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鉄拳3

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ライト分析結果
鉄拳3セグリスト
甘デジYスペック
甘デジY分析結果

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鉄拳3セグリスト

メーカー:ビスティ

スペック 極
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/199.8→1/45.7
賞球数:4&1&2&6/10C
確変:50%→100%(ST104回)
電サポ:100回
ヘソ 特図1
├6R確変(サポ100回):50%
└6R通常(時短100回):50%
電チュー 特図2
├10R確変(サポ100回):31%
├6R確変(サポ100回):30%
├4R確変(サポ100回):29%
└2R確変(サポ100回):10%

スペック 極Y
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/32.6
賞球数:3&1&2&5&6/10C
├ヘソ:3個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:2個
└大入賞口:6個
確変:3%→100%(ST74回)
電サポ:30回転or70回転
ヘソ 特図1
├6R確変(サポ70回):3%
└6R通常(時短30回):97%
電チュー 特図2
├10R確変(サポ70回):30%
├6R確変(サポ70回):30%
├4R確変(サポ70回):29%
└2R確変(サポ70回):11%

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/200.5(内潜伏0.7回転)
├実質継続確率:86.3%(特図1:63.1%,特図2:90.0%)
├平均出玉有連チャン数:7.30回(45.4R)
├連チャン平均差玉:2,272個
└一撃差玉1万個以上の確率:2.4%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:22.1/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.41
├電サポ率:61.3%(回転数),10.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.12倍(ベース27.6)
└90%収束:175,852回転(初当たり877回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り8.0%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:24.4;24.4;24.4
├貯有3.57円交換:25.3;24.6;24.5
├貯無3.57円交換:27.4;25.2;24.7
├貯無3.33円交換:29.4;25.7;24.9
├貯無3.00円交換:32.4;26.5;25.3
└貯無2.50円交換:38.1;28.2;25.9
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を4.6分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化3.3分(43.5回転)】
《等価ボーダー回転率時(24.4回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:413;1,650;4,126回転】
├初当り:0.7;8.2;20.6回
├最頻値:1;14;57回
├中央値:0.9;21.9;63.7回
├平均値:5.4;26.0;67.8回
├標準偏差:8.3;18.1;29.2回
├歪度:2.62;1.21;0.75
└尖度:9.50;2.04;0.78
《等価ボーダー-2回転率時(22.4回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:388;1,551;3,877回転】
├初当り:0.7;7.7;19.3回
├最頻値:0;13;55回
├中央値:0.8;21.0;61.6回
├平均値:5.2;25.2;65.8回
├標準偏差:8.2;17.9;28.8回
├歪度:2.67;1.23;0.76
└尖度:9.83;2.10;0.81
《等価ボーダー-4回転率時(20.4回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:362;1,446;3,616回転】
├初当り:0.7;3.3;8.7回
├最頻値:0;3;52回
├中央値:0.7;20.1;59.3回
├平均値:5.0;24.3;63.5回
├標準偏差:8.1;17.7;28.5回
├歪度:2.73;1.25;0.77
└尖度:10.24;2.18;0.83
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:9.6%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(24.4回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:88.6%;87.5%;84.1%;77.2%;70.0%
・平均収支:-3.3;-3.3;-4.4;-5.8;-7.0千円
・中央収支:-17.4;-15.8;-16.9;-16.3;-15.7千円
・最頻収支:-35.5;-32.0;-33.0;-29.8;-27.0千円
・標準偏差:18.1;16.1;16.1;13.6;11.3千円
・-3万以下確率:36.5%;32.9%;34.2%;30.2%;25.1%
・+収支確率:34.3%;34.0%;33.1%;31.0%;28.5%
・3万以上確率:16.2%;14.6%;14.1%;11.0%;7.9%
《等価ボーダー-2回転率時(22.4回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.3%;80.4%;77.4%;71.3%;65.0%
・平均収支:-5.8;-5.5;-6.6;-7.6;-8.5千円
・中央収支:-22.9;-20.8;-21.8;-20.4;-19.2千円
・最頻収支:-42.3;-38.1;-39.1;-35.0;-31.3千円
・標準偏差:17.9;15.9;15.9;13.4;11.2千円
・-3万以下確率:37.7%;36.1%;37.4%;33.4%;28.3%
・+収支確率:33.8%;31.9%;31.0%;29.0%;26.7%
・3万以上確率:16.1%;13.6%;13.1%;10.2%;7.3%
《等価ボーダー-4回転率時(20.4回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:74.1%;73.3%;70.7%;65.4%;59.8%
・平均収支:-8.5;-7.9;-9.0;-9.6;-10.2千円
・中央収支:-29.6;-26.7;-27.8;-25.4;-23.4千円
・最頻収支:-73.3;-65.7;-66.8;-58.2;-50.7千円
・標準偏差:17.6;15.7;15.7;13.2;11.0千円
・-3万以下確率:43.2%;39.6%;40.9%;36.9%;31.8%
・+収支確率:29.8%;29.6%;28.7%;26.9%;24.7%
・3万以上確率:13.9%;12.5%;12.1%;9.4%;6.7%

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/100.1(内潜伏0.2回転)
├実質継続確率:72.2%(特図1:28.0%,特図2:89.2%)
├平均出玉有連チャン数:3.59回(22.1R)
├連チャン平均差玉:1,107個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.8%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:22.6/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.52
├NMRS:3.70(N=1/100.1、MRS=369.8)
├電サポ率:50.2%(回転数),7.0%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.07倍(ベース25.3)
└90%収束:194,893回転(初当たり1,948回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り5.0%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:24.0;24.0;24.0
├貯有3.57円交換:24.0;24.0;24.0
├貯無3.57円交換:25.5;24.4;24.2
├貯無3.33円交換:26.4;24.6;24.3
├貯無3.00円交換:27.8;25.0;24.4
└貯無2.50円交換:30.5;25.8;24.8
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を3.4分としてます。
【ラウンド消化1.2分,電サポ消化2.2分(28.1回転)】
《等価ボーダー回転率時(24.0回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:426;1,702;4,255回転】
├初当り:2.0;17.0;42.5回
├最頻値:2;19;69回
├中央値:2.5;27.5;77.0回
├平均値:7.3;32.0;81.4回
├標準偏差:9.3;19.5;31.0回
├歪度:2.51;1.20;0.75
└尖度:8.52;1.95;0.77
《等価ボーダー-2回転率時(22.0回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:398;1,590;3,975回転】
├初当り:2.0;15.9;39.7回
├最頻値:2;9;66回
├中央値:2.4;26.3;74.0回
├平均値:7.0;30.8;78.4回
├標準偏差:9.2;19.2;30.5回
├歪度:2.56;1.22;0.77
└尖度:8.87;2.03;0.80
《等価ボーダー-4回転率時(20.0回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:368;1,474;3,685回転】
├初当り:1.9;8.2;20.9回
├最頻値:2;9;63回
├中央値:2.1;24.9;70.6回
├平均値:6.7;29.5;75.1回
├標準偏差:9.0;18.8;30.0回
├歪度:2.62;1.25;0.78
└尖度:9.29;2.12;0.83
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:6.0%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(24.0回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:88.4%;88.4%;86.5%;83.4%;79.9%
・平均収支:-4.3;-3.9;-4.6;-4.9;-5.2千円
・中央収支:-15.3;-13.7;-14.4;-13.1;-12.1千円
・最頻収支:-32.5;-29.0;-29.7;-26.0;-22.8千円
・標準偏差:19.9;17.8;17.8;15.0;12.5千円
・-3万以下確率:33.4%;29.1%;30.0%;24.1%;16.8%
・+収支確率:35.3%;35.3%;34.6%;33.5%;32.0%
・3万以上確率:16.0%;14.4%;14.1%;11.2%;8.4%
《等価ボーダー-2回転率時(22.0回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.0%;81.0%;79.4%;76.7%;73.6%
・平均収支:-7.4;-6.6;-7.3;-7.2;-7.1千円
・中央収支:-21.9;-19.5;-20.2;-18.0;-16.1千円
・最頻収支:-58.2;-52.0;-52.7;-45.3;-38.9千円
・標準偏差:19.6;17.5;17.5;14.7;12.3千円
・-3万以下確率:34.5%;32.8%;33.8%;27.7%;20.2%
・+収支確率:34.7%;32.5%;31.8%;30.7%;29.4%
・3万以上確率:15.8%;13.0%;12.7%;10.1%;7.5%
《等価ボーダー-4回転率時(20.0回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:73.7%;73.7%;72.3%;69.9%;67.2%
・平均収支:-10.8;-9.6;-10.3;-9.7;-9.2千円
・中央収支:-29.7;-26.5;-27.2;-23.9;-21.0千円
・最頻収支:-65.0;-58.0;-58.7;-50.4;-43.1千円
・標準偏差:19.2;17.2;17.2;14.4;12.0千円
・-3万以下確率:41.3%;37.0%;37.9%;31.9%;24.2%
・+収支確率:29.5%;29.5%;28.9%;27.9%;26.6%
・3万以上確率:12.9%;11.6%;11.3%;9.0%;6.6%

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