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2009年機種目次

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ヤッターマン
ぱちんこ爽快美空ひばり
哲也~雀聖と呼ばれた男~
蒼天の拳
フィーバー超時空要塞マクロス
新大江戸日記~月夜に咲く華
風雲新撰組
スーパー海物語IN沖縄2
新サーキットの狼
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決戦-天翔る覇者
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戦国乱舞~蒼き独眼~
THE BLUE HEARTS
料理の鉄人
釣りキチ三平
忍者ハットリくん~からくり屋敷に来たでござる!の巻~
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ぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION
相川七瀬~時空の翼~
シャカRUSH7
及川奈央のフルーツスキャンダル
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3年P組薫先生!!
F機動戦艦ナデシコ
ぱちんこ天国の階段
ぱちんこCR宮廷女官チャングムの誓い
大駒駒倶楽部@スザンヌ
昭和伝説三波春夫
鬼浜走死走命編
レディースナイパー2nd
デビルマン倶楽部2
新お天気スタジオ
ぱちんこキン肉マンMAX
ガメラ THE BATTLE PACHINKO
幕末鬼神伝CR鬼の歳三
マジカルランプレジェンド
桃太郎侍 天に代わって鬼退治致す!
F倖田來未2
サイボーグ009~未知なる加速へ~
石原裕次郎嵐を呼ぶ男
モンスターパーティ プリンセスからの招待状
忍術決戦月影
桃キュン剣
ハクション大魔王3 アクビ娘
ベルサイユのばらⅢ 薔薇は美しく散る
石川さゆり~あなたのために歌います~
サンダーバード~国際救助隊発進!
スーパー海物語in地中海
疾風迅雷
おれは男だ!
フィーバードリフだよ!全員集合
キカイダー01
ぱちんこおぼっちゃまくん
機動新撰組 萌えよ剣 疾風怒涛編
レーザーシャトル
笑ゥせぇるすまん
戦国双天絵巻 華恋姫伝
弾球黙示録カイジ 沼
中村美律子の人生祭りだ!だんじりだ!
フィーバー銀牙伝説WEED
デビルマン~悪魔聖戦~
新世紀エヴァンゲリオン~最後のシ者~SFWS
八代亜紀 心の故郷 帰りませんか
上へまいりまーす3
蒼穹のファフナーFZ-Vi
宇宙戦艦ヤマト2
秘密戦隊ゴレンジャーII
シティーハンター 
天才バカボン 41才の春だから
グラディエーターエボリューション
花の慶次斬H6-V
天外魔境卍MARU
009-1
逃亡者おりん
ドラゴンゲート
いなかっぺ大将
フィーバパワフルワールド
ぱちんこキン肉マン
大激走学園
桃太郎電鉄
天童よしみの平安浪漫
交響詩篇エウレカセブン

【ライト・甘デジ】
ぱちんこ必殺仕事人Ⅲ祭Ver. 
ぱちんこキン肉マンJr.
南国育ちCRA
倖田來未2 Light Ver.
レディースナイパー2nd 
BLOOD+ATX
大駒駒倶楽部@スザンヌV2
甘スーパー海物語in地中海 
機動新撰組 萌えよ剣 疾風怒涛編 STX 
花の慶次~雲のかなたに 
中村美津子人生祭りだだんじりだ
キカイダー01GL 
忍術決戦月影QK.X
ベルサイユのばらⅢ薔薇は美しく散る 
幕末鬼神伝CR鬼の歳三PKW
石川さゆり あなたのために歌いますNS-S 
宇宙戦艦ヤマト2 
桃キュン剣
モンスターパーティープリンセスからの招待状
009-1GL 
八代亜紀 心の故郷 帰りませんか ATX 
弾球黙示録カイジ沼 ざわっ…!
ゴーストニューヨークの幻FPW
遠山の金さんNS 
おれは男だ!N-T 
闘牌伝説アカギ覚醒編
秘密戦隊ゴレンジャーII 
天才バカボン 41才の春だからfor遊 NS 
戦国双天絵巻 華恋姫伝 PW 
交響詩篇エウレカセブンGLB
北斗の拳KVJ/STV
ドーベルマン刑事
桃太郎電鉄 
ペルソナ3MTZ 
【甘】いなかっぺ大将
加山雄三~海とエレキと若大将~SAM
ブルースリー2
【甘】宇宙戦艦ヤマトPFW
グレムリン64
新EX麻雀N-V

立ち回り記事一覧

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立ち回り0 はじめに

1.科学的立ち回りの基礎
立ち回り1.1 パチンコはゲームかギャンブルか
1.1.1 ゲームの面白さ
1.1.2 ギャンブルとゲーム
1.1.3 パチンコはギャンブルか
1.1.4 ギャンブル化したパチンコ
立ち回り1.2 業界の自主規制と内規変更
1.2.1 業界の自主規制とは
1.2.2 2015年パチンコ内規
1.2.3 これまでの主な内規
1.2.4 業界の主な動向のまとめ
立ち回り1.3 波とオカルト
1.3.1 だます心、だまされる心
1.3.2 波とは
1.3.3 ヒキと波
1.3.4 オカルト
1.3.5 オカルト思考からの脱却
1.3.6 パチンコの断捨離
立ち回り1.4 確率分布の代表指標値
1.4.1 分布の中心的傾向を示す指標
1.4.2 分布のバラツキを示す指標
1.4.3 確率分布の形を示す指標
立ち回り1.5 立ち回りの基本は標準偏差
1.5.1 確率分布を規定する指標標準偏差
1.5.2 パチンコの収支分布
1.5.3 収支分布に基づいた立ち回り
立ち回り1.6 パチンコ脳
立ち回り1.7 新興宗教とギャンブルの必勝法
1.7.1 ツキの法則の本
1.7.2 新興宗教とギャンブルの必勝法
立ち回り1.8 どんな日に打ったら良いか
立ち回り1.9 店選び・打つ時間・機種選び・台選び一般
1.9.1 基本的立ち回り
1.9.2 打つ日
1.9.3 打つ時間と換金率
1.9.4 機種選び
1.9.5 店選び
1.9.6 台選び
立ち回り1.10 遊戯パターン別立ち回り
1.10.1 金額を決めて長時間楽しみたい
1.10.2 勝ち逃げ作戦
1.10.3 短時間一発勝負

2.収支分布分析に基づく立ち回り
立ち回り2.1 単純なスペックの収支分布
2.1.1 連チャン回数の分布
2.1.2 初当たり回数の分布
2.1.3 総出玉有当たり回数の分布
2.1.4 計算例
2.1.5 出玉の分布
2.1.6 収支の分布
立ち回り2.2 正規化大当り確率、機種の荒さ、射幸性と収束
2.3.1 収束回転数
2.3.2 正規化大当り確率
2.3.3 正規化大当り確率と収束回転数との関係
2.3.4 ヘソ払い出し個数、ボーダーラインの収束への影響
立ち回り2.3 機種タイプ別収支分布計算
2.4.1 マックス機(牙狼金色になれ)収支分布
2.4.2 ミドル機(ヱヴァンゲリヲン8 Extreme Battle)収支分布
2.4.3 甘デジ(スーパー海物語in沖縄2)収支分布
立ち回り2.4 総回転数・換金率別収支分布

3.立ち回り上の配慮要因
立ち回り3.1 還元率・換金手数料

立ち回り3.1.1 還元率の影響
立ち回り3.1.2 遊戯形態と手数料・パチンコ税
立ち回り3.1.3 消費税外税・内税の比較
立ち回り3.1.4 貯玉の無い低貸し営業の端玉
立ち回り3.2 潜伏に立ち向かう
立ち回り3.2.1 潜伏ループ
立ち回り3.2.2 潜伏が明確な状態での期待値
立ち回り3.2.3 潜伏が不明な状態での期待値
立ち回り3.3 出玉を増やす立ち回り
3.3.1 潜伏の影響
3.3.2 電サポ率
立ち回り3.4 一般入賞口とベース
立ち回り3.4.1 一般入賞口の出玉と風営法
立ち回り3.4.2 一般入賞口出玉の収支分布と射幸性
立ち回り3.4.3 ベースと収支分布と射幸性
立ち回り3.4.4 ヘソ払い出し個数の収支分布と射幸性
立ち回り3.5 遊技ぐきへの対応
立ち回り3.5.1 くぎ問題対応機の回転ムラ
立ち回り3.5.2 くぎ問題対応機と回転率
立ち回り3.5.3 回転率の推定
立ち回り3.5.4 1回転の違いの影響度
立ち回り3.5.5 ベースと回転率
立ち回り3.5.6 ヘソ払出し個数と射幸性、収支分布
立ち回り3.5.7 ちょいパチのゲーム性

4.データの整理・分析
立ち回り4.1 データ分析手法
立ち回り4.2 バイオリズムとパチンコ
立ち回り4.3 運勢とパチンコ
立ち回り4.4 暦とパチンコ
立ち回り4.5 関連性のありそうなデータの分析
立ち回り4.6 統計とパチンコ

 

牙狼総覧

セグ表・判定表

アナザー牙狼K-PP(2017年8月)
タイプ:甘デジ確変機
大当たり確率:1/99.9→1/21.8
賞球数:4&2&3&10&12/6C
├ヘソ:4個
├電チュー:2個
├その他:3個
└大入賞口:12個
確変:50%
時短:10or20or50回転
ヘソ 特図1
├16R確変:5%
├4R確変:45%
├4R通常(時短50回転):2%
├4R通常(時短20回転):16%
└4R通常(時短10回転):32%
電チュー 特図2
├16R確変:34%
├12R確変:5%
├8R確変:5%
├4R確変:5%
├0R確変:1%
├16R通常(時短50回転):16%
└0R通常(時短50回転):34%
計算結果
├平均連チャン回数:2.22回
├実質継続確率:55.0%
├連チャン平均差玉:1,444個
├削り無等価ボーダー:17.3回転/千円
└1R当たりのトータル確率:1/4.6回転

牙狼GOLDSTORM翔XX-SSS(2017年7月)
タイプ:ミドルV-ST機
大当たり確率:1/1/319.7→1/127.5
賞球数:4&1&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:61%→81%(ST187回転)
電サポ:100回転or187回転
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ187回転):12%
├4R確変(電サポ187回転):49%
└4R通常(時短100回転):39%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ187回転):82%
└16R通常(時短100回転):18%
計算結果
├平均連チャン回数:2.80回
├実質継続確率:64.3%
├削り無平均獲得差玉:4,004個
├削り無等価ボーダー:20.0回転/千円
└1R当たりのトータル確率:1/9.3回転

牙狼魔戒ノ花媚空99バージョン(2017年2月)
タイプ:甘デジV-ST機
大当たり確率:1/99.9→1/66.66
賞球数:4&3&11/7C
├ヘソ:4個
├電チュー:3個
├その他左:3個
├その他右:3個
└大入賞口:11個
確変:100%(ST50回転)
電サポ:50回転or100回転
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ100回):15%
└5R通常(時短50回):85%
電チュー 特図2
├16R確変(電サポ100回):25%
├10R確変(電サポ100回):25%
└5R確変(電サポ100回):50%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.56回
├実質出玉有継続確率:61.0%
├削り無平均獲得差玉:1,449玉
├削り無等価ボーダー:17.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/4.8回転
└射幸性判別値:3.977(射幸性:低)

牙狼魔戒ノ花BEAST OF GOLD(2016年12月)
タイプ:ミドルV-ST機
大当たり確率:1/319.68→1/154.2
賞球数:4&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:3個
├その他左:3個
├その他右:3個
└大入賞口:14個
確変:53%→100%(ST161回)
電サポ:100回転or161回転
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ161回転):38%
├15R確変(電サポ161回転):5%
├13R確変(電サポ161回転):10%
└13R通常(時短100回転):47%
電チュー 特図2
└16R確変(電サポ161回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.34回
├実質出玉有継続確率:57.3%
├削り無平均獲得差玉:4,177玉
├削り無等価ボーダー:19.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.0回転
└射幸性判別値:0.618(射幸性:中)

アナザー牙狼XX-X(2016年12月)
タイプ:ミドル確変機
大当たり確率:1/299.25→1/43.69
賞球数:4&3&10&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:3個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:65%
時短:10or20or100回転
ヘソ 特図1
├16R確変:5%
├6R確変:60%
├6R通常(時短100回):2%
├6R通常(時短20回):11%
└6R通常(時短10回):22%
電チュー 特図2
├16R確変:44%
├12R確変:4%
├8R確変:4%
├4R確変:12%
├出玉無確変:1%
├16R通常(時短100回):16%
└出玉無通常(時短100回):19%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.14回
├実質出玉有継続確率:68.2%
├削り無平均獲得差玉:4,166玉
├削り無等価ボーダー:18.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.4回転
└射幸性判別値:1.472(射幸性:低)

タイプ:ミドルV-ST機
大当たり確率:1/319.68→1/154.2
賞球数:4&3&14/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:3個
├その他:3個
└大入賞口:14個
確変:51%→100%(ST161回)
電サポ:100回転or161回転
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ161回):41%
├15R確変(電サポ161回):10%
└13R通常(時短100回):49%
電チュー 特図2
└16R確変(電サポ161回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.32回
├実質出玉有継続確率:56.9%
├削り無平均獲得差玉:4,158玉
├削り無等価ボーダー:19.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.0回転
└射幸性判別値:0.590(射幸性:中)

タイプ:甘デジ一種二種混合
大当たり確率:1/99.75
賞球数:4&1&8/9C
├ヘソ:4個
├電チュー:1個
├その他:4個
└大入賞口:8個
確変:50%→65%
電サポ:100回転or161回転
ヘソ 特図1
├4R確変(時短99回):50%
└8R通常(時短無):50.0%
電チュー 特図2
├16R確変(時短99回):65%
└4R通常(時短無):35%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.43回
├実質出玉有継続確率:58.8%
├削り無平均獲得差玉:1,440玉
├削り無等価ボーダー:17.3回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/4.4回転
└射幸性判別値:4.065(射幸性:低)

牙狼復刻版XX (2016年4月)
タイプ:ライトミドル一種二種混合
大当たり確率:1/208.7→1/1
賞球数:3&1&12/9C
確変:50%→82%
ヘソ 特図1
├4R確変(魔戒チャンス突入):50%
└4R通常(魔戒チャンス非突入):50%
V入賞 特図2
├15R確変(魔戒チャンス継続):50%
├4R確変(魔戒チャンス継続):32%
└4R通常(魔戒チャンス終了):18%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.78回
├実質出玉有継続確率:73.5%
├削り無平均獲得差玉:3,146玉
├削り無等価ボーダー:16.6回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/6.9回転
└射幸性判別値:2.208(射幸性:低)

牙狼金色になれ・ザルバとの契約(2015年12月)
タイプ:甘デジST
大当たり確率:1/99.9→1/11.8
賞球数:3&5&13/9C
確変:100%(ST6回転)
ヘソ・電チュー共通
├16R確変(電サポ100回転):6%
├7R確変(電サポ50回転):4%
├6R確変(電サポ50回転):40%
├4R確変(電サポ50回転):5%
└4R確変(電サポ25回転):45%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.40回
├実質出玉有継続確率:58.3%
├削り無平均獲得差玉:1,460玉
├削り無等価ボーダ:17.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.4回転
└射幸性判別値:4.021(射幸性:低)

牙狼・魔戒ノ花XX(2015年10月)
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399.6→1/109.77
賞球数:3&7&8&15/9C
確変:53%→100%(ST161回転)
ヘソ 特図1
├16R確変(電サポ161回):38%
├15R確変(電サポ161回):5%
├13R確変(電サポ161回):10%
└13R通常(時短100回):47%
電チュー 特図2
└16R確変(電サポ161回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.24回
├実質出玉有継続確率:69.1%
├削り無総獲得差玉:6,305玉
├削り無等価ボーダー:15.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.0回転
射幸性判別値:-1.713(射幸性:激高)

牙狼金色になれXX(2014年7月)
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399.60→1/109.59
賞球数:3&10&15/9C
確変:51%→100%(ST161回転)
ヘソ
├16R確変(電サポ161回転):41%
├15R確変(電サポ161回転):10%
└13R通常(時短100回転):49%
電チュー
└16R確変(電サポ161回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.20回
├実質出玉有継続確率:68.7%
├削り無平均獲得差玉:6,246玉
├削り無等価ボーダ:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.1回転
射幸性判別値:-1.751(射幸性:激高)

絶狼ZERO XX-V (2015年4月)
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率:1/399.6→1/140.9
賞球数:3&7&15
ラウンド数:12or16R/10C
確変:51%→100%(ST195回転)
電サポ:100回or195回転
ヘソ
・12R確変:51%
・12R通常(時短100回):49%
電チュー
・16R確変:100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.97回
├実質出玉有継続確率:66.3%
├削り無平均獲得差玉:6,095玉
├削り無等価ボーダ:16.4回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/9.2回転
└射幸性判別値:-1.540(射幸性:激高)

牙狼外伝-桃幻の笛-XX・Y2(2014年2月)
タイプ:変則マックス
大当たり確率:1/99.9→1/9.99
賞球数:3&2&10&15/4C
確変:20%→100%
ヘソ
├1R通常(電サポ無):80%
└2R確変(1R+V1R、魔乗チャンス突入):20%
電チュー
└2R確変(1R+V1R、魔乗チャンス継続):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:11.99回
├実質出玉有継続確率:91.7%
├削り無平均獲得差玉:1,298玉
├削り無等価ボーダ:19.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/4.3回転
└射幸性判別値:3.234(射幸性:低)

牙狼FINAL ZZ(ライトミドル機)(2013年10月)
大当たり確率:1/199.8→1/83.48
賞球数3&10&13/7C
確変:51%→100%(ST101回転)
ヘソ
├16R確変(ST101回転):48.5%
├実15R(ST101回転):2.5%
└実13R(時短50回転):49%
電チュー
└16R確変(ST101回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:2.58回
├実質出玉有継続確率:61.2%
├削り無平均獲得差玉:3,108玉
├削り無等価ボーダー:16.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/5.0回転
└射幸性判別値:1.803(射幸性:低)

牙狼FINAL XX(2013年5月)
大当たり確率:1/399.6→1/109.04
賞球数3&10&15/9C
確変:51%→100%(ST160回転)
ヘソ
├16R確変(ST160回転):48.5%
├実15R(ST160回転):2.5%
└実13R(時短100回転):49%
電チュー
└16R確変(ST160回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.19回
├実質出玉有継続確率:68.7%
├削り無平均獲得差玉:6,246玉
├削り無等価ボーダ:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.1回転
射幸性判別値:-1.755(射幸性:激高)

魔戒決戦牙王RR(2013年1月)
タイプ:ミドル一種二種混合
大当たり確率:1/240.5
賞球数3&10&14/8C
確変:50%→82.1%
ヘソ
├5R確変:50%
└14R通常:50%
右打ち
├14R確変:13.9%
├11R確変:23.2%
├9R確変:3.3%
├6R確変:11.9%
├3R確変:29.8%
└14R通常:17.9%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.79回
├実質出玉有継続確率:73.6%
├削り無平均獲得差玉:3,576玉
├削り無等価ボーダー:16.8回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.0回転
└射幸性判別値:1.494(射幸性:低)

牙狼魔戒閃騎鋼XX(2012年3月)
タイプ:マックスV-ST
大当たり確率 1/399.6→1/99.14
賞球数3&8&15/9C
確変:51%→100%(ST145回転)
ヘソ
├16R確変(ST145回転):51%
└13R通常(時短100回転):49%
電チュー
└16R確変(ST145回転):100%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.18回
├実質出玉有継続確率:68.6%
├削り無平均獲得差玉:6,227玉
├削り無等価ボーダー:16.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.1回転
射幸性判別値:-1.735(射幸性:激高)

暗黒騎士呀鎧伝FF(2011年9月)
タイプ:マックス確変機
大当たり確率 1/378.82→1/45.82
賞球数 3&10&14(下)&15(右)/9C(下)or10C(右)
確変:77%
ヘソ(下)
├14R確変:40%
├8R確変:10%
├8R確変(初回潜伏):22%
├8R確変(潜伏):5%
└8R通常(時短無):23%
電チュー(右)
├14R確変:51%
├8R確変:21%
├2R確変(出玉無、電サポ有):5%
└2R通常(出玉無、時短20回):23%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.61回
├実質出玉有継続確率:72.3%
├削り無平均獲得差玉:5,551玉
├削り無等価ボーダー:17.1回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/8.1回転
└射幸性判別値:0.448(射幸性:中)

【軽】牙狼~RED REQUIEM~ZZ(2011年4月)
タイプ:ライトミドル確変機
大当たり確率 1/199.8 → 1/19.98
賞球数 3&10&7(ヘソ)&8(電チュー)/10C
ヘソ
├16R確変:12%
├8R確変:38%
├8R確変(潜伏):32%
└8R通常(時短無):18%
電チュー
├16R確変:12%
├8R確変:70%
└8R通常(時短無):18%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:5.56回
├実質出玉有継続確率:82.0%
├削り無平均獲得差玉:3,353玉
├削り無等価ボーダー:15.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/4.0回転
└射幸性判別値:2.545(射幸性:低)

牙狼~RED REQUIEM~SS(2010年12月)
タイプ:ハイミドル確変機
大当たり確率 1/358.12→1/39.96
賞球数 3&5(下)&10&11(上)/7C
確変 82%
ヘソ
├15R確変(上):15%
├15R確変(下):35%
├15R確変(下、潜伏):32%
└15R通常(下、時短無):18%
電チュー
├15R確変(上):82%
└15R通常(上時短、99回):18%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:6.86回
├実質出玉有継続確率:85.4%
├削り無平均獲得差玉:5,803玉
├削り無等価ボーダー:15.5回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/3.7回転
└射幸性判別値:0.731(射幸性:中)

牙狼~RED REQUIEM~SSⅡ(2010年12月)
タイプ:マックス確変機
大当たり確率 1/376.64 → 1/39.96
賞球数 3&5(下)&11&12(上)/7C
確変 82%
ヘソ
├15R確変(上):15%
├15R確変(下):35%
├15R確変(下、潜伏):32%
└15R通常(下、時短無):18%
電チュー
├15R確変(上):82%
└15R通常(上時短、99回):18%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:6.79回
├実質出玉有継続確率:85.3%
├削り無平均獲得差玉:6,215玉
├削り無等価ボーダー:15.2回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/3.7回転
└射幸性判別値:0.446(射幸性:中)

【軽】牙狼~陰我消滅の日~ZZ(2010年8月)
タイプ:ライト確変機
大当たり確率 1/147.93→1/19.86
賞球数 3&10&6/10C
確変 82%
ヘソ
├9R確変:50%
├9R確変(潜伏):32%
└9R通常(時短無):18%
電チュー
├9R確変:82%
└9R通常(時短無):18%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:5.56回
├実質出玉有継続確率:82.0%
├削り無平均獲得差玉:2,500玉
├削り無等価ボーダー:14.9回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/3.0回転
└射幸性判別値:3.144(射幸性:低)

牙狼XX(2008年11月)
タイプ:マックス一種二種混合
当たり確率:1/397.18
賞球数:3&10&14/9C
確変:50%→82%
ヘソ 特図1
├15R確変(魔戒チャンス突入):50%
└15R通常(魔戒チャンス非突入):50%
V入賞 特図2
├15R確変(魔戒チャンス継続):82%
└15R通常(魔戒チャンス終了):18%
計算結果
├出玉有当たり継続回数:3.78回
├実質出玉有継続確率:73.5%
├削り無平均獲得差玉:6,630玉
├削り無等価ボーダー:15.0回転/千円
├1R当たりのトータル確率:1/7.0回転
射幸性判別値:-2.439(射幸性:激高)

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法律・内規・制度・政策
年表・年度別統計・月別統計
風営法施行規則改正特集
換金関係
セグ情報

売れ筋(スマホ;雑貨;食品飲料)
タイムセール;お買い得;在庫処分
パチンコ本ベストセラー

法律・内規・制度・政策
パチンコ内規の歴史
一日差玉10万個以上の高射幸性機
優先撤去高射幸性機に33機種が追加指定されました
高射幸性機ランキングその1 高射幸性遊戯機リストと射幸性判定値
高射幸性機ランキングその2 一日差玉10万個以上の高射幸性機
高射幸性機ランキングその3 機種の荒さと正規化大当り確率
高射幸性機・くぎ問題回収機撤去状況 
高射幸性・くぎ問題撤去対象ぱちんこ遊技機一覧

リユース機で対応する回収撤去機
行政講話
2016年内規機の射幸性と適合確率
カジノ法案成立日のパチンコ機器関連銘柄の株価
ギャンブル等依存症対策基本法成立

消費税10%への対応をどのようにするか
日工組内規のベースに関する規定が撤廃
依存症対策の基本計画を閣議決定
消費税10%の増税の収支への影響

年表・年度別統計・月別統計
パチンコ年表
パチンコ年間売上高統計
月別パチンコ関係統計
年度別パチンコ機販売台数ランキング
遊技機アワード/パチンコアワード
中古パチンコ機の流通状況
2014年のパチンコ人口

パチンコ人口・遊技回数の推定 
年度毎のパチンコのゲーム性計算
パチンコ機器メーカーの決算
ダイナムの決算報告
都道府県別ぱちんこ店舗、遊戯機台数の増減
2016年パチンコする人の統計(総務省社会生活基本調査)
都道府県別パチンコする人の割合を決める要因
2017年のDK-SISデータ
平成30年の風俗環境の現状と風俗関係事犯

風営法施行規則改正特集
規則改正に伴う認定申請とみなし機の取り扱い
風営法施行規則改正後のパチンコの規定
新基準でスペックはどう変わるか
新基準とベース
新基準の許容継続確率
新基準で適合出来そうな具体的スペック
新基準で検定を受けた場合の既存スペックの適合確率
デジ10スペックは新基準を満たしてます
新基準とMNRS
新基準で4時間5万円の負けは回避できるか
新基準の6段階設定スペック
大当り確率のみの6段階設定の判定
継続確率のみの6段階設定の判定
大当り確率と継続確率の両方の6段階設定の判定
パチンコの規定を改正する風営法施行規則の政令発行

換金関係
パチンコ交換率(換金率)一覧表
換金率とボーダーライン
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セグ情報
SANKYO共通セグ割振り表
SANKYO共通セグ割振り表(200個用)
SANKYO共通セグ割振り表(101個用)
SANKYO共通セグ割振り表(V当たり用)
高尾V-ST機セグ情報
藤商事セグ割り付け表
大一80%継続機共通セグ
サンセイのV-ST機共通セグリスト
サンセイ新ランプ共通セグ割振り表
平和共通セグ(その1)
ユニバーサル系共通セグ(その1)

以下は整理中
ブログ利用者の統計
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レジャー白書2015の概要発表
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年度別実績データ分析
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2011年のデータ分析
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2010年のデータ分析
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機種情報目次 よ

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吉宗大盤振る舞いじゃ!!
吉宗2千両万両超乱舞
吉宗3越後屋らんどOPENの巻
吉宗4天昇飛躍の極
ぱちんこよしもとタウン
弱虫ペダル
42.195キロ

宇宙をかける少女

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セグ表・判定表
Sorakakerushoujyo

スペック QT
タイプ ミドル確変機
大当たり確率 1/299.3→1/34.3
賞球数3&10&15 5or10or15R/9C
確変:66%
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:5%(20%)
10R確変:35%(35%)
10R確変(電サポ):6%(6%)
5R確変:(5%)
潜確(出玉無):10%
突確(出玉無):10%
10R通常:34%(34%) 時短ヘソ50回、電チュー100回
電サポ:50回or100回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.65回
├実質出玉有継続確率:72.6%
│(ヘソ65.0%、電チュー75.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,876玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.82回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.08回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.8%(無駄玉無時出玉の0.912倍)
│(アタッカー削り8.8%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/7.9回転
└電サポ率:58.5%(回転数)、7.4%(発射玉)

スペック STW
タイプ 甘デジST機
大当たり確率 1/91.7→1/54
賞球数3&10&11 5or10or15R/9C
確変:100%(ST60回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:3%(10%)
10R確変:10%(10%)
5R確変:60%(80%)
初回潜確(出玉無):24%
突確(出玉無):3%
電サポ:60回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.76回
├実質出玉有継続確率:63.7%
│(ヘソ57.2%、電チュー67.4%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,581玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:15.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.84回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.18回転/貸250玉
├無駄玉補正:11.1%(無駄玉無時出玉の0.889倍)
│(アタッカー削り11.1%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/5.7回転
└電サポ率:74.4%(回転数)、14.6%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
3連セグの一番右にあるセグのドット。

えにぐまモード潜確判別
えにぐまモード移行15Rランプ点灯で確変確定。

シークレットタイム潜確判別
シークレットタイムは内部的に確変でも電サポが50or100回転で終了する振り分けが存在。

忍術決戦双影

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セグ表・判定表
Futakage Futakaged
Amafutakage Amafutakaged

スペック FF
大当たり確率 1/399.6→1/39.96
賞球数3&10&15 2or8or16R/9C
修羅城バトル突入率:75%
虎瞳バトル継続率:92.2%
猛気バトル継続率:70.3%
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:15%(30%)
8R確変:60%(45%)
8R確変(初回潜伏):5%
2R突確:(5%)
8R通常:20%(5%)
2R通常:(15%)
時短:ヘソ無、電チュー8通100、2通4回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.42回
├実質出玉有継続確率:77.4%
│(ヘソ68.3%、電チュー80.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,892玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.5%(無駄玉無時出玉の0.925倍)
│(アタッカー削り7.5%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/8.6回転
└電サポ率:63.6%(回転数)、9.3%(発射玉)

スペックHH
大当たり確率 1/99.9→1/29.92
賞球数3&10&8 8or16R/8C
確変:65%
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:2.5%(25%)
8R確変:47.5%(35%)
8R確変(初回潜伏):15%
2R突確:(5%)
8R通常:35%(10%)
2R通常:(25%)
時短:ヘソ無、電チュー8通100、2通4回
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.66回
├実質出玉有継続確率:62.4%
│(ヘソ52.2%、電チュー68.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,447玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.0回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.95回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.25回転/貸250玉
├無駄玉補正:12.5%(無駄玉無時出玉の0.875倍)
│(アタッカー削り12.5%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/4.0回転
└電サポ率:76.0%(回転数)、15.8%(発射玉)

判別情報

セグランプの形状
従来のG1ドリームのものに近いですが若干異なってます。

朝一ランプ
不明

潜伏確変判別
ヘソ
初当り時の1stバトル敗北は、8R確変か8R通常。確変であっても初回は電サポ無で潜伏。潜伏中に再度引けば、確変は電サポがつきます。
電チュー
確変の修羅城バトルで猛気バトル敗北は2R通常か2R確変。確変であれば電サポは4回転以降も継続。
8R当り後は、通常なら時短100回。確変なら次回大当りまで電サポ継続。

RAVEエンドレスバトル

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セグ表・判定表
RaveAmarave

スペック FPF
大当たり確率 1/381.02→1/39.96
賞球数3&5&10&15 2or10or15R/9C
確変:77%
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:9%(33%)
10R確変:28%(28%)
10R確変(時短11回):10%
10R確変(出玉無、初回潜伏):29%
10R通常(時短11回):10%
10R通常(時短9回):9%
10R通常(時短6回):2%
10R通常(時短4回):2%
10R通常(時短80回):(3%)
10R通常(時短40回):(20%)
2R確変(出玉無、初回潜伏):1%(16%)
時短:4回or6回or9回or11回or40回or80回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.76回
├実質出玉有継続確率:73.4%
│(ヘソ68.6%、電チュー75.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,504玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.95回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.1%(無駄玉無時出玉の0.919倍)
│(アタッカー削り8.1%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/9.1回転
└電サポ率:33.0%(回転数)、2.8%(発射玉)

スペックFPW
大当たり確率 1/99→1/28
賞球数3&10 6or15R/8C
確変:70%
振り分け ヘソ(電チュー)
ヘソ
15R確変(時短次回まで):9%
6R確変(時短次回まで):24%
6R確変(時短11回):2%
初回潜伏確変:35%
6R通常(時短11回):12%
6R通常(時短9回):6%
6R通常(時短6回):6%
6R通常(時短4回):6%
電チュー
15R確変(時短次回まで):15%
6R確変(時短次回まで):38.5%
突然確変:16.5%
6R通常(時短50回):1%
6R通常(時短20回):29%
時短:4回or6回or9回or11回or20回or50回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.03回
├実質出玉有継続確率:67.0%
│(ヘソ59.2%、電チュー70.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,636玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.88回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.21回転/貸250玉
├無駄玉補正:12.5%(無駄玉無時出玉の0.875倍)
│(アタッカー削り12.5%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/4.8回転
└電サポ率:50.4%(回転数)、5.5%(発射玉)

判別情報

セグ・ランプ
セグ・ランプはこれまでのも3連セグとその横にラウンド数ランプがついた従来パターンではなく、
盤面左下の4×10個のランプを使い分けているようです。
⑩、⑮、②のランプに対応したものが10R、15R、2Rランプです。
その右下の2×3×3、3×3×2個のランプが、ヘソ、電チュー対応のセグです。

__⑩②②⑤①③⑥
_⑮①④⑦②⑤⑧
 ○○③⑥⑧④⑦
○○○○○○○○

実際に左上に45程度傾いてます。
ピンク:ラウンド
緑:電チューセグ
青:ヘソセグ

潜伏判定
星跡モード移行時は潜伏確変の可能性があり。2or10ラウンドランプが点灯すれば潜伏確変確定。
潜伏確変ならモードを抜けることはない。

シババトル敗北時の潜伏判定
シババトルor絆バトル敗北後に突入する最後の試練リベンジモードは10R通常or10R確変。
シババトル後のの時短が9回転以下で終了した場合は通常確定。

バトル時の判別
潜伏確変であれば電サポは終了しない。
電サポが40or80回で終了すれば通常確定。

MrBean

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スペックBLM
タイプ ライトミドル確変機
大当たり確率 1/199.8→1/20.0
賞球数3&10&13 2or5or15R/7C
確変:80%
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:5%(38%)
15R確変(実質5R):35%(2%)
5R確変:31%(31%)
2R確変:9%(9%) ヘソ潜伏
2R通常:20%(20%)
時短:ヘソ無、電チュー10(17%)or30(2%)or60(1%)回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.75回
├実質出玉有継続確率:73.4%
│(ヘソ57.2%、電チュー79.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,960玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:9.0%(無駄玉無時出玉の0.910倍)
│(アタッカー削り9.0%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.7回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/5.7回転
└電サポ率:63.2%(回転数)、8.6%(発射玉)

スペックBA
タイプ 甘デジ確変機
大当たり確率 1/99.9→1/14.0
賞球数3&10&13 2or5or15R/6C
確変:80%
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:2%(4%)
15R確変(実質5R):3%(1%)
5R確変:66%(66%)
2R確変:9%(9%) ヘソ潜伏
2R通常:20%(20%)
時短:ヘソ無、電チュー10(18%)or20(1%)or30(1%)回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.89回
├実質出玉有継続確率:74.3%
│(ヘソ57.9%、電チュー79.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,541玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.4回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.86回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.16回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.6%(無駄玉無時出玉の0.914倍)
│(アタッカー削り8.6%、確変ベース90.0)
│・無駄玉補正等価ボーダー:18.0回転/貸250玉
├1R当たりのトータル確率:1/4.7回転
└電サポ率:71.2%(回転数)、11.6%(発射玉)

くるくるぱちんこダルマッシュ

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セグ表・判定表
Darumashu Amadarumashu

スペックL2-K(X)
タイプ マックスST機
大当たり確率 1/378.82→1/73.22
賞球数3&4&7&15 15R/10C
確変:75%(ST150回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:25%(75%)
15R確変(実質4R、電サポ無):35%
15R確変(出玉無、時短無):15%
15R通常(実質4R、時短無):25%
15R通常(時短75回):(25%)
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.80回
├実質出玉有継続確率:64.3%
│(ヘソ58.8%、電チュー67.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,235玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:25.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:1.35回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.5%(無駄玉無時出玉の0.925倍)
│(アタッカー削り7.5%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/14.4回転
└電サポ率:20.7%(回転数)、1.9%(発射玉)

スペックN-K/N-KX
タイプ 甘デジST機
大当たり確率 1/99.3→1/36.15
賞球数3&7&8&9 15R/6C
確変:62%(ST60回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:30%(62%)
15R確変(実質4R、電サポ無):20%
15R確変(出玉無、電サポ無):12%
15R通常(電サポ60回):(38%)
15R通常(実質4R、電サポ無):38%
時短:0回or60回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.22回
├実質出玉有継続確率:54.9%
│(ヘソ43.8%、電チュー64.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,181玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:23.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:1.25回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.17回転/貸250玉
├無駄玉補正:16.9%(無駄玉無時出玉の0.831倍)
│(アタッカー削り16.9%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/4.6回転
└電サポ率:29.4%(回転数)、3.1%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
不明

潜伏判定
カーニバルモードへの移行契機気
通常時のカーニバルモードは出玉無確変か小当り。
4R大当り後のカーニバルモードは4R潜伏確変か4R通常。
どちらかは、セグで判定することになります。
図柄が途中で緑になれば確変確定。

セグ情報(MAX機)

セグの番号
1:左上、2:左下
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

ヘソ15R確変(実質4R、電サポ無):35個
12347,1248,13478,13568,13567,
13578,1368,13678,1457,158,
15678,1578,17,238,23457,
234578,2347,2456,24568,2356,
25,256,268,34578,357,
48,456,4567,4578,468,
4678,56,57,6,7,

ヘソ15R通常(実質4R、時短無):25個
123478,1347,13568,1357,14578,
15,1567,157,178,23,
23568,24578,2568,278,348,
3457,3578,368,4568,457,
467,58,578,68,78,

ヘソ15R確変(出玉無、時短無):15個
12356,1245,13458,134568,1456,
14568,1468,156,2,23458,
23467,2358,2478,27,37,
47,

小当たり
123568,1237,12458,138,1348,
1345,13456,1358,148,146,
1568,28,234,2348,2345,
234678,235,247,378,478,

セグ情報(甘)

セグの番号
1:左上、2:左下
3:中上、4:中中、5:中下、
6:右上、7:右下
8:ドット

ヘソ15R確変(実質4R、電サポ無):20個
1248,12578,134,13568,137,
14,156,178,2348,23458,
2346,235678,2568,34,4,
48,458,45678,6,67,

ヘソ15R確変(出玉無、時短無):12個
126,14578,1478,15678,16,
23,2367,248,2456,2678,
378,57,

真・三國無双

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スペックLSC
タイプ マックスST機
大当たり確率 1/370.3→1/58.9
賞球数3&10&15 4or16R/9C
確変:100%(ST81回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:10%(75%)
16R確変(実質4R):65%
4R確変:5%(25%)
4R確変(出玉無、突確):5%
4R確変(出玉無、初回潜伏):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.78回
├実質出玉有継続確率:73.5%
│(ヘソ69.5%、電チュー75.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,351玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.6回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.93回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.10回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.0%(無駄玉無時出玉の0.930倍)
│(アタッカー削り7.0%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/8.9回転
└電サポ率:56.6%(回転数)、6.7%(発射玉)

スペックLSB
タイプ ミドルST機
大当たり確率 1/299.2→1/67.7
賞球数3&10&15 4or16R/9C
確変:100%(ST81回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:10%(75%)
16R確変(実質4R):65%
4R確変:5%(25%)
4R確変(出玉無、突確):5%
4R確変(出玉無、初回潜伏):15%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.12回
├実質出玉有継続確率:67.9%
│(ヘソ63.4%、電チュー70.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,270玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.11回転/貸250玉
├無駄玉補正:7.0%(無駄玉無時出玉の0.930倍)
│(アタッカー削り7.0%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/9.0回転
└電サポ率:58.4%(回転数)、7.3%(発射玉)

スペックLSF
タイプ ライトミドルST機
大当たり確率 1/199.8→1/79.1
賞球数3&10&15 4or16R/9C
確変:100%(ST81回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:10%(60%)
16R確変(実質4R):50%
4R確変:5%(40%)
4R確変(出玉無、突確):15%
4R確変(出玉無、初回潜伏):20%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.41回
├実質出玉有継続確率:58.5%
│(ヘソ50.2%、電チュー64.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,903玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.1回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.95回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.14回転/貸250玉
├無駄玉補正:6.6%(無駄玉無時出玉の0.934倍)
│(アタッカー削り6.6%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/9.1回転
└電サポ率:64.0%(回転数)、9.1%(発射玉)

スペックSAA
タイプ 甘デジST機
大当たり確率 1/99.9→1/50.65
賞球数3&10&12 4or16R/7C
確変:100%(ST51回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:2%(50%)
16R確変(実質4R):45%
4R確変:15%(50%)
4R確変(出玉無、突確):15%
4R確変(出玉無、初回潜伏):20%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.37回
├実質出玉有継続確率:57.8%
│(ヘソ49.6%、電チュー63.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,538玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.91回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.16回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.1%(無駄玉無時出玉の0.899倍)
│(アタッカー削り10.1%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/5.3回転
└電サポ率:68.7%(回転数)、11.0%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
4Rランプ右下のランプ。但し、高確は81回転の残り分のみ。

潜伏判定
通常時、呂布バトル敗北で突入する赤壁炎上モードは4R確変(出玉無)か小当たり。
確変時に4Rランプが点灯するようです。
尚、高確状態は81回転で終了。

逃亡者おりん2

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セグ表・判定表
Orin2

スペック M
タイプ ハイミドル確変機
大当たり確率 1/346.8→1/37.6
賞球数3&10&15 8or15R/9C
確変:60%
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:5%(60%)
8R確変:55%
8R通常:40%(40%)
時短:100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.34回
├実質出玉有継続確率:70.0%
│(ヘソ70.0%、電チュー70.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,644玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:18.7回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.98回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.10回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.0%(無駄玉無時出玉の0.920倍)
│(アタッカー削り8.0%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/9.4回転
└電サポ率:54.7%(回転数)、7.1%(発射玉)

スペック E
タイプ ローミドル確変機
大当たり確率 1/239.2→1/36.4
賞球数3&10&12(上)&15(下) 5or16R/9C
確変:50%
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変(下):5%(35%)
5R確変(下):30%
5R確変(上):15%(15%)
16R通常(下):(25%)
5R通常(下):25%
5R通常(上):25%(25%)
時短:100回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.04回
├実質出玉有継続確率:67.1%
│(ヘソ67.1%、電チュー67.1%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,516玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.11回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.5%(無駄玉無時出玉の0.915倍)
│(アタッカー削り8.5%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/8.2回転
└電サポ率:60.6%(回転数)、8.3%(発射玉)

スペック C
タイプ ライト確変機
大当たり確率 1/115.0→1/20.4
賞球数3&10 5or16R/7C
確変:50%
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:5%(35%)
16R確変(実質5R):30%
5R確変:15%(15%)
16R通常:(25%)
16R通常(実質5R):25%
5R通常:25%(25%)
時短:40回転
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.84回
├実質出玉有継続確率:64.7%
│(ヘソ64.7%、電チュー64.7%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,692玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.0回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.89回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:14.5%(無駄玉無時出玉の0.855倍)
│(アタッカー削り14.5%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/4.3回転
└電サポ率:62.6%(回転数)、9.5%(発射玉)

判別情報

潜伏判定
全ての当たりは出玉有で、出玉無当りはありません。
従って、潜伏確変や小当りもありません。

隠れ確変
7図柄で当たった場合は癒しの刻で確変確定。
5R当たりは一騎討ちモード、それ以外の当たりは逃亡者モードに移行する。いずれも確変か時短。
確変の場合次回まで電サポが継続するものと思われます。

セグ情報
ランプ群下2行の上8個がランプがへそ、下8個が電チュー対応セグと思われます。

セグの番号
左から順に①~⑧とします。

確変
12345,12345678,1234568,12348,1238,
12456,1257,127,14,15678,
158,18,23458,23468,2356,
236,237,2457,2458,2678,
27,368,38,56,

通常
123,12356,123578,1237,12568,
1268,1567,1678,17,234567,
23467,24678,2578,268,3567,
3578,37,457,468,

交響詩編エウレカセブン2

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セグ表・判定表
Eureka2

スペックspec2ZC
タイプ マックス確変機
大当たり確率 1/394.8→1/39.4
賞球数3&10&13 2or15R/8C
確変:77%
ヘソ
15R確変:47%
2R確変(突確):20%
2R確変(潜伏):10%
15R通常:23%
電チュー
15R確変:52%
15R確変(ロングコーラリアンバトル):9% 実質13.9R
15R確変(ショートコーラリアンバトル):16% 実質4.3R
15R通常:23%
時短:40:100回転=20:3
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:4.57回
├実質出玉有継続確率:78.1%
│(ヘソ72.8%、電チュー79.6%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,921玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.89回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.11回転/貸250玉
├無駄玉補正:9.6%(無駄玉無時出玉の0.904倍)
│(アタッカー削り9.6%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/6.5回転
└電サポ率:61.2%(回転数)、8.5%(発射玉)

スペックMA
タイプ ライトミドルST機
大当たり確率 1/199.8→1/35.1
賞球数3&10&15 6or15R/10C
確変:100%(ST33回転まで)
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:25%(25%)
6R確変:62%(75%)
6R確変(出玉無):13%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.47回
├実質出玉有継続確率:59.4%
│(ヘソ56.5%、電チュー61.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:2,889玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.91回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.06回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.3%(無駄玉無時出玉の0.917倍)
│(アタッカー削り8.3%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/9.7回転
└電サポ率:44.0%(回転数)、4.5%(発射玉)

スペックGLA
タイプ 甘デジST機
大当たり確率 1/99.9→1/27.89
賞球数4&3&10 6or15R/8C
確変:100%(ST33回転)
振り分け ヘソ(電チュー)
15R確変:11%(11%)
6R確変:54%(89%)
6R確変(出玉無、初回潜伏):35%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.90回
├実質出玉有継続確率:65.5%
│(ヘソ57.0%、電チュー70.0%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,491玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.12回転/貸250玉
├無駄玉補正:12.8%(無駄玉無時出玉の0.872倍)
│(アタッカー削り12.8%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/5.1回転
└電サポ率:60.8%(回転数)、9.0%(発射玉)

判別情報

朝一ランプ
2列の半月状ランプの下側右上のランプ。

潜伏判定
連邦軍ステージに移行は小当たりか潜確。
劇場版モード移行で潜確確定。
確変の場合2Rランプが点灯するものと思います。

新・子連れ狼

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スペック冥府魔道、再び
大当たり確率 1/356.0→1/35.6
賞球数3&13 15R/8C
確変:68%
ヘソ
15R確変:40%
15R確変(サポ100回転):4%
15R確変(サポ70回転):4%
15R確変(サポ50回転):4%
15R確変(出玉無):16%
15R通常(時短100回転):32%
電チュー
15R確変:53.2%
15R確変(サポ100回転):4%
15R確変(サポ70回転):4%
15R確変(サポ50回転):4%
15R確変(出玉無):2.8%
15R通常(時短100回転):12%
15R通常(時短70回転):12%
15R通常(時短50回転):8%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.69回
├実質出玉有継続確率:72.9%
│(ヘソ71.6%、電チュー73.3%)
└無駄玉無平均獲得差玉:5,308玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.9回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.89回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.09回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.3%(無駄玉無時出玉の0.897倍)
│(アタッカー削り10.3%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/6.5回転
└電サポ率:56.6%(回転数)、7.2%(発射玉)

スペック二河白道、再び
大当たり確率 1/299.9→1/29.9
賞球数3&13 15R/8C
確変:60%
ヘソ
15R確変:38%
15R確変(サポ100回転):2%
15R確変(サポ70回転):2%
15R確変(サポ50回転):2%
15R確変(出玉無):16%
15R通常(時短100回転):40%
電チュー
15R確変:51.2%
15R確変(サポ100回転):2%
15R確変(サポ70回転):2%
15R確変(サポ50回転):2%
15R確変(出玉無):2.8%
15R通常(時短100回転):16%
15R通常(時短70回転):8%
15R通常(時短50回転):16%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.05回
├実質出玉有継続確率:67.2%
│(ヘソ66.2%、電チュー67.8%)
└無駄玉無平均獲得差玉:4,396玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.1回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.90回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.08回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.8%(無駄玉無時出玉の0.892倍)
│(アタッカー削り10.8%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/6.6回転
└電サポ率:52.1%(回転数)、6.2%(発射玉)

スペックNewLoneWolf
大当たり確率 1/228.8→1/47.7
賞球数3&15 15R/9C
確変:50%
時短:20回転
振分け
15R確変:28.8%
15R確変(サポ20回転):0.4%
15R確変(出玉無):20.8%
15R通常(時短20回転):50%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:1.73回
├実質出玉有継続確率:42.2%
│(ヘソ42.2%、電チュー42.2%)
└無駄玉無平均獲得差玉:3,268玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.5回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.92回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.11回転/貸250玉
├無駄玉補正:8.7%(無駄玉無時出玉の0.913倍)
│(アタッカー削り8.7%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/8.8回転
└電サポ率:60.2%(回転数)、8.4%(発射玉)

スペック示現の刻
大当たり確率 1/111.6→1/11.9
賞球数3&11 5R/9C
確変:50%
時短:20回転
ヘソ
5R確変:28%
5R確変(サポ9回転):4%
15R確変(出玉無):8%
5R確変(出玉無、サポ9回転):4%
5R確変(出玉無、初回潜伏):4%
5R通常(時短9回転):34%
5R通常(出玉無、時短9回転):8%
5R通常(出玉無、時短無):10%
電チュー
15R確変:10%
5R確変:40%
5R通常(時短100回転):50%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:3.04回
├実質出玉有継続確率:67.2%
│(ヘソ41.9%、電チュー79.5%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,580玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:17.8回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.94回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.09回転/貸250玉
├無駄玉補正:10.9%(無駄玉無時出玉の0.891倍)
│(アタッカー削り10.9%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/6.4回転
└電サポ率:53.5%(回転数)、6.7%(発射玉)

スペック最後の刺客
大当たり確率 1/99.9→1/24.1
賞球数3&5 15R/9C
確変:60%
時短:20/30/40/50/60回転
ヘソ
15R確変:36%
15R確変(出玉無):24%
15R通常(時短20/30/40/50/60回転):40%
電チュー
15R確変:54%
15R確変(出玉無):6%
15R通常(時短20/30/40/50/60回転):40%
分析結果サマリー
基本指標
├出玉有当たり継続回数:2.84回
├実質出玉有継続確率:64.8%
│(ヘソ61.0%、電チュー66.9%)
└無駄玉無平均獲得差玉:1,536玉
性能指標
├無駄玉補正無等価ボーダー:16.3回転/貸250玉
│・アタッカー削り5%分の補正:0.86回転/貸250玉
│・確変ベース10%分の補正:0.17回転/貸250玉
├無駄玉補正:25.1%(無駄玉無時出玉の0.749倍)
│(アタッカー削り25.1%、確変ベース90.0)
├1R当たりのトータル確率:1/2.3回転
└電サポ率:72.1%(回転数)、14.7%(発射玉)

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