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モンキーターン誰よりも速く!

メーカー:西陣

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セグ表・判定表
Monkeyturn2

スペック Z
タイプ
・マックス
・確変ループ
大当たり確率:1/394.8→1/39.5
小当り:1/394.80
賞球数:3&6&13
ラウンド数:2or4or16R/10C
確変:82%
時短:20or40or60or80回転
振分け
ヘソ
・16確変:5%
・4R確変:66%
・4R確変(初回サポ無):2%
・4R確変(出玉無、初回サポ無):9%
・4R通常(初回時短無):18%
電チュー
・16確変:50%
・4R確変:12%
・2R確変(出玉無):12%
・RUB16R確変:1%
・RUB14R確変1%
・RUB12R確変:1%
・RUB10R確変:1%
・RUB8R確変:1%
・RUB6R確変:1%
・RUB4R確変:2%
・2R通常(初回時短20回):12%
・2R通常(初回時短40回):3%
・2R通常(初回時短60回):2%
・2R通常(初回時短80回):1%
分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:4.38回
実質出玉有継続確率:77.2%
獲得出玉総差玉:5,672玉
4円等価のボーダライン:17.4回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/7.8
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):34.9%

スペック M
タイプ
・ライトミドル
・確変ループ
大当たり確率:1/199.8→1/36.33
小当り:1/199.8
賞球数:3&2&6&11
ラウンド数:2or4or16R/10C
確変:73%
時短:20or40or60or80回
ヘソ
・16R確変:10%
・16R(実4R)確変:33%
・4R確変:19%
・4R確変(サポ無):2%
・4R確変(出玉無、初回サポ無):9%
・4R通常(時短無):27%
電チュー
・16R確変:40%
・4R確変:22%
・RUB16R確変:1%
・RUB14R確変1%
・RUB12R確変:1%
・RUB10R確変:1%
・RUB8R確変:1%
・RUB6R確変:1%
・RUB4R確変:2%
・2R確変(出玉無):3%
・2R通常(出玉無、サポ80回):1%
・2R通常(出玉無、サポ60回):2%
・2R通常(出玉無、サポ40回):4%
・2R通常(出玉無、サポ20回):20%
分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.10回
実質出玉有継続確率:67.7%
削り無獲得出玉総差玉:3,029玉
4円等価ボーダ(削り無):16.8回転/千円
(17.9:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/6.6
電サポ率:41.6%

スペック GL
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当たり確率:1/89.9→1/29.97
小当り:1/89.9
賞球数:3&2&6&10&10
ラウンド数:2or4or16R/10C
確変:71%
時短:0or20or40回
ヘソ
・16R確変:1%
・16R(実4R)確変:11%
・4R確変:50%
・4R確変(サポ無):1%
・4R確変(出玉無、初回サポ無):8%
・4R通常(時短無):29%
電チュー
・16R確変:4%
・RUB16R確変:1%
・RUB14R確変1%
・RUB12R確変:1%
・RUB10R確変:1%
・RUB8R確変:1%
・RUB6R確変:1%
・RUB4R確変:2%
・4R確変:53%
・2R確変(出玉無):6%
・2R通常(出玉無、サポ40回):4%
・2R通常(出玉無、サポ20回):25%
分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.97回
実質出玉有継続確率:66.4%
削り無獲得出玉総差玉:1,353玉
4円等価ボーダ(削り無):17.1回転/千円
(18.4:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/6.0
電サポ率:56.7%

判別情報

朝一ランプ
おそらく、ランプ群右上下側のランプ

出玉無潜伏判定
勝負駆けモードは出玉無の潜確(初回のみ)か小当たり。
4R表示で確変。
15回転後もモードが続けば潜確確定。
表示される龍の色で期待度が変化:白<青<黄<緑<赤<炎。

ヘソ出玉無潜伏分析(マックス)
・トータルモード移行確率:1/362.2
・潜伏/(潜伏+小当たり):8.3%

ヘソ出玉無潜伏分析(ライトミドル)
・トータルモード移行確率:1/99.9
・潜伏/(潜伏+小当たり):8.3%

ヘソ出玉無潜伏分析(甘デジ)
・トータルモード移行確率:1/45.0
・潜伏/(潜伏+小当たり):7.4%

GⅠボーナス
通常時の4R確変or4R通常大当たり。
ラウンド中に展開されるレースに勝利すれば確変確定でSGモードへ。
敗北の場合は電サポが働かない4R確変or4R通常で勝負駆けモードへ。
15回転後も勝負駆けモードが続けば潜確確定。
4R確変か4R通常かの切り分けはセグでも可。

疾走モード
確変時に突確か突時を引くと移行するモードで、時短20or40or60or80回か、確変。
80回を超えると次回まで電サポが継続の確変確定。電サポ終了で通常確定。
時短回数が更新されるほど、確変の可能性が高まる。

確変期待度は、

マックス機
・突入時40%、
・20回転突破で65%、
・40回転突破で80%、
・60回転突破で90%以上。

ライトミドル
・突入時10%、
・20回転突破で77%、
・40回転突破で90%、
・60回転突破で97%以上。

甘デジ
・突入時17%、
・20回転突破で89%以上、

賭博依存疑い500万人超

ギャンブルに対する気持ちが抑えられない「ギャンブル依存症」の疑いがある人が、国内に500万人以上いるとする推計を厚生労働省研究班(代表、樋口進・国立病院機構久里浜医療センター院長)がまとめ、20日発表した。

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別のデータでも
550万人がギャンブル依存症
と似たような値となってます。

原因はパチンコだそうです。

レジャー白書2014年では、2013年のぱちんこ人口は970万人となってます。

ギャンブル依存症が全てがパチンコをしているいるとすれば、パチンコを打つ人の6割が依存症ということになります。

そこまでいかなくてもパチンコを打つ人は相当な割合で依存症であるようです。

AKB48バラの儀式

メーカー:京楽

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セグリスト

 

機種:199ver(V8)
スペック 分析結果
ライトミドル 一種二種混合

 

機種:99ver(まゆゆ)
スペック 分析結果
甘デジ 一種二種混合

 

機種:39ver(完全盤C2)
スペック 分析結果
ちょいパチ 一種二種混合

 

セグ表・判定表
Akb48p2
Akb48p2dAmaakb2hAmaakb2d

メンバーと図柄
1図柄:島崎遥香
2図柄:渡辺美優紀
3図柄:渡辺麻友
4図柄:山本彩
5図柄:小嶋陽菜
6図柄:高城亜樹
7図柄:大島優子
8図柄:北原里英
9図柄:松井玲奈
10図柄:峯岸みなみ
11図柄:指原莉乃
12図柄:横山由依
A図柄:篠田麻里子
K図柄:板野友美
B図柄:柏木由紀
48図柄:高橋みなみ
S図柄:推しメン(設定可能)

5大注目アクション
・推しメン超絶カットイン
・ローズ48フラッシュ
・チームサプライズSPSPリーチ
・ミニキャラ群
・ゼブラ柄

リーチ信頼度
じゃんけん大会チャンス(信頼度:2.5)
あいこ演出:グー<パー<チョキ
ライトの色:青色<赤色

よっしゃぁいくぞぉSPSPリーチ
・Everyday、カチューシャSPSPリーチ(信頼度:2.5)
・初日SPSPリーチ(信頼度:2.5)
・真夏のSounds good!SPSPリーチ(信頼度:3.0)
・重力シンパシーSPSPリーチ(信頼度:4.0)
・未来が目にしみるSPSPリーチ(信頼度:4.5)
48秒物語リーチ(信頼度:3.5)
SPSPリーチ
・恋するフォーチュンクッキーSPSPリーチ(信頼度:2.5)
・ポニーテールとシュシュSPSPリーチ(信頼度:3.0)
・ラブラドール・レトリバーSPSPリーチ(信頼度:3.5)
・フライングゲットSPSPリーチ(信頼度:3.5)
・ヘビーローテーションSPSPリーチ(信頼度:4.0)
チームサプライズSPSPリーチ(信頼度:4.5)
卒業全回転リーチ(信頼度:100%)
・板野友美卒業全回転リーチ
・篠田麻里子卒業全回転リーチ
あんにんリーチ
・ビューティーリーチ(信頼度:1.5)
・あんにん告白SPリーチ(信頼度:2.0)
・天柱おしおきSPSPリーチ(信頼度:4.0)
イントロリーチ(信頼度:2.5)
・GIVE ME FIVE!
・上からマリコ
・永遠プレッシャー
48グループリーチ
・キスだって左利き(信頼度:2.5)
・てっぺんとったんで!(信頼度:2.5)
・大声ダイヤモンド(信頼度:4.0)
開演円陣リーチ
・SKE開演円陣リーチ(信頼度:2.5)
・NMB開演円陣リーチ(信頼度:2.5)
・AKB開演円陣リーチ(信頼度:4.0)

判別情報

初回(ヘソ)のMUSIC RUSH突入(50%)で確変確定。右打ちでのV抽選へ。
8R通常(50%)は時短無で終了。

ミュージックラッシュチャレンジ
タイトルの色:青<緑<赤
パネル色:青<緑<赤<金
3、7、48、S図柄揃いはMUSIC RUSH確定。

確変時(右打ち)のMUSIC RUSH!(72%)は15R確変(50%)か4R確変かRUB(16R)。
8R通常(28%)は時短無で終了。従って、電サポ無で通常確定。

15R、16R点灯時は確変確定。
8R点灯時は確変か通常。

Vハズシ

小デジタル抽選
右点灯:ショート→ショートの2開放
左右点灯:ショート→ショート→ロングの3開放
左点灯:ハズレ(開放なし)

Vハズシ手順
①小デジタル保留を全て消化。
②小デジタル変動後1秒後に4発打ち出す。
③電チューに玉が拾われたら液晶を確認。
④液晶内キャラの動きに合わせて打ち出す。
・ジャンプ演出:ジャンプキャラが頂点に達したら2発打つ。
・追っかけ演出:V持ちメンバがおっかけキャラの目前まで来たら2発打つ。
⑤電チュー解放の動きにより打ち出す。
・電チュー解放の1回目、またはロング解放の前半の場合:ハネが閉じたら4発打ち出す。
・電チュー解放の2回目、またはロング解放の後半の場合:④で打った2発の後にそのまま4発打つ。
⑥③に戻り、以後繰り返す。

平均で50開放までVハズシするとしたら、当たり1回に付き、約140個の出玉増が見込める。
羽開放は100回までだから、60回を目安にV入賞に切り替える。ギリギリまで外すとパンクします。

TMレボリューション

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メーカー:大一商会

スペック XL
タイプ:マックス2回権利+一種二種混合機
大当たり確率(デジタル):1/399.6
大当たり確率(V直撃):1/6826.6
大当たり確率(合算):1/377.5(1/(1/399.6+1/6826.6))
小当たり確率(V抽選):1/6.44
賞球数:3&6&10&13
ラウンド数:16R/10C
振分け
ヘソ
16R確変(実4R):100%
電チュー
16R確変(実15R):100%

ゲームの流れ
1セット目
・ヘソ入賞による初当り実4R
・右打ちし電チュー入賞で実15R
2セット目以降
・右打ち中に大当たり前に電チューの保留を4つ溜め、大当り終了後大当り確率1/6.44のVゾーンに入れる。成功確率が49.08%。
・V入賞すると実15R×2の上乗せ。V入賞しなければ終了。
・以降終了までこの動作を繰り返す。

2回セットの大当り継続率をpとすれば、p=1-(1-1/6.44)^4=49.08%

最初の実4Rは1回で100%の継続確率、
以降の実15Rは平均大当り回数=1+2*p+2*p^2+・・・=1+2p/(1-p)=2.93回
実15Rの実質継続確率=1-1/2.93=65.85%
の確変機とみなすことができます。

即ち、
ヘソ実4R、確変確率100%、
電チュー実15R、確変確率65.85%、
の確変機とみなせます。

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.93回
実質出玉有継続確率:74.5%
削り無獲得出玉総差玉:5,751玉
4円等価のボーダライン:17.3回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/7.9回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):6.3%

スペック AZ-T
タイプ:強ライトミドル一種二種混合リミット機
大当たり確率(デジタル):1/129.77
大当たり確率(V直撃):1/3413.33
ヘソ大当たり確率(合算):1/125.02(1/(1/129.77+1/3413.33))
小当たり確率(V抽選):1/4.52
電チュー大当たり確率(合算):1/4.37(1/(1/129.77+1/4.52))
リミット:2回
賞球数:1&3&6&10&13
ヘソ1個戻し
ラウンド数:8Ror9R/9C
ヘソ
8R確変(実3R):33.5%
8R通常(実6R):66.5%
電チュー
9R確変(実8R):100%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.57回
実質出玉有継続確率:61.0%
削り無獲得出玉総差玉:1,893玉
4円等価ボーダ(削り無):16.5回転/千円
(17.4:削り5%,確変ベース1.00)
(3個戻し時のボーダー19.6に相当)
トータル確率/R:1/7.1回転
電サポ率:8.2%

スペック AC-T
タイプ:ライト強激甘デジ一種二種混合リミット機
大当たり確率(デジタル):1/53.02
大当たり確率(V直撃):1/3413.33
ヘソ大当たり確率(合算):1/52.21(1/(1/53.02+1/3413.33))
小当たり確率(V抽選):1/4.52
電チュー大当たり確率(合算):1/4.26(1/(1/53.02+1/4.62))
リミット:2回
賞球数:1&3&6&10&7
ヘソ1個戻し
ラウンド数::8Ror9R/8C
振分け
ヘソ
8R確変(実3R):35%
8R通常(実6R):65%
電チュー
9R確変(実8R):100%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.70回
実質出玉有継続確率:63.0%
削り無獲得出玉総差玉:890玉
4円等価ボーダ(削り無):14.7回転/千円
(15.4:削り5%,確変ベース1.00)
(3個戻し時のボーダー17.0に相当)
トータル確率/R:1/2.8回転
電サポ率:18.0%

判別情報

2回セット時の1回目の当たり後の時短は99回です。
引き戻し確率=1-(1-1/6.44)^99=0.99999995
1億回に5回の確率でパンクし、1回で終わります。
パンクしても7ZONEの抽選はあると思われます。

7ZONEは2回セット大当たり終了後に突入する右打ち4回転の電サポ無し保留引き戻しモード。

引き戻し失敗で突入するRe-Birthモードはただの演出モードなの即ヤメ可。

T.M.RUSHは7ZONEでの保留引き戻し成功時に移行する大当たりモード。
LIVE REVOLUTION、PV REVOLUTIONが選択が可能。

MILLIONAIRE STAGEはT.M.RUSH中のブラックアウト演出経由で移行するモードで3回以上の保留連が濃厚となる。初当たり時の出玉と合わせ、合計10,000個以上の出玉が期待出来ます。

龍が如く見参!天照祗園編

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セグ表・判定表
Ryuugagotoku2

メーカー:タイヨーエレック

スペック 2400FX
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399.6→1/68.6
賞球数:3&5&10&15
ラウンド数:16R/10C
確変:60%→100%(ST115回転)
電サポ:100回転
振分け
ヘソ
16R確変(実8R、サポ100回):60%
16R通常(実7R、時短100回):40%
電チュー
16R確変(サポ100回):60%
16R確変(実4R、サポ100回):40%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.13回
┣実質出玉有継続確率:75.8%
┃(ヘソ57.8%、電チュー81.5%)
┣削り無平均獲得差玉:5,968玉
┗電サポ率:35.2%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.7回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.92回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉2,240個)の差玉120個減(削り5.4%))
┣電チュー削り補正:0.30回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.2回転/千円
┃(メイン16R差玉2100個(削り6.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/9.4回転

スペック 漢心EWG
タイプ:ライトミドルV-ST
大当たり確率:1/199.8→1/62.0
賞球数:1&3&5&10&15
ヘソ1個戻し
ラウンド数:4or10or16R/7C
確変:50%→100%(ST104回)
時短:40or104回転
ヘソ
16R(実6R)確変(電サポ104回):48% 
10R(実6R)確変(電サポ104回):2%
10R(実5R)通常(時短40回):50%
電チュー
16R確変(電サポ104回):50%
4R確変(電サポ104回):50%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.71回
実質出玉有継続確率:73.0%
削り無獲得出玉総差玉:3,323玉
4円等価ボーダ(削り無):15.0回転/千円
(16.0:削り5%,確変ベース0.90)
(3個戻し時のボーダー17.5に相当)
トータル確率/R:1/5.9回転
電サポ率:44.5%

スペック 女心SWA
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/79.3
賞球数:3&5&10&12
ラウンド数:6or11or16R/7C
確変:25%→100%(ST100回)
時短:20or100回転
ヘソ
16R(実6R)確変(電サポ100回):23% 
11R(実6R)確変(電サポ100回):2% 
11R(実5R)通常(時短20回):75%
電チュー
16R確変(電サポ100回):50%
6R確変(電サポ100回):50%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.13回
実質出玉有継続確率:53.0%
削り無獲得出玉総差玉:1,358玉
4円等価ボーダ(削り無):18.4回転/千円
(19.6:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/5.7回転
電サポ率:44.4%

判別情報

朝一ランプ
ヘソセグ上段右から2番目のランプ。

確変潜伏
STは115回だが電サポは100回転で終わるため、確変時は残りの15回転は潜確状態となる。

漢の壁演出
通常時の大当たりの漢の壁演出で、
天照祇園に鎮座する漢岩を打ち砕ければ確変確定。
漢の壁演出に失敗した場合は「BONUS」の獲得から100回転の電サポゾーン「漢心と秋の空」へと移行し、
電サポ終了後に通常ステージに転落すれば通常確定、「俺は桐生、あきらめの悪い漢への移行が発生すれば確変確定。
確変期待度
桐生のオーラ色:白<青<黄<緑<赤<虹

倖田來未Ⅳレジェンドライブ

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セグ表・判定表
Kouda4

メーカー:SANKYO

スペック
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.6→1/32.0
通常時8個保留、ヘソ・電チュー交互抽選
賞球数:3&1&10&12
ラウンド数:2or11or16R/8C
確変:70%
時短:100回転
振分け
ヘソ
16R確変:30%
16R確変(出玉無):14%
RUB(実16R):3%
RUB(実8R):3%
RUB(実4R):12%
2R確変(出玉無):8%
11R通常:30%
電チュー
16R確変:50%
RUB(実16R):6%
RUB(実8R):4%
RUB(実4R):2%
2R確変(出玉無):8%
11R通常:30%
通常時合成確率
16R確変:40%
16R確変(出玉無):7%
RUB(実16R):4.5%
RUB(実8R):3.5%
RUB(実4R):7%
2R確変(出玉無):8%
11R通常:30%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:4.13回
実質出玉有継続確率:75.8%
獲得出玉総差玉:4,928玉
標準偏差平均値比:1.091
4円等価のボーダライン:17.2回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/5.7回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):37.3%

スペック R
タイプ:ライトミドル確変機
大当たり確率:1/246.7→1/24.7
通常時8個保、交互抽選
賞球数:3&1&10&13
ラウンド数:2or11or16R/7C
確変:65%
時短:100回転
振分け
通常時合成
16R確変:35%
16R確変(出玉無):7%
RUB(実16R):3%
RUB(実8R):3%
RUB(実4R):9%
2R確変(出玉無):8%
11R通常(時短無):35%
右打ち
16R確変:45%
RUB(実16R):6%
RUB(実8R):4%
RUB(実4R):2%
2R確変(出玉無):8%
11R通常:35%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.41回
実質出玉有継続確率:70.7%
獲得出玉総差玉:3,574玉
標準偏差平均値比:1.085
4円等価のボーダライン:17.3回転/千円
(削り:5%,確変ベース:0.90)
1R当たりのトータル確率:1/5.5回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):31.2%

スペック YS 
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.7→1/9.9
通常時8個保留交互抽選
賞球数:3&1&10&13
ラウンド数:5or16R/8C
確変:100%(ST5回転)
電サポ:30回転or50回転or100回転
ヘソ 特図1
16R確変(サポ100回):2%
RUB16R(サポ100回):3%
RUB8R(サポ50回):3%
RUB4R(サポ50回):11%
5R確変(サポ50回):36%
5R確変(サポ30回):25%
5R確変(出玉無、サポ100回初回サポ50回):20%
電チュー 特図2
16R確変(サポ100回):8%
RUB16R(サポ100回):3%
RUB8R(サポ50回):3%
RUB4R(サポ50回):5%
5R確変(サポ50回):50%
5R確変(サポ30回):25%
5R確変(出玉無、サポ100回):6%
通常時合算
16R確変(サポ100回):5%
RUB16R(サポ100回):3%
RUB8R(サポ50回):3%
RUB4R(サポ50回):8%
5R確変(サポ50回):43%
5R確変(サポ30回):25%
5R確変(出玉無、サポ100回初回サポ50回):13%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.45回
実質出玉有継続確率:59.1%
削り無獲得出玉総差玉:1,459玉
変動係数:1.012
4円等価ボーダ(削り無):17.1回転/千円
(18.1:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/6.9回転
電サポ率:36.9%

判別情報

2R確変(出玉無)当たりは電サポ付きのSpecial Chance Timeで、潜伏や小当たりはない。

Chance Timeは通常大当たり後に突入する電サポ100回転迄の時短モード。

RUB(バタフライRUSH)を含め、出玉有当たりは16R確変なので、11Rランプ点灯で通常確定。

浜崎あゆみ2

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セグ表・判定表
Hamasaki2

メーカー:ビスティ

スペック SP 
タイプ:ミドルST
大当たり確率:1/258→1/91.4
賞球数:3&2&10&11
ラウンド数:4or16R/10C
確変:100%(ST104回転)
電サポ:100回転
振分け
ヘソ
16R確変(電サポ100回転):100%
電チュー
16R確変(電サポ100回転):52%
4R確変(電サポ100回転):48%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:3.14回
実質出玉有継続確率:68.1%
獲得出玉総差玉:3,536玉
4円等価のボーダライン:18.2回転/千円
1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
電サポ率(電サポ回転数/全回転数):45.7%

判別情報

全ての当たりは出玉有、電サポ100回転のST104回転(4回転はサポ無)。

ZETMAN The Animation

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セグ表・判定表

メーカー:藤商事

スペック FPK
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399.6→1/102.4
小当たり確率:1/546.1
通常時8個保留、ヘソ:電チュー=3:1の抽選
賞球数:3&7&10&15
ラウンド数:16R/8C
確変:62.5%→100%(ST150回転)
電サポ:100or150回転
振分け
ヘソ
16R確変(電サポ150回転):0.5%
16R(実12R)確変(電サポ150回転):49.5%
16R(実12R)通常(時短100回転):50.0%
電チュー
16R確変(電サポ150回転):100.0%
通常時合成振分け
16R確変(電サポ150回転):25.375%
16R(実12R)確変(電サポ150回転):37.125%
16R(実12R)通常(時短100回転):37.5%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.46回
┣実質出玉有継続確率:71.1%
┃(ヘソ56.5%、電チュー77.1%)
┣削り無平均獲得差玉:5,868玉
┗電サポ率:37.7%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.0回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.78回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,792個)の差玉80個減(削り4.5%))
┣電チュー削り補正:0.35回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.6回転/千円
┃(メイン16R差玉1680個(削り6.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.6回転

スペック FPW
タイプ:甘デジV-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/51.3
通常時8個保留、ヘソ:電チュー=3:1の抽選
賞球数:3&7&10&14
ラウンド数:4or5or6or12R/8C
確変:43.7%→100%(ST70回転)
電サポ:20回転or70回転
通常時合成振分け
12R確変(電サポ70回転):5.75%
4R確変(電サポ70回転):38%
4R通常(時短20回転):56.25%
電チュー
12R確変(電サポ70回転):20%
4R確変(電サポ70回転):80%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.70回
実質出玉有継続確率:63.0%
削り無獲得出玉総差玉:1,457玉
4円等価ボーダ(削り無):17.1回転/千円
(18.3:削り5%,確変ベース0.90)
トータル確率/R:1/7.1回転
電サポ率:44.6%

判別情報

全ての当たりは出玉有、電サポ有で、出玉無の潜確はない。
但し、小当たり(1/546.133)は搭載している。

覚醒MODE
ヘソ抽選当たり時に3or7図柄以外で大当たりし、ラウンド中の覚醒メーター演出で失敗すると突入。
時短100回のモードで通常だが、確変の可能性もあり、その場合は101回転目に超覚醒RUSHに移行。

電チュー抽選当たりは全て確変の超覚醒RUSHで電サポ150回転のST。

銀河乙女

メーカー:平和

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セグ表・判定表
Gingaotome

乙女ポータルサイト

スペック H9AZ
タイプ
・マックス
・V確ループ
大当たり確率:1/399.6→1/118.3
賞球数:3&1&6&10(V)&15(羽)
ラウンド数:5or10or11or16R
カウント数:9C(羽)or6C(V)
確変:70%→82%
時短:50回転
ヘソ
・11R(実9R)確変(サポ次回):33%
・10R(実9R)確変(サポ次回):37%
・11R(実8R)通常(時短50回):30%
確変は2R分がV

電チュー
・16R確変(サポ次回):50%
・5R確変(サポ次回):32%
・5R通常(出玉無、時短50回):18%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.80回
┣実質出玉有継続確率:79.2%
┃(ヘソ61.6%、電チュー83.8%)
┣削り無平均獲得差玉:6,050玉
┗電サポ率:62.5%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.5回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:18.8回転/千円
┃(削り6.5%、確変ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.5

スペック M9AZ1
タイプ
・ミドル
・V確ループ
大当たり確率:1/299.3→1/105.2
賞球数:3&1&6&10&14(V)&15(羽)
ラウンド数:5or10or11or16R
カウント数:8C(羽)or7C(V)
確変:50%→80%
時短:50or100回
ヘソ
・11R(実9R)確変(サポ次回):25%
・10R(実9R)確変(サポ次回):25%
・11R(実8R)通常(時短50回):25%
・10R(実8R)通常(時短50回):25%
電チュー
・16R確変(サポ次回):50%
・5R確変(サポ次回):30%
・5R通常(出玉無、時短50回):20%
(時短中当たりの時は100回)

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.73回
┣実質出玉有継続確率:73.2%
┃(ヘソ47.6%、電チュー82.5%)
┣削り無平均獲得差玉:4,207玉
┗電サポ率:60.8%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.8回転/千円
┣削り補正等価ボーダー:20.3回転/千円
┃(削り6.9%、確変ベース90)
┗1R当たりのトータル確率:1/7.3

スペック 9AR 
タイプ
・甘デジ
・確変ループ
大当たり確率:1/99.9→1/66.6
賞球数:3&1&10&6(V)&7(羽)/9C
ラウンド数:5or8or9or10or15R
確変:50%→75%
時短:15回転
ヘソ
・10R確変(実8R、サポ次回):45%
・9R確変(実8R、サポ次回):5%
・10R通常(実7R、時短15回):46%
・9R通常(実7R、時短15回):4%
電チュー
・15R確変(サポ次回):38%
・8R確変(サポ次回):37%
・5R通常(出玉無、時短15回):25%
確変は2R分がV

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.99回
実質出玉有継続確率:66.5%
削り無獲得出玉総差玉:1,638玉
4円等価ボーダ:16.0回転/千円
(削り:0.05,確変ベース:0.90)
トータル確率/R:1/3.2
電サポ率:54.9%

判別情報

全ての当たりは出玉有、電サポ有で、出玉無の潜確や小当りはない。

通常時の大当たりで卑弥呼チャンスor敵殲滅チャンスでV入賞すれば確変のGALAXY DASHに突入。
V入賞失敗で時短50回のリベンジモードに。通常確定。

確変期待度
卑弥呼ボーナスは説明文の色、戦艦ボーナスはカットインの色
青<緑<赤<レインボー(昇格確定?)

GALAXY DASH時の敗北も時短50回or100回のリベンジモードに。通常確定。

尚、通常か確変かは事前にセグで判定できると思われます。

ランプ周辺図
Gingalump

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