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亜人

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ページの構成
ミドルH1AZ1スペック
ミドルH1AZ1分析結果
ライトL9BY1スペック
ライトL9BY1分析結果

売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
タイムセール;お買い得;在庫処分
パチンコ本ベストセラー

メーカー:平和

スペック H1AZ1
タイプ:ミドル一種二種混合
大当たり確率:1/319.7
小当たり確率(特図2):1/10.3
賞球数:3&2&4&1&3&15/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他左:4個
├その他右:1個
└大入賞口:15個
電サポ:12回転or100回転
ヘソ 特図1
├5R(電サポ100回転+保留4個):40%
└5R(電サポ12回転+保留4個):60%
V入賞時 特図2
├9R(電サポ12回転+保留4個):70%
├6R(電サポ12回転+保留4個):12%
└3R(電サポ12回転+保留4個):18%
電チュー 特図2
└2R(電サポ100回転+保留4個):100%

ヘソから入賞の玉は右・中のパカパカ入賞アタッカーに入賞で図柄変動。
右・中に入賞せずに左入賞口入賞で普図変動。
普図当り:1/1300
右中左に均等に振り分けられると想定すると、実質初回確率は1/319.7*2/3+1/1300*1/3=1/427.0。319.7の1.336倍。

特図2はVと電チューの同時抽選と想定します。
大当り確率は1/319.7+1/10.3=1/9.98
大当り振分け V:電チュー=3.12%:96.88%
特図2実質振分け
├9R(電サポ12回転+保留4個):67.82%
├6R(電サポ12回転+保留4個):11.63%
├3R(電サポ12回転+保留4個):17.44%
└2R(電サポ100回転+保留4個):3.12%

スペック L9BY1
タイプ:ライトミドル一種二種混合
大当たり確率:1/199.8
小当たり確率(特図2):1/9.2
賞球数:3&2&4&1&3&14/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他左:4個
├その他右:1個
└大入賞口:15個
電サポ:1回転or12回転or100回転
ヘソ 特図1
├5R(電サポ100回転+保留4個):9%
└5R(電サポ1回転+保留4個):91%
V入賞時 特図2
├9R(電サポ12回転+保留4個):75%
├6R(電サポ12回転+保留4個):10%
└2R(電サポ12回転+保留4個):15%
電チュー 特図2
└2R(電サポ100回転+保留4個):100%

ヘソから入賞の玉は右・中のパカパカ入賞アタッカーに入賞で図柄変動。
右・中に入賞せずに左入賞口入賞で普図変動。
普図当り:1/1300
右中左に均等に振り分けられると想定すると、実質初回確率は1/199.8*2/3+1/1300*1/3=1/278.3。

特図2はVと電チューの同時抽選と想定します。
大当り確率は1/199.8+1/9.2=1/8.795
大当り振分け V:電チュー=4.4%:95.6%
特図2実質振分け
├9R(電サポ12回転+保留4個):71.70%
├6R(電サポ12回転+保留4個):9.56%
├2R(電サポ12回転+保留4個):14.34%
└2R(電サポ100回転+保留4個):4.40%

ミドル分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/427.0
├実質継続確率:83.3%(特図1:88.9%,特図2:82.1%)
├平均出玉有連チャン数:5.97回(41.7R)
├連チャン平均差玉:5,843個
└一撃差玉1万個以上の確率:15.1%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.2
├電サポ率:10.4%(回転数),1.6%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース21.3)
└90%収束:185,908回転(初当たり435回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り5.0%,確変ベース80】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:19.3;19.3;19.3
├貯有3.57円交換:21.9;20.0;19.6
├貯無3.57円交換:24.2;20.7;19.9
├貯無3.33円交換:27.0;21.5;20.2
├貯無3.00円交換:31.2;22.8;20.8
└貯無2.50円交換:38.9;25.3;21.9
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を2.0分としてます。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化0.6分(8.3回転)】
《等価ボーダー回転率時(19.3回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:361;1,446;3,614回転】
├初当り:0.6;3.4;8.5回
├最頻値:0;9;36回
├中央値:0.0;13.9;39.8回
├平均値:4.2;16.7;42.5回
├標準偏差:9.4;12.0;19.3回
├歪度:2.73;1.09;0.68
└尖度:8.29;1.61;0.62
《等価ボーダー-2回転率時(17.3回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:330;1,322;3,304回転】
├初当り:0.6;3.1;7.7回
├最頻値:0;0;33回
├中央値:0.0;12.6;36.7回
├平均値:3.8;15.3;39.4回
├標準偏差:8.8;11.6;18.6回
├歪度:2.84;1.13;0.71
└尖度:9.13;1.73;0.67
《等価ボーダー-4回転率時(15.3回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:298;1,193;2,982回転】
├初当り:0.5;2.3;6.0回
├最頻値:0;0;29回
├中央値:0.0;11.2;33.2回
├平均値:3.5;14.0;36.0回
├標準偏差:8.3;11.2;17.9回
├歪度:2.96;1.19;0.74
└尖度:10.10;1.91;0.74
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.5%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(19.3回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;95.3%;93.6%;84.0%;74.5%
・平均収支:0.0;-2.7;-3.8;-8.7;-13.1千円
・中央収支:-14.6;-15.7;-16.8;-19.7;-22.2千円
・最頻収支:-35.9;-34.7;-35.8;-35.7;-35.6千円
・標準偏差:44.4;39.6;39.6;33.3;27.7千円
・-3万以下確率:37.1%;36.6%;37.6%;38.5%;39.7%
・+収支確率:39.1%;37.0%;36.3%;31.6%;26.3%
・3万以上確率:21.9%;19.1%;18.6%;13.7%;9.2%
《等価ボーダー-2回転率時(17.3回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:89.6%;85.6%;84.1%;75.7%;67.3%
・平均収支:-6.5;-8.5;-9.6;-13.6;-17.2千円
・中央収支:-28.1;-27.8;-28.9;-29.9;-30.7千円
・最頻収支:-83.4;-77.2;-78.2;-71.3;-65.3千円
・標準偏差:43.1;38.5;38.5;32.3;26.9千円
・-3万以下確率:38.3%;42.5%;43.5%;44.5%;45.6%
・+収支確率:38.2%;32.1%;31.3%;27.0%;22.3%
・3万以上確率:21.4%;15.8%;15.4%;11.2%;7.4%
《等価ボーダー-4回転率時(15.3回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:79.3%;75.8%;74.5%;67.3%;60.0%
・平均収支:-13.5;-14.8;-15.8;-18.9;-21.6千円
・中央収支:-44.0;-41.9;-43.0;-41.7;-40.6千円
・最頻収支:-94.3;-86.9;-88.0;-79.5;-72.1千円
・標準偏差:41.5;37.0;37.0;31.1;25.9千円
・-3万以下確率:49.2%;48.7%;49.7%;50.6%;51.7%
・+収支確率:28.9%;27.2%;26.5%;22.6%;18.4%
・3万以上確率:15.0%;12.9%;12.5%;8.9%;5.8%

ライトミドル分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/278.3
├実質継続確率:78.4%(特図1:50.2%,特図2:86.1%)
├平均出玉有連チャン数:4.62回(31.8R)
├連チャン平均差玉:3,310個
└一撃差玉1万個以上の確率:8.0%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:21.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.74
├電サポ率:10.3%(回転数),1.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.05倍(ベース23.3)
└90%収束:286,569回転(初当たり1,030回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り6.5%,確変ベース80】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:22.6;22.6;22.6
├貯有3.57円交換:24.0;23.0;22.7
├貯無3.57円交換:26.2;23.5;23.0
├貯無3.33円交換:28.3;24.2;23.2
├貯無3.00円交換:31.6;25.1;23.6
└貯無2.50円交換:37.7;27.0;24.4
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.7分としてます。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化0.5分(6.9回転)】
《等価ボーダー回転率時(22.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:410;1,638;4,096回転】
├初当り:1.1;5.9;14.7回
├最頻値:0;12;47回
├中央値:1.2;18.5;52.8回
├平均値:5.1;22.2;56.3回
├標準偏差:7.5;15.6;24.8回
├歪度:2.45;1.17;0.73
└尖度:8.11;1.85;0.73
《等価ボーダー-2回転率時(20.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:380;1,522;3,805回転】
├初当り:1.0;5.5;13.7回
├最頻値:0;10;43回
├中央値:0.9;17.2;49.4回
├平均値:4.7;20.8;52.9回
├標準偏差:7.3;15.1;24.1回
├歪度:2.53;1.21;0.76
└尖度:8.67;1.97;0.78
《等価ボーダー-4回転率時(18.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:350;1,401;3,503回転】
├初当り:1.0;4.2;10.7回
├最頻値:0;3;40回
├中央値:0.8;15.7;45.7回
├平均値:4.4;19.4;49.3回
├標準偏差:7.0;14.7;23.4回
├歪度:2.63;1.25;0.79
└尖度:9.33;2.12;0.83
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:7.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.6回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;98.1%;96.2%;90.1%;83.5%
・平均収支:0.0;-1.0;-2.1;-4.9;-7.3千円
・中央収支:-13.5;-13.1;-14.2;-15.0;-15.8千円
・最頻収支:-34.3;-31.7;-32.7;-30.6;-28.8千円
・標準偏差:41.4;37.0;37.0;31.1;25.9千円
・-3万以下確率:35.3%;33.0%;34.2%;32.1%;29.4%
・+収支確率:39.4%;38.6%;37.7%;34.8%;31.5%
・3万以上確率:21.6%;19.5%;18.9%;15.0%;11.0%
《等価ボーダー-2回転率時(20.6回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.1%;89.5%;87.8%;82.4%;76.5%
・平均収支:-5.4;-5.8;-6.9;-8.9;-10.7千円
・中央収支:-24.1;-22.5;-23.6;-22.9;-22.3千円
・最頻収支:-47.2;-43.2;-44.2;-40.3;-36.8千円
・標準偏差:40.3;36.0;36.0;30.2;25.2千円
・-3万以下確率:36.5%;37.8%;39.0%;36.8%;34.2%
・+収支確率:38.5%;34.4%;33.6%;30.9%;27.7%
・3万以上確率:21.1%;16.8%;16.3%;12.8%;9.3%
《等価ボーダー-4回転率時(18.6回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:82.3%;80.8%;79.3%;74.6%;69.4%
・平均収支:-11.1;-10.9;-12.0;-13.2;-14.2千円
・中央収支:-36.3;-33.5;-34.5;-32.1;-30.0千円
・最頻収支:-78.2;-70.8;-71.9;-63.5;-56.2千円
・標準偏差:39.1;34.9;34.9;29.3;24.4千円
・-3万以下確率:45.5%;43.1%;44.3%;42.2%;39.4%
・+収支確率:30.8%;30.1%;29.3%;26.9%;24.0%
・3万以上確率:15.8%;14.1%;13.7%;10.6%;7.6%

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