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新世紀ぱちんこベルセルク

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セグ表・判定表
Peruselku

メーカー:オッケー

スペック H4
大当たり確率:1/399.6→1/55.21
賞球数:3&14
ラウンド数:4or12or16R/9C
確変:80%
振分け
ヘソ
12R確変:40%
4R確変:5%
4R潜伏確変:5%
RUB(実12R):1%
RUB(実10R):1%
RUB(実8R):2%
RUB(実6R):3%
RUB(実4R):23%
4R通常(時短無):20%
電チュー
16R確変:77%
突確:3%
4R通常(出玉無、時短無):20%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.04回
┣実質出玉有継続確率:75.2%
┃(ヘソ65.5%、電チュー78.5%)
┣削り無平均獲得差玉:6,588玉
┗電サポ率:40.4%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):15.3回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.84回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,872個)の差玉100個減(削り5.3%))
┣電チュー削り補正:0.32回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:16.7回転/千円
┃(メイン16R差玉1750個(削り6.5%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.1回転

判別情報

朝一ランプ
電チューセグ下の■のついたランプと思われます。

通常時の潜伏判定
バトルボーナス敗北は4Rの潜伏確変か通常。
通常時には出玉無し当りがないので、4R大当り後のみ確変が潜伏。
潜伏確変の場合には、通常モードに転落しない。40回転目以降はスーパーガッツ修行モードへ移行。
通常モードに転落した場合は通常確定。
確変か通常かの判定はセグでも可。

ベルセルクRUSH敗北時の潜伏判別
ベルセルクRUSH敗北時はガッツ修行モードへ移行。潜伏確変の可能性がある。
潜伏確変の場合には、通常モードに転落しない。40回転目以降はスーパーガッツ修行モードへ移行。
通常モードに転落した場合は通常確定。
確変か通常かの判定はセグでも可。

装甲騎兵ボトムズ

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メーカー:サンスリー

スペック XLA
大当たり確率:1/399.61→1/61.19
賞球数:3&2&10&11&15
ラウンド数:9or16R/9C
確変:100%(ST100回転)
振分け
ヘソ通常時
16R確変(実4R、電サポ100回転):40%
9R確変(実4R、電サポ100回転):60%
ヘソ潜伏時
16R確変(実4R、電サポ100回転):10%
16R確変(実4R、電サポ75回転):30%
9R確変(実4R、電サポ100回転):10%
9R確変(実4R、電サポ75回転):50%
電チュー
16R確変(電サポ100回転):65%
16R確変(電サポ75回転):5%
2R確変(出玉無、電サポ100回転):30%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.97回
┣実質出玉有継続確率:74.8%
┃(ヘソ75.1%、電チュー74.7%)
┣削り無平均獲得差玉:6,338玉
┗電サポ率:33.1%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.7回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.85回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉2,016個)の差玉100個減(削り5.0%))
┣電チュー削り補正:0.42回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:18.2回転/千円
┃(メイン16R差玉1900個(削り5.8%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.9回転

判別情報

小当たりや出玉無し確変などは無く、潜伏するのはペールゼンモードのみ。

朝一ランプ
電チューセグの上のランプ。

ペールゼンモード(ST機で確変は100回転まで)
全ての大当り終了後に電サポ有りのSTレッドショルダータイムに移行するが、電サポが75回転で終わる場合がある。
残りST25回転は電サポ無しのペールゼンモードに移行するので、ベルセンモード終了まで打つ必要がある。
ペールゼンモード終了後は通常確定。

セグ情報

セグの番号

ヘソ
____①②
_③④⑤
⑥⑦⑧

電チュー
____①②
_③④⑤

ヘソ4R確変
()は電サポ回数。
13568,13578,145678,14568(100),1468(100),
23468(100),2456,

電チュー16R確変
()は電サポ回数。
12,1246(75),125(75),126,134(100),
1345(75),136,145(75),1456,146(75),
156(100),234,2346(100),345,456(100),

天・天和通りの快男児2

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セグ表・判定表
Ten2

メーカー:奥村遊戯

スペック H3
タイプ マックス確変機
大当たり確率:1/399.6→1/46.8
賞球数:3&10&14
ラウンド数:4or7or16R/9C
確変:82%
ヘソ
16R確変:5%
7R確変(実4R):40%
7R確変(実4R、サポ無):27%
4R確変(実1R):10%
7R通常(実4R、サポ無):18%
電チュー
16R確変:50%
7R確変:11%
7R確変(サポ20回):3%
4R確変:5%
4R確変(サポ20回):3%
4R確変(実1R):10%
7R通常(サポ20回):8%
4R通常(サポ20回):10%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:5.76回
├実質出玉有継続確率:82.6%
│(ヘソ82.0%、電チュー82.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,956玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.15回転/貸250玉
├無駄玉補正:5.4%(無駄玉無時出玉の0.946倍)
│(アタッカー削り5.4%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.0回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.4回転
└電サポ率:66.4%(回転数)、9.9%(発射玉)

スペック M1
タイプ ミドル確変機
大当たり確率:1/299.3→1/37.4
賞球数:3&10&12
ラウンド数:4or7or16R/9C
確変:80%
ヘソ
16R確変:5%
7R確変(実4R):46%
7R確変(実4R、サポ無):19%
4R確変(実1R):10%
7R通常(実4R、サポ無):20%
電チュー
16R確変:40%
7R確変:21%
7R確変(サポ20回):3%
4R確変:5%
4R確変(サポ20回):1%
4R確変(実1R):10%
7R通常(サポ20回):8%
4R通常(サポ20回):12%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:5.25回
├実質出玉有継続確率:81.0%
│(ヘソ80.0%、電チュー81.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,313玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.95回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.16回転/貸250玉
├無駄玉補正:6.6%(無駄玉無時出玉の0.934倍)
│(アタッカー削り6.6%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.2回転
└電サポ率:66.6%(回転数)、10.1%(発射玉)

スペック 99type
タイプ 甘デジ確変機
大当たり確率:1/99.9→1/33.6
小当り:1/262
賞球数:3&10&8
ラウンド数:2or4or7or11R/9C
確変:71%
ヘソ
11R確変:2%
7R確変(実4R):51%
7R確変(実4R、サポ無):14%
4R確変(実1R):4%
7R通常(実4R、サポ無):29%
電チュー
11R確変:37%
7R確変:22%
7R確変(サポ10回):1%
4R確変:6%
4R確変(サポ10回):1%
4R確変(実1R):4%
7R通常(サポ10回):14%
4R通常(サポ10回):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.69回
├実質出玉有継続確率:72.9%
│(ヘソ71.0%、電チュー73.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,490玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.27回転/貸250玉
├無駄玉補正:9.3%(無駄玉無時出玉の0.907倍)
│(アタッカー削り9.3%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.8回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.5回転
└電サポ率:77.8%(回転数)、16.7%(発射玉)

判別情報

出玉無当たりは無い。

ヘソの7R(実4R)当たりの一部は電サポ無の確変か通常。
電チューの7Ror4R当たりの一部は電サポ20回の確変か通常。

朝一ランプ
盤面左下ランプ群下から2番目のランプ。

赤木モード
チャレンジBONUS失敗で突入する電サポ無のヘソ7R(実4R)当たり。
闘牌での敗北で突入する電サポ20回転の起死回生モードを経由して赤木モードに移行する電チューの7Ror4R当たり。
いずれも潜伏の可能性がある。
背景はBarと車内の2種類。背景の色が変化するほど確変期待度がアップ。
エピソードリーチの「第87話 磁力」が出現する可能性がある。
確変か通常はセグで判定。

セグ情報

セグの番号
┏③┓
①─⑥
┣④┫
②─⑦
┗⑤┛⑧

セグリスト
セグ ヘソ 電チュー

13 4潜 4潜
138 4潜 4確
158 小 小
1568 16確(実4) 16確
17 4通 4通
178 4潜 4潜
236 4通 4通
2578 7潜(実4) 7確(実4)
26 7通(実4) 7通
268 7潜(実4) 7潜
278 16潜(実4) 16確
348 7確(実4) 7確(実4)
3458 16確 16確
368 4確 4確
48 2確(実1) 2確(実1)
458  7潜(実4) 7確

烈火の炎

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メーカー:平和

スペック H9AZ1
タイプ マックスST機
大当たり確率:1/392.4→1/89.4
小当り:1/387.7
賞球数:3&2&8&10&15
ラウンド数:4or16R/8C
確変:100%(ST150回転)
ヘソ
16R確変(実4R、サポ150回):10%
16R確変(実4R、サポ50回):55%
16R確変(実4R、初回サポ無、次回以降150回):31%
4R確変(出玉無、電サポ無):4%
電チュー
16R確変(サポ150回):80%
4R確変(サポ150回):20%
分析結果
基本指標
├出玉有当たり継続回数:5.34回
├実質出玉有継続確率:81.3%
│(ヘソ80.4%、電チュー81.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:6,420玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.93回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.15回転/貸250玉
├無駄玉補正:5.1%(無駄玉無時出玉の0.949倍)
│(アタッカー削り5.1%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.9回転
└電サポ率:59.1%(回転数)、7.5%(発射玉)

スペック 9AW1
タイプ 甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/43.7
賞球数:3&2&8&10&12
ラウンド数:4or10R/9C
確変:100%(ST60回転)
ヘソ
10R(実質4R、電サポ60回):5%
10R(実質4R、電サポ30回):25%
4R(電サポ30回):20%
4R(次回電サポ30回):30%
4R(出玉無、電サポ無):20%
電チュー
10R(電サポ60回):30%
4R(電サポ60回):70%
分析結果
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.66回
├実質出玉有継続確率:72.7%
│(ヘソ67.0%、電チュー74.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,852玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.15回転/貸250玉
├無駄玉補正:5.3%(無駄玉無時出玉の0.947倍)
│(アタッカー削り5.3%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.9回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.1回転
└電サポ率:57.6%(回転数)、7.2%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
ランプ群右側の5×2個のランプの左下のランプ。
但し、高確はSTの残り回数分のみで、それを過ぎれば消灯。

継続率約82%の連チャンゾーンの激闘RUSH突入の鍵はVS紅麗モードと紅麗詮索モード。
尚、3・7絵柄での大当たりは直接激闘RUSHへ突入。

VS紅麗モード
通常当たりの55%を占めるチャレンジボーナス(16R確変(実4R))を経由する。
電サポ50回転以内で大当たりすればラッシュ突入。

紅麗詮索モード
特殊絵柄停止や紅ボーナスから突入。
4R確変(出玉無、電サポ無)か小当たり。
4Rランプ点灯で確変。

すろんこフラワー

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セグ表・判定表
Slonko

メーカー:ジェイビー

スペック SP
タイプ ライト確変機
大当たり確率:1/120.8→1/12.0
賞球数:3&10&15
ラウンド数:5or15R/7C
確変:20%
振分け
15R確変:10%
5R確変:10%
15R通常:40%
5R通常:40%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:1.25回
├実質出玉有継続確率:20.0%
│(ヘソ20.0%、電チュー20.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,225玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:25.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:1.33回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.01回転/貸250玉
├無駄玉補正:11.0%(無駄玉無時出玉の0.890倍)
│(アタッカー削り11.0%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:28.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.9回転
└電サポ率:7.5%(回転数)、0.6%(発射玉)

スペック GP
タイプ 甘デジ確変機
大当たり確率:1/89.9→1/9.0
賞球数:3&10&11
ラウンド数:5or15R/7C
確変:20%
振分け
15R確変:10%
5R確変:10%
15R通常:40%
5R通常:40%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:1.25回
├実質出玉有継続確率:20.0%
│(ヘソ20.0%、電チュー20.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:875玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:26.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:1.39回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.01回転/貸250玉
├無駄玉補正:14.9%(無駄玉無時出玉の0.851倍)
│(アタッカー削り14.9%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:30.9回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
└電サポ率:7.5%(回転数)、0.7%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
上から2番目の7セグのドットと思われます。

大当り全てに電サポが付かない。
確変か通常かの判定はセグのみ。
セグが判明するまでは最小でも30回転は回した方が良い。

セグ情報

セグの番号
1:左上、2:左下、
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

セグはライト、甘で共通と思われます。

15R確変(8個)
124567,1246,138,134,134568,
157,235,567,

15R通常(32個)
123,123478,1245,124568,1245678,
12678,13,1345,13578,136,
1378,147,158,1567,15678,
1578,16,168,23458,2345678,
23457,234578,2347,2367,245,
247,258,37,478,568,
578,

5R確変(8個)
12347,12468,135,146,156,
2378,346,3467,

5R通常(32個)
123456,1237,12378,1278,14,
145,1456,14568,1678,23467,
2356,248,256,257,34,
345,3457,347,358,3568,
3567,3578,45,456,4568,
457,4578,468,4678,57,

金田一少年の事件簿

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セグ表・判定表
Kindaichi

メーカー:サンセイR&D

スペック GG
タイプ ミドルV-ST
大当たり確率:1/289.99→1/87.38
賞球数:3&9&10&14
ラウンド数:8or10or12or16R/9C
確変:30%→100%(ST140回)
ヘソ
12R確変(電サポ140回):30%
10R通常(時短100回):70%
電チュー
16R確変(電サポ140回):50%
8R確変(電サポ140回):50%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.23回
├実質出玉有継続確率:69.0%
│(ヘソ44.5%、電チュー80.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,368玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.87回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.16回転/貸250玉
├無駄玉補正:4.6%(無駄玉無時出玉の0.954倍)
│(アタッカー削り4.6%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:17.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.8回転
└電サポ率:70.5%(回転数)、11.1%(発射玉)

スペック 99.9ver.
タイプ 甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/86.9
賞球数:3&9&10
ラウンド数:6or8or16R/8C
確変:25%→100%(ST110回転)
ヘソ
6R確変(ST110回転):20%
16R確変(ST110回転):5%
6R通常(時短25回転):35%
6R通常(時短50回転):25%
6R通常(時短75回転):15%
電チュー
8R確変(ST110回転):80%
16R確変(ST110回転):20%
時短:25回転or50回転or75回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.56回
├実質出玉有継続確率:60.9%
│(ヘソ43.6%、電チュー72.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,394玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.31回転/貸250玉
├無駄玉補正:6.9%(無駄玉無時出玉の0.931倍)
│(アタッカー削り6.9%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.2回転
└電サポ率:79.9%(回転数)、18.5%(発射玉)

判別情報

潜伏確変はない。

初回当り
初回青図柄大当たりは、大当たりラウンド中に真相解明ラウンドを獲得できれば、V入賞を経て真相解明CHANCE(ST140回)。
真相解明ラウンドを獲得できなかった場合は時短100回。
初回赤図柄大当たりは真相解明CHANCE確定で、V入賞を経てST140回。
真相解明CHANCEか時短かはセグでも判定可。

電サポ中大当り
電サポ中は、当たる限りST140回がループする。
赤図柄は16R確定。
青図柄は8Ror16R大当たりで、ラウンド昇格もある。
ST140回終了後のシークレットモードは通常状態確定。

秘密戦隊ゴレンジャー

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メーカー:タイヨーエレック

スペック L2X
タイプ ライトミドル1種2種混合機
大当たり確率:1/199.8
実質大当り確率:1/159.6
賞球数:3&3&10&13
ラウンド数:5or15R/8C
ハリケーンラッシュ突入率:50%
継続率:72%
通常時
┣図柄当たり
┃┣5Rサポ100回(ハリケーンRUSH):40%
┃┣5R出玉無サポ100回(ハリケーンRUSH):10%
┃┗5Rサポ無(通常):50%
┗V当たり
 ┣16Rサポ100回(実質5R):50%
 ┗16R通常サポ無(実質5R):50%
ハリケーンRUSH時
┣図柄当たり
┃┗5R出玉無サポ100回(ハリケーンRUSH):100%
┗V当たり
 ┣15Rサポ100回(ハリケーンRUSH継続):50%
 ┣5Rサポ100回(ハリケーンRUSH継続):22%
 ┗5Rサポ無(ハリケーンRUSH終了):28%
時短:ハリケーンラッシュ終了後100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.69回
├実質出玉有継続確率:62.8%
│(ヘソ47.2%、電チュー72.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,146玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.98回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.02回転/貸250玉
├無駄玉補正:5.3%(無駄玉無時出玉の0.947倍)
│(アタッカー削り5.3%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.6回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.1回転
└電サポ率:23.0%(回転数)、1.7%(発射玉)

スペック A2X
タイプ 甘デジ1種2種混合機
大当たり確率:1/99.9
実質大当り確率:1/78.7
賞球数:3&10
ラウンド数:5or15R/7C
ハリケーンラッシュ突入率:33%
継続率:75%
ヘソ
ゴレンジャーボーナス(5R):7%
ハリケーンチャレンジボーナス勝利(5R):18%
ハリケーンRUSH突入(出玉無):8%
ハリケーンチャレンジボーナス敗北(5R):67%
電チュー(V入賞)
スーパーゴレンジャーボーナス(15R):40%
ゴレンジャーバトルボーナス勝利(5R):35%
ゴレンジャーバトルボーナス敗北(5R):25%
時短:ハリケーンラッシュ突入後100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.24回
├実質出玉有継続確率:55.4%
│(ヘソ31.0%、電チュー75.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,038玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.0回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:1.00回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.04回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.7%(無駄玉無時出玉の0.923倍)
│(アタッカー削り7.7%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:20.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.8回転
└電サポ率:30.9%(回転数)、2.6%(発射玉)

ゲームの流れ

大当り
(1)図柄(液晶)大当り:図柄が揃ったら大当り。
(2)V入賞大当り:小当りの当選でGOGOチャンス発生。盤面右側の羽根が開放。羽根に玉を拾わせてV入賞させれば大当り。
・通常時はヘソ入賞からの図柄当たりと小当たりからのV当たり(時短突入率は50%)。時短中は右打ちでV当たり(時短継続率は72%)。
・GO! GO!チャンス時、大当たり中、時短中は右打ち。
・ラウンド中はバトル演出で、勝利することにより時短が継続。

判別情報

出玉無当たりは電サポ付き。

電サポ終了で通常確定。

1種2種混合機の時短は羽解放の回数で、100回もV入賞しない確率はほぼ0といえる。

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