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遊技性ミリオンアーサー

セグ表・判定表
Millionarther

メーカー:ユニバーサル

スペック MJ
タイプ:ミドル確変ループ機
大当たり確率:1/319.7→1/85.33
賞球数:4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:65%
電サポ:50回
ヘソ 特図1
├6R確変:1%
├6R確変(電サポ50回):54%
├6R確変(初回電サポ無、次回電サポ50回):9%
├6R確変(電サポ無):1%
└6R通常(時短50回):35%
電チュー 特図2
├16R確変:65%
└6R実4R通常(時短50回):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/373.3(内潜伏回転数53.6)
├実質継続確率:70.1%(ヘソ70.1%、電チュー70.1%)
├平均連チャン回数:3.90回(平均30.0R獲得)
├連チャン平均差玉:4,194個(標準偏差4,226個)
└差玉一撃1万個以上の確率:9.84%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:501、1,502、3,004回転】
├最頻値:0.0、12.0、28.0回
├平均値:5.2、15.7、31.4回
├標準偏差:4.1、7.5、10.7回
├歪度:1.506、0.822、0.574
└突度:3.244、0.972、0.474
Rengraph
性能指標
├削り無等価ボーダー:22.3回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/12.5回転
├電サポ率:45.1%(回転数)、5.1%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.150倍(ベース33.0)
└95%収束:498,799回転(初当たり1,560回分)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:4.0%(アタッカー削り4.0%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:23.2、23.2、23.2、23.2回転/貸250玉
├3.57円交換:24.8、24.5、24.4、24.3回転/貸250玉
├3.33円交換:25.9、25.4、25.2、25.1回転/貸250玉
├3.00円交換:27.8、26.8、26.5、26.3回転/貸250玉
└2.50円交換:31.4、29.7、29.2、28.8回転/貸250玉

判別情報

朝一ランプ
ランプ群の右側の7セグのドット。

ミリオンアタック
電サポ次回まで継続する確変モード。

ニムエ解放チャレンジ
チャレンジボーナス(6R)終了後(電サポ50回転)に突入する確変or時短。
電サポは50回転で終了し暗躍の因子モード(潜伏確変or通常)へ移行。

アヴァロン防衛戦
レギュラーボーナス(4R)終了後に突入する時短50回転のモード。通常確定。

暗躍の因子モード
暗躍ボーナス(6R)or小当りorニムエ解放チャレンジ(確変or時短)orアヴァロン防衛戦(時短)終了後に突入する潜伏確変or通常モード。
4つの突入契機のうち3つは潜伏確変or通常の判別が可能。
・暗躍ボーナス(6R)終了後は潜伏確変確定。
・小当り当選後は通常確定。
・アヴァロン防衛戦終了後は通常確定。
・ニムエ解放チャレンジ終了後は潜伏確変or通常。

モードを抜けても潜伏確変の可能性があります。潜伏の場合、潜伏?とかといった煽り演出があるようです。

潜!が出た場合は潜伏期待度高ですが確定ではありません。
潜?は潜伏期待度中です。

10~50回転ほどでモードを抜け通常モードから戻ってこない場合は通常の可能性が高い。
10~50回転ほどでまた暗躍の因子モードに移行する場合は潜伏確変の可能性がかなり高くなっています。

覚醒型暗躍の因子モード
暗躍の因子モード(潜伏確変or通常)の上位モードで潜伏確変の可能性が更に高くなってますが、確変確定ではないようです。

潜伏時の回転数別潜伏確率は下記の通りです。
50回転:潜伏確率55.5%
100回転:潜伏確率30.8%
150回転:潜伏確率17.1%
200回転:潜伏確率9.5%
250回転:潜伏確率5.2%
300回転:潜伏確率2.9%
350回転:潜伏確率1.6%

潜伏の効果

通常時
・ヘソ回転数:372.9回転
・期待差玉:4,202個
・ボーダー相当:22.2

潜伏時
・ヘソ回転数:133.2回転
・期待差玉:4,253個
・ボーダー相当:7.8

潜伏は相当有利です。

セグ情報について

ヘソと電チューでランプの形状が異なりますが、上から下へ、左から右へ①②③④⑤⑥⑦⑧と番号を付ければ、確変・通常は同じとなります。

使用セグはアナザーゴッドハーデスと同じようです。但し、割り付け順がが逆になってます。

従って、

アナザーゴッドハーデスの確変65個セグは遊技性ミリオンアーサーでは通常35個セグ、確変30個セグ。

アナザーゴッドハーデスの通常35個セグは遊技性ミリオンアーサーでは確変35個セグ。

となります。

従って、遊技性ミリオンアーサーの通常セグは、アナザーゴッドハーデス16R確変28個と12R確変9個の中の7個となります。

尚、ヘソのセグの特定は困難ですが、電チューは確変、通常が容易に判別できますので、電チューセグを集めれば容易にセグが確定できます。

3大激アツ
・エクスカリバーギミック
・聖剣予告
・VS王級ドラゴンリーチ

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コメント

25678モード抜け戻らず
通常っぽい

潜伏してもモードは抜けるし画面は通常画面がデフォよ。その代わり潜伏?みたいに潜伏あれば200gとかでも煽りがあるよ

25678は通常ですね。潜伏の煽りが200ゲーム回してゼロでした。

2368は通常と書かれていますが、覚醒型因子モードにも何度か入ったし(潜!)も確認できました。250くらいで当たったんですがこれがもし通常だったとしたら煽りひどいですね...

団塊おやじです
潜!は潜伏の可能性が高いですが、確定ではないようです。セグ2368は電チューで通常を確認してますので、おそらく通常です。

遊技性ミリオンアーサーの通常セグは、アナザーゴッドハーデス16R確変28個と12R確変9個の中の7個となることはおそらく正しいと思われます。但し、アナザーゴッドハーデスは通常セグを重点に集めたため、16R確変とか12R確変全部を把握しておらず、現セグ表の通常セグの間違いはそこから来てます。

345678潜伏だとおもいます
電サポ抜け 因子(赤)です。

大当たり終了後で赤背景?覚醒で突入して抜けてステージチェンジが4回以上ステージチェンジしても暗躍の因子モード戻りませんでした。大当たり終了後の突入覚醒暗躍の因子モードなっても潜伏確定ではないと思われます。

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