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哲也3玄人の頂へ

セグ表・判定表
Tetsuya3

メーカー:大一

スペック BM-T
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/319.7→1/49.6
賞球数:4&1&3&15/10C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:15個
確変:65%
時短:0or52~83回
ヘソ 特図1
├16R確変:1% 2400個
├6R確変:49% 900個
├6R確変(初回電サポ無し):15% 900個
└6R通常(時短無し):35% 900個
電チュー 特図2
├16R確変:62% 2400個
├2R確変:3% 75個
└2R通常(時短52~83回(平均70回)):35% 75個
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/327.1(内潜伏回転数7.4)
├実質継続確率:69.5%(ヘソ65.0%、電チュー71.4%)
├平均連チャン回数:3.35回(平均29.7R獲得)
├連チャン平均差玉:3,983個(標準偏差4,630個)
└差玉一撃1万個以上の確率:9.09%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:621、1,862、3,723回転】
├最頻値:0.0、15.0、34.0回
├平均値:6.4、19.1、38.1回
├標準偏差:5.4、9.5、13.6回
├歪度:1.411、0.794、0.558
└突度:2.711、0.859、0.424
Rengraph
性能指標
├削り無等価ボーダー:20.5回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/11.0回転
├電サポ率:31.4%(回転数)、2.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.127倍(ベース29.4)
└95%収束:663,948回転(初当たり2,077回分)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:3.9%(アタッカー削り3.9%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:21.4、21.4、21.4、21.4回転/貸250玉
├3.57円交換:22.8、22.5、22.5、22.4回転/貸250玉
├3.33円交換:23.8、23.3、23.2、23.1回転/貸250玉
├3.00円交換:25.3、24.6、24.4、24.2回転/貸250玉
└2.50円交換:28.5、27.2、26.9、26.5回転/貸250玉

判別情報

天運ボーナス
通常時3、7以外の当たりは天運ボーナスで、ラウンド中のゲームに勝利すればラウンド終了後は電サポ付き確変の玄人BATTLEに突入。
失敗したら電サポ無の人外ノ夜に移行する。

人外ノ夜
天運ボーナスで失敗すると移行。潜伏確変か通常。人外ノ夜突入時点で潜伏確変の可能性は30%です。
グラ賽役物に繋がれた8本の鎖を20回転以内に断ち切ることができれば人外ノ夜∞に突入し、潜伏確変決定。
鎖を断ち切ることができなければ通常に戻る。

玄人BATTLE
右打の電サポが働くモード。
並みいる玄人たちに勝利すれば16R当たりの頂上ボーナス。
敗北の場合は集中モードへ。
勝利期待度
神保<印南<小龍<近藤<春木<タミイ&ミミイ<ハブ。ドサ健登場は勝利確定。

集中モード
玄人BATTLE敗北で移行。確変か通常。
行くぜ坊や!が揃えば玄人BATTLE。
電サポが終了すると通常確定

玄人バトル
通常の場合の時短回数は52回、64回、72回、79回、83回です。振分けはそれぞれ7%です。通常時は時短回数の10回前に集中モードに入りカウントダウンが始まります。確変の振分けは3%です。
確変のセグは6個で、番号を左から順に12345678として、
123、12356、1248、2358、267、3467、
です。これ以外は通常です。但し、セグの表示時間が短いため、セグ判定は難しいと思われます。
尚、回転数別の確変である確率は下記の通りです。
0回転:7.9%
53回転:9.7%
65回転:12.5%
73回転:17.6%
80回転:30.0%
84回転:100.0%

確変濃厚演出は以下のようです。
・予告中の赤
・敵玄人ルート中の赤
・グラマラススピンのランプ桃色

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