数=1.094
・正規化確率=1/436.5(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.705(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/26.0千回

6.仮面ライダーV3 GOLD1
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2014年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,080個
・実質継続確率=69.5%
・変動係数=1.106
・正規化確率=1/440.8(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.618(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/25.4千回

7.新鬼武者H8
【優先撤去高射幸性機】

・オッケー/2014年3月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,194個
・実質継続確率=78.4%
・変動係数=1.182
・正規化確率=1/450.6(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.602(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/14.7千回

8.風雲維新ダイショーグンKL-S
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=11,051個
・実質継続確率=71.2%
・変動係数=1.109
・正規化確率=1/432.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.595(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/50.1千回

9.牙狼魔戒の花XX-〷
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,978個
・実質継続確率=69.1%
・変動係数=1.087
・正規化確率=1/427.6(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.573(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/24.1千回

10.ミリオンゴッドライジングMB
【優先撤去高射幸性機】

・メーシー/2015年7月
・STタイプ
・大当り確率=1/381.0

・最大期待払出し玉=10,817個
・実質継続確率=78.7%
・変動係数=1.053
・正規化確率=1/561.0(超激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.506(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

11.絶狼XX-V
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年4月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,825個
・実質継続確率=66.3%
・変動係数=1.070
・正規化確率=1/430.2(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.491(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/53.9千回

12.夜王Z
【優先撤去高射幸性機】

・西陣/2015年1月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,846個
・実質継続確率=72.2%
・変動係数=1.145
・正規化確率=1/453.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.415(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/36.3千回

13.風雲維新ダイショーグンKL2
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,700個
・実質継続確率=69.9%
・変動係数=1.107
・正規化確率=1/439.2(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.363(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/21.5千回

14.アントニオ猪木5 H9AY
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年2月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,732個
・実質継続確率=71.6%
・変動係数=1.131
・正規化確率=1/448.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.356(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/40.6千回

15.怪物くんデーモンの剣H1
・奥村/2015年2月
・転落抽選タイプ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=11,298個
・実質継続確率=79.6%
・変動係数=1.457
・正規化確率=1/1074.6(宝くじ級)
・射幸性判定値=-1.341(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/42.5千回

16.押忍!ど根性ガエルZ03
【優先撤去高射幸性機】

・大都技研/2015年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,882個
・実質継続確率=78.3%
・変動係数=1.258
・正規化確率=1/497.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.303(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/13.1千回

17.機動戦士ガンダムG
【優先撤去高射幸性機】

・SANKYO/2013年4月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,419個
・実質継続確率=68.8%
・変動係数=1.120
・正規化確率=1/451.6(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.161(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/15.5千回

18.デビルマン覚醒LR-VE
【優先撤去高射幸性機】

・EXCITE/2015年4月
・STタイプ・大当り確率=1/385.5
・最大期待払出し玉=10,114個
・実質継続確率=82.5%
・変動係数=1.018
・正規化確率=1/265.4(ミドル)
・射幸性判定値=-1.126(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

19.F宇宙戦艦ヤマトS-ST
【優先撤去高射幸性機】

・SANKYO/2015年5月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,448個
・実質継続確率=74.3%
・変動係数=1.204
・正規化確率=1/485.9(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.079(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/57.5千回

20.トランスフォーマ―T1
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2015年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,265個
・実質継続確率=68.3%
・変動係数=1.115
・正規化確率=1/447.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.064(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/90.3千回

21.弾球黙示録カイジ3WXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2015年2月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/394.7

・最大期待払出し玉=10,430個
・実質継続確率=71.5%
・変動係数=1.221
・正規化確率=1/497.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.047(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/109.7千回

22.貞子3D WXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2015年4月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/387.6

・最大期待払出し玉=10,233個
・実質継続確率=71.9%
・変動係数=1.165
・正規化確率=1/454.5(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.983(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/71.9千回

23.あしたのジョーHWA
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2015年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=10,148個
・実質継続確率=68.5%
・変動係数=1.149
・正規化確率=1/459.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.946(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/194.2千回

24.一騎当千SS2 WXB
・高尾/3013年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=10,082個
・実質継続確率=71.5%
・変動係数=1.124
・正規化確率=1/429.2(超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.932(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/99.4千回

25.カウボーイビバップH9AX
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,159個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.174
・正規化確率=1/434.6(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.923(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/14.2千回

26.ギンギラパラダイス3XLA
・三洋/2014年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.0

・最大期待払出し玉=10,096個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.144
・正規化確率=1/447.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.917(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/182.7千回

27.ダブルライディーンWXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2014年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/383.2

・最大期待払出し玉=10,124個
・実質継続確率=68.2%
・変動係数=1.165
・正規化確率=1/441.1(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.911(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/176.8千回

28.クロユリ団地H2
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2013年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,999個
・実質継続確率=75.0%
・変動係数=1.111
・正規化確率=1/402.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.892(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/39.2千回

29.不思議のダンジョンFPF
・藤商事/2013年3月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=10,103個
・実質継続確率=72.6%
・変動係数=1.170
・正規化確率=1/460.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.891(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/25.4千回

30.一騎当千SS2WXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2013年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=10,008個
・実質継続確率=71.5%
・変動係数=1.124
・正規化確率=1/429.2(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.883(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/79.6千回

31.銀河鉄道物語MX
【優先撤去高射幸性機】

・マルホン/2013年9月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/384.6

・最大期待払出し玉=10,131個
・実質継続確率=78.4%
・変動係数=1.252
・正規化確率=1/478.1(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.811(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/151.7千回

32.暴れん坊将軍怪談FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2015年2月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,878個
・実質継続確率=74.1%
・変動係数=1.113
・正規化確率=1/415.6(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.809(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/72.5千回

33.真花の慶次L3-K
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年1月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,159個
・実質継続確率=78.4%
・変動係数=1.279
・正規化確率=1/509.8(超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.797(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/58.4千回

34.悪魔城ドラキュラSH9
【優先撤去高射幸性機】

・高砂電器/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,878個
・実質継続確率=69.4%
・変動係数=1.124
・正規化確率=1/445.2(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.796(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/232.6千回

35.ZETMAN FPK
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2014年9月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,651個
・実質継続確率=71.1%
・変動係数=1.045
・正規化確率=1/384.1(マックス)
・射幸性判定値=-0.740(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/133.3千回

36.聖闘士星矢3XLA
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,031個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.268
・正規化確率=1/557.0(超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.725(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/395.0千回

37.聖闘士星矢3ZLB
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=10,031個
・実質継続確率=70.0%
・変動係数=1.282
・正規化確率=1/575.6(超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.708(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/623.8千回

38.リング呪い再びFPK
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2015年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,590個
・実質継続確率=75.8%
・変動係数=1.078
・正規化確率=1/375.3(マックス)
・射幸性判定値=-0.660(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/38.3千回

39.龍が如く見参!天照祗園編2400FX
・タイヨーエレック/2014年9月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,693個
・実質継続確率=75.8%
・変動係数=1.224
・正規化確率=1/469.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.597(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/149.2千回

40.ベルセルクH4
【優先撤去高射幸性機】

・オッケー/2013年8月
・確変機タイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,398個
・実質継続確率=75.6%
・変動係数=1.057
・正規化確率=1/358.6(マックス)
・射幸性判定値=-0.557(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/37.3千回

41.GOD AND DEATH 399MAX
・豊丸/2015年1月
・転落抽選タイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,439個
・実質継続確率=70.3%
・変動係数=1.107
・正規化確率=1/431.5(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.524(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/402.1千回

42.機動戦艦ナデシコ2MAX
・ビスティ/2015年8月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=9,557個
・実質継続確率=75.5%
・変動係数=1.189
・正規化確率=1/446.1(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.504(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/145.7千回

43.ルパン三世 I'm a SuperHero H9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=9,515個
・実質継続確率=76.2%
・変動係数=1.182
・正規化確率=1/442.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.485(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/78.2千回

44.スーパーストリートファイターⅣH9AY
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年4月
・確変ループ
・大当り確率=1/390.1

・最大期待払出し玉=9,255個
・実質継続確率=75.2%
・変動係数=1.050
・正規化確率=1/321.6(ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.470(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/296.7千回

45.セクシーフォール399X
・豊丸/2013年2月
・転落抽選タイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,389個
・実質継続確率=73.4%
・変動係数=1.152
・正規化確率=1/441.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.437(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/444.9千回

46.ダブルライディーンWLA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2014年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/256.0

・最大期待払出し玉=9,910個
・実質継続確率=61.1%
・変動係数=1.471
・正規化確率=1/465.5(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.401(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

47.一騎当千SS2 WXC
・高尾/3013年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=9,074個
・実質継続確率=73.2%
・変動係数=1.056
・正規化確率=1/363.9(マックス)
・射幸性判定値=-0.384(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/238.7千回

48.着信アリFPF
・藤商事/2015年9月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,172個
・実質継続確率=75.5%
・変動係数=1.081
・正規化確率=1/380.3(マックス)
・射幸性判定値=-0.378(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/65.1千回

49.キン肉マンX3
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2014年5月
・確変ループ
・大当り確率=1/397.2

・最大期待払出し玉=9,136個
・実質継続確率=71.1%
・変動係数=1.063
・正規化確率=1/362.5(マックス)
・射幸性判定値=-0.375(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/278.8千回

50.仮面ライダーフルスロットルMAX
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,407個
・実質継続確率=76.5%
・変動係数=1.215
・正規化確率=1/476.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.373(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/249.0千回

51.嘘喰い 2400HNB
・タイヨーエレック/2015年4月
・確変ループ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=9,074個
・実質継続確率=70.5%
・変動係数=1.079
・正規化確率=1/357.0(マックス)
・射幸性判定値=-0.355(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

52.スレイヤーズREVOLUTION SP
・SANKYO/2013年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,132個
・実質継続確率=68.4%
・変動係数=1.109
・正規化確率=1/423.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.318(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

53.銀河乙女H9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年9月
・V確ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,323個
・実質継続確率=79.1%
・変動係数=1.217
・正規化確率=1/441.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.315(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/105.5千回

54.戦乱BurST!HW
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年4月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,361個
・実質継続確率=78.9%
・変動係数=1.249
・正規化確率=1/478.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.302(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/150.0千回

55.ゼブラーマンゼブラシティの逆襲V1
【優先撤去高射幸性機】

・マルホン/2014年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/394.7

・最大期待払出し玉=9,179個
・実質継続確率=70.1%
・変動係数=1.158
・正規化確率=1/465.1(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.290(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/805.2千回

56.めぞん一刻3H9AY
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=9,185個
・実質継続確率=75.6%
・変動係数=1.219
・正規化確率=1/468.6(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.263(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/298.5千回

57.ゲゲゲの鬼太郎地獄からの使者FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2013年5月
・確変ループ
・大当り確率=1/385.5

・最大期待払出し玉=9,086個
・実質継続確率=76.6%
・変動係数=1.149
・正規化確率=1/269.6(ミドル)
・射幸性判定値=-0.239(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

58.ヤッターマンXLA
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2015年6月
・V確ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=9,342個
・実質継続確率=79.1%
・変動係数=1.380
・正規化確率=1/596.6(超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.174(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

59.リアル鬼ごっこMAX
・高尾/2015年9月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/387.6

・最大期待払出し玉=8,906個
・実質継続確率=74.1%
・変動係数=1.139
・正規化確率=1/401.4(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.171(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/615.6千回

60.マジカルハンター319type
・奥村/2014年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.7

・最大期待払出し玉=8,991個
・実質継続確率=70.9%
・変動係数=1.187
・正規化確率=1/390.8(マックス)
・射幸性判定値=-0.171(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/314.3千回

61.衝撃ゴウライガンVV
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年5月
・V確ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,631個
・実質継続確率=78.0%
・変動係数=1.035
・正規化確率=1/347.5(ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.112(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/228.5千回

62.ウルトラバトル烈伝Z3
【優先撤去高射幸性機】

・オッケー/2015年3月
・確変ループ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=8,732個
・実質継続確率=78.6%
・変動係数=1.094
・正規化確率=1/334.4(ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.109(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/172.3千回

63.ヱヴァンゲリヲン10MAX
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2015年9月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,701個
・実質継続確率=79.3%
・変動係数=1.105
・正規化確率=1/338.8(ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.075(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/184.9千回

64.ブラックラグーン2 2400FZ
【優先撤去高射幸性機】

・タイヨーエレック/2014年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,565個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.040
・正規化確率=1/336.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.061(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

65.キカイダーS.I.C Z
【優先撤去高射幸性機】

・西陣/2015年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,639個
・実質継続確率=71.6%
・変動係数=1.121
・正規化確率=1/391.8(マックス)
・射幸性判定値=-0.014(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/518.8千回

66.ミリオンゴッドライジングSA
・メーシー/2015年12月
・STタイプ
・大当り確率=1/199.8

・最大期待払出し玉=8,276個
・実質継続確率=75.7%
・変動係数=0.924
・正規化確率=1/348.5(ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.007(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/372.1千回

67.ジョーズ it's a SHARK PANIC H9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年9月
・転落抽選タイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,798個
・実質継続確率=79.2%
・変動係数=1.219
・正規化確率=1/444.5(激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.003(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/257.6千回

68.世紀末銀狼伝サガHT
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年1月
・STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,414個
・実質継続確率=79.5%
・変動係数=1.012
・正規化確率=1/367.9(マックス)
・射幸性判定値=0.006(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

69.北斗の拳6拳王
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年10月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,575個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.103
・正規化確率=1/345.1(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.008(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

70.義風堂々兼続と慶次
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年9月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,502個
・実質継続確率=79.3%
・変動係数=1.075
・正規化確率=1/309.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.023(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/245.2千回

71.ルパン三世消されたルパンH9AZ1
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2013年11月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,628個
・実質継続確率=77.6%
・変動係数=1.120
・正規化確率=1/365.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.031(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/255.6千回

72.ギンギラパラダイス4XMA
・三洋/2015年9月
・V確ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,555個
・実質継続確率=75.8%
・変動係数=1.083
・正規化確率=1/384.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.035(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

73.稲川淳二怪談ナイトBXA
・高尾/2014年8月
・確変ループ
・大当り確率=1/392.3

・最大期待払出し玉=8,450個
・実質継続確率=74.5%
・変動係数=1.059
・正規化確率=1/319.0(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.038(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

74.ペルソナ4H
【優先撤去高射幸性機】

・タイヨーエレック/2015年9月
・V確変ループ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=8,535個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.119
・正規化確率=1/336.4(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.053(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

75.北斗の拳5覇者HVA
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2013年1月
・確変ループ
・大当り確率=1/397.2

・最大期待払出し玉=8,481個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.115
・正規化確率=1/360.9(マックス)
・射幸性判定値=0.085(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/852.0千回

76.鉄拳MAX
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2013年11月
・確変ループ
・大当り確率=1/383.3

・最大期待払出し玉=8,265個
・実質継続確率=75.0%
・変動係数=1.001
・正規化確率=1/305.9(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.093(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/914.6千回

77.ザ・キング・オブ・ファイターズBL
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年7月
・確変ループ
・大当り確率=1/397.2

・最大期待払出し玉=8,405個
・実質継続確率=74.4%
・変動係数=1.083
・正規化確率=1/362.2(マックス)
・射幸性判定値=0.098(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/300.3千回

78.烈火の炎H9AZ1
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2013年7月
・STタイプ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=8,329個
・実質継続確率=81.3%
・変動係数=1.068
・正規化確率=1/359.1(マックス)
・射幸性判定値=0.131(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

79.魁!!男塾
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年8月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.0

・最大期待払出し玉=8,592個
・実質継続確率=77.7%
・変動係数=1.216
・正規化確率=1/454.8(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.132(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/274.9千回

80.モンキーパンチ漫画活動大写真KL
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,391個
・実質継続確率=72.0%
・変動係数=1.109
・正規化確率=1/402.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.138(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/686.4千回

81.バイオハザード0 KL
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年5月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=8,544個
・実質継続確率=76.9%
・変動係数=1.205
・正規化確率=1/437.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.151(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/460.5千回

82.怨み屋本舗FPM
・藤商事/2015年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.7

・最大期待払出し玉=8,368個
・実質継続確率=70.4%
・変動係数=1.110
・正規化確率=1/346.1(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.155(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/810.4千回

83.サムライスピリッツHR-TE
【優先撤去高射幸性機】

・EXCITE/2014年9月
・確変ループ
・大当り確率=1/387.8

・最大期待払出し玉=8,038個
・実質継続確率=79.6%
・変動係数=0.937
・正規化確率=1/321.0(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.168(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

84.神獣王2HB
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2015年9月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,277個
・実質継続確率=74.1%
・変動係数=1.076
・正規化確率=1/369.5(マックス)
・射幸性判定値=0.174(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/379.2千回

85.天才バカボン5KM
・大一/2015年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.6

・最大期待払出し玉=8,405個
・実質継続確率=69.2%
・変動係数=1.147
・正規化確率=1/365.6(マックス)
・射幸性判定値=0.174(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

86.奏光のストレインBMX2
【優先撤去高射幸性機】

・竹屋/2014年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=8,173個
・実質継続確率=76.0%
・変動係数=1.050
・正規化確率=1/353.5(マックス)
・射幸性判定値=0.214(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/261.6千回

87.モンキーターン誰よりも速く!Z
【優先撤去高射幸性機】

・西陣/2014年10月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,324個
・実質継続確率=77.2%
・変動係数=1.111
・正規化確率=1/344.2(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.223(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

88.ビッグドリーム神撃NJ
【優先撤去高射幸性機】

・タイヨーエレック/2015年8月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,233個
・実質継続確率=68.7%
・変動係数=1.106
・正規化確率=1/413.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.241(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

89.大海物語BLACK XLA
・三洋/2015年7月
・STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,899個
・実質継続確率=77.7%
・変動係数=0.942
・正規化確率=1/266.3(ミドル)
・射幸性判定値=0.268(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/663.3千回

90.戦国無双XLC
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2014年9月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,145個
・実質継続確率=71.2%
・変動係数=1.094
・正規化確率=1/386.1(マックス)
・射幸性判定値=0.284(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/536.1千回

91.グラップラー刃牙刃牙ver.
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年10月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,038個
・実質継続確率=80.4%
・変動係数=1.039
・正規化確率=1/327.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.290(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/119.8千回

92.聖闘士星矢3MLA
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.6

・最大期待払出し玉=8,348個
・実質継続確率=66.6%
・変動係数=1.192
・正規化確率=1/416.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.304(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

93.キャッツアイH9AY1
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,482個
・実質継続確率=83.3%
・変動係数=1.306
・正規化確率=1/486.3(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.314(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

94.哲也2雀聖再臨BL-T
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年12月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,101個
・実質継続確率=74.3%
・変動係数=1.095
・正規化確率=1/350.9(マックス)
・射幸性判定値=0.315(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

95.ブラスレイターF
・西陣/2013年3月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/309.1

・最大期待払出し玉=7,920個
・実質継続確率=60.2%
・変動係数=1.019
・正規化確率=1/330.8(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.346(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

96.おしおきピラミ伝TLA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2014年3月
・転落抽選タイプ
・大当り確率=1/168.0

・最大期待払出し玉=7,871個
・実質継続確率=97.0%
・変動係数=0.997
・正規化確率=1/405.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.352(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/157.9千回

97.押忍!!空手部激闘編XNA
【優先撤去高射幸性機】

・エース電研/2013年11月
・確変ループ
・大当り確率=1/387.8

・最大期待払出し玉=8,028個
・実質継続確率=81.0%
・変動係数=1.056
・正規化確率=1/287.1(ミドル)
・射幸性判定値=0.354(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

98.聖闘士星矢2XLC
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2013年11月
・確変ループ
・大当り確率=1/392.4

・最大期待払出し玉=8,075個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.092
・正規化確率=1/310.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.365(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/395.0千回

99.北斗の拳6宿命H84
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年12月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=8,040個
・実質継続確率=80.9%
・変動係数=1.114
・正規化確率=1/341.2(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.379(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/664.4千回

100.機動警察パトレイバーXLB
・三洋/2014年12月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=8,067個
・実質継続確率=76.3%
・変動係数=1.168
・正規化確率=1/395.0(マックス)
・射幸性判定値=0.426(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

101.グラップラー刃牙オーガver.
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年10月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,582個
・実質継続確率=67.4%
・変動係数=0.903
・正規化確率=1/273.2(ミドル)
・射幸性判定値=0.433(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/764.5千回

102.忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-V
・大一/2014年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,760個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.020
・正規化確率=1/297.7(ミドル)
・射幸性判定値=0.453(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/116.0千回

103.大工の源さん外伝XLJ
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年8月
・確変ループ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=7,953個
・実質継続確率=79.1%
・変動係数=1.110
・正規化確率=1/282.7(ミドル)
・射幸性判定値=0.468(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

104.大工の源さん韋駄天桜XLC
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2013年12月
・確変ループ
・大当り確率=1/390.1

・最大期待払出し玉=7,747個
・実質継続確率=78.6%
・変動係数=1.026
・正規化確率=1/268.0(ミドル)
・射幸性判定値=0.470(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

105.咲SAKI XLB
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2014年5月
・確変ループ
・大当り確率=1/394.8

・最大期待払出し玉=7,865個
・実質継続確率=75.2%
・変動係数=1.099
・正規化確率=1/362.8(マックス)
・射幸性判定値=0.478(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

106.黄門ちゃま超寿M9AZ
・平和/2014年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/299.2

・最大期待払出し玉=8,314個
・実質継続確率=69.8%
・変動係数=1.364
・正規化確率=1/475.7(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.496(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

107.聖戦士ダンバインFWN
・サミー/2015年4月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.7

・最大期待払出し玉=8,473個
・実質継続確率=86.9%
・変動係数=1.468
・正規化確率=1/514.0(超激辛マックス)
・射幸性判定値=0.514(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/421.1千回

108.忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-N
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,655個
・実質継続確率=79.5%
・変動係数=1.030
・正規化確率=1/311.0(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.537(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/124.0千回

109.ラブ嬢プラスH9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2013年7月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,560個
・実質継続確率=79.4%
・変動係数=0.984
・正規化確率=1/287.1(ミドル)
・射幸性判定値=0.545(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/943.1千回

110.呪怨FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2013年8月
・確変ループ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=7,652個
・実質継続確率=75.6%
・変動係数=1.054
・正規化確率=1/255.0(ミドル)
・射幸性判定値=0.568(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

111.ヱヴァンゲリヲン9W
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2014年11月
・STタイプ
・大当り確率=1/390.1

・最大期待払出し玉=7,535個
・実質継続確率=77.8%
・変動係数=1.008
・正規化確率=1/272.6(ミドル)
・射幸性判定値=0.590(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/729.7千回

112.装甲騎兵ボトムズXLA
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2013年8月
・STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,450個
・実質継続確率=74.8%
・変動係数=0.967
・正規化確率=1/299.3(ミドル)
・射幸性判定値=0.598(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/722.8千回

113.リング3運命の日FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2014年7月
・STタイプ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=7,554個
・実質継続確率=80.1%
・変動係数=1.046
・正規化確率=1/277.8(ミドル)
・射幸性判定値=0.623(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/924.3千回

114.海物語IN沖縄3桜マックス
・三洋/2014年4月
・STタイプ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,460個
・実質継続確率=82.0%
・変動係数=0.997
・正規化確率=1/276.6(ミドル)
・射幸性判定値=0.627(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

115.ビートエックスKXA
・高尾/2013年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=7,580個
・実質継続確率=83.4%
・変動係数=1.078
・正規化確率=1/315.9(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.644(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/933.1千回

116.RAVE2 FPM
・藤商事/2015年11月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.6

・最大期待払出し玉=7,599個
・実質継続確率=68.2%
・変動係数=1.092
・正規化確率=1/335.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.648(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

117.龍玉八犬伝FPZ
・藤商事/2013年1月
・確変ループ
・大当り確率=1/385.0

・最大期待払出し玉=7,353個
・実質継続確率=75.3%
・変動係数=1.004
・正規化確率=1/303.9(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.707(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

118.ワシズ閻魔の闘牌BXA
・高尾/2015年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/390.0

・最大期待払出し玉=7,471個
・実質継続確率=80.8%
・変動係数=1.086
・正規化確率=1/326.1(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.727(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

119.中森明菜歌姫伝説3MAX
・大一/2014年4月
・STタイプ
・大当り確率=1/390.1

・最大期待払出し玉=7,254個
・実質継続確率=76.5%
・変動係数=0.999
・正規化確率=1/279.6(ミドル)
・射幸性判定値=0.800(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

120.カウボーイビバップM9AX
・平和/2014年7月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/299.3

・最大期待払出し玉=7,409個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.115
・正規化確率=1/312.1(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.803(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

121.バイオハザードBL-F
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2013年11月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,357個
・実質継続確率=77.2%
・変動係数=1.107
・正規化確率=1/350.4(マックス)
・射幸性判定値=0.829(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/774.0千回

122.クイーンズブレイド2レイナ
・高尾/2015年11月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/319.6

・最大期待払出し玉=7,502個
・実質継続確率=72.2%
・変動係数=1.213
・正規化確率=1/389.8(マックス)
・射幸性判定値=0.859(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

123.リアル鬼ごっこミドル
・高尾/2015年9月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/273.0

・最大期待払出し玉=7,820個
・実質継続確率=83.0%
・変動係数=1.400
・正規化確率=1/404.1(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.869(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

124.天・天和通りの快男児2H3
・奥村/2013年8月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,309個
・実質継続確率=82.6%
・変動係数=1.140
・正規化確率=1/347.4(ハイミドル)
・射幸性判定値=0.900(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

125.キャッツアイM9AY
・平和/2015年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/299.3

・最大期待払出し玉=7,657個
・実質継続確率=81.7%
・変動係数=1.382
・正規化確率=1/424.8(激辛マックス)
・射幸性判定値=0.957(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

126.三國志英雄集結L2-T
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,087個
・実質継続確率=74.8%
・変動係数=1.117
・正規化確率=1/353.4(マックス)
・射幸性判定値=1.021(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

127.うる星やつらH3
・奥村/2014年5月
・STタイプ
・大当り確率=1/381.0

・最大期待払出し玉=7,020個
・実質継続確率=76.4%
・変動係数=1.065
・正規化確率=1/274.6(ミドル)
・射幸性判定値=1.035(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

128.忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-V
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/399.6

・最大期待払出し玉=7,075個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.097
・正規化確率=1/318.3(ハイミドル)
・射幸性判定値=1.037(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

129.機動戦艦ナデシコ2S
・ビスティ/2015年8月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/299.3

・最大期待払出し玉=7,031個
・実質継続確率=67.9%
・変動係数=1.081
・正規化確率=1/299.3(ミドル)
・射幸性判定値=1.047(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

130.パッションモンスターHZJ
・ジェイビー/2015年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/393.1

・最大期待払出し玉=7,048個
・実質継続確率=78.5%
・変動係数=1.091
・正規化確率=1/263.5(ミドル)
・射幸性判定値=1.048(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

131.ヱヴァンゲリヲン8L
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2014年7月
・確変ループ
・大当り確率=1/299.3

・最大期待払出し玉=7,039個
・実質継続確率=74.7%
・変動係数=1.122
・正規化確率=1/279.8(ミドル)
・射幸性判定値=1.091(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

132..めぞん一刻3M9AY1
・平和/2014年11月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/299.3

・最大期待払出し玉=7,110個
・実質継続確率=73.1%
・変動係数=1.204
・正規化確率=1/356.9(マックス)
・射幸性判定値=1.142(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

133.ゴールデンゲートM95
・西陣/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/199.8

・最大期待払出し玉=8,629個
・実質継続確率=85.5%
・変動係数=2.081
・正規化確率=1/643.9(超激辛マックス)
・射幸性判定値=1.145(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

134.戦国無双YLA
・サンスリー/2014年9月
・確変ループ
・大当り確率=1/259.0

・最大期待払出し玉=6,705個
・実質継続確率=61.5%
・変動係数=1.068
・正規化確率=1/276.7(ミドル)
・射幸性判定値=1.218(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

135.モモキュンソード2Z
・西陣/2014年9月
・STタイプ
・大当り確率=1/381.0

・最大期待払出し玉=6,617個
・実質継続確率=71.8%
・変動係数=1.048
・正規化確率=1/211.3(ローミドル)
・射幸性判定値=1.283(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

136.麻雀姫伝MM
・サンセイR&D/2015年2月
・2ループタイプ
・大当り確率=1/295.4

・最大期待払出し玉=6,967個
・実質継続確率=73.2%
・変動係数=1.337
・正規化確率=1/433.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=1.397(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

137.009 RE:CYBORG S2R-K
・ニューギン/2014年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/215.5

・最大期待払出し玉=7,478個
・実質継続確率=77.9%
・変動係数=1.742
・正規化確率=1/490.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=1.543(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

138.ビートエックスKMA
・高尾/2013年6月
・確変ループ
・大当り確率=1/304.8

・最大期待払出し玉=6,149個
・実質継続確率=83.2%
・変動係数=1.125
・正規化確率=1/261.3(ミドル)
・射幸性判定値=1.659(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

139.ヤッターマンYMA
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2015年6月
・V確ループ
・大当り確率=1/259.0

・最大期待払出し玉=6,647個
・実質継続確率=73.0%
・変動係数=1.404
・正規化確率=1/421.0(激辛マックス)
・射幸性判定値=1.660(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

140.GO!GO!マリンYMC
・サンスリー/2015年1月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/259.0

・最大期待払出し玉=6,399個
・実質継続確率=73.2%
・変動係数=1.299
・正規化確率=1/365.9(マックス)
・射幸性判定値=1.701(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

141.丹下左膳S2R-K
・ニューギン/2014年6月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/199.8

・最大期待払出し玉=7,722個
・実質継続確率=78.8%
・変動係数=2.158
・正規化確率=1/439.5(激辛マックス)
・射幸性判定値=1.845(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

142.キャプテンハーロックEWJB
・サミー/2015年12月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/259.0

・最大期待払出し玉=5,821個
・実質継続確率=64.4%
・変動係数=1.164
・正規化確率=1/302.0(ハイミドル)
・射幸性判定値=1.925(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

143.デビルマン覚醒M2-VE1
・EXCITE/2015年11月
・STタイプ
・大当り確率=1/251.1

・最大期待払出し玉=5,590個
・実質継続確率=75.3%
・変動係数=1.047
・正規化確率=1/178.4(ライトミドル)
・射幸性判定値=1.940(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

144.ゴールデンゲートMA
・西陣/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/199.8

・最大期待払出し玉=6,871個
・実質継続確率=85.5%
・変動係数=1.807
・正規化確率=1/474.2(激辛マックス)
・射幸性判定値=1.994(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

145.ゴールデンゲートMB
・西陣/2015年10月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/199.8

・最大期待払出し玉=6,702個
・実質継続確率=85.0%
・変動係数=1.746
・正規化確率=1/479.2(激辛マックス)
・射幸性判定値=2.034(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

146.聖戦士ダンバインEWNB
・サミー/2015年4月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/256.0

・最大期待払出し玉=5,862個
・実質継続確率=86.8%
・変動係数=1.330
・正規化確率=1/331.2(ハイミドル)
・射幸性判定値=2.098(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

147.ヴァンヘルシング2FPV
・藤商事/2014年5月
・V-STタイプ
・大当り確率=1/138.0

・最大期待払出し玉=7,128個
・実質継続確率=80.4%
・変動係数=2.278
・正規化確率=1/586.8(超激辛マックス)
・射幸性判定値=2.387(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

148.吉宗3越後屋らんどOPENの巻B3L01
・大都技研/2015年5月
・一種二種混合タイプ
・大当り確率=1/239.0

・最大期待払出し玉=5,018個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.242
・正規化確率=1/263.3(ミドル)
・射幸性判定値=2.557(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

149.牙狼外伝桃幻の笛
・サンセイR&D/2014年2月
・V確転落抽選タイプ
・大当り確率=1/99.9
・最大期待払出し玉=6,739個
・実質継続確率=91.7%
・変動係数=2.767
・正規化確率=1/549.0(超激辛マックス)
・射幸性判定値=3.234(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

150.ロトパチXSA
・三洋/2015年8月
・変則タイプ
・大当り確率=1/25.9

・最大期待払出し玉=8,202個
・実質継続確率=60.6%
・変動係数=4.735
・正規化確率=1/628.5(超激辛マックス)
・射幸性判定値=4.615(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上

 

 

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エキサイト(2015年版)

メーカー:藤商事
90年代のホールを席捲したアレンジボールの名機EXCITEの復刻版。
2桁のセグ演出やピュイ音等を完全に再現している。当時のまま遊べるクラッシックモードだけではなく、若い世代にもウケがいいニューモードも搭載。

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セグリスト

スペック FPSZ
タイプ:ライトミドル確変機
大当たり確率:1/159.5→1/29.8
小当り確率:1/136.5
賞球数:3&2&8&10&12
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:10個
┗大入賞口:12個
ラウンド数:2or4or11or12R/8C
確変:70.3%
電サポ:0or100回転
ヘソ 特図1
┣11R確変(電サポ次回):21.1% 1,056個
┣11R確変(実4R、初回サポ無):14.1% 384個
┣11R確変(実4R確変、電サポ無):9.1% 384個
┣4R確変(出玉無、電サポ無):6%
┣2R確変(出玉無、電サポ無):20%
┣11R通常(時短100回転):8.9% 1,056個
┣11R通常(実4R、初回時短無):5.9% 384個
┣11R通常(実4R、時短無):3.9% 384個
┣4R通常(出玉無、時短無):2.5%
┗2R通常(出玉無、時短無):8.5%
電チュー 特図2
┣12R確変(電サポ次回):24.6% 1,152個
┣12R確変(電サポ100回転):9.1% 1,152個
┣4R確変(電サポ100回転):36.6% 384個
┣12R通常(時短100回転):14.3% 1,152個
┗4R通常(時短100回転):15.4% 384個
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.70回
┣実質出玉有継続確率:78.7%
┃(ヘソ70.7%、電チュー81.5%)
┣削り無平均獲得差玉:3,228玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/179.2
┣電サポ率:42.6%
┗他入賞1分間1回時のベース:27.0
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):14.1回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:15.6回転/千円
┃(削り6.3%、確変ベース85)
┗1R当たりのトータル確率:1/4.3

1.中央のクルーンの奥2穴に入賞すると7セグが変動し3、7、Fが揃うと大当たり。
2.3、7当たり時はVアタッカーチャンスに突入し、Vゾーンに玉が入ればエキサイトZONE(電サポ100回)に突入。
3.F当たり時、V入賞の一部は電サポが次回まで継続するDANGER ZONEへ突入。

ランプ周辺図
Exitesegu

判別情報
時短100回転のエキサイトZONEを抜けても潜伏の可能性はあります。確変時の電サポ100回以内の戻し確率96.7%。通常時の時短100回の戻し確率46.7%。100回抜けはほぼ通常。

サポ無当たりを引いた時は確変or通常。

37or73停止は出玉無潜伏の可能性があります。出玉無当たりは確変or通常or小当たり。2Rか4Rランプ点灯で確変か通常。

セグ判定はできないようです

ヘソ潜伏分析
・トータルモード移行確率:1/73.6
・潜伏/(潜伏+突時+小当たり):16.9%
回転数別引戻し確率
10回転:確変時=29.3%通常時=6.1%
20回転:確変時=49.9%通常時=11.8%
30回転:確変時=64.6%通常時=17.2%
40回転:確変時=74.9%通常時=22.2%
50回転:確変時=82.3%通常時=27.0%
60回転:確変時=87.5%通常時=31.4%
70回転:確変時=91.1%通常時=35.6%
80回転:確変時=93.7%通常時=39.5%
90回転:確変時=95.6%通常時=43.2%
100回転:確変時=96.9%通常時=46.7%

60回程度の様子見、安全側なら100回程度の様子見。

潜伏確率の計算
確変の場合、例えば100回転で引き戻す確率は1-(1-1/28.9)^100=96.7%となります。

確変か通常かが不明で100回までに引き戻さなかった場合、その時点で確変の確率はベイズの定理により計算することになります。
確変の振分けpk、通常の振分けpt、確変時の引き戻し確率qk、通常時の引き戻し確率qtとすれば、
確変戻し確率Pky=pk*qk、
確変抜け確率Pkn=pk*(1-qk)、
通常戻し確率Pty=pt*qt、
通常抜け確率Ptn=pt*(1-qt)、
ここに、
qk=1-(1-確変確率)^回転数
qt=1-(1-通常確率)^回転数

ベイズの定理では抜けた時点で確変である確率は、
確変抜け確率/(確変抜け確率+通常抜け確率)
となります。

この値が引き戻せなかった場合の潜伏確率です。以下に大当り種別毎に回転数を変えて、潜伏の確率を計算します。
尚、期待大当り確率=潜伏確率×確変時大当り確率+(1-潜伏確率)×通常時大当り確率とします。

ヘソ11R当たり時
確変時は電サポ次回まで、通常時は電サポ100回なので電サポ終了で通常確定。

ヘソ4R当たり時
50回転時:潜伏確率=37.0%
60回転時:潜伏確率=30.8%
70回転時:潜伏確率=25.2%
80回転時:潜伏確率=20.3%
90回転時:潜伏確率=16.2%
100回転時:潜伏確率=12.8%
110回転時:潜伏確率=10.0%
120回転時:潜伏確率=7.7%
130回転時:潜伏確率=6.0%
140回転時:潜伏確率=4.6%
150回転時:潜伏確率=3.5%

ヘソ出玉無当たり時
(小当たりは除きます)
50回転時:潜伏確率=34.4%
60回転時:潜伏確率=28.4%
70回転時:潜伏確率=23.1%
80回転時:潜伏確率=18.5%
90回転時:潜伏確率=14.7%
100回転時:潜伏確率=11.5%
110回転時:潜伏確率=9.0%
120回転時:潜伏確率=6.9%
130回転時:潜伏確率=5.3%
140回転時:潜伏確率=4.1%
150回転時:潜伏確率=3.1%

電チュー12R当たり時
(電サポ次回の当たりは除きます)
100回転時:潜伏確率=9.1%
110回転時:潜伏確率=7.1%
120回転時:潜伏確率=5.4%
130回転時:潜伏確率=4.2%
140回転時:潜伏確率=3.2%
150回転時:潜伏確率=2.4%

電チュー4R当たり時
100回転時:潜伏確率=8.5%
110回転時:潜伏確率=6.6%
120回転時:潜伏確率=5.1%
130回転時:潜伏確率=3.9%
140回転時:潜伏確率=3.0%
150回転時:潜伏確率=2.3%

大当りの種類にもよりますが、同じ回転数では電チューよりヘソの方が高いですが、
電サポ無時は、期待大当り確率が通常大当り確率は2倍となる70回転を、電サポ100回時は電サポ終了の100回を目安とするのが妥当だと思われます。

回る台であれば、それ以上粘っても良いと思われますが、回らない台で電サポが作動しない状態では相当きついです。また、潜伏すると出玉の少なく、潜伏割合の高いヘソ振分けが適用されます。出玉無の潜伏ループも発生します。

導入から一ヶ月経過した今、少なくとも自分の打っている店では、ネカセと思われますが、クルーンでで前の穴に入る割合が異様に高くなってます。2/3程度が前穴です。10回/千円を割ってます。

たとえ潜伏していても、期待大当り確率が通常時の65%以上では割に合いません。

潜伏が高そうな演出

セグによる判定が不可と分かっていたら、最初から潜伏が高そうな演出を調べることもできましたが、回らず打たなくなった今、潜伏が高そうな演出を調べるのも困難です。


確変確定演出
・カウントダウンX突入後の32回転目に強鳴き(ピュイピュイ音と右アタッカー光る)
・『ラッキーパトを押してね』演出での当たり
・変動中のボタンPUSHでGOGO音

確変期待度大演出
・ニューモードでデンジャー音でハズレ

確変期待度中演出
・クルーン役物赤に光る
・クラシックモードでリーチ頻度が高くなる

10連ランプのパターン
1から16の数字下の横一列の10個のランプの点灯パターン
・左から右に点滅しなが流れるパターンは、ゆっくり点滅より高速点滅の方が確変の可能性が高いと思われます。確変確定のF当たりはほとんど高速点滅と思われます。
・真ん中から左右に流れるパターンは通常の可能性が高い気がします。

月別パチンコ関係統計

特定サービス産業動態統計調査
前年同月比のパチンコホールの店舗売上高が分かります。
全日遊連組合員数調査
都府県方面遊技業協同組合加盟店舗実態調査で組合加入の月末現在における店舗数が分かります。
この2つのデータでパチンコの総売上額を予測してます。

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2024年統計

年間予想
・総売上15.9兆円(前年比104.8%)
(台売上比108.6%、設置機比96.5%)
・店舗数5,863店(前年比-472店)
・設置遊技機2,975千台(前年比-143千台)

3月の統計
・台売上38.7千円/台(前年比110.1%)
・組合加入店舗6,217店(前年比93.5%)
・組合加入設置機3,082千台(前年比96.7%)

総売上(前年同月比)
1月:総売上比102.9%(売上比107.2%,台数比96.0%)
2月:総売上比105.0%(売上比108.5%,台数比96.8%)
3月:総売上比106.5%(売上比110.1%,台数比96.7%)

特定サービス産業動態統計(前年同月比)
1月:売上比107.2%,230.2百万円/店,407.3千円/台
2月:売上比108.5%,211.9百万円/店,374.3千円/台
3月:売上比110.1%,219.3百万円/店,387.5千円/台

全日遊連組合員数調査総売上(前年同月比)
1月:台数比96.0%,店数6,301,設置3,109千台
2月:台数比96.8%,店数6,264,設置3,099千台
3月:台数比96.7%,店数6,217,設置3,082千台

過去の月別統計

2023年のパチンコ総売上
2022年のパチンコ総売上
2021年のパチンコ総売上
2020年のパチンコ総売上
2019年のパチンコ総売上

2018年のパチンコ総売上
2017年のパチンコ総売上
2016年のパチンコ総売上
2015年のパチンコ総売上
2014年のパチンコ総売上
2013年のパチンコ総売上
2012年のパチンコ総売上
2011年のパチンコ総売上
2010年のパチンコ総売上
2000年~2009年のパチンコ総売上

 

 

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脱等価交換の都道府県

都道府県単位では交換率の上限を設定せず、等価が主体の都道府県であっても、非等価で営業している店は当然あります。
平成28年度 遊技場店舗数、遊技台数一覧表をもとに36の脱等価の都道府県の店舗数、遊技機台数の割合を求めると、脱等価の都道府県は、
・店舗数で全体の75.2%
・遊戯機台数で全体の75.0%
を占めてます。

脱等価交換の都道府県

北海道 消費税対応 28玉
青森県 消費税対応 28玉
岩手県 消費税対応 28玉
秋田県 売上減対応 28玉
山形県 消費税対応 28玉
宮城県 消費税対応 26玉
福島県 消費税対応 28玉
栃木県 売上減対応 27.5玉
茨城県 高ベース対応 27.5玉
埼玉県 売上減対応 27.5玉 白紙撤回
千葉県 売上減対応 27.5玉 白紙撤回
東京都 高ベース対応 28玉
新潟県 消費税対応 28玉
静岡県 消費税対応 27.5玉
愛知県 高ベース対応 27.5玉
岐阜県 高ベース対応 27.5玉
富山県 消費税対応 28玉
福井県 消費税対応 26玉
長野県 消費税対応 27.5玉
滋賀県 消費税対応 28玉
奈良県 消費税対応 28玉
京都府 消費税対応 28玉
大阪府 消費税対応 28玉
兵庫県 消費税対応
広島県 消費税対応 27.5玉
島根県 売上減対応 27.5玉
山口県 消費税対応 28玉
香川県 高ベース対応 27.5玉
徳島県 消費税対応 28玉
高知県 売上減対応 25.5玉
愛媛県 売上減対応 25.5玉
福岡県 高ベース対応 27.5玉
佐賀県 高ベース対応 27.5玉
長崎県 高ベース対応 27.5玉
大分県 売上減対応 27.5玉
宮崎県 消費税対応 27.5玉
鹿児島県 売上減対応 27.5玉
沖縄県 消費税対応 28玉

 

怨み屋本舗

メーカー:藤商事

セグ表・判定表
Uramiya

スペック FPM
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/319.7→1/93.6
賞球数:3&2&6&8&13
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:8個
┗大入賞口:13個
ラウンド数:8or14or16R/9C
確変:51%→100%(ST140回転)
電サポ:100or140回転
ヘソ 特図1
┣14R(実13R)確変(電サポ140回転):43%
┣8R確変(電サポ140回転):8%
┗14R(実12R)通常(時短100回転):49%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ140回転):69%
┗8R確変(電サポ140回転):31%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.38回
┣実質出玉有継続確率:70.4%
┃(ヘソ52.8%、電チュー77.8%)
┣削り無平均獲得差玉:4,779玉
┗電サポ率:40.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.7回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(削り5.1%、確変ベース85)
┗1R当たりのトータル確率:1/7.2

判別情報
通常時の3or7図柄以外の大当たりは制裁CHALLENGE BONUSで、ラウンド中演出成功で、V入賞後ST140回転の怨み晴らしRUSHへ。演出失敗で時短100回のREBOOTチャンスへ。
通常時の3or7図柄の大当たりは讐完了BONUSとなり、ST140回転の怨み晴らしRUSHに突入。

4大激アツ
・制裁準備ZONE
・実写ムービー
・怨ギミック
・ドSカットイン予告

 

パチンコ内規の総量規制緩和

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cタイム未搭載の1/200以上の機種(ライトミドル,甘デジ帯)、cタイム未搭載の総量規制6400個を9600個に緩和
6月試験分より適用(想定では年末以降に登場?)

この変更でどのようなスペックが実装可能か考ました。

9600個に改定された場合
特図1を10R確変、2R通常(時短無し)、
特図2を10R継続率81.5%とすれば、
削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
を想定したスペック

大当り確率:1/199.8
・大入賞口:15個/10C
特図1
├10R確変:32.8%
└2R通常:67.2%
電チュー 特図2
├10R確変:81.5%
└10R通常:18.5%

主な性能指標
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=63.9%
│(特図1:32.8%,特図2:81.5%)
├平均出玉有連チャン数=2.77
│(特図1:1.00回、特図2:1.77回)
├連チャン払出玉=3,353個
│(22.4R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,130個
├NMRS=6.05(N=1/199.8、MRS=1,209.2)
├削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/8.94

大当り確率:1/99.9
・大入賞口:15個/10C
特図1
├10R確変:14.8%
└2R通常:85.2%
電チュー 特図2
├10R確変:81.5%
└10R通常:18.5%

主な性能指標
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=44.4%
│(特図1:14.8%,特図2:81.5%)
├平均出玉有連チャン数=1.80
│(特図1:1.00回、特図2:0.80回)
├連チャン払出玉=1,678個
│(11.2R×10C×15個)
├連チャン差玉=1,566個
├NMRS=9.33(N=1/99.9、MRS=932.0)
├削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/8.93

現行の6400個の場合
特図1を10R確変、2R通常(時短無し)、
特図2を10R継続率69.4%とすれば、
削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
を想定したスペックで、

大当り確率:1/199.8
・大入賞口:15個/10C
特図1
├10R確変:50.0%
└2R通常:50.0%
電チュー 特図2
├10R確変:69.4%
└10R通常:30.6%

主な性能指標
├実大当り確率=1/199.8
├実継続率=62.0%
│(特図1:50.0%,特図2:69.4%)
├平均出玉有連チャン数=2.63
│(特図1:1.00回、特図2:1.63回)
├連チャン払出玉=3,351個
│(22.3R×10C×15個)
├連チャン差玉=3,128個
├NMRS=6.37(N=1/199.8、MRS=1,272.2)
├削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/8.94

大当り確率:1/99.9
・大入賞口:15個/10C
特図1
├10R確変:22.5%
└2R通常:77.5%
電チュー 特図2
├10R確変:69.4%
└10R通常:30.6%

主な性能指標
├実大当り確率=1/99.9
├実継続率=42.4%
│(特図1:22.5%,特図2:69.4%)
├平均出玉有連チャン数=1.74
│(特図1:1.00回、特図2:0.74回)
├連チャン払出玉=1,673個
│(11.2R×10C×15個)
├連チャン差玉=1,561個
├NMRS=9.65(N=1/99.9、MRS=964.1)
├削り無等価ボーダー=16.0/貸250玉
└1R当たりのトータル確率=1/8.96

 

 

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緑ドン

パチンコ関係記事トップ

セグ表・判定表(ミドル機)
Midoridon

メーカー:ミズホ

スペック MC
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/249.2→1/79.9
賞球数:3&10&3&10
┣ヘソ:3個
┣電チュー:3個
┣その他:10個
┣大入賞口:10個
┗V入賞口:3個
ラウンド数:11or12or16R/10C
Vラウンド;1R×10C×3個
確変:40%→100%(ST183回転)
電サポ:4回or100回転or183回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ183回転):5%
┣12R(実9R)確変(電サポ183回転):31%
┣11R(実9R)確変(電サポ183回転):4%
┣12R(実9R)通常(時短100回転):31%
┗11R(実9R)通常(時短4回転):29%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ183回転):10%
┣16R(実15R)確変(電サポ183回転):10%
┣16R(実12R)確変(電サポ183回転):4%
┣16R(実10R)確変(電サポ183回転):10%
┣16R(実8R)確変(電サポ183回転):21%
┣16R(実6R)確変(電サポ183回転):11%
┣16R(実4R)確変(電サポ183回転):24%
┗16R(実1R)確変(電サポ183回転):10%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:5.68回
┣実質出玉有継続確率:82.4%
┃(ヘソ46.7%、電チュー90.0%)
┣削り無平均獲得差玉:3,850玉
┗電サポ率:59.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.2回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.16回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉290個)の差玉20個減(削り6.9%))
┣電チュー削り補正:0.76回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(メイン4R差玉270個(削り6.9%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/5.3回転

スペック BA
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/76.7
賞球数:3&10/10C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:3個
┣その他:10個
┗大入賞口:10個
Vラウンド:1R×10C×3個
確変:10%→100%(ST130回転)
電サポ:4or31or91or130回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ130回転):6%
┣4R確変(電サポ130回転):4%
┣4R通常(時短91回転):10%
┣4R通常(時短31回転):50%
┗4R通常(時短4回転):30%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ130回転):10%
┣16R(実15R)確変(電サポ130回転):6%
┣16R(実12R)確変(電サポ130回転):6%
┣16R(実10R)確変(電サポ130回転):12%
┣16R(実8R)確変(電サポ130回転):13%
┣16R(実6R)確変(電サポ130回転):13%
┣16R(実4R)確変(電サポ130回転):30%
┗16R(実1R)確変(電サポ130回転):10%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.68回
┣実質出玉有継続確率:62.6%
┃(ヘソ30.4%、電チュー81.8%)
┣削り無平均獲得差玉:1,438玉
┗電サポ率:54.3%
性能指標
┣4円無駄玉無等価ボーダー:17.4回転/千円
┣無駄玉補正ボーダー
┃(補正条件:メイン確変4R差玉270個(削り6.9%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┃(貯玉使用不可、1500回転の持玉遊戯)
┃・無駄玉補正等価ボーダー:19.5回転/千円
┃・3.57円交換無駄玉補正ボーダー:20.4回転/千円
┃・3.33円交換無駄玉補正ボーダー:21.0回転/千円
┃・3.00円交換無駄玉補正ボーダー:21.9回転/千円
┃・2.50円交換無駄玉補正ボーダー:23.5回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/5.8回転

判別情報

通常時、
ピンク1、3、5図柄当たりは実9Rのチャレンジボーナス。チャレンジ成功で電サポ183回のST XTREAME ZONEへ。失敗で時短100回のまだまだZONEへ。
ミドル機では確変と通常の振分けは半々。
甘デジでは確変10%と通常90%。
青2、4、6図柄当たりは実9Rのレギュラーボーナス。基本は通常ですが、扉演出成功で電サポ183回のST XTREAME ZONEへ。失敗で時短4回の葉月チャンスルーレットへ。時短100回のまだまだZONEへの昇格があります。

4大演出
・花火柄
・躍動の緑
・松明ゾーン
・3Dビリー群

昭和物語

メーカー:A-gon(日工組新規メーカー)
CRA-gon 昭和物語 PV(手打ち式の遊び方)

GOチャッカーを通過して役物内に入った玉は最終的に左、右、中央いずれかの穴へ入賞。
中央穴だと、役物下の縦3連チューリップが最少6連~最多14連の連動開放。
左穴もしくは右穴だと、それぞれ盤面左右のチューリップが開放。
チューリップは玉が2個入賞することで閉じる非電動役物タイプ。

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スペック 15個賞球タイプ
タイプ:手打ち式
賞球:5&7&15
出玉(チューリップ最大14連動時):210個
振分け
中央:50%
左:25%
右:25%

スペック 10個賞球タイプ
タイプ:手打ち式
賞球:オール10個
出玉(チューリップ最大14連動時):140個
振分け
中央:50%
左:25%
右:25%

センゴク史上最も失敗し挽回した男

メーカー:EXCITE

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セグ表・判定表
Sengoku

スペック SR4-KE2
タイプ
・ライトミドル
・V-ST
大当たり確率:1/199.8→1/48.4
賞球数:2&6&7&13
ラウンド数:1~16R/10C
確変:0.5%→100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1
┣3R確変(電サポ100回転):0.5%
┣7R通常(時短100回転):77%
┗1R通常(時短100回転):22.5%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ100回転):10%
┣14R確変(電サポ100回転):0.5%
┣12R確変(電サポ100回転):2.5%
┣10R確変(電サポ100回転):2.5%
┣8R確変(電サポ100回転):7.5%
┣6R確変(電サポ100回転):10.5%
┗4R確変(電サポ100回転):66.5%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.20回
┣実質出玉有継続確率:76.2%
┃(ヘソ39.7%、電チュー87.6%)
┣削り無平均獲得差玉:3,023玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/231.5
┗電サポ率:48.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.5回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.1回転/千円
┃(削り4.2%、確変ベース85)
┗1R当たりのトータル確率:1/7.9

スペック N2-KE2
タイプ
・甘デジV-ST
大当たり確率:1/89.89→1/31.56
賞球数:2&6&7&10/10C
┣ヘソ:2個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:10個
確変:0.5%→100%(ST50回転)
電サポ:50回転
ヘソ 特図1
┣6R確変(電サポ50回転):0.5%
┣4R通常(時短50回転):84.5%
┗1R通常(時短50回転):15.0%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ50回転):5.0%
┣14R確変(電サポ50回転):0.5%
┣12R確変(電サポ50回転):1.5%
┣10R確変(電サポ50回転):3.0%
┣8R確変(電サポ50回転):7.5%
┣6R確変(電サポ50回転):7.5%
┗4R確変(電サポ50回転):75.0%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.15回
┣実質出玉有継続確率:68.3%
┃(ヘソ43.0%、電チュー80.0%)
┣削り無平均獲得差玉:1,366玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/98.3
┗電サポ率:47.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.4回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(削り5.6%、確変ベース85)
┗1R当たりのトータル確率:1/5.9

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