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13日の金曜日

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ページの構成
ミドルZBスペック
ミドルZB分析結果
ライトミドルMAスペック
ライトミドルMA分析結果
甘デジGLAスペック
甘デジGLA分析結果

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メーカー:西陣

スペック ZB
タイプ:
・ミドルV確
・2回ループ
大当たり確率:1/319.7→1/100.2
賞球数:3&1&4&5&10/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:4個
└大入賞口:10個/10C
確変:52%→100%
時短:50回
特図1
├10R確変あと2回:52%
└10R通常(時短50回):48%
特図2
├10R確変あと2回:40%
└10R確変あと1回:60%

初回10R確変を引くと特図2で10R確変(特図1電サポ次回)を引き特図1で10R通常(特図1時短50回転)を引くまでは通常とならない2回ループ機です。

スペック MA
タイプ:
・ライトミドルV確
・2回ループ
大当たり確率:1/199.8→1/72.0
賞球数:1&6&5&9/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:6個
├その他右:5個
└大入賞口:9個
確変:50%→100%
時短:50回
特図1
├8R確変(特図2電サポ次回):50%
└8R通常(特図1時短50回転):50%
特図2
├8R確変(特図2電サポ次回):33%
└8R確変(特図1電サポ次回):67%

スペック GLA
タイプ:
・甘デジV確
・2回ループ
大当たり確率:1/99.9→1/48.0
賞球数:1&6&5/10C
├ヘソ:1個
├電チュー:1個
├その他左:6個
├その他右:5個
└大入賞口:5個
確変:50%→100%
時短:20回
特図1
├8R確変(特図2電サポ次回):50%
└8R通常(特図1時短20回転):50%
特図2
├8R確変(特図2電サポ次回):43%
└8R確変(特図1電サポ次回):57%

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319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/319.7
├実質継続確率=78.0%(特図1:59.0%,特図2:83.4%)
├平均出玉有連チャン数=4.55
│(特図1:1.00回、特図2:3.55回)
├連チャン払出玉=4,548(45.5R×10C×10個)
├連チャン差玉=4,094個
└一撃差玉1万個以上の確率=9.39%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=19.5/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/7.03
├NMRS=3.13(N=1/319.7、MRS=1,000.0)
├電サポ率=55.9%(回転数),7.9%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の1.05倍(ベース22.2)
└90%収束=255,087回転(初当たり798回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り7.7%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.4;21.4;21.4
├貯有3.57円交換=23.2;21.9;21.6
├貯無3.57円交換=25.4;22.5;21.8
├貯無3.33円交換=27.7;23.2;22.1
├貯無3.00円交換=31.3;24.2;22.6
└貯無2.50円交換=37.8;26.3;23.5
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を8.8分としてます。
【ラウンド消化1.9分,電サポ消化6.9分(89.2回転)】
《等価ボーダー回転率時(21.4回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=314;1,256;3,140回転】
├初当り=0.3;3.9;9.8回
├最頻値=0;2;17回
├中央値=0.0;6.1;20.8回
├平均値=2.2;8.8;23.4回
├標準偏差=5.5;8.0;13.0回
├歪度=3.48;1.63;0.99
└尖度=15.17;3.69;1.37
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=290;1,161;2,902回転】
├初当り=0.2;3.6;9.1回
├最頻値=0;1;16回
├中央値=0.0;5.5;19.7回
├平均値=2.1;8.3;22.4回
├標準偏差=5.3;7.9;12.8回
├歪度=3.61;1.67;1.01
└尖度=16.38;3.85;1.43
《等価ボーダー-4回転率時(17.4回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=265;1,062;2,655回転】
├初当り=0.2;1.7;4.7回
├最頻値=0;1;14回
├中央値=0.0;5.0;18.5回
├平均値=2.0;7.8;21.2回
├標準偏差=5.1;7.7;12.6回
├歪度=3.72;1.71;1.04
└尖度=17.48;4.07;1.50
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=8.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.4回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;94.6%;90.9%;78.4%;66.8%
・平均収支=0.0;-1.5;-2.5;-5.9;-8.9千円
・中央収支=-22.3;-21.3;-22.4;-22.6;-22.8千円
・最頻収支=-46.7;-43.2;-44.2;-40.9;-38.1千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下確率=42.5%;40.4%;41.7%;40.3%;38.5%
・+収支確率=32.6%;31.6%;30.8%;27.8%;24.5%
・3万以上確率=17.5%;15.7%;15.2%;11.9%;8.6%
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.7%;86.0%;82.8%;71.8%;61.6%
・平均収支=-2.8;-4.0;-5.0;-8.0;-10.6千円
・中央収支=-30.3;-28.5;-29.6;-28.6;-27.8千円
・最頻収支=-58.4;-53.6;-54.7;-49.7;-45.4千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下確率=43.4%;44.9%;46.1%;44.7%;43.0%
・+収支確率=32.2%;28.8%;28.2%;25.4%;22.3%
・3万以上確率=17.4%;14.2%;13.8%;10.7%;7.8%
《等価ボーダー-4回転率時(17.4回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.3%;77.3%;74.6%;65.1%;56.1%
・平均収支=-5.9;-6.7;-7.8;-10.3;-12.5千円
・中央収支=-39.1;-36.4;-37.5;-35.3;-33.3千円
・最頻収支=-65.5;-60.0;-61.0;-55.1;-49.8千円
・標準偏差=26.2;23.4;23.4;19.7;16.4千円
・-3万以下確率=50.5%;48.6%;49.8%;48.5%;46.8%
・+収支確率=27.4%;26.5%;25.9%;23.3%;20.4%
・3万以上確率=14.5%;12.9%;12.6%;9.8%;7.1%

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199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/199.8
├実質継続確率=77.7%(特図1:61.1%,特図2:82.5%)
├平均出玉有連チャン数=4.49
│(特図1:1.00回、特図2:3.49回)
├連チャン払出玉=3,232(35.9R×10C×9個)
├連チャン差玉=2,873個
└一撃差玉1万個以上の確率=3.66%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.4/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/5.56
├NMRS=3.60(N=1/199.8、MRS=720.0)
├電サポ率=60.1%(回転数),9.3%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース12.1)
└90%収束=149,289回転(初当たり747回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り9.6%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=19.5;19.5;19.5
├貯有3.57円交換=20.1;19.6;19.6
├貯無3.57円交換=21.4;20.0;19.7
├貯無3.33円交換=22.6;20.3;19.8
├貯無3.00円交換=24.3;20.9;20.1
└貯無2.50円交換=27.3;21.8;20.5
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を6.7分としてます。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化5.2分(67.1回転)】
《等価ボーダー回転率時(19.5回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,305;3,263回転】
├初当り=0.6;6.5;16.3回
├最頻値=0;7;29回
├中央値=0.5;10.9;32.6回
├平均値=2.8;13.4;35.1回
├標準偏差=4.5;9.4;15.1回
├歪度=2.71;1.28;0.79
└尖度=10.19;2.28;0.87
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=295;1,180;2,950回転】
├初当り=0.6;5.9;14.8回
├最頻値=0;3;27回
├中央値=0.4;10.1;30.8回
├平均値=2.6;12.6;33.3回
├標準偏差=4.4;9.2;14.8回
├歪度=2.82;1.31;0.80
└尖度=11.00;2.39;0.91
《等価ボーダー-4回転率時(15.5回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=263;1,053;2,633回転】
├初当り=0.5;2.6;7.0回
├最頻値=0;3;25回
├中央値=0.1;9.3;28.7回
├平均値=2.4;11.8;31.2回
├標準偏差=4.2;9.0;14.5回
├歪度=2.97;1.35;0.83
└尖度=12.11;2.54;0.96
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=10.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.5回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;97.6%;94.0%;84.9%;75.8%
・平均収支=0.0;-0.7;-1.7;-4.1;-6.1千円
・中央収支=-16.7;-15.6;-16.7;-16.6;-16.5千円
・最頻収支=-34.6;-31.5;-32.6;-30.0;-27.7千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.0;13.4千円
・-3万以下確率=36.2%;33.0%;34.3%;31.1%;26.9%
・+収支確率=35.3%;34.7%;33.8%;31.3%;28.3%
・3万以上確率=17.3%;15.5%;15.1%;11.7%;8.4%
《等価ボーダー-2回転率時(17.5回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=89.7%;87.7%;84.6%;76.8%;68.9%
・平均収支=-3.3;-3.6;-4.7;-6.5;-8.1千円
・中央収支=-25.2;-23.1;-24.2;-22.9;-21.8千円
・最頻収支=-59.9;-54.2;-55.2;-49.0;-43.5千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.0;13.4千円
・-3万以下確率=36.5%;36.9%;38.3%;35.0%;30.8%
・+収支確率=35.1%;31.7%;30.8%;28.4%;25.7%
・3万以上確率=17.3%;13.8%;13.4%;10.3%;7.4%
《等価ボーダー-4回転率時(15.5回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=79.5%;77.8%;75.2%;68.6%;61.8%
・平均収支=-7.0;-6.9;-8.0;-9.3;-10.4千円
・中央収支=-35.7;-32.5;-33.6;-30.8;-28.4千円
・最頻収支=-68.6;-61.9;-62.9;-55.5;-48.9千円
・標準偏差=21.4;19.1;19.1;16.0;13.4千円
・-3万以下確率=44.4%;41.3%;42.6%;39.4%;35.2%
・+収支確率=29.0%;28.5%;27.6%;25.5%;22.9%
・3万以上確率=13.6%;12.1%;11.8%;9.0%;6.4%

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99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率=1/99.9
├実質継続確率=78.2%(特図1:59.1%,特図2:83.5%)
├平均出玉有連チャン数=4.59
│(特図1:1.00回、特図2:3.59回)
├連チャン払出玉=1,836(36.7R×10C×5個)
├連チャン差玉=1,469個
└一撃差玉1万個以上の確率=0.26%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー=17.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率=1/2.72
├NMRS=4.00(N=1/99.9、MRS=400.0)
├電サポ率=65.8%(回転数),11.4%(発射玉)
├玉持ち=低ベース機の0.93倍(ベース12.0)
└90%収束=79,805回転(初当たり799回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正=アタッカー削り19.3%,確変ベース90】
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換=21.4;21.4;21.4
├貯有3.57円交換=21.4;21.4;21.4
├貯無3.57円交換=22.5;21.7;21.6
├貯無3.33円交換=23.1;21.9;21.6
├貯無3.00円交換=24.1;22.2;21.7
└貯無2.50円交換=25.9;22.7;22.0
【総大当たり回数分布】
発射玉を1分間80発とします。
平均大当り消化時間を4.8分としてます。
【ラウンド消化1.6分,電サポ消化3.2分(41.9回転)】
《等価ボーダー回転率時(21.4回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=356;1,426;3,565回転】
├初当り=1.0;14.3;35.7回
├最頻値=1;17;55回
├中央値=1.9;21.2;58.6回
├平均値=4.7;23.8;61.2回
├標準偏差=5.6;12.6;20.1回
├歪度=2.29;1.00;0.63
└尖度=7.41;1.41;0.55
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=326;1,303;3,256回転】
├初当り=1.0;13.0;32.6回
├最頻値=1;16;53回
├中央値=1.7;20.3;56.4回
├平均値=4.5;22.9;59.0回
├標準偏差=5.5;12.4;19.8回
├歪度=2.33;1.02;0.64
└尖度=7.66;1.46;0.57
《等価ボーダー-4回転率時(17.4回転/貸250玉)》
【遊技時間=1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数=294;1,177;2,943回転】
├初当り=0.9;4.8;12.3回
├最頻値=1;15;50回
├中央値=1.4;19.3;53.9回
├平均値=4.3;21.9;56.5回
├標準偏差=5.4;12.2;19.5回
├歪度=2.37;1.04;0.65
└尖度=7.90;1.52;0.59
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正=20.7%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(21.4回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=100.0%;100.0%;96.5%;90.8%;84.5%
・平均収支=0.0;0.0;-0.8;-1.8;-2.8千円
・中央収支=-9.8;-8.8;-9.6;-9.2;-8.9千円
・最頻収支=-21.1;-18.8;-19.6;-17.7;-16.0千円
・標準偏差=12.7;11.4;11.4;9.6;8.0千円
・-3万以下確率=23.8%;19.3%;20.4%;14.8%;8.7%
・+収支確率=38.6%;38.6%;37.7%;36.0%;34.0%
・3万以上確率=14.9%;13.1%;12.7%;9.5%;6.5%
《等価ボーダー-2回転率時(19.4回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=90.7%;90.7%;87.6%;82.8%;77.4%
・平均収支=-2.4;-2.1;-2.9;-3.6;-4.3千円
・中央収支=-15.6;-13.9;-14.7;-13.5;-12.5千円
・最頻収支=-27.9;-24.9;-25.7;-22.8;-20.2千円
・標準偏差=12.7;11.4;11.4;9.6;8.0千円
・-3万以下確率=24.2%;22.3%;23.4%;17.4%;10.7%
・+収支確率=38.4%;35.7%;34.8%;33.2%;31.4%
・3万以上確率=14.9%;11.8%;11.4%;8.5%;5.7%
《等価ボーダー-4回転率時(17.4回転/貸250玉)》
換金率=等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率=81.3%;81.3%;78.8%;74.6%;70.0%
・平均収支=-5.1;-4.6;-5.3;-5.7;-6.0千円
・中央収支=-22.8;-20.4;-21.2;-19.0;-17.0千円
・最頻収支=-36.0;-32.1;-32.9;-28.8;-25.3千円
・標準偏差=12.7;11.4;11.4;9.6;8.0千円
・-3万以下確率=30.6%;25.8%;26.9%;20.6%;13.4%
・+収支確率=32.6%;32.6%;31.7%;30.2%;28.5%
・3万以上確率=11.9%;10.4%;10.1%;7.4%;5.0%

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