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一騎当千SS斬

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ページの構成
ミドルスペック
ミドル分析結果
甘デジスペック
甘デジ分析結果
一騎当千SS斬セグ情報

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セグ情報:一騎当千SS斬セグ情報

メーカー:高尾

スペック V1F(孫策Ver.)
タイプ:ミドル一種二種混合
大当り確率:1/319.7
V当り確率:1/53.7
(特図2合算:1/46.0(1/319.7+53.7))
賞球:3&1&4&14/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:14個
時短:31or51or100回転+保留4個
確変100%
特図1 ヘソ
・10R(時短100回+保留4個):1%
・10R(時短51回+保留4個):4%
・4R(時短31回+保留4個):95%
特図2 V入賞
・10R実9R(時短100回+保留4個):50%
・10R実9R(時短51回+保留4個):50%
特図2 電チュー
・10R(時短100回+保留4個):50%
・10R(時短51回+保留4個):50%

特図2のV入賞割合は85.6%。
従って特図2の実質ラウンドは9.14。

スペック V2A(呂蒙Ver.)
タイプ:甘デジ一種二種混合
大当り確率:1/109.7→1/47.9
小当り確率(特図2):1/85.1
賞球:3&1&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:10個
時短:31or100回転+保留4個
確変100%
特図1 ヘソ
・10R(時短100回+保留4個):1%
・4R(時短31回+保留4個):99%
特図2 電チュー&V入賞時
・10R実9R(時短100回+保留4個):50%
・4R実3R(時短31回+保留4個):50%

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319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:73.2%(特図1:54.7%,特図2:80.0%)
├平均出玉有連チャン数:3.73回(29.3R)
├連チャン平均差玉:3,806個
└一撃差玉1万個以上の確率:9.3%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.9
├電サポ率:28.2%(回転数),2.7%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース23.3)
└90%収束:252,894回転(初当たり791回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り5.3%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:22.3;22.3;22.3
├貯有3.57円交換:24.0;22.7;22.4
├貯無3.57円交換:26.3;23.3;22.7
├貯無3.33円交換:28.7;24.0;23.0
├貯無3.00円交換:32.4;25.1;23.4
└貯無2.50円交換:39.1;27.2;24.3
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を4.1分としてます。
【ラウンド消化1.5分,電サポ消化2.6分(33.7回転)】
《等価ボーダー回転率時(22.3回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:405;1,619;4,046回転】
├初当り:0.8;5.1;12.7回
├最頻値:0;7;29回
├中央値:0.6;11.2;32.6回
├平均値:2.9;13.6;35.0回
├標準偏差:4.4;9.6;15.3回
├歪度:2.59;1.19;0.74
└尖度:9.20;1.95;0.75
《等価ボーダー-2回転率時(20.3回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:375;1,502;3,754回転】
├初当り:0.7;4.7;11.7回
├最頻値:0;6;27回
├中央値:0.5;10.4;30.6回
├平均値:2.7;12.8;33.0回
├標準偏差:4.3;9.3;15.0回
├歪度:2.68;1.23;0.76
└尖度:9.79;2.06;0.80
《等価ボーダー-4回転率時(18.3回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:345;1,380;3,450回転】
├初当り:0.7;3.2;8.3回
├最頻値:0;3;25回
├中央値:0.3;9.5;28.5回
├平均値:2.5;12.0;30.9回
├標準偏差:4.2;9.1;14.6回
├歪度:2.78;1.27;0.79
└尖度:10.54;2.21;0.85
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.3回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;97.2%;95.0%;87.3%;79.3%
・平均収支:0.0;-1.4;-2.4;-5.7;-8.5千円
・中央収支:-15.9;-15.5;-16.6;-17.6;-18.4千円
・最頻収支:-37.1;-34.4;-35.5;-33.5;-31.7千円
・標準偏差:36.8;32.8;32.8;27.6;23.0千円
・-3万以下確率:37.2%;35.2%;36.4%;34.9%;33.0%
・+収支確率:37.5%;36.4%;35.5%;32.3%;28.6%
・3万以上確率:20.1%;18.0%;17.5%;13.5%;9.6%
《等価ボーダー-2回転率時(20.3回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.0%;88.5%;86.6%;79.8%;72.7%
・平均収支:-4.9;-5.7;-6.8;-9.3;-11.6千円
・中央収支:-25.9;-24.5;-25.5;-25.1;-24.7千円
・最頻収支:-48.6;-44.7;-45.8;-42.1;-38.9千円
・標準偏差:36.0;32.1;32.1;27.0;22.5千円
・-3万以下確率:38.3%;40.0%;41.1%;39.6%;37.8%
・+収支確率:36.7%;32.6%;31.8%;28.7%;25.3%
・3万以上確率:19.8%;15.7%;15.2%;11.7%;8.3%
《等価ボーダー-4回転率時(18.3回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:82.0%;79.8%;78.2%;72.3%;66.0%
・平均収支:-10.1;-10.4;-11.5;-13.3;-14.8千円
・中央収支:-37.6;-35.0;-36.0;-33.9;-32.0千円
・最頻収支:-72.6;-66.1;-67.2;-60.1;-53.9千円
・標準偏差:35.0;31.2;31.2;26.3;21.9千円
・-3万以下確率:47.0%;45.0%;46.2%;44.7%;42.9%
・+収支確率:29.6%;28.7%;28.0%;25.2%;22.0%
・3万以上確率:15.1%;13.4%;13.0%;9.9%;6.9%

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109ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/109.7
├実質継続確率=64.1%(特図1:52.6%,特図2:70.5%)
├平均出玉有連チャン数=2.78
│(特図1:1.00回、特図2:1.78回)
├連チャン払出玉=1,477(14.8R×10C×10個)
├連チャン差玉=1,329個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.10%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=20.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.43
├NMRS=4.83(N=1/109.7、MRS=530.3)
├電サポ率=43.8%(回転数),5.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.04倍(ベース22.3)
└90%収束=70,454回転(初当たり642回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り7.8%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=22.6;22.6;22.6
├貯有3.57円交換=22.6;22.6;22.6
├貯無3.57円交換=24.0;22.9;22.7
├貯無3.33円交換=24.9;23.2;22.8
├貯無3.00円交換=26.4;23.6;23.0
└貯無2.50円交換=29.1;24.3;23.3
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を3.4分としてます。
【ラウンド消化1.0分,電サポ消化2.4分(30.7回転)】
《等価ボーダー回転率時(22.6回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=331;1,323;3,307回転】
├初当り=1.7;12.1;30.1回
├最頻値=1;17;49回
├中央値=2.9;18.8;50.4回
├平均値=4.6;20.4;52.0回
├標準偏差=4.2;8.7;13.8回
├歪度=1.61;0.77;0.48
└尖度=3.69;0.84;0.33
《等価ボーダー-2回転率時(20.6回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=307;1,229;3,072回転】
├初当り=1.6;11.2;28.0回
├最頻値=1;16;46回
├中央値=2.7;17.8;48.0回
├平均値=4.4;19.5;49.6回
├標準偏差=4.1;8.5;13.6回
├歪度=1.65;0.79;0.49
└尖度=3.86;0.87;0.34
《等価ボーダー-4回転率時(18.6回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=283;1,131;2,827回転】
├初当り=1.5;6.6;16.9回
├最頻値=1;15;44回
├中央値=2.5;16.8;45.4回
├平均値=4.1;18.4;47.0回
├標準偏差=4.0;8.4;13.3回
├歪度=1.70;0.81;0.50
└尖度=4.07;0.92;0.36
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.6回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;100.0%;97.5%;93.3%;88.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.9;-2.9千円
・中央収支=-6.3;-5.6;-6.5;-6.6;-6.8千円
・最頻収支=-11.3;-10.1;-10.9;-10.4;-10.0千円
・標準偏差=15.1;13.5;13.5;11.3;9.5千円
・-3万以下確率=11.7%;7.8%;8.7%;4.6%;1.5%
・+収支確率=39.8%;39.8%;38.4%;35.9%;33.1%
・3万以上確率=9.5%;7.7%;7.3%;4.6%;2.4%
《等価ボーダー-2回転率時(20.6回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=91.1%;91.1%;88.9%;85.3%;81.1%
・平均収支=-3.3;-3.0;-3.8;-4.4;-5.0千円
・中央収支=-12.9;-11.5;-12.3;-11.6;-10.9千円
・最頻収支=-18.2;-16.2;-17.1;-15.6;-14.3千円
・標準偏差=15.1;13.5;13.5;11.3;9.5千円
・-3万以下確率=12.9%;11.1%;12.3%;7.0%;2.7%
・+収支確率=38.7%;34.6%;33.3%;31.1%;28.4%
・3万以上確率=9.2%;6.3%;5.9%;3.6%;1.9%
《等価ボーダー-4回転率時(18.6回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=82.3%;82.3%;80.4%;77.2%;73.6%
・平均収支=-6.9;-6.2;-7.0;-7.1;-7.2千円
・中央収支=-20.8;-18.6;-19.4;-17.5;-15.9千円
・最頻収支=-26.2;-23.4;-24.2;-21.6;-19.2千円
・標準偏差=15.1;13.5;13.5;11.3;9.5千円
・-3万以下確率=21.1%;15.6%;16.9%;10.6%;4.7%
・+収支確率=29.3%;29.3%;28.1%;26.1%;23.7%
・3万以上確率=6.1%;4.9%;4.6%;2.8%;1.4%

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