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地獄少女弐(ちょいパチ)詳細分析

メイン記事:地獄少女弐

本計算に関する各項目の説明および計算方法については、確率計算 確率計算結果の解説に解説してあります。

スペック FPY
タイプ:ちょいパチV確変機
大当たり確率:1/30→1/18.5
賞球数:5&1&4/10C
├ヘソ:5個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:4個
確変:33%→65%
時短:5回転
ヘソ 特図1
├16R確変:5%
├4R確変:28%
└4R通常(時短5回転):67%
電チュー(高確時) 特図2
├16R確変:10%
├4R確変:55%
└4R通常(時短5回転):35%

【計算上の想定】
・大当り後アタッカー開始までの時間:5.0秒
・ラウンド間インターバル:3.0秒
・アタッカー入賞率:90.0%
・その他入賞:1.0個/10分
・大当り消化:右打ち
・電サポ消化:右打ち
・上限:24.9回転/貸250玉(ベース54.3)
・下限:22.4回転/貸250玉(ベース51.9)

1 基本パラメータ分析
1.1 状態別大当り振分け
大当り種別:通常状態、潜伏状態、確変状態
・出玉有継続:43.45%、43.45%、70.46%
・出玉有終了:56.55%、56.55%、29.54%
1.2 電サポ引戻し
1.2.1 通常時短
・平均引戻し確率:15.6%
・平均時短回数:5.0回転
・平均回転数(抜含む):4.3回転

2 大当り連チャン回数分析
2.1 大当り連チャン分布
区分:出玉有当り
・出玉無確率:0.0%
・ヘソ継続確率:43.4%
・電チュー継続確率:70.5%
・実質継続確率:59.5%
・平均回数:2.47回
2.2 出玉有大当り回数内訳け
・ヘソ通常:1.00回(40.5%)
・ヘソ潜伏:0.00回(0.0%)
・電チュー:1.47回(59.5%)
・大当合計:2.47回(100.0%)
2.3 各種大当り回数
・出玉無当り:0.00回(0.0%)
・潜伏当たり:0.00回(0.0%)
・時短引戻し:0.18回(7.5%)
・電サポ作動:2.47回(100.0%)
・サポ無終了:0.00回(0.0%)
・総当り回数:2.47回(100.0%)
2.4 連チャン中の回転数
・電サポ有り:45.7回
・電サポ無し:0.0回
2.5 電サポ率
・電サポ大当率:59.5%
・電サポ抽選率:83.5%
・電サポ確変率:100.0%
・電サポ発射玉:24.3%
2.6 連チャン確率(出玉有当たりのみ)
・単発割合:56.55%
・平均以上:30.61%
・10連以上:2.64%
・20連以上:0.08%

3.出玉分析
3.1 ラウンド振分け
大当たり種別:振分け、差玉数
・16R:8.0%、480玉
・4R:92.0%、120玉
3.2 ラウンド数分布
・平均総ラウンド数:12.2R
・平均ラウンド数:5.0R
3.3 出玉の分布
・特賞総獲得玉:490玉
・総獲得差玉:367玉
・平均差玉:149玉(5.0R分の差玉)
・変動係数:1.211
・一撃差玉5千玉確率:0.0%
・一撃差玉1万玉確率:0.0%
・一撃差玉2万玉確率:0.0%

4.トータル性能分析
4.1 4円等価のボーダーライン
・無駄玉無等価ボーダライン:20.4回転/千円
・無駄玉補正等価ボーダーライン:24.9回転/千円
4.2 トータル確率
・トータル確率:1/12.1
・1R当たりの確率:1/2.4
・メインラウンド(4R)確率:1/9.8
4.3 収支の荒さ
・実質大当たり確率:1/35.9(荒さ:実質激甘デジ)
・実質継続確率:51.6%(ヘソ31.5%、電チュー70.5%)
4.4 正規化大当り確率・収束回転数
・正規化大当り確率:1/36.7(荒さ:実質激甘デジ)
・90%収束回転数:11,973(初当り399回)
・95%収束回転数:67,578(初当り2,253回)
4.5 確変突入後(RUSH)分析
・確変突入確率:43.4%
・確変継続確率:70.5%
・平均出玉有当たり回数:4.4回
・平均総獲得ラウンド:21.6
・平均総払出し玉:864個
・平均総獲得差玉:648個
・一撃差玉5千玉以上確率:0.0%
・一撃差玉1万玉以上確率:0.0%
・一撃差玉2万玉以上確率:0.0%
4.6 標準偏差分析
分散発生の要因:分散比(割合)
・実質継続確率:0.595(40.6%)
・ヘソ電チュー:0.441(30.1%)
・獲得出玉分散:0.430(29.3%)
・分散比合計値:1.466
4.7 射幸性分析
・最大平均総払出し玉:864玉
・変動係数:1.211
・射幸性判別値:5.303(射幸性:低)

5 総出玉有大当り回数分析
5.1 遊技時間基準(上限回転率24.9回転/貸250玉)
5.1.1初当たり回数分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・最頻値:14.0回、43.0回、86.0回
・中央値:14.1回、43.0回、86.1回
・平均値:14.2回、43.0回、86.1回
・標準偏差:2.1回、3.7回、5.2回
・変動係数:0.150、0.086、0.060
5.1.2 総出玉有当たりの分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
(平均総回転数:432、1,296、2,593回転)
・出玉無確率:0.00%、0.00%、0.00%
・最頻値:32.0、103.0、168.0回
・中央値:33.3、104.2、167.0回
・平均値:35.6、106.8、213.5回
・標準偏差:10.8、18.2、14.5回
・変動係数:0.309、0.173、0.087
・歪度:0.623、0.267、0.001
・突度:0.552、-0.002、-0.002
5.1.3 実質総獲得/打込み玉
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・総獲得差玉:4.3、13.0、26.0千玉
・総打込み玉:4.3、13.0、26.0千玉
5.2 遊技時間基準(下限回転率22.4回転/貸250玉)
5.2.1初当たり回数分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・最頻値:14.0回、41.0回、83.0回
・中央値:13.7回、41.1回、82.8回
・平均値:13.6回、41.2回、82.7回
・標準偏差:2.1回、3.7回、5.3回
・変動係数:0.158、0.090、0.064
5.2.2 総出玉有当たりの分布
遊技時間:2時間、6時間、12時間
(平均総回転数:393、1,179、2,358回転)
・出玉無確率:0.00%、0.00%、0.00%
・最頻値:30.0、98.0、165.0回
・中央値:31.9、100.0、164.8回
・平均値:32.4、18.2、194.2回
・標準偏差:10.7、18.2、194.2回
・変動係数:0.318、0.179、0.092
・歪度:0.635、0.293、0.001
・突度:0.571、0.028、-0.003
5.2.3 実質総獲得/打込み玉
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・総獲得差玉:3.9、11.8、23.7千玉
・総打込み玉:4.4、13.2、26.3千玉
5.3 長期間遊戯時の総出玉有当たりの分布
5.3.1 正規分布回転数領域
・総回転数:14,000回転(延べ65時間)
・大当回数:1,153回
・標準偏差:105回
・変動係数:0.091
5.3.2 95%収束回転数領域
・総回転数:68,000回転(延べ315時間)
・大当回数:5,600回
・標準偏差:231回
・変動係数:0.041

6 ベース・無駄玉分析
6.1 ベース基本指標
【上限回転率・ベース(想定)】
・回転率:24.9回転/貸250玉
・一般ベース:54.3(通常36.6、確変90.0)
【下限回転率・ベース(想定)】
・回転率:22.4回転/貸250玉
・一般ベース:51.9(通常34.4、確変90.0)
6.2 ベース関係各種指標
6.2.1 総合ベース・回転率指標
項目:上限値、下限値(単位)
・一般ベース:54.3、51.9
・1分間スタート:6.3、5.9(回転/分)
・千円スタート:24.9、22.4(回転/千円)
・アウト:867、902(個)
・セーフ:860、862(個)
・差玉:7、40(個)
・出玉率:99.2、95.5
・ベースアウトBO:682、717(個)
・ベースアウト損失B差:433、471(個)
6.2.2 アウトの内訳け
項目:上限値、下限値(単位)
・電サポ非作動中:475、510(個)
・電サポ作動中:207、207(個)
・特賞(大当り)中:185、185(個)
6.2.3 セーフの内訳け
項目:上限値、下限値(単位)
・電サポ非作動中:174、176(個)
・電サポ作動中:186、186(個)
・特賞(大当り)中:500、500(個)
6.2.4 一般ベース内訳け
項目:上限値、下限値
・ヘソ:22.0、20.9
・その他:4.6、4.6
・電チュー:20.1、19.1
6.2.5 通常(電サポ非作動)時ベース・回転率指標
・通常ベースB:36.6、34.4
・ベース寄りBY:5.0、2.8
・通常時吸込み率B%:63.4、65.6
・特賞スタートTS:30.0、30.0(回転)
6.2.6 電サポ作動時ベース・回転率指標
・確変ベースBA:90.0、90.0
・電サポ中発射玉数BOA:207、207(個)
・電チュー1分間スタート:28.3、28.3(回転/分)
・電サポ中スタートTSA:18.5、18.5(回転)
6.2.7 特賞(大当り)ベース・回転率指標
・特賞セーフ:500、500(個)
・大当り1回セーフ特賞1:202、202(個)
・特賞アウト:185、185(個)
・大当り1回アウトT1O:75、75(個)
・特賞差玉TY:315、315(個)
・大当り1回特賞差玉T1Y:128、128(個)
6.3 無駄玉補正
・補正計数:1.219
・ラウンド消化時の無駄玉割合:15.9%(平均25.3個/当たり)
(前提:アタッカー入賞率90.0%、ラウンド間3.00秒)
・電サポ補正:当り1回の電チュー払出し玉減6個(ベース90)
・電サポ作動中の無駄玉:平均43.2個/当たり
・大当り中・電サポ消化中のヘソ・その他払出し玉:3.1個/大当り
6.4 持ち玉での引戻し確率
・連チャン平均獲得玉(無駄玉補正)での引戻し確率:54.5%
・貯玉利用2500個での引戻し確率:99.5%
【持ち玉遊技比率】
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・貯玉利用不可:44.5%、46.5%、47.0%
・貯玉利用2500個:47.5%、47.5%、47.5%
・貯玉利用無制限:47.5%
6.5 時間指標
・貸250玉の平均消費時間:237秒(3.95分)
・初当りの平均時間:4.8分
6.6 回転数指標
・大当り平均消化時間:1.4分
・回転数の減り:9.1回/大当り1回
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・無当時総回転数:758、2,273、4,546回転
・平均総回転数:432、1,296、2,593回転
・平均大当り回数:35.6、106.8、213.5回
6.7 高ベース(低ベース)比較
《低ベースとはヘソ3個戻し、その他入賞無》
(玉持ち:低ベース機の1.278倍)
・通常ベース:50.8(51.9)
・無調整回転率:24.9(19.5)回転/貸250玉
・4円貸初当たり使用金額:1.2(0.9)千円

7 ボーダーライン
7.1 貸250玉ボーダーに対する係数
・2円貸し、1.5円交換時のボーダラインは、
《3円交換の貸250玉ボーダー×2.00円対応の係数×内税4円貸し係数》
単位は、回転/500円
・4円貸しのポーターは貸250玉ボーダーと同じで、単位は回転/千円
7.1.1 消費税対応ボーダー計算の係数
・内税4.00円貸し:1.000倍
・外税4.32円貸し:0.926倍
・外税4.16円貸し:0.962倍
・外税4.40円貸し:0.909倍(消費税10%時)
7.1.2 低貸し対応ボーダー計算のための係数
・2.00円貸し、玉貸単位500円:1.000倍
・1.00円貸し、玉貸単位200円:0.800倍
・0.50円貸し、玉貸単位100円:0.800倍
7.2 無駄玉無貸250玉ボーダー
【貯玉利用不可時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・4.00円交換:20.4、20.4、20.4
・3.57円交換:21.4、21.4、21.3
・3.33円交換:22.1、22.0、22.0
・3.00円交換:23.2、23.0、23.0
・2.50円交換:25.5、25.1、25.0
【貯玉利用2500個時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間、貯玉無制限
・4.00円交換:21.0、21.0、21.0、21.0
・3.57円交換:22.0、22.0、22.0、22.0
・3.33円交換:22.6、22.6、22.6、22.6
・3.00円交換:23.7、23.7、23.7、23.7
・2.50円交換:25.9、25.9、25.9、25.9
7.3 無駄玉補正(係数1.219)貸250玉ボーダー
【貯玉利用不可時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間
・4.00円交換:24.9、24.9、24.9
・3.57円交換:26.3、26.2、26.2
・3.33円交換:27.3、27.2、27.1
・3.00円交換:28.9、28.6、28.6
・2.50円交換:32.0、31.7、31.6
【貯玉利用2500個時】
遊技時間:2時間、6時間、12時間、貯玉無制限
・4.00円交換:25.8、25.8、25.8、25.8
・3.57円交換:27.2、27.2、27.2、27.2
・3.33円交換:28.1、28.1、28.1、28.1
・3.00円交換:29.7、29.7、29.7、29.7
・2.50円交換:32.9、32.9、32.9、32.9

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