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Fマクロスフロンティア3

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ページの構成
ミドルRスペック
ミドルR分析結果
ライトbRスペック
ライトbR分析結果
Fマクロスフロンティア3セグ情報

売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
タイムセール;お買い得;在庫処分

メーカー:SANKYO

スペック R
旧基準対応機
タイプ:ミドルV確ループ
大当たり確率:1/319.7→1/136.5
賞球数:4&1&7&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:7個
└大入賞口:15個
確変:50%→65%
時短:100回
ヘソ 特図1
├16R確変:10%
├3R確変:40%
└3R通常(時短100回):50%
電チュー 特図2
├16R確変:50%
├13R確変:6%
├3R確変:9%
└3R通常(時短100回):35%
オーバーチャージシステム
へそに振分装置を搭載し、
1:48で特図2と特図1を振分けます。

スペック bR
タイプ:ライトミドルV確ループ
大当たり確率:1/199.8→1/102.1
賞球数:4&1&5&7&13&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:13個
確変:5%→65%
時短:100回
ヘソ 特図1&2合算
├16R確変:3.6%
├MTC(実13R)確変:0.5%
├2R確変:4.5%
└2R通常(時短100回):91.4%
電チュー 特図2
├16R確変:45% 2080個
├MTC(実13R)確変:8%
├2R確変:12%
└2R通常(時短100回):35%

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、
確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)
に解説してあります。

【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:71.3%(特図1:63.7%、特図2:74.4%)
├平均出玉有連チャン数:3.49回(32.0R)
├連チャン平均差玉:4,136個
└一撃差玉1万個以上の確率:9.0%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:19.3/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.0回転
├電サポ率:56.0%(回転数)、7.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース26.7)
└90%収束:185,035回転(初当たり579回分)
【ボーダーライン】
【貯無:貯玉利用不可、貯有:貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り5.0%、確変ベース90】
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
├等価4.00円交換:20.6、20.6、20.6回転/貸250玉
├貯有3.57円交換:22.7、21.1、20.8回転/貸250玉
├貯無3.57円交換:25.0、21.8、21.1回転/貸250玉
├貯無3.33円交換:27.7、22.5、21.4回転/貸250玉
├貯無3.00円交換:31.8、23.7、21.9回転/貸250玉
└貯無2.50円交換:39.6、26.0、22.9回転/貸250玉
【総大当たり回数分布】
《等価ボーダー回転率時(20.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:357、1,427、3,567回転】
├初当り:0.5、4.5、11.2回
├最頻値:0、4、18回
├中央値:0.0、6.6、20.4回
├平均値:1.6、8.4、22.1回
├標準偏差:2.8、6.0、9.8回
├歪度:2.845、1.275、0.776
└尖度:11.187、2.303、0.858
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:330、1,320、3,300回転】
├初当り:0.4、4.1、10.3回
├最頻値:0、3、17回
├中央値:0.0、6.2、19.3回
├平均値:1.5、7.9、21.1回
├標準偏差:2.8、6.0、9.7回
├歪度:2.959、1.292、0.793
└尖度:12.049、2.369、0.894
《等価ボーダー-4回転率時(16.6回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間、4時間、10時間】
【平均総回転数:302、1,208、3,019回転】
├初当り:0.4、2.1、5.7回
├最頻値:0、2、16回
├中央値:0.0、5.7、18.2回
├平均値:1.4、7.5、20.0回
├標準偏差:2.7、5.8、9.5回
├歪度:3.107、1.329、0.814
└尖度:13.228、2.497、0.939
【収支分析(条件:貸玉4円、4時間遊技)】
【無効玉補正:6.1%、貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.6回転/貸250玉)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:100.0%、95.5%、92.6%、82.0%、71.6%
・平均収支:0.0、-1.6、-2.6、-6.1、-9.2千円
・中央収支:-19.3、-18.8、-19.9、-20.6、-21.3千円
・最頻収支:-39.2、-36.5、-37.6、-35.5、-33.7千円
・標準偏差:26.9、24.0、24.0、20.1、16.8千円
・-3万以下確率:39.5%、37.6%、38.8%、37.7%、36.1%
・+収支確率:33.9%、32.7%、31.9%、28.4%、24.5%
・3万以上確率:17.2%、15.1%、14.6%、11.0%、7.6%
《等価ボーダー-2回転率時(18.6回転/貸250玉)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:90.3%、86.4%、83.9%、74.7%、65.6%
・平均収支:-3.8、-5.0、-6.0、-9.0、-11.6千円
・中央収支:-28.3、-26.9、-27.9、-27.4、-26.9千円
・最頻収支:-53.2、-49.0、-50.1、-46.0、-42.5千円
・標準偏差:26.5、23.7、23.7、19.9、16.6千円
・-3万以下確率:40.8%、42.5%、43.7%、42.5%、41.1%
・+収支確率:33.3%、29.5%、28.7%、25.5%、22.0%
・3万以上確率:16.9%、13.4%、13.0%、9.7%、6.7%
《等価ボーダー-4回転率時(16.6回転/貸250玉)》
換金率:等価、貯3.57、3.57、3.00、2.50円
・還元率:80.6%、77.3%、75.2%、67.3%、59.4%
・平均収支:-8.0、-8.7、-9.8、-12.2、-14.2千円
・中央収支:-38.9、-36.3、-37.4、-35.3、-33.5千円
・最頻収支:-69.5、-63.6、-64.7、-58.3、-52.6千円
・標準偏差:26.0、23.2、23.2、19.5、16.3千円
・-3万以下確率:49.1%、47.3%、48.5%、47.3%、45.9%
・+収支確率:27.3%、26.3%、25.5%、22.7%、19.5%
・3万以上確率:13.5%、11.7%、11.4%、8.5%、5.8%

199ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、
確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)
に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/199.8
├実質継続確率:67.8%(特図1:44.7%,特図2:78.8%)
├平均出玉有連チャン数:3.11回(24.0R)
├連チャン平均差玉:2,662個
└一撃差玉1万個以上の確率:5.7%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:18.8/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.3
├電サポ率:58.3%(回転数),7.9%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.13倍(ベース26.2)
└90%収束:185,962回転(初当たり931回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り6.6%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:20.4;20.4;20.4
├貯有3.57円交換:21.3;20.6;20.5
├貯無3.57円交換:23.2;21.1;20.7
├貯無3.33円交換:24.9;21.6;20.9
├貯無3.00円交換:27.6;22.4;21.2
└貯無2.50円交換:32.7;23.8;21.8
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を8.3分としてます。
【ラウンド消化1.4分,電サポ消化6.9分(89.7回転)】
《等価ボーダー回転率時(20.4回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:354;1,415;3,537回転】
├初当り:0.7;7.1;17.7回
├最頻値:1;4;25回
├中央値:0.5;9.5;28.2回
├平均値:2.3;11.7;30.4回
├標準偏差:3.5;7.9;12.7回
├歪度:2.93;1.30;0.81
└尖度:11.94;2.35;0.91
《等価ボーダー-2回転率時(18.4回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:327;1,307;3,269回転】
├初当り:0.7;6.5;16.4回
├最頻値:1;4;24回
├中央値:0.5;8.9;26.8回
├平均値:2.2;11.2;29.0回
├標準偏差:3.5;7.8;12.5回
├歪度:3.00;1.33;0.83
└尖度:12.52;2.45;0.94
《等価ボーダー-4回転率時(16.4回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:299;1,195;2,986回転】
├初当り:0.7;3.4;8.8回
├最頻値:0;3;22回
├中央値:0.4;8.3;25.2回
├平均値:2.0;10.6;27.5回
├標準偏差:3.4;7.6;12.2回
├歪度:3.09;1.37;0.85
└尖度:13.24;2.58;0.99
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:7.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(20.4回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;98.2%;95.2%;87.7%;79.9%
・平均収支:0.0;-0.6;-1.7;-3.9;-5.8千円
・中央収支:-16.8;-15.6;-16.7;-16.5;-16.3千円
・最頻収支:-47.2;-42.7;-43.8;-39.3;-35.3千円
・標準偏差:25.0;22.3;22.3;18.7;15.6千円
・-3万以下確率:36.5%;33.3%;34.6%;31.2%;26.9%
・+収支確率:35.5%;35.0%;34.1%;31.7%;28.9%
・3万以上確率:17.8%;16.0%;15.5%;12.2%;8.9%
《等価ボーダー-2回転率時(18.4回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.2%;88.7%;86.1%;79.6%;72.8%
・平均収支:-3.8;-4.0;-5.1;-6.8;-8.2千円
・中央収支:-25.2;-23.1;-24.2;-22.8;-21.6千円
・最頻収支:-53.8;-48.6;-49.6;-44.2;-39.4千円
・標準偏差:24.5;21.9;21.9;18.4;15.3千円
・-3万以下確率:37.9%;37.8%;39.1%;35.8%;31.5%
・+収支確率:34.8%;31.8%;30.9%;28.7%;26.1%
・3万以上確率:17.5%;14.3%;13.9%;10.8%;7.9%
《等価ボーダー-4回転率時(16.4回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:80.3%;79.1%;76.9%;71.4%;65.6%
・平均収支:-8.2;-7.9;-8.9;-10.0;-10.9千円
・中央収支:-35.6;-32.4;-33.4;-30.6;-28.1千円
・最頻収支:-68.0;-61.3;-62.4;-54.9;-48.3千円
・標準偏差:24.0;21.5;21.5;18.0;15.0千円
・-3万以下確率:45.9%;42.9%;44.1%;40.9%;36.7%
・+収支確率:28.8%;28.3%;27.6%;25.6%;23.2%
・3万以上確率:14.0%;12.5%;12.1%;9.5%;6.8%

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