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白魔女学園オワリトハジマリ

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ページの構成
ミドルV2Bスペック
ミドルV2B分析結果
白魔女学園セグリスト
ライトV1Aスペック
ライトV1A分析結果

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白魔女学園セグリスト

メーカー:高尾

液晶上の図柄揃い、役物抽選、普通図柄のロング開放抽選の3つの当たりがあります。

機種サイト

スペック V2B
タイプ:ミドル一種二種混合
大当たり確率:1/267.1→1/7.1
(3つの当たりの換算確率)
賞球数4&2&5&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他右:5個
├その他左:4個
└大入賞口:15個/10C
Vラウンド1R×10C×3個
電サポ:1or4or8or12回転
特図1
├10R確変(電サポ12回):3%
├7R確変(電サポ4回):1%
├7R確変(電サポ1回):71%
└4RV抽選:25%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ12回):8%
├7R確変(電サポ12回):2%
├7R確変(電サポ8回):4%
├7R確変(電サポ4回):8%
├4R確変(電サポ12回):2%
├4R確変(電サポ8回):13%
├4R確変(電サポ4回):23%
└10RV抽選:40%

・RUSH突入約59%
・RUSH継続約80%
とのことです。これだと、電サポ回数は1/7.1の抽選で、
・特図1 5.87回
・特図2 10.6回
となります。

スペック V1A
タイプ:ライトミドル一種二種混合
大当たり確率:1/199.0→1/6.9
(3つの当たりの換算確率)
賞球数4&2&5&3&11/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他右:5個
├その他左:4個
└大入賞口:15個/10C
Vラウンド1R×10C×3個
電サポ:1or4or8or12回転
特図1
├10R確変(電サポ12回):3%
├7R確変(電サポ4回):1%
├7R確変(電サポ1回):46%
└4RV抽選:50%
電チュー 特図2
├10R確変(電サポ12回):9%
├7R確変(電サポ12回):2%
├7R確変(電サポ8回):7.5%
├7R確変(電サポ4回):9.5%
├4R確変(電サポ12回):2%
├4R確変(電サポ8回):12%
├4R確変(電サポ4回):28%
└10RV抽選:30%

・RUSH突入約66%
・RUSH継続約80%
とのことです。これだと、電サポ回数は1/6.9の抽選で、、
・特図1 5.85回
・特図2 10.28回
となります。

267ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、
確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)
に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/267.1
├実質継続確率:74.7%(特図1:59.0%,特図2:80.0%)
├平均出玉有連チャン数:3.95回(27.9R)
├連チャン平均差玉:3,374個
└一撃差玉1万個以上の確率:5.8%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/9.59
├電サポ率:7.3%(回転数),0.5%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.15倍(ベース27.8)
└90%収束:194,605回転(初当たり729回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り3.8%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:20.6;20.6;20.6
├貯有3.57円交換:22.2;21.0;20.8
├貯無3.57円交換:24.4;21.6;21.0
├貯無3.33円交換:26.7;22.3;21.3
├貯無3.00円交換:30.3;23.3;21.7
└貯無2.50円交換:37.1;25.3;22.6
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.8分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.4分(5.3回転)】
《等価ボーダー回転率時(20.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:353;1,412;3,530回転】
├初当り:1.0;5.3;13.2回
├最頻値:0;11;39回
├中央値:1.2;15.1;42.3回
├平均値:4.1;17.7;44.8回
├標準偏差:5.5;11.5;18.3回
├歪度:2.19;1.05;0.66
└尖度:6.47;1.49;0.59
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:327;1,306;3,266回転】
├初当り:1.0;4.9;12.2回
├最頻値:0;10;36回
├中央値:1.0;13.9;39.3回
├平均値:3.8;16.5;41.9回
├標準偏差:5.4;11.2;17.8回
├歪度:2.27;1.09;0.68
└尖度:6.95;1.60;0.63
《等価ボーダー-4回転率時(16.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:299;1,195;2,988回転】
├初当り:0.9;3.9;9.8回
├最頻値:0;8;32回
├中央値:0.8;12.7;36.2回
├平均値:3.5;15.2;38.7回
├標準偏差:5.2;10.8;17.2回
├歪度:2.37;1.13;0.71
└尖度:7.56;1.73;0.68
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:3.9%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.6回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;97.9%;95.9%;89.5%;82.5%
・平均収支:0.0;-1.1;-2.2;-5.1;-7.7千円
・中央収支:-11.4;-11.3;-12.3;-13.7;-14.8千円
・最頻収支:-26.9;-25.2;-26.2;-25.3;-24.5千円
・標準偏差:37.8;33.7;33.7;28.3;23.6千円
・-3万以下確率:31.3%;28.9%;30.2%;28.1%;25.5%
・+収支確率:39.8%;38.8%;37.8%;34.4%;30.4%
・3万以上確率:19.8%;17.5%;16.9%;12.7%;8.7%
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.3%;88.4%;86.7%;81.0%;74.9%
・平均収支:-5.8;-6.3;-7.4;-9.5;-11.3千円
・中央収支:-22.5;-21.2;-22.3;-22.0;-21.8千円
・最頻収支:-37.6;-34.7;-35.7;-33.3;-31.2千円
・標準偏差:36.7;32.7;32.7;27.5;22.9千円
・-3万以下確率:32.9%;34.6%;35.9%;33.8%;31.1%
・+収支確率:38.6%;33.7%;32.7%;29.6%;25.9%
・3万以上確率:19.1%;14.4%;14.0%;10.3%;7.0%
《等価ボーダー-4回転率時(16.6回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:80.6%;79.0%;77.5%;72.6%;67.2%
・平均収支:-12.1;-11.9;-13.0;-14.2;-15.3千円
・中央収支:-35.7;-33.0;-34.1;-31.9;-30.0千円
・最頻収支:-53.9;-49.2;-50.3;-45.5;-41.4千円
・標準偏差:35.4;31.6;31.6;26.6;22.1千円
・-3万以下確率:43.6%;41.1%;42.4%;40.2%;37.4%
・+収支確率:29.3%;28.5%;27.6%;24.8%;21.5%
・3万以上確率:13.3%;11.6%;11.2%;8.1%;5.4%

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、
確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)
に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/199.0
├実質継続確率:75.0%(特図1:60.0%,特図2:80.0%)
├平均出玉有連チャン数:4.00回(26.3R)
├連チャン平均差玉:2,258個
└一撃差玉1万個以上の確率:1.7%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:22.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/7.57
├電サポ率:9.4%(回転数),0.7%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.16倍(ベース29.8)
└90%収束:142,263回転(初当たり715回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り5.1%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:23.2;23.2;23.2
├貯有3.57円交換:24.2;23.5;23.3
├貯無3.57円交換:26.4;24.1;23.6
├貯無3.33円交換:28.3;24.6;23.8
├貯無3.00円交換:31.3;25.4;24.1
└貯無2.50円交換:37.1;27.1;24.8
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を1.7分としてます。
【ラウンド消化1.3分,電サポ消化0.4分(5.2回転)】
《等価ボーダー回転率時(23.2回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:386;1,545;3,863回転】
├初当り:1.5;7.8;19.4回
├最頻値:0;19;57回
├中央値:3.2;22.5;60.9回
├平均値:5.8;25.0;63.3回
├標準偏差:6.5;13.4;21.4回
├歪度:1.81;0.87;0.55
└尖度:4.45;1.03;0.41
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:362;1,446;3,615回転】
├初当り:1.4;7.3;18.2回
├最頻値:0;17;54回
├中央値:2.8;21.2;57.5回
├平均値:5.5;23.6;59.9回
├標準偏差:6.3;13.1;20.9回
├歪度:1.86;0.90;0.56
└尖度:4.72;1.09;0.43
《等価ボーダー-4回転率時(19.2回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:336;1,342;3,355回転】
├初当り:1.3;5.6;14.1回
├最頻値:0;16;50回
├中央値:2.4;19.7;53.8回
├平均値:5.2;22.2;56.3回
├標準偏差:6.2;12.8;20.3回
├歪度:1.93;0.93;0.58
└尖度:5.04;1.17;0.46
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:5.2%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.2回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;99.2%;97.0%;92.2%;86.8%
・平均収支:0.0;-0.4;-1.5;-3.4;-5.1千円
・中央収支:-7.9;-7.5;-8.6;-9.3;-10.0千円
・最頻収支:-17.1;-15.6;-16.7;-16.2;-15.8千円
・標準偏差:28.7;25.6;25.6;21.5;18.0千円
・-3万以下確率:23.4%;19.8%;21.1%;17.3%;13.0%
・+収支確率:41.1%;40.6%;39.4%;36.4%;32.9%
・3万以上確率:16.6%;14.4%;13.8%;9.9%;6.3%
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.4%;90.7%;88.8%;84.5%;79.7%
・平均収支:-4.8;-4.6;-5.7;-7.0;-8.1千円
・中央収支:-16.8;-15.4;-16.5;-16.0;-15.6千円
・最頻収支:-27.8;-25.2;-26.3;-24.2;-22.5千円
・標準偏差:28.1;25.0;25.0;21.0;17.5千円
・-3万以下確率:25.0%;24.8%;26.2%;22.0%;17.1%
・+収支確率:39.7%;35.4%;34.2%;31.5%;28.2%
・3万以上確率:15.9%;11.8%;11.3%;8.0%;5.0%
《等価ボーダー-4回転率時(19.2回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:82.8%;82.2%;80.5%;76.8%;72.5%
・平均収支:-9.9;-9.2;-10.3;-10.8;-11.2千円
・中央収支:-27.2;-24.7;-25.7;-23.8;-22.1千円
・最頻収支:-37.2;-33.5;-34.6;-31.3;-28.3千円
・標準偏差:27.3;24.4;24.4;20.5;17.1千円
・-3万以下確率:34.8%;30.7%;32.3%;27.8%;22.3%
・+収支確率:30.4%;30.0%;29.0%;26.5%;23.6%
・3万以上確率:10.9%;9.4%;9.0%;6.2%;3.8%

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