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セグ表・判定表
Gingaeiyu

メーカー:エース電研

スペック TRX
タイプ ミドル確変機
大当たり確率:1/299.25→1/29.93
賞球数3&2&10&13 8or15R/8C
確変:70%
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:35%(50%)
15R確変(出玉無):5%
AR TIME(実質4R~15R):25%(15%)
内訳:ヘソ(実質7.66Rで25%)
・15R~11R:各1%
・10R~8R:各2%
・7R~6R:各3%
・5R~4R:各4%
電チュー(実質8.6Rで15%)
・15R~7R:各1%
・6R~4R:各2%
8R確変:5%(5%)
8R通常:30%(30%)
時短:50回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.89回
├実質出玉有継続確率:74.3%
│(ヘソ73.4%、電チュー74.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,231玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.93回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.10回転/貸250玉
├無駄玉補正:9.6%(無駄玉無時出玉の0.904倍)
│(アタッカー削り9.6%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.6回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
└電サポ率:48.1%(回転数)、5.0%(発射玉)

スペック HLX
タイプ ライトミドルST機
大当たり確率:1/198.59→1/73.47
賞球数3&2&10&15 4or15R/9C
確変:100%(ST74回)
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:20%(40%)
15R確変(出玉無):30%
AR TIME(実質4R~15R):10%(20%)
内訳:ヘソ(実質11.4Rで10%)
15R~8R:各1%
7R~4R:各0.5%
電チュー(実質11.4Rで20%)
15R~8R:各2%
7R~4R:各1%
4R確変:40%(40%)
時短:70回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.46回
├実質出玉有継続確率:59.3%
│(ヘソ52.8%、電チュー63.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,910玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.13回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.0%(無駄玉無時出玉の0.920倍)
│(アタッカー削り8.0%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.6回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.6回転
└電サポ率:56.4%(回転数)、6.6%(発射玉)

スペック ST
タイプ 甘デジST機
大当たり確率:1/89.78→1/25.7
賞球数3&2&10&12 6or15R/7C
確変:100%(ST20回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変(電サポ50回):2%(2%)
RUB(電サポ50回):12%(12%)
6R確変(電サポ50回):20%(58%)
5R確変(電サポ20回):66%(28%)
時短:20or50回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.65回
├実質出玉有継続確率:62.2%
│(ヘソ59.2%、電チュー64.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,263玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.8回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.13回転/貸250玉
├無駄玉補正:11.1%(無駄玉無時出玉の0.889倍)
│(アタッカー削り11.1%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:20.0回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.5回転
└電サポ率:55.4%(回転数)、6.7%(発射玉)

TRX判別情報

ミドルスペックTRX以外はST機につき、ST回数終了後は通常で、潜伏はありません。

ギャラクシーボーナス後に突入するギャラクシーモードは8R確変or8R通常。
50回転の時短が多いが、確変の可能性もある。

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12月の機種
Gレーサー(甘デジ)
百花繚乱サムライガールズ(甘デジ)
アラジンTURBO闇の魔神と暗黒のピラミッド
ぱちんこコードギアス反逆のルルーシュ
鋼殻のレギオス
一騎当千SS2
大工の源さん韋駄天桜
スーパー海物語IN沖縄3(甘デジ)
烈火の炎(甘デジ)
秘密戦隊ゴレンジャー(甘デジ)
餃子の王将2(メガ盛7000)
機動戦士ガンダム(ライト)
機動戦士ガンダム(甘デジ)
バイオハザード
花の慶次琉
Dororonえん魔くんメ~ラめら

11月の機種
ぱちんこ冬のソナタFinal(甘デジ)
春夏秋冬極上
呪怨(ライトミドル)
呪怨(甘デジ)
スーパーエイト
デジラッシュ
聖闘士星矢2星の運命
ルパン三世7消されたルパン
サムライチャンプルー3
竜王伝説3
ひぐらしのなく頃に(甘デジ)
新アレジン
ビートエックス(甘デジ)
ゴーストNEO(甘デジ)
鉄拳
牙狼FINAL(ライトミドル機)
押忍!!空手部激闘編

10月の機種
ラブ嬢プラス(ライト)
アタックNo.1 feat.はるな愛&照英
GI DREAM三冠馬への道
ぱちんこ仮面ライダーV3
くるくるぱちんこ新EX麻雀2(甘デジ)
くるてん魔神どむ
戦国乙女3乱(甘デジ)
天・天和通りの快男児2(甘デジ)
薄桜鬼緋焔録
スレイヤーズREVOLUTION
蒼天の拳3閻王
美夏美華(甘デジ)
花満開極上(甘デジ)

9月の機種
火曜サスペンス劇場(甘デジ)
KING of KEIBA
金田一少年の事件簿(甘デジ)
デッドオアアライブ(甘デジ)
百花繚乱 サムライガールズ
わんわんパラダイスin沖縄
銀河鉄道物語永遠への分岐点
ぱちんこ必殺仕事人お祭りわっしょい
綱取物語-咲かせろ!大金星の花ッ!(甘デジ)
Gレーサー
遊砲RUSH
花満開極上(ライトミドル)
ぱちんこCRルーキーズ
幕末義人伝浪漫

8月の機種
もっと!レレレにおまかせ!もういっかい!
新世紀ぱちんこベルセルク
装甲騎兵ボトムズ
すろんこフラワー
花の慶次漢(甘デジ)
金田一少年の事件簿
不思議のダンジョン・風来のシレン(甘デジ)
秘密戦隊ゴレンジャー
烈火の炎
呪怨
天・天和通りの快男児2
ひぐらしのなく頃に

7月の機種
J-RUSH2(HHJ)
ブラスレイター(甘デジ)
ビッグシューターX
ヱヴァンゲリオヲン8
燃えよドラゴン(甘デジ)
ビッグ・バロン(甘デジ)
NINJA BLADE
スーパー海物語IN沖縄3
ラブ嬢プラス
デッドオアアライブ
くるくるぱちんこ新EX麻雀2
さくらももこ劇場スーパー0くん
忍魂(甘デジ)

6月の機種
B・B(甘デジ)
米米CLUB大収穫祭(ライトミドル)
米米CLUB大収穫祭(甘デジ)
兎野生の闘牌(甘デジ)
餃子の王将2
ゴーストNEO
ビートエックス
綱取物語 咲かせろ!大金星の花ッ!
龍玉八犬伝(甘デジ)
ぱちんこクロユリ団地
ゴルゴ13 PAYBACK TIME(甘デジ)
大シャカRUSH7
Fタイガーマスク2(ライトミドル)
Fタイガーマスク2(甘デジ)
花満開極上

5月の機種
マジカペ
美夏美華
戦国DASH
火曜サスペンス劇場
牙狼FINAL
新清流物語
神獣王(ST機)
戦国乙女3乱
ゲゲゲの鬼太郎地獄からの使者
蒼天航路

4月の機種
オークス(甘デジ)
がきデカ(甘デジ)
オーメン(ライトミドル)
オーメン(甘デジ)
ぱちんこウルトラマンタロウ暗黒の逆襲
F機動戦士ガンダム
真・三國無双猛将伝
神音の森(甘デジ)
セクシーフォール(激甘デジ)
スーパーマンリターンズ(ライトミドル)
燃えよドラゴン
B・B

3月の機種
ビッグバロン
ショウロンポウ
スキージャンプ・ペア2EX L1
鉄のラインバレル
銀河英雄伝説(甘デジ)
戦国嵐
ドラセグ
楽園むすめ
羽根物大工の源さん
アントニオ猪木4(甘デジ)
弾球黙示録カイジ沼2(甘デジ)
ラストサムライ(甘デジ)
ブラスレイター
不思議のダンジョン・風来のシレン
ぱちんこ冬のソナタFINAL
GI DREAM最強馬決定戦

2月の機種
セクシーフォール
南国育ちinハワイ(甘デジ)
ミニミニモンスター3(ライト)
おそ松くん(甘デジ)
ぱちんこ攻殻機動隊(マックス)
暴君の竜ティラノキング
影の軍団疾風驀進(甘デジ)
デビルマン倶楽部α
デラックス海物語withT-ARA
ゴルゴ13 PAYBACK TIME
北斗の拳5覇者

1月の機種
J-RUSH2
ファイヤーダイナマイト
龍玉八犬伝
魔戒決戦牙王
闘牌伝説アカギ2(ライトミドル)
闘牌伝説アカギ2(甘デジ)
戦国KIZUNA第三陣暁の鬼(ライトミドル)
戦国KIZUNA第三陣暁の鬼(甘デジ)
弾球黙示録カイジ沼2
銀河英雄伝説
桃太郎侍怒(甘デジ)
クイーンズブレイド ナナエル
大わんわんパラダイス(甘デジ)
スキージャンプ・ペア2EX
忍魂
Fタイガーマスク2
サイバーブルー
米米CLUB大収穫祭
神音の森
創聖のアクエリオンⅢ(甘デジ)

神音の森

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セグ表・判定表
Kanonnomori
Amakannonnomori

メーカー:ニューギン

スペックH-T(TX)
タイプ ミドル確変機
大当たり確率 1/289.98→1/29.78
賞球数3&8&7&13 2or16R/7C
確変:67%
ヘソ
16R確変:3%
16R確変(電サポ20回):20%
16R確変(電サポ10回):32%
2R確変(電サポ4回):8%
2R確変(電サポ無):4%
16R通常(電サポ20回):12%
16R通常(電サポ10回):21%
電チュー
16R確変:25%
16R確変(電サポ100回):30%
2R確変:12%
16R通常(電サポ100回):33%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.21回
├実質出玉有継続確率:68.8%
│(ヘソ64.3%、電チュー70.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,315玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.2回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.96回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.09回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.5%(無駄玉無時出玉の0.895倍)
│(アタッカー削り10.5%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:20.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
└電サポ率:53.0%(回転数)、6.4%(発射玉)

スペック N-T(X)
タイプ 甘デジ確変機
大当たり確率:1/99.9→1/18.99
賞球数:3&7&8&12
ラウンド:6or14R/7C
確変:50%
ヘソ
14R確変:10%
6R確変:2%
6R確変(サポ10回):26%
6R確変(サポ20回):4%
2R確変(出玉無、サポ無):2%
2R確変(出玉無、サポ4回):6%
6R通常(サポ10回):48%
6R通常(サポ20回):2%
電チュー
14R確変:10%
6R確変:2%
6R確変(サポ80回):30%
2R確変(出玉無):8%
6R通常(サポ80回):50%
時短:4or10or20or80回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.89回
├実質出玉有継続確率:65.4%
│(ヘソ51.4%、電チュー72.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,528玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.91回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.14回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.3%(無駄玉無時出玉の0.897倍)
│(アタッカー削り10.3%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.3回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.3回転
└電サポ率:65.1%(回転数)、9.7%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
ランプ群一番下のランプ。

魔幻界モード
潜伏確変か小当り。
2Rランプ点灯で確変。小当たりはその下のランプが点灯。

神装チャレンジ
電サポ4回転の確変確定の出玉無2R当たり。
4回転以内にボタンプッシュで神服装に着替えられるとチャレンジ成功。
電サポ終了後は潜伏。

天魔王封印チャレンジ
大当たり後の電サポ10or20回転の時短か確変。
失敗後の電サポ終了の幽の門は潜伏確変か通常。

百花乱舞モード
電サポ作動時の当たり後に突入する電サポ100回転の確変or時短。
電サポ終了でも確変潜伏の可能性あり。

機種情報目次 ほ

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鳳凰∞
ボウリング革命P★LEAGUE
暴君の竜ティラノキング
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【北斗の拳】

北斗の拳
ぱちんこ北斗の拳剛掌
北斗の拳百烈
ぱちんこCR北斗の拳金色
デジハネCR北斗の拳慈母
デジ10北斗の拳有情
北斗の拳5
ぱちんこCR北斗の拳6
北斗の拳6天翔百裂
デジハネ北斗の拳6慈母 
北斗の拳7
北斗の拳8
真北斗無双
真北斗無双2
真北斗無双3

ホー助MINI
ホー助(2019年版)
細川たかしの熱唱歌祭り
牡丹と薔薇
ポップカルチャー
炎のドラム魂
ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司
仄暗い水の底から
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本官にまかせろ!
真・本能寺の変

米米CLUB大収穫祭

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メーカー:タイヨーエレック

スペック MSZ
タイプ ミドルST機
大当たり確率:1/299.3→1/70.5
賞球数3&2&10&15 4or16R/10C
確変:100%(ST88回転)
ヘソ
16R確変:26%
16R確変(JUB):5%
4R確変:45%
突確(出玉無):24%
電チュー
16R確変:50%
16R確変(JUB):5%
4R確変:30%
突確(出玉無):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.90回
├実質出玉有継続確率:65.5%
│(ヘソ60.5%、電チュー68.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,468玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.88回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.11回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.6%(無駄玉無時出玉の0.924倍)
│(アタッカー削り7.6%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.4回転
└電サポ率:54.4%(回転数)、6.0%(発射玉)

スペック LSZ
タイプ ライトミドルST機
大当たり確率:1/199.8→1/88.0
賞球数:3&2&10&15
ラウンド数:4or16R/10C
確変:100%(ST88回転)
ヘソ
16R確変:20%
16R確変(出玉無):30%
4R確変:50%
電チュー
16R確変:50%
4R確変:35%
突確(出玉無):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.17回
├実質出玉有継続確率:54.0%
│(ヘソ47.4%、電チュー59.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,010玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.87回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.14回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.6%(無駄玉無時出玉の0.924倍)
│(アタッカー削り7.6%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.0回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.3回転
└電サポ率:60.3%(回転数)、7.5%(発射玉)

スペック KSX
タイプ 甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/75.3
賞球数:3&2&10&10
ラウンド数:4or15R/10C
確変:100%(ST40回転)
ヘソ
15R確変(電サポ100回):15%
4R確変(出玉無、電サポ100回):25%
4R確変(電サポ30回):60%
電チュー
15R確変(電サポ100回):40%
4R確変(電サポ100回):40%
4R確変(出玉無、電サポ100回):20%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.03回
├実質出玉有継続確率:50.6%
│(ヘソ38.8%、電チュー62.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,498玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.91回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.24回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.8%(無駄玉無時出玉の0.892倍)
│(アタッカー削り10.8%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.2回転
└電サポ率:69.6%(回転数)、11.5%(発射玉)

Fタイガーマスク2

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セグ表・判定表
Tigermask2

メーカー:SANKYO

スペック
タイプ マックスST機
大当たり確率:1/392.4→1/56.6
賞球数3&2&10&14 9or16R/9C
確変:85%→100%(ST80回転)
ヘソ
16R確変(電サポ100回):25%
16R確変(実12R、電サポ80回):20%
16R確変(実5R、電サポ80回):1%
16R確変(実4R、初回電サポ無):24%
9R確変(実7R、電サポ100回):10%
9R確変(実1R、電サポ80回):1%
9R確変(出玉無、初回電サポ無):4%
16R通常(実5R、電サポ80回):8%
9R通常(実6R、電サポ80回):4%
9R通常(実4R、電サポ80回):3%
電チュー
16R確変(電サポ100回):78%
9R確変(電サポ100回):22%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.83回
├実質出玉有継続確率:73.9%
│(ヘソ66.4%、電チュー76.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,774玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.5回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.92回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.09回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.5%(無駄玉無時出玉の0.915倍)
│(アタッカー削り8.5%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.1回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.2回転
└電サポ率:47.2%(回転数)、4.8%(発射玉)

スペック 魂
タイプ ライトミドルST機
大当たり確率:1/181.0→1/60.0
賞球数3&2&10 9or16R/8C
確変:76%→100%(ST80回転)
小当り:1/222.9
ヘソ
16R確変(電サポ100回):7%
16R確変(実12R、電サポ80回):18%
16R確変(実5R、電サポ80回):1%
16R確変(実4R、初回電サポ無):34%
9R確変(実7R、電サポ100回):5%
9R確変(実1R、電サポ80回):1%
9R確変(出玉無、初回サポ無):10%
16R通常(実5R、電サポ80回):18%
9R通常(実6R、電サポ80回):3%
9R通常(実4R、電サポ80回):3%
電チュー
16R確変(電サポ100回):78%
9R確変(電サポ100回):5%
9R確変(実7R、電サポ100回):17%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.50回
├実質出玉有継続確率:71.4%
│(ヘソ61.1%、電チュー75.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,939玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.16回転/貸250玉
├無駄玉補正:12.0%(無駄玉無時出玉の0.880倍)
│(アタッカー削り12.0%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.9回転
└電サポ率:62.0%(回転数)、8.5%(発射玉)

スペック Y
タイプ 甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/47.3
賞球数3&2&10&7 9or16R/7C
確変:75%→100%(ST54回転)
小当り:1/280.1
ヘソ
16R確変(サポ88回):7%
16R確変(実8R、サポ54回):20%
16R確変(実5R、サポ54回):1%
16R確変(実4R、初回サポ無):15%
9R確変(実7R、サポ88回):5%
9R確変(実1R、サポ54回):2%
9R確変(実4R、初回サポ無):5%
9R確変(出玉無、初回サポ無):20%
16R通常(実5R、サポ54回):19%
9R通常(実6R、サポ54回):3%
9R通常(実4R、サポ54回):3%
電チュー
16R確変(サポ88回):80%
9R確変(サポ88回):5%
9R確変(実7R、サポ88回):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.38回
├実質出玉有継続確率:70.4%
│(ヘソ55.0%、電チュー76.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,693玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.88回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.22回転/貸250玉
├無駄玉補正:17.6%(無駄玉無時出玉の0.824倍)
│(アタッカー削り17.6%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:20.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/2.8回転
└電サポ率:70.0%(回転数)、12.0%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
3行目のランプの右4個の左から2番目。
但し、ST機のため80回転までの残り回数のみ確変。その後は通常となりランプが消えまます。

潜伏判定
潜伏確変モードはメザトラチャンス中の心技体点灯から突入する初回電サポ無の9R確変(出玉無)か小当たり。
9Rランプ点灯で確変。
16R確変(実4R)は初回電サポ無で潜伏します。
いずれも80回転回す必要があります。
ヘソ出玉無潜伏 
トータルモード移行確率:1/171.9
潜伏/(潜伏+小当たり):1.8%

通常の判定
ST機ですが、初回通常当たりが15%あり。
通常当たりの振り分けは16R通常(実5R):8%、9R通常(実6R):4%、9R通常(実4R):3%です。
セグで判定します。

セグ情報

セグの番号
セグがランプになってます。
盤面右下の目立たない場所にランプ群があります。
上段の左8個がヘソ対応、それに続く8個が電チュー対応です。
左~右に①②③④⑤⑥⑦⑧としておきます。

ヘソ通常セグ(15個)
127,148,235,2358,25,
2567,2678,345,346,3567,
36,

ヘソ確変セグ(85個)
*は出玉無
1,123,1234,12346,*123467,
123478,12348,1235678,1236,*12368,
12378,124,*1245,12456,124567,
12457,*1246,*1247,12478,1248,
134,13457,*134578,*1345678,1356,
*13567,135678,13568,13578,14,
1456,1457,148,1578,158,
178,2345,23457,*23467,23478,
2356,235678,24,245678,234568,
24678,25678,2568,26,267,
*34678,3468,35,3678,368,
378,4568,*4578,46,*4678,
478,48,568,57,*68,
78,8,

小当たり
12346,1234678,12367,12468,123478,
12357,1256,126,1278,13478,
138,18,23468,2367,2368,
2378,248,256,268,34578,
35678,

電チュー確変セグ(100個)
1,123,1234,12346,123467,
123478,12348,1235678,123578,12358,
1236,12368,12378,1238,124,
1245,12456,124567,1246,1247,
12478,1248,12567,125678,134,
1345,13456,1345678,134568,13457,
134578,1356,13567,135678,13568,
13578,1378,14,1456,14567,
145678,14568,1457,14578,148,
1568,1578,158,178,2345,
23456,234568,23457,234578,23478,
2348,2356,235678,23578,2358,
24,245678,24578,2458,24678,
2468,25678,2568,257,26,
267,346,34678,3468,348,
35,3578,358,3678,368,
378,4568,4578,46,467,
4678,478,48,568,57,
578,68,78,8,

サイバーブルー

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セグ表・判定表
Ciberblue

メーカー:三洋

スペックXLB
大当たり確率:1/394.7→1/39.4
賞球数3&10&15 9Ror16R/9C
確変:75%
振り分け
ヘソ
16R確変(実質14R):5%
16R確変(実質8R):45%
9R確変(実質4R):5%
9R確変(実質4R、電サポ無):10%
9R確変(出玉無、電サポ無):10%
9R通常(実質4R、電サポ無):25%
電チュー
16R確変:50%
9R確変:25%
9R通常(電サポ41回):25%
(小当り:1/199.8)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.23回
├実質出玉有継続確率:76.4%
│(ヘソ72.7%、電チュー77.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,987玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.5回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.87回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.09回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.0%(無駄玉無時出玉の0.930倍)
│(アタッカー削り7.0%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:17.7回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.3回転
└電サポ率:57.6%(回転数)、6.7%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
恐らく、電チューセグの右2番目の下側。

アジト探索モード
通常時の「アジト探索モード」は潜確か小当たり。
9Rランプ点灯で確変と思われます。
通常での激闘バトル敗北後の「アジト探索モード」は時短無で9R確変(実質4R)か9R通常(実質4R)。
いずれもレベルがアップするほど潜伏確変の期待度が高まる。
確変にモード抜けがあるかは不明。

ヘソ出玉無潜伏 
トータルモード移行確率:1/190.2
潜伏/(潜伏+小当たり):4.8%

決戦ボーナス
ラウンド中に繰り広げられるバトルの結果で確変継続か否かが決定。
ブルーが勝てば確変継続、敗北した場合は確変か通常の時短41回転の「ブルー復活モード」へ移行。
確変の場合、ブルーが立ち上がりティノス激闘モードへ。

忍魂

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スペック
賞球数:9&3&10&3
電チュー7C、アタッカー:1C
普図確率:1/71.1
特図確率:1/4.0
実質大当り確率:1/284.4
確変突入率:95%(11回リミット)
時短:
・リミット到達率時:100回(65%)
・単発図柄大当り時:100回

普図確率1/71.1で当たり。
その内1/4.0は月光ノ刻の電サポあり7Cの当たりで毎回95%(11回リミット)で継続。5%は通常転落。
残りは1Cの当たりで、リミットを1減算。

通常当たりを引けば、時短100回。但し、11回リミットでの当たりは65%の確率で時短100回。残りは時短なし。

11回リミット当たりで1回から10回まで通常を引く確率は1-0.95^10=40.1%。その平均カウント数は5.5*7=38.5。
11回リミットに到達する確率は1-40.1%=59.9%で、カウント数は11*7=77。
・一回のリミットの平均出玉10*(0.401*38.5+0.599*77=61.56)=615.6個
・時短100回(40.1+59.9*0.65=79%)、0回(21%)

但し、初回はリミットが平均5.5回減算されているとし、
11回リミット当たりで1回から10回まで通常を引く確率は1-0.95^4.5=20.6%。その平均カウント数は3*7=21。
11回リミットに到達する確率は1-20.6%=70.4%で、カウント数は5.5*7=38.5。
・一回のリミットの平均出玉10*(0.206*21+0.704*38.5=61.56)=314.3個
・時短100回(20.6+70.4*0.65=66.4%)、0回(33.6%)

確率計算結果
出玉有当たり回数の分布の各種指標 
平均継続回数=2.25回
実質出玉有当たり継続確率=55.60%
時短引き戻しの平均回数=2.25回
標準偏差=1.88回
標準偏差平均値比=0.834 
10連チャン以上の確率=0.83%
20連チャン以上の確率=0.00%
トータル確率=1/31.6 
出玉の計算  
一回の連チャンでの総出玉の分布 
一回の連チャンでの総獲得出玉:919個
総獲得出玉分布の標準偏差:769個
標準偏差平均値比:0.834 
一回の当たりの平均獲得出玉:408個
ボーダーライン 
等価のボーダライン:19.3回/千円
3.5円交換:21.0回/千円
3.0円交換:23.0回/千円
2.5円交換:25.3回/千円
2.3円交換:26.4回/千円  
90%収束回転数:22,064回(初当たり310回)

スペック A2
賞球数:7&3&10&3
電チュー7C、アタッカー:1C
普図確率:1/33.3
特図確率:1/3.0
実質大当り確率:1/99.9
確変突入率:98%(11回リミット)
時短
リミット到達時の50%:100回転
単発図柄大当たり後:100回転
トータルリセット確率:約60%

普図確率1/33.3で当たり。
その内1/3.0は月光ノ刻の電サポあり7Cの当たりで毎回98%(11回リミット)で継続。5%は通常転落。
残りは1Cの当たりで、リミットを1減算。

通常当たりを引けば、時短100回。但し、11回リミットでの当たりは50%の確率でリセット、残りはリセットされず。

11回リミット当たりで1回から10回まで通常を引く確率は1-0.98^10=18.3%。その平均カウント数は5.5*7=38.5。
11回リミットに到達する確率は1-18.3%=81.7%で、カウント数は11*7=77。

・一回のリミットの平均出玉10*(0.183*38.5+0.817*77=69.95)=699.5個
・リセット(81.7*0.5+18.3=59.2%)、リセットされず40.8%。

但し、初回はリミットが平均5.5回減算されているとし、
11回リミット当たりで5.5回から10回まで通常を引く確率は1-0.98^4.5=8.7%。その平均カウント数は3*7=21。
11回リミットに到達する確率は1-8.7%=91.3%で、カウント数は5.5*7=38.5。
・一回のリミットの平均出玉10*(0.087*21+0.913*38.5=36.98)=369.8個
・時短100回(8.7+91.3*0.5=54.4%)、0回(55.6%)

確率計算結果
出玉有当たり回数の分布の各種指標
平均継続回数=2.45回
実質出玉有当たり継続確率=59.20%
標準偏差=1.79回
標準偏差/平均値=0.731
10連チャン以上の確率=1.51%
20連チャン以上の確率=0.01%
一回の連チャンでの総出玉の分布
一回の連チャンでの総差玉:1,435個
総獲得出玉分布の標準偏差:1,049個
標準偏差平均値比:0.731
一回の当たりの平均差玉:585個
ボーダーライン
等価のボーダライン:17.4回/千円
半日遊戯・持ち玉遊戯時
3.5円交換:18.4回/千円
3.0円交換:19.5回/千円
2.5円交換:20.8回/千円
貯玉2000個手数料無の半日遊戯
3.5円交換:18.2回/千円
3.0円交換:19.0回/千円
2.5円交換:19.8回/千円

ゲームフロー
①液晶で中図柄に黒船図柄を停止させ(確率1/71.1)、バトルリーチを発生させる。
②バトルリーチで疾風が勝利すればBIG大当り(出玉約680発)(勝利確率1/4)。
③BIG大当り後、70%の確率で月光の刻(爆発モード/ART)に突入。突入しなければBIG大当り1回で終了。
④月光の刻は2R確変が11回リミッターで続く大当り。
⑤11回の大当り後、約65%で11回の大当りが継続。尚、途中で5%の2R通常当りを引いたら、そこ再び11回の大当りが始まる。

スキージャンプ・ペア2EX

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メーカー:平和

スペック L9
賞球数:3&6&8&10
普図確率:1/99.75
特図確率:1/2
リミット:18回
SJPラッシュ突入確率:1/199.5
SJPラッシュは2R(約50個)×18回リミッターの大当たり
SJPラッシュ継続率は62.3%
(リミッター到達時点での継続率)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.33回
├実質出玉有継続確率:57.0%
│(ヘソ50.0%、電チュー62.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,502玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.87回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.01回転/貸250玉
├無駄玉補正:1.8%(無駄玉無時出玉の0.982倍)
│(アタッカー削り1.8%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:16.9回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/24.0回転
└電サポ率:13.5%(回転数)、0.8%(発射玉)

スペック L1
賞球数:3&4&6&7&10
普図確率:1/59.9
特図確率:1/2
リミット:18回
アタッカー:7C、電チュー:1C
SJPラッシュ突入確率:1/119.8
SJPラッシュは2R×18回リミッターの大当たり
SJPラッシュ継続率は62.3%
(リミッター到達時点での継続率)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.33回
├実質出玉有継続確率:57.0%
│(ヘソ50.0%、電チュー62.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:922玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.2回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.85回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.02回転/貸250玉
├無駄玉補正:1.9%(無駄玉無時出玉の0.981倍)
│(アタッカー削り1.9%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:16.6回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/16.4回転
└電サポ率:20.6%(回転数)、1.3%(発射玉)

ゲームフロー
①通常時はヘソ通過で普通図柄が変動し、1/99.75で当たるとSJPチャレンジに発展。
②SJPチャレンジで右打ちで開放するアタッカーに玉を入れると特別図柄が変動し、1/2で当たれば(トータルで1/199.5) )SJPラッシュの大当たり。
③SJPラッシュは2R確変が127/130(約97.7%)で継続する18回リミッターの連続大当たりゾーンで、1回で約50個の出玉。
④SJPラッシュ終了後は62.3%の確率でSJPラッシュが継続し、もうワンセット(18回) SJPラッシュが上乗せ。
⑤SJPラッシュ中に通常大当り(2.3%)を引くと、通常を引いたとこからもうワンセット(18回) SJPラッシュが上乗せ。

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