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まわるんパチンコGO!GO!マリン

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セグ表・判定表
Gogomarin

メーカー:サンスリー

スタートプラス
ヘソに絡まなかった玉をクルーンで補助するまわるんパチンコ スタートプラスにより、約100玉につき平均3玉がクルーンに飛び込む設計。
大海物語3のまわるん電チューを更にに進化させたもの。
盤面最下部にあるのが3つ穴クルーン。ヘソに入らなかった玉が、このクルーンに入ることがある。
奥の赤い穴に入ると、ヘソに入ったのと同じように図柄が変動する。赤穴入賞率は1/3。

ツインターボアタッカーの採用により無駄玉を出すことなくサクサクラウンド消化できる。

リーチ数管理型STという新概念を搭載。ST100回で必ずリーチが発生する仕組み。また、リーチ3回以内に大当りが。
これだと、ST中の3回目のリーチは大当り確定ということになります。

スペック YMC
タイプ:強ミドルV-ST
大当たり確率:1/259.0→1/58.8
賞球数:1&2&5&10&12
ヘソ1個戻し
ラウンド数:6or16R/8C
確変:50%→100%(ST100回転)
電サポ:40or60or80or100回転
ヘソ
6R確変(電サポ100回):50.0%
6R通常(実5R、時短80回):2.1%
6R通常(実5R、時短60回):12.1%
6R通常(実5R、時短40回):35.8%
電チュー
16R確変(電サポ100回):62.1%
6R確変(電サポ100回):37.9%

分析結果サマリー
各指標値の定義と数値の意味
基本指標
┣出玉有当たり継続回数:3.73回
┣実質出玉有継続確率:73.2%
┃(ヘソ49.2%、電チュー82.0%)
┣削り無平均獲得差玉:3,423玉
┗電サポ率:37.9%
性能指標
┣4円等価ボーダ(削り無):18.9回転/千円
┣アタッカー削り補正:1.11回転/千円
┃(/メイン16R当たり(差玉1,408個)の差玉80個減(削り5.7%))
┣電チュー削り補正:0.66回転/千円
┃(/電チュー100回転時の差玉75個減(ベース85))
┣削り補正等価ボーダー:21.0回転/千円
┃(メイン16R差玉1320個(削り6.3%)、
┃電サポ消化75個減/100回転(ベース85))
┣ヘソ3個戻相当削り無ボーダー:23.2回転/千円
┗1R当たりのトータル確率:1/6.7回転

スペック ASA
タイプ:強甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.7→1/66.8
賞球数:1&2&5&10
ヘソ1個戻し
ラウンド数:5or6or16R/8C
確変:50%→100%(ST80回転)
電サポ:40or60or80回転
ヘソ 特図1
6R確変(電サポ80回):50%
5R通常(時短80回):5%
5R通常(時短60回):20%
5R通常(時短40回):25%
電チュー 特図2
16R確変(電サポ80回):10%
6R確変(電サポ80回):90%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.84回
実質出玉有継続確率:64.8%
削り無獲得出玉総差玉:1,326玉
4円等価ボーダ(削り無):18.8回転/千円
(20.3:削り5%,確変ベース0.85)
(3個戻し時のボーダー23.1に相当)
トータル確率/R:1/5.4回転
電サポ率:52.7%

スペック DS(ダイナムスペック)
タイプ:甘デジV-ST
大当たり確率:1/99.9→1/66.87
賞球数:3&2&5&10&9
ラウンド数:5or6or16R/8C
確変:50%→100%(ST80回転)
電サポ:30or50or80回転
ヘソ 特図1
6R確変(電サポ80回):50%
5R通常(時短80回):5%
5R通常(時短50回):20%
5R通常(時短30回):25%
電チュー 特図2
16R確変(電サポ80回):10%
6R確変(電サポ80回):90%

分析結果サマリー
出玉有当たり継続回数:2.74回
実質出玉有継続確率:63.5%
削り無獲得出玉総差玉:1,133玉
4円等価ボーダ(削り無):22.0回転/千円
(23.9:削り5%,確変ベース0.85)
トータル確率/R:1/5.6回転
電サポ率:51.1%

判別情報

出玉無の潜確や小当たりなどは搭載していない。
全ての当りは出玉有りで、電サポが働く。

GO!GO!ゲート
図柄の大当たり確定後、このゲートを通すことでST突入大当たりや16Rが告知される。
V入賞すればGO!GO!マリンBONUSが選択され、GO!GO!ラッシュ(STループ)へ。
V入賞しなければREGULAR BONUSが選択され、チャンスタイム(時短)へ。

4大激アツ
どれも信頼度は40%程度
・サイクロンボタン
・魚群カットイン
・ファイヤー柄
・マリンリーチ

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