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サブマリン707R

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セグ表・判定表
Submarin

スペック 7200トン級
タイプ マックス確変機
大当たり確率 1/399.9→1/47.5
賞球数  3&4&15/10C
確変 75.2% ヘソ(電チュー)
・SUPERBIG確変(12R):26.4%(30%)
・BIG確変(12R):24%
・グレードアップ:0.8%(0.8%)
・バトルボーナス(9R):11.2%(34%)
・バトルボーナス(6R):1.6%(8%)
・バトルボーナス(3R):0.4%(2.4%)
・12R確変(出玉無、潜伏):10.8%
・バトルボーナス通常(6R):16%(15.2%)
・バトルボーナス通常(3R):8.8%(9.6%)
時短 60回or80回or100回転
ヘソ
・RUB24(通常時100回、潜伏時80回)
・RUB12(通常時80回、潜伏時60回)
電チュー
・RUB24(時短時80回、確変時100回)
・RUB12(時短時60回、確変時80回)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.95回
├実質出玉有継続確率:79.8%
│(ヘソ77.8%、電チュー80.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:6,040玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.6回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.7回転/貸250玉
│・2.50円交換:23.2回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/9.3回転

スペック 6400トン級
タイプ ハイミドル確変機
大当たり確率 1/339.3→1/45.5
賞球数  3&4&14/10C
確変 72% ヘソ(電チュー)
・SUPERBIG確変(12R):26%(32%)
・BIG確変(12R):24%
・グレードアップ:0.8%(0.8%)
・バトルボーナス(9R):10%(30%)
・バトルボーナス(6R):1.6%(7.2%)
・バトルボーナス(3R):0.4%(2%)
・12R確変(出玉無、潜伏):9.2%
・バトルボーナス通常(6R):20%(20%)
・バトルボーナス通常(3R):8%(8%)
時短 60回or80回or100回転
ヘソ
・RUB24(通常時100回、潜伏時80回)
・RUB12(通常時80回、潜伏時60回)
電チュー
・RUB24(時短時80回、確変時100回)
・RUB12(時短時60回、確変時80回)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.61回
├実質出玉有継続確率:78.3%
│(ヘソ76.5%、電チュー78.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,242玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.2回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.3回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.2回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/8.4回転

スペック 2900トン級
タイプ ライト確変機
大当たり確率 1/129.7→1/36.9
賞球数  3&4&7/10C
確変 72% ヘソ(電チュー)
・SUPERBIG確変(12R):20.8%(26%)
・BIG確変(12R):20%
・グレードアップ:0.8%(0.8%)
・バトルボーナス(9R):12%(27.2%)
・バトルボーナス(6R):1.6%(10%)
・バトルボーナス(3R):0.4%(4%)
・12R確変(出玉無、潜伏):12.4%
・バトルボーナス通常(6R):20%(21.2%)
・バトルボーナス通常(3R):12%(10.8%)
時短 20回or40回or60回or80回or100回転
ヘソ
・RUB24(通常時100回、潜伏時80回)
・RUB12(通常時80回、潜伏時60回)
電チュー
・RUB24(時短時80回、確変時40回)
・RUB12(時短時60回、確変時20回)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.29回
├実質出玉有継続確率:76.7%
│(ヘソ81.7%、電チュー75.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,108玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.0回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:17.7回転/貸250玉
│・3.57円交換:18.7回転/貸250玉
│・3.00円交換:20.4回転/貸250玉
│・2.50円交換:22.6回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/3.7回転

判別情報

朝一ランプ
不明。一騎当千ではランプ群2行目の一番左のランプのようです。

潜伏判定
モード以降で短時間開放の12R確変か小当たり。進化系のようにランプでの判定はではないので、セグで判定することになります。

時短後潜伏
バトル敗北は確変の可能性があるかどうか不明。また、確変の場合、電サポは継続するかどうか不明。

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コメント

毎日更新情報楽しんでおります。

今回(6/5)更新のセグ情報ですが、
セグ表に増えた
  小当たり 1234678 は
短時間開放12R確変のものと同一です。
お忙しい中で間違われてしまったものと
思われますが...

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