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銀河鉄道999

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ページの構成
ミドルH1BY3スペック
ミドルH1BY3分析結果
甘デジ9BR1スペック
甘デジ9BR1分析結果

売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
タイムセール;お買い得;在庫処分

セグ表・判定表
Gingatetsudou999

メーカー:平和

製品ページ

スペック H1BY3
タイプ:ミドルST機
大当たり確率:1/319.7→1/66.0
賞球数:4&2&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:80%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1
├5R確変(電サポ100回転):80%
└5R通常(時短100回転):20%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ100回転):70%
├8R確変(電サポ100回転):10%
└8R通常(時短100回転):20%

スペック 9BR1
タイプ:甘デジST機
大当たり確率:1/99.9→1/99.4
賞球数:4&1&3&7/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:7個
確変:80%(ST100回)
電サポ:50or100回
ヘソ 特図1
├7R確変(電サポ100回):1%
├7R確変(電サポ50回):79%
└7R通常(時短50回):20%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ100回):70%
├8R確変(電サポ100回):10%
└8R通常(時短100回):20%

319ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、
確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)
に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/319.7
├実質継続確率:68.0%(特図1:68.0%,特図2:68.0%)
├平均出玉有連チャン数:3.12回(36.0R)
├連チャン平均差玉:3,966個
└一撃差玉1万個以上の確率:6.9%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:20.2/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/8.9
├電サポ率:36.4%(回転数),7.8%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.12倍(ベース26.6)
└90%収束:146,224回転(初当たり457回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り5.9%,確変ベース80】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:22.0;22.0;22.0
├貯有3.57円交換:24.0;22.5;22.2
├貯無3.57円交換:26.5;23.2;22.5
├貯無3.33円交換:29.3;23.9;22.8
├貯無3.00円交換:33.5;25.2;23.3
└貯無2.50円交換:41.6;27.5;24.3
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を6.5分としてます。
【ラウンド消化2.0分,電サポ消化4.5分(58.5回転)】
《等価ボーダー回転率時(22.0回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:378;1,513;3,784回転】
├初当り:0.6;4.7;11.8回
├最頻値:0;7;23回
├中央値:0.4;8.4;24.2回
├平均値:2.0;9.9;25.7回
├標準偏差:2.8;6.1;9.8回
├歪度:2.18;0.98;0.60
└尖度:6.63;1.34;0.51
《等価ボーダー-2回転率時(20.0回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:352;1,409;3,522回転】
├初当り:0.6;4.4;11.0回
├最頻値:0;6;21回
├中央値:0.3;7.9;22.9回
├平均値:1.9;9.4;24.4回
├標準偏差:2.7;6.0;9.6回
├歪度:2.25;1.00;0.62
└尖度:7.02;1.39;0.54
《等価ボーダー-4回転率時(18.0回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:325;1,299;3,248回転】
├初当り:0.6;2.8;7.4回
├最頻値:0;6;20回
├中央値:0.1;7.3;21.5回
├平均値:1.8;8.8;23.0回
├標準偏差:2.7;5.9;9.4回
├歪度:2.33;1.03;0.64
└尖度:7.51;1.48;0.57
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:8.3%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(22.0回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;96.7%;94.3%;85.7%;76.9%
・平均収支:0.0;-1.4;-2.5;-5.8;-8.6千円
・中央収支:-13.7;-13.6;-14.7;-16.0;-17.2千円
・最頻収支:-23.1;-22.1;-23.1;-23.1;-23.1千円
・標準偏差:28.3;25.2;25.2;21.2;17.7千円
・-3万以下確率:32.3%;30.0%;31.4%;29.7%;27.7%
・+収支確率:36.8%;35.4%;34.3%;30.4%;25.9%
・3万以上確率:16.4%;14.1%;13.6%;9.6%;6.0%
《等価ボーダー-2回転率時(20.0回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:90.9%;88.0%;85.9%;78.4%;70.6%
・平均収支:-4.4;-5.3;-6.4;-9.0;-11.4千円
・中央収支:-22.7;-21.7;-22.8;-22.8;-22.8千円
・最頻収支:-35.5;-33.0;-34.1;-32.3;-30.8千円
・標準偏差:27.9;24.9;24.9;20.9;17.4千円
・-3万以下確率:33.8%;35.3%;36.6%;35.0%;32.9%
・+収支確率:35.7%;31.2%;30.3%;26.6%;22.5%
・3万以上確率:16.0%;12.0%;11.6%;8.1%;5.0%
《等価ボーダー-4回転率時(18.0回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:81.8%;79.3%;77.5%;71.0%;64.2%
・平均収支:-9.2;-9.6;-10.7;-12.6;-14.4千円
・中央収支:-33.3;-31.1;-32.2;-30.7;-29.4千円
・最頻収支:-42.5;-39.3;-40.4;-37.6;-35.2千円
・標準偏差:27.3;24.3;24.3;20.5;17.1千円
・-3万以下確率:43.2%;40.9%;42.2%;40.6%;38.4%
・+収支確率:28.2%;27.1%;26.2%;22.9%;19.2%
・3万以上確率:11.9%;10.1%;9.7%;6.7%;4.1%

99ver分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、
確率計算 分析結果の解説(高ベース機用)
に解説してあります。
【基本性能】
├実質大当り確率:1/116.6(内潜伏16.7回転)
├実質継続確率:61.3%(特図1:57.7%,特図2:63.6%)
├平均出玉有連チャン数:2.58回(28.4R)
├連チャン平均差玉:1,458個
└一撃差玉1万個以上の確率:0.2%
【性能指標】
├削り無等価ボーダー:20.0/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.1
├電サポ率:53.5%(回転数),7.0%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.12倍(ベース26.5)
└90%収束:57,622回転(初当たり494回分)
【ボーダーライン:回転/貸250玉】
【貯無:貯玉利用不可,貯有:貯玉2500玉/日】
【無効玉補正:アタッカー削り12.8%,確変ベース90】
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
├等価4.00円交換:23.2;23.2;23.2
├貯有3.57円交換:23.3;23.2;23.2
├貯無3.57円交換:25.0;23.6;23.4
├貯無3.33円交換:26.1;24.0;23.5
├貯無3.00円交換:27.9;24.4;23.7
└貯無2.50円交換:31.4;25.4;24.1
【総大当たり回数分布】
平均大当り消化時間を6.0分としてます。
【ラウンド消化2.0分,電サポ消化4.0分(52.0回転)】
《等価ボーダー回転率時(23.2回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:394;1,575;3,938回転】
├初当り:1.6;13.5;33.8回
├最頻値:2;16;44回
├中央値:2.8;16.8;44.8回
├平均値:4.0;18.1;46.1回
├標準偏差:3.2;6.8;10.8回
├歪度:1.46;0.69;0.43
└尖度:3.15;0.71;0.28
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:368;1,474;3,684回転】
├初当り:1.5;12.6;31.6回
├最頻値:1;15;42回
├中央値:2.6;16.1;43.2回
├平均値:3.9;17.4;44.4回
├標準偏差:3.2;6.7;10.7回
├歪度:1.48;0.70;0.44
└尖度:3.24;0.73;0.28
《等価ボーダー-4回転率時(19.2回転/貸250玉)》
【遊技時間:1時間;4時間;10時間】
【平均総回転数:342;1,367;3,418回転】
├初当り:1.4;6.4;16.5回
├最頻値:1;14;40回
├中央値:2.4;15.4;41.3回
├平均値:3.7;16.7;42.6回
├標準偏差:3.2;6.6;10.6回
├歪度:1.51;0.71;0.45
└尖度:3.35;0.75;0.29
【貸玉4円、4時間遊技収支分析】
【無効玉補正:13.8%,貯玉2500個】
《等価ボーダー回転率時(23.2回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:100.0%;100.0%;97.3%;93.0%;88.0%
・平均収支:0.0;0.0;-0.9;-2.0;-3.0千円
・中央収支:-7.0;-6.2;-7.1;-7.2;-7.3千円
・最頻収支:-9.8;-8.7;-9.6;-9.3;-9.1千円
・標準偏差:13.2;11.8;11.8;9.9;8.2千円
・-3万以下確率:13.7%;9.7%;10.7%;6.4%;2.8%
・+収支確率:39.0%;39.0%;37.5%;35.1%;32.2%
・3万以上確率:9.3%;7.6%;7.2%;4.4%;2.3%
《等価ボーダー-2回転率時(21.2回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:91.4%;91.4%;89.1%;85.3%;80.9%
・平均収支:-3.2;-2.9;-3.7;-4.4;-5.0千円
・中央収支:-13.2;-11.8;-12.7;-11.9;-11.3千円
・最頻収支:-17.5;-15.6;-16.4;-15.1;-13.9千円
・標準偏差:13.1;11.6;11.6;9.8;8.2千円
・-3万以下確率:15.2%;13.4%;14.5%;9.3%;4.6%
・+収支確率:37.7%;34.1%;32.8%;30.6%;27.9%
・3万以上確率:9.0%;6.2%;5.9%;3.6%;1.9%
《等価ボーダー-4回転率時(19.2回転/貸250玉)》
換金率:等価;貯3.57;3.57;3.00;2.50円
・還元率:82.8%;82.8%;80.8%;77.5%;73.8%
・平均収支:-6.8;-6.0;-6.9;-7.1;-7.2千円
・中央収支:-20.8;-18.6;-19.4;-17.6;-16.0千円
・最頻収支:-26.3;-23.5;-24.3;-21.7;-19.4千円
・標準偏差:12.9;11.5;11.5;9.7;8.1千円
・-3万以下確率:23.5%;18.2%;19.6%;13.4%;7.3%
・+収支確率:29.1%;29.1%;28.0%;25.9%;23.6%
・3万以上確率:6.2%;5.0%;4.8%;2.9%;1.5%

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