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夜王

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パチンコ関係記事トップ

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メーカー:西陣

スペック Z
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399.6→1/93.6
賞球数:3&3&10&14
ラウンド数:10or16R/9C
確変:51.5%→100%(ST150回転)
電サポ:100or150回転
ヘソ
10R確変(サポ150回):51.5%
10R通常(時短100回):48.5%
電チュー
16R確変(サポ150回):100%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.60回
┣実質出玉有継続確率:72.2%
┃(ヘソ52.0%、電チュー80.0%)
┣削り無平均獲得差玉:6,043玉
┗電サポ率:38.0%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.5回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.91回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,872個)の差玉100個減(削り5.3%))
┣電チュー削り補正:0.33回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.1回転/千円
┃(メイン16R差玉1750個(削り6.5%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.7回転

スペック F
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/299.2→1/121.8
賞球数:3&3&10&14
ラウンド数:10or16R/9C
確変:51.5%→100%(ST150回転)
電サポ:100or150回転
ヘソ
10R確変(サポ150回):51.5%
10R通常(時短100回):48.5%
電チュー
16R確変(サポ150回):100%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.73回
実質出玉有継続確率:63.4%
削り無獲得出玉総差玉:4,416玉
4円等価のボーダライン:18.1回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/7.9回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):51.4%

スペック MA
タイプ:ライトミドルV-ST
大当たり確率:1/219.9→1/99.9
賞球数:3&3&10&11
ラウンド数:10or16R/9C
確変:50%→100%(ST120回転)
電サポ:80or120回転
ヘソ
10R確変(サポ120回):50%
10R通常(時短80回):50%
電チュー
16R確変(サポ120回):100%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.68回
実質出玉有継続確率:62.7%
削り無獲得出玉総差玉:3,324玉
4円等価のボーダライン:17.7回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/6.0回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):53.2%

スペック GL
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/66.87
小当り1/851.1
賞球数:3&3&10&9
ラウンド数:4or7or8or16R/8C
確変:33%→100%(ST80回転)
電サポ:20or40or60or80回
ヘソ 特図1
16R確変(サポ80回):5%
8R確変(サポ80回):28%
8R通常(実7R、時短80回):5%
8R通常(実7R、時短60回):10%
8R通常(実7R、時短40回):15%
8R通常(実7R、時短20回):37%
電チュー 特図2
16R確変(サポ80回):40%
16R確変(実4R、サポ80回):8%
8R確変(サポ80回):52%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.41回
実質出玉有継続確率:58.4%
削り無獲得出玉総差玉:1,474玉
4円等価ボーダ(削り無):16.9回転/千円
(18.1:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/4.3回転
電サポ率:46.3%

スペック GLA
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/89.9→1/70.7
小当り1/851.1
賞球数:3&3&10&9
ラウンド数:4or7or8or16R/8C
確変:20%→100%(ST80回転)
電サポ:20or40or60or80回
ヘソ 特図1
16R確変(サポ80回):1%
8R確変(サポ80回):19%
8R通常(実7R、時短80回):3.5%
8R通常(実7R、時短60回):5.5%
8R通常(実7R、時短40回):21%
8R通常(実7R、時短20回):50%
電チュー 特図2
16R確変(サポ80回):15%
16R確変(実4R、サポ80回):14%
8R確変(サポ80回):71%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.12回
実質出玉有継続確率:52.9%
削り無獲得出玉総差玉:1,087玉
4円等価ボーダ(削り無):20.7回転/千円
(22.1:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/5.3回転
電サポ率:44.4%

判別情報

出玉無の潜確や小当たりは搭載していない。
大当たりになれば必ず出玉があり、電サポが働く。

エピソードチャレンジ
ロミオボーナス時、ラウンド中に遼介が立ち上がれば確変のエピソードラッシュに突入する。
失敗すると時短エピソードチャレンジに移行する。
ジュリエットボーナスは確変確定でジュリエットモードに移行する。

政府・与党パチンコ税新設見送り

10/28 携帯電話税、パチンコ税新設見送り…政府・与党

政府・与党は、パチンコや携帯電話の利用者に負担を求める新税の創設を、2015年度税制改正では見送る方針を固めた。

自民党国会議員などが検討していたが、消費税率引き上げと並行して制度作りを進めるのは困難と判断した。

今後、カジノなど統合型リゾート(IR)を推進する法案(カジノ解禁法案)の審議も踏まえ、協議を続ける。

10/17 消費税10%、「先送り」が4割=パチンコ税に8割賛成-時事世論調査

時事通信の10月の世論調査で、来年10月に予定される消費税率10%への引き上げについて尋ねたところ、
「当面見送るべきだ」と先送りを求める意見が最も多く40.3%だった。
「予定通り10%とすべきだ」は22.7%、
「これ以上の引き上げに反対」が35.2%だった。

生活必需品の消費税率を低く抑える軽減税率をめぐっては、
「税率を10%とする時点で導入すべきだ」57.7%、
「税率を10%とする時点では導入せず、次に引き上げる段階で導入すべきだ」20.5%、
「導入する必要はない」15.7%だった。

自民党内で浮上するパチンコの換金に対して課税する構想については、
賛成が77.7%に上り、反対は15.0%。
ただ、パチンコ税をめぐっては、法律で禁じられている出玉の直接換金を合法化する必要があり、実現へのハードルは高い。

8/26 パチンコの換金「まったく存じあげないこと」 パチンコ日報
「パチンコ税」を検討しているのは、2014年2月に発足した自民党の「時代に適した風営法を求める議員連盟」(会長、保岡興治元法相)。
メンバーには、高村正彦副総裁や野田聖子総務会長、野田毅税制調査会会長ら、「大物」が名を連ねる。

パチンコ税の導入のため、議連は「パチンコ業法」などの新法制定か、風営法の改正によってパチンコ店内での換金を合法化することを検討している。
一方、警察当局はパチンコの換金行為の合法化に、「民営賭博の容認につながる」として消極的。両者、平行線をたどっている。

そうしたなか、朝日新聞(2014年8月25日付)によるとパチンコの換金行為について、自民党の「時代に適した風営法を求める議員連盟」が警察庁の担当官に意見を求めたところ、
「パチンコで換金が行われているなど、まったく存じあげないことでございまして…」
と、返答したとされる。

その場にいた議員らが、「建前論はやめましょうよ」と、応酬したという。

以下ぱちんこ税の関係記事

8/23 パチンコ営業の枠組みに対する地方税の創設等について要望を行いました

現在、自民党内で検討されているパチンコ営業の枠組みに対する 税の創設等については、法人実効税率引下げの代替財源としてではなく、地方の自立化に向けた自主財源の充実という観点から、地方税の創設や納付金などの制度として整備されたい。

カジノ施設の設置・運営について必要となる法制上の措置を講じた上で、国及び地方公共団体が納付金等を徴収することができる制度を導入することが求められていることから、パチンコ営業の枠組みに対しても、カジノ施設との公平性を確保するため、必要な法制上の措置を講じられたい。

7/28 パチンコ愛好者に悲報!? 新たに導入されるかもしれない「パチンコ税」の仕組みは?

本来ならば、パチンコによる所得にも、所得税を課すべきなのですが、客が申告する形になるので、税務署が捕捉しきれていないのが現状です。
ほとんど課税されていないといっていいでしょう。
そのため今回、自民党内では『換金免許制度』を創設して、換金の1%程度という割り切りで、『源泉分離課税』を取ろうということが検討されているのです。
これは、競馬の第1国庫納付金と似た考え方です。

7/2「パチンコ税」を創設し、ギャンブルを合法化せよ

競輪・競馬が合法なのに、なぜパチンコやカジノが違法なのか、説明できる親がいるだろうか。
ギャンブルは生活を破壊するというが、競馬で人生が破壊された人も多い。
バチンコだけを禁止しても、ギャンブル依存症はなおらない。
競馬は自治体の収入になっているというのなら、パチンコもそうすればいい。
競馬のように25%も課税すれば、合理的な人は賭けないだろう。

6/22 「パチンコ税」創設が浮上 1%で財源2000億円試算

複合型リゾート施設(IR)の整備を政府に促す推進法案iに関連して、
パチンコやパチスロの換金時に徴税する「パチンコ税」の創設が浮上している。

「換金免許制度」を創設しぱちんこ店での換金を認め、店が一定割合を地方税として納める形式のほか、景品交換所などを公益法人に委託された業者と位置付け、一定割合の手数料を取って国または地方自治体が徴収する案が検討されている。

パチンコ税1%で2千億円の財源が生まれるとの試算。

ぱちんこ店にとっては換金の合法化により、株式市場からの資金調達が可能となり、メリットがあるが、利用者にとっては、更に1%の還元率低下となり、さらに消費税10%と合わせて益々きつくなってきます。

地獄先生ぬ~べ~

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セグ表・判定表
Jigokusensei

メーカー:藤商事

スペック FPL
タイプ:ライトミドルST
大当たり確率:1/268→1/58
小当り確率:1/126
賞球数:3&10&14
ラウンド数:12R/9C
確変:100%(ST70回)
電サポ:70回転
ヘソ
12R確変:70% 1,512個
12R確変(出玉無、初回電サポ無):30%
電チュー
12R確変:100% 1,512個

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.02回
実質出玉有継続確率:66.8%
削り無獲得出玉総差玉:4,233玉
変動係数:0.960
4円等価のボーダライン:17.6回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/8.3回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):34.2%

スペック FPW
タイプ:甘デジST
大当たり確率:1/99→1/47
小当り確率:1/109
賞球数:3&10&14
ラウンド数:4or8or12R/8C
確変:100%(ST50回)
電サポ:50回転
ヘソ
12R確変:1.0% 1,344個
12R確変(実質4R):11.5% 448個
8R確変:2.5% 896個
8R確変(実質4R):35.0% 448個
4R確変:25.0% 448個
4R確変(出玉無、初回電サポ無):25.0%
電チュー
12R確変:12.5% 1,344個
8R確変:37.5% 896個
4R確変:50.0% 448個

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.64回
実質出玉有継続確率:62.1%
削り無獲得出玉総差玉:1,538玉
変動係数:1.062
4円等価のボーダライン:18.6回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):47.4%

判別情報

朝一ランプ
おそらく、ランプ群一番下の段の左から2っ目のランプ。
但し、高確率状態はST回数分のみで、それを過ぎれば消灯。

覚醒チャンス
潜伏確変か小当りで、3回転限定のミッションモード。
12R(FPL)or4R(FPW)ランプ点灯で確変確定。
3回転の間に仲間が一人でも覚醒すれば百刻館モードへ突入する

百刻館モード
百刻館モードは4R確変(出玉無、初回潜伏)か小当たり。
覚醒チャンスからの突入時は確変確定。
12R(FPL)or4R(FPW)ランプ点灯で確変。
確変の場合には百刻館モードはST回転数まで継続。
通常モードへ転落した場合は通常確定。
ゲーム数が加算されるほど潜伏期待度UP。
エフェクト赤は潜伏期待度大。

モード移行確率

ヘソ出玉無潜伏分析(FPL)
・トータルモード移行確率:1/110.4
・潜伏/(潜伏+小当たり):12.4%

ヘソ出玉無潜伏分析(FPW)
・トータルモード移行確率:1/85.5
・潜伏/(潜伏+小当たり):21.6%

祭りだ!サブちゃん

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メーカー:アムテックス

公式ページ

ポチッと一発!おだてブタの役物をベースにした羽根物。

スペック
タイプ:甘デジ羽根物
羽根開放時間
・左右チャッカー:0.568秒×1回 
・中央チャッカー:0.568秒×2回
賞球数:5&10
ラウンド数:2or7or15R
カウント数:8C   
振分け
・2R:33.3% 約160個
・7R:33.3% 約560個
・15R:33.3% 約1200個

ジューシーハニー

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サンセイのV-ST機共通セグリスト
セグ表・判定表
sanseivst

メーカー:サンセイR&D

スペック ZZ
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/249.18→1/82.74
賞球数:3&2&8&10&13
ラウンド数:5or16R/8C
確変:60%→100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ
16R確変(電サポ100回転):20%
5R確変(電サポ100回転):40%
5R通常(実4R、時短100回転):40%
電チュー
16R確変(電サポ100回転):100%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.87回
実質出玉有継続確率:65.2%
削り無獲得出玉総差玉:3,527玉
変動係数:1.057
4円等価のボーダライン:19.0回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):48.3%

スペック RR
タイプ:甘デジST
大当たり確率:1/109.95→1/35.02
賞球数:3&2&8&10&12
ラウンド数:5or16R/8C
確変:100%(ST14回転)
電サポ:14or96回転
ヘソ
16R確変(サポ96回):10% 1536個
16R確変(実5R、サポ96回):40% 480個
5R確変(サポ14回):50% 480個
電チュー
16R確変(サポ96回):25% 1536個
5R確変(サポ96回):75% 480個

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.62回
実質出玉有継続確率:61.8%
削り無獲得出玉総差玉:1,639玉
変動係数:1.119
4円等価ボーダ(削り無):16.8回転/千円
(18.0:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/5.9回転
正規化大当り確率:1/107.3
(荒さの分類:ライト級)
電サポ率:46.7%

判別情報

全ての当たりは出玉有、電サポ付きで、出玉無の潜確や小当たりはない。

甘デジスペックは100%確変で通常はない。

ジューシーハニーチャレンジ
通常時に3or7図柄以外で大当たりした時ラウンド中演出。
ボタンを押すか震撃アタック長押しで選択したセクシー女優が揃えばRUSH獲得となって100回転のSTに突入。
失敗したら、時短100回転のチャンスタイムに突入。

5大ジューシー演出

複合するほど期待ど増加。
3つ以上で超チャンス。

・全員集合
・激アツカットイン
・次回予告
・ミニキャラ群
・3Dムービー(セクシーバスト出現)

ゾーン演出

変身タイム(2~4)
全員変身コンプリートで大チャンス

ジューシーハニーゾーン(4.5)
JUCY HONEYハートを集め、多いほどチャンス。

大当りの種類

通常時

赤図柄揃い
16R確変
V入賞後ST100回転のRUSHへ。

緑or青図柄揃い
5R確変or4R通常
ジューシーハニーチャレンジ成功で5R確変。V入賞後ST100回転のRUSHへ。
失敗で4R通常。時短100回のチャンスタイムへ。

右打ち時
全て16R確変
V入賞後再度ST100回転のRUSHへ。

高信頼度リーチ

歌リーチ(3)
・ロコローション
・LOVE&JOY

ワンナイトリーチ(4.5)
・明日花キララ編

アレトロン

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メーカー:藤商事

スペック FPQ
タイプ:V撃権利物
大当り確率:1/43.21→1/10.03
(下大入賞口入賞率、役物入賞個数、V入賞率合算)
賞球数:3&1&10&15
ラウンド数:実質12R/8C
出玉:約1320個(実質2回1セットで約2600個)
電サポ:初回大当り後100回(次回大当りで終了)

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.00回
実質出玉有継続確率:50.0%
削り無獲得出玉総差玉:2,688玉
4円等価のボーダライン:4.2回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)

ゲームフロー
1.左上部のチャッカー抽選入賞口に玉を入れる。
2.入賞玉の約3.6個に1個の割合でチャッカー通過しチャンスベロ抽選へ。
3.チャッカー通過玉はその下のチャンスベロで解放3.4個に1個の割合で通過しVルーレット抽選へ。
4.チャンスベロ追加玉はその下のVルーレットで1/12.6の確率でV入賞。
5.右打ちで出玉獲得
6.ラウンド終了後、右下の電チュー入賞で、チャンスベロ(ロング解放なのでほぼ入賞)。
7.再度Vルーレット抽選を行いV入賞後は右打ちで出玉獲得。Aletron

機動警察パトレイバー

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セグ表・判定表
Patlayber

メーカー:三洋

スペック XLB
タイプ:マックス確変機
大当たり確率:1/399.6→1/39.96
賞球数:3&2&10&15
ラウンド数:2or4or10or16R/10C
確変:82%
時短:10or20or30回
ヘソ
10R確変:4%
RUB(8R):3%
RUB(6R):6%
RUB(4R):16%
4R確変:53%
4R通常(時短30回):2%
4R通常(時短20回):2%
4R通常(時短10回):14%
電チュー
16R確変:20%
RUB(16R):20%
RUB(12R):1%
RUB(10R):1%
RUB(8R):1%
RUB(6R):1%
RUB(4R):6%
4R確変:18%
2R確変(出玉無):14%
2R通常(出玉無、時短30回):2%
2R通常(出玉無、時短20回):2%
2R通常(出玉無、時短10回):14%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.23回
┣実質出玉有継続確率:76.3%
┃(ヘソ65.8%、電チュー79.6%)
┣削り無平均獲得差玉:5,788玉
┗電サポ率:36.5%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.3回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.63回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉560個)の差玉20個減(削り3.6%))
┣電チュー削り補正:0.51回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:18.5回転/千円
┃(メイン4R差玉540個(削り3.6%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/9.7回転

スペック YLC
タイプ:強ミドル確変機
大当たり確率:1/259.0→1/42.67
賞球数:1&2&10&15
ヘソ1個戻し
ラウンド数:2or4or8or16R/10C
確変:76%
時短:10or20or30回
ヘソ
8R確変:4%
RUB(8R):4%
RUB(6R):8%
RUB(4R):16%
4R確変:44%
4R通常(時短30回):2%
4R通常(時短20回):6%
4R通常(時短10回):16%
電チュー
16R確変:20%
RUB(16R):20%
RUB(12R):1%
RUB(10R):1%
RUB(8R):1%
RUB(6R):1%
RUB(4R):6%
4R確変:16%
2R確変(出玉無):10%
2R通常(出玉無、時短30回):2%
2R通常(出玉無、時短20回):6%
2R通常(出玉無、時短10回):16%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.24回
実質出玉有継続確率:69.2%
削り無獲得出玉総差玉:4,525玉
変動係数:1.321
4円等価のボーダライン:15.2回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
(3個戻し時のボーダー17.8回転/千円に相当)
1R当たりのトータル確率:1/8.0回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):38.0%

スペック ASD 
タイプ:甘デジ確変機
大当たり確率:1/99.9→1/19.9
賞球数:3&2&8&10
ラウンド数:2or4or8or16R/9C
確変:70%
時短回転数:10or20or30回転
ヘソ 特図1
8R確変:4%
RUB(8R):2%
RUB(6R):4%
RUB(4R):8%
4R確変:52%
4R通常(時短30回):2%
4R通常(時短20回):4%
4R通常(時短10回):24%
電チュー 特図2
16R確変:10%
RUB(16R):6%
RUB(12R):1%
RUB(10R):1%
RUB(7R):2%
RUB(4R):15%
4R確変:30%
2R確変(出玉無):5%
2R通常(出玉無、時短30回):2%
2R通常(出玉無、時短20回):4%
2R通常(出玉無、時短10回):24%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.84回
実質出玉有継続確率:64.8%
削り無獲得出玉総差玉:1,529玉
4円等価ボーダ(削り無):16.3回転/千円
(17.5:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/5.3回転
電サポ率:43.3%

ランプ周辺図
Patlayberlump

判別情報

朝一ランプ
不明。おそらくランプ群上側下段の一番右下のランプ。

追跡モード
通常時に4R当たりのCHALLENGE BONUSでリボルバーチャレンジに失敗で突入。
確変中のレイバーバトルモードで敗北の出玉無当たりで突入。
電サポ次回までの確変か、時短10回or20回or30回の通常。

マックス機通常時の確変期待度
4R確変:53%
4R通常(時短30回):2%
4R通常(時短20回):2%
4R通常(時短10回):14%
なので、
突入時;53/71=74.6%
時短10回後:53/57=93.0%
時短20回後:53/55=93.6%

マックス機バトル敗北時の確変期待度
2R確変(出玉無):10%
2R通常(出玉無、時短30回):2%
2R通常(出玉無、時短20回):6%
2R通常(出玉無、時短10回):16%
なので、
突入時;10/34=29.4%
時短10回後:10/18=55.6%
時短20回後:10/12=83.3%

強ミドル機通常時の確変期待度
4R確変:44%
4R通常(時短30回):2%
4R通常(時短20回):6%
4R通常(時短10回):16%
なので、
突入時;44/68=64.7%
時短10回後:44/52=84.6%
時短20回後:44/46=95.7%

強ミドル機バトル敗北時の確変期待度
2R確変(出玉無):10%
2R通常(出玉無、時短30回):2%
2R通常(出玉無、時短20回):6%
2R通常(出玉無、時短10回):16%
なので、
突入時;10/34=29.4%
時短10回後:10/18=55.6%
時短20回後:10/12=83.3%

セグ情報

セグの配置
盤面左下の左上から右下の45°程度傾いて3行のランプ群があります。
一番上の右下8個のランプがヘソ対応。
二番目の右下8個のランプが電チュー対応。
三番目の右下7個のランプがラウンド数です。

ラウンド数ランプ
左上から右下に順に①②③④⑤⑥⑦と番号を割り当てます。
1356:2R
2457:4R
23567:6R
134567:8R
123467:10R
24567:12R
1234567:16R

4大ギミック
全てのギミックが稼働すれば!?
・パト代紋ギミック
ギミック完成で期待度約50%
・タイトルロゴギミック
・シャッターパトギミック
・リボルバーギミック

高信頼度リーチ

VSリーチ
・VSファントム(2~3.5)
・VSぴっけるくん(2~3.5)
・VSグリフォン(4)

ストーリーリーチ
・逆襲のシャフト(3)
・アルフォンスの絆(4)

どっキュンリゾートハワイへん

メーカー:タイヨーエレック

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セグ表・判定表
Dokkun

スペック ERD
タイプ
・ライトミドル
・確変ループ
・リミッター搭載
ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/199.2→1/63.6
賞球数:1&2&8&13
ラウンド数:4or16R/9C
確変突入率:85%
リミット回数:4回
電サポ:10回転or20回転or100回転
リミット到達時の当りは全て低確率でサポ100回
ヘソ
・4R確変(サポ次回):1.8%
・4R確変(サポ100回):2.7%
・4R確変(サポ20回):10.5%
・4R確変(サポ10回):30.0%
・実0R確変(サポ次回):1.2%
・実0R確変(サポ100回):1.8%
・実0R確変(サポ20回):7.0%
・実0R確変(サポ10回):30.0%
・4R通常(サポ100回):15.0%
電チュー
・16R確変(サポ次回):50%
・4R確変(サポ次回):35%
・4R通常(サポ100回):15%

分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.03回
├実質出玉有継続確率:75.2%
│(ヘソ26.1%、電チュー91.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,438玉
性能指標
├補正無等価ボーダー:16.4回転/貸250玉
├貯玉使用不可、1500回転補正ボーダー
│・等価交換:18.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.1回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.9回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.3

判別情報

朝一ランプ
ヘソセグ、電チューセグ左横の2個のランプ。

モード

ティキ島ゲートモード
電サポ10か20回転の確変か通常。

ティキ島チャレンジモード
電サポ100回転の確変か通常。

ティキ島バケーション
電サポ次回か100回転の確変か通常。

通常時当り

ティキ島バケーションBONUS
3or7図柄揃いで発生する4R確変。
大当り終了後はティキ島バケーションへ。

ティキ島ゲートBONUS
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変か4R通常。
大当り終了後はティキ島バケーション、ティキ島チャレンジモード、ティキ島ゲートモードのいずれへ。

どっキュンハワイツアー
どっキュン図柄停止で発生する突然確変か突然通常。
大当り終了後はティキ島バケーション、ティキ島チャレンジモード、ティキ島ゲートモードのいずれへ。

電サポ中の大当り

GREAT HAWAIIAN BONUS
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後はティキ島バケーションへ。

HAWAIIAN BONUS
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変か4R通常。
GREAT HAWAIIAN BONUSへ昇格の可能性あり。
大当り終了後はティキ島バケーションへ。

以上をまとめると、
ティキ島ゲートBONUS/HAWAIIAN BONUSは4R確変か4R通常。
それ以外の当たりは全て確変。
但し、リミット到達時の当たりは全て通常。通常時の引き戻しもあり、リミット到達の判定は通常かどうかの確実な判定が不可欠。

確変時の回転数別潜伏確率
100回: 20.5%
120回: 14.9%
140回: 10.9%
160回:  7.9%
180回:  5.8%
200回:  4.2%
220回:  3.1%
240回:  2.2%

通常無リミット到達確率

ティキ島チャレンジ時は
4R確変(サポ100回):2.7%
4R通常(サポ100回):15.0%
①通常の可能性は84.7%

HAWAIIAN BONUS時は
4R確変(サポ次回):35%
4R通常(サポ100回):15%
サポ100回を超えると確変確定なので、
確変で100回を超える確率が20.5%であり、100回以内で当たった時の確変確率は35%*(1-20.5%)=27.8%。
通常で100回を超える確率が60.5%であり、100回以内で当たった時の確変確率は15%*(1-60.5%)=5.9%。
②100回以内で引き戻しした場合の通常の可能性は17.6%

通常無しで4回継続する確率は、
①0、②0の時100%
①1、②0の時15.3%
①0、②1の時82.4%
①2、②0の時2.3%
①1、②1の時12.6%
①0、②2の時67.9%
①3、②0の時0.4%
①2、②1の時19.3%
①1、②2の時10.4%
①0、②3の時55.9%

ティキ島チャレンジが1回でもあればリミットまで継続しない確率が相当高いといえます。

期待度大5演出
(発生すれば50%以上)
・群予告(女の子)
・超ティキインパクト
・ピンク豹柄
・輝け!フラクイーンコンテストリーチ(3人)
・ラブ・ラブ・ハンドレッドリーチ

哲也2雀聖再臨

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大一80%継続機共通セグ
76%の天運は更に通常セグ8個追加。

メーカー:大一

スペック BL-T
タイプ:マックス確変機
大当たり確率:1/394.8→1/42.2
小当たり:1/300.6
賞球数:3&5&10(下)&15(右)
ラウンド数::2or8or11or16R/8C(下)or10C(右)
確変:80%
電サポ:0or18or36or54or72回転
ヘソ
16R確変(右、実10R):1%
11R確変(下、実8R):62%
11R確変(下、実8R、電サポ無):8%
2R確変(下、出玉無、初回サポ無):9%
11R通常(下、実8R、時短無):20%
電チュー
16R確変(右):49%
8R確変(右):5%
RUB(右、16R):1.5%
RUB(右、8R):0.5%
RUB(右、7R):1.0%
RUB(右、6R):1.5%
RUB(右、5R):3.5%
RUB(右、4R):8.0%
2R確変(下、出玉無):10%
2R通常(下、出玉無、時短72回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短54回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短36回):1%
2R通常(下、出玉無、時短18回):18%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.89回
┣実質出玉有継続確率:74.3%
┃(ヘソ67.8%、電チュー76.6%)
┣削り無平均獲得差玉:5,800玉
┗電サポ率:34.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.96回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉2,240個)の差玉120個減(削り5.4%))
┣電チュー削り補正:0.32回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.9回転/千円
┃(メイン16R差玉2100個(削り6.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/8.7回転

スペック 天運ver.
タイプ:ライト確変機
大当たり確率:1/129.77→1/28.49
小当たり:
賞球数:3&5&10&6
ラウンド数:2or8or11or16R/8C(下)or10C(右)
確変:76%
電サポ:0or18or36or54or72or次回
ヘソ
16R確変(右、実10R):1%
11R確変(下、実8R):59%
11R確変(下、実8R、電サポ無):7%
2R確変(下、出玉無、初回サポ無):9%
11R通常(下、実8R、時短無):24%
電チュー
16R確変(右):49%
8R確変(右):5%
RUB(右、16R):1.5%
RUB(右、8R):0.5%
RUB(右、7R):1.0%
RUB(右、6R):1.5%
RUB(右、5R):3.5%
RUB(右、4R):8.0%
2R確変(下、出玉無):6%
2R通常(下、出玉無、時短72回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短54回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短36回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短18回):22.5%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.51回
実質出玉有継続確率:71.5%
削り無獲得出玉総差玉:2,008玉
変動係数:1.056
4円等価ボーダ(削り無):16.8回転/千円
(17.9:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/3.1回転
総合収束大当り確率:1/144.7
電サポ率:47.6%

ランプ周辺図
Tetsuya2lump

判別情報

朝一ランプ
不明。おそらく、ランプ群右下の2列×3行のランプの右上のランプ。

旅打ちモード
銭亀逃亡成功、房州格言などから移行突入。
出玉無の潜確か小当たり。
2Rランプ点灯で確変。
金沢、魚津、佐渡島、弘前、津軽と旅打ちしていき、目指すは函館だ。銭亀に捕まると通常モードに戻る。

ヘソ出玉無潜伏分析
・トータルモード移行確率:1/281.3
・潜伏/(潜伏+小当たり):6.4%

リベンジモード
頂上決戦ボーナスでドサ健に敗北すると突入する電サポの働かない11R当たり。
実質8R確変か通常。
どちらかはセグで判定。

コンビ復活モード
雀聖モードでバトルに敗北すると突入。
2R突確かor時短18回or36回or54回or72回の2R突時。
18回転ごとに扉演出が発生し、成功すれば電サポが継続していく。
電サポ終了で通常確定。従って潜伏はなし。
どちらかはセグで判定。

2R確変(下、出玉無):10%
2R通常(下、出玉無、時短72回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短54回):0.5%
2R通常(下、出玉無、時短36回):1%
2R通常(下、出玉無、時短18回):18%

なので、確変期待度は、
突入時:10/30=33.3%
18回目の扉演出成功時:10/12=83.3%
36回目の扉演出成功時:10/11=90.9%
54回目の扉演出成功時:10/10.5=95.2%

高信頼度予告

・天運ZONE
・雷雲モード
・次回予告
・哲也タバコ予告

大当りの種類

通常時
頂上決戦ボーナス(実8R):ドサ健に勝てば雀聖モード(確変)、負ければリベンジモード(通常or確変)
玄人ボーナスEX:3・7図柄揃い実10R確変
勝負師ボーナス:3・7図柄以外揃い実8R確変
旅打ちモード:出玉無の潜確か小当たり

確変時
雀聖ボーナス:16R確変
玄人ボーナス:8R確変
八連荘RUSH:RUB4R~16R確変

高信頼度リーチ

四天王チャンス(3)

VS玄人リーチ前半(2.5)
・VS双子芸人
・VS折笠
・VS菊川・海渡

VS玄人リーチ後半(ソロ)(4)
・VS双子芸人
・VS折笠
・ドクンルート

VS玄人リーチ後半(コンビ)(4.5)
・VS双子芸人
・VS折笠
・VS菊川・海渡

ストリーリーチ(4.5)
・哲也vsゴールドマン兄弟
・哲也vs醍醐
・哲也・房州vsドサ健・神保

全回転リーチ(5)
・まゆみver.
・勝負師ver.

新アレジンセグリスト

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メイン記事:新アレジン

表示内容
セグ ヘソ甘/ミドル 電チュー甘/ミドルの順に1行で表示。

セグ番号

ヘソ
__①
_②③
④⑤⑥
_⑦⑧

電チュー
_①②
③④⑤
_⑥⑦
__⑧

大当り表記
左の数字:ラウンド数(0は出玉無)
2番目の文字:確:確変、通:通常
小:小当たり
×:ハズレ
?:不明

潜伏出目
大当り後の出目と合わせて判定するとより信頼度が上がります。
保留内当たり
220,315,753,
左中右いずれかF
731(ラムクリ時表示除く),
潜伏期待度高
181,315,343,365,419,
649,758,873,877,072,
中出目が0(205.502,508,など)
潜伏期待度中
223,415,789,
潜伏期待度低
248,415,475,596,648,
651,728,784,754,831,
845,931,

セグリスト
12 ?/4通 ?/?
123 4確/4確
4確/?
1234 4確/? ?/?

12345 10確/0通 10確/12通
123456 0確/0確 4通/4確
1234567 0確/? 4通/12通
12345678 0通/0確 4確/?
1234568 0確/? 4確/4通
123457 0確/0確 10確/12通
1234578 0確/0確 ?/12通
123458 0通/0確 ?/12通
12346 4通/0確 10確/4確
123467 ?/0確 4通/4確
1234678 0通/0確 ?/4通
123468 0確/0確 10確/12通
12347 0確/0確 10確/4確
123478 ?/0確 ?/?
12348 0確/0確 ?/12通
1235 4通/4確 10確/4通
12356 4確/4確 4確/4確
123567 4通/4通 4確/4確
1235678 10通/4確 4通/4確
123568 ?/4確 4通/4確
12357 4通/4確 10通/12確
123578 ?/0確 10確/12確
12358 4確/12確 ?/12通
1236 4確/4確 10確/4通
12367 4確/4確 ?/4確
123678 4確/4確 ?/4確
12368 10通/12確 12確/4確
1237 4通/4確 ?/12確
12378 4確/4確 ?/?
1238 10通/12確 ?/?
124 4確/4確 ?/?
1245 4通/4通 10通/12通
12456 4確/12確 10通/?
124567 4通/4確 ?/?
1245678 0通/0確 4通/4通
124568 ?/12確 ?/12通
12457 0通/4確 ?/12確
124578 0確/0確 ?/?
12458
0通/0通 10確/?
1246 4確/4確 10確/4通
12467 4確/4確 4確/12確
124678 0確/0通 4通/4通
12468 0確/0確 4確/4通
1247 4通/4通 ?/12確
12478 0確/4確 4確/4通
1248 0確/0通 ?/?
125 ?/? 10通/4確
1256 ?/? 4確/4通
12567 ?/? 4確/4通
125678 ?/0確 ?/4確
12568 0通/? 4通/4通
1257 ?/12確 10通/12確
12578 0確/0確 10通/12通
1258 ?/0通 10通/12確
126 ?/? ?/12通
1267 ?/? 4確/4確
12678 ?/0確 4確/4通
1268 0確/0通 10通/4確
127 ?/? ?/12確
1278 ?/? ×

128 ?/12確 ?/12確
134
10確/? ?/?
1345 10確/12確 ?/12確
13456 10確/12通 ?/4確
134567 10確/12確 4確/4確
1345678 4通/4通 4確/4通
134568 ?/4確 4通/4確
13457 10確/0確 10通/12通
134578 4通/0確 ?/12確
13458 4通/4通 10通/12確
1346 10確/? 10通/4確
13467 10確/0確 4確/12通
134678 4通/4確 4確/4通
13468 4確/? 10通/12通
1347 10通/4確 ×
13478 4確/? ?/12確
1348 4通/4確 ?/?
135 0通/0確 10確/12通
1356 0確/0確 4確/4確
13567 0通/4確 ?/4確
135678
0確/? 4通/?
13568 0確/0確 4通/4確
1357
0確/0通 ?/12通
13578 4通/? 10通/?
1358 10確/4確 10通/12確
136 ?/0確 10通/4確
1367 ?/0確 4通/4通
13678 4確/0確 4確/4通
1368 4通/4確 ?/4通
137 0確/0確 4通/4確
1378 4通/0確 ?/?
138 4確/4確 ?/?
14 10確/12通 ?/?
145 10確/12確 10確/12通
1456 10確/0通 4確/?
14567 10確/4確 4確/4通
145678 4確/4確 4確/4通
14568 4確/? ?/4確
1457 ?/12確 ?/12通
14578
4通/? 10通/12確
1458 ?/4確 10通/4確
146 10確/12確 10通/12確
1467 ?/0確 ?/4確
14678 4通/4確 ?/4確
1468 ?/4確 ?/4通
147 10確/4確 4確/4通
1478 ?/4確 ?/4確
148 ?/4確 ?/?
15 10確/? 10確/12確
156 ?/? 4確/4通
1567 ?/? 4/?

15678 ?/4確 ?/4確
1568 ?/0確 4/4確
157 ?/?
10確/12確
1578 ?/? 10確/?

158 ?/? 10確/12確
16 10確/? 4通/4確
167 ?/?
4確/12確
1678 ?/? ?/4確
168 ?/? 10確/4通
178 ?/? ?/4確
2 10通/? ?/?

23 4通/0確 ?/?
234 0確/0確 ?/?
2345 4通/0確 4確/4確
23456 0確/0確 10確/?
234567 ?/12通 ?/12通
2345678 0通/0確 10確/12通
234568 0確/? 10通/12確
23457 4通/0確 ?/12通
234578 ?/0確 ?/4通
23458 0確/0確 ?/4確
2346 ?/0確 ?/12通
23467 0確/0確 10通/4通
234678 0確/0確 10通/12確
23468 0確/? 10確/12確
2347 0確/4確 ?/?
2348 0確/0確 ?/?
235 ?/4確 4確/4確
2356 4確/4確 10確/12通
23567 4確/4通 10確/12通
235678 10確/12確 10通/12確
23568 4確/0通 ?/12通
2357 4通/12通 4通/4確
23578 10確/? ?/4確
2358 10通/12確 4確/4通
236 4通/4通 ?/12通
2367 4確/4確 ?/4確
23678 4通/4確 10確/12確
2368
10確/12通 10確/12確
237 ?/4確 ?/4確
2378 ?/4確 ?/?
238 10確/? ?/12通
24 4通/4確 4通/?
245 4確/? ?/?

2456 4確/4確 10確/?
24567 4確/4確
10確/12確
245678 0通/0確 ?/12通
24568 0通/0確 10通/12確

2457 4確/4確 4確/4確
24578 0確/0確 4通/12通
2458 ?/0確 4通/4通
246 ?/4通 10確/4確
2467 4通/0確 ?/?
24678 0確/0確 10確/12確
2468 0確/? 10通/12確
247 ?/4確 ?/12確
2478 0確/0確 ?/?
248 ?/0確 ?/?
25 ?/? 4確/4確
256 ?/4確 10通/12通
2567 ?/? 4確/12確
25678 0通/? 10通/12確
2568
4確/4確 10確/12確
257 ?/? 10通/?

2578 0確/0通 4確/4確
258 0通/0確 4通/4確
26 ?/? ?/12確
267 ?/? ?/12確
2678 /小 10確/12確
268 0確/0通 10確/12確
278 ×/× ?/?
28 ?/12通 ?/?
3 0確/0確 ?/?
34 10通/4通 ?/4確
345 ?/? 4確/4通
3456 10確/12確 10確/12確
34567 10確/4通 ?/12通
345678 4確/? 4通/12確
34568 4確/4通 10確/12確
3457 10確/12通 4通/12通
34578 4確/4確 4通/4通
3458 ?/4確 4通/4確
346 10確/4通 10通/?
3467 10通/12確 10確/12通
34678 4通/? 10確/12通
3468 4確/?
10確/?
347 10/12確 ?/?
3478 4通/0通 ?/?
348 4確/4通 ?/12確
35 0確/0確 ?/4通
356 ?/0確 ?/12確
3567 ?/0確 ?/12確
35678 ?/4確 10通/12通
3568 0通/0確 10通/?
357 0確/? ?/4確
3578 ?/4確 ?/4確
358 4確/4確 4通/4確
36 0通/0確 ?/12確
367 0確/0確 ?/12確
3678 0通/0確 ?/12確
368 4確/4確 ?/12確
37 0通/0確 ?/?
378 4確/0確 ?/?
38 4確/0確 ?/?
4 10確/12通 ?/?
45 10通/12確 4確/4確
456 10通/12通 ?/12通
4567 10確/12通 10確/4確
45678 10確/4通 10確/12通
4568 4通/12通 10確/12確
457 10確/12確 4通/4確
4578
4通/4確 4確/4通
458 ?/4確 4通/4確
46 10確/12通 10確/12通
467 10通/12確 10確/12確
4678 ?/4確 ?/12確
468 4確/4確 10通/12通
47 10通/12確 ?/?
478 4通/4確 ?/?
48 4通/4通 ?/?
5 4通/? ?/4確
56 ?/? 10確/12確
567 ?/12確 10確/12通
5678 ?/? 10確/12確
568 ?/0通 10通/12確
57 ?/12通 ?/4通
578 ?/12確 4通/?
58 ?/? 4通/?
6 10通/? ?/?

67 ?/? 10通/12確
678 ?/? 10通/4通
68 ?/? 10確/12確
7 ?/? 10確/?
78 ?/4確 ?/?

換金率とボーダーライン

換金率、遊技時間、遊技形態とボーダーラインの対応表です。

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確率計算6.1 持ち玉比率・平均玉単金より、

持玉遊戯比率=平均初当たり回数/(補正値+平均初当たり回数)*(1-exp(-還元率))

還元率=回転率/等価のボーダーライン

補正値=1(持ち玉遊戯時)、0(貯玉無制限時)、exp(-貯玉上限*大当り確率/回転率)(貯玉制限有時)

平均玉単価=貸し玉額-(貸し玉額-換金額)*持玉遊戯比率

ボーダーライン=等価のボーダーライン*換金係数

換金係数=平均玉単価*(2-1/e)/((1-1/e)*換金額+平均玉単価)

等価の場合、平均玉単価=換金額となり、換金係数=1となります。

大当り確率毎に換金係数はほぼ同じとなりますので、持ち玉遊戯種別毎に示しておきます。等価のボーダーラインより簡単に換金率に応じたボーダーラインを求めることができます。

尚、貯玉手数料無無制限時は大当り確率、回転数とは無関係で固定です。
・4.00円:1.000
・3.57円:1.042
・3.33円:1.069
・3.00円:1.108
・2.50円:1.181

大当り確率1/400換金係数
4円持玉遊戯貯玉未使用時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.076、1.058、1.051
・3.33円:1.125、1.095、1.083
・3.00円:1.199、1.150、1.131
・2.50円:1.347、1.256、1.222
4円貯玉上限1日2500個時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.066、1.052、1.047
・3.33円:1.107、1.085、1.077
・3.00円:1.171、1.134、1.121
・2.50円:1.293、1.227、1.205

 

大当り確率1/300換金係数
4円持玉遊戯貯玉未使用時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.071、1.055、1.049
・3.33円:1.116、1.089、1.080
・3.00円:1.185、1.141、1.126
・2.50円:1.319、1.240、1.213
4円貯玉上限1日2500個時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.061、1.050、1.046
・3.33円:1.100、1.081、1.075
・3.00円:1.158、1.128、1.118
・2.50円:1.271、1.216、1.199

 

大当り確率1/250換金係数
4円持玉遊戯貯玉未使用時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.067、1.053、1.048
・3.33円:1.110、1.086、1.078
・3.00円:1.176、1.136、1.123
・2.50円:1.303、1.231、1.208
4円貯玉上限1日2500個時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.059、1.049、1.046
・3.33円:1.096、1.079、1.074
・3.00円:1.152、1.125、1.116
・2.50円:1.259、1.211、1.196

 

大当り確率1/200換金係数
4円持玉遊戯貯玉未使用時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.064、1.051、1.047
・3.33円:1.104、1.083、1.076
・3.00円:1.166、1.131、1.120
・2.50円:1.284、1.222、1.203
4円貯玉上限1日2500個時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.056、1.047、1.045
・3.33円:1.091、1.077、1.073
・3.00円:1.144、1.121、1.115
・2.50円:1.246、1.205、1.193

 

大当り確率1/150換金係数
4円持玉遊戯貯玉未使用時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.060、1.049、1.046
・3.33円:1.097、1.080、1.074
・3.00円:1.154、1.126、1.117
・2.50円:1.264、1.213、1.197
4円貯玉上限1日2500個時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.053、1.046、1.044
・3.33円:1.086、1.075、1.072
・3.00円:1.136、1.118、1.113
・2.50円:1.231、1.199、1.190

 

大当り確率1/100換金係数
4円持玉遊戯貯玉未使用時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.055、1.047、1.045
・3.33円:1.089、1.076、1.072
・3.00円:1.141、1.120、1.114
・2.50円:1.240、1.203、1.192
4円貯玉上限1日2500個時
換金係数:500、1500、3000回転
・4.00円:1.000、1.000、1.000
・3.57円:1.050、1.045、1.044
・3.33円:1.081、1.073、1.071
・3.00円:1.128、1.115、1.111
・2.50円:1.216、1.193、1.187

BRAVE10

メーカー:高尾
通常時も電チューが1/17.9の確率で開放する(変動時間は10秒)。
開放時間は0.1秒が11/13、0.1秒+4.5秒が2/13。
4.5秒の解放は(1/17.9*13/2=1/116)で4個拾うとして、
打ち込み玉の1.5個に1回スルー通過とすれば、1/44で通常時も電チュー抽選が行われることになります。
6回/250玉の電チュー抽選が期待できます。

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セグ表・判定表
Brave10

スペック SXA
タイプ
・マックス
・ST機
大当たり確率:1/390.0→1/55.0
小当たり:1/128
賞球数:3&2&3&15
ラウンド数:4or16R/10C
確変:60%(ST101回転)
電サポ:0or100回転
ヘソ
・16R確変:14.0%
・RUB(16R):6.0%
・RUB(8R):2.8%
・RUB(5R):6.0%
・4R確変:31.2%
・4R通常:30.4%
・4R通常(出玉無):4.8%
・4R通常(出玉無、サポ無):4.8%
電チュー
・16R確変:50.0%
・4R確変:10.0%
・4R通常:40.0%

通常時のヘソ、電チューの抽選割合を3:1と想定すると、
通常時合成確率
16R確変:23.0%
RUB(16R):4.5%
RUB(8R):2.1%
RUB(5R):4.5%
4R確変:25.9%
4R通常:32.8%
4R通常(出玉無):3.6%
4R通常(出玉無、サポ無):3.6%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.39回
実質出玉有継続確率:58.1%
削り無獲得出玉総差玉:2,895玉
4円等価のボーダライン:36.2回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.85)
1R当たりのトータル確率:1/20.1
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):31.6%

スペック SLA
タイプ
・ライトミドル
・V-ST機
大当たり確率:1/199.8→1/78.7
賞球数:1&2&4&15
ヘソ1個戻し
ラウンド数:4or16R/10C
確変:60%→100%(ST101回転)
電サポ:100回転
ヘソ
・16R確変:10.0%
・RUB(16R):4.0%
・RUB(8R):2.8%
・RUB(5R):2.8%
・4R確変:40.4%
・4R通常:10.0%
・4R通常(出玉無):15.0%
・4R通常(出玉無、サポ無):15.0%
電チュー
・16R確変:33.6%
・4R確変:26.4%
・4R通常:40.0%

通常時のヘソ、電チューの抽選割合を3:1と想定すると、
通常時合成確率
16R確変:15.9%
RUB(16R):3.0%
RUB(8R):2.1%
RUB(5R):2.1%
4R確変:36.9%
4R通常:17.5%
4R通常(出玉無):11.25%
4R通常(出玉無、サポ無):11.25%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.12回
実質出玉有継続確率:52.9%
削り無獲得出玉総差玉:2,181玉
4円等価のボーダライン:24.8回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.85)
1R当たりのトータル確率:1/15.7回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):49.0%

スペック SAA
タイプ
・甘デジ
・V-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/65.9
賞球数:3&2&3&10
ラウンド数:4or16R/7C
確変:60%(ST51回転)
電サポ:50回転
ヘソ
・16R確変(電サポ50回):7.6% 約1120個
・4R確変(電サポ50回):10.4% 約280個
・RUB(16R)(電サポ50回):2.8% 約1120個
・RUB(8R)(電サポ50回):4.0% 約560個
・RUB(5R)(電サポ50回):7.2% 約350個
・4R実0R確変(電サポ50回):14.0%
・4R実0R確変(電サポ無):14.0%
・4R通常(時短50回):40.0% 約280個
電チュー
・16R確変(電サポ50回):50.0% 約1120個
・4R確変(電サポ50回):10.0% 約280個
・4R通常(時短50回):40.0% 約280個

通常時のヘソ、電チューの抽選割合を3:1と想定すると、
通常時合成確率
16R確変(電サポ50回):18.2% 約1120個
4R確変(電サポ50回):10.3% 約280個
RUB(16R)(電サポ50回):2.1% 約1120個
RUB(8R)(電サポ50回):3.0% 約560個
RUB(5R)(電サポ50回):5.4% 約350個
4R実0R確変(電サポ50回):10.5%
4R実0R確変(電サポ無):10.5%
4R通常(時短50回):40.0% 約280個

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:1.71回
実質出玉有継続確率:41.6%
削り無獲得出玉総差玉:919玉
4円等価ボーダ(削り無):28.7回転/千円
(30.8:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/7.6回転
電サポ率:35.4%

スペック SAB
タイプ
・甘デジ
・V-ST
・ヘソ1個戻し
大当たり確率:1/99.9→1/65.9
賞球数:1&2&4&10
ラウンド数:4or16R/7C
確変:80%(ST51回転)
電サポ:50回転
ヘソ
・16R確変(電サポ50回):20.0% 約1120個
・4R確変(電サポ50回):21.6% 約280個
・RUB(16R)(電サポ50回):4.4% 約1120個
・RUB(8R)(電サポ50回):1.6% 約560個
・RUB(5R)(電サポ50回):4.0% 約350個
・4R実0R確変(電サポ50回):0.4%
・4R実0R確変(電サポ無):28.0%
・4R通常(時短50回):20.0% 約280個
電チュー
・16R確変(電サポ50回):70.0% 約1120個
・4R確変(電サポ50回):10.0% 約280個
・4R通常(時短50回):20.0% 約280個

通常時のヘソ、電チューの抽選割合を3:1と想定すると、
通常時合成確率
16R確変(電サポ50回):32.5% 約1120個
4R確変(電サポ50回):18.7% 約280個
RUB(16R)(電サポ50回):3.3% 約1120個
RUB(8R)(電サポ50回):1.2% 約560個
RUB(5R)(電サポ50回):3.0% 約350個
4R実0R確変(電サポ50回):0.3%
4R実0R確変(電サポ無):21.0%
4R通常(時短50回):20.0% 約280個

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:1.81回
実質出玉有継続確率:44.8%
削り無獲得出玉総差玉:1,236玉
4円等価ボーダ(削り無):22.7回転/千円
(24.2:削り5%,確変ベース85)
(3個戻し時のボーダー29.7に相当)
トータル確率/R:1/5.6
電サポ率:33.4%

判別情報

ST101回転のラスト1回転は電サポが働かないので、1回転のみ潜確状態になる。

出玉有確変当り
(ST101回のBRAVE RUSHに突入)
超BRAVE10ボーナス:16R当たり(兜図柄揃い)
森羅万象ボーナス:ランクアップボーナス16/8/5R(森羅万象図柄揃い)
BRAVE10ボーナス:4R当たり(数字図柄揃い、伊佐那海覚醒ボーナスからの昇格)
尚、RUSH中のBRAVE10ボーナスの一部は時短100回の通常の場合もある。

伊佐那海覚醒モード
伊佐那海覚醒ボーナス:4R当たり後に突入(時短100回)
出玉無当たり後に突入(時短100回)

十の根源モード
出玉無(サポ無)当たり後、小当たりなどを契機として移行。
通常確定。

四大乱目演出
信頼度50%以上
・キセル予告
・満月ゾーン
・キレパンダ
・群予告

Fスターウォーズ(2014年版)

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セグ表・判定表(ライトミドル)
Starwarse

メーカー:SANKYO

スペック R
タイプ:ライトミドル確変機
大当たり確率:1/199.8→1/198.2
通常時8個保留、ヘソ・電チュー交互抽選
賞球数:3&1&10&12
ラウンド数:2or4or16R/8C
確変:80.2%
電サポ:0or100回転
ヘソ
16R確変(電サポ次回迄):5.9%
4R確変(電サポ100回転):74.3%
2R通常(出玉無、電サポ無):19.8%
電チュー
16R確変(電サポ次回迄):50.5%
4R確変(電サポ次回迄):29.7%
2R通常(出玉無、電サポ無):19.8%

通常時合成確率
16R確変(電サポ次回迄):28.2%
4R確変(電サポ次回迄):14.85%
4R確変(電サポ100回転):37.15%
2R通常(出玉無、電サポ無):19.8%

通常、確変で大当り確率がほぼ同じなので、電サポ次回迄以外の確変は通常として計算します。

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.14回
実質出玉有継続確率:68.1%
削り無獲得出玉総差玉:2,957玉
4円等価のボーダライン:18.6回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):74.9%

スペック A
タイプ:甘デジ確変機
大当たり確率:1/149.5→1/148.6
通常時8個保留、ヘソ、電チュー交互抽選
賞球数:3&1&10&12
ラウンド数:4or16R/7C
確変:53.5%
電サポ:0or100回転
ヘソ
16R確変(電サポ100回):10.9%
4R確変(電サポ100回):66.3%
4R通常(出玉無、電サポ100回):22.8%
電チュー
16R確変(電サポ次回迄):39.6%
4R確変(電サポ次回迄):37.6%
4R通常(出玉無、電サポ無):22.8%
ヘソ・電チュー合成振分け
16R確変(電サポ次回迄):19.8%
16R確変(電サポ100回):5.45%
4R確変(電サポ次回迄):18.8%
4R確変(電サポ100回):33.15%
4R通常(出玉無、電サポ100回):11.4%
4R通常(出玉無、電サポ無):11.4%

通常、確変で大当り確率がほぼ同じなので、電サポ次回迄以外の確変は通常として計算します。

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.91回
実質出玉有継続確率:65.6%
削り無獲得出玉総差玉:2,140玉
4円等価のボーダライン:19.2回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/6.4回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):74.0%

スペック YR
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/99.5
通常時8個保留、ヘソ・電チュー交互抽選
賞球数:3&1&10
ラウンド数:2or4or16R/7C
確変:100%
ベイダーRUSH突入率:51.3% 
ベイダーRUSHループ率:80.2%
時短:80回転(ST80回転)
通常時合算
16R(電サポ次回):12.4%
4R(電サポ80回):67.8%
2R(出玉無、電サポ80回):19.8%
電サポ中(ヘソ入賞時)
16R:1.0%
4R:79.2%
2R(出玉無):19.8%
電サポ中(電チュー入賞時)
16R(電サポ次次回):23.8%
4R(電サポ80回):56.4%
2R(出玉無、電サポ無):19.8%

通常確率と確変確率がほぼ同じなので、電サポ次回以外の全ての当たりを通常と見做し、時短引き戻しによる継続とします。

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.27回
実質出玉有継続確率:69.4%
削り無獲得出玉総差玉:1,470玉
4円等価ボーダ(削り無):17.0回転/千円
(18.8:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/4.8回転
電サポ率:77.5%

スペック YA
タイプ:強激甘デジST機
大当たり確率:1/49.9→1/49.8
通常時8個保留、ヘソ・電チュー交互抽選
賞球数:2&1&3&10&12
ヘソ2個戻し
ラウンド数:2or4or16R/3C
確変:100%(ST40回転)
ベイダーRUSH突入率:51.0% 
ベイダーRUSHループ率:78.2%
時短:40回転
通常時合算
16R(電サポ次回):13.4%
4R(電サポ40回):64.8%
2R(出玉無、電サポ40回):21.8%
電サポ中(ヘソ入賞時)
16R:4.0%
4R:74.2%
2R(出玉無):21.8%
電サポ中(電チュー入賞時)
16R(電サポ40回):22.8%
4R(電サポ40回):55.4%
2R(出玉無、電サポ無):21.8%

通常確率と確変確率がほぼ同じなので、電サポ次回以外の全ての当たりを通常と見做し、時短引き戻しによる継続とします。

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.99回
実質出玉有継続確率:66.5%
削り無獲得出玉総差玉:702玉
4円等価ボーダ(削り無):17.8回転/千円
(19.6:削り5%,確変ベース0.90)
(3個戻し時のボーダー19.3に相当)
トータル確率/R:1/2.7回転
電サポ率:76.2%

判別情報

通常の確変で時短100回で終了し潜伏する振分けがあるが、通常、確変で大当り確率がほぼ同じなので、電サポ終了で通常とみなして差支えない。
朝一ランプの点灯も通常と同じと思って良い。

高信頼度予告

・3Dスパーク(赤)
・3Dマーク
・スター・ウォーズ・ムービー
・フルーツ柄
・4SET以上のVADER ZONE(デス・スター完成、主砲を弾き飛ばせ、X-wing撃墜、敵兵殲滅、敵出現)

大当りの種類

SPECIAL FIVER
3or7図柄揃い16R

FIVER
3or7図柄以外揃い4R
(16R昇格演出あり)

高信頼度リーチ

トルーパーリーチ
・破壊ミッション(2)
・追跡ミッション(2.5)
・撃墜ミッション(3)

ベイダーリーチ
・デス・スターの攻防(3.5)
・VSオビ=ワン(4)
・VSルーク(4.5)
・ベイダー誕生(5)

009 RE:CYBORG

メーカー:ニューギン

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セグ表・判定表
Cyborg

 

機種:215ver(S2R-K)
スペック 分析結果
ライトミドル V-ST機

 

機種:139ver(S-K1)
スペック 分析結果
ライトミドル V-ST機 ヘソ1個戻し

 

機種:99ver(NR-K)
スペック 分析結果
甘デジ V-ST機

 

判別情報

出玉無当たりは時短100回転の2R通常の突時と小当たり(ヘソ1/190.51)があるが潜確は未搭載。
突時と小当たりは時短100回転の有無しで区分できる。

通常時は0.5%、電サポ中は100%の確率でST100回転に突入する。
通常時の99.5%は時短100回付きの通常大当たりで、時短100回転で引き戻す確率は37.2%。この引き戻しで100回転のST加速RUSHに突入。

加速RUSH中の当たりは3Rから1刻みで16Rまでの当たりがある。
但し50%は3R。
大当たり直後に多彩な演出で出玉を示すCOMBO数が表示される。
例えば「1950 COMBO」と表示されれば15Rまでのラウンド継続が確定。
その後はサブ液晶発動からのCOMBO後乗せ、スカールの攻撃を回避してのバトル乗せなどの演出が発生しラウンドが増えていく。

パールセブン

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セグ表・判定表
Perlseven

メーカー:マルホン

スペック LS
タイプ:ライトミドル確変機
大当り確率:1/241.9→1/42.4
小当たり:1/131.6
賞球数:3&2&5&13
ラウンド数:2or4or8or16R/8C
確変:70%
電サポ:0回転or70回転
ヘソ
16R確変(電サポ次回):5%
8R確変(電サポ70回転):40%
4R確変(電サポ無):5%
2R確変(出玉無、初回電サポ無):20%
8R通常(時短70回転):20%
4R通常(時短無):10%
電チュー
16R確変(電サポ次回):20%
16R確変(電サポ70回転):25%
4R確変(電サポ次回):5%
4R確変(電サポ70回転):20%
16R通常(時短70回転):10%
4R通常((時短70回転):20%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:4.01回
実質出玉有継続確率:75.1%
削り無獲得出玉総差玉:3,727玉
4円等価のボーダライン:19.4回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
1R当たりのトータル確率:1/6.2回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):39.0%

スペック AS
タイプ:甘デジ確変機
大当り確率:1/98.7→1/24.9
小当たり:
賞球数:3&2&5&9
ラウンド数:2or4or8or16R/7C
確変:60%
電サポ:0回転or30回転
ヘソ
16R確変(電サポ次回):1%
8R確変(電サポ30回):43%
4R確変(電サポ無):6%
2R確変(出玉無、電サポ無):10%
8R通常(時短30回):31%
4R通常(時短無):9%
電チュー
16R確変(電サポ次回):5%
16R確変(電サポ30回):30%
4R確変(電サポ次回):5%
4R確変(電サポ30回):20%
16R通常(電サポ30回):15%
4R通常(電サポ30回):25%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.08回
実質出玉有継続確率:67.6%
削り無獲得出玉総差玉:1,492玉
4円等価ボーダ:20.6回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.85)
トータル確率/R:1/3.7回転
電サポ率:3.5%

判別情報

朝一ランプ
電チューセグ⑧(右下)のランプ。

RED ZONE
左右赤・中緑の図柄揃4R当たり(電サポ無の確変or通常)か、緑図柄の順目表示(2R潜確か小当たり)後か、パールラッシュ終了後に突入する潜伏確変の可能性がある30回転のモード。
電サポ無で、4R大当たりは確変か通常、緑図柄の順目表示時は2R潜確か小当たり。
30回転終了後は通常モードに移行し、確変時は潜伏。
中図柄に停止する赤図柄の割合や、RUSHランプの色で確変かどうかはある程度判定できる(白<青<緑<赤<虹)。ゾーン中は中出目に赤図柄が停止する回数が多いと潜伏確変期待度アップ。
出玉無のRED ZONEは2Rランプ点灯で確変。
4R大当たりの確変か通常の判定はセグで行う。

ヘソ出玉無潜伏分析
・トータルモード移行確率:1/118.7
・潜伏/(潜伏+小当たり):9.8%

パールRUSH
赤図柄揃いの当たりで突入し電サポが70回転働く確変か通常。
70回転後は高確率であっても電サポは終了し、RED ZONEに移行する。
確変か通常の判定はセグで行う。

セグ情報

セグの番号
ヘソ(7セグの左横)
①⑤
②⑥
③●
④●朝一
電チュー(7セグの右横)
①⑤
②●┓
③●┃ラウンド数
④●┛

ラウンド数
電チューセグの右側下3個のランプを上から⑥⑦⑧と番号を振って、
⑥:2R
⑥⑧:4R
⑦⑧:8R
⑥⑦:16R

ヘソ通常
1,1234,12345,12346,1246,
1345,1346,145,1456,245,
25,356,45,

ヘソ確変
123456,12356,1245,1256,13,
135,14,146,16,2,
23,23456,2346,235,2356,
236,24,26,3,3456,
36,

ヘソ小当たり
1235,136,

電チュー通常
123,124,14,235,245,
3,34,45,

電チュー確変
12,1234,12345,125,13,
134,1345,135,145,15,
2,23,234,2345,24,
25,345,35,4,

黄門ちゃま超寿日本漫遊2700km

メーカー:平和
公式サイト

エクストラアタッカーゴチ装置
盤面下部のアタッカーに向かう「アタッカールート」へと運ぶ振り分けギミック。
右打ち中は常にこのギミックが有効になるため、大当たり時の出玉増加の他、電サポ中の持ち玉維持にも可能。
その性能がフルに発揮される「超寿ボーナス」は、アタッカー入賞分と併せ2700個を超える出玉を獲得することが可能。

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セグ表・判定表
Koumonchoukotobuki

機種:299ver(M9AZ)
スペック 分析結果
ミドル V-ST機

 

機種:199ver(L9AZ)
スペック 分析結果
ライトミドル V-ST機

ギャンブル依存症研究で見えてきたこと

ギャンブル依存症研究で見えてきたこと―筑波大学准教授 森田展彰氏と語る
なぜ人はギャンブル依存症になるのか?
どのように重症化するのか?
家族はどうすればよいのか?
その研究結果をお聞きする勉強会を開催しました。

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森田准教授が語っている内容には、学術的な裏付けがあるものと、あくまで個人的な意見の範疇を出ない部分が混在しており、そのあたりの「区分け」は必要なのですが、非常に示唆に富む内容ですね。個人的に非常に興味深かった部分を以下挙げておきます。

1.今後は、お金を貸すような場所でギャンブル依存症の情報提供を義務づけるなどの対策が必要だと考える。タバコのパッケージに健康を損なう警告が書かれているのと同様に。

2.マッチョな価値観で負けを認めたくなかったり、弱音が吐けなかったりという考え方には脆さがある。自分のある種の諦め、弱さを認めるということができると極端なところに行かない。

3.アディクションは医療的な問題であると同時に、生き方の病としても考えられている。しかしそのあたりの話が日本では理解されていない。

4.DSM5で、ギャンブル依存症には自然治癒があるとされていたが本当か?
答:どういう被験者を集めたかによるが、自然治癒があるという結果も出ている。そのあたりはアルコールでも議論がなされているところ。

5.カジノ法案で依存症対策として、家族から申告があったら入れないというものがあるが全く有効性が感じられない。家族はギャンブルに気づくことができない。

6.カジノ法案で入場料を上げたら抑制になるという対策があがっているが全くばかばかしい。何百万も賭けて負けて取り戻したくなる人が数万の入場料をけちっていかなくなるわけがない。

7.カジノができたからといって依存症者の数が増えたり減ったりはしないと思う。

8.依存症問題が始まったときの相談・援助体制について。依存症については、相談先が不明、世間体が気になるなどで相談するタイミングが遅れる。

DSMのコメント

実は、このあたりがギャンブル依存症を語る上で、この1年くらいの間に起ったもっとも大きな前提の変化です。

DSMというのは、アメリカの精神医学会が発行している診断マニュアル書なのですが、昨年、それまで使われていたマニュアルに大きな改定が行われました。

日本では未だ旧マニュアルで描かれていた「進行性かつ不可逆な病である」という古い認識に基づいた表現が使われる事が多いですが、2013年の改定ではこの表記は削除され、依存症は自然治癒もある(即ち、進行性とも限らず、また可逆な病である)という定義がなされています。
これはギャンブル依存症を論議する大前提として、非常に大きな変更点であるといえます。

森田准教授はさらにそこから、「依存から回復したとしても、一度依存化した者はその後、正しく賭博に参加は出来ない」とされてきたこれまでの精神医療の定説の中で、「回復者であっても正しく賭博に参加できるのだ」という新しい論議についても言及しています。
この辺は、同様に国内で最新のギャンブル依存症研究を行っている、久里浜医療センターの河本泰信医師なども、別所で行われたセミナー等で言及をしている部分でもあります。

DSM5は未だ日本語化されておらず、国内の医療関係者ですら未だ多くが古いバージョンに基づいた論議を行いがちなのですが、賛成派も反対派も、これらを語る上では原文にあたるくらいの最低限の努力はしなければなりません。

Fクィーン

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メーカー:SANKYO

スペック
タイプ:甘デジST
大当たり確率:1/99.9→1/12
賞球数:3&10&11
ラウンド数:5or15R/8C
確変:100%(ST8回転)
電サポ:40or100回転
振分け
ヘソ・電チュー共通
5R確変(電サポ40回転):89%
16R確変(電サポ100回転):11%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.91回
実質出玉有継続確率:65.7%
削り無獲得出玉総差玉:1,447玉
標準偏差平均値比:1.100
4円等価のボーダライン:18.3回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/5.5回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):35.4%

判別情報

出玉無の潜確や小当たりのない純正8個保留機。
大当たりは出玉有り、電サポ有で、8回転のSTに突入。

確率計算9.5 総回転数・換金率別収支分布

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