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牙狼復刻版ZZ-S詳細分析

メイン記事:牙狼復刻版

本計算に関する各項目の説明および計算方法については、確率計算 確率計算結果の解説に解説してあります。

スペック ZZ-S
タイプ:甘デジ一種二種混合
大当たり確率:1/99.75
賞球数:4&1&8/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:8個
確変:50%→65%
電サポ:100回転or161回転
ヘソ 特図1
├4R確変(時短99回):50%
└8R通常(時短無):50.0%
電チュー 特図2
├16R確変(時短99回):65%
└4R通常(時短無):35%

【計算上の想定】
・大当り後アタッカー開始までの時間:5.0秒
・ラウンド間インターバル:3.0秒
・アタッカー入賞率:90.0%
・その他入賞:1.0個/10分
・大当り消化:右打ち
・電サポ消化:右打ち
・上限:18.9回転/貸250玉(ベース27.9)
・下限:17.0回転/貸250玉(ベース26.0)

1 基本パラメータ分析
1.1 状態別大当り振分け
大当り種別:通常状態、潜伏状態、確変状態
・出玉有継続:50.00%、50.00%、65.00%
・出玉有終了:50.00%、50.00%、35.00%
1.2 電サポ引戻し
・該当無

2 大当り連チャン回数分析
2.1 大当り連チャン分布
区分:出玉有当り
・出玉無確率:0.0%
・ヘソ継続確率:50.0%
・電チュー継続確率:65.0%
・実質継続確率:58.8%
・平均回数:2.43回
2.2 出玉有大当り回数内訳け
・ヘソ通常:1.00回(41.2%)
・ヘソ潜伏:0.00回(0.0%)
・電チュー:1.43回(58.8%)
・大当合計:2.43回(100.0%)
2.3 各種大当り回数
・出玉無当り:0.00回(0.0%)
・潜伏当たり:0.00回(0.0%)
・時短引戻し:0.00回(0.0%)
・電サポ作動:2.43回(100.0%)
・サポ無終了:0.00回(0.0%)
・総当り回数:2.43回(100.0%)
2.4 連チャン中の回転数
・電サポ有り:19.4回
・電サポ無し:0.0回
2.5 電サポ率
・電サポ大当率:58.8%
・電サポ抽選率:17.8%
・電サポ確変率:100.0%
・電サポ発射玉:1.2%
2.6 連チャン確率(出玉有当たりのみ)
・単発割合:50.00%
・平均以上:32.50%
・10連以上:1.59%
・20連以上:0.02%

3.出玉分析
3.1 ラウンド振分け
大当たり種別:振分け、差玉数
・16R:38.2%、1,008玉
・8R:20.6%、504玉
・4R:41.2%、252玉
3.2 ラウンド数分布
・平均総ラウンド数:22.9R
・平均ラウンド数:9.4R
3.3 出玉の分布
・特賞総獲得玉:1,646玉
・総獲得差玉:1,440玉
・平均差玉:593玉(9.4R分の差玉)
・変動係数:1.060
・一撃差玉5千玉確率:3.4%
・一撃差玉1万玉確率:0.2%
・一撃差玉2万玉確率:0.0%

4.トータル性能分析
4.1 4円等価のボーダーライン
・無駄玉無等価ボーダライン:17.3回転/千円
・無駄玉補正等価ボーダーライン:18.9回転/千円
4.2 トータル確率
・トータル確率:1/41.1
・1R当たりの確率:1/4.4
・メインラウンド(4R)確率:1/17.5
4.3 収支の荒さ
・実質大当たり確率:1/115.0(荒さ:実質ライト)
・実質継続確率:52.5%(ヘソ38.8%、電チュー65.0%)
4.4 正規化大当り確率・収束回転数
・正規化大当り確率:1/93.5(荒さ:実質甘デジ)
・90%収束回転数:30,524(初当り306回)
・95%収束回転数:172,282(初当り1,727回)
4.5 確変突入後(RUSH)分析
・確変突入確率:50.0%
・確変継続確率:65.0%
・平均出玉有当たり回数:3.9回
・平均総獲得ラウンド:33.9
・平均総払出し玉:2,442個
・平均総獲得差玉:2,137個
・一撃差玉5千玉以上確率:3.7%
・一撃差玉1万玉以上確率:0.1%
・一撃差玉2万玉以上確率:0.0%
4.6 標準偏差分析
分散発生の要因:分散比(割合)
・実質継続確率:0.588(52.3%)
・ヘソ電チュー:0.208(18.5%)
・獲得出玉分散:0.328(29.2%)
・分散比合計値:1.124
4.7 射幸性分析
・最大平均総払出し玉:2,442玉
・変動係数:1.060
・射幸性判別値:4.065(射幸性:低)

5 総出玉有大当り回数分析
5.1 遊技時間基準(上限回転率18.9回転/貸250玉)
5.1.1初当たり回数分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・最頻値:5.0回、16.0回、33.0回
・中央値:5.3回、16.3回、33.1回
・平均値:5.4回、16.5回、33.2回
・標準偏差:1.9回、3.3回、4.7回
・変動係数:0.355、0.203、0.143
5.1.2 総出玉有当たりの分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
(平均総回転数:554、1,663、3,326回転)
・出玉無確率:0.14%、0.00%、0.00%
・最頻値:10.0、37.0、78.0回
・中央値:11.6、38.6、79.1回
・平均値:13.5、40.5、81.0回
・標準偏差:6.9、12.0、17.0回
・変動係数:0.523、0.299、0.210
・歪度:0.853、0.488、0.334
・突度:1.009、0.330、0.129
5.1.3 実質総獲得/打込み玉
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・総獲得差玉:7.3、21.9、43.9千玉
・総打込み玉:7.3、21.9、43.9千玉
5.2 遊技時間基準(下限回転率17.0回転/貸250玉)
5.2.1初当たり回数分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・最頻値:5.0回、15.0回、31.0回
・中央値:5.0回、15.3回、31.0回
・平均値:5.1回、15.4回、31.0回
・標準偏差:1.9回、3.3回、4.6回
・変動係数:0.372、0.213、0.150
5.2.2 総出玉有当たりの分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
(平均総回転数:509、1,528、3,055回転)
・出玉無確率:0.24%、0.00%、0.00%
・最頻値:9.0、34.0、72.0回
・中央値:10.8、36.0、73.8回
・平均値:12.4、11.7、74.4回
・標準偏差:6.7、11.7、74.4回
・変動係数:0.544、0.311、0.219
・歪度:0.885、0.506、0.351
・突度:1.083、0.354、0.156
5.2.3 実質総獲得/打込み玉
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・総獲得差玉:6.7、20.2、40.3千玉
・総打込み玉:7.5、22.4、44.8千玉
5.3 長期間遊戯時の総出玉有当たりの分布
5.3.1 正規分布回転数領域
・総回転数:23,000回転(延べ83時間)
・大当回数:560回
・標準偏差:66回
・変動係数:0.117
5.3.2 95%収束回転数領域
・総回転数:172,000回転(延べ621時間)
・大当回数:4,188回
・標準偏差:179回
・変動係数:0.043
5.4 分布グラフ
Rengraph

6 ベース・無駄玉分析
6.1 ベース基本指標
【上限回転率・ベース(想定)】
・回転率:18.9回転/貸250玉
・一般ベース:27.9(通常26.3、確変90.0)
【下限回転率・ベース(想定)】
・回転率:17.0回転/貸250玉
・一般ベース:26.0(通常24.6、確変90.0)
6.2 ベース関係各種指標
6.2.1 総合ベース・回転率指標
項目:上限値、下限値(単位)
・一般ベース:27.9、26.0
・1分間スタート:5.6、5.1(回転/分)
・千円スタート:18.9、17.0(回転/千円)
・アウト:2,160、2,312(個)
・セーフ:2,168、2,174(個)
・差玉:-8、138(個)
・出玉率:100.4、94.0
・ベースアウトBO:1,829、1,982(個)
・ベースアウト損失B差:1,348、1,495(個)
6.2.2 アウトの内訳け
項目:上限値、下限値(単位)
・電サポ非作動中:1,787、1,940(個)
・電サポ作動中:42、42(個)
・特賞(大当り)中:331、331(個)
6.2.3 セーフの内訳け
項目:上限値、下限値(単位)
・電サポ非作動中:470、477(個)
・電サポ作動中:38、38(個)
・特賞(大当り)中:1,660、1,660(個)
6.2.4 一般ベース内訳け
項目:上限値、下限値
・ヘソ:21.8、20.1
・その他:4.0、4.0
・電チュー:1.1、1.0
6.2.5 通常(電サポ非作動)時ベース・回転率指標
・通常ベースB:26.3、24.6
・ベース寄りBY:4.0、2.2
・通常時吸込み率B%:73.7、75.4
・特賞スタートTS:99.8、99.8(回転)
6.2.6 電サポ作動時ベース・回転率指標
・確変ベースBA:90.0、90.0
・電サポ中発射玉数BOA:42、42(個)
・電チュー1分間スタート:86.0、86.0(回転/分)
・電サポ中スタートTSA:8.0、8.0(回転)
6.2.7 特賞(大当り)ベース・回転率指標
・特賞セーフ:1,660、1,660(個)
・大当り1回セーフ特賞1:684、684(個)
・特賞アウト:331、331(個)
・大当り1回アウトT1O:136、136(個)
・特賞差玉TY:1,329、1,329(個)
・大当り1回特賞差玉T1Y:547、547(個)
6.3 無駄玉補正
・補正計数:1.094
・ラウンド消化時の無駄玉割合:8.5%(平均51.5個/当たり)
(前提:アタッカー入賞率90.0%、ラウンド間3.00秒)
・電サポ補正:当り1回の電チュー払出し玉減1個(ベース90)
・電サポ作動中の無駄玉:平均0.9個/当たり
・大当り中・電サポ消化中のヘソ・その他払出し玉:0.4個/大当り
6.4 持ち玉での引戻し確率
・連チャン平均獲得玉(無駄玉補正)での引戻し確率:55.5%
・貯玉利用2500個での引戻し確率:75.5%
【持ち玉遊技比率】
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・貯玉利用不可:44.3%、49.3%、50.8%
・貯玉利用2500個:49.4%、51.5%、51.9%
・貯玉利用無制限:52.3%
6.5 時間指標
・貸250玉の平均消費時間:223秒(3.71分)
・初当りの平均時間:17.9分
6.6 回転数指標
・大当り平均消化時間:1.5分
・回転数の減り:8.6回/大当り1回
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・無当時総回転数:670、2,009、4,019回転
・平均総回転数:554、1,663、3,326回転
・平均大当り回数:13.5、40.5、81.0回
6.7 高ベース(低ベース)比較
《低ベースとはヘソ3個戻し、その他入賞無》
(玉持ち:低ベース機の1.130倍)
・通常ベース:27.1(26.0)
・無調整回転率:18.9(16.8)回転/貸250玉
・4円貸初当たり使用金額:5.3(4.7)千円

7 ボーダーライン
7.1 貸250玉ボーダーに対する係数
・2円貸し、1.5円交換時のボーダラインは、
《3円交換の貸250玉ボーダー×2.00円対応の係数×内税4円貸し係数》
単位は、回転/500円
・4円貸しのポーターは貸250玉ボーダーと同じで、単位は回転/千円
7.1.1 消費税対応ボーダー計算の係数
・内税4.00円貸し:1.000倍
・外税4.32円貸し:0.926倍
・外税4.16円貸し:0.962倍
・外税4.40円貸し:0.909倍(消費税10%時)
7.1.2 低貸し対応ボーダー計算のための係数
・2.00円貸し、玉貸単位500円:1.000倍
・1.00円貸し、玉貸単位200円:0.800倍
・0.50円貸し、玉貸単位100円:0.800倍
7.2 無駄玉無貸250玉ボーダー
【貯玉利用不可時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・4.00円交換:17.3、17.3、17.3
・3.57円交換:18.3、18.2、18.1
・3.33円交換:19.0、18.7、18.7
・3.00円交換:20.1、19.7、19.6
・2.50円交換:22.3、21.5、21.3
【貯玉利用2500個時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間、貯玉無制限
・4.00円交換:17.8、17.8、17.8、17.8
・3.57円交換:18.7、18.7、18.7、18.7
・3.33円交換:19.3、19.2、19.2、19.2
・3.00円交換:20.2、20.2、20.1、20.1
・2.50円交換:22.1、22.0、22.0、22.0
7.3 無駄玉補正(係数1.094)貸250玉ボーダー
【貯玉利用不可時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・4.00円交換:18.9、18.9、18.9
・3.57円交換:20.1、19.9、19.9
・3.33円交換:20.9、20.6、20.5
・3.00円交換:22.2、21.7、21.6
・2.50円交換:24.7、23.9、23.7
【貯玉利用2500個時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間、貯玉無制限
・4.00円交換:19.5、19.5、19.5、19.5
・3.57円交換:20.6、20.5、20.5、20.5
・3.33円交換:21.3、21.2、21.2、21.2
・3.00円交換:22.4、22.3、22.3、22.3
・2.50円交換:24.6、24.5、24.5、24.5

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