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海物語総覧

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判定表・セグ表

海物語シリーズ

海物語(1999年3月)
・大当り確率:1/321.5
・賞球数:5&13 16R/9C
・連チャン率:1/2
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.00回
├実質出玉有継続確率:50.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,456玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:23.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/10.0回転
├実質大

海物語3(1999年3月)
・大当り確率:1/315.5→1/70.1
・賞球数:5&15 15R/10C
・連チャン率:1/2
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.00回
├実質出玉有継続確率:50.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,200玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/10.5回転
├実質大当たり確率:1/315.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.755(射幸性:中)

海物語6(1999年4月)
・大当り確率:1/306.5→1/76.6
・賞球数:5&15 15R/10C
・連チャン率:1/2
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.00回
├実質出玉有継続確率:50.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,200玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/10.2回転
└射幸性判別値:0.755(射幸性:中)

海物語S6(1999年2月)
・大当り確率 1/321.5→1/72
・賞球数 6&15 15R/10C
・連チャン率 1/2 5回リミッター
計算結果
├出玉有当たり継続回数:1.94回
├実質出玉有継続確率:48.4%
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/11.1回転
├実質大当たり確率:1/321.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.969(射幸性:中)

新海物シリーズ

新海物語L52(2003年7月)
・大当り確率:1/327.7→1/65.5
・賞球数:4&15 15R/10C
・連チャン率:1/2
・時短:確変大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.36回
├実質出玉有継続確率:57.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,951玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.3回転
├実質大当たり確率:1/327.7(荒さ:実質ハイミドル)
射幸性判別値:-0.132(射幸性:高)

新海物語M27(2002年11月)
新海物語M57(2003年11月)
新海物語M5Z(2004年7月)

・大当り確率:1/315.5→1/63.1
・賞球数:4&15 15R/9C
・連チャン率:1/2
・時短:確変大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.37回
├実質出玉有継続確率:57.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,486玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.9回転
├実質大当たり確率:1/315.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.392(射幸性:中)

新海物語M56(2003年7月)
新海物語M8Z(2004年7月)

・大当り確率:1/350.5→1/70.1
・賞球数:4&15 15R/9C
・連チャン率:1/2
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.66回
├実質出玉有継続確率:62.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,030玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.8回転
├実質大当たり確率:1/350.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.410(射幸性:中)

新海物語M6Z(2004年7月)
・大当り確率:1/338.5→1/67.7
・賞球数:4&15 15R/9C
・連チャン率:1/2
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.69回
├実質出玉有継続確率:62.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,081玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.4回転
├実質大当たり確率:1/338.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.376(射幸性:中)

新海物語スペシャルシリーズ

新海物語スペシャルM5(2004年10月)
・大当り確率:1/315.5→1/63.1
・賞球数:4&10&15 15R/9C
・連チャン率:1/2
・時短:確変終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.37回
├実質出玉有継続確率:57.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,486玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.9回転
├実質大当たり確率:1/315.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.392(射幸性:中)

新海物語スペシャルM6(2004年10月)
・大当り確率:1/338.5→1/67.7
・賞球数:4&10&15 15R/9C
・連チャン率:1/2
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.69回
├実質出玉有継続確率:62.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,081玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.4回転
├実質大当たり確率:1/338.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.376(射幸性:中)

新海物語スペシャルM8(2004年10月)
・大当り確率 1/350.5→1/70.1
・賞球数 4&10&15 15R/9C
・連チャン率:1/2
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.66回
├実質出玉有継続確率:62.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,030玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.4回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.8回転
├実質大当たり確率:1/350.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.410(射幸性:中)

大海物語シリーズ

大海物語M2(2005年5月)
・大当り確率:1/329.5→1/50.692
・賞球数:3&5&15 15R/9C
・確変:50%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.71回
├実質出玉有継続確率:63.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,123玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.1回転
├実質大当たり確率:1/329.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.348(射幸性:中)

大海物語M55(2005年11月)
・大当り確率:1/309.5→1/30.95
・賞球数:3&5&14 15R/9C
・確変:50%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.76回
├実質出玉有継続確率:63.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,224玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:14.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/309.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.281(射幸性:中)

大海物語M56(2005年3月)
・大当り確率:1/369.5→1/52.786
・賞球数:3&5&14 15R/9C
・確変:60%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.28回
├実質出玉有継続確率:69.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,753玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/369.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.012(射幸性:中)

スーパー海物語シリーズ

スーパー海物語M55W(2006年5月)
・大当り確率:1/369.5→1/1/36.95
・賞球数:3&5&10&14 15R/9C
・確変:60%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.28回
├実質出玉有継続確率:69.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,753玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/369.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.012(射幸性:中)

スーパー海物語M55X(2006年5月)
・大当り確率:1/309.5→1/32.579
・賞球数:3&5&14 15R/9C
・確変:50%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.76回
├実質出玉有継続確率:63.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,851玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/309.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.621(射幸性:中)

スーパー海物語MFA(2006年10月)
・大当り確率:1/345.5→1/43.188
・賞球数:3&5&10&15 15R/9C
・確変:56%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.04回
├実質出玉有継続確率:67.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,740玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.6回転
├・実質大当たり確率:1/345.5(荒さ:実質ハイミドル)
射幸性判別値:-0.065(射幸性:高)

【甘】スーパー海物語SAE(2006年10月)
・大当り確率:1/89.75→1/8.975
・賞球数:3&5&10&12 6R/8C
・確変:100%(ST5回転)
・時短:20回or45回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.57回
├実質出玉有継続確率:61.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,358玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.8回転
├実質大当たり確率:1/89.8(荒さ:実質甘デジ)
└射幸性判別値:3.988(射幸性:低)

スーパー海物語in沖縄シリーズ

スーパー海物語IN沖縄MTA(2007年2月)
・大当り確率:1/315.5→1/31.55
・賞球数:3&4&10&14 2or15R/9C
・確変:54%(2R8%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.75回
├実質出玉有継続確率:63.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,821玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.7回転
├実質大当たり確率:1/315.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.742(射幸性:中)

スーパー海物語IN沖縄MFB(2007年2月)
・大当り確率:1/306.5→1/30.65
・賞球数:3&4&10&15 15R/8C
・確変:50%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.77回
├実質出玉有継続確率:63.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,659玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├実質大当たり確率:1/306.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.838(射幸性:中)

【甘】スーパー海物語IN沖縄SAD(2007年4月)
・大当り確率:1/99.25→1/9.925
・賞球数:3&4&10&13 5or15R/9C
・確変:100%(ST5回転)
・振り分け:5R:15R=96%:4%
・時短:20回32%:45回64%:95回4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.49回
├実質出玉有継続確率:59.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,453玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├実質大当たり確率:1/105.6(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.976(射幸性:低)

ハイパー海物語INカリブシリーズ

ハイパー海物語INカリブMTA(2007年10月)
大当り確率:1/306.5→1/30.65
賞球数:3&4&10&15 2or15R/8C
確変:54%(2R8%)
時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.77回
├実質出玉有継続確率:63.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,659玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├実質大当たり確率:1/306.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.935(射幸性:中)

ハイパー海物語INカリブMTB(2007年10月)
・大当り確率:1/315.5→1/31.55
・賞球数:3&4&10&14 2or15R/9C
・確変 54%(2R8%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.75回
├実質出玉有継続確率:63.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,821玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.7回転
├実質大当たり確率:1/315.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.742(射幸性:中)

【甘】ハイパー海物語INカリブSAE(2008年2月)
・大当り確率:1/95.75→1/9.575
・賞球数:3&4&10&15 5or15R/7C
・確変:100%(ST5回転)
・振り分け:5R:15R=96%:4%
・時短:20回32%:45回64%:95回4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.58回
├実質出玉有継続確率:61.2%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,365玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.9回転
├実質大当たり確率:1/101.9(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.105(射幸性:低)

大海物語スペシャルシリーズ

大海物語スペシャルMTE(2008年7月)
・大当り確率:1/349.67→1/34.97
・賞球数:3&4&10&14 2or15R/8C
・確変:65%(2R8%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.50回
├実質出玉有継続確率:71.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,460玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.7回転
├実質大当たり確率:1/349.7(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.468(射幸性:中)

大海物語スペシャルMFG(2008年9月)
・大当り確率:1/369.5→1/36.95
・賞球数:3&4&10&14 15R/9C
・確変:60%
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.28回
├実質出玉有継続確率:69.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,753玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/369.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.012(射幸性:中)

【甘】大海物語スペシャルWithアグネス・ラム(2008年10月)
・大当り確率 1/99.5→1/9.95
・賞球数 3&4&10&13 4or6or15R/9C
・確変 100%(ST5回転)
・振り分け 4R:6R:15R=36%:60%:4%
・時短 20回29%or45回67%or95回4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.51回
├実質出玉有継続確率:60.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,527玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.0回転
├実質大当たり確率:1/106.4(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.914(射幸性:低)

スーパー海物語IN地中海シリーズ

スーパー海物語IN地中海MTB(2009年6月)
・大当り確率:1/319.8→1/31.9
・賞球数:3&10&14 2or15R/8C
・確変:60%(ヘソのみ2R8%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.34回
├実質出玉有継続確率:70.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,210玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.4回転
├実質大当たり確率:1/319.8(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.573(射幸性:中)

スーパー海物語IN地中海MTC(2009年6月)
・大当り確率:1/349.75→1/34.97
・賞球数:3&10&14 2or15R/9C
・確変:60%(ヘソのみ2R8%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.25回
├実質出玉有継続確率:69.2%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,702玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.2回転
└射幸性判別値:0.071(射幸性:中)

【甘】スーパー海物語IN地中海SAF(2009年8月)
・大当り確率:1/89.75→1/8.975
・賞球数:3&10&13 5or15R/8C
・確変:100%(ST5回転)
・振り分け:5R:15R=96%:4%
・時短;20回48%or45回48%or95回4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.63回
├実質出玉有継続確率:61.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,361玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.3回転
├実質大当たり確率:1/95.5(荒さ:実質甘デジ)
└射幸性判別値:4.104(射幸性:低)

【甘】スーパー海物語IN地中海SAJ(2009年8月)
・大当り確率:1/89.75→1/12.821
・賞球:6&3&10&12 5Ror15R/8C
・確変:100%(ST5回転の回数切り)
・振分け
├15R(ST後95回):2%
├5R(ST後45回):49%
└5R(ST後20回):49%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.16回
├実質出玉有継続確率:53.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:989玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:22.7回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.0回転
├実質大当たり確率:1/92.9(荒さ:実質甘デジ)
└射幸性判別値:4.309(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄2シリーズ

スーパー海物語IN沖縄2MTGS(2009年11月)
・大当り確率:1/315.5→1/31.55
・賞球数:3&10&14 2or16R/8C
・確変:54%(ヘソのみ2R8%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.91回
├実質出玉有継続確率:65.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,836玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
├実質大当たり確率:1/315.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.737(射幸性:中)

スーパー海物語IN沖縄2MTMS(2009年11月)
・大当り確率:1/359.5→1/35.95
・賞球数:3&10&13 2or16R/8C
・確変:67%(ヘソ2R17%、電チュー2R7%)
・時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.62回
├実質出玉有継続確率:72.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,566玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.2回転
├実質大当たり確率:1/359.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.401(射幸性:中)

【甘】スーパー海物語IN沖縄2SAHS(2010年2月)
・大当り確率:1/99.5→1/9.95
・賞球数:3&10&12 6or16R/8C
・確変:100%(ST5回転)
・振り分け:6R:16R=92%:8%
・時短:20回34%or45回58%or95回8%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.51回
├実質出玉有継続確率:60.2%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,502玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.8回転
├実質大当たり確率:1/107.1(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.941(射幸性:低)

【甘】スーパー海物語IN沖縄2SAKS(2010年2月)
・大当り確率:1/99.5→1/12.438
・賞球数:6&3&8&12 6or16R/8C
・確変:100%(ST5回転)
・振り分け:6R:16R=96%:4%
・時短:20回34%or45回62%or95回4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.21回
├実質出玉有継続確率:54.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,325玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/107.1(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.033(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄桜バージョンシリーズ

スーパー海物語IN沖縄桜マックス(2010年4月)
・大当たり確率:1/398.5→1/41.95
・賞球数:3&10&13 7Ror14Ror16R/8C
・確変:100%(ST71回の回数切り)
・振分け:7R34%、14R62%、16R4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:5.55回
├実質出玉有継続確率:82.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:6,229玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
├実質大当たり確率:1/414.9(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.234(射幸性:中)

スーパー海物語IN沖縄桜ビッグ(2010年4月)
・大当たり確率:1/249.5→1/27.72
・賞球数:5&3&9&14 12Ror16R/10C
・確変:100%(ST8回の回数切り)
・振分け:12R26%、16R74%
・時短:ST終了後42回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:1.59回
├実質出玉有継続確率:37.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,089玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:20.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/10.5回転
├実質大当たり確率:1/251.2(荒さ:実質ミドル)
└射幸性判別値:1.541(射幸性:低)

【軽】スーパー海物語IN沖縄桜ライト(2010年4月)
・大当たり確率:1/198.5→1/23.35
・賞球数:4&3&10&13 5Ror8Ror16R/8C
・確変:100%(ST31回の回数切り)
・振分け:5R28%、8R68%、16R4%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.88回
├実質出玉有継続確率:74.3%
├無駄玉無平均獲得差玉:2,789玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.8回転/千円
├実質大当たり確率:1/206.9(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:2.976(射幸性:低)

【羽】ハネ海物語SKBS(2010年7月) 
大当り確率 1/149.9(直撃当り)
賞球数 3&5&10 5or15or16R/8C
時短 100回 
時短突入率
役物当り 51%
直撃当り 54%

新海物語withアグネスラムシリーズ

新海物語withアグネスラムMTM(2010年11月)
・タイプ:ハイミドル確変機
・大当たり確率:1/349.7→1/34.97
・賞球数:3&10&13 2or15R/8C
・確変;68%
・振分け
├15R確変:60%
├15R通常:32%
└2R確変:8%
・時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.83回
├実質出玉有継続確率:73.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,513玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
├実質大当たり確率:1/349.7(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.498(射幸性:中)

新海物語withアグネスラムMTL(2010年11月)
・タイプ:ミドル確変機
・大当たり確率:1/299.5→1/29.95
・賞球数:4&3&10&13 2or15R/8C
・確変:56%
・振分け
├15R確変:48%
├15R通常:44%
└2R確変:8%
・時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.92回
├実質出玉有継続確率:65.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,207玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
├実質大当たり確率:1/299.5(荒さ:実質ミドル)
└射幸性判別値:1.387(射幸性:低)

新海物語withアグネスラムMSH(2011年2月)
・タイプ:ライトミドルST機
・大当たり確率:1/198.5 → 1/19.85
・賞球数:4&3&10&13 10or15R/7C
・確変率:100%(ST16回)
・振分け
├15R(時短84回):20%
├10R(時短34回):40%
└10R(時短59回):40%
・時短:ST終了後に34or59or84回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.99回
├実質出玉有継続確率:66.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:2,763玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.0回転
├実質大当たり確率:1/201.8(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:2.756(射幸性:低)

新海物語withアグネスラムSAG(2011年2月)
・タイプ:甘デジST機
・大当たり確率:1/99.5 → 1/9.95
・賞球数:3&10&12 6or15R/8C
・確変率:100%(ST6回)
・振分け
├15R(時短94回):4%
├6R(時短19回):33%
└6R(時短44回):63%
・時短:ST終了後に19or44or94回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.73回
├実質出玉有継続確率:63.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,527玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.7回転
├実質大当たり確率:1/103.3(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.915(射幸性:低)

新海物語withアグネスラムMTJ(2011年3月)
・タイプ:ハイミドル確変機
・大当たり確率:1/369.5→1/36.95
・賞球数:3&10&13 2or15R/8C
・確変:70%
・振分け
├15R確変:62%
├15R通常:30%
└2R確変:8%
時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:4.02回
├実質出玉有継続確率:75.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,791玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
├実質大当たり確率:1/369.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.305(射幸性:中)

海物語プレミアムシリーズ

海物語プレミアムゴールド(LTL)(2011年10月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当たり確率:1/354.2→1/44.0
賞球数:3&10&15 2or15R/10C
確変:55%
ヘソ特図1
・15R確変:40%
・2R確変:15%
・15R通常:45%
電チュー特図2
・15R確変:45%
・2R確変:10%
・15R通常:45%
時短100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.60回
├実質出玉有継続確率:61.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,467玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.1回転
├実質大当たり確率:1/354.2(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.107(射幸性:中)

海物語プレミアムプラチナ(MTH)(2011年10月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/304.8→1/30.4
賞球数:3&10&14 2or15R/8C
確変:60%
ヘソ特図1
・15R確変:40%
・2R確変:20%
・15R通常:40%
電チュー特図2
・15R確変:50%
・2R確変:10%
・15R通常:40%
時短100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.03回
├実質出玉有継続確率:66.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,720玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.7回転
├実質大当たり確率:1/304.8(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.024(射幸性:低)

プレミアム海物語SAA(2011年10月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.75→1/16.1
賞球数:3&10&13 4or6or15R/9C
確変:100%(ST8回転)
振り分け
・15R確変:4%
・6R確変:48%
・4R確変:48%
時短:25回(ヘソ6R、4R)or75回転(その他)
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.65回
├実質出玉有継続確率:62.3%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,558玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.9回転
├実質大当たり確率:1/108.8(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.867(射幸性:低)

プレミアム海物語GO楽(2012年2月)
タイプ:ローミドルST機
大当たり確率:1/240.9→1/24.1
賞球数:5&3&8&15 10or16R/9C
確変:100%(ST10回転)
振り分け
・10R:50%
・16R:50%
時短:ST終了後40回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:1.80回
├実質出玉有継続確率:44.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:2,955玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:20.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/10.3回転
├実質大当たり確率:1/247.2(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:1.979(射幸性:低)

大海物語2シリーズ

大海物語2MTE(2012年4月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当たり確率:1/348.6→1/34.9
賞球数:3&10&15 2or15R/8C
確変:;62%
振り分け
15R確変:53%
15R確変(JUB):1%
2R確変:8%
15R通常:38%
時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.23回
├実質出玉有継続確率:69.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,421玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.2回転
├実質大当たり確率:1/348.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.425(射幸性:中)

大海物語2MTL(2012年7月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/309.132→1/30.913
賞球数:3&10&14 2or15R/8C
確変:60%
振り分け
15R確変:49%
15R確変(JUB):1%
2R確変:10%
15R通常:40%
時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.11回
├実質出玉有継続確率:67.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,853玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/309.1(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.903(射幸性:中)

大海物語2Withアグネス・ラムSAA(2012年8月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/9.99
賞球数:3&8&9&13 2or6or15R/9C
確変:100%(ST5回転)
振り分け
15R確変(電サポ100回):4%
6R確変(電サポ50回):60%
4R確変(電サポ50回):5%
4R確変(電サポ25回):31%
時短:25回or50回or100回転(ST含む)
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.48回
├実質出玉有継続確率:59.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,513玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.1回転
├実質大当たり確率:1/106.8(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.921(射幸性:低)

デラックス海物語シリーズ

デラックス海物語HMB(2012年11月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当たり確率:1/368.18→1/36.818
賞球数:3&10&14 2or16R/8C
確変:65%
ヘソ特図1
・16R確変:42%
・スーパークジラッキーボーナス(16R):1%
・クジラッキーボーナス(16R):2%
・クジラッキーボーナス(実質8R):2%
・クジラッキーボーナス(実質4R):2%
・2R確変(出玉無):16%
・16R通常:35%
電チュー特図2
・16R確変:43%
・スーパークジラッキーボーナス(16R):1%
・クジラッキーボーナス(16R):5%
・クジラッキーボーナス(実質8R):5%
・クジラッキーボーナス(実質4R):5%
・2R確変(出玉無):6%
・16R通常:35%
時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.43回
├実質出玉有継続確率:70.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,372玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.1回転
├実質大当たり確率:1/375.2(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.520(射幸性:中)

デラックス海物語MMC(2012年11月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.69→1/31.969
賞球数:3&10&14 2or16R/7C
確変:65%
ヘソ特図1
・16R確変:34%
・スーパークジラッキーボーナス(16R):1%
・クジラッキーボーナス(16R):4%
・クジラッキーボーナス(実質8R):4%
・クジラッキーボーナス(実質4R):4%
・2R確変(出玉無):18%
・16R通常:35%
電チュー特図2
・16R確変:38%
・スーパークジラッキーボーナス(16R):1%
・クジラッキーボーナス(16R):6%
・クジラッキーボーナス(実質8R):6%
・クジラッキーボーナス(実質4R):6%
・2R確変(出玉無):8%
・16R通常:35%
時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.50回
├実質出玉有継続確率:71.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,699玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.2回転
├実質大当たり確率:1/327.8(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.207(射幸性:低)

デラックス海物語withT-ARA ASB(2013年2月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/9.99
賞球数3&10&14 5or16R/7C
確変:100%(ST5回転)
振り分け
・RUB(16R)(サポ100回):3%
・RUB(8R)(サポ50回):3%
・RUB(4R)(サポ50回):3%
・16R確変(サポ100回):7%
・5R確変(サポ50回):51%
・5R確変(サポ25回):33%
時短:20or45or95回
RUB:ティアラッキーボーナス
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.53回
├実質出玉有継続確率:60.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,416玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.4回転
└実質大当たり確率:1/113.5(荒さ:実質ライト)

スーパー海物語IN沖縄3シリーズ

スーパー海物語IN沖縄3HME(2013年7月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当り確率:1/358.12→1/35.812
賞球数:3&2&10&13
ラウンド数:2or16R/8C
確変突入率:65%
ヘソ特図1
・16R確変:49%
・2R突確:16%
・16R通常:35%
電チュー特図2
・16R確変:57%
・2R突確:8%
・16R通常:35
時短:100回転
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.40回
├実質出玉有継続確率:70.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,217玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/358.1(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.648(射幸性:中)

スーパ—海物語IN沖縄3ASB(2013年12月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/9.99
賞球数:3&2&10&15
ラウンド数:4or16R/9C
確変:100%(ST5回転)
振分け
・16R確変(サポ100回):5%
・4R確変(サポ50回):60%
・4R確変(サポ25回):35%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.47回
├実質出玉有継続確率:59.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,430玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.8回転
├実質大当たり確率:1/114.9(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.136(射幸性:低)

海物語アクアシリーズ

海物語アクアMLB(2014年2月)
タイプ:ミドルST機
大当たり確率:1/315.1→1/68.48
通常時8個保留、交互抽選
賞球数:3&2&10&13
ラウンド数:4or8or16R/9C
確変:100%(ST100回転)
ヘソ特図1
・16R確変:5%
・4R確変:85%
・クジラッキーボーナス(16R):2%
・クジラッキーボーナス(8R):3%
・クジラッキーボーナス(4R):5%
電チュー特図2
・16R確変:52%
・4R確変:38%
・クジラッキーボーナス(16R):2%
・クジラッキーボーナス(8R):3%
・クジラッキーボーナス(4R):5%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:4.35回
├実質出玉有継続確率:77.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,680玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.3回転
├実質大当たり確率:1/366.6(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:1.695(射幸性:低)

海物語アクアwith吉木りさASA(2014年6月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/70.6
通常時8個保留、ヘソ、電チュー交互抽選
賞球数:3&2&10&11
ラウンド数:5or15or16R/8C
確変:100%(ST50回)
電サポ:50回転
ヘソ特図1
・15R確変:2%
・5R確変:88%
・クジラッキーボーナス(16R):1%
・クジラッキーボーナス(8R):1%
・クジラッキーボーナス(4R):8%
電チュー特図2
・15R確変:50%
・5R確変:40%
・クジラッキーボーナス(16R):1%
・クジラッキーボーナス(8R):1%
・クジラッキーボーナス(4R):8%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.04回
├実質出玉有継続確率:51.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,450玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.5回転
├実質大当たり確率:1/114.4(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.996(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄3桜バージョンシリーズ

スーパー海物語IN沖縄3桜マックス(2014年4月)
タイプ:マックスST機
大当たり確率:1/399.61→1/41.90
賞球数:3&2&10&13
ラウンド数:5or12or16R/8C
確変:100%(ST70+1回転)
電サポ:70回転
振分け
・16R確変:33%
・12R確変:33%
・5R確変:34%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:5.56回
├実質出玉有継続確率:82.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,836玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/433.0(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.627(射幸性:中)

スーパー海物語IN沖縄3桜ライト(2014年4月)
タイプ:ライトミドルST
大当たり確率:1/199.81→1/23.52
賞球数:3&2&10&12
ラウンド数:4or8or16R/8C
確変:100%(ST30+1回転)
電サポ:30回転
振分け
・16R確変:25.0%
・8R確変:37.5%
・4R確変:37.5%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.85回
├実質出玉有継続確率:74.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:2,876玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.1回転
├実質大当たり確率:1/227.9(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:3.004(射幸性:低)

大海物語3シリーズ

まわるんパチンコ大海物語3HMA(2014年11月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当たり確率:1/348.6→1/34.8
賞球数:3&2&10&12
ラウンド数:2or15R/8C
確変:60%
時短:100回転
振分け(ヘソ・電チュー共通)
・15R確変:50%
・2R確変(出玉無):10%
・15R通常:40%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.00回
├実質出玉有継続確率:66.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,958玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:22.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.7回転
├実質大当たり確率:1/348.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.647(射幸性:低)

大海物語スペシャル3MTE(2015年4月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当たり確率:1/348.6→1/34.9
賞球数:3&2&10&13
ラウンド数:2or15R/9C
確変:62%
時短:100回
振分け ヘソ・電チュー共通
・15R確変:54%
・2R確変(出玉無、突確):8%
・15R通常(時短100回転):38%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.23回
├実質出玉有継続確率:69.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,227玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.2回転
├実質大当たり確率:1/348.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.550(射幸性:中)

大海物語3SAP(2015年5月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/19.5
賞球数:3&1&10&13
ラウンド数:4or6or15R/9C
確変:100%(ST10回転)
電サポ:25回or50回or100回転
振分け ヘソ・電チュー共通
・15R確変(電サポ100回転):4%
・6R確変(電サポ50回転):60%
・4R確変(電サポ50回転):7%
・4R確変(電サポ25回転):29%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.37回
├実質出玉有継続確率:57.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,445玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/106.8(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.957(射幸性:低)

大海物語BLACKシリーズ

大海物語BLACK XLA(2015年7月)
タイプ:マックスST
大当たり確率:1/399.6→1/67.8
賞球数:3&2&10&15
ラウンド数:8or16R/8C
確変:100%(ST101回転)
電サポ:100回転
ヘソ・電チュー共通
・16R確変(電サポ100回転):50%
・8R確変(電サポ100回転):50%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:4.49回
├実質出玉有継続確率:77.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:6,028玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├実質大当たり確率:1/421.2(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.268(射幸性:中)

大海物語BLACK YMA(2015年7月)
タイプ:ライトミドルST
大当たり確率:1/199.8→1/40.2
賞球数:3&2&10&13
ラウンド数:4or8or16R/8C
確変:100%(ST51回転)
電サポ:50回転
ヘソ・電チュー共通
・16R確変(電サポ50回転):25%
・8R確変(電サポ50回転):37.5%
・4R確変(電サポ50回転):37.5%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.61回
├実質出玉有継続確率:72.3%
├無駄玉無平均獲得差玉:2,949玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.5回転
├実質大当たり確率:1/227.9(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:2.911(射幸性:低)

スーパー海物語IN JAPANシリーズ

スーパー海物語IN JAPAN 319バージョン(2015年12月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.6→1/31.9
賞球数:3&2&8&13
ラウンド数:2or16R/8C
確変:60%
時短:100回
へそ・電チュー共通
・16R確変:48% 1,664個
・2R確変(出玉無、突確):12%
・16R通常:40% 1,664個
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.01回
├実質出玉有継続確率:66.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,623玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/319.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.073(射幸性:低)

スーパー海物語IN JAPAN 239バージョン(2015年12月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/239.1→1/30.0
賞球数:3&2&8&12
ラウンド数:2or10or16R/8C
確変:60%
時短:通常時50回、電サポ時100回
へそ・電チュー共通
・16R確変:38% 1,536個
・10R確変:10% 960個
・2R確変(出玉無、突確):12%
・10R通常:40% 1,536個
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.14回
├実質出玉有継続確率:68.2%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,479玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.0回転
├実質大当たり確率:1/245.7(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:2.098(射幸性:低)

スーパー海物語IN JAPAN  SC(2016年7月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/9.9
賞球数:3&2&6&10/7C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:6個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST6回転)
電サポ:25or50or100回転(ST含む)
特図1、特図2共通 振分け
├16R確変(電サポ100回転):5%
├7R確変(電サポ50回転):60%
└7R確変(電サポ25回転):35%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.73回
├実質出玉有継続確率:63.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,281玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/4.9回転
├実質大当たり確率:1/103.3(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.132(射幸性:低)

海物語3Rシリーズ

海物語3R(2016年2月)
タイプ:甘デジ確変機
大当たり確率:1/99.9→1/14.9
賞球数:3&3&4&13
ラウンド数:5R/8C
確変:50%
時短:33回転
ヘソ・電チュー共通
・5R確変(電サポ次回):50%
・5R通常(時短33回転):50%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.79回
├実質出玉有継続確率:64.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,338玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.7回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.2回転
├実質大当たり確率:1/99.9(荒さ:実質甘デジ)
└射幸性判別値:4.070(射幸性:低)

海物語3R1(2016年3月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.7→1/31.9
賞球数:3&4&14/8C
確変:50%
時短:100回転
ヘソ電チュー共通
・15R確変:50%
・15R通常(時短100回転):50%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.74回
├実質出玉有継続確率:63.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,268玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.7回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.8回転
├実質大当たり確率:1/319.7(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.180(射幸性:低)

海物語3R29(2016年6月)
タイプ:ちょいパチ確変機
大当たり確率:1/29.9→1/29.9
賞球数:5&2&3&6/8C
├ヘソ:5個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口上:6個
電サポ:0回転or20回転
ヘソ 特図1
├8R(電サポ20回転):50%
├4R(電サポ20回転):4%
└4R(電サポ無):46%
電チュー 特図2
├8R(電サポ20回転):50%
└4R(電サポ20回転):50%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:1.53回
├実質出玉有継続確率:34.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:366玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:20.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/3.3回転
├実質大当たり確率:1/31.5(荒さ:実質激甘デジ)
└射幸性判別値:4.829(射幸性:低)

スーパー海物語(2016年版)シリーズ

スーパー海物語 M55X3(2016年8月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.69→1/31.97
賞球数:3&12/9C
確変:54%
時短:100回転
特図1・特図2共通振分け
├15R確変:54%
└15R通常(時短100回転):46%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.97回
├実質出玉有継続確率:66.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,416玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.2回転
├実質大当たり確率:1/319.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.093(射幸性:低)

スーパー海物語 SAE5(2017年1月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/89.9→1/8.9
賞球数:4&3&12/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:3個
├その他左:3個
├その他右:3個
└大入賞口:12個
確変:100%(ST5回転)
電サポ:25回転or50回転or100回転
ヘソ・電チュー共通
├15R確変(電サポ100回転):2%
├6R確変(電サポ50回転):49%
└6R確変(電サポ25回転):49%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.61回
├実質出玉有継続確率:61.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,356玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.6回転
├実質大当たり確率:1/91.7(荒さ:実質甘デジ)
└射幸性判別値:4.147(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄4シリーズ

スーパー海物語IN沖縄4MTC(2016年10月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.6→1/37.9
賞球数:4&2&3&12/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:60%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├16R確変:40%
├2R確変(出玉無、突確):20%
└16R通常(時短100回転):40%
電チュー 特図2
├16R確変:52%
├2R確変(出玉無、突確):8%
└16R通常(時短100回転):40%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.03回
├実質出玉有継続確率:67.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,261玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/319.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.388(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄4MTBZ(2016年10月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.6→1/35.91
賞球数:4&2&3&12/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:60%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├16R確変:40%
├2R確変(出玉無、突確):20%
└16R通常(時短100回転):40%
電チュー 特図2
├16R確変:52%
├2R確変(出玉無、突確):8%
└16R通常(時短100回転):40%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.03回
├実質出玉有継続確率:67.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,261玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
├実質大当たり確率:1/319.6(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.388(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄4withアイマリン(2017年5月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/9.99
賞球数:4&2&3&11/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST5回転)
電サポ:25or50or100回転
ヘソ・電チュー共通
├16R確変(電サポ100回転):5%
├6R確変(電サポ50回転):62%
└6R確変(電サポ25回転):33%
計算結果

├平均連チャン回数:2.48回(標準偏差1.92回)
├実質継続確率:59.7%(ヘソ59.7%、電チュー59.7%)
├連チャン平均差玉:1,289個(標準偏差1,086個)
├削り無等価ボーダー:19.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.2回転
大海物語スペシャル(2016年版)

大海物語スペシャルMTE15(2016年12月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.7→1/36.9
賞球数:4&2&4&13/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:57%
時短:100回転
振分け 特図1&2共通
├16R確変:48%
├2R確変(出玉無):9%
└16R通常:43%
計算結果
├平均連チャン回数:2.89回(平均46.3R獲得)
├実質継続確率:65.5%(ヘソ65.5%、電チュー65.5%)
├連チャン平均差玉:1,356個(標準偏差1,126個)
├削り無等価ボーダー:18.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.9回転

大海物語スペシャルSAP13(2017年10月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/9.9
賞球数:4&2&4&13/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST5回)
電サポ:25or50or100回転
振分け 特図1&2共通
├15R確変(電サポ100回):4%
├7R確変(電サポ50回):56%
├5R確変(電サポ50回):6%
└5R確変(電サポ25回):34%
計算結果
├平均連チャン回数:2.48回(平均16.1R獲得)
├実質継続確率:59.6%(ヘソ59.6%、電チュー59.6%)
├連チャン平均差玉:1,356個(標準偏差1,126個)
├削り無等価ボーダー:18.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.2回転

大海物語スペシャル39(2017年10月)
タイプ:ちょいパチST機
大当たり確率:1/39.9→1/16.8
賞球数:5&2&3&6/7C
├ヘソ:5個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:6個
確変:100%(ST10回)
電サポ:8or33回転
振分け 特図1&2共通
├15R確変(電サポ33回):4%
├7R確変(電サポ初回8回、次回以降33回):48%
└4R確変(電サポ初回8回、次回以降33回):48%
計算結果
├平均連チャン回数:3.02回(平均15.0R獲得)
├実質継続確率:60.8%(ヘソ46.8%、電チュー69.8%)
├連チャン平均差玉:525個(標準偏差559個)
├削り無等価ボーダー:22.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/3.2回転

スーパー海物語INジャパン金富士バージョンシリーズ

スーパー海物語INジャパン金富士バージョンSTA(2017年2月)
タイプ:ミドルST機
大当たり確率:1/319.6→1/68.1
賞球数:4&2&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:14個
確変:100%(ST70+1回転)
電サポ:70回転
特図1、特図2共通
├16R確変(電サポ70回転):65%
└6R確変(電サポ70回転):35%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.86回
├実質出玉有継続確率:65.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,181玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.0回転
├実質大当たり確率:1/343.2(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:1.428(射幸性:低)

スーパー海物語INジャパン金富士バージョンSCA(2017年2月)
タイプ:ライトミドルST機
大当たり確率:1/199.8→1/49
賞球数:4&2&13/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:100%(ST50+1回転)
電サポ:50回転
特図1、特図2共通
├15R確変(電サポ50回転):50%
└4R確変(電サポ50回転):50%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.86回
├実質出玉有継続確率:65.1%
├無駄玉無平均獲得差玉:2,610玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
├実質大当たり確率:1/232.0(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:3.064(射幸性:低)

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョンシリーズ

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョンSTB(2017年7月)
タイプ:ミドルST機
大当たり確率:1/319.7→1/32.0
賞球数4&2&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:100%(ST33回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├16R確変(電サポ100回転):30%
├12R確変(電サポ100回転):33.5%
└4R確変(電サポ100回転):36.5%
計算結果
├平均連チャン回数:3.52回(標準偏差2.97回)
├実質継続確率:71.6%(ヘソ71.6%、電チュー71.6%)
├連チャン平均差玉:4,230個(標準偏差4,132個)
├削り無等価ボーダー:18.9回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/8.8回転

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョンSCA(2017年7月)

タイプ:ライトミドルST機
大当たり確率:1/199.8→1/33.0
賞球数4&2&3&10/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST33回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├16R確変(電サポ100回転):25%
├8R確変(電サポ100回転):37.5%
└4R確変(電サポ100回転):37.5%
計算結果
├平均連チャン回数:3.86回(標準偏差3.32回)
├実質継続確率:74.1%(ヘソ74.1%、電チュー74.1%)
├連チャン平均差玉:2,660個(標準偏差2,716個)
├削り無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.1回転

ドラム海物語シリーズ

ドラム海物語SCA(2017年8月)
タイプ:ライトミドルST機
大当たり確率:1/229.9→1/24.3
賞球数:4&2&3&12/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:100%(ST20回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├15R確変(電サポ100回転):22%
├10R確変(電サポ100回転):39%
└5R確変(電サポ100回転):39%
計算結果

├平均連チャン回数:3.29回
├実質継続確率:69.6%(ヘソ69.6%、電チュー69.6%)
├連チャン平均差玉:2,977個(標準偏差2,776個)
├削り無等価ボーダー:19.3回転/貸250玉
1R当たりのトータル確率:1/7.6回転

ドラム海物語SBB(2017年8月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/16.1
賞球数:4&2&3&11/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:40回転
特図1・特図2共通
├15R確変(電サポ40回転):8%
├10R確変(電サポ40回転):53%
└5R確変(電サポ40回転):39%
計算結果

├平均連チャン回数:2.30回
├実質継続確率:56.6%(ヘソ56.6%、電チュー56.6%)
├連チャン平均差玉:1,363個(標準偏差1,138個)
├削り無等価ボーダー:18.3回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.1回転

ドラム海物語77DS(ダイナム専用機)(2017年8月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/77.74→1/19.9
賞球数:4&2&3&9/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:9個
確変:100%(ST8回転)
電サポ:40回転
特図1・特図2共通
├15R確変(電サポ40回転):25%
├7R確変(電サポ40回転):37.5%
└5R確変(電サポ40回転):37.5%
計算結果
├平均連チャン回数:2.29回(平均18.9R獲得)
├実質継続確率:56.3%(ヘソ56.3%、電チュー56.3%)
├連チャン平均差玉:1,056個(標準偏差943個)
├削り無等価ボーダー:18.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/4.1回転

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョン

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョンSTB(2017年7月)
タイプ:ミドルST機
大当たり確率:1/319.7→1/32.0
賞球数4&2&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:100%(ST33回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├16R確変(電サポ100回転):30%
├12R確変(電サポ100回転):33.5%
└4R確変(電サポ100回転):36.5%
計算結果
├平均連チャン回数:3.52回(標準偏差2.97回)
├実質継続確率:71.6%(ヘソ71.6%、電チュー71.6%)
├連チャン平均差玉:4,230個(標準偏差4,132個)
├削り無等価ボーダー:18.9回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/8.8回転

スーパー海物語IN沖縄4桜バージョンSCA(2017年7月)
タイプ:ライトミドルST機
大当たり確率:1/199.8→1/33.0
賞球数4&2&3&10/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST33回転)
電サポ:100回転
特図1・特図2共通
├16R確変(電サポ100回転):25%
├8R確変(電サポ100回転):37.5%
└4R確変(電サポ100回転):37.5%
計算結果
├平均連チャン回数:3.86回(標準偏差3.32回)
├実質継続確率:74.1%(ヘソ74.1%、電チュー74.1%)
├連チャン平均差玉:2,660個(標準偏差2,716個)
├削り無等価ボーダー:18.8回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.1回転

大海物語4

大海物語4MTB(2017年12月)
タイプ:ミドル確変機
通常時8個保留、交互抽選
大当たり確率:1/319.7→1/36.4
賞球数:4&2&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他左:3個
├その他右:3個
└大入賞口:14個
確変:55%
電サポ:100回
ヘソ・電チュー共通 特図1&2
├15R確変:20%
├12R確変:26%
├2R実0R突確:9%
└12R通常(時短100回):45%
計算結果
├平均連チャン回数:2.77回(平均35.0R獲得)
├実質継続確率:63.8%(ヘソ63.8%、電チュー63.8%)
├連チャン平均差玉:4,097個(標準偏差3,298個)
├削り無等価ボーダー:19.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/9.1回転

大海物語4SBC(2018年4月)
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/119.8→1/19.5
賞球数:4&2&3&11/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST10回)
電サポ:40or70or100回
ヘソ・電チュー共通 特図1&2
├16R確変(サポ100回):4%
├7R確変(サポ70回):56%
├5R確変(サポ70回):7%
└5R確変(サポ40回):33%
計算結果
├平均連チャン回数:2.58回(平均16.9R獲得)
├実質継続確率:61.2%(ヘソ61.2%、電チュー61.2%)
├連チャン平均差玉:1,523個(標準偏差1,292個)
├削り無等価ボーダー:19.7回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/7.1回転

大海物語4WCB(2018年7月)
タイプ:ライトミドルV-ST機
大当り確率:1/199.8→1/49.3
賞球数:4&2&4&14/8C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:4個
└大入賞口:14個
確変:50%→100%(ST50回)
電サポ:100回
ヘソ 特図1
├7R確変(電サポ100回):50%
└7R通常(時短100回転):50%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ100回):27%
├7R確変(電サポ100回):40%
└4R確変(電サポ100回):33%
計算結果
├平均連チャン回数:3.00回(23.9R獲得)
├実質継続確率:66.6%(ヘソ55.8%、電チュー72.1%)
├連チャン平均差玉:2,481個(標準偏差2,686個)
├削り無等価ボーダー:20.1回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/8.4回転

海物語関連機種

ギンギラパラダイス(1995年5月)
タイプ:ミドル権利モノ
大当り確率:1/323→1/32.3
賞球数:7&15 16R/10C
確変:100%(3回権利)
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.00回
├実質出玉有継続確率:66.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:6,720玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:12.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.7回転
├実質大当たり確率:1/323.0(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.932(射幸性:中)

GO!GO!マリンM55(2005年10月)
タイプ:ミドル確変機
大当り確率:1/309.5→1/30.95
賞球数:3&5&10&14 15R/9C
確変:50%
時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.76回
├実質出玉有継続確率:63.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,851玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/309.5(荒さ:実質ハイミドル)
└射幸性判別値:0.621(射幸性:中)

GO!GO!マリンM56(2005年10月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当り確率:1/369.5→1/36.95
賞球数:3&5&10&14 15R/9C
確変:60%
時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.28回
├実質出玉有継続確率:69.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,753玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.5回転
├実質大当たり確率:1/369.5(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.012(射幸性:中)

GO!GO!マリンM6(2005年10月)
タイプ:ミドル確変機
大当り確率:1/288.5→1/48.083
賞球数:3&5&10&13 15R/9C
確変:50%
時短:全ての大当り終了後100回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.83回
├実質出玉有継続確率:64.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,585玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.7回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
├実質大当たり確率:1/288.5(荒さ:実質ミドル)
└射幸性判別値:0.890(射幸性:中)

GO!GO!マリンS7ST(2005年12月)
タイプ:甘デジST機
大当り確率:1/99.25→1/9.925
賞球数:3&5&10&15 3or6R/9C
確変:100%(ST5回転)
振分け:3R:6R=50%:50%
時短:ST終了後45回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.68回
├実質出玉有継続確率:62.7%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,521玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.2回転
├実質大当たり確率:1/104.6(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.961(射幸性:低)

ギンギラパラダイス2MKF(2010年7月)
タイプ:ライトミドル確変機
大当り確率:1/221.5
賞球数:3&10 15R/10C
振分け
左打ち時
15R通常:50%
15R確変:50%
右打ち時
15R確変:66.6%
15R通常:33.4%
時短:無
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.50回
├実質出玉有継続確率:60.0%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,371玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.9回転
├実質大当たり確率:1/221.5(荒さ:実質ローミドル)
└射幸性判別値:1.514(射幸性:低)

ギンギラパラダイス2パワーVerLLD(2010年9月)
タイプ:ミドルリミット機
大当たり確率:1/308.5
賞球数:3&10&15 2or13or16R/10C
ギンギラモード突入率:50%
ギンギラモード5回1Set権利物
振分け
左打ち時(図柄大当たり)
16R通常(時短無):50%
16R確変(時短有):50%
右打ち時(V通過大当たり)
13R確変(実質12R、時短有):49.1%
2R確変(実質1R、時短有):50.9%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.50回
├実質出玉有継続確率:71.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,480玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.6回転
├実質大当たり確率:1/375.7(荒さ:実質マックス)
射幸性判別値:-1.108(射幸性:激高)

ギンギラパラダイス2SLC(2010年9月)
タイプ:甘デジリミット機
大当たり確率:1/97.3
賞球数:3&10&12 2or5or11R/7C
ギンギラモード突入率:50%
ギンギラモード5回1Set権利物
振分け
左打ち時(図柄大当たり)
5R通常(時短無):50%
5R確変(時短有):50%
右打ち時(V通過大当たり)
11R確変(実質10R、時短有):49.1%
2R確変(実質1R、時短有):50.9%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.50回
├実質出玉有継続確率:71.4%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,428玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.2回転
├実質大当たり確率:1/119.8(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.395(射幸性:低)

ギンギラパラダイス3XLA (2014年8月)
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399→1/67
賞球数:3&10&15
ラウンド数:4or12or16R/10C
確変:56%→100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ特図1
・16R確変(電サポ100回転):10%
・12R確変(電サポ100回転):46%
・12R通常(実11R、時短100回転):44%
電チュー特図2
・16R確変(電サポ100回転):70%
・4R確変(電サポ100回転):30%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.40回
├実質出玉有継続確率:70.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,838玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.6回転
├実質大当たり確率:1/427.1(荒さ:実質マックス)
射幸性判別値:-0.962(射幸性:高)

ギンギラパラダイス3YLA(2014年8月)
タイプ:強ミドルV-ST
大当たり確率:1/259→1/72
賞球数:1&2&10&13
ラウンド数:4or12or16R/9C
確変:56%→100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ特図1
・16R確変(電サポ100回転):10%
・12R確変(電サポ100回転):46%
・12R通常(実11R、時短100回転):44%
電チュー特図2
・16R確変(電サポ100回転):70%
・4R確変(電サポ100回転):30%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.28回
├実質出玉有継続確率:69.5%
├無駄玉無平均獲得差玉:4,344玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:14.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.4回転
├実質大当たり確率:1/277.0(荒さ:実質ミドル)
└射幸性判別値:0.885(射幸性:中)

ギンギラパラダイス3ASA(2015年2月)
タイプ:強甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/31.5
賞球数:1&2&10&12
ラウンド数:4or5or8or9or16R/6C
確変:8%→100%(ST50回転)
電サポ:50回転
ヘソ特図1
16R確変(電サポ50回):8%
実8R通常(時短50回):53%
実4R通常(時短50回):39%
電チュー特図2
16R確変(電サポ50回):20%
実8R確変(電サポ50回):40%
実4R確変(電サポ50回):40%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.15回
├実質出玉有継続確率:68.2%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,601玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/4.1回転
├実質大当たり確率:1/113.0(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:3.793(射幸性:低)

GO!GO!マリン2YMC(2015年1月)
タイプ:強ミドルV-ST
大当たり確率:1/259.0→1/58.8
賞球数:1&2&5&10&12
ラウンド数:6or16R/8C
確変:50%→100%(ST100回転)
電サポ:40or60or80or100回転
ヘソ特図1
・6R確変(電サポ100回):50.0%
・6R通常(実5R、時短80回):2.1%
・6R通常(実5R、時短60回):12.1%
・6R通常(実5R、時短40回):35.8%
電チュー特図2
・16R確変(電サポ100回):62.1%
・6R確変(電サポ100回):37.9%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.73回
├実質出玉有継続確率:73.2%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,423玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.7回転
├実質大当たり確率:1/288.5(荒さ:実質ミドル)
└射幸性判別値:1.701(射幸性:低)

GO!GO!マリン2ASA(2015年7月)
タイプ:強甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.7→1/66.8
賞球数:1&2&5&10
ラウンド数:5or6or16R/8C
確変:50%→100%(ST80回転)
電サポ:40or60or80回転
ヘソ 特図1
・6R確変(電サポ80回):50%
・5R通常(時短80回):5%
・5R通常(時短60回):20%
・5R通常(時短40回):25%
電チュー特図2
・16R確変(電サポ80回):10%
・6R確変(電サポ80回):90%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.84回
├実質出玉有継続確率:64.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,326玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.4回転
├実質大当たり確率:1/107.1(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.178(射幸性:低)

GO!GO!マリン2DS(2015年8月)
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/66.87
賞球数:3&2&5&10&9
ラウンド数:5or6or16R/8C
確変:50%→100%(ST80回転)
電サポ:30or50or80回転
ヘソ特図1
・6R確変(電サポ80回):50%
・5R通常(時短80回):5%
・5R通常(時短50回):20%
・5R通常(時短30回):25%
電チュー特図2
・16R確変(電サポ80回):10%
・6R確変(電サポ80回):90%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.75回
├実質出玉有継続確率:63.6%
├無駄玉無平均獲得差玉:1,134玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:22.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.6回転
├実質大当たり確率:1/107.0(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.345(射幸性:低)

ギンギラパラダイス4XMA(2015年8月)
タイプ:マックスV確変
大当たり確率:1/399.6→1/118.0
賞球数:3&1&4&10&12
ラウンド数:2or15R/8C
確変:50%→75%
時短:100回転
ヘソ 特図1
・15R確変:44%
・2R確変:6%
・15R通常:50%
電チュー 特図2
・15R確変:69%
・2R確変:6%
・15R通常:25%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:4.14回
├実質出玉有継続確率:75.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:5,179玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.8回転
├実質大当たり確率:1/408.9(荒さ:実質マックス)
└射幸性判別値:0.113(射幸性:中)

ギンギラパラダイス4YMA(2015年8月)
タイプ:強ミドルV確変
大当たり確率:1/259.0→1/102.2
賞球数:1&4&10&12
ラウンド数:2or10or15R/8C
確変:55%→70%
時短:50回転
ヘソ 特図1
・15R確変:45%
・10R確変:3%
・2R確変:7%
・10R通常:45%
電チュー 特図2
・15R確変:60%
・10R確変:3%
・2R確変:7%
・10R通常:30%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.54回
├実質出玉有継続確率:71.8%
├無駄玉無平均獲得差玉:3,814玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.0回転
├実質大当たり確率:1/270.4(荒さ:実質ミドル)
└射幸性判別値:1.695(射幸性:低)

ギンギラパラダイス4WBA(2016年4月)
タイプ:甘デジリミット
大当たり確率:1/99.9→1/13.0
賞球数:4&1&3&4&8/9C
リミット回数:3回
電サポ:25or50or75or100回転
ヘソ 特図1
├8R通常(時短100回):1%
├8R通常(時短75回):4%
├8R通常(時短50回):45%
├4R通常(時短100回):1%
├4R通常(時短75回):4%
├4R通常(時短50回):8%
└4R通常(時短25回):37%
電チュー 特図2
├16R確変:2%
├8R確変:49%
└4R確変:49%
リミット到達時の時短は50回
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.37回
├実質出玉有継続確率:57.9%
├無駄玉無平均獲得差玉:915玉
├無駄玉補正無等価ボーダー:27.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.9回転
├実質大当たり確率:1/106.5(荒さ:実質ライト)
└射幸性判別値:4.638(射幸性:低)

モンキーターン

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セグ表・判定表
MonkeyturnMonkeyturna

スペックNRX
タイプ ハイミドル確変機
大当たり確率 1/349.4→1/38.82
賞球数 3&10&14/9C
確変 68%
振分け ヘソ(電チュー)
16R確変:5%(32%)
16R確変(実質12R):49%(22%)
16R通常(実質12R):32%(32%)
2R確変(初回潜伏):14%(14%)
時短 100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.58回
├実質出玉有継続確率:72.1%
│(ヘソ72.1%、電チュー72.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,505玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.8回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.9回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/7.4回転

スペックTRX
タイプ ミドル確変機
大当たり確率 1/307.83→1/38.48
賞球数 3&10&14/9C
確変 61%
振分け ヘソ(電チュー)
16R確変:7%(32%)
16R確変(実質12R):42%(17%)
16R通常(実質12R):39%(39%)
2R確変(初回潜伏):12%(12%)
時短 100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.12回
├実質出玉有継続確率:68.0%
│(ヘソ68.0%、電チュー68.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,787玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.1回転/貸250玉
│・3.00円交換:21.1回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/7.5回転

スペックDH
タイプ 甘デジ確変機
大当たり確率 1/99.35→1/16.56
賞球数 3&10&12/8C 
確変 61%
振分け
・12R確変:6%
・8R確変:17%
・4R確変:32%
・4R通常:39%
・2R確変(初回潜伏):6%
時短 30回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.26回
├実質出玉有継続確率:69.4%
│(ヘソ69.4%、電チュー69.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,504玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.5回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.5回転/貸250玉
│・3.00円交換:21.3回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.8回転

判別情報

朝一ランプ
下段右上のランプのようです。

潜伏判定
ランクアップチャレンジは2R確変か小当たり。
B2級<B1級<A2級<A1級<SG級の順に確変期待度大。
盤面右下の2Rランプ点灯で確変。

時短後潜伏の確変
実質12Rは確変か通常。確変の場合時短に突入する場合があると思われます。

中森明菜歌姫伝説2恋も二度目なら

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セグ表・判定表
Nakamoriakina

スペック NL
タイプ ミドル確変機
大当たり確率 1/296.75→1/29.68
賞球数 3&10&13/8C
確変 63%
振分け ヘソ(電チュー)
15R確変:29%(47%)
15R確変(JUB):2%(5%)
15R確変(隠れ確変):9%(11%)
15R確変(出玉無初回潜伏):21%
15R確変(出玉無突確):2%
15R通常:37%(37%)
時短 70回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.14回
├実質出玉有継続確率:68.2%
│(ヘソ62.7%、電チュー70.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,528玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.9回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.0回転/貸250玉
│・2.50円交換:24.6回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.3回転

スペック KH-S
大当たり確率 1/199.25→1/33.21
タイプ ライトミドルST機
賞球数 3&10&12/8C
確変 100%(ST50回+サポ無4回)
振り分け
・15R確変:25%
・10R確変:2%
・5R確変:56%
・5R確変(出玉無、サポ有):2%
・5R確変(出玉無、初回サポ無):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.38回
├実質出玉有継続確率:77.2%
│(ヘソ73.0%、電チュー78.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,153玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.1回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.9回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.8回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.1回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.6回転

スペック KS-S
タイプ 甘デジST機
大当たり確率 1/100.25→1/33.42
賞球数 3&10&13/9C
確変 100%(ST30回+サポ無4回)
振り分け
・15R確変:15%
・7R確変:3%
・4R確変:70%
・4R確変(出玉無、サポ有):2%
・4R確変(出玉無、初回サポ無):10%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.47回
├実質出玉有継続確率:59.5%
│(ヘソ56.8%、電チュー61.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,596玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.6回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.3回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.8回転

判別情報

朝一ランプ
大一の定番、左セグの左の下段のランプのようです。

潜伏判定
モード移行(歌姫モード、スーパー歌姫モード、ちび菜モード、じれったいモード)は、15R確変(出玉無潜伏)、15R確変(出玉無突確)か小当たり。
確変か小当たりの判定はランプでではできないと思われます。セグで判定することになります。

隠れ確変
15R確変の一部は時短に突入するようです。確変の場合、次回まで電サポ継続と思われます。スーパーライブモードに移行した場合は確変確定。

セグ情報

セグの番号
1:左上、2:左下、
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

マトリックスと同じように、全てのセグの組み合わせをほぼ使いきっているようです。
従ってセグパターンは250個程度と思われます。
ヘソと電チューでは下記の組み合わせのようです。
・ヘソ15R確変(出玉無)、電チュー15R確変・隠れ確変・CB
・ヘソ・電チュー15R確変・隠れ確変・CB
・ヘソ・電チュー15R通常
・ヘソ・電チュー小当たり
(但し、ヘソ小当たり、電チュー15R通常のものが一部あるようです。)

ヘソ出玉無確変
128,123,12345,1234568,123467,
123478,12358,123567,123678,124,
124568,1245678,1247,1267,1278,
138,134,13458,134678,1356,
1368,1367,1478,158,157,
167,2,238,23456,2345678,
234678,2347,235,2378,24568,
24567,24578,2467,25678,2678,
27,3,345,3478,358,
3567,4568,47,67,7

ヘソ小当たり
8,18,1238,1234,12348,
12346,12347,1234568,12356,1236,
12368,12457,12467,12478,126,
12678,1348,13456,134568,1346,
136,137,14,156,1567,
16,28,23,234,2348,
234568,2346,23468,23478,236,
2368,23678,24,248,2458,
2456,24568,245678,2468,24678,
247,2478,2568,26,267,
278,38,34,347,356,
36,468

隠れ確変(次回まで電サポ継続)
128,1247,12568,1278,13458,
134567,1368,1468,238,2345678,
24568,24567,2467,2678,27,
3467,358,47,5,78

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セグ表・判定表
XjapanmaxXjapanXjapanlight

スペック 紅MAX
タイプ マックス確変機
大当たり確率 1/385.5→1/38.55
賞球数 3&10&14/7C
確変 75%
振分け ヘソ(電チュー)
15R確変:28%(50%)
15R確変(出玉無、初回潜伏):35%
紅RUB(実質15R):2%(4%)
紅RUB(実質8R):4%(21%)
紅RUB(実質4R):6%
15R通常:25%(25%)
時短 100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.71回
├実質出玉有継続確率:78.8%
│(ヘソ71.6%、電チュー80.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,806玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.2回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.0回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.3回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.5回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.3回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.0回転

スペック 紅HM
タイプ ハイミドル確変機
大当たり確率 1/358.1→1/35.81
賞球数 3&10&14/7C
確変 72%
振分け ヘソ(電チュー)
15R確変:28%(47%)
15R確変(出玉無、初回潜伏):34%
紅RUB(実質15R):2%(4%)
紅RUB(実質8R):2%(21%)
紅RUB(実質4R):6%
15R通常:28%(28%)
時短 100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.27回
├実質出玉有継続確率:76.6%
│(ヘソ69.2%、電チュー78.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,276玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.5回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.4回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.9回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.7回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.2回転

スペック 紅M
タイプ ミドル確変機
大当たり確率 1/319.7→1/32.0
賞球数 3&10&14/7C
確変 67%
振分け ヘソ(電チュー)
15R確変:33%(40%)
15R確変(出玉無、初回潜伏):28%
紅RUB(実質15R):2%(4%)
紅RUB(実質8R):2%(23%)
紅RUB(実質4R):2%
15R通常:33%(33%)
時短 100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.79回
├実質出玉有継続確率:73.6%
│(ヘソ67.2%、電チュー75.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,707玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.5回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.4回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.8回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.2回転

スペック 紅魂
タイプ ライトミドル確変機
大当たり確率 1/150.7→1/15.07
賞球数 3&10&12/7C 
確変 67%
振分け ヘソ(電チュー)
15R確変:4%(4%)
15R確変(出玉無、初回潜伏):12%
7R確変:39%(39%)
紅RUB(実質15R):4%(6%)
紅RUB(実質8R):4%(18%)
紅RUB(実質4R):4%
7R通常:33%(33%)
時短 30回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.57回
├実質出玉有継続確率:72.0%
│(ヘソ69.3%、電チュー73.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,165玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.9回転/貸250玉
│・3.57円交換:21.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:23.0回転/貸250玉
│・2.50円交換:25.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.4回転

判別情報

潜伏判定
破壊モードは15R確変(出玉無、潜伏)か小当たり。
4段の7セグの一番上の7セグのの中上のセグが大当りランプですが、小当たりでも点灯するようです。
従って、ランプでの判定はできません。セグで判定することになります。
尚、潜伏していても破壊モードを抜けるようです。
創造モードに突入で確変確定。

隠れ確変
15R確変が時短に突入するかどうかは不明。あっても、次回まで電サポ継続と思われます。

HMセグ情報
セグの番号
1:左上、2:左下、
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

へそ小当たり
12347,12368,12378,1248,1245,
12468,1247,125,12578,1267,
127,134,13458,13478,1456,
147,2348,2347,23567,246,
24678,2478,3456,34578,346,
34678,3478,4568,46,467

へそ15R確変(出玉無、潜伏)
紅HM34個。紅M28個。*は紅HMのみ。
1236,1237,124,1246,12478,
1257,1268,12678,1278,1345,
1346,*135,*1356,1357,*137,
14568,1478,*1568,15678,1578,
*1678,*234,23478,*23578,2468,
2467,247,3458,34568,3468,
3467,347,456,4578,4678

出玉あり系当たりのセグはヘソ出玉無系セグと一部共用です。
紅HMと紅Mは振り分けが違いますので分離します。

紅M

15R確変・紅ボーナス(67個)
*はヘソ15R確変(出玉無)
( )は紅ボーナス実質ラウンド数
*123,*1236,*1237(8),*124(8),*1246(8),
*12478(8),12568,125678,*1257(8),*1268,
*12678(8),*1278,1348(昇格),*1345(8),13468,
1347,135(4,15),1358(隠れ確変),1356(15),*1357,
137,148,145,*14568(8),145678,
1457,146(昇格),14678,*1478(8),1568(15),
*15678(8),*1578,1678(8),234(8),2345,
234567,23468,23467,*23478(8),2358,
23568(昇格),23578,237,24,2458(昇格),
24568,2457(昇格),*2468(8),*2467(8),*247(8),
256(昇格),257,*3458(8),*34568(8),3457,
*3468(8),*3467(8),*347(8),356(4,15),35678,
3578,45,*456(8),45678,*4578(昇格),
*4678(8),567
昇格セグについては確変セグと共用してます。

15R通常(33個)
*はヘソ小当たりと共用
1238,12358,123678,*12378,*125,
1256,1346,13568,13578,136,
1378,1456,*1467,156,1567,
157,167,23458,*2347,23458,
235,2356,2357,245,2456,
24578,2568,2578,3568,3567,
357,*46,5678

紅HM

15R確変・紅ボーナス(72個)
*はヘソ15R確変(出玉無)
( )は紅ボーナス実質ラウンド数
*123,*1236,*1237(?),*124(8),12458,
*1246(8),*12478(8),1258,12568,125678(?),
*1257(?),*1268,*12678,*1278,13,
1348(昇格),*1345(8),13468(8),1347,*135,
*1356,*1357,1368,*137,148,
145,*14568,145678(8),1457,146(昇格),
14678,*1478(8),*1568,*15678,*1578,
*1678(8),*234(8),2345,234567,23468,
23467,*23478(?),2358(15),23568(15),*23578,
237(8),24,2458(昇格),24568,2457(昇格),
*2468(8),*2467(8),*247(?),256(15),257(15),
*3458(8),*34568(8),3457,3468(昇格),*3467(?),
*347(?),356(4,8),35678(4,8),3578(8),
45,*456(8),45678,*4578(昇格),*4678(?),567(4,15)
昇格セグについては確変セグと共用してます。

15R通常(28個)
12358,1256,126,*134,1346,
1358,13568,13578,1378,1456,
1468,156,1567,157,167,
23458,235,2356,2357,237,
245,2456,24578,2568,2578,
3568,3567,357,5678

細川たかしの熱唱炎歌祭り

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セグ表・判定表
Hosokawa

スペック NM-S
タイプ ミドル確変機
大当り確率 1/299.5→1/29.95
確率 60%
賞球数 3&3&10&13/8C
時短 100回転
ヘソ
16R確変(40%)
2R確変(初回潜伏)(17%)
2R確変(突確)(3%)
16R通常(40%)
電チュー
16R確変(60%)
16R通常(40%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.26回
├実質出玉有継続確率:69.3%
│(ヘソ64.7%、電チュー71.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,006玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.2回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.1回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.2回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.1回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.7回転

スペック NS
タイプ 甘デジ確変機
大当り確率 1/99.25→1/12.41
確率 54%
賞球数 3&3&10&10/8C
時短 40回転
振分け
16R確変(5%)
8R確変(29%)
2R確変(初回潜伏)(17%)
2R確変(突確)(3%)
8R通常(46%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.61回
├実質出玉有継続確率:61.7%
│(ヘソ61.7%、電チュー61.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,596玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.5回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.5回転/貸250玉
│・3.00円交換:21.3回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.6回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/4.5回転

勇者ライディーン

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スペックFPF
大当たり確率 1/399.6→1/43.6
賞球数 3&10&15 15R/7C
確変 100%(転落抽選1/99.5)
時短 100回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:5.20回
├実質出玉有継続確率:80.8%
│(ヘソ80.8%、電チュー80.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:7,650玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:20.5回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:21.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:23.5回転/貸250玉
│・3.00円交換:26.6回転/貸250玉
│・2.50円交換:30.4回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.1回転

スペックFPH
大当たり確率 1/348.6→1/44.9
賞球数 3&10&12 15R/8C
確変 100%(転落抽選1/99.5)
時短 100回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:5.54回
├実質出玉有継続確率:81.9%
│(ヘソ81.9%、電チュー81.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:7,308玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:20.4回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:21.9回転/貸250玉
│・3.57円交換:23.6回転/貸250玉
│・3.00円交換:26.8回転/貸250玉
│・2.50円交換:30.7回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/4.2回転

スペックFPL
大当たり確率 1/299.2→1/47.4
賞球数 3&10&12 15R/8C 
確変 100%(転落抽選1/79)
時短 100回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:5.98回
├実質出玉有継続確率:83.3%
│(ヘソ83.3%、電チュー83.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:7,888玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.5回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:21.4回転/貸250玉
│・3.00円交換:24.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:28.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/3.3回転

スペックFPWZ
大当たり確率 1/99.9→1/22.9
賞球数 3&10&13 4Ror15R/9C
確変 100%(転落抽選1/10)
時短 20回(初回)or70回(次回以降)
振り分
・15R;25%
・4R:75%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.44回
├実質出玉有継続確率:70.9%
│(ヘソ56.0%、電チュー77.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,506玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.9回転/貸250玉
│・3.00円交換:21.8回転/貸250玉
│・2.50円交換:24.3回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/4.3回転

判別情報

転落したかどうかは判定できないと思われます。
即撃チャンス中はバラオモード、灼熱バラオモード、完全無敵モードにより判断。
即撃チャンス終了後も潜伏の可能性あります。特殊モードの妖魔モード、灼熱妖魔モードにより判断。

花札物語

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スペック L9
大当たり確率 1/99.7→1/1
賞球数 3&6&9&10 2R/3C
確変 97%(15回リミット)
(蘭チャンス中は毎回3%の確率で通常に転落、15回確変継続で強制的に終了)
蘭チャンス突入率:50%
ヘソ振分け
・2R確変:50%
・2R確変(サポ無、確率1/99.7):47%
・2R通常:3%
蘭チャンス上乗せ確率
1~14回:3%(2R通常)
15回目:60%(蘭チャンス継続率)

1セット分は、
・継続確率73.4%
・平均回数12.2回
となります。

分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.88セット
├実質出玉有継続確率:65.3%
│(ヘソ50.0%、電チュー73.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,595玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:19.2回転/貸250玉
│・3.57円交換:20.3回転/貸250玉
│・3.00円交換:22.2回転/貸250玉
│・2.50円交換:24.6回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/1.7回転

確変潜伏
本日導入されました。小冊子をみたら、蘭チャンスチャレンジで敗北の場合、チャレンジボーナスに行くフローと、天竜館モードに行くフローが載ってました。
チャレンジボーナスは蘭チャンスと同様に右打ちをし、出玉を獲得します。残り回数以内に蝶役物落下すると蘭チャンスに突入。残り回数が無くなると天竜館モードに移行するようです。
天竜館モードは電サポの無いモードで、蘭チャンスチャレンジで敗北した場合には潜伏の可能性があるようです。蘭チャンス終了で移行した場合は通常確定のようです。
こられのモードへの振り分け割合は不明ですが、蘭チャンス突入以外にも確変があるため、上記の確率計算より連チャン継続回数が増加します。
蘭チャンスチャレンジで敗北した場合の潜伏はセグで判定することになります。

色々な状況を加味すると、
初当たりは、
蘭チャンス突入、敗北後にチャレンジボーナス突入:50%
敗北後潜伏:47%
通常:3%

潜伏する都度とリミッタが1減る。従って、 蘭チャンスに突入し、確変を引き続けても15回より前で終わる場合がある。
潜伏時の液晶抽選は通常確率1/99.7。

蘭チャンスの通常や60%上乗せの時短100は、本当の時短ではなく、ほぼ1/1で大当たり抽選される電サポ抽選の回数で、100回を超えることはあり得ない。ほとんど無意味な値。

このように想定すれば全体のスペックのつじつまが合いそうです。

立ち回り上はリミッターが減ってる状態は不利ですので、蘭チャンス終了直後とか、敗北で通常を引いた直後はリミッター15回と思われますので、できるだけそのような台を打った方が好ましいと思われます。

牙狼陰我消滅の日

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セグ表・判定表
Garo2dGaro2h

スペック ZZ
タイプ:ライト確変機
大当たり確率 1/147.93→1/19.86
賞球数 3&10&6/10C
確変 82%
ヘソ
├9R確変:50%
├9R確変(潜伏):32%
└9R通常(時短無):18%
電チュー
├9R確変:82%
└9R通常(時短無):18%

分析結果
【基本性能】
├実質大当り確率:1/157.3(内潜伏9.3回転)
├実質継続確率:82.0%(特図1:82.0%、特図2:82.0%)
├平均出玉有連チャン数:5.56回(54.1R)
├連チャン平均差玉:2,500個
└一撃差玉1万個以上の確率:1.2%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:15.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/2.9回転
├電サポ率:34.0%(回転数)、9.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.00倍(ベース15.9)
└90%収束:77,929回転(初当たり495回分)
【ボーダーライン】
【貯無:貯玉利用不可、貯有:貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り17.0%、確変ベース80】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:19.5、19.5、19.5回転/貸250玉
├貯有3.57円交換:20.0、19.6、19.6回転/貸250玉
├貯無3.57円交換:21.3、20.0、19.7回転/貸250玉
├貯無3.33円交換:22.5、20.3、19.8回転/貸250玉
├貯無3.00円交換:24.2、20.8、20.0回転/貸250玉
└貯無2.50円交換:27.4、21.8、20.5回転/貸250玉
【総大当たり回数分布】
《等価ボーダー回転率時(19.5回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:380、1,519、3,797回転】
├初当り:1.2、9.7、24.1回
├最頻値:0、25、74回
├中央値:4.4、28.7、77.3回
├平均値:6.8、31.1、79.7回
├標準偏差:6.8、14.3、22.9回
├歪度:1.649、0.771、0.481
└尖度:3.875、0.852、0.332
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:348、1,390、3,476回転】
├初当り:1.1、8.8、22.1回
├最頻値:0、24、70回
├中央値:4.0、27.0、73.1回
├平均値:6.4、29.4、75.4回
├標準偏差:6.7、14.1、22.5回
├歪度:1.701、0.791、0.494
└尖度:4.098、0.894、0.349
《等価ボーダー-4回転率時(15.5回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:314、1,257、3,142回転】
├初当り:1.1、5.0、12.7回
├最頻値:0、22、65回
├中央値:3.5、25.1、68.3回
├平均値:5.9、27.5、70.7回
├標準偏差:6.5、13.8、22.1回
├歪度:1.764、0.818、0.510
└尖度:4.383、0.949、0.370
【収支分析(条件:貸玉4円、4時間遊技)】
【無効玉補正:19.5%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.5回転/貸250玉)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0%、99.3%、96.7%、91.4%、85.5%
・平均収支:0.0、-0.3、-1.4、-3.2、-4.8千円
・中央収支:-8.8、-8.2、-9.2、-9.8、-10.3千円
・最頻収支:-17.8、-16.1、-17.2、-16.5、-15.9千円
・標準偏差:20.8、18.6、18.6、15.6、13.0千円
・-3万以下確率:24.4%、20.8%、22.1%、18.2%、13.7%
・+収支確率:40.0%、39.6%、38.4%、35.6%、32.2%
・3万以上確率:15.5%、13.4%、12.8%、9.1%、5.7%
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転/貸250玉)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:89.8%、89.1%、86.9%、82.4%、77.3%
・平均収支:-4.9、-4.6、-5.7、-6.8、-7.8千円
・中央収支:-18.8、-17.1、-18.2、-17.3、-16.6千円
・最頻収支:-26.4、-23.9、-25.0、-23.0、-21.3千円
・標準偏差:20.4、18.2、18.2、15.3、12.8千円
・-3万以下確率:25.7%、26.2%、27.7%、23.4%、18.3%
・+収支確率:39.0%、34.2%、33.0%、30.5%、27.4%
・3万以上確率:15.1%、10.9%、10.4%、7.3%、4.5%
《等価ボーダー-4回転率時(15.5回転/貸250玉)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:79.5%、79.0%、77.2%、73.3%、69.0%
・平均収支:-10.3、-9.5、-10.5、-10.9、-11.2千円
・中央収支:-31.3、-28.3、-29.3、-26.7、-24.4千円
・最頻収支:-39.6、-35.6、-36.7、-32.9、-29.5千円
・標準偏差:20.0、17.9、17.9、15.0、12.5千円
・-3万以下確率:37.0%、32.9%、34.4%、29.8%、24.2%
・+収支確率:28.9%、28.6%、27.6%、25.3%、22.6%
・3万以上確率:10.1%、8.6%、8.2%、5.6%、3.5%

判別情報

朝一ランプ
武神烈伝と同じ。ヘソセグ上の右側のランプ。

潜伏判定
ヘソ大当り後の32%は確変が潜伏します。セグで判定することになります。
セグが確定するまでは下記の基準で潜伏かどうか判断下さい。
大当たり後の回転数別の潜伏が残っている確率は下記の通りです。
回数 潜伏確率(潜伏時に当たりを引く確率)
5回  49.4%(22.8%)
10回 38.2%(40.4%)
15回 29.5%(53.9%)
20回 22.8%(64.4%)
25回 17.6%(72.5%)
30回 13.6%(78.8%)
35回 10.5%(83.6%)
40回  8.1%(87.3%)
45回  6.3%(90.2%)
50回  4.8%(92.5%)

昇格判定
魔戒チャンスへの昇格はセグで判定することになります。

水戸黄門2

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セグ表・判定表
Mitokoumon2

スペック
タイプ ハイミドル確変機
大当たり確率 1/358.1→1/37.7
賞球数 3&10&15/9C
確変 65%
振分け ヘソ(電チュー)
・16R確変:35%(60%)
・2R確変(突確):30%(5%)
・11R通常:35%(35%)
時短 70回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.05回
├実質出玉有継続確率:67.2%
│(ヘソ62.1%、電チュー69.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,385玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.4回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.5回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.8回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/8.4回転

スペック らいとばーじょん
タイプ ライトST機
大当たり確率 1/129.8→1/14.9
賞球数 3&10&13/8C
確変 100%(ST10回転)
ヘソ
・15R確変(電サポ70回):12%
・15R確変(電サポ30回):23%
・4R確変(電サポ70回):23%
・4R確変(電サポ30回):42%
電チュー
・15R確変(電サポ70回):35%
・4R確変(電サポ70回):65%
時短  ST後20回or60回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.95回
├実質出玉有継続確率:66.1%
│(ヘソ61.2%、電チュー68.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,223玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:14.6回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:16.3回転/貸250玉
│・3.57円交換:17.2回転/貸250玉
│・3.00円交換:18.8回転/貸250玉
│・2.50円交換:20.8回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.6回転

判別情報

潜伏確変はありません。2R確変は全て電サポ付き。

確変昇格判定
16Rランプ点灯で確変

セグ情報

セグランプ
セグランプはあしたのジョーと同じです。
盤面右下のランプ群の一番下の左8個のランプがヘソ対応、右8個のランプが電チュー対応です。
セグはヘソと電チューで共通です。但し、電チュー16R確変の一部はヘソ2R確変と共通です。
使用されているセグは4個点灯のみのようです。従って、70個のパターンがあります。

セグランプの番号
ヘソ、電チューとも8個のランプを左から順番に番号を振ります。
①②③④⑤⑥⑦⑧

ヘソ・電チュー11R通常
1235,1238,1247,1256,1346,
1347,1348,1358,1368,1456,
1478,1568,1567,2345,2347,
2356,2367,2368,2457,2467,
2478,2567,3456,3457,3458,
3468,3568

ヘソ2/16R確変・電チュー16R確変
1234,1236,1237,1245,1246,
1248,1258,1267,1268,1278,
1356,1357,1367,1378,1457,
1458,1467,1468,1578,1678,
2346,2348,2357,2358,2456,
2458,2468,2568,2578,2678,
3467,3478,3567,3578,3678,
4567,4568,4578,4678

新野生の王国

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セグ表・判定表
Shinyasei

スペック H-T
タイプ ミドル確変機
大当り確率 1/314.8→1/31.48
確率 64%
賞球数 3&7&6&13/9C
時短 100回転
振分け
15R確変(41%)
15R確変(電サポ100回)(5%)
2R確変(ヘソ潜伏)(18%)
15R通常(36%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.13回
├実質出玉有継続確率:68.1%
│(ヘソ68.1%、電チュー68.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,072玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.6回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.7回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/6.7回転

スペック N-T
タイプ 甘デジ確変機
大当り確率 1/99.6→1/12.08
確率 65%
賞球数 3&7&6&11/9C
時短 30回転
振分け
15R確変(3%)
5R確変(39%)
5R確変(電サポ30回)(4%)
2R確変(ヘソ潜伏)(18%)
5R通常(35%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.17回
├実質出玉有継続確率:68.5%
│(ヘソ68.5%、電チュー68.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,566玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:18.2回転/貸250玉
│・3.57円交換:19.2回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.9回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.1回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.7回転

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