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がきデカ

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セグ表・判定表
Gakideka

スペックMM
タイプ ミドル確変機
大当たり確率 1/299.25→1/39.98
賞球数3&2&10&15 4or16R/8C
確変:75%
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:25%(50%)
4R確変:1%(25%)
4R確変(初回潜伏):49%
4R通常(時短無):25%
4R通常(時短50回):(25%)
時短:50回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.46回
├実質出玉有継続確率:77.6%
│(ヘソ75.0%、電チュー78.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,492玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.93回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.13回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.6%(無駄玉無時出玉の0.924倍)
│(アタッカー削り7.6%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.9回転
└電サポ率:54.7%(回転数)、6.3%(発射玉)

スペックZZ
タイプ ライトミドル確変機
大当たり確率 1/199.8→1/38.55
賞球数3&2&10&15 4or16R/8C
確変:65%
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:25%(50%)
4R確変:1%(15%)
4R確変(初回潜伏):39%
4R通常(時短無):35%
4R通常(時短30回):(35%)
時短:30回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.10回
├実質出玉有継続確率:67.7%
│(ヘソ65.0%、電チュー69.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,000玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.3%(無駄玉無時出玉の0.917倍)
│(アタッカー削り8.3%、確変ベース85.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:19.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.0回転
└電サポ率:52.4%(回転数)、5.9%(発射玉)

判別情報

出玉無当たり
出玉無当たりはないので、出玉無潜確や小当たりない。

通常時の電サポ無当たり
通常時の電サポ無4R当たり後は夜背景モードに移行。確変か通常。
電サポが付かない。
夜背景に長く滞在するほど潜伏確変期待度が高まる。

チャンスモード
ハイパーバトルモード中のバトルに敗北すると突入し、確変か時短(通常)。
キャラが出現し、昼間になれば大チャンス。
規定回数終了後は通常モードに移行するが、確変であれば次回大当たりまで電サポが継続。

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コメント

セグはヘソで確変=電チューで確変、ヘソで通常=電チューで通常となってるようです。

とりあえず自分が確認できたミドルの通常セグです。

123578,12378,124578,134568,13468,13568,13578,1378,14578,1478,1568
234568,23578,2378,24578,2478,2568,2578,3478,3578,4568,578,78

4R確変A

1234567,12358,1248,124567,12458,
12468,128,134567,13458,1348,18,
234567,2348,238,248,258,28,
34567,3458,38,48,58,68

4R確変B(電チューで隠確)

1368,2368,2468,368

ミドルの通常セグは下4つの568と78が点灯するものは全パターン、
578点灯は234(ハズレ)と1234(未使用)以外の全部、
68点灯は34,134,234,1234が点灯すると通常です。
全部で50個のなります。

ライトは568,78,578が点灯するものは同様で、
68点灯の全パターンと458が点灯する全パターンが通常。

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