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麻雀物語2めざせ!雀ドル決定戦!

メーカー:平和

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スペック M9AY1
タイプ:ミドルST機
大当たり確率:1/299.3→1/69.5
通常時8個保留(MAX8プラス)
賞球数:3&2&10&5&14
ラウンド数:4or16R/9C
確変:100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ
16R確変:5%
16R(実4R)確変:30%
4R確変:45%
JPG(16R):1%
JPG(12R):1%
JPG(8R):6%
JPG(4R):12%
電チュー
16R確変:43%
4R確変:45%
JPG(16R):2%
JPG(12R):2%
JPG(8R):2.5%
JPG(4R):5.5%
左打ち合成確率
MAX8プラスては電チューへの入賞が若干多くなりヘソ、入賞1:1では無いようですが、1:1としました。
16R確変:24%
16R(実4R)確変:15%
4R確変:45%
JPG(16R):1.5%
JPG(12R):1.5%
JPG(8R):4.25%
JPG(4R):8.75%

JPG:じゃんぴんガールズBONUS

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:4.26回
実質出玉有継続確率:76.5%
削り無獲得出玉総差玉:4,545玉
4円等価ボーダ(削り無):16.5回転/千円
(17.6:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/7.7回転
電サポ率:39.7%

スペック 9AS
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/55.1
賞球数:3&2&10&5&8
通常時8個保留(MAX8プラス)
ラウンド数:16R/8C
確変:100%(ST60回転)
電サポ:60回転
ヘソ 特図1
16R確変(サポ60回):1%
実7R確変(サポ60回):94%
JPG16R(サポ60回):1%
JPG12R(サポ60回):2%
JPG8R(サポ60回):2%
電チュー 特図2
16R確変(サポ60回):14%
実7R確変(サポ60回):76%
JPG16R(サポ60回):2%
JPG12R(サポ60回):3%
JPG8R(サポ60回):5%
左打ち合算
16R確変(サポ60回):7.5%
実7R確変(サポ60回):85%
JPG16R(サポ60回):1.5%
JPG12R(サポ60回):2.5%
JPG8R(サポ60回):3.5%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.00回
実質出玉有継続確率:66.7%
削り無獲得出玉総差玉:1,414玉
4円等価ボーダ(削り無):17.7回転/千円
(19.0:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/4.0回転
電サポ率:48.3%

アミーゴDEそ~る

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メーカー:奥村

スペック W1
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/55.1
通常時8個保留
賞球数:3&10
ラウンド数:2or6or15R/8C
確変:100%(ST25回転)
電サポ;25回or50回or100回転(ST25回含む)
通常時 ヘソ・電チュー共通
15R確変(電サポ100回転):5%
15R確変(電サポ50回転):20%
6R確変(電サポ50回転):5%
6R確変(電サポ25回転):50%
2R確変(出玉無、サポ50回転):20%
電サポ作動時
15R確変(電サポ100回転):25%
6R確変(電サポ100回転):55%
2R確変(出玉無、電サポ100回転):20%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.00回
実質出玉有継続確率:50.1%
削り無獲得出玉総差玉:1,271玉
変動係数:1.156
4円等価ボーダ(削り無):19.6回転/千円
(21.0:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/6.4回転
電サポ率:48.4%

スペック X1
タイプ:激甘デジST機
大当たり確率:1/39.6→1/4
通常時8個保留
賞球数:3&2&10
ラウンド数:2or4or15R/7C
確変:100%(ST1回転)
電サポ;1回or25回or50回or100回転(ST1回転含む)
通常時 ヘソ・電チュー共通
15R確変(電サポ1回転):10%
4R確変(電サポ1回転):72%
2R確変(電サポ1回転):18%
電サポ作動時
15R確変(電サポ100回転):3%
15R確変(電サポ50回転):7%
4R確変(電サポ50回転):10%
4R確変(電サポ25回転):62%
2R確変(電サポ25回転):18%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:1.69回
実質出玉有継続確率:40.7%
削り無獲得出玉総差玉:504玉
変動係数:1.211
4円等価ボーダ(削り無):19.6回転/千円
(20.8:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/5.0回転
電サポ率:20.5%

判別情報

潜確や小当たりは搭載していない。
全ての当たりには最少でもST回数分の電サポが付く。
従って、電サポ終了で即ヤメ可。

キカイダーS.I.C

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セグ表・判定表
Kikaider

メーカー:西陣

スペック Z
タイプ:マックス確変機
大当たり確率:1/394.8→1/48.1
賞球数:3&6&15
ラウンド数:4or16R/10C
確変:77%
電サポ:6or16or26回転
ヘソ 特図1
16R確変:25%
4R確変:44%
4R確変(電サポ26回):2%
4R確変(電サポ16回):2%
4R確変(電サポ6回):1%
4R確変(出玉無、突確):3%
4R通常(時短6回転):23%
電チュー 特図2
16R確変:62%
4R確変:12%
4R確変(出玉無):3%
4R通常(出玉無、時短26回転):1%
4R通常(出玉無、時短16回転):1%
4R通常(出玉無、時短6回転):21%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.52回
┣実質出玉有継続確率:71.6%
┃(ヘソ59.8%、電チュー76.3%)
┣削り無平均獲得差玉:5,895玉
┗電サポ率:34.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.8回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.93回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉2,240個)の差玉120個減(削り5.4%))
┣電チュー削り補正:0.30回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(メイン16R差玉2100個(削り6.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/9.4回転

スペック MA
タイプ:ライトミドル確変機
大当たり確率:1/199.8→1/20.6
賞球数:3&2&6&11
ラウンド数:4or16R/10C
確変:77%
時短:6回or16回転
ヘソ
16R確変:30% 1523個
4R確変:39% 381個
4R確変(電サポ16回):2% 381個
4R確変(電サポ6回):3% 381個
4R確変(出玉無、突確):3%
4R通常(電サポ6回):23% 381個
電チュー
16R確変:30% 1523個
4R確変:42% 381個
4R確変(出玉無):5%
4R通常(出玉無、時短6回):23%
分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.48回
実質出玉有継続確率:71.3%
削り無獲得出玉総差玉:2,887玉
4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
(18.5:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/6.6回転

スペック GL
タイプ:甘デジ確変機
大当たり確率:1/99.9→1/17.37
賞球数:3&2&6&11
ラウンド数:4or16R/10C
確変:77%
時短:6or16回転
ヘソ 特図1
16R確変:3%
4R確変:42%
4R確変(サポ16回):2%
4R確変(サポ6回):20%
4R確変(出玉無、突確):10%
4R通常(電サポ6回):23%
電チュー 特図2
16R確変:3%
4R確変:64%
4R確変(出玉無、突確):10%
4R通常(出玉無、時短6回):23%
分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.36回
実質出玉有継続確率:70.3%
削り無獲得出玉総差玉:1,512玉
4円等価ボーダ(削り無):17.0回転/千円
(18.2:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/6.8回転

判別情報

朝一ランプ
不明。
恐らく蘇りパチンコ花満開と同じ。

チャレンジモード
チャレンジモードはヘソ当たり時は電サポ6回で終われば確変か通常。振分け的には殆ど通常。それ以外の電サポ6回は通常。
マックス機6回
4R確変(電サポ6回):1%
4R通常(時短6回転):23%
ライトミドル機6回
4R確変(電サポ6回):3%
4R通常(電サポ6回):23%
通常の可能性が高い。
電チュー当たり時は電サポ6回で終われば通常確定。
確変時は電サポ次回まで。

デビルマン覚醒

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セグ表・判定表
Devilman

メーカー:EXCITE

スペック LR-VE
タイプ:マックスST機
大当たり確率:1/385.51→1/38.96
通常時8個保留システムメモリー8
小当たり:1/145(ヘソ)/100(電チュー)
(左打ち時合算;1/118.4)
賞球数:3&5&7&14
ラウンド数:2or5or7or8or10or12or13or15or16R/10C
確変:100%(ST75回転)
電サポ:0or75回転
出玉:1650個(AT100時)
左打ち時合算(メモリー8)
AT100(16Rサポ75回):5% 1730個
AT90(15Rサポ75回):5% 1540個
AT80(13Rサポ75回):5% 1360個
AT70(12Rサポ75回):5% 1220個
AT60(10R(A)サポ75回):5% 1040個
AT50(8Rサポ75回):5% 890個
AT40(7Rサポ75回):7% 720個
AT30(10R(B)/5R(A)サポ75回電サポ75回転):42% 580個
AT20(5R(B)サポ75回):4.5% 530個
2R確変(出玉無、電サポ75回転):10%
2R確変(出玉無、初回サポ無):6.5%
電チュー
AT100(16Rサポ75回):9% 1730個
AT90(15Rサポ75回):9% 1540個
AT80(13Rサポ75回):9% 1360個
AT70(12Rサポ75回):9% 1220個
AT60(10R(A)サポ75回):9% 1040個
AT50(8Rサポ75回):9% 890個
AT40(7Rサポ75回):9% 720個
AT30(10R(B)/5R(A)サポ75回電サポ75回転):9% 580個
AT20(5R(B)サポ75回):9% 530個
2R確変(出玉無、電サポ75回転):19%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:5.72回
┣実質出玉有継続確率:82.5%
┃(ヘソ81.8%、電チュー82.8%)
┣削り無平均獲得差玉:5,491玉
┗電サポ率:35.1%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.7回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.67回転/千円
┃(/メイン5R当たり(差玉539個)の差玉20個減(削り3.7%))
┣電チュー削り補正:0.34回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:19.1回転/千円
┃(メイン5R差玉510個(削り5.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/6.9回転

スペック M2-VE1
タイプ:強ミドルST
大当たり確率:1/251.1→1/51.16
小当り確率:1/289.98
賞球数:1&2&5&7&13
ヘソ1個戻し
ラウンド数:2~16R/10C
確変:100%(ST75回転)
電サポ:0回転or75回転
左打ち時合算
16R確変(電サポ75回転):42% 1,590玉
15R確変(電サポ75回転):1% 1,410玉
13R確変(電サポ75回転):1% 1,250玉
12R確変(電サポ75回転):1% 1,120玉
10R確変(電サポ75回転):1% 950玉
8R確変(電サポ75回転):1% 820玉
7R確変(電サポ75回転):1% 660玉
5R確変(電サポ75回転):44% 490玉
2R確変(出玉無、電サポ75回転):0.5%
2R確変(出玉無、初回サポ無):7.5%
電チュー
16R確変(電サポ75回転):42% 1,590玉
15R確変(電サポ75回転):1% 1,410玉
13R確変(電サポ75回転):1% 1,250玉
12R確変(電サポ75回転):1% 1,120玉
10R確変(電サポ75回転):1% 950玉
8R確変(電サポ75回転):1% 820玉
7R確変(電サポ75回転):1% 660玉
5R確変(電サポ75回転):22% 490玉
5R確変(電サポ75回転):22% 460玉
2R確変(出玉無、電サポ75回転):8%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.04回
┣実質出玉有継続確率:75.3%
┃(ヘソ75.8%、電チュー75.3%)
┣削り無平均獲得差玉:4,134玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/255.8
┗電サポ率:36.8%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):15.4回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.80回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,590個)の差玉80個減(削り5.0%))
┣電チュー削り補正:0.42回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:17.1回転/千円
┃(メイン16R差玉1480個(削り6.9%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:18.0回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/5.6回転

スペック N-VE1
タイプ:強甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/42.3
通常時8個保留システムメモリー8
賞球数:1&2&5&7&10
ヘソ1個戻し
ラウンド数:2or5or7or8or10or12or13or15or16R/10C
確変:100%(ST55回)
電サポ:0回転or55回転
左打ち時合算
AT100(電サポ55回転):3.5%
AT90(電サポ55回転):3.5%
AT80(電サポ55回転):3.5%
AT70(電サポ55回転):3.5%
AT60(電サポ55回転):3.5%
AT50(電サポ55回転):3.5%
AT40(電サポ55回転):4%
AT30(電サポ55回転):54%
2R確変(出玉無、電サポ55回転):10%
2R確変(出玉無、初回サポ無):11%
電チュー
AT100(電サポ55回転):6%
AT90(電サポ55回転):6%
AT80(電サポ55回転):6%
AT70(電サポ55回転):6%
AT60(電サポ55回転):6%
AT50(電サポ55回転):6%
AT40(電サポ55回転):6%
AT30(電サポ55回転):39%
2R確変(出玉無、電サポ55回転):19%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.00回
実質出玉有継続確率:66.6%
削り無獲得出玉総差玉:1,755玉
4円等価ボーダ(削り無):14.9回転/千円
(16.0:削り5%,確変ベース0.85)
(3個戻し時のボーダー17.4に相当)
トータル確率/R:1/19.4回転
電サポ率:47.8%

スペック N2-VE(VIOLENCE 99ver.)
タイプ:甘デジST
大当たり確率:1/99.9→1/72.82
賞球数:3&2&5&7&8/10C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:5個
┗大入賞口:8個
確変:100%(ST75回転)
電サポ:0回転or75回転
左打ち時合算
16R確変(電サポ75回転):42%
15R確変(電サポ75回転):1%
13R確変(電サポ75回転):1%
12R確変(電サポ75回転):1%
10R確変(電サポ75回転):1%
8R確変(電サポ75回転):1%
7R確変(電サポ75回転):1%
5R確変(電サポ75回転):44%
2R確変(出玉無、電サポ75回転):4.5%
2R確変(出玉無、初回サポ無):3.5%
電チュー
16R確変(電サポ75回転):42%
15R確変(電サポ75回転):1%
13R確変(電サポ75回転):1%
12R確変(電サポ75回転):1%
10R確変(電サポ75回転):1%
8R確変(電サポ75回転):1%
7R確変(電サポ75回転):1%
5R確変(電サポ75回転):44%
2R確変(出玉無、電サポ75回転):8%
実質出玉は少ないようですので、27%減としました。

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.60回
┣実質出玉有継続確率:61.5%
┃(ヘソ61.6%、電チュー62.1%)
┣削り無平均獲得差玉:1,380玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/102.9
┗電サポ率:52.1%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):18.1回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.48回転/千円
┃(/メイン5R当たり(差玉256個)の差玉20個減(削り7.8%))
┣電チュー削り補正:1.07回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:21.5回転/千円
┃(メイン5R差玉230個(削り10.0%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/3.7回転

判別情報

朝一ランプ
ランプ群右端上下2個の上段のランプ。

宣戦布告モード突入時は潜確か小当たり。
ラウンド数に2Rパターン表示で確変と思われます。

ヘソ出玉無潜伏分析
・トータルモード移行確率:1/90.6
・潜伏/(潜伏+小当たり):2.0%

その他の当たりはST回数75回転の電サポが付きますので、電サポ終了で通常確定。
電サポ率:35.1%

ランプ周辺図
Devilmanlump

セグ情報

ラウンド数
27:5R
48:7R
26:8R
37:10R
58:12R
25:13R
47:15R
36:16R

256:2R
156:小当たり

F機動戦士ガンダムV作戦発動

メーカー:SANKYO

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セグリスト

セグ表・判定表
Gundum2
Amagundum2

スペック  R
タイプ:強ミドルリミット機
大当たり確率:1/199.8→1/77.7
賞球数:1&2&3&10&14
ラウンド数:4or16R/9C
リミット回数:3回
ヘソ通常時
16R(実質9R、サポ次回)確変:3%
16R(実質9R、サポ100回)確変:2%
16R(実質4R、サポ次回)確変:20%
16R(実質4R、サポ100回)確変:30%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ次回)確変:10%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ100回)確変:10%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ無)確変:25%
ヘソ高確時
16R(実質9R、サポ次回)確変:1%
16R(実質9R、サポ100回)確変:4%
16R(実質4R、サポ次回)確変:2%
16R(実質4R、サポ100回)確変:48%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ次回)確変:2%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ100回)確変:8%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ無)確変:35%
ヘソリミット到達時
16R(実質9R、サポ100回)通常:5%
16R(実質4R、サポ100回)確変:50%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ100回)通常:10%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ無)通常:35%
電サポ時
16R確変(サポ次回)確変:24%
16R確変(サポ100回)確変:36%
4R確変(サポ次回)確変:16%
4R確変(サポ100回)確変:24%
電サポ時リミット到達時
16R通常(サポ100回)確変:60%
4R確変(サポ100回)確変:40%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:4.67回
実質出玉有継続確率:78.6%
削り無獲得出玉総差玉:4,598玉
4円等価ボーダ(削り無):16.2回転/千円
(17.4:削り5%,確変ベース0.85)
(3個戻し時のボーダー19.2に相当)
トータル確率/R:1/5.1回転
電サポ率:46.9%

スペック Y
リユース専用
タイプ:強甘デジリミット機
合成大当たり確率:1/78.0→1/77.7
賞球数:1&2&3&10&11
ヘソ1個戻し
ラウンド数:4or16R/7C
リミット回数:3回
電サポ:0or70or次回まで
ヘソ 特図1
ヘソ通常時
16R(実質9R、サポ次回)確変:2%
16R(実質9R、サポ70回)確変:3%
16R(実質4R、サポ次回)確変:9%
16R(実質4R、サポ70回)確変:36%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ次回)確変:10%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ70回)確変:10%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ無)確変:30%
ヘソ高確時
16R(実質9R、サポ次回)確変:2%
16R(実質9R、サポ70回)確変:3%
16R(実質4R、サポ次回)確変:9%
16R(実質4R、サポ70回)確変:36%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ次回)確変:10%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ70回)確変:40%
ヘソリミット到達時
16R(実質9R、サポ70回)通常:5%
16R(実質4R、サポ70回)確変:45%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ70回)通常:30%
V作戦チャレンジ(実質4R、サポ無)通常:20%
電チュー 特図2
電サポ時
16R確変(サポ次回)確変:13%
16R確変(サポ70回)確変:37%
4R確変(サポ次回)確変:13%
4R確変(サポ70回)確変:37%
電サポ時リミット到達時
16R通常(サポ70回)確変:50%
4R確変(サポ70回)確変:50%

分析結果サマリー
分析結果サマリー各種指標の解説
出玉有当たり継続回数:6.79回
実質出玉有継続確率:85.3%
(ヘソ85.3%、電チュー85.3%)
削り無総獲得差玉:3,715玉
4円等価ボーダ(削り無):17.1回転/千円
(18.4:削り5%,確変ベース0.85)
(3個戻し時のボーダー20.4回転/千円に相当)
3.57円交換時削り無ボーダー:17.9回転/千円
(貯玉上限2500個・1500回転時)
・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/千円
・確変ベース10%分の補正:0.33回転/千円
トータル確率/R:1/5.6回転
変動係数:1.163
正規化大当り確率:1/258.4(荒さ:実質ミドル)
射幸性判別値:2.401(射幸性:低)
電サポ率:58.0%

判別情報(強ミドル)

朝一ランプ
左側ラウンドランプの一番下の左側のランプ。

リミット到達前
ヘソ電サポ無orヘソ、電チューとも電サポ100回の振分けがありますが、初当たり時およびリミット到達時でない限りは確変です。
リミット到達前は全て確変ですので、必ず大当りまで打って下さい。
尚、図柄揃いの場合は100回転の電サポが働くG-RUSHのラスト5回転から∞G-RUSH突入を賭けた演出が開始され、突入すれば次回までの電サポが確定。
V作戦チャレンジの場合3つ穴回転体のV穴に玉が入ればG-RUSH突入、入らなかったらG-RUSHには入らない。

リミット到達時
リミット到達時の当たりは全て通常です。ヘソ当たりの一部は時短無ですが、殆どが時短100回です。
電サポ終了で通常時と変わり無い状態になります。

関連記事:F機動戦士ガンダムV作戦発動潜伏分析

判別情報(強甘デジ)

強ミドル機では通常確率と確変確率の差があり、潜伏の判定を行う必要がありましたが、強甘デジは通常確率と確変確率がほぼ同じなので、潜伏は気にしなくても良いと思われます。

朝一ランプも気にする必要はありません。電サポ終了で通常と思って良いと思います。

但し、潜伏1回目の潜伏は全て電サポが付きますので、多少は有利になりますが、潜伏2回目は当たればリミット終了となり、逆に不利になります。潜伏1回目か2回目かがはっきりしている場合のみ考慮した方がよいと思われます。

通常時の電サポ内引き戻し確率:50.2%
潜伏時の電サポ内引き戻し確率:68.1%
確変時の電サポ内引き戻し確率:69.9%

ランプ周辺図
Gundumlump

セグによるリミット到達判定

ヘソ当たりは潜伏時の当たりでのリミット到達判定となります。
潜伏時とリミット到達時で電サポ回数の振分けが殆ど同じであり、セグによる判定は不可能です。

電チュー当たりは、確変時は∞が40%あり、リミット到達時は全て100回のため、確変時∞のセグで100回で終わればリミット到達と判定できます。確変時100回のセグは判定できません。

確変時∞のセグについてはセグリストを参照下さい。

ある店の大当り回数表示
Gundumcounter

上記写真はガンダムの上にあるカウンターです。

この店には20台近く入ってますが、全て前日・前々日の大当り回数がリセットされ、前日分の回転数の履歴もリセットしてます。

前日分が3の倍数であるかどうかはどのような状態からスタートしたかの判断材料になります。また、前日分のはまり後の当たりを基準にすれば、前日の閉店時の情況がわかります。

当日3の倍数で無い台がはまっており通常状態あると思われますので、一部の台を朝一潜伏のままスタートしているようです。

大当り回数による潜伏の判断を難しくしてます。

このカウンター表示はどんな状態を示してしているのかが分かりません。

朝一から600回転以上で当っており、通常状態からのスタートと思われます。1回で終わっていることから、後2回の当たりが残っての潜伏状態と思われますが、355回廻しても当たってない状況で放置されてます。

どのように解釈すれはこの情況が説明できるのでしょうか?

嘘喰い

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セグ表・判定表
Usokui

メーカー:タイヨーエレック

スペック 2400HNB
タイプ:マックス確変機
大当り確率:1/392.4→1/62.8
小当たり:1/39.2
賞球数:3&2&7&10&15&15
ラウンド数:2or4or14or16R/4C(左)or10C(右)
確変:76%
時短:0or100回転
ヘソ
14R(左、実10R)確変:36.5% 449個
14R確変(左、実10R、電サポ無):12.5% 449個 
14R確変(右、実4R):12.0% 521個
4R確変(右):5.0% 553個
4R確変(左、出玉無、電サポ無):10.0%
14R通常(左、実10R、時短無):24.0% 449個
電チュー
16R確変(右):75.0% 2280個
2R確変(出玉無):1.0%
2R通常(出玉無、時短100回):4.2%
2R通常(出玉無、時短無):19.8%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.39回
┣実質出玉有継続確率:70.5%
┃(ヘソ62.3%、電チュー73.9%)
┣削り無平均獲得差玉:5,840玉
┗電サポ率:35.8%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.1回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.94回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉2,240個)の差玉120個減(削り5.4%))
┣電チュー削り補正:0.49回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:18.8回転/千円
┃(メイン16R差玉2100個(削り6.3%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/8.3回転

スペック SN
タイプ:甘デジ確変機
大当り確率:1/99.9→1/29.3
小当たり:1/39.2
賞球数:3&2&10&7&15
ラウンド数:2or4or8R/5C
確変:75%
時短:0or30回転
ヘソ 特図1
8R(右、実4R)確変:20.0%
4R確変(左):32.5% 196個
4R確変(左、初回サポ無):7.5%
4R確変(出玉無、初回サポ無):15.0%
4R通常(左、時短無):25.0%
電チュー 特図2
8R確変(右):70.0%
2R確変(出玉無):5.0%
2R通常(出玉無、時短30回):1.5%
2R通常(出玉無、時短無):23.5%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.01回
実質出玉有継続確率:66.8%
削り無獲得出玉総差玉:1,373玉
4円等価ボーダ(削り無):19.4回転/千円
(20.9:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/4.9回転
電サポ率:47.1%

判別情報

朝一ランプ
ヘソセグ中央部上段のランプ。

廃ビルモード
①通常時は出玉無の潜確か小当たり。ラウンド数表示に4R表示(2-1247)で確変。
②DEATH JUDGE BONUSのFINAL CHANCE失敗は10R確変か通常。どちらかはセグで判定。
③帝国タワーモードのバトル敗北時のREBENGE CHANCE失敗は突通確定。

リベンジモード
帝国タワーモード中のバトルに敗北時のREVENGE CHANCE成功時のリベンジモードは時短100回の突時か突確。

大奥繚乱の花戦

メーカー:ニューギン

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セグ表・判定表
Oooku

特別サイト

スペック M2-T
タイプ
・ミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/299.25→1/35.00
賞球数:3&3&9&8&14
ラウンド数:2or15R/8C
確変:60%
時短:70回転
ヘソ
・15R確変:35%
・2R確変(出玉無):25%
・15R通常(時短70回):40%
電チュー
・15R確変:52%
・2R確変(出玉無)確変:8%
・15R通常(時短70回):40%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.74回
実質出玉有継続確率:63.5%
削り無獲得出玉総差玉:4,270玉
変動係数:0.845
4円等価ボーダ:18.5回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
トータル確率/R:1/7.3
電サポ率:18.2%

スペック H-T1
タイプ
・ミドル
・確変ループ
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/239.18→1/35.0
賞球数:1&3&9&12
ラウンド数:15R/8C
確変:60%
時短:70回転
ヘソ
・15R確変:33%
・15R確変(JUB):7%
・出玉無確変:20%
15R通常:40%
電チュー
・15R確変:53%
・15R確変(JUB):5%
・出玉無確変:20%
・15R通常:40%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.11回
実質出玉有継続確率:67.8%
削り無獲得出玉総差玉:4,099玉
変動係数:0.870
4円等価ボーダ:15.5回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
(3個戻し時のボーダー18.1に相当)
トータル確率/R:1/5.1
電サポ率:32.9%

スペック N2-T
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当たり確率:1/89.8→1/11.2
賞球数:3&8&9&10
ラウンド数:2or5or15R/8C
確変:60%
時短:30回
ヘソ・電チュー共通
・15R確変:2%
・5R確変:54%
・2R確変(出玉無、突確):4%
・5R通常(時短30回転):40%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.36回
実質出玉有継続確率:70.2%
削り無獲得出玉総差玉:1,259玉
変動係数:0.882
4円等価ボーダ(削り無):17.8回転/千円
(18.9:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/5.1回転
電サポ率:30.4%

スペック N2-T1
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
・ヘソ1個戻し
・電チューパカパカver
大当たり確率:1/89.8→1/11.2
賞球数:1&2&9&10
ラウンド数:2or5or15R/C
確変:60%
時短:30回
ヘソ・電チュー共通
・15R確変:2%
・5R確変:54%
・2R確変(出玉無、突確):4%
・5R通常(時短30回転):40%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.36回
実質出玉有継続確率:70.2%
削り無獲得出玉総差玉:1,259玉
変動係数:0.882
4円等価ボーダ(削り無):17.8回転/千円
(19.0:削り5%,確変ベース0.85)
(3個戻し時のボーダー21.5に相当)
トータル確率/R:1/5.1
電サポ率:30.4%

判別情報

出玉無の潜確や小当たりはない。

華演舞之章
2R突確時に移行。次回まで電サポが働く。

愛憎試練之章
三or七図柄以外で大当たりした際に突入。確変か通常。
確変の場合はモード終了時に華宴之章に突入。

ランプの配置
Keijikanlamp

ラウンドランプ
1357:15R
2468:2R

PCSA政治分野アドバイザー

パチンコ業界 これが「御用政治家」

パチンコチェーンストア協会(PCSA)の政治分野アドバイザー。

自民党23人(衆院20人、参院3人)
・鳩山邦夫 衆・福岡6区
・山本有二 衆・高知2区
・野田聖子 衆・岐阜1区
・木村太郎 衆・青森4区
・岩屋毅  衆・大分3区
・田中和徳 衆・神奈川10区
・竹本直一 衆・大阪15区
・原田義昭 衆・福岡5区
・山本拓 衆・比例北陸信越
・高木毅 衆・福井2区
・山口泰明 衆・埼玉10区
・桜田義孝 衆・千葉8区
・坂本哲志 衆・熊本3区
・松島みどり 衆・東京14区
・左藤章 衆・大阪2区
・西村明宏 衆・宮城3区
・葉梨康弘 衆・茨城3区
・中川俊直 衆・広島4区
・武井俊輔 衆・宮崎1区
・白石徹 衆・愛媛3区
・伊達忠一 参・北海道
・大家敏志 参・福岡県
・江島潔 参・山口県

民主党8人(衆院2人、参院6人)
・古川元久 衆・愛知2区
・鈴木克昌 衆・比例東海
・増子輝彦 参・福島県
・小川勝也 参・北海道
・羽田雄一郎 参・長野県
・安井美沙子 参・愛知県
・小見山幸治 参・岐阜県
・大野元裕 参・埼玉県

維新の党9人(衆院9人)
・小沢鋭仁 衆・比例近畿
・松野頼久 衆・比例九州
・牧義夫 衆・比例東海
・石関貴史 衆・比例北関東
・今井雅人 衆・比例東海
・馬場伸幸 衆・大阪17区
・井上英孝 衆・大阪1区
・浦野靖人 衆・比例近畿
・遠藤敬 衆・大阪18区

無所属1人(衆院1人)
・浅尾慶一郎 衆・神奈川4区

吉宗3越後屋らんどOPENの巻

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セグ表・判定表
Yoshimune3

メーカー:大都技研

スペック B3L01
タイプ:ミドル1種2種混合機
大当たり確率:1/239
賞球数:3&1&10&14
ラウンド数:4or8or15R/10C
確変:60%→75%(爆走パレードモード)
時短:100回
ヘソ
4R時短(電サポ100回):60%
8R通常(電サポ無):40%
電チュー
15R時短(電サポ100回):50%
4R時短(電サポ100回):25%
4R通常(電サポ無):25%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.40回
┣実質出玉有継続確率:70.6%
┃(ヘソ60.0%、電チュー75.0%)
┣削り無平均獲得差玉:3,332玉
┗電サポ率:10.2%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.9回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.16回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉320個)の差玉20個減(削り6.3%))
┣電チュー削り補正:0.07回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:19.2回転/千円
┃(メイン4R差玉300個(削り6.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/8.4回転

スペック B3AA02
タイプ:甘デジ一種二種混合
大当たり確率:1/99.96
賞球数:3&1&10&8
ラウンド数:4or8or15R/9C
確変:50%→68%
時短:BPM突入後100回転
ヘソ 特図1
4R時短(BPM突入、時短100回転):50%
8R通常(BPM非突入、時短無):50%
V入賞 特図2
15R時短(BPM継続):68%
4R通常(BPM終了、時短無):32%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.56回
┣実質出玉有継続確率:61.0%
┃(ヘソ50.0%、電チュー68.0%)
┣削り無平均獲得差玉:1,508玉
┗電サポ率:17.0%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.6回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.72回転/千円
┃(/メイン15R当たり(差玉945個)の差玉40個減(削り4.2%))
┣電チュー削り補正:0.11回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:17.5回転/千円
┃(メイン15R差玉900個(削り4.8%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/4.2回転

判別情報
初回の7図柄以外の液晶当たりは名機ぱちんこボーナスで、アトラクション演出やふぁいなるじゃっじ演出の成功で実質4R分の出玉と右打ちの爆走パレードモードに突入。失敗で実質8R分の出玉の時短無の通常へ。

4大激アツ
・大鷹役物
・追撃
・姫連ちゃんす
・鷹柄

ぱちんこCRハクション大魔王4

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メーカー:サミー

スペック ETK
タイプ:ライトミドルST機
大当り確率:1/199.8→1/75.3
8個保留(8チャージ)、ヘソ、電チュー交互抽選
賞球数:3&2&7&15
ラウンド数:4or15R/9C
確変:100%(ST74回転)
電サポ:74回転
ヘソ
15R(実4R)確変:50%
4R確変:50%
電チュー
15R確変:50%
4R確変:50%
左打ち合算
15R確変:25%
4R確変:75%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.69回
実質出玉有継続確率:62.8%
削り無獲得出玉総差玉:2,873玉
4円等価ボーダ:18.5回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
トータル確率/R:1/8.8回転
電サポ率:35.0%

スペック STK
タイプ:甘デジST機
大当り確率:1/99.9→1/72.0
8個保留(8チャージ)、ヘソ、電チュー交互抽選
賞球数:3&2&7&12
ラウンド数:4or15R/8C
確変:100%(ST50回転)
電サポ:50回転
ヘソ
15R(実4R)確変:50%
4R確変:50%
電チュー
15R確変:50%
4R確変:50%
左打ち合算
15R確変:25%
4R確変:75%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.01回
実質出玉有継続確率:50.3%
削り無獲得出玉総差玉:1,440玉
4円等価ボーダ:18.5回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
トータル確率/R:1/6.1回転
電サポ率:38.1%

判別情報

全ての当たりは出玉有で電サポ74回/50回のST。
電サポ終了で通常状態に。

出玉無の潜確や小当たりは搭載してない。

くのいち彩

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セグ表・判定表
Kunoichiaya

メーカー:藤商事

スペック FPS
タイプ:ライトミドルST機
大当り確率:1/199.8→1/68.99
小当たり:1/387.8
賞球数:3&2&5&10&15
ラウンド数:2or5or16R/7C
確変:80%(ST91回転)
電サポ:0回転or91回転
ヘソ
16R確変(電サポ91回転):10%
5R確変(電サポ91回転):50%
2R確変(出玉無、初回潜伏):20%
5R通常(電サポ91回転):20%
電チュー
16R確変(電サポ91回転):60%
2R確変(電サポ91回転):20%
16R通常(電サポ91回転):20%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.72回
実質出玉有継続確率:63.3%
削り無獲得出玉総差玉:2,817玉
変動係数:1.081
4円等価ボーダ:20.4回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.85)
トータル確率/R:1/7.4回転
電サポ率:39.8%

スペック FPW
タイプ:甘デジST機
大当り確率:1/91.7→1/51.6
小当たり:1/324.4
賞球数:3&2&5&10&11
ラウンド数:2or7or15R/6C
確変:65%(ST60回転)
電サポ:0回転or60回転
ヘソ
15R確変(電サポ60回転):5%
7R確変(電サポ60回転):35%
2R確変(出玉無、初回潜伏):25%
7R通常(電サポ60回転):35%
電チュー
15R確変(電サポ60回転):40%
2R確変(電サポ60回転):25%
15R通常(電サポ60回転):35%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.32回
実質出玉有継続確率:57.0%
削り無獲得出玉総差玉:1,375玉
変動係数:1.076
4円等価ボーダ:20.5回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.85)
トータル確率/R:1/4.4回転
電サポ率:46.1%

判別情報

朝一ランプ
ランプ群一番左列の上から2番目のランプ。但し、高確はST回数分のみで、それを過ぎれば通常となり、ランプ消灯。

潜伏判定
月光(開光)モードは出玉無の潜確か小当たり。
2R点灯で確変。
満月になれば潜確期待度が高い開光モードに移行。

ヘソ出玉無潜伏分析(ライトミドル)
・トータルモード移行確率:1/131.9
・潜伏/(潜伏+小当たり):28.0%

ヘソ出玉無潜伏分析(甘デジ)
・トータルモード移行確率:1/71.5
・潜伏/(潜伏+小当たり):46.9%

その他の当たりは全てST回数分の電サポが付く。

フィーバーパワフルDX

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メーカー:SANKYO

スペック DX
タイプ:甘デジST機
大当り確率:1/99.9→1/12.0
賞球数:3&10&12
ラウンド数:4or6or15R/7C
確変:100%(ST8回転)
電サポ:25or50or100回転(ST込み)
ヘソ
15R確変(サポ100回):12.9%
6R確変(サポ50回):48.5%
4R確変(サポ25回):38.6%
電チュー
15R確変(サポ100回):14.9%
6R確変(サポ50回):47.5%
4R確変(サポ25回):37.6%
分析結果
基本性能
├実質大当たり確率:1/99.9
├実質継続確率:65.1%(ヘソ65.1%、電チュー65.1%)
├平均連チャン回数:2.86回(平均19.1R獲得)
├連チャン平均差玉:1,468個(標準偏差1,464個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.05%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:532、1,596、3,192回転】
├最頻値:12.0、42.0、88.0回
├平均値:15.2、45.7、91.4回
├標準偏差:7.1、12.4、17.5回
├歪度:0.752、0.428、0.275
└突度:0.794、0.258、0.059
性能指標
├削り無等価ボーダー:17.0回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.2回転
├電サポ率:63.4%(回転数)、9.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.000倍(ベース24.8)
└95%収束:152,742回転(初当たり1,529回分)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:7.2%(アタッカー削り7.2%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:18.3、18.3、18.3、18.3回転/貸250玉
├3.57円交換:19.3、19.3、19.2、19.2回転/貸250玉
├3.33円交換:19.9、19.9、19.9、19.9回転/貸250玉
├3.00円交換:21.0、20.9、20.9、20.9回転/貸250玉
└2.50円交換:23.1、22.9、22.9、22.9回転/貸250玉

パチンコ店のトイレでトイレットペーパーを燃やす

便器にトイレットペーパー積み上げ点火「パチンコ負けた腹いせ…」70歳女逮捕

パチンコ店の個室トイレ内で便座を焼損させたとして、奈良県警天理署は6日、器物損壊容疑で、奈良市都祁白石町の無職の女(70)を現行犯逮捕した。

「パチンコに負けた腹いせにやった」と容疑を認めているという。

天理市内にあるパチンコ店の女子トイレで、切り取ったトイレットペーパーの塊を複数、便器内に重ねて置いて火を付け、プラスチック製の便座を焼損させた。

防犯カメラなどから女の犯行と分かり、店員が取り押さえて110番した。けが人はなかった。

女は常連客で、この日は午前10時からパチンコを打っていたという。

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