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新海物語withアグネスラム

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セグ表・判定表
Shinumi

新海物語withアグネスラムMTJ
・スペック:ハイミドル確変機
・大当たり確率:1/369.5→1/36.95
・賞球数:3&10&13 2or15R/8C
・確変:70%
・振分け
├15R確変:62%
├15R通常:30%
└2R確変:8%
時短:100回転
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.02回
├実質出玉有継続確率:75.1%
│(ヘソ75.1%、電チュー75.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,791玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.4回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.5回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.9回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.1回転

新海物語withアグネスラムMTM
・スペック:ハイミドル確変機
・大当たり確率:1/349.7→1/34.97
・賞球数:3&10&13 2or15R/8C
・確変;68%
・振分け
├15R確変:60%
├15R通常:32%
└2R確変:8%
・時短:100回転
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.83回
├実質出玉有継続確率:73.9%
│(ヘソ73.9%、電チュー73.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,513玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.3回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.4回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.3回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.7回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.1回転

新海物語withアグネスラムMTL
・スペック:ミドル確変機
・大当たり確率:1/299.5→1/29.95
・賞球数:4&3&10&13 2or15R/8C
・確変:56%
・振分け
├15R確変:48%
├15R通常:44%
└2R確変:8%
・時短:100回転
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.92回
├実質出玉有継続確率:65.8%
│(ヘソ65.8%、電チュー65.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,207玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.2回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.4回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.8回転

新海物語withアグネスラムMSH
・スペック:ライトミドルST機
・大当たり確率:1/198.5 → 1/19.85
・賞球数:4&3&10&13 10or15R/7C
・確変率:100%(ST16回)
・振分け
├15R(時短84回):20%
├10R(時短34回):40%
└10R(時短59回):40%
・時短:ST終了後に34or59or84回
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.99回
├実質出玉有継続確率:66.6%
│(ヘソ66.6%、電チュー66.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,763玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.4回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.5回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.5回転/貸250玉
│・2.50円交換:24.9回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.0回転

新海物語withアグネスラムSAG
・スペック:甘デジST機
・大当たり確率:1/99.5 → 1/9.95
・賞球数:3&10&12 6or15R/8C
・確変率:100%(ST6回)
・振分け
├15R(時短94回):4%
├6R(時短19回):33%
└6R(時短44回):63%
・時短:ST終了後に19or44or94回
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.73回
├実質出玉有継続確率:63.4%
│(ヘソ63.4%、電チュー63.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,527玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.3回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.7回転

判別情報

2R確変は全て電サポつき。

隠れ確変
時短に突入する確変はあるようです。但し、時短100回中に新海チャンス移行し、次回当たりまで電サポ継続。

セグ情報
MTM、MTLで共通。ヘソ、電チューで共通と思われます。
確変、通常とも30~40個程度で同じ個数。
原則しとて、ドット有、無で確変、通常が対で使用されている。
367は確変のみ。その分通常のみのセグが1個あると思われます。
2R確変は13457の一個。

セグの番号
1:左上、2:左下
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

確変(確変、昇格、隠れ確変)
12347,123568,1236,1237,12458,
1246,1256,1257,1278,13458,
1358,13567,13578,1378,1458,
1457,156,15678,157,23,
2348,2345,234578,23468,234678,
235,23567,236,23678,24568,
2467,2568,267,3456,34578,
34678,3478,3568,357,36,
367,456,4567,4578,467

通常
123478,12356,12368,12378,1245,
12468,12568,12578,127,1345,
1347,135,135678,1357,137,
145,14578,1568,1567,1578,
234,23458,23457,2346,23467,
2358,235678,2368,2367,2456,
24678,256,2678,34568,3457,
3467,347,356,3578,368,
4568,45678,457,4678

2R確変
23456

確率計算10.4 関連性のありそうなデータの分析

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確率計算 分析結果の解説
パチンコ用語集

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これまでの迷信的なデータの分析と比較して、意味のありそうなデータを分析します。

月、日付(月の上旬、下旬など)、新装、曜日について数量化Ⅰ類で分析しました。

5711件のデータを分析した結果です。

月P値0.0009
1月:-4,387円
2月:-1,172円
3月:592円
4月:1,027円
5月:1,298円
6月:823円
7月:47円
8月:-83円
9月:-388円
10月:154円
11月:894円
12月:1,040円

P値が非常に小さく、少なくとも自分の打っている地域(商店街+住宅街)では月別のメリハリがはっきりしてます。
1、2月、8、9月は苦しいです。4、5、11、12月は勝てる可能性が強いです。

日にちP値0.0146
上上旬:789円
上下旬:-72円
中上旬:-979円
中下旬:879円
下上旬:311円
下下旬:-1,415円
新装初日:92円
新装2,3日:2,741円
新装4,5日:-2,263円
新装6,7日:2,364円

P値がやや大きく、データとしての相関性が弱いです。上旬、中旬、下旬はあまり関係ありません。
新装初日はトントンです。2,3日目、6,7日目はそこそこ期待できます。

曜日P値0.0022
月曜日:-1,375円
火曜日:1,035円
水曜日:869円
木曜日:-133円
金曜日:1,058円
土曜日:-177円
日曜日:-625円
祝祭日:-3,773円
休み:2,642円

月曜を除く平日は期待でます。土日はやや苦戦です。祝祭日は最低です。
休みは、まだ働いていた頃、年休を取って打った時の結果です。新装2、3日目が多いです。

定数項 -304円

ぱちんこアバンギャルド

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セグ表・判定表
Avangald

スペック M4
大当り確率 1/314.75→1/31.48
確率 65%
賞球数 3&3&10&14/8C
時短 100回転
ヘソ
・15R確変(35%)
・2R確変(初回潜伏)(27%)
・2R確変(突確)(3%)
・15R通常(35%)
電チュー
・15R確変(55%)
・2R確変(突確)(10%)
・15R通常(35%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.28回
├実質出玉有継続確率:69.5%
│(ヘソ64.5%、電チュー71.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,118玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.6回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.7回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.1回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.4回転

フランダースの犬と世界名作劇場

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セグ表・判定表
Franders

スペック FVW
大当り確率 1/309.1→1/30.91
確変 62%
賞球数 3&3&13&14/9C
時短 100回転
ヘソ
・15R確変(44%)
・2R確変(18%)
・15R通常(38%)
電チュー
・15R確変(53.6%)
・2R確変(8.4%)
・15R通常(38%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.24回
├実質出玉有継続確率:69.1%
│(ヘソ67.1%、電チュー70.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,720玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.4回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.6回転/貸250玉
│・3.00円交換:21.6回転/貸250玉
│・2.50円交換:24.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.4回転

スペック STV
大当り確率 1/99.1→1/9.91
確変 100%(ST4回転)
賞球数 3&3&13&14/8C
時短 ST後40回or96回(2R確変時)
振分け
・15R確変(17.2%)
・5R確変(72.8%)
・2R確変(10%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.16回
├実質出玉有継続確率:53.7%
│(ヘソ51.3%、電チュー55.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,553玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.6回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.6回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.2回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.3回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.6回転

ミニオンゴッド

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セグ表・判定表
MinionhMiniond

スペック
大当たり確率 1/180.875→1/22.61 
賞球数 3&10&15 4or16R/10C 
確変 72%
振り分け ヘソ通常、ヘソ潜伏時、電チュー
16R確変:12%,12%,12%
4R確変(サポ有):4%,7%,60%
4R確変(時短10回):4%,3%,0%
4R確変(時短20回):3%,2%,0%
4R確変(時短30回):3%,2%,0%
4R確変(出玉無、サポ有):1%,9%,0%
4R確変(出玉無、サポ無):45%,37%,0%
4R通常(時短10回):20%,20%,0%
4R通常(時短20回):7%,7%,0%
4R通常(時短30回):1%,1%,0%
4R通常(時短70回):0%,0%,28%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.79回
├実質出玉有継続確率:73.6%
│(ヘソ54.7%、電チュー80.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,056玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:19.6回転/貸250玉
│・2.50円交換:21.7回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/8.3回転

判別情報

朝一ランプ
4Rランプの下のランプのようです。

潜伏判定
降臨モードは潜伏確変か小当りのいずれか。
確変の場合は4Rランプ点灯。

時短抜け潜伏
ヘソ4R確変の一部は電サポ10~30回で潜伏します。
通常か潜伏かはセグランプで判定。

4R確変簡易判定
4R当たり中の3Rと4Rの間に一瞬アタッカーが開いたら確変との報告がありました。

セグ情報

セグの番号
下記理由から電チューの番号を逆にします。
ヘソ、電チューとも変動の点滅が上から下、左から右に動いてます。
ハズレの表示がヘソ、電チューとも右下のランプです。
ヘソ・電チューの共通性が強まります。(京楽の初期の進化系の10個のセグランプもこの例です)。

ヘソ(左下)

② ③
  ④ ⑤ ⑥
     ⑦ ⑧

電チュー(左上)
① ②
③ ④ ⑤
     ⑥ ⑦
         ⑧

ヘソセグ

小当たり
123567,12367,12368,12456,125,
126,135,14568,15678,1678,
2346,235678,23568,2357,237,
238,2458,25678,258,268,
3,3578,378,38,4567,
468

16R確変
1,123,1234,12345678,12346,
12456,124568,127,2345678,236,
2368,238,267,345,346,
347,46

4R確変
()はヘソの状況。電サポ10/20/30回、次回まで。?は回数不明。
潜は出玉無潜伏確変。
12(20),1234568(潜),123478(30),12348(潜),1235(潜),
123568(潜),12357(潜),12358(?),1238(潜),124(20),
1245(?),124567(20),12468(潜),127(30),12678(潜),
128(20),134578(潜),13468(?),1347(次),1348(潜),
134678(10),13568(潜),1358(潜),1368(?),14(30),
1456(30),14567(次),145678(潜),14578(潜),1468(潜),
147(潜),1478(20),148(?),1568(潜),157(潜),
158(?),167(潜),168(潜?),234(潜),234567(10),
234568(潜),23458(潜),23468(次),2347(潜),23478(?),
2358(潜),2367(潜),23678(潜),2378(次),24(10),
2456(次),247(?),248(10),2567(潜),2568(潜),
34568(潜),3457(潜),3478(潜),34(20),348(潜),
3568(?),357(10),358(潜),456(次),45678(?),
4568(潜),4578(潜),4678(潜),67(潜),78(潜)

4R通常
()はヘソの状況。電サポ10/20/30回
12347(10),12356(20),1236(10),1237(10),1246(10),
1248(10),134(20),1345(10),13456(20),13458(10),
13467(10),135678(10),1367(10),138(20),1458(10),
146(30),1578(20),2346(10),2348(10),235(20),
2356(10),245(10),24568(10),246(10),26(10),
3458(10),4(20),48(10)

電チューセグ

16R確変
1,123,1234,12346,12345678,
12456,124568,127,2345678,236,
2368,238,267,345,346,
347,46

4R確変
12,123456,1234567,1234568,12347,
123478,12348,1235,12356,12357,
1236,1237,12378,1238,1245,
124567,1248,1256,1258,12678,
128,134,1345,13456,134578,
1346,134678,1347,1348,12356,
13568,1358,136,1368,1456,
14567,14578,1458,146,147,
1468,148,1568,157,1578,
158,167,2,234,234567,
234568,23457,23458,2346,23467,
23468,2348,235,2356,2358,
2367,2367,24,24568,246,
248,2568,278,28,3456,
34568,3457,34578,3458,3478,
348,3568,357,35,358,
37,4,45678,4578,4678,
48,5,56,67,78

4R通常
123458,123568,123578,12358,124,
124578,1246,12468,1267,1268,
1278,13467,13458,13468,13478,
135678,13578,1367,1378,138,
14,145678,1478,15,1567,
168,17,178,234678,2347,
23478,23567,23578,2378,245,
2456,24578,24567,247,2478,
26,34,3467,34678,35678,
456,4568,458,467,478

ミニオンゴッドの打ち方

ミニオンゴッドは厳しいという意見が多いです。
自分はあんまり打ちませんが、潜伏台のみ打つようにしてます。
朝一はリセットされていると液晶は123が表示(リセツト後回してあれば別)、履歴は全てクリアされてます。
自分の店では、潜伏の降臨モードを引くとカウンタがリセットされますので、100回以下で放置されている台は履歴を見ます。
直前の表示が降臨モードで、その後の回転数がカウンタの回転数と一致してたら、その台は潜伏の降臨モードとなります。
ヘソでの降臨モード以外の当たりは電サポ抜けで潜伏:通常1:3.5程度ですので潜伏の期待は薄いです。自分は打ちません。
殆ど空き台ばかりで、打つ人もまばらになってますますので、時たまそのような状態の台の履歴をチェックする程度です。
朝一ランプの写真です。
Minionlump

確率計算10.3 運勢とパチンコ

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確率計算記事一覧
確率計算 分析結果の解説
パチンコ用語集

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以前、バイオリズム、四柱推命、星座占いと、六曜(大安とか仏滅)、特異日(三隣亡など)のような運勢とパチンコに収支について分析したことがあります。その結果を以下順次説明しますので、遊びのつもりで読んで下さい。

このような内容は科学的なものではありませんが、科学的で無いことを示すため載せておきます。

10.3.1 バイオリズムとパチンコ

バイオリズムは生まれてから、一定の周期で正弦曲線を描いて、その人のリズムが変化するというものでです。

代表的なものとして、
23日周期の身体のリズム
28日周期の感情のリズム
33日周期の知性のリズム
があります。この3つが完全一致するのは、23と28と33の最小公倍数は21,252日、即ち58.2年です。

28日とは、身体を構成するある細胞を構成する蛋白質の生まれかわる周期だそうです。

疑問に思えるのは、どうして28ジャストであるかです。28.00001あるいは、27.99999ではまずいかということです。

わずかな差でも60年後では数日程度の誤差が出て、その結果、その日のバイオリズムは全く違います。また、閏秒の補正の積み重ねも誤差として出ます。

正弦曲線であることから、0付近を要注意期、1付近を天井期、-1付近を底期、その中間をプラス上昇期、プラス下降期、マイナス下降期、マイナス上昇期、の7つに分けました。

約20年間、5711件のデータを数量化Ⅰ類で分析した結果です。

身体周期 P値0.045
プラス上昇期:-4
プラス天井期:328
プラス下降期:-1172
マイナス下降期:14
マイナス底期:-1378
マイナス上昇期:-284
要注意期:1261

感情周期  P値0.052
プラス上昇期:-467
プラス天井期:733
プラス下降期:-81
マイナス下降期:689
マイナス底期:1,713 
マイナス上昇期:-1,478 
要注意期:-63

知性周期 P値0.003
プラス上昇期:-254
プラス天井期:1,530
プラス下降期:1,488
マイナス下降期:-2,525
マイナス底期:-485 
マイナス上昇期:-1,512 
要注意期:683

定数項  -304

その日の各種周期の値の和と定数項を足したものが、その日の期待収支です。単位は円です。

各パラータの値の差はそれほどなく、バイオリズムはパチンコの収支に影響を及ぼさないといえます。

P値は収支と各パラメータの相関関係を示します。0.03以上の場合、そのパラメータは影響度の低いものと考えられます。

従って、身体周期と感情周期はパチンコの勝敗には影響はありません。知性周期は多少影響がありそうです。

天井期、プラス下降期、要注意期は勝てる可能性が高まります。

パチンコは知性のゲームであり、ギンブルのような感情のゲームではないようです。

10.3.2 運勢とパチンコ

運勢として、星座占いの金運、四柱推命の金運とパチンコの収支について、数量化Ⅰ類で分析しました。

四柱推命については、
http://legacy.fortune.yahoo.co.jp/fortune/shichu/
の金運を使いました。
何故か自分の月の金運は28日周期で数年に一度1日程度ずれます。

5352件のデータを分析した結果です。

P値0.013

金運1:1,191
金運2:2,374
金運5:-1,062
金運7:-1,201
金運8:-74
金運10:-1,098

定数項:-215

P値が0.013と収支と若干関係のあるデータとなってますが、金運が悪い方が期待値が高く逆の結果になってます。
28日周期ですから、曜日による影響で値が決まっているものと考えられます。
四柱推命の金運とパチンコの期待収支は関係ありません。

星座占いの金運は、12星座占い
http://fortune.yahoo.co.jp/12astro/index.html
の金運を使いました。

1451件のデータを分析した結果です。

P値0.075

金運6:-3,695
金運7:504
金運8:-1,334
金運9:2,257
金運10:1,486

定数項:-1,232

多少デコボコがありますが金運が良くなるにつれて、期待値が高くなっていきます。
但し、P値が0.075と悪く、星座占いの金運とパチンコの期待収支は関係がないと言えます。

10.3.3 暦とパチンコ

完全に迷信の世界ですが、古来から色々な暦が使われてます。

暦については、http://koyomi.vis.ne.jp/にまとめられてますが、

ここではこのサイトから、六曜、三隣亡、一粒万倍日、不成就日を求め、パチンコの収支との関係を分析しました。

5711件のデータを分析した結果です。

P値0.0013

先勝:942
友引:1,130
先負:786
仏滅:-1,275
大安:236
赤口:-1,757
三隣亡:2,571
不成就日:1,056
一粒万倍日:-1,961

定数項 -304

P値が0.0013と小さく、パチンコの収支との関係がある程度あります。但し、値の絶対値が小さくそれほどの影響はありません。

気休めとして、仏滅の日は危険、大安の日はまあまあ、といった感じです。大安の日をイベント日としている店があったため、その影響が多少はあるかも知れません。

おまけ

五行
P値0.032
木1,582
火 -1,379
土370
金-224
水-325

十二支(えと)
P値0.014
子(ね):-50
丑(うし):-1,452
寅(とら):-1,205
卯(う):-285
辰(たつ):630
巳(み):730
午(うま):747
未(ひつじ):1,669
申(さる):1,634
酉(とり):-1,348
戌(いぬ):-1,552
亥(い):431

定数項:-304

10.3.4 

ヴァンヘルシングハンティングラッシュ

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セグ表・判定表
Vanhealthing

機種情報

パチスロのARTを意識したPART(パチンコアタックラッシュタイム)システム。

ゲームの流れ
1.通常モードで砂時計を獲得して時計を進める。
2.24時に到達するドラキュラバトル
(発生率は約1/200、勝率は約1/3)
勝てばハンテングラッシュ突入で3.へ。
負ければ1.へ。
3.右打ち継続ゾーン「ハンティングラッシュ」突入
(10回の大当りが発生、ボス撃破で14R、ザコ遭遇で2R)
終了後ドラキュラの間突入で4.へ。
4.引き戻しゾーン「ドラキュラの間」突入
(約1/25で引き戻し、ドラキュラ撃破でハンティングラッシュ復活。
チャンスは9~100回転の電サポ中)
勝てばハンテングラッシュ突入で3.へ。
終了後はドラキュラバトルリベンジ5.へ。
5.引き戻しゾーン「ドラキュラバトルリベンジ」
(約1/25で引き戻し、勝率は約1/3)
勝てばハンテングラッシュ突入で3.へ。
負ければ通常状態1.へ。

スペックFPVZ
大当たり確率 1/24.73→1/24.72 
賞球数 3&10&15 2or14R/7or8C 
確変 100%(10回リミッター)
振り分け
電サポ非作動時
2R(出玉無):96.7%
14R(ハンティングラッシュ突入):1.1%
14R(ハンティングラッシュ非突入):2.2%
電サポ作動時(ハンティングラッシュ中)
2R:95%
14R:5%
ハンティングラッシュ突入率 約1/3 
ハンティングラッシュ継続率 約67%
平均出玉
2R右アタッカー:約200個
14R下アタッカー:約1300個
14R右アタッカー:約1500個 
時短 9~100回(16種類、平均約18回)

確率計算結果
ハンティングラッシュを確変と定義し、10回セットを1回の当たりとカウントし、15個8C換算で、振り分けを下記とします。
ヘソ2.7R通常67%、14.7R確変33%
電チュー26R通常33%、26R確変67% 

出玉有当たり回数の分布の各種指標 
ヘソ抽選の平均割合=51.73%
電チュー抽選の平均割合=48.27%
平均継続回数=1.90回
実質出玉有当たり継続確率=47.32%
一回の連チャンでの総獲得出玉:3,063個
等価のボーダライン:20.3回/千円

スペックFPQ
大当たり確率 1/99.9→1/10.0 
賞球数 3&10&8&9 2or14R/7C
ハンティングラッシュ突入率:約33.3%
ハンティングラッシュ継続率:約56%

確率計算結果
ハンティングラッシュを確変と定義し、10回セットを1回の当たりとカウントし、9個7C換算で、振り分けを下記とします。
ヘソ2.7R通常67%、14.7R確変33%
電チュー26R通常44%、26R確変56%

出玉有当たり回数の分布の各種指標 
ヘソ抽選の平均割合=57.14%
電チュー抽選の平均割合=42.86%
平均継続回数=1.75回
実質出玉有当たり継続確率=42.86%
一回の連チャンでの総獲得出玉:1,400個
等価のボーダライン:17.8回/千円

判別情報

朝一ランプ
右7セグのドット点灯で潜伏確変。
消灯の通常の方が狙い目。

潜伏判定
運命の砂時計によって時計が進んだ場合、2Rランプ点灯で2R確変確定。

効率的な打ち方
通常状態のドラキュラバトルからハンティングラッシュに突入するため、通常状態に移行させることが必要である。
その条件は確変10回のリミット到達なので2R当たりをカウントしてリミット到達を予測する。
尚、朝イチ消灯は内部通常状態。ただし、点灯していても大当たりを引けば必ず消灯状態となる。
連チャン消化に時間がかかるため、閉店間際に打つことは危険。

ミニスカポリス2

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セグ表・判定表
Miniskapolice

スペック KH
タイプ ミドル確変機
大当り確率 1/299.5→1/35.24
確率 55%
賞球数 3&4&13&14/9C
時短 100回転
ヘソ
・15R確変(41%)
・2R確変(突確)(8%)
・2R確変(初回潜伏)(6%)
・15R通常(45%)
電チュー
・15R確変(55%)
・15R通常(45%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.96回
├実質出玉有継続確率:66.2%
│(ヘソ63.0%、電チュー67.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,789玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.7回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.6回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.6回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.8回転

スペック KS
タイプ 甘デジ確変機
大当り確率 1/95.75→1/9.58
確率 52%
賞球数 3&4&13/9C
時短 50回転
振分け
・15R確変(4%)
・4R確変(38%)
・2R確変(10%)
・4R通常(48%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.17回
├実質出玉有継続確率:68.4%
│(ヘソ68.4%、電チュー68.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,537玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.2回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.1回転/貸250玉
│・3.00円交換:19.7回転/貸250玉
│・2.50円交換:21.7回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.7回転

寿司屋の源さん

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セグ表・判定表
Sushiyanogensan

スペック MTA
タイプ ハイミドル確変機
大当り確率 1/338.5→1/33.85
確変 66.7%
賞球数 3&3&10&13/8C
時短 100回転
ヘソ
・16R確変(36.4%)
・2R確変(突確)(3.03%)
・2R確変(初回潜伏)(12.10%)
・2R確変(潜伏)(15.17%)
・16R通常(33.3%)
電チュー
・16R確変(66.7%)
・16R通常(33.3%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.64回
├実質出玉有継続確率:72.5%
│(ヘソ65.3%、電チュー75.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,586玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.5回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.7回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.8回転

トムとジェリー

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セグ表・判定表
Tomandjerey

スペック NT
タイプ ローミドル確変機
大当たり確率 1/239.5→1/23.95
賞球数 3&10&13/6C
確変 80%
振分け
16R確変:16%
12R確変:14%
12R確変(実質8R):16%
12R確変(実質4R):16%
2R確変(突確):10%
2R確変(初回潜伏):8%
12R通常:20%
時短 10回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.28回
├実質出玉有継続確率:76.6%
│(ヘソ76.6%、電チュー76.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,213玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:21.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:22.3回転/貸250玉
│・3.00円交換:24.5回転/貸250玉
│・2.50円交換:27.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.4回転

スペック NS
タイプ 甘デジST機
大当たり確率 1/99.83→1/10.33
賞球数 3&10&14/7C
確変 100%(ST4回転)
時短 ST後46回転
振分け
16R確変:5%
8R確変:45%
4R確変:50%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.39回
├実質出玉有継続確率:58.1%
│(ヘソ58.1%、電チュー58.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,391玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.9回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.7回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.5回転

判別情報

朝一ランプ
左7セグの左側下段のランプ。

潜伏判定
トム君、お勉強モード移行時、2Rランプ点灯で潜伏確定。
トム君、仕返しモードに移行すると潜伏期待度がアップ。
小当たりがないので、モード移行時アタッカーパカパカでも潜伏確定。

ミドルセグ情報

8個保留機ですが、入賞順の保留消化です。
セグはヘソ、電チューで同じとします。
中森明菜のようにセグパターンを使い切っているようです。

セグの番号
1:左上、2:左下、
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

12R通常
12,123457,1234678,12347,123567,
12368,12367,12478,12568,125678,
12678,127,134578,13568,1368,
16,167,28,234567,235,
23467,24,245678,24678,25,
256,2567,2578,268,267,
345678,3467,3567,368,46,
467,4678,47,58,568,
5678,67

16R確変
12348,123678,1346,1347,13478,
1367,13678,137,14,14567,
146,1468,1467,14678,147,
1478,1678,17,178,234,
234678,2367,2678,34678,347,
367,3678,478,678,7

12R確変(リベンジモード突入)
13458,135678,2358,23568,23578,
237,2378,24568,278,3578

12R確変(ShowTime突入)
123,1238,12345,123458,1234568,
12358,123578,12458,1245,12456,
1247,1345,135,1358,1458,
15,2348,23457,234578,2456,
3,348,345,3458,35,
358,45

12R確変(実質8R)
1234567,1235,124568,1245678,12457,
125,1256,12567,13,138,
1356,156,1568,2,238,
2345,248,245,2458,24567,
2467,2568,38,458,4568,
5,56,78

12R確変(実質4R)
8,123456,128,12346,123478,
12356,1235678,12357,124,124578,
1246,12468,1258,1257,126,
134,134568,134678,158,1578,
23,23458,23456,23468,2357,
236,2457,246,34568,3457,
3478,35678,4567,4578,57

2R確変
*はヘソ潜伏
1237,124567,*12467,1278,134567,
13457,13468,1378,148,1456,
145678,1457,168,234568,2347,
*2356,23567,2478,27,346,
3468,356,37,*457,

F春のワルツ

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セグ表・判定表
Harunowaltsu

スペック MF-T
大当り確率 1/300.6→1/37.6
確率 63%
賞球数 3&4&10&13/9C
時短 100回転
振分け
・15R確変(45%)
・2R確変(18%)
・15R通常(37%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.09回
├実質出玉有継続確率:67.7%
│(ヘソ67.7%、電チュー67.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,010玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:16.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:17.8回転/貸250玉
│・3.00円交換:19.6回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.5回転

F祭りザ・キング

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スペックST15
大当たり確率 1/239.2→1/23.9
賞球数 3&10&15/9C
確変 100%(ST15回転)
振分け
16R確変:30%
12R確変:20%
8R確変:28%
4R確変:22%
時短 85回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.54回
├実質出玉有継続確率:60.7%(時短抜き54.6%)
│(ヘソ60.7%、電チュー60.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,308玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.1回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.0回転/貸250玉
│・2.50円交換:24.3回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/9.1回転

スペックST15魂
大当たり確率 1/158.7→1/22.1
賞球数 3&10&11/9C
確変 100%(ST15回転)
振分け
16R確変:30%
12R確変:20%
8R確変:28%
4R確変:22%
時短 35回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.27回
├実質出玉有継続確率:56.0%
│(ヘソ56.0%、電チュー56.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,111玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:20.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:21.1回転/貸250玉
│・3.00円交換:23.0回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.8回転

判別情報

ラウンド数の判定
16R、12R、8R、4Rの判定は獅子の7セグ(継続ラウンド数を表示)の右下4段の一番上の7セグの上半分で行います。
中上点灯:4R
左上点灯:8R
中中点灯:12R
右上点灯:16R

叶姉妹危機一髪!

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セグ表・判定表
Kanou

スペック TR
大当り確率 1/118.4→1/19.70
確変 55%
賞球数 3&3&10&13/8C
時短 30回転
ヘソ
・15R確変(25%)
・5R確変(5%)
・5R確変(電サポ30回)(15%)
・2R確変(突確)(2%)
・2R確変(潜伏)(8%)
・5R通常(45%)
電チュー
・15R確変(25%)
・5R確変(5%)
・5R確変(電サポ30回)(15%)
・2R確変(突確)(10%)
・5R通常(45%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.58回
├実質出玉有継続確率:61.2%
│(ヘソ61.2%、電チュー61.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,926玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.6回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.9回転

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