« 2019年12月 | トップページ | 2020年2月 »

ロクロク

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
ミドルスペック
ミドル分析結果

【広告】

メーカー:高尾

スペック 6000Ver.
タイプ:ミドルV確ループ
リミット機
大当り確率:1/319.7→1/79.5
リミット回数:6回
賞球数:3&1&4&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:50%→100%
時短:6or36or66or96回転
ヘソ 特図1
├10R確変:50%
├10R通常(時短96回):1%
├10R通常(時短66回):9%
├10R通常(時短36回):27.5%
└10R通常(時短6回):12.5%
電チュー 特図2(リミット非到達時)
└10R確変:100%
電チュー 特図2(リミット到達時)
├10R通常(時短96回):40%
├10R通常(時短66回):10%
├10R通常(時短36回):10%
└10R通常(時短6回):40%

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=78.9%(特図1:55.1%,特図2:85.3%)
├平均出玉有連チャン数=4.74
│(特図1:1.00回、特図2:3.74回)
├連チャン払出玉=4,736(47.4R×10C×10個)
├連チャン差玉=4,263個
└一撃差玉1万個以上の確率=10.98%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.75
├NMRS=3.13(N=1/319.7、MRS=1,000.0)
├電サポ率=52.5%(回転数),6.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース21.6)
└90%収束=290,063回転(初当たり907回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り7.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.5;20.5;20.5
├貯有3.57円交換=22.3;21.0;20.7
├貯無3.57円交換=24.4;21.6;21.0
├貯無3.33円交換=26.7;22.2;21.2
├貯無3.00円交換=30.2;23.3;21.7
└貯無2.50円交換=36.5;25.3;22.6
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を7.7分としてます。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化5.7分(74.6回転)】
《等価ボーダー回転率時(20.5回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,215;3,037回転】
├初当り=0.3;3.8;9.5回
├最頻値=0;2;17回
├中央値=0.0;6.3;21.9回
├平均値=2.4;9.5;25.0回
├標準偏差=6.1;9.0;14.7回
├歪度=3.63;1.69;1.03
└尖度=16.64;3.96;1.48
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=280;1,118;2,795回転】
├初当り=0.3;3.5;8.7回
├最頻値=0;1;16回
├中央値=0.0;5.6;20.7回
├平均値=2.2;8.8;23.8回
├標準偏差=5.8;8.8;14.4回
├歪度=3.77;1.74;1.06
└尖度=18.01;4.17;1.55
《等価ボーダー-4回転率時(16.5回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=254;1,017;2,543回転】
├初当り=0.3;1.8;4.7回
├最頻値=0;1;14回
├中央値=0.0;5.0;19.3回
├平均値=2.1;8.3;22.4回
├標準偏差=5.6;8.6;14.1回
├歪度=3.89;1.80;1.09
└尖度=19.32;4.43;1.64
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.5回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;94.6%;91.2%;78.8%;67.4%
・平均収支=0.0;-1.6;-2.6;-6.2;-9.2千円
・中央収支=-23.6;-22.6;-23.7;-23.8;-24.0千円
・最頻収支=-47.8;-44.3;-45.3;-42.0;-39.1千円
・標準偏差=29.6;26.4;26.4;22.2;18.5千円
・-3万以下確率=44.3%;42.5%;43.7%;42.6%;41.2%
・+収支確率=32.8%;31.7%;31.0%;28.1%;24.8%
・3万以上確率=18.5%;16.6%;16.2%;12.8%;9.5%
《等価ボーダー-2回転率時(18.5回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.3%;85.6%;82.6%;71.9%;61.8%
・平均収支=-3.1;-4.4;-5.4;-8.5;-11.2千円
・中央収支=-32.4;-30.5;-31.6;-30.5;-29.5千円
・最頻収支=-59.6;-54.8;-55.9;-50.9;-46.5千円
・標準偏差=29.6;26.4;26.4;22.2;18.5千円
・-3万以下確率=45.1%;47.0%;48.0%;47.0%;45.7%
・+収支確率=32.4%;28.9%;28.2%;25.5%;22.5%
・3万以上確率=18.3%;15.0%;14.6%;11.5%;8.5%
《等価ボーダー-4回転率時(16.5回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=80.5%;76.5%;74.0%;64.8%;56.1%
・平均収支=-6.6;-7.5;-8.5;-11.1;-13.4千円
・中央収支=-42.3;-39.3;-40.4;-37.9;-35.7千円
・最頻収支=-67.2;-61.6;-62.7;-56.6;-51.3千円
・標準偏差=29.6;26.4;26.4;22.2;18.5千円
・-3万以下確率=52.3%;50.8%;51.8%;50.8%;49.6%
・+収支確率=27.3%;26.4%;25.8%;23.3%;20.5%
・3万以上確率=15.1%;13.6%;13.2%;10.4%;7.7%

銀河鉄道999 2

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
ミドルH1AU6スペック
ミドルH1AU6分析結果

【広告】

メーカー:平和

スペック H1AU6
タイプ:ミドルリミット機

小当りRUSH付
大当り確率:1/319.7→1/66.2
小当り確率(特図2):1/1
リミット回数:4回
賞球数:3&1&4&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:10個
確変:60%→100%
時短:0回転or100回転
ヘソ 特図1
├10R超確変:30%
├10R確変:30%
└10R通常(時短100回):40%
電チュー 特図2
└10R確変(電サポor小当たりラッシュ):100%

リミット到達時は10R通常(時短100回転)。
但し、初回小当りラッシュ時ののリミット到達時は時短無。

・初回10R通常は時短100回の通常。
・初回10R超確変は、2回10R超確変後、10R通常(時短無)で終了。
・初回10R確変は、2回10R確変後、10R通常(100回転)。引き戻し時は特図1当りの大当り振分けと同じ。

小当りRUSHの払出は1040個。

リミット到達までの当たりは、
10R+小当りRUSH 3回:30%
10R 5回30%、1回:40%

小当りRUSH当りの割合は0.9/2.8=32.1%

全当たりに小当たりRUSHの払出玉を配分すると334個の増加となります。

リミット到達時の時短は46.1回となります。

実質的な振分は、
ヘソ 特図1
├10R確変:60%
└10R通常(時短100回):40%
電チュー 特図2
└10R確変:100%
リミット到達時の時短は46.1回

10R当りの払出しは10*10*10+334=1334個

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=73.9%(特図1:70.8%,特図2:75.0%)
├平均出玉有連チャン数=3.83
│(特図1:1.00回、特図2:2.83回)
├連チャン払出玉=5,114(51.1R×10C×10個)
├連チャン差玉=4,603個
└一撃差玉1万個以上の確率=8.62%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/6.25
├NMRS=3.13(N=1/319.7、MRS=1,000.0)
├電サポ率=45.0%(回転数),4.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース20.6)
└90%収束=164,879回転(初当たり516回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り7.9%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.0;19.0;19.0
├貯有3.57円交換=20.7;19.4;19.2
├貯無3.57円交換=22.7;20.0;19.4
├貯無3.33円交換=24.9;20.6;19.7
├貯無3.00円交換=28.2;21.6;20.1
└貯無2.50円交換=34.1;23.5;20.9
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を7.8分としてます。
【ラウンド消化2.6分,電サポ消化5.3分(68.3回転)】
《等価ボーダー回転率時(19.0回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=285;1,140;2,850回転】
├初当り=0.4;3.6;8.9回
├最頻値=0;4;17回
├中央値=0.0;6.2;19.2回
├平均値=2.0;8.0;21.0回
├標準偏差=4.6;6.1;9.9回
├歪度=2.93;1.30;0.79
└尖度=10.13;2.39;0.88
《等価ボーダー-2回転率時(17.0回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=260;1,040;2,600回転】
├初当り=0.3;3.3;8.1回
├最頻値=0;3;16回
├中央値=0.0;5.6;18.0回
├平均値=1.9;7.4;19.8回
├標準偏差=4.4;6.0;9.7回
├歪度=3.07;1.32;0.81
└尖度=11.19;2.48;0.93
《等価ボーダー-4回転率時(15.0回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=234;936;2,341回転】
├初当り=0.3;1.8;4.8回
├最頻値=0;1;14回
├中央値=0.0;5.0;16.6回
├平均値=1.7;6.9;18.4回
├標準偏差=4.2;5.8;9.5回
├歪度=3.19;1.38;0.84
└尖度=12.26;2.66;0.99
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.0回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;94.5%;91.5%;79.6%;68.4%
・平均収支=0.0;-1.8;-2.9;-6.7;-10.0千円
・中央収支=-17.7;-17.6;-18.6;-19.9;-21.0千円
・最頻収支=-32.7;-30.9;-32.0;-31.2;-30.4千円
・標準偏差=26.8;23.9;23.9;20.1;16.7千円
・-3万以下確率=36.6%;34.7%;36.1%;35.3%;34.3%
・+収支確率=34.0%;32.4%;31.6%;27.5%;23.1%
・3万以上確率=16.2%;13.9%;13.5%;9.7%;6.3%
《等価ボーダー-2回転率時(17.0回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.5%;84.8%;82.2%;71.9%;62.1%
・平均収支=-3.8;-5.2;-6.3;-9.5;-12.4千円
・中央収支=-27.3;-26.2;-27.3;-27.2;-27.1千円
・最頻収支=-45.7;-42.6;-43.7;-40.9;-38.6千円
・標準偏差=26.8;23.9;23.9;20.1;16.7千円
・-3万以下確率=37.7%;40.4%;41.8%;41.0%;40.0%
・+収支確率=33.4%;28.6%;27.8%;24.2%;20.2%
・3万以上確率=15.9%;12.0%;11.6%;8.3%;5.4%
《等価ボーダー-4回転率時(15.0回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=78.9%;75.0%;72.8%;64.1%;55.7%
・平均収支=-8.1;-9.0;-10.1;-12.7;-15.0千円
・中央収支=-38.5;-36.2;-37.2;-35.6;-34.1千円
・最頻収支=-68.6;-63.0;-64.1;-58.1;-52.9千円
・標準偏差=26.8;23.9;23.9;20.1;16.7千円
・-3万以下確率=47.5%;45.7%;47.0%;46.2%;45.3%
・+収支確率=26.4%;25.1%;24.4%;21.1%;17.6%
・3万以上確率=12.1%;10.3%;10.0%;7.1%;4.6%

光れ!デカハイビスカス

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
HDスペック
HD分析結果

【広告】

メーカー:西陣

スペック HD
タイプ:リミット機
大当り確率:1/26.99→1/16.28
賞球数:1&3&4&15/4C
├ヘソ:1個
├電チュー:3個
├その他:4個
└大入賞口:15個
確変:100%
時短:4回転
特図&2共通
├5R確変:25%
└2R確変:75%
34回セット
終了後4回転のハイビチャンス

1.盤面左風車下の平行釘に入賞
2.クルーンから落下
3.風車下の平行釘入賞でスタート

26ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/27.0
├実質継続確率=97.8%(特図1:100.0%,特図2:97.7%)
├平均出玉有連チャン数=44.97回(123.7R)
│(特図1:1.00回、特図2:43.97回)
├連チャン平均差玉=6,926個
└一撃差玉1万個以上の確率=22.98%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=0.97/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/0.22
├NMRS=6.11(N=1/27.0、MRS=165.0)
├電サポ率=96.4%(回転数),27.5%(発射玉)
└ 玉持ち=低ベース機の1.03倍(ベース4.4)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り14.7%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=1.26;1.26;1.26
├貯有3.57円交換=1.36;1.29;1.27
├貯無3.57円交換=1.46;1.32;1.28
├貯無3.33円交換=1.57;1.35;1.30
├貯無3.00円交換=1.73;1.41;1.32
└貯無2.50円交換=2.00;1.50;1.37

G1ドリームロード

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
ライトミドルスペック
ライトミドル分析結果

【広告】

メーカー:サンセイR&D

スペック MH
タイプ:ライトミドルV確ループ
大当たり確率:1/219.9→1/99.9
小当り確率(特図2):1/15.50
賞球数:3&1&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:52%→80%
時短:0回
特図1 ヘソ
├10R確変(チャレンジ突入):51%
├3R確変(RUSH突入):1%
└3R通常(時短0回):48%
特図1 チャレンジ中
├10R確変(RUSH突入):51%
├3R確変(RUSH突入):1%
└3R通常(時短0回):48%
特図2 RUSH中
├10R確変(RUSH継続):50%
├3R確変(RUSH継続):30%
└3R通常(時短0回):20%

219ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/219.9
├実質継続確率=65.3%(特図1:52.0%,特図2:72.4%)
├平均出玉有連チャン数=2.89
│(特図1:1.51回、特図2:1.38回)
├連チャン払出玉=2,830(18.9R×10C×15個)
├連チャン差玉=2,641個
└一撃差玉1万個以上の確率=2.08%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/11.7
├NMRS=4.46(N=1/219.9、MRS=980.5)
├電サポ率=46.1%(回転数),5.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース22.4)
└90%収束=149,819回転(初当たり681回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.1;22.1;22.1
├貯有3.57円交換=23.0;22.3;22.2
├貯無3.57円交換=24.9;22.8;22.4
├貯無3.33円交換=26.6;23.3;22.6
├貯無3.00円交換=29.2;24.1;22.9
└貯無2.50円交換=34.0;25.5;23.5
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を6.3分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化5.0分(65.3回転)】
《等価ボーダー回転率時(22.1回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=325;1,301;3,253回転】
├初当り=0.7;5.9;14.8回
├最頻値=0;6;23回
├中央値=0.5;8.6;25.0回
├平均値=2.1;10.3;26.7回
├標準偏差=3.0;6.5;10.4回
├歪度=2.53;1.14;0.70
└尖度=9.01;1.82;0.70
《等価ボーダー-2回転率時(20.1回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=302;1,206;3,016回転】
├初当り=0.7;5.5;13.7回
├最頻値=0;6;22回
├中央値=0.4;8.0;23.7回
├平均値=1.9;9.8;25.4回
├標準偏差=2.9;6.4;10.2回
├歪度=2.61;1.16;0.72
└尖度=9.51;1.89;0.73
《等価ボーダー-4回転率時(18.1回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=277;1,108;2,769回転】
├初当り=0.6;3.2;8.3回
├最頻値=0;5;20回
├中央値=0.3;7.5;22.2回
├平均値=1.8;9.2;24.0回
├標準偏差=2.8;6.2;10.0回
├歪度=2.69;1.19;0.74
└尖度=10.11;2.00;0.77
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.1回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;98.1%;94.9%;87.1%;79.0%
・平均収支=0.0;-0.6;-1.7;-3.9;-5.9千円
・中央収支=-12.8;-12.1;-13.2;-13.6;-13.9千円
・最頻収支=-26.6;-24.4;-25.4;-23.9;-22.5千円
・標準偏差=22.3;19.9;19.9;16.7;13.9千円
・-3万以下確率=27.9%;24.0%;25.6%;21.6%;16.8%
・+収支確率=35.9%;35.2%;34.1%;31.0%;27.5%
・3万以上確率=14.5%;12.5%;12.0%;8.6%;5.6%
《等価ボーダー-2回転率時(20.1回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.0%;89.3%;86.5%;79.7%;72.5%
・平均収支=-3.4;-3.6;-4.7;-6.4;-8.0千円
・中央収支=-20.1;-18.5;-19.6;-19.0;-18.4千円
・最頻収支=-31.3;-28.6;-29.6;-27.4;-25.5千円
・標準偏差=22.3;19.9;19.9;16.7;13.9千円
・-3万以下確率=29.1%;28.6%;30.2%;26.1%;21.0%
・+収支確率=35.2%;31.6%;30.6%;27.7%;24.4%
・3万以上確率=14.2%;10.9%;10.5%;7.4%;4.8%
《等価ボーダー-4回転率時(18.1回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.9%;80.5%;78.1%;72.1%;65.9%
・平均収支=-7.0;-6.9;-8.0;-9.2;-10.3千円
・中央収支=-28.6;-26.1;-27.2;-25.4;-23.8千円
・最頻収支=-42.9;-38.9;-40.0;-36.1;-32.7千円
・標準偏差=22.3;19.9;19.9;16.7;13.9千円
・-3万以下確率=37.7%;33.6%;35.3%;31.1%;25.8%
・+収支確率=28.5%;28.0%;27.0%;24.3%;21.3%
・3万以上確率=10.9%;9.4%;9.0%;6.3%;4.0%

スーパー海物語INジャパン2金富士バージョン

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
ミドルSTBスペック
ミドルSTB分析結果
ライトミドルSTCスペック
ライトミドルSTC分析結果

【広告】

メーカー:三洋

スペック STB
タイプ:ミドルST
タイプ
・ミドルST
大当たり確率:1/319.7→1/50.8
賞球数:3&2&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:100%(ST74回転)
電サポ:70回転
特図1&特図2共通
├10R確変(電サポ70回):35%
├7R確変(電サポ70回):35%
└4R確変(電サポ70回):30%

スペック SCB
タイプ
・ライトミドルST
大当たり確率:1/199.8→1/53.8
賞球数:3&2&15/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:100%(ST74回転)
電サポ:70回転
特図1&特図2共通
├10R確変(電サポ70回):30%
├6R確変(電サポ70回):35%
└3R確変(電サポ70回):35%

【広告】

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実大当り確率=1/321.2(内潜伏1.5回転)
├実継続率=77.0%(特図1:77.0%,特図2:77.0%)
├平均出玉有連チャン数=4.35
│(特図1:1.08回、特図2:3.27回)
├連チャン払出玉=4,670(31.1R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,359個
└一撃差玉1万個以上の確率=7.38%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.3
├NMRS=3.34(N=1/321.2、MRS=1,072.5)
├電サポ率=34.1%(回転数),7.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース20.6)
└90%収束=154,835回転(初当り482回)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り5.1%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.8;19.8;19.8
├貯有3.57円交換=21.6;20.3;20.0
├貯無3.57円交換=23.6;20.8;20.2
├貯無3.33円交換=25.8;21.5;20.5
├貯無3.00円交換=29.1;22.5;20.9
└貯無2.50円交換=35.2;24.4;21.8
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.3分と想定。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化2.9分】
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=298;1,193;2,982回転】
├初当り=0.5;3.7;9.3回
├最頻値=0;6;24回
├中央値=0.0;9.1;26.8回
├平均値=2.8;11.1;28.8回
├標準偏差=6.2;7.9;12.8回
├歪度=2.74;1.14;0.70
└尖度=8.46;1.82;0.68
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=273;1,094;2,734回転】
├初当り=0.4;3.4;8.5回
├最頻値=0;5;22回
├中央値=0.0;8.3;24.9回
├平均値=2.6;10.3;27.0回
├標準偏差=5.9;7.8;12.5回
├歪度=2.85;1.17;0.72
└尖度=9.30;1.91;0.73
《等価ボーダー-4回転率時(15.8回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=248;991;2,477回転】
├初当り=0.4;2.2;5.7回
├最頻値=0;4;20回
├中央値=0.0;7.5;23.0回
├平均値=2.4;9.5;25.0回
├標準偏差=5.6;7.5;12.2回
├歪度=2.96;1.22;0.75
└尖度=10.20;2.06;0.79
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=7.1%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;95.6%;93.0%;82.7%;72.7%
・平均収支=0.0;-1.7;-2.8;-6.4;-9.6千円
・中央収支=-14.2;-14.3;-15.4;-17.0;-18.5千円
・最頻収支=-29.7;-28.2;-29.3;-28.7;-28.2千円
・標準偏差=29.5;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下=32.5%;30.5%;31.9%;30.8%;29.5%
・+収支=36.5%;34.9%;34.0%;29.7%;25.0%
・3万以上=16.8%;14.4%;13.9%;9.9%;6.3%
《等価ボーダー-2回転率時(17.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.9%;86.1%;83.8%;74.9%;66.1%
・平均収支=-4.3;-5.5;-6.6;-9.6;-12.3千円
・中央収支=-23.7;-22.9;-23.9;-24.2;-24.5千円
・最頻収支=-40.8;-38.1;-39.2;-37.0;-35.1千円
・標準偏差=29.5;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下=33.7%;36.0%;37.4%;36.4%;35.0%
・+収支=35.8%;30.7%;29.8%;25.9%;21.6%
・3万以上=16.5%;12.2%;11.8%;8.3%;5.2%
《等価ボーダー-4回転率時(15.8回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=79.8%;76.6%;74.6%;66.9%;59.3%
・平均収支=-9.0;-9.7;-10.8;-13.1;-15.2千円
・中央収支=-34.9;-32.8;-33.9;-32.6;-31.4千円
・最頻収支=-53.7;-49.6;-50.7;-46.7;-43.2千円
・標準偏差=29.5;26.3;26.3;22.1;18.4千円
・-3万以下=43.6%;41.6%;43.0%;41.9%;40.6%
・+収支=27.9%;26.6%;25.8%;22.2%;18.4%
・3万以上=12.1%;10.2%;9.9%;6.8%;4.2%

【広告】

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実大当り確率=1/201.4(内潜伏1.6回転)
├実継続率=75.1%(特図1:75.1%,特図2:75.1%)
├平均出玉有連チャン数=4.01
│(特図1:1.08回、特図2:2.93回)
├連チャン払出玉=2,958(24.7R×8C×15個)
├連チャン差玉=2,761個
└一撃差玉1万個以上の確率=1.55%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.17
├NMRS=3.67(N=1/201.4、MRS=738.0)
├電サポ率=43.9%(回転数),10.2%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース20.4)
└90%収束=95,964回転(初当り477回)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用無,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉=削り6.3%,確変ベース80】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.1;20.1;20.1
├貯有3.57円交換=20.9;20.3;20.2
├貯無3.57円交換=22.5;20.7;20.3
├貯無3.33円交換=24.0;21.1;20.5
├貯無3.00円交換=26.3;21.8;20.8
└貯無2.50円交換=30.5;23.1;21.3
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発と想定。
平均大当り消化時間を4.1分と想定。
【ラウンド消化1.1分,電サポ消化3.0分】
《等価ボーダー回転率時(20.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=301;1,205;3,013回転】
├初当り=0.8;6.0;15.0回
├最頻値=0;11;35回
├中央値=1.2;13.2;37.0回
├平均値=3.1;15.0;38.8回
├標準偏差=3.9;8.5;13.6回
├歪度=2.04;0.92;0.57
└尖度=5.88;1.20;0.46
《等価ボーダー-2回転率時(18.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=277;1,107;2,767回転】
├初当り=0.7;5.5;13.7回
├最頻値=0;10;33回
├中央値=1.0;12.3;34.8回
├平均値=2.9;14.1;36.6回
├標準偏差=3.8;8.3;13.4回
├歪度=2.11;0.95;0.59
└尖度=6.27;1.26;0.49
《等価ボーダー-4回転率時(16.1回転)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=251;1,004;2,510回転】
├初当り=0.7;3.3;8.5回
├最頻値=0;9;30回
├中央値=0.7;11.3;32.4回
├平均値=2.7;13.2;34.2回
├標準偏差=3.7;8.1;13.1回
├歪度=2.20;0.98;0.61
└尖度=6.74;1.35;0.52
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=9.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;98.2%;95.2%;87.6%;79.8%
・平均収支=0.0;-0.6;-1.7;-4.0;-5.9千円
・中央収支=-10.1;-9.7;-10.8;-11.6;-12.3千円
・最頻収支=-18.5;-17.1;-18.2;-17.8;-17.5千円
・標準偏差=21.2;18.9;18.9;15.9;13.3千円
・-3万以下=23.5%;19.9%;21.4%;17.7%;13.5%
・+収支=37.8%;37.0%;35.7%;32.2%;28.1%
・3万以上=13.6%;11.5%;11.0%;7.4%;4.4%
《等価ボーダー-2回転率時(18.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.0%;88.4%;85.9%;79.3%;72.5%
・平均収支=-3.9;-4.1;-5.2;-6.9;-8.4千円
・中央収支=-18.4;-17.1;-18.1;-17.8;-17.4千円
・最頻収支=-27.5;-25.1;-26.2;-24.6;-23.1千円
・標準偏差=21.2;18.9;18.9;15.9;13.3千円
・-3万以下=24.8%;24.8%;26.4%;22.5%;17.7%
・+収支=36.9%;32.4%;31.2%;27.9%;24.2%
・3万以上=13.3%;9.6%;9.1%;6.1%;3.6%
《等価ボーダー-4回転率時(16.1回転)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=80.1%;78.7%;76.5%;71.0%;65.0%
・平均収支=-8.2;-8.0;-9.0;-10.1;-11.1千円
・中央収支=-28.5;-26.0;-27.1;-25.3;-23.7千円
・最頻収支=-38.1;-34.6;-35.7;-32.5;-29.8千円
・標準偏差=21.2;18.9;18.9;15.9;13.3千円
・-3万以下=34.7%;30.6%;32.3%;28.1%;23.0%
・+収支=28.3%;27.6%;26.5%;23.6%;20.4%
・3万以上=9.3%;7.8%;7.4%;4.9%;2.8%

ガラスの仮面セグ情報

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
ランプ配置
セグの種類と個数
セグリスト

【広告】

メイン記事:ガラスの仮面

ランプ配置
Newginsegu
ラウンド数
M
12345:10R
ML
2345:10R
1234:4R

セグの種類と個数
M(特図1、2共通)
10通:10R通常(28個)
10確:10R確変(72個)
(10隠は隠れ確変:101回転目に昇格)
ML特図1
4通:4R通常(20個)
4隠:4R隠確変(75個)
10確:10R確変(5個)
ML特図2
4通:4R通常(20個)
4隠:4R隠確変(28個)
10確:10R確変(52個)
(10昇はラウンド終了時10R確変に昇格)

セグリスト
表示 セグ:M状態、ML特図1/特図2状態
123456:10確4隠/4隠
1234567:10通4隠/4隠
123457:10確4隠/10確
123467:10確4隠or10確/4隠
12347:10確4隠/10確
12348:10通4通/4通
12356:10確4隠or10確/10確
123567:10隠or10通4隠/4隠

12357:10確4隠/10確
1236
7:10確4隠/4隠
1237:10確4隠/10確
1238:10通4通/4通

12456:10確4隠or10確/10確
124567:10隠4隠/4隠
12457:10確4隠/10確

12467:10確4隠/4隠
1247:10確4隠/10確
1248:10通4通/4通
125:10確4隠/10確

1256:10確4隠or10確/10確
12567:10隠or10通4隠/4隠
1257:10確4隠/10確
1267:10確4隠/4隠
127:10確4隠/10確
128:10通4通/4通

13456:10確4隠/10確
134567:10通4隠or10確/4隠
13457:10確4隠/10確
1347:10確4隠/10確
1348:10通4通/4通
1356:10確4隠or10確/10確
13567:10隠or10通4隠/4隠

1357:10確4隠/10確
1367:10確4隠/10昇
137:10確4隠/10確
138:10通4通/4通
1456:10確4隠or10確/10確

14567:10隠4隠/4隠
1457:10確4隠/10確
1467:10確4隠/4隠
147:10確4隠/10確
148:10通4通/4通

156:×、×/×
1567:10隠4隠/4隠
157:10確4隠/10確
17:10確4隠/10確

18:10通4通/4通
23456:10確4隠or10確/10確

234567:10隠or10通4隠/4隠
23467:10確4隠/4隠

2347:10確4隠/10確
2348:10通4通/4通
2356:10確4隠or10確/10確
2357:10確4隠/10確
23567:10隠4隠/4隠
237:10確4隠/10確

238:10通4通/4通
2456:10確4隠or10確/10確
24567:10通4隠/4隠
246:10確4隠/10確
2467:10確4隠/4隠
247:10確4隠/10確
248:10通4通/4通
256:10確4隠or10確/10確
2567:10隠or10通4隠/4隠
257:10確4隠/10確

258:10通4通/4通
267:10確4隠/10確
27:10確4隠/10確

28:10通4通/4通
345:10確4隠/4隠
3456:10確4隠or10確/10確

34567:10通4通/4通
3457:10確4隠/10確
3467:10確4隠/4隠
347:10確4隠/10確
3478:10確4隠/4隠
348:10通4通/4通
356:10確4隠or10確/10確
3567:10隠4隠/4隠

357:10確4隠/10確
358:10通4通/4通 
367:10確4隠/10確
37:10確4隠/10確

38:10通4通/4通
456:10確4隠or10確/10確
4567:10隠or10通4隠/4隠
457:10確4隠/10確
458:10通4隠/4隠 
467:10確4隠/4隠

47:10確4隠/10確
48:10通4通/4通
56:10確4隠or10確/10確
567:10隠4隠/4隠
57:10確4隠/10確

58:10通4通/4通
67:10確4隠/10確

7:10確4隠/10確
8:10通4通/4通

2種類のリミッターのゲーム性

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

【広告】

2020年4月版内規で2種類のリミッターが許容されます(パチンコ内規の歴史参照)。

ターミネーターS6000V4
タイプ:ミドルV確ループリミッター付き
大当たり確率:1/319.7→1/94.1
リミット:3回
賞球数:4&2&1&14/9C
├ヘソ:4個 ├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:2個
└大入賞口:14個
確変:10%→100%
時短:100回
ヘソ 特図1
├16R確変:10%
└16R通常(時短100回):90%
電チュー 特図2
└16R確変:100%
※リミット到達時は16R通常(時短100回)

【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=51.5%(特図1:34.2%,特図2:67.8%)
├平均出玉有連チャン数=2.06回(33.0R)
│(特図1:1.00回、特図2:1.06回)
├連チャン平均差玉=3,859個
└一撃差玉1万個以上の確率=6.32%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.7/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.69
├NMRS=6.31(N=1/319.7、MRS=2016.0)
├電サポ率=36.9%(回転数),3.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.14倍(ベース27.9)
└90%収束=265,155回転(初当たり829回分)
【総大当たり回数分布】
《等価ボーダー回転率時(22.0回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=300;1,201;3,002回転】
├初当り=0.5;3.8;9.4回
├最頻値=0;2;10回
├中央値=0.0;3.6;11.8回
├平均値=1.3;5.2;13.4回
├標準偏差=3.0;4.0;6.5回
├歪度=3.16;1.59;0.97
└尖度=12.42;3.58;1.36

はば同じような性能を出すスペックとするため、
リミット2回83%
リミット7回17%
のものと比較します。

【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=51.3%(特図1:34.2%,特図2:67.5%)
├平均出玉有連チャン数=2.05回(32.9R)
│(特図1:1.00回、特図2:1.05回)
├連チャン平均差玉=3,845個
└一撃差玉1万個以上の確率=6.23%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.73
├NMRS=6.31(N=1/319.7、MRS=2016.0)
├電サポ率=36.8%(回転数),3.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.14倍(ベース28.0)
└90%収束=666,065回転(初当たり2,083回分)
【総大当たり回数分布】
《等価ボーダー回転率時(22.1回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=301;1,204;3,010回転】
├初当り=0.5;3.8;9.4回
├最頻値=0;2;10回
├中央値=0.0;3.6;11.8回
├平均値=1.3;5.2;13.4回
├標準偏差=4.8;6.4;10.4回
├歪度=0.78;0.39;0.24
└尖度=0.61;1.98;2.32

平均値をベースした指標はほとんど似たような値です。

但し、リミット回数が2種類あるため、1種類の場合に比べ、連チャン回数の標準偏差が1.59倍になります。

このため、90%収束も2.51倍となり、非常に荒いスペックになります。

1時間の変動係数=標準偏差/平均値は

リミッター1種類の場合3.0/1.3=2.3

リミッター2種類の場合4.8/1.3=3.7

新基準では、1時間出玉は発射玉の1/3以上2.2倍以内と規定されてます。

5台での1時間試験適合確率を40%とすれば、1台の適合確率は0.4^(1/5)=82.3%。

82.3%に対応する変動係数は0.96です。

2.2倍を82.3%で適合する変動係数は2.3です。

リミッター1種類の場合の2.3は適合できそうですが、リミッター2種類の場合の3.7ではとても適合できそうにありません。

5台の試験で、1時間以内に1回でもリミット7回を引いたら恐らくその時点で不適合です。

これを避けるには、大当り消化時間を長くしたり、大当り間の時間を長くして、1時間で7回の当たりを消化できないようにするしかありません。無茶苦茶ダラダラとしたゲームとなります。

時短作動の効果計算

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
スペック
分析結果

【広告】

2020年4月版内規で時短作動が許容されます(パチンコ内規の歴史参照)。遊タイムと呼ばれます。

大当りを引かなくても規定回転数到達と時短作動図柄当選を契機に時短の電サポが作動します。

1.規定回転数到達で発動する時短
・低確時の大当たり確率分母の2.5~3.0倍で発動
・時短回数は低確率の大当たり確率分母の3.8倍まで
・設定により時短回数は変動しない

2.大当たり以外を突入契機とする時短
・時短作動図柄当選で発動
・時短回数は低確率の大当たり確率分母の3.8倍まで
・発動は低確率時のみ
・設定により時短回数は変動しない

真・花の慶次2漆黒を元に時短作動の効果を計算します。

スペック 漆黒
タイプ:ミドルV確変転落抽選
大当たり確率:1/319.7→1/145.3
賞球数:4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:70%→100%(転落確率1/270.8)
電サポ:100回or100回+α
ヘソ 特図1
├6R確変(電サポ100回転保障+転落まで):55%
└6R通常(時短100回):45%
電チュー 特図2
└16R確変(電サポ100回転保障+転落まで):100%

時短作動無
【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=61.7%(特図1:50.0%,特図2:68.9%)
├平均出玉有連チャン数=2.61回(31.7R)
│(特図1:1.00回、特図2:1.61回)
├連チャン平均差玉=4,444個
└一撃差玉1万個以上の確率=10.91%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.1
├NMRS=5.71(N=1/319.7、MRS=1825.1)
├電サポ率=50.1%(回転数),5.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.13倍(ベース25.5)
└90%収束=206,346回転(初当たり645回分)

規定回数800回で時短が作動し380回継続
【基本性能】
├実質大当り確率=1/302.5(時短作動分5.4%)
├実質継続確率=61.7%(特図1:50.0%,特図2:68.9%)
├平均出玉有連チャン数=2.61回(31.7R)
│(特図1:1.00回、特図2:1.61回)
├連チャン平均差玉=4,444個
└一撃差玉1万個以上の確率=10.91%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/9.53
├NMRS=6.03(N=1/302.5、MRS=1825.1)
├電サポ率=51.5%(回転数),5.7%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.12倍(ベース24.5)
└90%収束=195,261回転(初当たり645回分)

1/1000で時短作動図柄に当選し380回継続
【基本性能】
├実質大当り確率=1/273.5(時短作動分14.4%)
├実質継続確率=61.7%(特図1:50.0%,特図2:68.9%)
├平均出玉有連チャン数=2.61回(31.7R)
│(特図1:1.00回、特図2:1.61回)
├連チャン平均差玉=4,444個
└一撃差玉1万個以上の確率=10.91%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=15.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/8.62
├NMRS=6.67(N=1/273.5、MRS=1825.1)
├電サポ率=54.0%(回転数),5.8%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.11倍(ベース23.0)
└90%収束=176,558回転(初当たり645回分)

Fアクエリオン6 ALL STARS

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
ミドルスペック
ミドル分析結果
セグ情報

【広告】

Fアクエリオン6 ALL STARSセグ情報

メーカー:SANKYO

スペック bV
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/319.7→1/83.1
賞球数:3&1&5&15/10C
確変:50%→100%(ST144回)
電サポ:100or144回転
ヘソ 特図1
├3R確変(サポ144回):50%
└3R通常(時短100回):50%
電チュー 特図2
├10R確変(サポ144回):80%
├7R確変(サポ144回):5%
├5R確変(サポ144回):5%
└3R確変(サポ144回):10%

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=75.8%(特図1:54.7%,特図2:82.5%)
├平均出玉有連チャン数=4.13回(30.8R)
│(特図1:1.00回、特図2:3.13回)
├連チャン平均差玉=4,316個
└一撃差玉1万個以上の確率=12.47%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=18.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.4
├NMRS=3.51(N=1/319.7、MRS=1120.6)
├電サポ率=47.7%(回転数),5.6%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.5)
└90%収束=270,832回転(初当たり847回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.6;19.6;19.6
├貯有3.57円交換=21.4;20.1;19.8
├貯無3.57円交換=23.4;20.7;20.1
├貯無3.33円交換=25.7;21.3;20.3
├貯無3.00円交換=29.0;22.3;20.8
└貯無2.50円交換=35.2;24.3;21.6
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を6.9分としてます。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化5.4分(70.7回転)】
《等価ボーダー回転率時(19.6回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=366;1,465;3,663回転】
├初当り=0.5;4.6;11.5回
├最頻値=0;2;23回
├中央値=0.0;8.7;27.1回
├平均値=2.1;11.4;29.7回
├標準偏差=4.0;9.1;14.7回
├歪度=3.22;1.41;0.87
└尖度=14.24;2.73;1.03
《等価ボーダー-2回転率時(17.6回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=336;1,342;3,356回転】
├初当り=0.5;4.2;10.5回
├最頻値=0;2;21回
├中央値=0.0;7.9;25.3回
├平均値=2.7;10.7;28.0回
├標準偏差=6.4;8.9;14.4回
├歪度=3.20;1.45;0.89
└尖度=12.43;2.88;1.10
《等価ボーダー-4回転率時(15.6回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=304;1,214;3,036回転】
├初当り=0.4;2.4;6.3回
├最頻値=0;2;19回
├中央値=0.0;7.2;23.5回
├平均値=2.5;9.9;26.1回
├標準偏差=6.1;8.7;14.0回
├歪度=3.32;1.50;0.92
└尖度=13.51;3.09;1.17
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.6回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;95.9%;93.5%;83.9%;74.3%
・平均収支=0.0;-1.7;-2.8;-6.4;-9.7千円
・中央収支=-21.8;-21.1;-22.2;-22.8;-23.3千円
・最頻収支=-62.4;-57.4;-58.5;-53.2;-48.7千円
・標準偏差=35.9;32.0;32.0;26.9;22.4千円
・-3万以下確率=43.4%;42.0%;43.0%;42.3%;41.3%
・+収支確率=35.1%;34.0%;33.3%;30.3%;26.8%
・3万以上確率=20.5%;18.5%;18.1%;14.4%;10.7%
《等価ボーダー-2回転率時(17.6回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.8%;86.3%;84.2%;75.9%;67.5%
・平均収支=-4.8;-5.9;-7.0;-10.0;-12.6千円
・中央収支=-32.9;-31.0;-32.1;-31.1;-30.2千円
・最頻収支=-70.4;-64.5;-65.6;-59.2;-53.6千円
・標準偏差=35.1;31.4;31.4;26.3;22.0千円
・-3万以下確率=44.4%;46.6%;47.6%;46.9%;45.9%
・+収支確率=34.5%;30.6%;29.9%;27.1%;23.9%
・3万以上確率=20.2%;16.4%;16.0%;12.7%;9.4%
《等価ボーダー-4回転率時(15.6回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=79.6%;76.7%;74.9%;67.8%;60.6%
・平均収支=-10.0;-10.6;-11.7;-13.9;-15.9千円
・中央収支=-46.1;-42.9;-44.0;-41.0;-38.5千円
・最頻収支=-80.4;-73.4;-74.5;-66.7;-59.9千円
・標準偏差=34.2;30.5;30.5;25.6;21.4千円
・-3万以下確率=52.7%;51.3%;52.3%;51.5%;50.7%
・+収支確率=28.2%;27.2%;26.6%;24.0%;21.1%
・3万以上確率=15.9%;14.3%;14.0%;11.0%;8.1%

真黄門ちゃま

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
スペック
分析結果

【広告】

メーカー:平和

機種サイト

スペック H1AZ5
タイプ:ミドル一種二種混合
大当り確率:1/319.7→1/1
賞球数:3&1&4&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:15個
確変:53%→33%
時短:0回転or1回転
ヘソ 特図1
├10R(電サポ1回+保留1個):53%
└10R(電サポ無):47%
電チュー 特図2
├10R(電サポ1回+保留1個):33%
└10R(電サポ無):67%

RUSH中は時短1回+保留1個、緑図柄(67%)を2回連続で引かない限り継続。
実質2ループ機で、実質継続確率は66.3%となります。
・特図1実質継続確率53.0%
・特図2実質継続確率73.1%

【広告】

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=66.3%(特図1:53.0%,特図2:73.1%)
├平均出玉有連チャン数=2.97
│(特図1:1.00回、特図2:1.97回)
├連チャン払出玉=4,458(29.7R×10C×15個)
├連チャン差玉=4,160個
└一撃差玉1万個以上の確率=7.75%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/10.8
├NMRS=4.69(N=1/319.7、MRS=1,500.0)
├電サポ率=0.6%(回転数),0.0%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.0)
└90%収束=217,724回転(初当たり681回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=20.2;20.2;20.2
├貯有3.57円交換=22.0;20.7;20.4
├貯無3.57円交換=24.1;21.3;20.6
├貯無3.33円交換=26.3;21.9;20.9
├貯無3.00円交換=29.8;22.9;21.4
└貯無2.50円交換=36.0;24.9;22.2
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を2.0分としてます。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化0.1分(0.7回転)】
《等価ボーダー回転率時(20.2回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=300;1,200;2,999回転】
├初当り=0.7;3.8;9.4回
├最頻値=0;5;20回
├中央値=0.3;7.7;22.7回
├平均値=2.2;9.7;24.7回
├標準偏差=3.5;7.2;11.5回
├歪度=2.52;1.21;0.75
└尖度=8.66;1.98;0.77
《等価ボーダー-2回転率時(18.2回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=276;1,102;2,756回転】
├初当り=0.7;3.4;8.6回
├最頻値=0;3;18回
├中央値=0.2;7.0;20.9回
├平均値=2.1;9.0;22.9回
├標準偏差=3.3;7.0;11.1回
├歪度=2.63;1.25;0.79
└尖度=9.37;2.13;0.84
《等価ボーダー-4回転率時(16.2回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=250;1,001;2,502回転】
├初当り=0.6;2.8;7.1回
├最頻値=0;2;16回
├中央値=0.0;6.2;19.0回
├平均値=2.1;8.2;21.0回
├標準偏差=4.9;6.7;10.7回
├歪度=3.06;1.31;0.82
└尖度=11.06;2.34;0.92
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=5.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.2回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;96.6%;94.5%;86.1%;77.5%
・平均収支=0.0;-1.6;-2.7;-6.3;-9.4千円
・中央収支=-13.3;-13.5;-14.6;-16.2;-17.7千円
・最頻収支=-29.6;-28.1;-29.1;-28.5;-27.9千円
・標準偏差=38.3;34.2;34.2;28.7;24.0千円
・-3万以下確率=32.6%;30.6%;31.9%;30.7%;29.2%
・+収支確率=38.0%;36.5%;35.6%;31.6%;27.1%
・3万以上確率=18.7%;16.3%;15.8%;11.6%;7.7%
《等価ボーダー-2回転率時(18.2回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.1%;87.1%;85.3%;77.9%;70.3%
・平均収支=-5.3;-6.3;-7.4;-10.2;-12.7千円
・中央収支=-23.9;-22.9;-24.0;-24.1;-24.3千円
・最頻収支=-47.8;-44.3;-45.4;-42.1;-39.3千円
・標準偏差=38.3;34.2;34.2;28.7;24.0千円
・-3万以下確率=33.8%;36.1%;37.4%;36.2%;34.7%
・+収支確率=37.1%;31.8%;30.9%;27.2%;23.1%
・3万以上確率=18.3%;13.5%;13.1%;9.5%;6.2%
《等価ボーダー-4回転率時(16.2回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=80.2%;77.6%;76.0%;69.6%;62.9%
・平均収支=-10.8;-11.3;-12.3;-14.4;-16.1千円
・中央収支=-36.1;-33.8;-34.9;-33.3;-31.9千円
・最頻収支=-61.8;-56.8;-57.8;-52.6;-48.0千円
・標準偏差=38.3;34.2;34.2;28.7;24.0千円
・-3万以下確率=44.1%;42.1%;43.5%;42.3%;40.7%
・+収支確率=28.4%;27.1%;26.3%;23.0%;19.3%
・3万以上確率=12.8%;11.0%;10.6%;7.6%;4.9%

Fバイオハザード2セグリスト

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

パチンコ関係記事トップ

ページの構成
セグの番号
セグの状態と個数
セグリスト

【広告】

メイン記事:Fバイオハザード2

セグの番号
①②③④ ①②③④
⑤⑥⑦⑧ ⑤⑥⑦⑧
┗特図2  ┗特図1

外れセグは④⑧と一列8個のランプ配列と同じです。
セグの個数は200個です。
適用するセグ割り付け表はSANKYO共通セグ割振り表(200個用)の先頭100個です。

セグの状態と個数
特図1状態と個数
5通:5R通常(時短100回):49個
5確:5R確変(サポ100回+α):46個
10確:10R確変(サポ100回+α):5個
特図2状態と個数
4確:10R確変(サポ100回+α):10個
6確:8R確変(サポ100回+α):7個
8確:6R確変(サポ100回+α):3個
10確:4R確変(サポ100回+α):80個

10昇はラウンド数昇格の確変です。

セグリスト
表示 セグ:特図1状態/特図2状態
12:5確10確
123:5通10確
1234:5通6確
12346:5確10確
123468:10確10確
12347:5通10確

123478:5確10確
12348:5通10確
1235678:5通6
1236:5確10確
1237:5確10確
12378:5確10確
1238:5通10確
124:5確10確
124567:5通6確
1245678:5通10確
1247:5確10確
12478:10確10確
1248:5確10確

12567:5通10確
125678:5通10確
12568:5通6確
12568:5通6確
127:5確10確
128:5確10確
13:5確10確
134:5確10確
13456:5通6確
134567:5通10確
1345678:5確10確
134568:5通10確
1348:5確10確
1356:5通10昇
13567:5確10確
135678:5確10確
13568:5通10確
13578:5通6確
1456:5通10確
14567:5確10確
145678:5確10確
14568:5確10確
1457:5通4確
14578:5通10確
156:5確10確
1567:5確10確
1568:5確10確
157:5通10昇
1578:5通10確
158:5通4確
2345:5通4確
23456:5確10確
234568:5確10確
23457:5通10昇
234578:5確10確
23458:5通10確
235:5確10確
2356:5確10確
2357:5確10確
23578:5確10確
2358:5通10昇
23678:5通4確
245:5通10昇
2457:5確10確
24578:5確10確
2458:5確10確
2467:5通4確
24678:5通10確
25:5確10確
257:5確10確
258:5確10確
267:5通10確

2678:5通10昇
268:5通4確
345:5確10確
3457:10確10確
3458:5確10確

346:5通4確
3467:5通10確
34678:5確10確
3468:5通8確
35:5確10確
358:10確10確
36:5通8確
367:5通10確
3678:5確10確
368:5通10確
378:5通4確
45:10確10確
46:5通10確
467:5通10確
4678:5確10確
468:5確10確
47:5通4確
478:5通8確
6:5通10確
67:5確10確
678:5確10確
68:5確10確
7:5通6確
78:5通10確
8:5通4確

生田緑地桝形山からの山岳眺望

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
多摩区とことん散策記事目次
川崎市・横浜市東部からの山岳眺望
多摩区からの山岳眺望

【広告】

展望台からのパノラマ
展望台からのパノラマ

生田緑地桝形山展望台 
富士山(手前丹沢)
桝形山展望台富士山
南アルプス
白い山の左が塩見岳、右が農鳥岳と思われます。
2020年は前の木が伸びてもっと見づらくなってます。
桝形山展望台南アルプス
奥多摩・奥秩父の山
桝形山展望台奥多摩・奥秩父
3枚の写真は上から左側、中央、右側
桝形山展望台奥多摩・奥秩父
桝形山展望台奥多摩・奥秩父
桝形山展望台奥多摩・奥秩父

武甲山(中央の山)
武甲山
北関東の山岳の方向
桝形山展望台から北関東、上越、尾瀬の山岳を眺望する場合の山岳の位置を特定する基準は目立つ建造物である国領駅ビルと田無タワーです。
その建造物から左右どの程度ずれているかで山岳が特定できます。
桝形山展望台から国領駅ビルと田無タワーを基準とした北関東、上越、尾瀬の山岳の方向を示す地図です。
桝形山展望台からの北関東の山岳
赤城山・黒檜山・武尊山
展望台に掲示されていた群馬の山の写真です。
桝形山展望台群馬の山
はっきりと写ってませんが、上記3山と思われます。

ここまで見えるのは年に数回と思われます。あいにく午後で、視界が悪くなり、肉眼で稜線は見えますが、写真でははっきり写ってません。
桝形山展望台群馬の山
袈裟丸山・皇海山・錫ヶ岳
展望台に掲示されていた群馬栃木県境付近の山の写真です。
桝形山展望台/photos/sangaku/masugatagunmatochigi.jpgの山

このあたりの山と思われます。
桝形山展望台/photos/sangaku/masugatagunmatochigi.jpgの山
日光白根山・男体山・女峰山
展望台に掲示されていた奥日光の山の写真です。
桝形山展望台奥日光の山
写真で写ってませんが、肉眼では上の写真と全く同じ景色が確認できました。
桝形山展望台日光の山

こちらは位置的に日光の前山の山と思われます。
桝形山展望台日光白根山
筑波山
桝形山展望台筑波山
三浦半島(右)・房総半島(左)
桝形山展望台三浦半島・房総半島

緑区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
緑区とことん散策記事目次

【広告】

中山中学校上(四季の森公園付近)
寺山町(四季の森公園付近)

四季の森公園
展望台からは見えなくなってます。
四季の森公園

長坂谷公園
長坂谷公園

白山4丁目
白山4丁目

鴨居7丁目
鴨居7丁目

青葉区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
青葉区とことん散策記事目次

【広告】

青葉区美しが丘2丁目
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘2丁目

青葉区美しが丘西1丁目
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘西1丁目

青葉区美しが丘西2-53
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘西2-53

青葉区美しが丘西2-43
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘西2-43

都筑区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
都筑区とことん散策記事目次

【広告】

北山田6丁目
宮前区との市境です。
東有馬4丁目

勝田町
勝田町スカイツリー

中原街道郷の関橋
中原街道郷の関橋

大塚歳勝土遺跡
大塚歳勝土遺跡

東方町
東方町スカイツリー

東方公園
東方公園スカイツリー

港北区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
港北区とことん散策記事目次

【広告】

日吉1丁目
中原区井田病院の向かい側です。
日吉1丁目

新吉田町
新吉田町

獅子ヶ谷市民の森
獅子ヶ谷市民の森

師岡町梅の丘公園
師岡町梅の丘公園

大曽根第三公園
大曽根第三公園

大倉山公園その1
大倉山公園

大倉山公園その2
大倉山公園

師岡町
師岡町

熊野神社市民の森権現山
熊野神社市民の森権現山

新羽丘陵公園
武蔵小杉のビルの間にかろうじて見えます。
新羽丘陵公園

菊名5丁目
菊名5丁目

神奈川区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
神奈川区とことん散策記事目次

【広告】

高島山公園
高島山公園

豊顕寺市民の森
豊顕寺市民の森

片倉3丁目
片倉3丁目

片倉4丁目
片倉4丁目

片倉うさぎ山公園
片倉うさぎ山公園

菅田羽沢農業専用地区
この付近の道路沿いのいたるところから見ることができます。
菅田羽沢農業専用地区

鶴見区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
鶴見区とことん散策記事目次

【広告】

樽綱橋
鶴見区樽綱橋

總持寺
總持寺

下末吉5丁目
下末吉5丁目

上末吉1丁目
上末吉1丁目

梶山1丁目
梶山1丁目

梶山2丁目
梶山2丁目

環状2号線梶山歩道橋
環状2号線梶山歩道橋

環状2号線梶山橋陸橋
環状2号線梶山橋陸橋

上の宮2丁目
菊名5丁目

馬場7丁目
馬場7丁目

麻生区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
麻生区とことん散策記事目次

【広告】

細山4丁目
細山4丁目

細山7丁目
よみうりランドの大観覧車の間から見えます。
細山7丁目

西生田3-22
西生田3-20

東百合丘1-3
東百合丘1-3

東百合丘1-10
東百合丘1-10

東百合丘1-11
東百合丘2-1

東百合丘2-17
東百合丘2-17

東百合丘3丁目
東百合丘1-10

東百合丘4-2
東百合丘1-10

岡上
岡上

多摩区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
多摩区とことん散策記事目次

【広告】

多摩川東名高速付近
多摩川東名高速

多摩川多摩新町信号付近
多摩川宿河原取水口

多摩川宿河原取水口付近
多摩川宿河原取水口

多摩川小田急鉄橋付近
多摩川小田急鉄橋

多摩川和泉5丁目付近
多摩川和泉5丁目

多摩川中野島駅入口信号付近
中野島駅入口信号

多摩川中野島取水口付近
多摩川中野島取水口

多摩川菅稲田堤2丁目土手
多摩川菅稲田堤2丁目土手

長尾神社付近
長尾神社付近

妙楽寺
妙楽寺

長尾の坂
長尾の坂

生田緑地飯室山展望台
飯室山展望台

生田緑地桝形山展望台
桝形山展望台

生田緑地ゴルフ場
生田緑地ゴルフ場

春秋苑
春秋苑

東三田1丁目
東三田1丁目

明治大学(三田)
明治大学(三田)

三田3丁目
三田3丁目

三田5丁目
三田5丁目

日向山
桝形山展望台

枡形1丁目
枡形1丁目

生田配水池広場
生田配水池広場

子之神社
子之神社

西菅公園
西菅公園

農業技術支援センター前
農業技術支援センター

寿福寺前
寿福寺

宮前区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
宮前区とことん散策記事目次

【広告】

神木2丁目
神木2丁目

神木本町4丁目
神木本町4丁目

神木公園横
神木公園横

けやき平
けやき平

花園橋
花園橋

宮前平2丁目
宮前平2丁目

野川南台第三京浜陸橋付近
野川南台第三京浜橋付近

野川南の高台
野川南の高台

西野川小学校上
西野川小学校上

野川西団地
野川西団地

東有馬4丁目
東有馬4丁目

有馬中学校横
有馬中学校横

有馬さくら公園
有馬さくら公園

鷺沼駅付近
鷺沼駅付近

土橋3丁目
土橋3丁目

鷺沼北公園
鷺沼北公園

犬蔵さくらの丘公園上
公園上の駐車場から見えます。
犬蔵さくらの丘公園

犬蔵1丁目
宮前区南平台

犬蔵3丁目
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘2丁目

水沢の森
宮前区水沢の森

水沢2丁目
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘西1丁目

潮見台15
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘西2-53

潮見台18
宮前区と青葉区の市境です。
美しが丘西2-43

西長沢公園
西長沢公園

高津区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
高津区とことん散策記事目次

【広告】

蟹ヶ谷
すぐ左が東京タワーです。
高津区蟹ヶ谷

久末城法谷公園
すぐ右が東京タワーです。
高津区久末城法谷公園

蓮華寺墓地
左のビルは富士通
蓮華寺墓地

久末小学校前の畑付近
すぐ右は東京タワーです。
久末小学校前

子母口公園
子母口公園

子母口富士見台
子母口富士見台

千年神社の上
千年神社の上

春日台公園
春日台公園

千年三荷座前公園
千年三荷座前公園

新作八幡宮
新作八幡宮

久本2丁目
久本2丁目

東急梶ヶ谷保線区前
東急梶ヶ谷保線区

246号溝口第三歩道橋
246号溝口第三歩道橋

高津区久地不動緑道
久地不動緑道

多摩川久地2丁目
多摩川久地2丁目

緑が丘霊園
緑が丘霊園

多摩川宇奈根土手
多摩川宇奈根

中原区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
中原区とことん散策記事目次

【広告】

中原区多摩川下沼部土手
多摩川下沼部土手

中原区市ノ坪跨線橋
市ノ坪跨線橋

中原区市立井田病院
武蔵小杉のビル群の間
市立井田病院

中原区井田伊勢台公園
武蔵小杉の左端のビルの左
井田伊勢台公園

幸区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
幸区とことん散策記事目次

【広告】

幸区見晴らし公園
見晴らし公園

幸区戸手1丁目公園
戸手1丁目公園

幸区多摩川小向の川崎競馬練習場
川崎競馬練習場

幸区多摩川大橋上流付近
多摩川大橋上流

幸区多摩川古市場土手1
多摩川古市場土手

幸区多摩川古市場土手2
多摩川古市場小付近土手

幸区多摩川上平間土手
多摩川上平間土手

幸区了源寺墓地(北加瀬1丁目)
幸区了源寺墓地

幸区夢見ヶ崎動物公園
夢見ヶ崎動物公園

川崎区からのスカイツリー

当ブログをスマホ・携帯で利用時には、ブラウザをPC版表示にして利用下さい。スマホ版表示では動作の一部が正しく実行されない場合があります。
PC版表示で、縦にスマホを使用時に文字を拡大表示にしていると、1行の文章が折り返され見づらい場合あります。ブラウザのテキストの拡大縮小を100%程度に設定すれば1行に表示されます。

とことん散策記事トップ
いろいろコレクション
スカイツリー
川崎区とことん散策記事目次

【広告】

浮島町
浮島町

東扇島東公園
東扇島東公園

厳島橋
小島新田駅の跨線橋
小島新田駅の跨線橋

多摩川殿町3丁目羽田空港向土手
多摩川河口から1km地点。
この付近の広範囲の場所でスカイツリーが見えます。
前は羽田空港
殿町3丁目羽田空港向

多摩川殿町第二公園
この付近の広範囲の場所でスカイツリーが見えます。
殿町第二公園

多摩川大師橋下流
大師橋下流

多摩川大師橋上流
大師橋下流

大師河原1丁目土手
大師河原1丁目土手

中瀬3丁目土手
中瀬3丁目土手

多摩川中瀬2丁目土手
多摩川中瀬2丁目土手

塩浜陸橋
塩浜陸橋

« 2019年12月 | トップページ | 2020年2月 »

無料ブログはココログ