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F機動戦士Zガンダム

メーカー:SANKYO

スペック R
タイプ:ミドルV確ループ機
大当たり確率:1/319.7→1/128.5
賞球数4&1&4&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:4個
├その他右:3個
└大入賞口:15個
確変:50%→65%
時短:100回転
ヘソ 特図1
├3R確変:50%
└6R通常(時短100回転):50%
電チュー 特図2
├16R確変:56%
├3R確変:9%
└3R通常(時短100回転):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/319.7
├実質継続確率:71.3%(ヘソ63.4%、電チュー74.4%)
├平均連チャン回数:3.48回(平均30.0R獲得)
├連チャン平均差玉:4,199個(標準偏差4,948個)
└差玉一撃1万個以上の確率:9.75%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:549、1,647、3,294回転】
├最頻値:0.0、13.0、31.0回
├平均値:6.0、17.9、35.9回
├標準偏差:5.4、9.6、13.6回
├歪度:1.583、0.881、0.618
└突度:3.437、1.066、0.524
性能指標
├削り無等価ボーダー:19.0回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.7回転
├電サポ率:60.8%(回転数)、8.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.135倍(ベース32.4)
└90%収束:120,846回転(初当たり378回分)
2018年基準への適応度
【条件:ベース=32.4、回転率19.9回転/貸250玉】
├1時間払出し玉打込み玉の2.2倍以上の確率6.0%
├4時間払出し玉打込み玉の1.5倍以上の確率1.8%
└10時間払出し玉打込み玉の4/3倍以上の確率1.3%
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:4.3%(アタッカー削り4.3%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:19.9、19.9、19.9、19.9回転/貸250玉
├3.57円交換:21.3、21.0、20.9、20.9回転/貸250玉
├3.33円交換:22.2、21.8、21.6、21.5回転/貸250玉
├3.00円交換:23.8、23.0、22.8、22.6回転/貸250玉
└2.50円交換:26.9、25.4、25.1、24.7回転/貸250玉

スペック Y
タイプ:甘デジV確ループ機
大当たり確率:1/119.8→1/56.2
賞球数4&1&5&4&10/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:5個
├その他右:4個
└大入賞口:10個
確変:0%→65%
時短:50or100回転
ヘソ 特図1
├3R通常(時短100回転):30%
└3R通常(時短50回転):70%
電チュー 特図2
├16R確変:51%
├3R確変:14%
├3R通常(時短100回転):15%
└3R通常(時短50回転):20%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/119.8
├実質継続確率:67.6%(ヘソ41.0%、電チュー80.4%)
├平均連チャン回数:3.09回(平均23.1R獲得)
├連チャン平均差玉:1,455個(標準偏差2,176個)
└差玉一撃1万個以上の確率:1.13%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:554、1,662、3,325回転】
├最頻値:5.0、36.0、79.0回
├平均値:14.3、42.8、85.7回
├標準偏差:9.4、16.5、23.2回
├歪度:1.266、0.720、0.462
└突度:2.201、0.710、0.207
Rengraph
性能指標
├削り無等価ボーダー:20.6回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.2回転
├電サポ率:61.7%(回転数)、9.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.161倍(ベース35.5)
└90%収束:72,928回転(初当たり609回分)
2018年基準への適応度
【条件:ベース=35.5、回転率22.4回転/貸250玉】
├1時間払出し玉1/3~2.2倍の確率96.3%(5台適合確率15.3%)
├4時間払出し玉0.4~1.5倍の確率95.1%(5台適合確率53.7%)
└10時間払出し玉0.5~4/3倍の確率96.2%(5台適合確率82.3%)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:8.1%(アタッカー削り8.1%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:22.4、22.4、22.4、22.4回転/貸250玉
├3.57円交換:23.6、23.5、23.5、23.5回転/貸250玉
├3.33円交換:24.4、24.3、24.3、24.3回転/貸250玉
├3.00円交換:25.6、25.5、25.5、25.5回転/貸250玉
└2.50円交換:28.2、28.1、28.0、28.0回転/貸250玉

判別情報

通常時
FEVERなら3R確変。
BONUSは3R確変or6R通常で、ラウンド中に昇格すれば確変、しなかったら時短100回のチャンスタイムに移行。

確変時
バトル勝利でFEVERの16R確変。
敗北でBONUSの3R確変or6R通常で、ラウンド中に昇格すれば確変、しなかったら時短100回のチャンスタイムに移行。修正してやる演出で16R確変。

4大激アツ
・エゥーゴ背景
・Z-ZONE
・Zガンダムハイパー化
・クワトロ参戦

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