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ワニざんすα

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メーカー:ニューギン

公式サイト

役物内の3匹のワニの動きが多彩なV入賞ルートを実現、均等なラウンド振り分け、3つのモード搭載などが特徴。

スペック H
タイプ:羽根物
賞球数:3&8&9&10
ラウンド数:3or7or16R/9C
振り分け
3R大当たり:約33.3% 約130個
7R大当たり:約33.3% 約390個
16R大当たり:約33.3% 約1000個

ゲームフロー

王道ルートはすももちゃんの下のスルーを通り、ワニのベロからV入賞。
中央ワニの鼻に当たったり、左ワニの鼻に当たって玉がジャンプしたり、右ワニの鼻の角に当たってコースを変えたり、2匹のワニに当たってそれぞれV入賞するイレギュラーコースもある。

モード
・初代モード
・ジャングルモード
・すももモード

脱税の総連系パチンコ店元社長に懲役2年、執行猶予3年の判決

約1億9900万円の法人税を免れたとして、法人税法違反の罪に問われた札幌市のパチンコ店経営会社「ハビングループ」の元社長、宋英子被告(66)に、札幌地裁(金子大作裁判官)は23日、懲役2年、執行猶予3年の判決を言い渡した。求刑は懲役2年だった。

法人としての同社にも罰金5千万円(求刑罰金6千万円)の判決を言い渡した。

法人税約2億円を脱税したとして、法人税法違反の罪に問われたパチンコ店経営「ハビングループ」の元社長宋英子被告の論告求刑公判が29日、札幌地裁であった。

検察側は宋被告に懲役2年、法人として同罪で起訴されたハビングループに罰金6千万円を求刑し、結審した。判決は10月23日。 

論告で検察側は「被告が脱税方法を執拗に指示しており、計画的で悪質な犯行。脱税額も極めて多額だ」と述べた。

起訴状によると、宋被告は同社社長だった2011年9月期から13年9月期にかけ、架空の費用を計上するなどの方法で所得を隠し、法人税約1億9900万円を免れたとしている。

以前では脱税事件で起訴されるボーダーラインは最低でも1億円は上回っていました。
しかし最近では状況が変わり手口が悪質な内容のものであれば、2~3000万円程度の脱税でも起訴されるケースが増えています。
脱税で起訴された場合100%有罪判決になりますから金額の多少にかかわらず充分に注意すべきです。

脱税では総額が3億円と言うのが懲役などの実刑の目安となっています。
ただしここでもケースバイケースで、社会的な地位の高い人の場合は4~5億円の脱税額であっても執行猶予がついたりすることがあります。
逆に脱税のプロと組んだ場合等では1億や1億5000万円程度でも懲役刑となる場合もあります。

以前の記事

札幌市清田区に本社があるパチンコ店運営会社「ハビングループ」の元社長、ソン・ヨンジャ被告(66歳)は、おととし9月までの3年間に架空の経費を計上するなどして所得を隠し、あわせておよそ1億9900万円を脱税したとして法人税法違反の罪に問われています。

8日、札幌地方裁判所で開かれた初公判で、ソン元社長は「間違いありません」と述べて起訴された内容を認めました。

以前の記事

拉致問題への制裁か・脱税容疑の総連系パチンコ経営者を起訴

脱税容疑パチンコ経営者、朝鮮総連に資金供与 検察摘発を「制裁」と総連内に動揺

札幌地検に法人税法違反の罪で起訴されたパチンコ店の元経営者が在日本朝鮮人総連合会(朝鮮総連)に多額の資金を供与していたことが18日、分かった。

札幌地検特別刑事部は8日、法人税法違反の罪で、札幌市清田区のパチンコ店経営会社「ハビングループ」の宋英子元社長を札幌地裁に起訴した。

地検は6月18日に逮捕。起訴状などによると宋被告は架空の固定資産除去損を計上して所得を隠し、平成23年9月期~25年9月期の法人税約1億9900万円を免れた。地検は認否を明らかにしていない。

関係者によると、宋被告は朝鮮総連の女性同盟北海道本部の委員長。昨年完成した総連北海道本部の新築資金1億5千万円の一部や朝鮮学校運営費を出していた。朝鮮総連への資金供与は計数億円になるとみられる。地検は脱税資金が朝鮮総連へ流れた可能性もあるとみて裏付けを急いでいる。

今回の捜査、起訴について朝鮮総連内では、事実上の制裁であるとして動揺がみられる。朝鮮総連傘下の商工人らは、法相が指揮権発動可能な検察当局による摘発を回避するため、日本の政界への工作強化や政府への圧力をかけるよう朝鮮総連に要請した。

キャプテンハーロック

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セグ表・判定表
Harock

メーカー:サミー

スペック EWJB
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/259.0→1/86.7
賞球数:3&1&7&15
ラウンド数:4or6or8or10or16R/10C
確変:70%→100%(ST110回転)
電サポ:0or110回転
ヘソ 特図1
実4R確変(電サポ110回転):70%
実8R通常(時短無):30%
電チュー 特図2
16R確変(電サポ110回転):53%
10R確変(電サポ110回転):5%
8R確変(電サポ110回転):5%
6R確変(電サポ110回転):7%
4R確変(電サポ110回転):30%
16R確変時は余分にEXTRAアタッカーが解放し、3個入賞。
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/259.0
├実質継続確率:64.4%(ヘソ50.5%、電チュー72.1%)
├平均連チャン回数:2.81回(平均25.4R獲得)
├連チャン平均差玉:3,552個(標準偏差4,149個)
└差玉一撃1万個以上の確率:9.69%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:595、1,786、3,573回転】
├最頻値:1.0、15.0、34.0回
├平均値:6.5、19.4、38.7回
├標準偏差:5.5、9.7、13.7回
├歪度:1.480、0.839、0.591
└突度:3.000、0.964、0.478
性能指標
├削り無等価ボーダー:18.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.2回転
├電サポ率:36.6%(回転数)、3.2%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.092倍(ベース26.3)
└95%収束:543,008回転(初当たり2,097回分)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:3.6%(アタッカー削り3.6%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:18.9、18.9、18.9、18.9回転/貸250玉
├3.57円交換:20.1、19.9、19.9、19.8回転/貸250玉
├3.33円交換:20.9、20.6、20.5、20.4回転/貸250玉
├3.00円交換:22.2、21.7、21.6、21.4回転/貸250玉
└2.50円交換:24.8、23.9、23.7、23.4回転/貸250玉

スペック EWNB
タイプ:ライトミドルV-ST
大当たり確率:1/199.8→1/91.5
賞球数:3&1&7&15
ラウンド数:4or6or8or10or16R/10C
確変:60%→100%(ST110回転)
電サポ:0or110回転
ヘソ 特図1
実4R確変(電サポ110回転):60%
実7R通常(時短無):40%
電チュー 特図2
16R確変(電サポ110回転):45%
10R確変(電サポ110回転):5%
8R確変(電サポ110回転):5%
6R確変(電サポ110回転):5%
4R確変(電サポ110回転):40%
16R確変時は余分にEXTRAアタッカーが解放し、3個入賞。
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/199.8
├実質継続確率:58.5%(ヘソ42.1%、電チュー70.1%)
├平均連チャン回数:2.41回(平均19.5R獲得)
├連チャン平均差玉:2,728個(標準偏差3,277個)
└差玉一撃1万個以上の確率:6.38%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:595、1,785、3,571回転】
├最頻値:2.0、17.0、39.0回
├平均値:7.2、21.5、43.1回
├標準偏差:5.4、9.6、13.6回
├歪度:1.372、0.781、0.550
└突度:2.608、0.845、0.420
性能指標
├削り無等価ボーダー:18.3回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/10.3回転
├電サポ率:38.0%(回転数)、3.4%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.092倍(ベース26.5)
└95%収束:442,966回転(初当たり2,217回分)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:3.6%(アタッカー削り3.6%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:19.0、19.0、19.0、19.0回転/貸250玉
├3.57円交換:20.1、20.0、19.9、19.9回転/貸250玉
├3.33円交換:20.8、20.6、20.6、20.5回転/貸250玉
├3.00円交換:22.0、21.7、21.6、21.5回転/貸250玉
└2.50円交換:24.4、23.8、23.7、23.5回転/貸250玉

スペック SWG
タイプ:甘デジV-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/70.8
賞球数:4&1&3&9&10/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他左:3個
├その他右:9個
└大入賞口:10個
確変:50%→100%(ST70回転)
電サポ:0or70回転
ヘソ 特図1
├4R確変(電サポ70回転):50%
└8R通常(時短無):50%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ70回転):42.5%
├10R確変(電サポ70回転):7.5%
├8R確変(電サポ70回転):7.5%
├6R確変(電サポ70回転):7.5%
└4R確変(電サポ70回転):35%
分析結果
本計算に関する各項目の説明および計算方法については、分析結果の解説に解説してあります。
基本性能
├実質大当たり確率:1/99.9
├実質継続確率:46.0%(ヘソ31.5%、電チュー63.1%)
├平均連チャン回数:1.85回(平均14.5R獲得)
├連チャン平均差玉:1,177個(標準偏差1,292個)
└差玉一撃1万個以上の確率:0.14%
総大当たり回数分布
【遊技時間:2時間、6時間、12時間】
【平均総回転数:605、1,815、3,629回転】
├最頻値:8.0、31.0、64.0回
├平均値:11.2、33.7、67.3回
├標準偏差:5.7、9.9、14.0回
├歪度:0.966、0.554、0.390
└突度:1.351、0.443、0.217
性能指標
├削り無等価ボーダー:21.2回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/6.9回転
├電サポ率:36.2%(回転数)、3.3%(発射玉)
├玉持ち:低ベース機の1.225倍(ベース35.1)
└95%収束:184,878回転(初当たり1,851回分)
ボーダーライン【貸250玉/千円、貯玉利用2500玉/日】
【無効玉補正:6.2%(アタッカー削り6.2%、確変ベース90.0】
【遊技時間:2時間、6時間、12時間、無制限】
├4.00円交換:22.6、22.6、22.6、22.6回転/貸250玉
├3.57円交換:23.8、23.8、23.7、23.7回転/貸250玉
├3.33円交換:24.5、24.5、24.5、24.5回転/貸250玉
├3.00円交換:25.8、25.7、25.7、25.7回転/貸250玉
└2.50円交換:28.3、28.2、28.2、28.2回転/貸250玉

熱響!乙女フェスティバル

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セグ表・判定表(ライトミドル用)
Otomefestival

メーカー:平和

スペック L9ZY2
タイプ:ライトミドルV-ST
大当たり確率:1/199.8→1/99.1
賞球数:2&2&4&10&3(V)&14(AT)
┣ヘソ:2個
┣電チュー:2個
┣その他:10個
┗大入賞口:14個
ラウンド数:6or11or16R/8C
Vラウンド:1R×8C×4個
確変:52%→100%(ST170回転)
電サポ:0or100or170回転
ヘソ 特図1
┣11R確変(実10R、サポ170回):5%
┣11R確変(実6R、サポ170回):47%
┗11R通常(実9R通常、初回時短無、次回100回):48%
電チュー 特図2
┣16R確変(サポ170回):50%
┣6R確変(サポ170回):25%
┗6R確変(サポ100回):25%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.28回
┣実質出玉有継続確率:69.5%
┃(ヘソ42.7%、電チュー81.3%)
┣削り無平均獲得差玉:3,126玉
┗電サポ率:43.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):19.0回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.72回転/千円
┃(/メイン6R当たり(差玉536個)の差玉20個減(削り3.7%))
┣電チュー削り補正:0.83回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:21.0回転/千円
┃(メイン6R差玉510個(削り4.9%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:20.8回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/7.3回転

スペック 9AU
タイプ:甘デジV確ST
大当たり確率:1/99.9→1/36.1
賞球数:3&2&5&10/10C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:5個
┗大入賞口:10個
Vラウンド:1R×10C×3個
確変:100%(ST20回転)
電サポ:20回転or100回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ100回転):3%
┗6R確変(電サポ20回転):97%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ100回転):3%
┗6R確変(電サポ100回転):97%
分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.72回
├実質出玉有継続確率:63.3%
│(ヘソ43.9%、電チュー74.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,353玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.5回転/貸250玉
├貯玉使用不可、1500回転、無駄玉補正時のボーダー
│├無駄玉補正等価ボーダー:19.0回転/貸250玉
│├3.57円交換無駄玉補正ボーダー:20.0回転/貸250玉
│├3.00円交換無駄玉補正ボーダー:21.7回転/貸250玉
│└2.50円交換無駄玉補正ボーダー:23.9回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.8回転

突出して高い日本のギャンブル依存症者の割合

J-RUSH3セグリスト

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ページの構成
使用セグ割振り表
セグ番号
割り付け順
セグリスト
小当たりセグ

売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
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メインページ:J-RUSH3

使用セグ割振り表
SANKYO共通セグ割振り表(101個用)

セグ番号
①②③④⑤⑥⑦⑧

割り付け順
J-RUSH3 RSJ(JR)
・B通15個:001~015
・S通08個:016~023
・0通05個:024~028
・B確40個:029~068
・S確11個:069~079
・0確22個:080~101
J-RUSH3 HSJ(JH)
・B通13個:001~013
・0通15個:014~028
・B確52個:029~080
・0確21個:081~101

セグリスト
共通セグ割振り表のセグを番号順に並べ変えてあります。
表示順 セグ:RSJ、HSJ
B:BIG、S:SMALL、0:ヘソ4R出玉無、電チューS
12:B確B確
123:B確B確
1234:S通0通
12346:S確B確
123468:0確0確
12347:B確B確
123478:B確B確
12348:B確B確
1235678:B通0通
1236:0確0確
1237:B確B確
12378:S確B確
1238:B確B確
124:B確B確
124567:B通B通
1245678:B確B確
1247:S確B確
12478:0確0確
1248:B確B確
12567:B確0確
125678:B確B確
12568:B通B通
127:0確0確
128:S確B確
13:0確0確
134:S確B確
13456:B通B通
134567:B確B確
1345678:B確B確
134568:0通0通
1348:0確0確
1356:0通0通
13567:B確B確
135678:S確B確
13568:B確B確
13578:B通B通
1456:B確B確
14567:S確B確
145678:0確0確
14568:B確B確
1457:B通B通
14578:0通0通
156:B確B確
1567:0確0確
1568:S確B確
157:0通0通
1578:B確B確
158:B通B通
1678:0確0確
2345:B通B通
23456:S確B確
234568:S確B確
23457:B確B確
234578:B確B確
23458:0通0通
2346:0確0確
235:S通0通
2356:S確B確
2357:B確B確
23578:S確0確
2358:B確B確
23678:B通B通
245:B確B確
2457:S確0確
24578:0確0確
2458:B確B確
2467:B通0通
24678:S通0通
248:0確0確
25:B確B確
257:0確0確
2578:S確B確
258:S確B確
267:S通0通
2678:B確B確
268:B通B通
345:B確B確
3457:0確0確
3458:S確0確
346:B通B通
3467:B確B確
34678:B確B確
3468:S通0通
35:0確0確
358:0確0確
36:S通0通
367:B確B確
3678:B確B確
368:B確B確
378:B通B通
45:0確0確
46:B確B確
467:B確B確
4678:0確0確
468:B確B確
47:B通B通
478:S通0通
6:B確B確
67:0確0確
678:0確0確
68:B確B確
7:S通0通
78:B確B確
8:B通B通

小当たりセグ
1,12345,123456,123458,123467,
1234678,12356,123567,12357,12367,
12468,1258,126,1268,1278,
1345,1346,13467,13478,1358,
136,137,138,146,148,
15678,2,2345678,23468,2347,
23567,235678,23568,236,237,
2378,2456,24568,256,2567,
25678,2578,278,356,3567,
35678,3568,357,3578,456,
5,568,57,58,

 

ベルサイユのばら5

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売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
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パチンコ本ベストセラー

メーカー:西陣

スペック FA
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/1/319.6→1/37.4
賞球数:3&2&6&14
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:14個
ラウンド数:2or10or15R/8C
確変:66%
時短:100回転
ヘソ 特図1
┣15R確変:26%
┣10R確変:16%
┣15R確変(出玉無突確):11%
┣2R確変(出玉無突確):13%
┗10R通常(時短100回転):34%
電チュー 特図2
┣15R確変:40%
┣10R確変:23%
┣2R確変(出玉無突確):3%
┗10R通常(時短100回転):34%
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.69回
┣実質出玉有継続確率:72.9%
┃(ヘソ69.0%、電チュー74.4%)
┣削り無平均獲得差玉:4,605玉
┗電サポ率:32.0%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.03回転/千円
┃(/メイン10R当たり(差玉1,040個)の差玉60個減(削り5.8%))
┣電チュー削り補正:0.43回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:19.3回転/千円
┃(メイン10R差玉960個(削り7.7%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.2回転

スペック M
タイプ:ライトミドルST
大当たり確率:1/199.8→1/55.49
賞球数:3&2&6&12
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:12個
ラウンド数:4or8or16R/8C
確変:100%(ST70回転)
電サポ:70回転
ヘソ 特図1
┣16R確変:22%
┣8R確変:45%
┗4R確変:33%
電チュー 特図2
┣16R確変:34%
┣8R確変:33%
┗4R確変:33%
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.57回
┣実質出玉有継続確率:72.0%
┃(ヘソ72.0%、電チュー72.0%)
┣削り無平均獲得差玉:2,870玉
┗電サポ率:38.0%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):17.4回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.02回転/千円
┃(/メイン8R当たり(差玉704個)の差玉40個減(削り5.7%))
┣電チュー削り補正:0.56回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:19.2回転/千円
┃(メイン8R差玉660個(削り6.3%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/6.1回転

スペック GLST
タイプ:甘デジST
大当たり確率:1/89.9→1/19.45
賞球数:3&2&6&10/8C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:10個
確変:100%(ST10回転)
電サポ:40回転
ヘソ 特図1
┣15R確変(電サポ40回転):12%
┣7R確変(電サポ40回転):38%
┗5R確変(電サポ40回転):50%
電チュー 特図2
┣15R確変(電サポ40回転):20%
┣7R確変(電サポ40回転):30%
┗5R確変(電サポ40回転):50%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.37回
┣実質出玉有継続確率:57.8%
┃(ヘソ57.8%、電チュー57.8%)
┣削り無平均獲得差玉:1,251玉
┗電サポ率:34.7%
性能指標
┣差玉均衡時の1分(100個)回転数:5.56回転/分
┃┣4円無駄玉無等価ボーダー:18.0回転/千円
┃┗ヘソ3個戻し・その他入賞無低ベース機の1.078倍
┣無駄玉補正ボーダー(補正係数:1.085)
┃(補正条件:メイン5R差玉360個の18個減(削り5.0%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┃【貯玉使用不可、1500回転の持玉遊戯】
┃┣無駄玉補正等価ボーダー:19.5回転/千円
┃┣3.57円交換無駄玉補正ボーダー:20.5回転/千円
┃┣3.33円交換無駄玉補正ボーダー:21.2回転/千円
┃┣3.00円交換無駄玉補正ボーダー:22.3回転/千円
┃┗2.50円交換無駄玉補正ボーダー:24.5回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/5.2回転

スペック GLK
タイプ:甘デジST
大当たり確率:89.9→1/21.6
賞球数:3&2&6&10/8C
├ヘソ:3個
├電チュー:2個
├その他:6個
└大入賞口:10個
確変:100%(ST10回転)
電サポ:40回転
ヘソ特図1振分け
├15R確変(電サポ40回):4%
├7R確変(電サポ40回):46%
└5R確変(電サポ40回):50%
電チュー特図2振分け
├15R確変(電サポ40回):20%
├7R確変(電サポ40回):30%
└5R確変(電サポ40回):50%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.25回
├実質出玉有継続確率:55.5%
│(ヘソ55.5%、電チュー55.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,137玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:19.8回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:21.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:23.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:25.0回転/貸250玉
│・2.50円交換:27.5回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/5.7回転

判別情報

隠れ確変(ミドル機)
チャンスタイムは基本的には100回転の時短だが、確変の場合は、電サポ次回までのベルばらモードに昇格。

分析結果サマリー各種指標の解説

基本指標

出玉有当たり継続回数(時短抜き確率)
実質出玉有継続確率
(ヘソ出玉有継続確率、電チュー出玉有継続確率)

出玉有当たり継続回数=1/(1-実質出玉有継続確率)

リミット機とかの特殊な機種を除くと、3回以降の継続確率は一定となります。
従って、出玉有当たり継続回数は、1回目出玉有継続確率P1、2回目出玉有継続確率P2、3回目出玉有継続確率P3、の3つで計算できます。
出玉有当たり継続回数=(1-P1)+2*P1*(1-P2)+P1*P2*(3-2*P3)/(1-P3)

潜伏が無い場合は2回以降の継続確率は一定となります。
従って、出玉有当たり継続回数は、ヘソ出玉有継続確率P1、電チュー出玉有継続確率P2の2つで計算できます。
出玉有当たり継続回数=1+P1/(1-P2)
潜伏がある場合も、出玉有当たり継続回数とヘソ出玉有継続確率P1よりP2を求め、実質的な電チュー出玉有継続確率とします。
(ヘソ出玉有継続確率、電チュー出玉有継続確率)の確率はこの継続確率を示してます。

出玉有当たり継続回数=1/(1-実質出玉有継続確率)から、
実質出玉有継続確率=1-1/出玉有当たり継続回数
実質出玉有継続確率は継続回数毎に異なる継続確率を慣らしたて1つの継続確率としたものです。

(時短抜き確率)は2016内規での65%規制では、時短引き戻しは除外されるため、その継続確率を計算したものです。尚、当たりは出玉無のものを含めてます。

削り無総獲得差玉
最少出玉未満除外実質確率

無駄玉無総獲得差玉
1回の連チャンで獲得する平均差玉です。
出玉有当たり継続回数×平均ラウンド数×カウント数×(アタッカー払い出し個数-1)
ラウンド消化、ラウンド間の消化での無駄玉ゼロ、電チューでの玉の増減無として計算してます。

特殊な出玉の場合は適宜補正してます。

尚、小当たりRUSH(超確変)については、電サポ作動中に純増玉数/G×平均G数の補正を行います。
ここに、
ST機の場合;平均G数=ST引戻し確率×(平均引戻し回数-1)+(1-ST引戻し確率)×ST回数
確変機の場合:平均G数=平均引戻し回数-1

電サポ率

電サポ率=(時短引き戻し回数*通常確率分母+(電チュー当たり回数+通常時の電サポ抽選割合)*確変確率分母)/((1+時短引き戻し回数-通常時の電サポ抽選割合)*通常確率分母+(電チュー当たり回数+潜伏回数+通常時の電サポ抽選割合)*確変確率分母)

電サポ作動中の総回転数を大当りの消化を除く全回転数で割ったものです。

電サポ率の大きいものは、電サポ時の技術介入で出玉を増やす効果が高くなります。

性能指標

無駄玉補正無等価ボーダー
貯玉使用不可、1500回転、無駄玉補正時のボーダー
・等価交換:20.3回転/貸250玉
・3.57円交換:21.5回転/貸250玉
・3.00円交換:23.7回転/貸250玉
・2.50円交換:26.5回転/貸250玉
1R当たりのトータル確率:1/7.2回転

無駄玉補正無等価ボーダー
貯玉使用不可、6時間、無駄玉補正時のボーダー
・等価交換:20.3回転/貸250玉
・3.57円交換:21.5回転/貸250玉
・3.00円交換:23.7回転/貸250玉
・2.50円交換:26.5回転/貸250玉

無駄玉補正無等価ボーダーは連チャン総差玉を獲得差玉とした貸玉250当たりのボーダーラインです。
連チャン総差玉より無駄玉を引き、実際に獲得できる差玉より計算したものが無駄玉補正のポーターラインです。条件は貯玉使用不可、6時間遊技です。

1ラウンド当たりのトータル確率

トータル確率=1/(出玉無当たりを除外した実質確率/平均連チャン回数)
トータル確率/R=1/(トータル確率/1回の当たりの平均ラウンド数)
メインラウンドトータル確率=1/(トータル確率/メインランドのラウンド数)

ベース指標

想定無調整回転率
メーカー出荷時のくぎ状態での回転率です。
くぎ問題対応後はホールでのくぎ調整はできなくなるで、この回転率での営業となります。
高ベース機への移行に伴い、無定量、業界等価営業は難しいレベルの回転率とのことです。
今後、検定時の結果が報告されるとのことで、無調整回転率が判明するものと思われます。
当面は無駄玉補正の等価ボーダーラインを無調整回転率として使用してます。

一般ベース
総払い出し玉の内大当りの総払い出しを除く(ヘソ、電チュー、その他)総払い出し玉を大当り中の打ち込み玉を除く払出し玉の割合を100倍したものです。
くぎ問題対応後の今後の遊技機のベースは30以上となります。

無駄玉補正
大当り消化・電サポ消化中の玉減り分を無駄玉無時出玉で割ったものです。
玉減り分=大当り消化中の無効玉+電サポ消化中の無効玉-大当り消化・電サポ消化中のヘソおよびその他入賞口での総払出し玉+潜伏の消費玉

高ベースと低ベースの比較
低ベース(ヘソ3個戻し、その他入賞無)との比較を下記の項目で行っております。
・一般ベース
・無調整回転率
・玉持ち
・4円貸初当たり使用金額

電サポ率

電サポ率=(時短引き戻し回数*通常確率分母+(電チュー当たり回数+通常時の電サポ抽選割合)*確変確率分母)/((1+時短引き戻し回数-通常時の電サポ抽選割合)*通常確率分母+(電チュー当たり回数+潜伏回数+通常時の電サポ抽選割合)*確変確率分母)

電サポ作動中の総回転数を大当りの消化を除く全回転数で割ったものです。

電サポ率の大きいものは、電サポ時の技術介入で出玉を増やす効果が高くなります。

射幸性指標

最大期待払い出し玉

確変時に期待される平均払出し玉=初当たりの平均払出し玉+確変連チャンの平均払出し玉
従来上限9600個と規定されてましたが、2015年内規で下記のように制限されました。
2015年パチンコ内規(総量出玉規制版)

確変ループ及びSTタイプ
3個賞球機:7,200個
電チュー1個及び2個賞球機:6,800個
ヘソ賞球1個及び2個機:5,800個

V確変タイプ(初当たり分の払出し玉は含まない)
3個賞球機:6,800個
電チュー1個及び2個賞球機:6,400個
ヘソ1個及び2個賞球機:5,400個
変動係数
変動係数=獲得差玉数の標準偏差/獲得差玉数の平均値
獲得差玉数分布ブラフの横方向への広がり具合を示します。

収支の荒さ

収支面から考えれば、例えば16R当たりは8R当たりの2回分の当たりに相当します。

また、潜伏消化時の打ち込み玉も実質的な獲得玉を大きく減らします。

これらの影響による標準偏差と一致するように実質大当たり確率およびヘソ、電チューの継続確率を補正した収支分布です。収支の荒さを表した分布といえます。

確率計算7.5 複雑なスペックの収支分布計算 の7.5.6 収支分布計算用大当り確率、連チャン継続確率に計算方法を示してあります。

実質大当たり確率は下記基準でクラス分けしてあります。

<75:実質激甘デジ
<125:実質甘デジ
<175:実質ライト
<225:実質ライトミドル
<275:実質ローミドル
<325:実質ミドル
<375:実質ハイミドル
<425:実質マックス
>450:実質激辛マックス
>600:実質超激辛マックス
>1000:実質宝くじ

射幸性判別値

射幸性判別値は優先撤去対象高射幸性機に指定された機種を高射幸性機、それ以外は高射幸性機でないように分類するための指標です。

射幸性判別値=-0.00067×最大期待払出し玉+1.19999×変動係数+4.42907

射幸性判別値が小さいほど射幸性が高い機種と定義できます。この値で射幸性を下記のように分類します。

<-1:激高
<0:高
<1:中
>1:低

ミリオンゴッドライジングセグ情報

メイン記事:ミリオンゴッドライジング

マックス機セグ表
Milliongod

ランプ周辺図・セグ番号
Millionlump

セグリストの表示形式

表示 セグ:マックス機状態、ライトミドル機状態

状態表示
(通常時電サポ回数、潜伏時電サポ回数)

電サポ回数0は電サポ無

潜は出玉無潜伏確変

小は小当たり

セグの個数

マックス機セグ個数
(200.200):7個
(0.200):10個
(100.100):10個
(0.100):40個
(50.50):12個
(0.0):13個
(潜.潜):8個

ライトミドル機セグ個数
(150.150):5個
(0.150):10個
(100,100):5個
(0,100):10個
(50.50):28個
(0.0):30個
(潜.潜):12個

セグリスト

1234:(,)、(,)
123456:小、小
1234568:(
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23568:(
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23578:(
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236:(
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2367:(
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23678:(
0,100)、(0,100)
2368:(0,0)、(0,0)
2378:(0,?)、(0,0)
24567:(
0,?)、(0,0)
24568:(
0,0)、(0,0)
24578:(0,?)、(0,?)
246:(0,100)、(0,0)
24678:小、小
2468:(0?,100?)、(?,?)
256:(
0,100)、(?,?)
2567:(
0,0)、(0,0)
25678:(
0,100)、(0,0)
2568:(
0?,100?)、(0,0)
257:(
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2578:(
0,100?)、(50,50)
2678:(
50,50)、(50,50)
268:(
0,100?)、(?,?)
345678:小、小

34568:(?,?)、(,)
34678:(200,200)、(?,150)
3567:(
0,100?)、(0,0)
35678:(
0,200)、(0,150)
3568:(?,?)、(0,?)
3578:(0,100?)、(0,150)
45678:(
200,200)、(?,150)
4568:(
0,100?)、(0,0)

確率計算4.5 射幸性の判別値

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6団体の高射幸性遊技機の合意書が締結取れ、優先撤去する高射幸性機61機種のリストが公表されました。

対象となった高射幸性遊技機の基準がはっきりしなかったので、判別分析の統計処理を行い判別方法を求めました。判別分析は2つの区分のどちらかに属するかを統計的に判定する方法であり、偽札の統計的判定とか、倒産する銀行の統計的判定などが良く知られてます。ここでは、高射幸性とそうでは無いものの2つの区分に対して統計的な判定を行ってます。

高射幸性遊戯機リストと射幸性判定値で計算した、127機種の導入日、大当り確率、最大期待払出し玉、実質継続確率、変動係数、正規化確率の6個のパラメータで判別分析を行いました。

計算ソフトは群馬大の青木先生が提供されているBLACK BOX を使用しました。

結果としたは、6個のパラメータの内、最大期待払出し玉と変動係数のみが有効なパラメータで、他の4つは相関性が低いため、判別分析のパメータとしては除外されました。

判別式は-0.00067×最大期待払出し玉+1.19999×変動係数+4.42907(定数項)です。

この値は撤去対象の場合は-1を中心とした正規分布、該当しない場合は1を中心とした正規分布となります。

127個の判別結果を下図に示します。ピンクは指定された撤去対象59機種(不明2機種を除く)、青は指定されなかった69機種です。
Hanbetsu

この式での当てはまり具合は、
マハラノビスの汎距離:0.92182
理論的誤判別率:0.32243

もとにしたデータが高射幸性のものを集めたもので、その中からの微妙な判定を行っているために、精度の低いものとなってます。射幸性の低いものを大量に入れて、この判定を行えば、この判定式でも、精度の高いものとなります。

結果しては、あまり精度の良いものではありません。このパラメータ以外の別のものが使用されたのか、恣意的な要素が加わって決められたものかは分かりません。
127個の機種の判定結果は下記です。
リストに無し・判定非撤去=44個
リストに無し・判定高射幸性=24個
リストに有り・判定非撤去=23個
リストに有り・判定高射幸性=36個

リストに無し・判定高射幸性(24個)
()内は射幸性判定値
多く設置されいる機種が多く含まれている感じです
・怪物くんデーモンの剣H1(-1.341)
・ヤッターマンXLA(-0.132)
・龍が如く見参!天照祗園編2400FX(-0.202)
・戦乱BurST!HW(-0.302)
・仮面ライダーフルスロットルMAX(-0.373)
・めぞん一刻3H9AY(-0.221)
・不思議のダンジョンFPF(-0.891)
・ギンギラパラダイス3XLA(-0.917)
・機動戦艦ナデシコ2MAX(-0.504)
・ルパン三世 I'm a SuperHero H9AZ(-0.485)
・銀河乙女H9AZ(-0.315)
・セクシーフォール399X(-0.437)
・牙狼FINAL 〷(-1.705)
・GOD AND DEATH 399MAX(-0.524)
・一騎当千SS2 WXB(-0.932)
・バイオハザード0 KL(-0.067)
・スレイヤーズREVOLUTION SP(-0.318)
・リアル鬼ごっこMAX(-0.131)
・ZETMAN FPK(-0.740)
・着信アリFPF(-0.378)
・マジカルハンター319type(-0.187)
・嘘喰い 2400HNB(-0.109)
・ブラックラグーン22400FZ(-0.013)
・スーパーストリートファイターⅣH9AY(-0.470)

リストに有り・判定非撤去(23個)
()内は射幸性判定値
設置台数の少ない機種が多い感じです
・おしおきピラミ伝TLA(0.388)
・聖闘士星矢3MLA(0.304)
・戦国無双XLC(0.321)
・咲SAKI XLB(0.921)
・モンキーターン誰よりも速く!Z(0.223)
・哲也2雀聖再臨BL-T(0.330)
・北斗の拳6拳王(0.052)
・ペルソナ4H(0.356)
・グラップラー刃牙刃牙ver.(0.171)
・サムライスピリッツHR-TE(0.095)
・忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-N(0.784)
・忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-V(1.037)
・聖闘士星矢2XLC(0.365)
・奏光のストレインBMX2(0.464)
・義風堂々兼続と慶次(0.075)
・鉄拳(0.130)
・押忍!!空手部激闘編XNA(0.354)
・装甲騎兵ボトムスXLA(0.626)
・ヱヴァンゲリヲン8L(1.091)
・グラップラー刃牙オーガver.(0.309)
・デビルマン覚醒LR-VE(0.879)
・呪怨FPF(0.601)
・三國志英雄集結L2-T(0.826)

天才バカボン5

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共通ヘソセグリスト

メーカー:大一

スペック KM
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/319.6→1/78.9
賞球数:3&1&10&15
┣ヘソ:3個
┣電チュー:1個
┣その他:10個
┗大入賞口:15個
ラウンド数:4or12or16R/9C
確変:50%→100%(ST115回転)
電サポ:100or115回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ115回):1%
┣12R確変(実質11R、電サポ115回):49%
┗12R通常(実質11R、時短100回):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ115回):67%
┗4R確変(電サポ115回):33%
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.25回
┣実質出玉有継続確率:69.2%
┃(ヘソ51.9%、電チュー76.9%)
┣削り無平均獲得差玉:4,807玉
┗電サポ率:36.5%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.6回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.85回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉2,016個)の差玉100個減(削り5.0%))
┣電チュー削り補正:0.32回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.0回転/千円
┃(メイン16R差玉1900個(削り5.8%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/8.4回転

スペック KT
タイプ:ローミドルV-ST
大当たり確率:1/219.9→1/106.0
賞球数:5&1&10&13
┣ヘソ:5個
┣電チュー:1個
┣その他:10個
┗大入賞口:13個
ラウンド数:4or10or16R/9C
確変:50%→100%(ST110回転)
電サポ:100or110回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ110回):1%
┣10R確変(実質9R、電サポ110回):49%
┗10R通常(実質9R、時短100回):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ110回):50.5%
┗4R確変(電サポ110回):49.5%
分析結果サマリー
分析結果サマリー各種指標の解説
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.44回
┣実質出玉有継続確率:59.0%
┃(ヘソ50.7%、電チュー64.7%)
┣削り無平均獲得差玉:2,541玉
┗電サポ率:40.1%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):21.6回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.91回転/千円
┃(/メイン9R当たり(差玉972個)の差玉40個減(削り4.1%))
┣電チュー削り補正:0.63回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:23.6回転/千円
┃(メイン9R差玉920個(削り5.3%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:18.8回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/9.3回転

スペック KG
タイプ:ライトミドルV-ST
大当たり確率:1/199.8→1/98.1
賞球数:3&1&5&14
┣ヘソ:3個
┣電チュー:1個
┣その他:5個
┗大入賞口:14個
ラウンド数:4or10or16R/9C
確変:50%→100%(ST110回転)
電サポ:100or110回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ110回):1%
┣10R確変(実質9R、電サポ110回):49%
┗10R通常(実質9R、時短100回):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ110回):50.5%
┗4R確変(電サポ110回):49.5%
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.65回
┣実質出玉有継続確率:62.3%
┃(ヘソ53.5%、電チュー67.6%)
┣削り無平均獲得差玉:3,006玉
┗電サポ率:43.7%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.6回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.97回転/千円
┃(/メイン9R当たり(差玉1,053個)の差玉60個減(削り5.7%))
┣電チュー削り補正:0.43回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.2回転/千円
┃(メイン9R差玉990個(削り6.0%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.8回転

スペック KS
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/51.7
賞球数:4&1&7&5&11/10C
┣ヘソ:4個
┣電チュー:1個
┣その他:7個
┗大入賞口:11個
確変:55%→100%(ST50回転)
電サポ:50回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(ST50回転):1%
┣16R(実質4R)確変(ST50回転):9%
┣6R(実質4R)確変(ST50回転):40%
┗6R(実質4R)通常(時短50回転):50%
電チュー 特図2
┣16R確変(ST50回転):10%
┗6R確変(ST50回転):90%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.35回
┣実質出玉有継続確率:57.5%
┃(ヘソ50.9%、電チュー62.3%)
┣削り無平均獲得差玉:1,223玉
┗電サポ率:40.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):20.4回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.77回転/千円
┃(/メイン6R当たり(差玉540個)の差玉20個減(削り3.7%))
┣電チュー削り補正:0.56回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:21.8回転/千円
┃(メイン6R差玉520個(削り3.7%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:19.0回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/7.4回転

スペック 29ver
タイプ:ちょいパチST
大当たり確率:1/29→1/29
賞球数:6&1&5&6/8C
├ヘソ:6個
├電チュー:1個
├その他:5個
└大入賞口:6個
確変:40%→100%(ST20回転)
電サポ:10回転
ヘソ 特図1 振分け
├16R確変(電サポ20回転):1%
├4R確変(電サポ20回転):39%
└4R通常(時短10回転):60%
電チュー 特図2 振分け
├16R確変(電サポ20回転):10%
└4R確変(電サポ20回転):90%
確変時と通常時の確率がほぼ同じなので、通常100%で時短10回/20回の確変として計算。
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:1.77回
├実質出玉有継続確率:43.3%
│(ヘソ37.9%、電チュー50.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:324玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:22.4回転/貸250玉
├貯玉使用不可・6時間・無駄玉補正時のボーダー
│・等価交換:24.8回転/貸250玉
│・3.57円交換:26.0回転/貸250玉
│・3.00円交換:28.2回転/貸250玉
│・2.50円交換:31.0回転/貸250玉
└1R当たりのトータル確率:1/3.6回転

5大激アツ演出
・白ウナギイヌ
・おひさまdeフラッシュ
・でんとう虫柄
・次回予告
・マルチチャンス

パチンコ業界の介護ビジネスへの進出と規制の動き

こちらはTBS放送分

カジノ型デイーサービス(TV TOKYO)放送番組

兵庫県議会、神戸市議会はデイサービス施設でのパチンコやマージャンを禁止する条例改正を可決した。

神戸市では、大手パチンコチェーン店が運営する介護施設で「無料パチンコ教室」「パチンコリハビリ体験」などと称して、入所者を自社のパチンコ店に連れ出し遊ばせていた。

この施設に今年2月まで入っていた70代の父親の長男は、「一度もパチンコをやったことがなかった父が突然、パチンコをやるための金が欲しいと言い出した。調べたら本人が持っていた約400万円の貯金がゼロになっていて、パチンコに使ったと言われた」と話す。

「なんでパチンコなんでやらせたのかと介護施設に抗議しましたが、施設側は『連れ出したのは、あくまで無料体験サービスのときだけだ』と開き直っていました。パチンコ店がすぐ近くにあって、そこに出入りするのを止めようともしなかった。

都内のデイサービス業者も「アミューズメント型デイサービス」として、血圧や体温を測る健康チェックこそするものの、施設内では大半の時間をパチンコやマージャンで遊ばせている。ここでは架空通貨を利用しているため散財はないとしているが、施設から徒歩7分の位置に、系列のパチンコ店がある。

北海道のパチンコ店では、従業員にヘルパー資格を取得させる計画がある。顧客ターゲットとしてお年寄りを露骨に狙うために、福祉施設も兼ねた遊技場に変化させようという目論見だ。

こうした動きを受けて、デイサービス施設内に設置する専用の介護パチンコ機を開発、すでに一部の施設で試験的な導入を開始した。

「介護台」とも呼ばれる施設用のパチンコ機は、大学教授や理学療法士ら専門研究家の「光と音を改良して、より前頭葉の刺激をさせ認知症の予防につながるものになっている」。

反対運動組織メンバーは「その研究家にはパチンコ業者から多額の研究費が渡っている疑いがあって、鵜呑みにできない」という。

そもそもパチンコと合体させた施設に、正当な施設と同様の介護保険を適用させるのかという疑問もある。

パチンコ店はグレーな業種。これが日本社会のデリケートな問題である介護にまで食指を伸ばしてきたことに、懸念は尽きない。

パチンコ機メーカーの豊丸産業は、福祉向け専用パチンコ「トレパチ!」を開発。

「トレパチ!」は、近年認知症予防の効果が認められつつあるパチンコに、楽しく遊べる高齢者向けの機能トレーニングの要素を付加したもので、脳科学や作業療法の専門家の意見を参考に商品化した。

大当り発生後、大当りと連動してカードを獲得でき、ポイントを溜めることで遊技者が施設で用意される景品と交換することも可能になる。市場に出ているパチンコと比較するとパチンコ未経験の人も遊び方がシンプルで分かり易くなっていることが特長。

同社はディサービスセンターなどの介護施設に向けて提案を進めていく考えで、メンテナンス作業や台入替も考慮してレンタルで展開する予定。基本料金は1台当り月額約2万円。導入台数や導入期間に応じて割引する。

神戸市議会は9月24日、デイサービス施設でのパチンコやマージャンなどの常態的な提供を禁止する関連条例の一部改正案を可決、改正条例が成立した。

改正条例では、
・射幸心をあおる恐れのある遊技を常時行わせる
・疑似通貨を使い、依存性を著しく強める恐れのある遊技を提供する
・賭博や風俗営業を連想させる広告を掲示する
の3点を禁止。違反が確認されれば、市はデイサービス施設として指定しないことができる。

市によると、パチンコやマージャン、ポーカーなどを機能訓練の一環として提供する“カジノ型”や“アミューズメント型”と呼ばれる施設が全国的に増加。利用時間の大半を遊技に充てるなど、介護保険の趣旨に反するサービスも見受けられるようになっているという。

パチンコやマージャンなどの遊技を主なサービスとして提供する介護施設を規制する兵庫県の改正条例が10月9日、県議会で可決、成立した。

県によると、同様の規制は神戸市に次ぎ2例目で、都道府県では初めて。

神戸市が規制しているデイサービス施設に加えて、特別養護老人ホームと介護老人保健施設も対象とする。13日から施行される見通し。

改正条例は利用者の射幸心をあおる恐れのある遊技を機能訓練として利用者に一定程度を超えてさせたり、依存性が強くなる可能性がある疑似通貨を使わせたりすることを規制。

賭博や風俗営業を連想させる施設名や広告の使用も禁止する。

施設の指定権限がある神戸、西宮、尼崎、姫路の4市以外の自治体が条例の適用範囲となる。

パチンコに親しんでもらおうと、高齢者が参加するパチンコ大会が松江市で開かれた。

シニアパチンコ大会は、地域に住む高齢者の人に、遊技であるパチンコに親しんでもらおうと、毎年この時期開かれている。

パチンコ遊技は、近年、高齢者の認知症予防の運動としても注目されており、主催者は、パチンコを通して地域の交流を深めることを目指している。

2016年機種目次

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機種情報各種目次

売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
タイムセール;お買い得;在庫処分
パチンコ本ベストセラー

12月の機種
リング3運命の日(ライトミドル)
真・花の慶次(ライトミドル)
烈火の炎2(甘デジ)
押忍!ど根性ガエル(ちょいパチ)
仄暗い水の底から(甘デジ)
牙狼・魔戒ノ花(ミドル)
くだもの畑
ヱヴァンゲリヲン11
DD北斗の拳(ライトミドル)
大海物語スペシャル(2016年版)
アナザー牙狼
真北斗無双(ライトミドル)
テラフォーマーズ

11月の機種
火曜サスペンス劇場2真相の扉
ルパン三世  I'm a SuperHero(ライトミドル)
戦国恋姫(甘デジ)
ヱヴァンゲリヲン10(ちょいパチ)
モンスターハンター4
さくらももこ劇場ミラくるずきんちゃん(ライト)
さくらももこ劇場ミラくるずきんちゃん(ちょいパチ)
ぱちんこ仮面ライダーフルスロットル(甘デジ)
餃子の王将3(王将ブラス6000S)
花の慶次X雲のかなたに
Fタイガーマスク3
クイーンズブレイド2(甘デジ)
ドラム黄門ちゃま(甘デジ)
ヤッターマン(ちょいパチ)
スーパーわんわんパラダイス
ゴールデンゲートBLACK ver.

10月の機種
ソルジャー(ちょいパチ)
デラマイッタ3rd(ライト)
ルパン三世9 Lupin The End
ハッピークルーン物語
天空の王求物語
牙狼闇を照らす者
牙狼復刻版(甘デジ)
ソルジャー(甘デジ)
Fバニー&バニー
ミニミニモンスター3(イナズマVer.)
織田信奈の野望(激甘デジ)
天下一閃
閃乱カグラ
バスタード暗黒の破壊神(甘デジ)
スーパー海物語IN沖縄4
戦国恋姫
聖闘士星矢3(甘デジ)

9月の機種
コスモパニック
貞子3D(ちょいパチ)
ぱちんこCR神獣王2(ちょいパチ)
モモキュンソード3(甘デジ)
烈火の炎2(ライトミドル)
セクシーフォールセカンドシーズン
鬼浜爆走紅蓮隊(甘デジ)
えとたま
ピカれ!まるまるアイランド
エキサイトジャック
F a-nation(ライトミドル)
地獄少女弐(甘デジ)
真・花の慶次(甘N3-K)
美男ですね(甘デジ)
美男ですね(ライトミドル)
魔法少女リリカルなのは
ヱヴァンゲリヲン10(ライトミドル)
ヱヴァンゲリヲン9(ライトミドル)

8月の機種
ドラム黄門ちゃま
弾球黙示録カイジ3(ちょいパチ)
地獄少女弐(ちょいパチ)
真・花の慶次(ちょいパチ)
キャプテン翼(ちょいパチ)
F機動戦士ガンダム3 LAST SHOOTING(甘デジ)
さくらももこ劇場ミラくるずきんちゃん
押忍!ど根性ガエル(甘デジ)
PROJECT TK(甘デジ)
仄暗い水の底から
鉄拳2
スーパー海物語(2016年版)
テイルズオブデスティニー(甘デジ)
東京チアチアパーティー
戦国無双猛将伝
蒼天の拳天帰
ガールズ&パンツァー(甘デジ)
F a-nation
DD北斗の拳

7月の機種
JAWS it's a SHARK PANIC(ちょいパチ)
シャカンナーF(ちょいパチ)
ぱちんこ冬のソナタFINAL(ちょいパチ)
織田信奈の野望(甘デジ)
デラマイッタ3rd
FアクエリオンEVOL(ちょいパチ)
パトラッシュJ(GREEN)
ガオガオキング2
逆転裁判(甘デジ)
真田純勇士Victory
スーパー海物語INジャパン(甘デジ)
遠山の金さん二人の遠山桜<
FアクエリオンEVOL(甘デジ)

6月の機種
リング3運命の日(ちょいパチ)
蘇りぱちんこ花満開(ちょいパチ)
リアル鬼ごっこ(ちょいパチ)
海物語3R(ちょいパチ)
天才バカボン5(ちょいパチ)
鬼浜爆走紅蓮隊
モンキーターン神速の勝利者(甘デジ)
ダークフォース
アニマルパラダイス
烈火の炎2
ベルサイユのばら5GLK
ビッグドリーム(甘デジ)

5月の機種
モモキュンソード3
あしたのジョー(甘デジ)
着信アリ(甘デジ)
リング呪い再び(甘デジ)
スーパーマンリミットブレイク
サンダードラゴン
フィーバー夢福神
それゆけ野生の王国
巨人の星情熱の炎
グラップラー刃牙(甘デジ)
義風堂々・兼続と慶次(甘デジ)
3×3EYES(甘デジ)
ヤッターマン(甘デジ)

4月の機種
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
パトラッシュJ
ソルジャー
牙狼復刻版
ガールズ&パンツァー
織田信奈の野望
アメイジングスパイダーマン
アベンジャーズ
スーパーロボット大戦OG
バスタード暗黒の破壊神
ギンギラパラダイス4(甘デジ)
クイーンズブレイド2アルドラ(ライトミドル)
東京レイヴンズ

3月の機種
逆転裁判
緑ドン(甘デジ)
ヘルプ!恋が丘学園おたすけ部
真・花の慶次(ミドル)
F機動戦士ガンダム LAST SHOOTING
海物語3R1(ミドル)
沖きゅんそーれ(甘デジ)
ベルサイユのばら5GLST
風魔の小次郎
天才バカボン5(甘デジ)
キャプテン翼(ライト・甘デジ)
ぱちんこ仮面ライダーフルスロットル(ミドル)
真北斗無双

2月の機種
3×3EYES
魁!!男塾(甘デジ)
テイルズオブデスティニー
JAWS it's a SHARK PANIC(甘デジ)
天元突破グレンラガン
ウサビッチ(追加甘デジ)
美男ですね
熱響!乙女フェスティバル(甘デジ)
センゴク史上最も失敗し挽回した男(甘デジ)
デビルマン覚醒(甘デジ)
ヱヴァンゲリヲン10 PREMIUM MODEL
地獄少女弐きくりの地獄祭り
押忍!ど根性ガエル(ミドル・強ライト)
モンキーターン神速の勝利者
PROJECT TK
海物語3R
JAWS it's a SHARK PANIC(ミドル)

1月の機種
F宇宙戦艦ヤマトONRY ONE
リアル鬼ごっこ(甘デジ)
絶狼ZERO(甘デジ)
ぱちんこ悪魔城ドラキュラ(ライト)
機動戦艦ナデシコ2(甘デジ)
ルパン三世  I'm a SuperHero(不二子におまかせ)
ザ・キング・オブ・ファイターズ(甘デジ)
ゴールデンゲート(甘デジ)
沖きゅんそーれ
ジャブジャブBEAT
デジハネ北斗の拳6慈母
グレート・ザ・キング
Fマクロスフロンティア2(ミドル・強甘デジ)
ウサビッチ
暴れん坊将軍怪談(甘デジ)

高射幸性機ランキングその1 高射幸性遊戯機リストと射幸性判定値

射幸性の定義に関しては、6団体の高射幸性遊技機の撤去に関して示された、高射幸性に該当する機種のリストを尊重し、そのリストの機種が極力高射幸性と判定され、それ以外の機種は極力高射幸性機と判定されないような指標求めることにしました。定義された指標を射幸性判定値とします。

確率計算4.5 射幸性の判別値に射幸性判定値について説明してあります。

射幸性判定値=-0.00067×最大期待払出し玉+1.19999×変動係数+4.42907

で定義されます。射幸性判定値が大きいほど低射幸性機で、小さいほど高射幸性機となります。

値がマイナスのものは高射幸性機となり、-1以下のものは非常に射幸性の高い機種といえます。

リストに指定された92機種(追加33機種含む)と、検定期間が切れていない2013年以降のマックス機、正規化大当り確率実質マックス機、最大期待払出し玉9000個以上の150機種全てに射幸性判定値を計算し、値の低いものから順番に並べました。

優先撤去する高射幸性機92機種に対しては【優先撤去高射幸性機】が付けてあります。

一連のランキング記事

高射幸性機ランキング

1.キャプテン翼XX-F
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年8月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,456個
・実質継続確率=69.8%
・変動係数=1.106
・正規化確率=1/439.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.868(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/19.8千回(爆発出玉機)

2.牙狼XX
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2008年11月
・一種二種混合タイプ・大当り確率=1/397.2
・最大期待払出し玉=11,505個
・実質継続確率=73.5%
・変動係数=1.195
・正規化確率=1/484.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.846(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/15.2千回(爆発出玉機)

3.牙狼金色になれ〷
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2014年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,268個
・実質継続確率=68.7%
・変動係数=1.095
・正規化確率=1/436.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.756(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/25.8千回(爆発出玉機)

4.牙狼魔戒閃騎鋼
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2012年3月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,157個
・実質継続確率=68.6%
・変動係数=1.093
・正規化確率=1/436.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.735(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/27.7千回(爆発出玉機)

5.牙狼FINAL 〷
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2013年5月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,189個
・実質継続確率=68.7%
・変動係数=1.094
・正規化確率=1/436.5(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.705(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/26.0千回(爆発出玉機)

6.仮面ライダーV3 GOLD1
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2014年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,080個
・実質継続確率=69.5%
・変動係数=1.106
・正規化確率=1/440.8(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.618(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/25.4千回(爆発出玉機)

7.新鬼武者H8
【優先撤去高射幸性機】

・オッケー/2014年3月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,194個
・実質継続確率=78.4%
・変動係数=1.182
・正規化確率=1/450.6(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.602(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/14.7千回(爆発出玉機)

8.風雲維新ダイショーグンKL-S
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=11,051個
・実質継続確率=71.2%
・変動係数=1.109
・正規化確率=1/432.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.595(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/50.1千回(爆発出玉機)

9.牙狼魔戒の花XX-〷
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,978個
・実質継続確率=69.1%
・変動係数=1.087
・正規化確率=1/427.6(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.573(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/24.1千回(爆発出玉機)

10.ミリオンゴッドライジングMB
【優先撤去高射幸性機】

・メーシー/2015年7月
・STタイプ・大当り確率=1/381.0
・最大期待払出し玉=10,817個
・実質継続確率=78.7%
・変動係数=1.053
・正規化確率=1/561.0(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.506(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

11.絶狼XX-V
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年4月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,825個
・実質継続確率=66.3%
・変動係数=1.070
・正規化確率=1/430.2(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.491(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/53.9千回(爆発出玉機)

12.夜王Z
【優先撤去高射幸性機】

・西陣/2015年1月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,846個
・実質継続確率=72.2%
・変動係数=1.145
・正規化確率=1/453.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.415(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/36.3千回(爆発出玉機)

13.風雲維新ダイショーグンKL2
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,700個
・実質継続確率=69.9%
・変動係数=1.107
・正規化確率=1/439.2(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.363(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/21.5千回(爆発出玉機)

14.アントニオ猪木5 H9AY
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年2月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,732個
・実質継続確率=71.6%
・変動係数=1.131
・正規化確率=1/448.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.356(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/40.6千回(爆発出玉機)

15.怪物くんデーモンの剣H1
・奥村/2015年2月
・転落抽選タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=11,298個
・実質継続確率=79.6%
・変動係数=1.457
・正規化確率=1/1074.6(実質宝くじ)
・射幸性判定値=-1.341(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/42.5千回(爆発出玉機)

16.押忍!ど根性ガエルZ03
【優先撤去高射幸性機】

・大都技研/2015年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,882個
・実質継続確率=78.3%
・変動係数=1.258
・正規化確率=1/497.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.303(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/13.1千回(爆発出玉機)

17.機動戦士ガンダムG
【優先撤去高射幸性機】

・SANKYO/2013年4月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,419個
・実質継続確率=68.8%
・変動係数=1.120
・正規化確率=1/451.6(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.161(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/15.5千回(爆発出玉機)

18.デビルマン覚醒LR-VE
【優先撤去高射幸性機】

・EXCITE/2015年4月
・STタイプ・大当り確率=1/385.5
・最大期待払出し玉=10,114個
・実質継続確率=82.5%
・変動係数=1.018
・正規化確率=1/265.4(実質ミドル)
・射幸性判定値=-1.126(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

19.F宇宙戦艦ヤマトS-ST
【優先撤去高射幸性機】

・SANKYO/2015年5月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,448個
・実質継続確率=74.3%
・変動係数=1.204
・正規化確率=1/485.9(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.079(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/57.5千回(爆発出玉機)

20.トランスフォーマ―T1
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2015年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,265個
・実質継続確率=68.3%
・変動係数=1.115
・正規化確率=1/447.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.064(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/90.3千回(爆発出玉機)

21.弾球黙示録カイジ3WXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2015年2月
・V-STタイプ・大当り確率=1/394.7
・最大期待払出し玉=10,430個
・実質継続確率=71.5%
・変動係数=1.221
・正規化確率=1/497.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-1.047(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/109.7千回(大量出玉機)

22.貞子3D WXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2015年4月
・V-STタイプ・大当り確率=1/387.6
・最大期待払出し玉=10,233個
・実質継続確率=71.9%
・変動係数=1.165
・正規化確率=1/454.5(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.983(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/71.9千回(爆発出玉機)

23.あしたのジョーHWA
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2015年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=10,148個
・実質継続確率=68.5%
・変動係数=1.149
・正規化確率=1/459.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.946(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/194.2千回(大量出玉機)

24.一騎当千SS2 WXB
・高尾/3013年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=10,082個
・実質継続確率=71.5%
・変動係数=1.124
・正規化確率=1/429.2(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.932(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/99.4千回(爆発出玉機)

25.カウボーイビバップH9AX
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,159個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.174
・正規化確率=1/434.6(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.923(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/14.2千回(爆発出玉機)

26.ギンギラパラダイス3XLA
・三洋/2014年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.0
・最大期待払出し玉=10,096個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.144
・正規化確率=1/447.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.917(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/182.7千回(大量出玉機)

27.ダブルライディーンWXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2014年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/383.2
・最大期待払出し玉=10,124個
・実質継続確率=68.2%
・変動係数=1.165
・正規化確率=1/441.1(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.911(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/176.8千回(大量出玉機)

28.クロユリ団地H2
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2013年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,999個
・実質継続確率=75.0%
・変動係数=1.111
・正規化確率=1/402.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.892(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/39.2千回(爆発出玉機)

29.不思議のダンジョンFPF
・藤商事/2013年3月
・V-STタイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=10,103個
・実質継続確率=72.6%
・変動係数=1.170
・正規化確率=1/460.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.891(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/25.4千回(爆発出玉機)

30.一騎当千SS2WXA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2013年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=10,008個
・実質継続確率=71.5%
・変動係数=1.124
・正規化確率=1/429.2(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.883(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/79.6千回(爆発出玉機)

31.銀河鉄道物語MX
【優先撤去高射幸性機】

・マルホン/2013年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/384.6
・最大期待払出し玉=10,131個
・実質継続確率=78.4%
・変動係数=1.252
・正規化確率=1/478.1(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.811(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/151.7千回(大量出玉機)

32.暴れん坊将軍怪談FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2015年2月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,878個
・実質継続確率=74.1%
・変動係数=1.113
・正規化確率=1/415.6(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.809(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/72.5千回(爆発出玉機)

33.真花の慶次L3-K
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年1月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,159個
・実質継続確率=78.4%
・変動係数=1.279
・正規化確率=1/509.8(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.797(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/58.4千回(爆発出玉機)

34.悪魔城ドラキュラSH9
【優先撤去高射幸性機】

・高砂電器/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,878個
・実質継続確率=69.4%
・変動係数=1.124
・正規化確率=1/445.2(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.796(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/232.6千回(大量出玉機)

35.ZETMAN FPK
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2014年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,651個
・実質継続確率=71.1%
・変動係数=1.045
・正規化確率=1/384.1(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.740(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/133.3千回(大量出玉機)

36.聖闘士星矢3XLA
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,031個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.268
・正規化確率=1/557.0(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.725(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/395.0千回(大量出玉機)

37.聖闘士星矢3ZLB
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=10,031個
・実質継続確率=70.0%
・変動係数=1.282
・正規化確率=1/575.6(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.708(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/623.8千回(大量出玉機)

38.リング呪い再びFPK
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2015年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,590個
・実質継続確率=75.8%
・変動係数=1.078
・正規化確率=1/375.3(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.660(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/38.3千回(爆発出玉機)

39.龍が如く見参!天照祗園編2400FX
・タイヨーエレック/2014年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,693個
・実質継続確率=75.8%
・変動係数=1.224
・正規化確率=1/469.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.597(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/149.2千回(大量出玉機)

40.ベルセルクH4
【優先撤去高射幸性機】

・オッケー/2013年8月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,398個
・実質継続確率=75.6%
・変動係数=1.057
・正規化確率=1/358.6(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.557(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/37.3千回(爆発出玉機)

41.GOD AND DEATH 399MAX
・豊丸/2015年1月
・転落抽選タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,439個
・実質継続確率=70.3%
・変動係数=1.107
・正規化確率=1/431.5(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.524(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/402.1千回(大量出玉機)

42.機動戦艦ナデシコ2MAX
・ビスティ/2015年8月
・V-STタイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=9,557個
・実質継続確率=75.5%
・変動係数=1.189
・正規化確率=1/446.1(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.504(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/145.7千回(大量出玉機)

43.ルパン三世 I'm a SuperHero H9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=9,515個
・実質継続確率=76.2%
・変動係数=1.182
・正規化確率=1/442.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.485(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/78.2千回(爆発出玉機)

44.スーパーストリートファイターⅣH9AY
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年4月
・確変機タイプ・大当り確率=1/390.1
・最大期待払出し玉=9,255個
・実質継続確率=75.2%
・変動係数=1.050
・正規化確率=1/321.6(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.470(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/296.7千回(大量出玉機)

45.セクシーフォール399X
・豊丸/2013年2月
・転落抽選タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,389個
・実質継続確率=73.4%
・変動係数=1.152
・正規化確率=1/441.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.437(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/444.9千回(大量出玉機)

46.ダブルライディーンWLA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2014年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/256.0
・最大期待払出し玉=9,910個
・実質継続確率=61.1%
・変動係数=1.471
・正規化確率=1/465.5(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.401(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

47.一騎当千SS2 WXC
・高尾/3013年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=9,074個
・実質継続確率=73.2%
・変動係数=1.056
・正規化確率=1/363.9(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.384(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/238.7千回(大量出玉機)

48.着信アリFPF
・藤商事/2015年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,172個
・実質継続確率=75.5%
・変動係数=1.081
・正規化確率=1/380.3(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.378(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/65.1千回(爆発出玉機)

49.キン肉マンX3
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2014年5月
・確変機タイプ・大当り確率=1/397.2
・最大期待払出し玉=9,136個
・実質継続確率=71.1%
・変動係数=1.063
・正規化確率=1/362.5(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.375(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/278.8千回(大量出玉機)

50.仮面ライダーフルスロットルMAX
【優先撤去高射幸性機】

・京楽/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,407個
・実質継続確率=76.5%
・変動係数=1.215
・正規化確率=1/476.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.373(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/249.0千回(大量出玉機)

51.嘘喰い 2400HNB
・タイヨーエレック/2015年4月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=9,074個
・実質継続確率=70.5%
・変動係数=1.079
・正規化確率=1/357.0(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.355(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

52.スレイヤーズREVOLUTION SP
・SANKYO/2013年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,132個
・実質継続確率=68.4%
・変動係数=1.109
・正規化確率=1/423.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.318(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

53.銀河乙女H9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年9月
・V確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,323個
・実質継続確率=79.1%
・変動係数=1.217
・正規化確率=1/441.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.315(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/105.5千回(大量出玉機)

54.戦乱BurST!HW
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年4月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,361個
・実質継続確率=78.9%
・変動係数=1.249
・正規化確率=1/478.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.302(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/150.0千回(大量出玉機)

55.ゼブラーマンゼブラシティの逆襲V1
【優先撤去高射幸性機】

・マルホン/2014年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/394.7
・最大期待払出し玉=9,179個
・実質継続確率=70.1%
・変動係数=1.158
・正規化確率=1/465.1(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.290(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/805.2千回(大量出玉機)

56.めぞん一刻3H9AY
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2014年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=9,185個
・実質継続確率=75.6%
・変動係数=1.219
・正規化確率=1/468.6(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.263(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/298.5千回(大量出玉機)

57.ゲゲゲの鬼太郎地獄からの使者FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2013年5月
・確変機タイプ・大当り確率=1/385.5
・最大期待払出し玉=9,086個
・実質継続確率=76.6%
・変動係数=1.149
・正規化確率=1/269.6(実質ミドル)
・射幸性判定値=-0.239(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

58.ヤッターマンXLA
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2015年6月
・V確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=9,342個
・実質継続確率=79.1%
・変動係数=1.380
・正規化確率=1/596.6(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.174(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

59.リアル鬼ごっこMAX
・高尾/2015年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/387.6
・最大期待払出し玉=8,906個
・実質継続確率=74.1%
・変動係数=1.139
・正規化確率=1/401.4(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.171(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/615.6千回(大量出玉機)

60.マジカルハンター319type
・奥村/2014年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.7
・最大期待払出し玉=8,991個
・実質継続確率=70.9%
・変動係数=1.187
・正規化確率=1/390.8(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.171(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/314.3千回(大量出玉機)

61.衝撃ゴウライガンVV
【優先撤去高射幸性機】

・サンセイR&D/2015年5月
・V確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,631個
・実質継続確率=78.0%
・変動係数=1.035
・正規化確率=1/347.5(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.112(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/228.5千回(大量出玉機)

62.ウルトラバトル烈伝Z3
【優先撤去高射幸性機】

・オッケー/2015年3月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=8,732個
・実質継続確率=78.6%
・変動係数=1.094
・正規化確率=1/334.4(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.109(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/172.3千回(大量出玉機)

63.ヱヴァンゲリヲン10MAX
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2015年9月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,701個
・実質継続確率=79.3%
・変動係数=1.105
・正規化確率=1/338.8(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.075(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/184.9千回(大量出玉機)

64.ブラックラグーン2 2400FZ
【優先撤去高射幸性機】

・タイヨーエレック/2014年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,565個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.040
・正規化確率=1/336.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.061(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

65.キカイダーS.I.C Z
【優先撤去高射幸性機】

・西陣/2015年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,639個
・実質継続確率=71.6%
・変動係数=1.121
・正規化確率=1/391.8(実質マックス)
・射幸性判定値=-0.014(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/518.8千回(大量出玉機)

66.ミリオンゴッドライジングSA
・メーシー/2015年12月
・STタイプ・大当り確率=1/199.8
・最大期待払出し玉=8,276個
・実質継続確率=75.7%
・変動係数=0.924
・正規化確率=1/348.5(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=-0.007(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/372.1千回(大量出玉機)

67.ジョーズ it's a SHARK PANIC H9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年9月
・転落抽選タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,798個
・実質継続確率=79.2%
・変動係数=1.219
・正規化確率=1/444.5(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=-0.003(レベル:高)
・一日差玉10万個確率=1/257.6千回(大量出玉機)

68.世紀末銀狼伝サガHT
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年1月
・STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,414個
・実質継続確率=79.5%
・変動係数=1.012
・正規化確率=1/367.9(実質マックス)
・射幸性判定値=0.006(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

69.北斗の拳6拳王
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年10月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,575個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.103
・正規化確率=1/345.1(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.008(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

70.義風堂々兼続と慶次
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年9月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,502個
・実質継続確率=79.3%
・変動係数=1.075
・正規化確率=1/309.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.023(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/245.2千回(大量出玉機)

71.ルパン三世消されたルパンH9AZ1
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2013年11月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,628個
・実質継続確率=77.6%
・変動係数=1.120
・正規化確率=1/365.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.031(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/255.6千回(大量出玉機)

72.ギンギラパラダイス4XMA
・三洋/2015年9月
・V確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,555個
・実質継続確率=75.8%
・変動係数=1.083
・正規化確率=1/384.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.035(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

73.稲川淳二怪談ナイトBXA
・高尾/2014年8月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.3
・最大期待払出し玉=8,450個
・実質継続確率=74.5%
・変動係数=1.059
・正規化確率=1/319.0(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.038(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

74.ペルソナ4H
【優先撤去高射幸性機】

・タイヨーエレック/2015年9月
・V確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=8,535個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.119
・正規化確率=1/336.4(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.053(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

75.北斗の拳5覇者HVA
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2013年1月
・確変機タイプ・大当り確率=1/397.2
・最大期待払出し玉=8,481個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.115
・正規化確率=1/360.9(実質マックス)
・射幸性判定値=0.085(レベル:激高)
・一日差玉10万個確率=1/852.0千回(大量出玉機)

76.鉄拳MAX
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2013年11月
・確変機タイプ・大当り確率=1/383.3
・最大期待払出し玉=8,265個
・実質継続確率=75.0%
・変動係数=1.001
・正規化確率=1/305.9(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.093(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/914.6千回(大量出玉機)

77.ザ・キング・オブ・ファイターズBL
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年7月
・確変機タイプ・大当り確率=1/397.2
・最大期待払出し玉=8,405個
・実質継続確率=74.4%
・変動係数=1.083
・正規化確率=1/362.2(実質マックス)
・射幸性判定値=0.098(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/300.3千回(大量出玉機)

78.烈火の炎H9AZ1
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2013年7月
・STタイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=8,329個
・実質継続確率=81.3%
・変動係数=1.068
・正規化確率=1/359.1(実質マックス)
・射幸性判定値=0.131(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

79.魁!!男塾
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年8月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.0
・最大期待払出し玉=8,592個
・実質継続確率=77.7%
・変動係数=1.216
・正規化確率=1/454.8(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.132(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/274.9千回(大量出玉機)

80.モンキーパンチ漫画活動大写真KL
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,391個
・実質継続確率=72.0%
・変動係数=1.109
・正規化確率=1/402.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.138(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/686.4千回(大量出玉機)

81.バイオハザード0 KL
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2015年5月
・V-STタイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=8,544個
・実質継続確率=76.9%
・変動係数=1.205
・正規化確率=1/437.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.151(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/460.5千回(大量出玉機)

82.怨み屋本舗FPM
・藤商事/2015年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.7
・最大期待払出し玉=8,368個
・実質継続確率=70.4%
・変動係数=1.110
・正規化確率=1/346.1(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.155(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/810.4千回(大量出玉機)

83.サムライスピリッツHR-TE
【優先撤去高射幸性機】

・EXCITE/2014年9月
・確変機タイプ・大当り確率=1/387.8
・最大期待払出し玉=8,038個
・実質継続確率=79.6%
・変動係数=0.937
・正規化確率=1/321.0(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.168(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

84.神獣王2HB
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2015年9月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,277個
・実質継続確率=74.1%
・変動係数=1.076
・正規化確率=1/369.5(実質マックス)
・射幸性判定値=0.174(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/379.2千回(大量出玉機)

85.天才バカボン5KM
・大一/2015年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.6
・最大期待払出し玉=8,405個
・実質継続確率=69.2%
・変動係数=1.147
・正規化確率=1/365.6(実質マックス)
・射幸性判定値=0.174(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

86.奏光のストレインBMX2
【優先撤去高射幸性機】

・竹屋/2014年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=8,173個
・実質継続確率=76.0%
・変動係数=1.050
・正規化確率=1/353.5(実質マックス)
・射幸性判定値=0.214(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/261.6千回(大量出玉機)

87.モンキーターン誰よりも速く!Z
【優先撤去高射幸性機】

・西陣/2014年10月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,324個
・実質継続確率=77.2%
・変動係数=1.111
・正規化確率=1/344.2(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.223(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

88.ビッグドリーム神撃NJ
【優先撤去高射幸性機】

・タイヨーエレック/2015年8月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,233個
・実質継続確率=68.7%
・変動係数=1.106
・正規化確率=1/413.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.241(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

89.大海物語BLACK XLA
・三洋/2015年7月
・STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,899個
・実質継続確率=77.7%
・変動係数=0.942
・正規化確率=1/266.3(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.268(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/663.3千回(大量出玉機)

90.戦国無双XLC
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2014年9月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,145個
・実質継続確率=71.2%
・変動係数=1.094
・正規化確率=1/386.1(実質マックス)
・射幸性判定値=0.284(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/536.1千回(大量出玉機)

91.グラップラー刃牙刃牙ver.
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年10月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,038個
・実質継続確率=80.4%
・変動係数=1.039
・正規化確率=1/327.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.290(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/119.8千回(大量出玉機)

92.聖闘士星矢3MLA
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.6
・最大期待払出し玉=8,348個
・実質継続確率=66.6%
・変動係数=1.192
・正規化確率=1/416.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.304(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

93.キャッツアイH9AY1
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2015年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,482個
・実質継続確率=83.3%
・変動係数=1.306
・正規化確率=1/486.3(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.314(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

94.哲也2雀聖再臨BL-T
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年12月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,101個
・実質継続確率=74.3%
・変動係数=1.095
・正規化確率=1/350.9(実質マックス)
・射幸性判定値=0.315(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

95.ブラスレイターF
・西陣/2013年3月
・V-STタイプ・大当り確率=1/309.1
・最大期待払出し玉=7,920個
・実質継続確率=60.2%
・変動係数=1.019
・正規化確率=1/330.8(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.346(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

96.おしおきピラミ伝TLA
【優先撤去高射幸性機】

・高尾/2014年3月
・転落抽選タイプ・大当り確率=1/168.0
・最大期待払出し玉=7,871個
・実質継続確率=97.0%
・変動係数=0.997
・正規化確率=1/405.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.352(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/157.9千回(大量出玉機)

97.押忍!!空手部激闘編XNA
【優先撤去高射幸性機】

・エース電研/2013年11月
・確変機タイプ・大当り確率=1/387.8
・最大期待払出し玉=8,028個
・実質継続確率=81.0%
・変動係数=1.056
・正規化確率=1/287.1(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.354(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

98.聖闘士星矢2XLC
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2013年11月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=8,075個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.092
・正規化確率=1/310.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.365(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/395.0千回(大量出玉機)

99.北斗の拳6宿命H84
【優先撤去高射幸性機】

・サミー/2014年12月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=8,040個
・実質継続確率=80.9%
・変動係数=1.114
・正規化確率=1/341.2(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.379(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/664.4千回(大量出玉機)

100.機動警察パトレイバーXLB
・三洋/2014年12月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=8,067個
・実質継続確率=76.3%
・変動係数=1.168
・正規化確率=1/395.0(実質マックス)
・射幸性判定値=0.426(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

101.グラップラー刃牙オーガver.
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年10月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,582個
・実質継続確率=67.4%
・変動係数=0.903
・正規化確率=1/273.2(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.433(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/764.5千回(大量出玉機)

102.忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-V
・大一/2014年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,760個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.020
・正規化確率=1/297.7(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.453(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/116.0千回(大量出玉機)

103.大工の源さん外伝XLJ
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2015年8月
・確変機タイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=7,953個
・実質継続確率=79.1%
・変動係数=1.110
・正規化確率=1/282.7(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.468(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

104.大工の源さん韋駄天桜XLC
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2013年12月
・確変機タイプ・大当り確率=1/390.1
・最大期待払出し玉=7,747個
・実質継続確率=78.6%
・変動係数=1.026
・正規化確率=1/268.0(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.470(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

105.咲SAKI XLB
【優先撤去高射幸性機】

・三洋/2014年5月
・確変機タイプ・大当り確率=1/394.8
・最大期待払出し玉=7,865個
・実質継続確率=75.2%
・変動係数=1.099
・正規化確率=1/362.8(実質マックス)
・射幸性判定値=0.478(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

106.黄門ちゃま超寿M9AZ
・平和/2014年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/299.2
・最大期待払出し玉=8,314個
・実質継続確率=69.8%
・変動係数=1.364
・正規化確率=1/475.7(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.496(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

107.聖戦士ダンバインFWN
・サミー/2015年4月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.7
・最大期待払出し玉=8,473個
・実質継続確率=86.9%
・変動係数=1.468
・正規化確率=1/514.0(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=0.514(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/421.1千回(大量出玉機)

108.忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-N
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,655個
・実質継続確率=79.5%
・変動係数=1.030
・正規化確率=1/311.0(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.537(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/124.0千回(大量出玉機)

109.ラブ嬢プラスH9AZ
【優先撤去高射幸性機】

・平和/2013年7月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,560個
・実質継続確率=79.4%
・変動係数=0.984
・正規化確率=1/287.1(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.545(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/943.1千回(大量出玉機)

110.呪怨FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2013年8月
・確変機タイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=7,652個
・実質継続確率=75.6%
・変動係数=1.054
・正規化確率=1/255.0(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.568(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

111.ヱヴァンゲリヲン9W
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2014年11月
・STタイプ・大当り確率=1/390.1
・最大期待払出し玉=7,535個
・実質継続確率=77.8%
・変動係数=1.008
・正規化確率=1/272.6(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.590(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/729.7千回(大量出玉機)

112.装甲騎兵ボトムズXLA
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2013年8月
・STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,450個
・実質継続確率=74.8%
・変動係数=0.967
・正規化確率=1/299.3(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.598(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/722.8千回(大量出玉機)

113.リング3運命の日FPF
【優先撤去高射幸性機】

・藤商事/2014年7月
・STタイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=7,554個
・実質継続確率=80.1%
・変動係数=1.046
・正規化確率=1/277.8(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.623(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/924.3千回(大量出玉機)

114.海物語IN沖縄3桜マックス
・三洋/2014年4月
・STタイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,460個
・実質継続確率=82.0%
・変動係数=0.997
・正規化確率=1/276.6(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.627(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

115.ビートエックスKXA
・高尾/2013年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/392.4
・最大期待払出し玉=7,580個
・実質継続確率=83.4%
・変動係数=1.078
・正規化確率=1/315.9(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.644(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/933.1千回(大量出玉機)

116.RAVE2 FPM
・藤商事/2015年11月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.6
・最大期待払出し玉=7,599個
・実質継続確率=68.2%
・変動係数=1.092
・正規化確率=1/335.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.648(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

117.龍玉八犬伝FPZ
・藤商事/2013年1月
・確変機タイプ・大当り確率=1/385.0
・最大期待払出し玉=7,353個
・実質継続確率=75.3%
・変動係数=1.004
・正規化確率=1/303.9(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.707(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

118.ワシズ閻魔の闘牌BXA
・高尾/2015年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/390.0
・最大期待払出し玉=7,471個
・実質継続確率=80.8%
・変動係数=1.086
・正規化確率=1/326.1(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.727(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

119.中森明菜歌姫伝説3MAX
・大一/2014年4月
・STタイプ・大当り確率=1/390.1
・最大期待払出し玉=7,254個
・実質継続確率=76.5%
・変動係数=0.999
・正規化確率=1/279.6(実質ミドル)
・射幸性判定値=0.800(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

120.カウボーイビバップM9AX
・平和/2014年7月
・V-STタイプ・大当り確率=1/299.3
・最大期待払出し玉=7,409個
・実質継続確率=74.0%
・変動係数=1.115
・正規化確率=1/312.1(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.803(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

121.バイオハザードBL-F
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2013年11月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,357個
・実質継続確率=77.2%
・変動係数=1.107
・正規化確率=1/350.4(実質マックス)
・射幸性判定値=0.829(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/774.0千回(大量出玉機)

122.クイーンズブレイド2レイナ
・高尾/2015年11月
・V-STタイプ・大当り確率=1/319.6
・最大期待払出し玉=7,502個
・実質継続確率=72.2%
・変動係数=1.213
・正規化確率=1/389.8(実質マックス)
・射幸性判定値=0.859(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

123.リアル鬼ごっこミドル
・高尾/2015年9月
・V-STタイプ・大当り確率=1/273.0
・最大期待払出し玉=7,820個
・実質継続確率=83.0%
・変動係数=1.400
・正規化確率=1/404.1(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.869(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

124.天・天和通りの快男児2H3
・奥村/2013年8月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,309個
・実質継続確率=82.6%
・変動係数=1.140
・正規化確率=1/347.4(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=0.900(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

125.キャッツアイM9AY
・平和/2015年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/299.3
・最大期待払出し玉=7,657個
・実質継続確率=81.7%
・変動係数=1.382
・正規化確率=1/424.8(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=0.957(レベル:中)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

126.三國志英雄集結L2-T
【優先撤去高射幸性機】

・ニューギン/2015年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,087個
・実質継続確率=74.8%
・変動係数=1.117
・正規化確率=1/353.4(実質マックス)
・射幸性判定値=1.021(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

127.うる星やつらH3
・奥村/2014年5月
・STタイプ・大当り確率=1/381.0
・最大期待払出し玉=7,020個
・実質継続確率=76.4%
・変動係数=1.065
・正規化確率=1/274.6(実質ミドル)
・射幸性判定値=1.035(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

128.忍者ハットリくん科学忍法VS忍の術BL-V
【優先撤去高射幸性機】

・大一/2014年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/399.6
・最大期待払出し玉=7,075個
・実質継続確率=80.0%
・変動係数=1.097
・正規化確率=1/318.3(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=1.037(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

129.機動戦艦ナデシコ2S
・ビスティ/2015年8月
・V-STタイプ・大当り確率=1/299.3
・最大期待払出し玉=7,031個
・実質継続確率=67.9%
・変動係数=1.081
・正規化確率=1/299.3(実質ミドル)
・射幸性判定値=1.047(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

130.パッションモンスターHZJ
・ジェイビー/2015年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/393.1
・最大期待払出し玉=7,048個
・実質継続確率=78.5%
・変動係数=1.091
・正規化確率=1/263.5(実質ミドル)
・射幸性判定値=1.048(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

131.ヱヴァンゲリヲン8L
【優先撤去高射幸性機】

・ビスティ/2014年7月
・確変機タイプ・大当り確率=1/299.3
・最大期待払出し玉=7,039個
・実質継続確率=74.7%
・変動係数=1.122
・正規化確率=1/279.8(実質ミドル)
・射幸性判定値=1.091(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

132..めぞん一刻3M9AY1
・平和/2014年11月
・V-STタイプ・大当り確率=1/299.3
・最大期待払出し玉=7,110個
・実質継続確率=73.1%
・変動係数=1.204
・正規化確率=1/356.9(実質マックス)
・射幸性判定値=1.142(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

133.ゴールデンゲートM95
・西陣/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/199.8
・最大期待払出し玉=8,629個
・実質継続確率=85.5%
・変動係数=2.081
・正規化確率=1/643.9(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=1.145(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

134.戦国無双YLA
・サンスリー/2014年9月
・確変機タイプ・大当り確率=1/259.0
・最大期待払出し玉=6,705個
・実質継続確率=61.5%
・変動係数=1.068
・正規化確率=1/276.7(実質ミドル)
・射幸性判定値=1.218(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

135.モモキュンソード2Z
・西陣/2014年9月
・STタイプ・大当り確率=1/381.0
・最大期待払出し玉=6,617個
・実質継続確率=71.8%
・変動係数=1.048
・正規化確率=1/211.3(実質ローミドル)
・射幸性判定値=1.283(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

136.麻雀姫伝MM
・サンセイR&D/2015年2月
・2ループタイプ・大当り確率=1/295.4
・最大期待払出し玉=6,967個
・実質継続確率=73.2%
・変動係数=1.337
・正規化確率=1/433.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=1.397(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

137.009 RE:CYBORG S2R-K
・ニューギン/2014年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/215.5
・最大期待払出し玉=7,478個
・実質継続確率=77.9%
・変動係数=1.742
・正規化確率=1/490.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=1.543(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

138.ビートエックスKMA
・高尾/2013年6月
・確変機タイプ・大当り確率=1/304.8
・最大期待払出し玉=6,149個
・実質継続確率=83.2%
・変動係数=1.125
・正規化確率=1/261.3(実質ミドル)
・射幸性判定値=1.659(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

139.ヤッターマンYMA
【優先撤去高射幸性機】

・サンスリー/2015年6月
・V確変機タイプ・大当り確率=1/259.0
・最大期待払出し玉=6,647個
・実質継続確率=73.0%
・変動係数=1.404
・正規化確率=1/421.0(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=1.660(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

140.GO!GO!マリンミラクル★バケーションYMC
・サンスリー/2015年1月
・V-STタイプ・大当り確率=1/259.0
・最大期待払出し玉=6,399個
・実質継続確率=73.2%
・変動係数=1.299
・正規化確率=1/365.9(実質マックス)
・射幸性判定値=1.701(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

141.丹下左膳S2R-K
・ニューギン/2014年6月
・V-STタイプ・大当り確率=1/199.8
・最大期待払出し玉=7,722個
・実質継続確率=78.8%
・変動係数=2.158
・正規化確率=1/439.5(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=1.845(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

142.キャプテンハーロックEWJB
・サミー/2015年12月
・V-STタイプ・大当り確率=1/259.0
・最大期待払出し玉=5,821個
・実質継続確率=64.4%
・変動係数=1.164
・正規化確率=1/302.0(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=1.925(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

143.デビルマン覚醒M2-VE1
・EXCITE/2015年11月
・STタイプ・大当り確率=1/251.1
・最大期待払出し玉=5,590個
・実質継続確率=75.3%
・変動係数=1.047
・正規化確率=1/178.4(実質ライトミドル)
・射幸性判定値=1.940(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

144.ゴールデンゲートMA
・西陣/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/199.8
・最大期待払出し玉=6,871個
・実質継続確率=85.5%
・変動係数=1.807
・正規化確率=1/474.2(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=1.994(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

145.ゴールデンゲートMB
・西陣/2015年10月
・V-STタイプ・大当り確率=1/199.8
・最大期待払出し玉=6,702個
・実質継続確率=85.0%
・変動係数=1.746
・正規化確率=1/479.2(実質激辛マックス)
・射幸性判定値=2.034(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

146.聖戦士ダンバインEWNB
・サミー/2015年4月
・V-STタイプ・大当り確率=1/256.0
・最大期待払出し玉=5,862個
・実質継続確率=86.8%
・変動係数=1.330
・正規化確率=1/331.2(実質ハイミドル)
・射幸性判定値=2.098(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

147.ヴァンヘルシング2FPV
・藤商事/2014年5月
・V-STタイプ・大当り確率=1/138.0
・最大期待払出し玉=7,128個
・実質継続確率=80.4%
・変動係数=2.278
・正規化確率=1/586.8(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=2.387(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

148.吉宗3越後屋らんどOPENの巻B3L01
・大都技研/2015年5月
・一種二種混合タイプ・大当り確率=1/239.0
・最大期待払出し玉=5,018個
・実質継続確率=70.6%
・変動係数=1.242
・正規化確率=1/263.3(実質ミドル)
・射幸性判定値=2.557(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

149.牙狼外伝桃幻の笛
・サンセイR&D/2014年2月
・V確転落抽選タイプ・大当り確率=1/99.9
・最大期待払出し玉=6,739個
・実質継続確率=91.7%
・変動係数=2.767
・正規化確率=1/549.0(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=3.234(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

150.ロトパチXSA
・三洋/2015年8月
・変則機タイプ・大当り確率=1/25.9
・最大期待払出し玉=8,202個
・実質継続確率=60.6%
・変動係数=4.735
・正規化確率=1/628.5(実質超激辛マックス)
・射幸性判定値=4.615(レベル:低)
・一日差玉10万個確率=1/100万回以上(普通出玉機)

エキサイト(2015年版)

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売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
タイムセール;お買い得;在庫処分
パチンコ本ベストセラー

セグリスト

メーカー:藤商事

90年代のホールを席捲したアレンジボールの名機EXCITEの復刻版。
2桁のセグ演出やピュイ音等を完全に再現している。当時のまま遊べるクラッシックモードだけではなく、若い世代にもウケがいいニューモードも搭載。

スペック FPSZ
タイプ:ライトミドル確変機
大当たり確率:1/159.5→1/29.8
小当り確率:1/136.5
賞球数:3&2&8&10&12
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:10個
┗大入賞口:12個
ラウンド数:2or4or11or12R/8C
確変:70.3%
電サポ:0or100回転
ヘソ 特図1
┣11R確変(電サポ次回):21.1% 1,056個
┣11R確変(実4R、初回サポ無):14.1% 384個
┣11R確変(実4R確変、電サポ無):9.1% 384個
┣4R確変(出玉無、電サポ無):6%
┣2R確変(出玉無、電サポ無):20%
┣11R通常(時短100回転):8.9% 1,056個
┣11R通常(実4R、初回時短無):5.9% 384個
┣11R通常(実4R、時短無):3.9% 384個
┣4R通常(出玉無、時短無):2.5%
┗2R通常(出玉無、時短無):8.5%
電チュー 特図2
┣12R確変(電サポ次回):24.6% 1,152個
┣12R確変(電サポ100回転):9.1% 1,152個
┣4R確変(電サポ100回転):36.6% 384個
┣12R通常(時短100回転):14.3% 1,152個
┗4R通常(時短100回転):15.4% 384個
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.70回
┣実質出玉有継続確率:78.7%
┃(ヘソ70.7%、電チュー81.5%)
┣削り無平均獲得差玉:3,228玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/179.2
┣電サポ率:42.6%
┗他入賞10分間10回時のベース:27.0
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):14.1回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.83回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉352個)の差玉20個減(削り5.7%))
┣電チュー削り補正:0.45回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:15.6回転/千円
┃(メイン4R差玉330個(削り6.3%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┣3.57円交換時削り無等価ボーダー:14.8回転/千円
┃(貯玉上限2500個・1500回転時)
┗1R当たりのトータル確率:1/4.3回転

ゲームフロー
1.中央のクルーンの奥2穴に入賞すると7セグが変動し3、7、Fが揃うと大当たり。
2.3、7当たり時はVアタッカーチャンスに突入し、Vゾーンに玉が入ればエキサイトZONE(電サポ100回)に突入。
3.F当たり時、V入賞の一部は電サポが次回まで継続するDANGER ZONEへ突入。

ランプ周辺図
Exitesegu

判別情報
時短100回転のエキサイトZONEを抜けても潜伏の可能性はあります。確変時の電サポ100回以内の戻し確率96.7%。通常時の時短100回の戻し確率46.7%。100回抜けはほぼ通常。

サポ無当たりを引いた時は確変or通常。

37or73停止は出玉無潜伏の可能性があります。出玉無当たりは確変or通常or小当たり。2Rか4Rランプ点灯で確変か通常。
セグ判定はできないようです

ヘソ潜伏分析
・トータルモード移行確率:1/73.6
・潜伏/(潜伏+突時+小当たり):16.9%

回転数別引戻し確率
10回転:確変時=29.3%通常時=6.1%
20回転:確変時=49.9%通常時=11.8%
30回転:確変時=64.6%通常時=17.2%
40回転:確変時=74.9%通常時=22.2%
50回転:確変時=82.3%通常時=27.0%
60回転:確変時=87.5%通常時=31.4%
70回転:確変時=91.1%通常時=35.6%
80回転:確変時=93.7%通常時=39.5%
90回転:確変時=95.6%通常時=43.2%
100回転:確変時=96.9%通常時=46.7%

60回程度の様子見、安全側なら100回程度の様子見。

潜伏確率の計算
確変の場合、例えば100回転で引き戻す確率は1-(1-1/28.9)^100=96.7%となります。

確変か通常かが不明で100回までに引き戻さなかった場合、その時点で確変の確率はベイズの定理により計算することになります。
確変の振分けpk、通常の振分けpt、確変時の引き戻し確率qk、通常時の引き戻し確率qtとすれば、
確変戻し確率Pky=pk*qk、
確変抜け確率Pkn=pk*(1-qk)、
通常戻し確率Pty=pt*qt、
通常抜け確率Ptn=pt*(1-qt)、
ここに、
qk=1-(1-確変確率)^回転数
qt=1-(1-通常確率)^回転数

ベイズの定理では抜けた時点で確変である確率は、
確変抜け確率/(確変抜け確率+通常抜け確率)
となります。

この値が引き戻せなかった場合の潜伏確率です。以下に大当り種別毎に回転数を変えて、潜伏の確率を計算します。
尚、期待大当り確率=潜伏確率×確変時大当り確率+(1-潜伏確率)×通常時大当り確率とします。

ヘソ11R当たり時
確変時は電サポ次回まで、通常時は電サポ100回なので電サポ終了で通常確定。

ヘソ4R当たり時
50回転時:潜伏確率=37.0%(期待大当り確率=1/61.1(通常時の38.3%))
60回転時:潜伏確率=30.8%(期待大当り確率=1/68.1(通常時の42.7%))
70回転時:潜伏確率=25.2%(期待大当り確率=1/76.0(通常時の47.7%))
80回転時:潜伏確率=20.3%(期待大当り確率=1/84.6(通常時の53.1%))
90回転時:潜伏確率=16.2%(期待大当り確率=1/93.6(通常時の58.7%))
100回転時:潜伏確率=12.8%(期待大当り確率=1/102.6(通常時の64.3%))
110回転時:潜伏確率=10.0%(期待大当り確率=1/111.2(通常時の69.7%))
120回転時:潜伏確率=7.7%(期待大当り確率=1/119.3(通常時の74.8%))
130回転時:潜伏確率=6.0%(期待大当り確率=1/126.6(通常時の79.4%))
140回転時:潜伏確率=4.6%(期待大当り確率=1/133.0(通常時の83.4%))
150回転時:潜伏確率=3.5%(期待大当り確率=1/138.4(通常時の86.8%))

ヘソ出玉無当たり時
(小当たりは除きます)
50回転時:潜伏確率=34.4%(期待大当り確率=1/63.9(通常時の40.1%))
60回転時:潜伏確率=28.4%(期待大当り確率=1/71.3(通常時の44.7%))
70回転時:潜伏確率=23.1%(期待大当り確率=1/79.5(通常時の49.9%))
80回転時:潜伏確率=18.5%(期待大当り確率=1/88.3(通常時の55.4%))
90回転時:潜伏確率=14.7%(期待大当り確率=1/97.3(通常時の61.0%))
100回転時:潜伏確率=11.5%(期待大当り確率=1/106.2(通常時の66.6%))
110回転時:潜伏確率=9.0%(期待大当り確率=1/114.7(通常時の71.9%))
120回転時:潜伏確率=6.9%(期待大当り確率=1/122.5(通常時の76.8%))
130回転時:潜伏確率=5.3%(期待大当り確率=1/129.4(通常時の81.1%))
140回転時:潜伏確率=4.1%(期待大当り確率=1/135.3(通常時の84.9%))
150回転時:潜伏確率=3.1%(期待大当り確率=1/140.3(通常時の88.0%))

電チュー12R当たり時
(電サポ次回の当たりは除きます)
100回転時:潜伏確率=9.1%(期待大当り確率=1/114.2(通常時の71.6%))
110回転時:潜伏確率=7.1%(期待大当り確率=1/122.0(通常時の76.5%))
120回転時:潜伏確率=5.4%(期待大当り確率=1/129.0(通常時の80.9%))
130回転時:潜伏確率=4.2%(期待大当り確率=1/135.0(通常時の84.7%))
140回転時:潜伏確率=3.2%(期待大当り確率=1/140.1(通常時の87.8%))
150回転時:潜伏確率=2.4%(期待大当り確率=1/144.2(通常時の90.4%))

電チュー4R当たり時
100回転時:潜伏確率=8.5%(期待大当り確率=1/116.4(通常時の73.0%))
110回転時:潜伏確率=6.6%(期待大当り確率=1/124.0(通常時の77.7%))
120回転時:潜伏確率=5.1%(期待大当り確率=1/130.7(通常時の81.9%))
130回転時:潜伏確率=3.9%(期待大当り確率=1/136.5(通常時の85.6%))
140回転時:潜伏確率=3.0%(期待大当り確率=1/141.3(通常時の88.6%))
150回転時:潜伏確率=2.3%(期待大当り確率=1/145.2(通常時の91.0%))

大当りの種類にもよりますが、同じ回転数では電チューよりヘソの方が高いですが、
電サポ無時は、期待大当り確率が通常大当り確率は2倍となる70回転を、電サポ100回時は電サポ終了の100回を目安とするのが妥当だと思われます。

回る台であれば、それ以上粘っても良いと思われますが、回らない台で電サポが作動しない状態では相当きついです。また、潜伏すると出玉の少なく、潜伏割合の高いヘソ振分けが適用されます。出玉無の潜伏ループも発生します。

導入から一ヶ月経過した今、少なくとも自分の打っている店では、ネカセと思われますが、クルーンでで前の穴に入る割合が異様に高くなってます。2/3程度が前穴です。10回/千円を割ってます。

たとえ潜伏していても、期待大当り確率が通常時の65%以上では割に合いません。

潜伏が高そうな演出

セグによる判定が不可と分かっていたら、最初から潜伏が高そうな演出を調べることもできましたが、回らず打たなくなった今、潜伏が高そうな演出を調べるのも困難です。

確変確定演出
・カウントダウンX突入後の32回転目に強鳴き(ピュイピュイ音と右アタッカー光る)
・『ラッキーパトを押してね』演出での当たり
・変動中のボタンPUSHでGOGO音

確変期待度大演出
・ニューモードでデンジャー音でハズレ

確変期待度中演出
・クルーン役物赤に光る
・クラシックモードでリーチ頻度が高くなる

10連ランプのパターン
1から16の数字下の横一列の10個のランプの点灯パターン
・左から右に点滅しなが流れるパターンは、ゆっくり点滅より高速点滅の方が確変の可能性が高いと思われます。確変確定のF当たりはほとんど高速点滅と思われます。
・真ん中から左右に流れるパターンは通常の可能性が高い気がします。

月別パチンコ関係統計

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ページの構成
経産省特定サービス産業動態統計調査
全日遊連組合員数調査
2019年
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2002年
2001年
2000年

売れ筋(スマホ 雑貨 食品飲料)
タイムセール お買い得 在庫処分
散歩ウェア ジョギング用品

経産省特定サービス産業動態統計調査
2019年8月分速報値を10月10日に公表しました。
前年同月比のパチンコホールの売上高は、前年同月比94.9%です。これは1店舗当たりの売上げですが、店舗数が前年同月比で96.3%で、総売上げは前年同月比で92.8%となります。

全日遊連組合員数調査
8月末現在における都府県方面遊技業協同組合加盟店舗実態調査の結果を公表しました。店舗数は9014店舗と先月より32店舗減少。

2019年
1月:店舗数前年比96.2%(組合加入店舗9,219、台数3,966,902)
1月:総売上前年比97.3%(店舗売上比100.0%、売上げ255.4百万円/店)
2月:店舗数前年比96.4%(組合加入店舗9,187、台数3,955,803)
2月:総売上前年比104.1%(店舗売上比106.5%、売上げ221.7百万円/店)
3月:店舗数前年比96.0%(組合加入店舗9,153、台数3,948,579)
3月:総売上前年比99.9%(店舗売上比102.8%、売上げ243.1百万円/店)
4月:店舗数前年比96.2%(組合加入店舗9,134、台数3,952,109)
4月:総売上前年比100.5%(店舗売上比103.2%、売上げ232.6百万円/店)
5月:店舗数前年比96.3%(組合加入店舗9,102、台数3,946,361)
5月:総売上前年比100.2%(店舗売上比102.5%、売上げ239.5百万円/店)
6月:店舗数前年比96.3%(組合加入店舗9,071、台数3,938,065)
6月:総売上前年比97.8%(店舗売上比100.2%、売上げ230.5百万円/店)
7月:店舗数前年比96.3%(組合加入店舗9,046、台数3,936,565)
7月:総売上前年比93.8%(店舗売上比96.0%、売上げ239.5百万円/店)
8月:店舗数前年比96.3%(組合加入店舗9,014、台数3,919,789)
8月:総売上前年比92.8%(店舗売上比94.9%、売上げ243.7百万円/店)
【年間増減:-223店舗、遊技機-37,036台(パチンコ-31,805台)】
【年平均総売上前年比98.3%、年間総売上20.3兆円】

2018年
1月:店舗数前年比96.8%(店舗9,644、台数4,054,308)
1月:総売上前年比92.2%(店舗売上比95.3%、売上げ252.5百万円/店)
2月:店舗数前年比96.3%(組合加入店舗9,583、台数4,035,352)
2月:総売上前年比87.3%(店舗売上比90.6%、売上げ205.3百万円/店)
3月:店舗数前年比96.1%(組合加入店舗9,530、台数4,020,047)
3月:総売上前年比92.5%(店舗売上比96.2%、売上げ233.8百万円/店)
4月:店舗数前年比96.1%(組合加入店舗9,531、台数4,024,503)
4月:総売上前年比88.3%(店舗売上比91.9%、売上げ223百万円/店)
5月:店舗数前年比96.1%(組合加入店舗9,496、台数4,021,888)
5月:総売上前年比88.9%(店舗売上比92.5%、売上げ230.1百万円/店)
6月:店舗数前年比95.9%(組合加入店舗9,454、台数4,008,534)
6月:総売上前年比93.7%(店舗売上比97.7%、売上げ227.0百万円/店)
7月:店舗数前年比95.8%(組合加入店舗9,421、台数4,001,292)
7月:総売上前年比94.0%(店舗売上比98.2%、売上げ246.0百万円/店)
8月:店舗数前年比95.7%(組合加入店舗9,393、台数3,995,666)
8月:総売上前年比95.9%(店舗売上比100.2%、売上げ252.9百万円/店)
9月:店舗数前年比95.8%(組合加入店舗9,362、台数3,988,157)
9月:総売上前年比97.8%(店舗売上比102.1%、売上げ234.6百万円/店)
10月:店舗数前年比95.5%(組合加入店舗9,303、台数3,968,048)
10月:総売上前年比95.4%(店舗売上比99.9%、売上げ227.9百万円/店)
11月:店舗数前年比95.6%(組合加入店舗9,264、台数3,956,835)
11月:総売上前年比96.9%(店舗売上比101.4%、売上げ218.8百万円/店)
12月:店舗数前年比95.4%(組合加入店舗9,237、台数3,958,169)
12月:総売上前年比97.6%(店舗売上比102.3%、売上げ244.1百万円/店)
【年間増減:-444店舗、遊技機-103,417台(パチンコ-82,301台)】
【年平均総売上前年比93.4%、年間総売上20.7兆円】

2017年
1月:9,964店舗、4,101,671台(パチンコ2,558,264台)
1月:前年比売上93.9%(調査1,258店、売上高3,293億円)
2月:9,950店舗、4,096,897台(パチンコ2,554,943台)
2月:前年比売上91.6%(調査1,253店、売上高2,823億円)
3月:9,915店舗、4,088,417台(パチンコ2,546,723台)
3月:前年比売上96.1%(調査1,260店、売上高3,024億円)
4月:9,920店舗、4,098,279台(パチンコ2,546,724台)
4月:前年比売上96.9%(調査1,268店、売上高3,009億円)
5月:9,884店舗、4,090,004台(パチンコ2,538,988台)
5月:前年比売上96.2%(調査1,268店、売上高3,095億円)
6月:9,859店舗、4,088,468台(パチンコ2,536,885台)
6月:前年比売上96.8%(調査1,263店、売上高2,880億円)
7月:9,839店舗、4,085,120台(パチンコ2,532,140台)
7月:前年比売上96.0%(調査1,266店、売上高3,086億円)
8月:9,813店舗、4,084,966台(パチンコ2,530,663台)
8月:前年比売上98.5%(調査1,264店、売上高3,126億円)
9月:9,774店舗、4,072,493台(パチンコ2,520,597台)
9月:前年比売上97.0%(調査1,263店、売上高2,850億円)
10月:9,742店舗、4,060,613台(パチンコ2,522,003台)
10月:前年比売上95.2%(調査1,256店、売上高2,850億円)
11月:9,693店舗、4,049,681台(パチンコ2,504,239台)
11月:前年比売上96.2%(調査1,254店、売上高2,659億円)
12月:9,681店舗、4,060,242台(パチンコ2,505,068台)
12月:前年比売上93.5%(調査1,255店、売上高2,936億円)
年間増減:-330店舗、遊技機-57,695台(パチンコ-71,210台)
年平均総売上前年比925%、年間総売上21.4兆円

2016年
1月:10,315店舗、4,169,230台(パチンコ2,651,076台)
1月:前年比売上91.4%(調査1,279店、売上高3,508億円)
2月:10,273店舗、4,160,851台(パチンコ2,643,798台)
2月:前年比売上90.2%(調査1,272店、売上高3,084億円)
3月:10,210店舗、4,145,757台(パチンコ2,631,433台)
3月:前年比売上88.0%(調査1,273店、売上高3,146億円)
4月:10,166店舗、4,143,777台(パチンコ2,624,193台)
4月:前年比売上87.3%(調査1,276店、売上高3,105億円)
5月:10,139店舗、4,131,431台(パチンコ2,614,306台)
5月:前年比売上87.8%(調査1,276店、売上高3,222億円)
6月:10,126店舗、4,130,120台(パチンコ2,610,395台)
6月:前年比売上89.0%(調査1,272店、売上高2,980億円)
7月:10,092店舗、4,121,513台(パチンコ2,598,559台)
7月:前年比売上88.1%(調査1,269店、売上高3,215億円)
8月:10,077店舗、4,119,006台(パチンコ2,593,413台)
8月:前年比売上86.1%(調査1,266店、売上高3,172億円)
9月:10,044店舗、4,109,036台(パチンコ2,584,159台)
9月:前年比売上88.1%(調査1,262店、売上高2,939億円)
10月:10,021店舗、4,103,335台(パチンコ2,578,284台)
10月:前年比売上89.3%(調査1,261店、売上高2,994億円)
11月:9,993店舗、4,096,144台(パチンコ2,570,292台)
11月:前年比売上87.7%(調査1,261店、売上高2,768億円)
12月:10,011店舗、4,117,937台(パチンコ2,576,278台)
12月:前年比売上93.1%(調査1,267店、売上高3,140億円)
年間増減:-314店舗、遊技機-52,625台(パチンコ-79,315台)
年平均売上前年比90.1%、年間総売上20.1兆円

2015年
1月:10,638店舗、4,207,486台(パチンコ2,699,996台)
1月:前年比売上90.9%(調査1,266店、売上高3,837億円)
2月:10,613店舗、4,196,009台(パチンコ2,690,969台)
2月:前年比売上95.7%(調査1,264店、売上高3,417億円)
3月:10,571店舗、4,194,209台(パチンコ2,689,043台)
3月:前年比売上89.1%(調査1,266店、売上高3,576億円)
4月:10,558店舗、4,199,825台(パチンコ2,690,056台)
4月:前年比売上94.8%(調査1,270店、売上高3,559億円)
5月:10,480店舗、4,174,616台(パチンコ2,672,875台)
5月:前年比売上94.7%(調査1,271店、売上高3,672億円)
6月:10,423店舗、4,161,634台(パチンコ2,662,696台)
6月:前年比売上93.6%(調査1,268店、売上高3,349億円)
7月:10,407店舗、4,160,064台(パチンコ2,660,478台)
7月:前年比売上97.8%(調査1,267店、売上高3,650億円)
8月:10,400店舗、4,164,142台(パチンコ2,660,770台)
8月:前年比売上90.7%(調査1,272店、売上高3,684億円)
9月:10,365店舗、4,160,142台(パチンコ2,656,093台)
9月:前年比売上94.7%(調査1,268店、売上高3,334億円)
10月:10,342店舗、4,150,721台(パチンコ2,652,510台)
10月:前年比売上98.3%(調査1,268店、売上高3,352億円)
11月:10,327店舗、4,157,666台(パチンコ2,652,447台)
11月:前年比売上93.4%(調査1,271店、売上高3,155億円)
12月:10,325店舗、4,170,562台(パチンコ2,655,593台)
12月:前年比売上95.2%(調査1,279店、売上高3,373億円)
年間増減:-336店舗、遊技機-36,049台(パチンコ-45,305台)
年平均売上前年比94.9%、年間総売上22.3兆円

2014年
1月:10,948店舗、4,243,921台(パチンコ2,761,076台)
1月:前年比売上101.2%(調査1,237店、売上高4,211億円)
2月:10,906店舗、4,233,907台(パチンコ2,752,003台)
2月:前年比売上97.0%(調査1,240店、売上高3,564億円)
3月:10,858店舗、4,224,490台(パチンコ2,740,351台)
3月:前年比売上100.5%(調査1,244店、売上高4,006億円)
4月:10,847店舗、4,223,687台(パチンコ2,734,689台)
4月:前年比売上98.6%(調査1,246店、売上高3,745億円)
5月:10,825店舗、4,223,613台(パチンコ2,730,577台)
5月:前年比売上99.7%(調査1,245店、売上高3,870億円)
6月:10,791店舗、4,212,955台(パチンコ2,719,698台)
6月:前年比売上93.4%(調査1,245店、売上高3,569億円)
7月:10,766店舗、4,218,551台(パチンコ2,724,278台)
7月:前年比売上89.9%(調査1,243店、売上高3,723億円)
8月:10,746店舗、4,204,504台(パチンコ2,708,717台)
8月:前年比売上95.3%(調査1,249店、売上高4,053億円)
9月:10,714店舗、4,199,140台(パチンコ2,703,038台)
9月:前年比売上93.0%(調査1,248店、売上高3,513億円)
10月:10,684店舗、4,191,091台(パチンコ2,696,054台)
10月:前年比売上92.5%(調査1,249店、売上高3,403億円)
11月:10,659店舗、4,186,248台(パチンコ2,692,102台)
11月:前年比売上95.8%(調査1,251店、売上高3,369億円)
12月:10,661店舗、4,206,611台(パチンコ2,700,898台)
12月:前年比売上88.1%(調査1,264店、売上高3,535億円)
年間増減:-292店舗、遊技機-32,442台(パチンコ-58,192台)
年平均売上前年比97.5%、年間総売上23.5兆円

2013年
1月:11,171店舗、4,247,006台(パチンコ2,805,774台)
1月:前年比売上99.2%(調査1,219店、売上高4,159億円)
2月:11,137店舗、4,239,799台(パチンコ2,798,348台)
2月:前年比売上97.8%(調査1,221店、売上高3,673億円)
3月:11,089店舗、4,230,928台(パチンコ2,786,704台)
3月:前年比売上101.8%(調査1,223店、売上高3,987億円)
4月:11,093店舗、4,244,763台(パチンコ2,789,874台)
4月:前年比売上97.7%(調査1,226店、売上高3,797億円)
5月:11,069店舗、4,240,022台(パチンコ2,780,418台)
5月:前年比売上96.7%(調査1,226店、売上高3,883億円)
6月:11,040店舗、4,233,524台(パチンコ2,773,587台)
6月:前年比売上99.1%(調査1,226店、売上高3,820億円)
7月:11,042店舗、4,240,001台(パチンコ2,773,309台)
7月:前年比売上102.6%(調査1,225店、売上高4,139億円)
8月:11,033店舗、4,242,320台(パチンコ2,771,022台)
8月:前年比売上106.7%(調査1,226店、売上高4,252億円)
9月:10,994店舗、4,232,910台(パチンコ2,762,085台)
9月:前年比売上97.3%(調査1,226店、売上高3,778億円)
10月:10,964店舗、4,221,797台(パチンコ2,753,558台)
10月:前年比売上97.5%(調査1,227店、売上高3,677億円)
11月:10,935店舗、4,218,229台(パチンコ2,749,718台)
11月:前年比売上98.7%(調査1,226店、売上高3,516億円)
12月:10,953店舗、4,239,053台(パチンコ2,759,090台)
12月:前年比売上100.4%(調査1,236店、売上高4,012億円)
年間増減:-224店舗、遊技機-2,441台(パチンコ-45,406台)
年平均売上前年比97.2%、年間総売上24.1兆円

2012年
1月:11,332店舗、4,229,473台(パチンコ2,869,178台)
1月:前年比売上104.7%(調査379店、売上高1,119億円)
2月:11,303店舗、4,221,451台(パチンコ2,856,929台)
2月:前年比売上104.2%(調査379店、売上高1,003億円)
3月:11,268店舗、4,212,976台(パチンコ2,843,391台)
3月:前年比売上120.6%(調査379店、売上高1,046億円)
4月:11,269店舗、4,223,321台(パチンコ2,838,019台)
4月:前年比売上108.6%(調査381店、売上高1,038億円)
5月:11,258店舗、4,224,397台(パチンコ2,833,776台)
5月:前年比売上104.5%(調査381店、売上高1,072億円)
6月:11,227店舗、4,220,320台(パチンコ2,825,019台)
6月:前年比売上107.6%(調査381店、売上高1,029億円)
7月:11,222店舗、4,223,657台(パチンコ2,822,070台)
7月:前年比売上105.1%(調査381店、売上高1,077億円)
8月:11,227店舗、4,227,878台(パチンコ2,817,356台)
8月:前年比売上101.3%(調査388店、売上高1,064億円)
9月:11,199店舗、4,223,789台(パチンコ2,810,983台)
9月:前年比売上103.7%(調査388店、売上高1,037億円)
10月:11,167店舗、4,211,709台(パチンコ2,798,701台)
10月:前年比売上98.0%(調査388店、売上高1,007億円)
11月:11,155店舗、4,224,665台(パチンコ2,803,659台)
11月:前年比売上99.0%(調査388店、売上高951億円)
12月:11,177店舗、4,241,494台(パチンコ2,804,496台)
12月:前年比売上100.7%(調査390店、売上高1,067億円)
年間増減:-137店舗、遊技機30,778台(パチンコ-57,049台)
年平均売上前年比100.1%、年間総売上24.8兆円

2011年
1月:11,517店舗、4,213,381台(パチンコ2,931,322台)
1月:前年比売上94.4%(調査295店、売上高778億円)
2月:11,489店舗、4,207,706台(パチンコ2,925,109台)
2月:前年比売上98.3%(調査296店、売上高701億円)
3月:11,362店舗、4,173,247台(パチンコ2,893,024台)
3月:前年比売上81.7%(調査294店、売上高631億円)
4月:11,341店舗、4,173,249台(パチンコ2,885,042台)
4月:前年比売上90.9%(調査291店、売上高696億円)
5月:11,341店舗、4,177,842台(パチンコ2,886,817台)
5月:前年比売上95.4%(調査291店、売上高746億円)
6月:11,331店舗、4,180,025台(パチンコ2,884,655台)
6月:前年比売上97.3%(調査291店、売上高697億円)
7月:11,336店舗、4,183,739台(パチンコ2,883,262台)
7月:前年比売上96.0%(調査291店、売上高746億円)
8月:11,338店舗、4,191,545台(パチンコ2,881,110台)
8月:前年比売上96.6%(調査291店、売上高765億円)
9月:11,337店舗、4,197,468台(パチンコ2,882,232台)
9月:前年比売上99.8%(調査289店、売上高728億円)
10月:11,318店舗、4,195,552台(パチンコ2,874,801台)
10月:前年比売上102.1%(調査288店、売上高748億円)
11月:11,305店舗、4,195,151台(パチンコ2,869,273台)
11月:前年比売上105.1%(調査289店、売上高699億円)
12月:11,314店舗、4,210,716台(パチンコ2,861,545台)
12月:前年比売上104.2%(調査290店、売上高771億円)
年間増減:-208店舗、遊技機7,110台(パチンコ-65,353台)
年平均売上前年比97.2%、年間総売上24.6兆円

2010年
1月:11,675店舗、4,201,688台(パチンコ2,935,449台)
1月:前年比売上94.4%(調査291店、売上高824億円)
2月:11,663店舗、4,199,357台(パチンコ2,936,932台)
2月:前年比売上90.9%(調査291店、売上高713億円)
3月:11,616店舗、4,191,639台(パチンコ2,935,356台)
3月:前年比売上92.3%(調査291店、売上高773億円)
4月:11,630店舗、4,202,939台(パチンコ2,945,673台)
4月:前年比売上93.7%(調査292店、売上高765億円)
5月:11,613店舗、4,200,967台(パチンコ2,944,960台)
5月:前年比売上91.9%(調査292店、売上高783億円)
6月:11,586店舗、4,195,708台(パチンコ2,942,377台)
6月:前年比売上90.2%(調査291店、売上高716億円)
7月:11,571店舗、4,194,623台(パチンコ2,940,635台)
7月:前年比売上93.8%(調査292店、売上高777億円)
8月:11,556店舗、4,196,129台(パチンコ2,941,292台)
8月:前年比売上96.6%(調査293店、売上高792億円)
9月:11,553店舗、4,199,107台(パチンコ2,938,627台)
9月:前年比売上97.9%(調査293店、売上高730億円)
10月:11,539店舗、4,195,791台(パチンコ2,932,592台)
10月:前年比売上96.0%(調査293店、売上高733億円)
11月:11,520店舗、4,193,803台(パチンコ2,929,487台)
11月:前年比売上92.5%(調査294店、売上高665億円)
12月:11,522店舗、4,203,606台(パチンコ2,926,898台)
12月:前年比売上95.3%(調査295店、売上高740億円)
年間増減:-150店舗、遊技機9,766台(パチンコ-292台)
年平均売上前年比91.7%、年間総売上25.3兆円

2009年
1月:11,888店舗、4,196,098台(パチンコ2,828,976台)
1月:前年比売上101.4%(調査294店、売上高873億円)
2月:11,853店舗、4,190,721台(パチンコ2,836,772台)
2月:前年比売上99.9%(調査294店、売上高785億円)
3月:11,840店舗、4,193,364台(パチンコ2,852,573台)
3月:前年比売上102.6%(調査294店、売上高837億円)
4月:11,839店舗、4,203,783台(パチンコ2,877,802台)
4月:前年比売上102.8%(調査295店、売上高817億円)
5月:11,822店舗、4,202,235台(パチンコ2,883,537台)
5月:前年比売上104.1%(調査293店、売上高851億円)
6月:11,787店舗、4,193,720台(パチンコ2,883,777台)
6月:前年比売上101.8%(調査293店、売上高793億円)
7月:11,772店舗、4,195,456台(パチンコ2,898,148台)
7月:前年比売上102.5%(調査293店、売上高829億円)
8月:11,772店舗、4,200,981台(パチンコ2,909,795台)
8月:前年比売上95.6%(調査294店、売上高820億円)
9月:11,756店舗、4,201,601台(パチンコ2,916,536台)
9月:前年比売上94.5%(調査294店、売上高745億円)
10月:11,724店舗、4,196,535台(パチンコ2,917,941台)
10月:前年比売上98.6%(調査293店、売上高764億円)
11月:11,689店舗、4,192,164台(パチンコ2,917,080台)
11月:前年比売上97.0%(調査293店、売上高719億円)
12月:11,672店舗、4,193,840台(パチンコ2,927,190台)
12月:前年比売上96.7%(調査294店、売上高777億円)
年間増減:-292店舗、遊技機-18,937台(パチンコ95,402台)
年平均売上前年比97.2%、年間総売上27.6兆円

2008年
1月:12,503店舗、4,300,701台(パチンコ2,763,918台)
1月:前年比売上83.9%(調査255店、売上高715億円)
2月:12,430店舗、4,288,098台(パチンコ2,766,626台)
2月:前年比売上87.5%(調査254店、売上高653億円)
3月:12,359店舗、4,276,527台(パチンコ2,769,617台)
3月:前年比売上87.0%(調査252店、売上高679億円)
4月:12,291店舗、4,271,106台(パチンコ2,785,871台)
4月:前年比売上86.9%(調査250店、売上高661億円)
5月:12,248店舗、4,261,378台(パチンコ2,792,760台)
5月:前年比売上85.7%(調査244店、売上高680億円)
6月:12,178店舗、4,243,794台(パチンコ2,793,900台)
6月:前年比売上88.6%(調査243店、売上高648億円) 7月:12,141店舗、4,233,942台(パチンコ2,793,927台)
7月:前年比売上90.9%(調査243店、売上高672億円)
8月:12,111店舗、4,233,692台(パチンコ2,805,759台)
8月:前年比売上98.7%(調査245店、売上高713億円)
9月:12,048店舗、4,220,489台(パチンコ2,807,131台)
9月:前年比売上97.6%(調査245店、売上高655億円)
10月:12,007店舗、4,212,384台(パチンコ2,812,353台)
10月:前年比売上100.3%(調査245店、売上高643億円)
11月:11,967店舗、4,210,004台(パチンコ2,818,081台)
11月:前年比売上100.4%(調査245店、売上高616億円)
12月:11,964店舗、4,212,777台(パチンコ2,831,788台)
12月:前年比売上99.7%(調査246店、売上高668億円)
年間増減:-612店舗、遊技機-65千台(パチンコ122千台)
年平均売上前年比94.8%、年間総売上28.4兆円

2007年
1月:前年比売上98.9%(調査273店、売上高853億円)
2月:前年比売上97.6%(調査273店、売上高746億円)
3月:前年比売上95.4%(調査270店、売上高780億円)
4月:前年比売上92.8%(調査270店、売上高760億円)
5月:前年比売上94.8%(調査269店、売上高793億円)
6月:前年比売上91.8%(調査267店、売上高731億円)
7月:前年比売上85.9%(調査266店、売上高739億円)
8月:前年比売上86.1%(調査265店、売上高722億円)
9月:前年比売上86.0%(調査263店、売上高672億円)
10月:前年比売上81.9%(調査262店、売上高642億円)
11月:前年比売上82.9%(調査262店、売上高613億円)
12月:前年比売上85.0%(調査262店、売上高670億円)
年間増減:-1,089店舗、遊技機-308千台(パチンコ21千台)
年平均売上前年比85.5%、年間総売上29.7兆円

2006年
1月:前年比売上103.1%(調査277店、売上高862億円)
2月:前年比売上104.0%(調査275店、売上高764億円)
3月:前年比売上105.3%(調査275店、売上高818億円)
4月:前年比売上105.6%(調査276店、売上高819億円)
5月:前年比売上100.2%(調査275店、売上高837億円)
6月:前年比売上102.1%(調査274店、売上高797億円)
7月:前年比売上103.1%(調査274店、売上高860億円)
8月:前年比売上98.4%(調査273店、売上高839億円)
9月:前年比売上96.6%(調査273店、売上高781億円)
10月:前年比売上98.5%(調査273店、売上高783億円)
11月:前年比売上100.6%(調査272店、売上高740億円)
12月:前年比売上101.4%(調査273店、売上高788億円)
年間増減:-491店舗、遊技機00千台(パチンコ-28千台)
年平均売上前年比98.4%、年間総売上33.6兆円

2005年
1月:前年比売上110.4%(調査210店、売上高634億円)
2月:前年比売上108.7%(調査209店、売上高558億円)
3月:前年比売上105.9%(調査208店、売上高590億円)
4月:前年比売上106.4%(調査206店、売上高589億円)
5月:前年比売上110.8%(調査206店、売上高634億円)
6月:前年比売上110.8%(調査207店、売上高592億円)
7月:前年比売上111.2%(調査209店、売上高633億円)
8月:前年比売上109.9%(調査209店、売上高647億円)
9月:前年比売上106.1%(調査209店、売上高613億円)
10月:前年比売上107.4%(調査206店、売上高603億円)
11月:前年比売上103.0%(調査206店、売上高558億円)
12月:前年比売上103.3%(調査214店、売上高590億円)
年間増減:-452店舗、遊技機-70千台(パチンコ-117千台)
年平均売上前年比104.1%、年間総売上33.0兆円

2004年
1月:前年比売上108.7%(調査204店、売上高574億円)
2月:前年比売上106.3%(調査206店、売上高513億円)
3月:前年比売上108.9%(調査206店、売上高557億円)
4月:前年比売上111.5%(調査207店、売上高554億円)
5月:前年比売上113.1%(調査206店、売上高573億円)
6月:前年比売上112.6%(調査205店、売上高534億円)
7月:前年比売上113.4%(調査207店、売上高569億円)
8月:前年比売上114.2%(調査208店、売上高589億円)
9月:前年比売上114.6%(調査208店、売上高578億円)
10月:前年比売上116.7%(調査207店、売上高562億円)
11月:前年比売上109.5%(調査209店、売上高542億円)
12月:前年比売上109.0%(調査211店、売上高571億円)
年間増減:-459店舗、遊技機77千台(パチンコ-149千台)
年平均売上前年比108.7%、年間総売上30.9兆円

2003年
1月:前年比売上102.9%(調査209店、売上高528億円)
2月:前年比売上107.5%(調査210店、売上高483億円)
3月:前年比売上105.7%(調査208店、売上高511億円)
4月:前年比売上106.7%(調査209店、売上高497億円)
5月:前年比売上103.4%(調査209店、売上高506億円)
6月:前年比売上104.1%(調査207店、売上高475億円)
7月:前年比売上102.3%(調査208店、売上高502億円)
8月:前年比売上100.6%(調査208店、売上高516億円)
9月:前年比売上106.5%(調査206店、売上高504億円)
10月:前年比売上100.2%(調査206店、売上高481億円)
11月:前年比売上109.9%(調査206店、売上高495億円)
12月:前年比売上105.0%(調査206店、売上高524億円)
年間増減:-428店舗、遊技機28千台(パチンコ-25千台)
年平均売上前年比101.1%、年間総売上27.5兆円

2002年
1月:前年比売上105.5%(調査206店、売上高513億円)
2月:前年比売上103.2%(調査205店、売上高449億円)
3月:前年比売上103.9%(調査205店、売上高483億円)
4月:前年比売上103.4%(調査205店、売上高465億円)
5月:前年比売上110.6%(調査205店、売上高490億円)
6月:前年比売上107.3%(調査205店、売上高456億円)
7月:前年比売上110.8%(調査207店、売上高491億円)
8月:前年比売上112.8%(調査206店、売上高512億円)
9月:前年比売上112.7%(調査206店、売上高473億円)
10月:前年比売上112.8%(調査206店、売上高480億円)
11月:前年比売上108.2%(調査208店、売上高450億円)
12月:前年比売上108.2%(調査209店、売上高499億円)
年間増減:-297店舗、遊技機78千台(パチンコ-69千台)
年平均売上前年比104.3%、年間総売上26.2兆円

2001年
1月:前年比売上99.7%(調査205店、売上高487億円)
2月:前年比売上99.4%(調査205店、売上高435億円)
3月:前年比売上101.7%(調査204店、売上高466億円)
4月:前年比売上99.5%(調査203店、売上高450億円)
5月:前年比売上97.3%(調査201店、売上高443億円)
6月:前年比売上98.6%(調査201店、売上高425億円)
7月:前年比売上98.0%(調査199店、売上高443億円)
8月:前年比売上99.6%(調査199店、売上高454億円)
9月:前年比売上100.9%(調査200店、売上高420億円)
10月:前年比売上101.0%(調査201店、売上高426億円)
11月:前年比売上102.7%(調査200店、売上高416億円)
12月:前年比売上106.8%(調査207店、売上高461億円)
年間増減:-187店舗、遊技機31千台(パチンコ-102千台)
年平均売上前年比98.3%、年間総売上24.6兆円

2000年
1月:(調査201店、売上高488億円)
2月:(調査200店、売上高438億円)
3月:(調査200店、売上高458億円)
4月:(調査201店、売上高452億円)
5月:(調査201店、売上高455億円)
6月:(調査199店、売上高431億円)
7月:(調査198店、売上高452億円)
8月:(調査200店、売上高456億円)
9月:(調査200店、売上高416億円)
10月:(調査199店、売上高422億円)
11月:(調査199店、売上高405億円)
12月:(調査203店、売上高432億円)
年間増減:-185店舗、遊技機45千台(パチンコ-135千台)
年間総売上25.0兆円

脱等価交換の都道府県

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換金率とボーダーライン

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都道府県単位では交換率の上限を設定せず、等価が主体の都道府県であっても、非等価で営業している店は当然あります。

平成28年度 遊技場店舗数、遊技台数一覧表を基に36の脱等価の都道府県の店舗数、遊技機台数の割合を求めると、脱等価の都道府県は、
・店舗数で全体の75.2%
・遊戯機台数で全体の75.0%
を占めてます。

北海道 消費税対応 28玉
青森県 消費税対応 28玉
岩手県 消費税対応 28玉
秋田県 売上減対応 28玉
山形県 消費税対応 28玉
宮城県 消費税対応 26玉
福島県 消費税対応 28玉
栃木県 売上減対応 27.5玉
茨城県 高ベース対応 27.5玉
埼玉県 売上減対応 27.5玉 白紙撤回
千葉県 売上減対応 27.5玉 白紙撤回
東京都 高ベース対応 28玉 貯玉リプレイ2500玉/日
新潟県 消費税対応 28玉
静岡県 消費税対応 27.5玉
愛知県 高ベース対応 27.5玉
岐阜県 高ベース対応 27.5玉
富山県 消費税対応 28玉
福井県 消費税対応 26玉
長野県 消費税対応 27.5玉
滋賀県 消費税対応 28玉
奈良県 消費税対応 28玉
京都府 消費税対応 28玉
大阪府 消費税対応 28玉
兵庫県 消費税対応
広島県 消費税対応 27.5玉
島根県 売上減対応 27.5玉
山口県 消費税対応 28玉
香川県 高ベース対応 27.5玉
徳島県 消費税対応 28玉
高知県 売上減対応 25.5玉
愛媛県 売上減対応 25.5玉
福岡県 高ベース対応 27.5玉
佐賀県 高ベース対応 27.5玉
長崎県 高ベース対応 27.5玉
大分県 売上減対応 27.5玉
宮崎県 消費税対応 27.5玉
鹿児島県 売上減対応 27.5玉
沖縄県 消費税対応 28玉

怨み屋本舗

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セグ表・判定表
Uramiya

メーカー:藤商事

スペック FPM
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/319.7→1/93.6
賞球数:3&2&6&8&13
┣ヘソ:3個
┣電チュー:2個
┣その他:8個
┗大入賞口:13個
ラウンド数:8or14or16R/9C
確変:51%→100%(ST140回転)
電サポ:100or140回転
ヘソ 特図1
┣14R(実13R)確変(電サポ140回転):43% 1521個
┣8R確変(電サポ140回転):8% 936個
┗14R(実12R)通常(時短100回転):49% 1404個
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ140回転):69% 1872個
┗8R確変(電サポ140回転):31% 936個
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.38回
┣実質出玉有継続確率:70.4%
┃(ヘソ52.8%、電チュー77.8%)
┣削り無平均獲得差玉:4,779玉
┗電サポ率:40.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.7回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.79回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,728個)の差玉80個減(削り4.6%))
┣電チュー削り補正:0.58回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(メイン16R差玉1640個(削り5.1%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┗1R当たりのトータル確率:1/7.2回転

判別情報
通常時の3or7図柄以外の大当たりは制裁CHALLENGE BONUSで、ラウンド中演出成功で、V入賞後ST140回転の怨み晴らしRUSHへ。演出失敗で時短100回のREBOOTチャンスへ。
通常時の3or7図柄の大当たりは讐完了BONUSとなり、ST140回転の怨み晴らしRUSHに突入。

4大激アツ
・制裁準備ZONE
・実写ムービー
・怨ギミック
・ドSカットイン予告

パチンコ内規の歴史

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パチンコのスペックを法律ではなく、パチンコ機器メーカーの組合である日工協で申し合わせて、規制したり、規制緩和したりしたものが内規とか取り組みです。

2019年5月版内規(通常ベースの規定の撤廃)
201919年5月1日設置分より適用
・通常のベース30以上の条件を廃止
・スタート賞球4個以上、電チュー賞球1個以上、他穴3個以上の条件を廃止

2019年2月版内規(継続率65%撤廃)
18年11月12日入試分、19年2月1日設置分より適用
・継続率65%以下の条件撤廃

2018年2月版内規(新規則対応)
2月1日入試分より適用
日工組が新内規、のめり込み対策の強化を明記
・大当たり確率の下限値1/320
・ヘソ賞球数4個以上
・通常時ベース30以上
・継続率65%以下(リミッタータイプを除く)
・小当たりRUSHの期待値1,500個未満(従来2,400個未満)
・リミッタタイプ6,000個以下(従来7,200個未満)
・一般電役4,500個以下(従来4,800個未満)

最大出玉に関しては、2400個から1500個と従来の5/8に制限されてますが、小当たりRUSHはその割合で抑制されているものの、リミッタタイプや一般電役は下げ幅が小さいです。

新基準とベースでふれたように、通常時ベースを33.3以上にしなければ、甘デジでもない限り、1時間払出1/3以上の条件はベース30ではクリアすることが困難です。また、ベース40にしなければ、4時間2/5の条件はミドル機では相当厳しいものとなります。

その他、6段階設定の管理型遊技機については一切ふれてないようですが、今後内規として定めるものと思われます。

2017年5月版内規(アタッカーの短時間解放の禁止版)

内規:アタッカー開放時間を1.8秒以上とする

日工組がアタッカー開放時間を1.8秒以上とする新内規

日工組は2月下旬、全ての大当りにおけるアタッカーの開放時間について、1回あたり「1.8秒」を下限とする新内規を決議した。5月15日の型式試験申請分より適用する。

1分間で100個の打ち出しなので、1.8秒でアタッカーに3個の入賞となります。これにより、短時間解放を除外した実質何ラウンド当りとかいった当りが搭載出来なくなります。

また、全てのラウンドが短時間解放という、いわゆる突確も搭載出来なくなります。

更に、出玉無し潜伏確変も搭載できなくなり、小当たりの意味がなくなります。但し、出玉有当たりを通常と潜伏確変とすることはできます。

本内規変更は、警察庁の遊技機規則に関する技術上の規格解釈基準の一部改正(検定時の基準に関するもの)に対応したものと思われます。

ぱちんこの技術上の解釈基準が一部変更

ぱちんこ遊技機の技術上の規格の解釈基準が2月1日付けで一部改正された。

改正されたのは役物連続作動装置の作動に係るM【作動確率(大当たり確率)】、N【作動回数(大当たりラウンド)】、R【最大入賞球(カウント)】、S【払い出される遊技球数(賞球数)】の関係を表すM×N×R×S=<12のうち、Nの算出方法に係る部分。

一方改正された基準では、大入賞口(アタッカー)の開放時間が1.8秒以上の遊技機で(役物連続作動装置の作動なしに、1.8秒以上の大入賞口開放を行うことは出来ない)、複数の特別図柄表示装置を持つ遊技機に関して、特図1、特図2のそれぞれについて上記の方法でNの値を求め、その最大値をNとする。

2016年8月版内規(申し合わせ事項整理版)

日工組が内規を改定

めり込み問題や遊技くぎ問題の対応でのこれまでの申し合わせ事項である、大当り確率下限1/320、確変継続率65%以下、ベース30%以上、ヘソ賞球4個以上、などを日工組内規として整理して、内規改定し、8月5日の型式試験申請分より適用を開始。

・大当り確率下限1/320
・確変継続率65%以下
・ベース30%以上
・ヘソ賞球4個以上

総量規制

第1種タイプ(ループ、ST、V確)
・初回大当りを含まず6400個以下

第1種+第2種の混合機タイプ
・初回大当りを含まず6400個以下

小当りRUSHタイプ
・初回大当りを含まず6400個以下
・小当りによる出玉は2400個以下

普通電役で出玉を増やすタイプ
・初回大当りを含めて4800個以下、又は最大1600個の大当りが65%以下で継続

大当り複数回がセットになったタイプ
・継続率65%を超える場合として規定
・最大出玉7200個以下

一般電役タイプ
・最大4800個以下

最低大当り出玉数

・大当り確率下限1/160の場合最大出玉の1/8以上
・大当り確率下限1/160~1/320のの場合最大出玉の1/4以上
・記条件を満たしていない大当りでも最大開放(アタッカーフルオープン)2R以上

時短回数

・大当り確率分母-(最大保留玉数+1)の条件撤廃
・但し、上限は100回

2016年申し合わせ事項(新しいぱちんこ遊技機)

パチンコの新たな申し合わせが決定

日工組は通常時のベース30を確保しやすくすることを目的に、主に遊技に用いる始動口または作動口の最低賞球数を4個以上とすることを決定。 平成28年4月1日の型式試験申請より実施される。

ヘソ4個払出しにすれば、3個に比べベースを7程度増やせます。
PCSA公開経営勉強会で日工組・渡辺技術担当理事が今後のパチンコ機を説明

くぎ問題対応施策の一環としての射幸性の低い高ベースの新基準遊技機は、
・大当たり確率1/320まで
・ベース30以上
・継続率65%以下(時短の引き戻しによる継続は含まれてないようです)

この新基準遊技機を、従来の「無定量」や「業界等価交換」営業で使っていくのは難しいようです。PCSAの金本朝樹代表理事は「等価営業ではなく全国で足並みを揃え交換率30玉で営業できるような基盤を作っていくべき」と話してます。

更に、スタートを落とさずにベースを維持させるため、スタート賞球数を4個に増やすことを検討しているようです。

新しいぱちんこ遊技機については、2時間くらいで勝ち負けが決まるような、気軽に打てる遊技機という開発の方向性で、
・ベース30を切らない
・ヘソ4個賞球
・一定の玉を弾けば図柄が回る
といったものを目指すようです。

2015年11月版(マックス機規制版)

1.大当り確率下限1/400→1/320
・当選確率下限1/320の機種では1回の当たりの最大払出し出玉の1/3に満たないか、600個以下の場合は当たりとは認めない。
・当選確率下限1/260の機種ては1回の当たりの最大払出し出玉の1/4に満たない場合は当たりとは認めない。
・当選確率下限1/160の機種ては1回の当たりの最大払出し出玉の1/8に満たない場合は当たりとは認めない。
・大当り確率下限は、上記の当たりとして認めない出玉の当たりを除外して算出。

2.最大期待払い出し玉が6400個を超える機種の潜伏、小当たり、出玉無通常の廃止
最低初当たり出玉は一連で得られる区間出玉に解釈される。即ち、確変消化中、1回は必ず最低出玉分の大当たりを獲得できる場合は対象外となる。
たとえば初当たりから必ず電サポ状態となり、終了までに1回は最低出玉分の大当たりを獲得できるループタイプが該当し、この場合は初回当たりに出玉なし大当たりが認められる。
一方、規定回数以内での次回大当たりが保障されないST機については初当たりの時点で最低出玉の確保が求められる。
従来はヘソの出玉無当たりは全て潜伏にしておけば、ヘソでの最低出玉の確保ができ、電チューは出玉無通常があっても最低出玉の確保できましたが、潜伏が廃止なので、電チューも全て最低出玉が確保できるようにしなければならなくなります。
注)対象機種は、獲得遊技球数の期待値が6400個を超えるものとする

3.最大期待払い出し玉制限
確変時に期待される平均払出し玉=初当たりの平均払出し玉+確変連チャンの平均払出し玉。
従来上限9600個と規定されてましたが、下記のように制限されました。
確変ループ及びSTタイプ
3個賞球機:7,200個
電チュー1個及び2個賞球機:6,800個
ヘソ賞球1個及び2個機:5,800個
V確変タイプ(初当たり分の払出し玉は含まない)
3個賞球機:6,800個
電チュー1個及び2個賞球機:6,400個
ヘソ1個及び2個賞球機:5,400個

2015年6月版(超確変)
ライト~ライトミドル1/99~1/199までのST機のみを対象して、「通常→確変→超確変」の3つの状態を持てるようになります。
超確変とは1回転あたり純増10玉程度で大当たりの抽選を行っている状態。小当たりを頻発させる仕様のことです。
超確変という名前は誤解を生みやすいとのことで、現在では小当りRUSHと呼ばれてます。

2014年
ヘソ1個戻し

2012年
電チュー1個戻し

2011年
最大獲得平均出玉9600個

2010年
最大出玉の1/4に満たない当たり大当りから除外

2009年
アタッカー解放6秒以下は大当りから除外し、大当り確率下限1/400

2005年
大当り確率下限1/500→1/400

2004年(新基準機)
大当り確率下限1/500
ヘソ3個戻し

2002年
大当り確率下限1/360
ヘソ4個戻し

1999年
大当り確率下限1/320
ヘソ5個戻し
リミッター撤廃

1995年(2ループ機廃止)
大当り確率下限1/360
2ループ廃止、5回リミッター

緑ドン

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セグ表・判定表(ミドル機)
Midoridon

メーカー:ミズホ

スペック MC
タイプ:ミドルV-ST
大当たり確率:1/249.2→1/79.9
賞球数:3&10&3&10
┣ヘソ:3個
┣電チュー:3個
┣その他:10個
┣大入賞口:10個
┗V入賞口:3個
ラウンド数:11or12or16R/10C
Vラウンド;1R×10C×3個
確変:40%→100%(ST183回転)
電サポ:4回or100回転or183回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ183回転):5%
┣12R(実9R)確変(電サポ183回転):31%
┣11R(実9R)確変(電サポ183回転):4%
┣12R(実9R)通常(時短100回転):31%
┗11R(実9R)通常(時短4回転):29%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ183回転):10%
┣16R(実15R)確変(電サポ183回転):10%
┣16R(実12R)確変(電サポ183回転):4%
┣16R(実10R)確変(電サポ183回転):10%
┣16R(実8R)確変(電サポ183回転):21%
┣16R(実6R)確変(電サポ183回転):11%
┣16R(実4R)確変(電サポ183回転):24%
┗16R(実1R)確変(電サポ183回転):10%
分析結果サマリー
分析結果サマリー各種指標の解説
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:5.68回
┣実質出玉有継続確率:82.4%
┃(ヘソ46.7%、電チュー90.0%)
┣削り無平均獲得差玉:3,850玉
┗電サポ率:59.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.2回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.16回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉290個)の差玉20個減(削り6.9%))
┣電チュー削り補正:0.76回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉50個減(ベース90))
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(メイン4R差玉270個(削り6.9%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┗1R当たりのトータル確率:1/5.3回転

スペック BA
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/76.7
賞球数:3&10/10C
┣ヘソ:3個
┣電チュー:3個
┣その他:10個
┗大入賞口:10個
Vラウンド:1R×10C×3個
確変:10%→100%(ST130回転)
電サポ:4or31or91or130回転
ヘソ 特図1
┣16R確変(電サポ130回転):6%
┣4R確変(電サポ130回転):4%
┣4R通常(時短91回転):10%
┣4R通常(時短31回転):50%
┗4R通常(時短4回転):30%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ130回転):10%
┣16R(実15R)確変(電サポ130回転):6%
┣16R(実12R)確変(電サポ130回転):6%
┣16R(実10R)確変(電サポ130回転):12%
┣16R(実8R)確変(電サポ130回転):13%
┣16R(実6R)確変(電サポ130回転):13%
┣16R(実4R)確変(電サポ130回転):30%
┗16R(実1R)確変(電サポ130回転):10%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:2.68回
┣実質出玉有継続確率:62.6%
┃(ヘソ30.4%、電チュー81.8%)
┣削り無平均獲得差玉:1,438玉
┗電サポ率:54.3%
性能指標
┣4円無駄玉無等価ボーダー:17.4回転/千円
┣無駄玉補正ボーダー
┃(補正条件:メイン確変4R差玉270個(削り6.9%)、
┃電サポ消化50個減/100回転(ベース90))
┃(貯玉使用不可、1500回転の持玉遊戯)
┃・無駄玉補正等価ボーダー:19.5回転/千円
┃・3.57円交換無駄玉補正ボーダー:20.4回転/千円
┃・3.33円交換無駄玉補正ボーダー:21.0回転/千円
┃・3.00円交換無駄玉補正ボーダー:21.9回転/千円
┃・2.50円交換無駄玉補正ボーダー:23.5回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/5.8回転

判別情報

通常時、
ピンク1、3、5図柄当たりは実9Rのチャレンジボーナス。チャレンジ成功で電サポ183回のST XTREAME ZONEへ。失敗で時短100回のまだまだZONEへ。
ミドル機では確変と通常の振分けは半々。
甘デジでは確変10%と通常90%。
青2、4、6図柄当たりは実9Rのレギュラーボーナス。基本は通常ですが、扉演出成功で電サポ183回のST XTREAME ZONEへ。失敗で時短4回の葉月チャンスルーレットへ。時短100回のまだまだZONEへの昇格があります。

4大演出
・花火柄
・躍動の緑
・松明ゾーン
・3Dビリー群

昭和物語

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メーカー:A-gon(日工組新規メーカー)

CRA-gon 昭和物語 PV(手打ち式の遊び方)

スペック 15個賞球タイプ
タイプ:手打ち式
賞球:5&7&15
出玉(チューリップ最大14連動時):210個
振分け
中央:50%
左:25%
右:25%

スペック 10個賞球タイプ
タイプ:手打ち式
賞球:オール10個
出玉(チューリップ最大14連動時):140個
振分け
中央:50%
左:25%
右:25%

GOチャッカーを通過して役物内に入った玉は最終的に左、右、中央いずれかの穴へ入賞。
中央穴だと、役物下の縦3連チューリップが最少6連~最多14連の連動開放。
左穴もしくは右穴だと、それぞれ盤面左右のチューリップが開放。
チューリップは玉が2個入賞することで閉じる非電動役物タイプ。

同友会の依存症対策の啓蒙活動用動画

遊技産業経営者同友会(同友会)が今夏公開予定だった依存症対策の啓蒙活動用動画をYouTubeに公開してます。

依存症対策啓蒙活動動画

タイヨーエレック希望退職者募集

マルホンの民事再生、奥村遊戯の倒産に続き、本年3件目のパチンコメーカーの経営行き詰まりです。

タイヨーエレックは依然も倒産状態となり、サミーに救われたようでが、今度は、構造改革を実施し、約200名の希望退職者の募集するとのことです。

詳しくはわかりませんが、会社は存続し、事業規模の縮小するようです。

同社の従業員数は312名(2015年3月31日現在)。希望退職が予定通り行われれば、大半の従業員が同社を去ることになlります。

現在、同社のWEBサイトはアクセスできない状況になってます。まるで完全に消滅したような印象ですね。

タイヨーエレックの歴史
1973年太陽電子株式会社として設立
1996年タイヨーエレックに社名に変更
2007年にサミーと資本・業務提携
2011年にサミーの完全子会社(セガサミーホールディングスから見た場合は孫会社)

タイヨーエレック株式会社における希望退職者の募集を含む構造改革の実施を決定いたしました。

本施策に伴う退職者は約200名を予定しており、当第2四半期において、早期割増退職金を中心とした特別損失が約18億円発生する見込みとなりました。

一方で、人件費の削減及び生産体制・開発体制の効率化を進めることから、翌期以降、年間約20億円の固定費削減を見込んでおります。 

以前の記事:頻発するパチンコ企業の倒産

頻発するパチンコ企業の倒産、市場縮小に歯止めがかからず

立て続けのメーカー倒産

今年に入って、マルホン(愛知県春日井市)に続き、奥村遊機(愛知県名古屋市)と、パチンコメーカーの倒産が続いたことで話題になっている。

どちらも1990年から2000年にかけて好調な業績だったものの、近年の新規機種にヒットが恵まれない業績不振により、経営が悪化していた。

パチンコホールも倒産

日刊遊技情報の報道によると、東京商工リサーチ調べで、2015年3月度におけるパチンコホール経営会社の倒産件数は30件、負債総額は約232億円とのこと。2014年度と比較して、件数は8件の増加、負債総額は約14億円の増加。

特に負債総額10億円以上の大型倒産が、2014年度の4件から2015年度は7件に増えたことが影響したそうだ。

主な企業では、日光商事(北海道、負債総額約31億円)、ナイン(山口県、同約10億円)、南西興業ハウジング(山梨県、同約21億円)、東進企画(埼玉県、同約10億円)などがある。

関連企業も倒産

パチンコメーカーやホールだけでなく、関連する企業にも倒産が相次いでいる。

2014年には、パチンコ店などの看板を製作していた大光(埼玉県)、中古遊戯機械の販売を手掛けていたガッチャ(東京都)、パチンコ情報のフリーペーパーを発行していた中九州ディーエフサービス(福岡県)などが倒産した。

いずれもパチンコ市場の盛況に寄りかかる形で成り立つ部分が多いだけに、市場の縮小は、こうした関連企業にとっても死活問題だ。

パチンコ市場は半減

警察庁や経済産業省などの資料によると、2000年前後に30兆円あったパチンコ市場は、近年では15兆円程度にまで半減。最盛期の1990年代は全国に約1万8000店あったパチンコホールも、直近は1万2000店にまで減少した。

これは遊技者が減少してるのが大きな原因で、公営ギャンブルやゲームセンターなども似たような状況にある。

パチンコ業界では一時期キャラクターものでテコ入れを図ったが、逆に版権などで制作費が上がった分、ヒットしないと大きく苦境に陥る結果にもつながった。

カジノ合法化と同時に、パチンコ税を目的として、グレー状態にある換金を合法化するとの見通しもあるが、仮に実施してもパチンコ市場の縮小に歯止めはかからないだろう。

駅前に名物だったパチンコホールも、遠くない将来に一掃される日が来そうだ。

センゴク史上最も失敗し挽回した男

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セグ表・判定表
Sengoku

メーカー:EXCITE

スペック SR4-KE2
タイプ:ライトミドルV-ST
大当たり確率:1/199.8→1/48.4
賞球数:2&6&7&13
ラウンド数:1~16R/10C
確変:0.5%→100%(ST100回転)
電サポ:100回転
ヘソ 特図1
┣3R確変(電サポ100回転):0.5%
┣7R通常(時短100回転):77%
┗1R通常(時短100回転):22.5%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ100回転):10%
┣14R確変(電サポ100回転):0.5%
┣12R確変(電サポ100回転):2.5%
┣10R確変(電サポ100回転):2.5%
┣8R確変(電サポ100回転):7.5%
┣6R確変(電サポ100回転):10.5%
┗4R確変(電サポ100回転):66.5%
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:4.20回
┣実質出玉有継続確率:76.2%
┃(ヘソ39.7%、電チュー87.6%)
┣削り無平均獲得差玉:3,023玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/231.5
┗電サポ率:48.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.5回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.70回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉480個)の差玉20個減(削り4.2%))
┣電チュー削り補正:0.78回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:18.1回転/千円
┃(メイン4R差玉460個(削り4.2%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:17.8回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/7.9回転

スペック N2-KE2
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/89.89→1/31.56
賞球数:2&6&7&10/10C
┣ヘソ:2個
┣電チュー:2個
┣その他:6個
┗大入賞口:10個
確変:0.5%→100%(ST50回転)
電サポ:50回転
ヘソ 特図1
┣6R確変(電サポ50回転):0.5%
┣4R通常(時短50回転):84.5%
┗1R通常(時短50回転):15.0%
電チュー 特図2
┣16R確変(電サポ50回転):5.0%
┣14R確変(電サポ50回転):0.5%
┣12R確変(電サポ50回転):1.5%
┣10R確変(電サポ50回転):3.0%
┣8R確変(電サポ50回転):7.5%
┣6R確変(電サポ50回転):7.5%
┗4R確変(電サポ50回転):75.0%
分析結果サマリー
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.15回
┣実質出玉有継続確率:68.3%
┃(ヘソ43.0%、電チュー80.0%)
┣削り無平均獲得差玉:1,366玉
┣最少出玉未満除外実質確率:1/98.3
┗電サポ率:47.3%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):16.4回転/千円
┣アタッカー削り補正:0.94回転/千円
┃(/メイン4R当たり(差玉360個)の差玉20個減(削り5.6%))
┣電チュー削り補正:0.73回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:18.3回転/千円
┃(メイン4R差玉340個(削り5.6%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:17.7回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/5.9回転

4大激アツ
・下剋上連続予告
・稲妻柄
・信長大号令予告
・金ヶ崎の退き口リーチ

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